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パッチノート
シーズン4:ランクマッチは4月1日から6月1日まで開催。
· シーズン4:ランクマッチに新たな報酬、武器、装備等が登場
· ランクマッチ改善
· プレイヤーの成績によるスコア獲得ルールを向上
· マッチメイクバランスを改善
· 新MPランクマッチマップ – Meltdown 。S&D、 DOMINATION及びTDMにてプレイ可能
· 試合に負けた時のペナルティを軽減
· 「ステイールレギオン」バトルパスが登場
o プレミアムバトルパスに新たな報酬が登場!
· バトルパス限定報酬
o GKS: 反動が高くて遠距離に居る敵も命中できる強力なSMG
o 新スコアストリーク- Shock RC 。電気ショックによって身近にいる敵を認識して無力化する
· Gun Game: Team Fight
o Gun GameとTDMを組み合わせた2回で武器を強化
o キル数を稼ぐかアシスト2回で武器を強化
o 最初に60ポイント達成、または最終レベルでナイフキルで勝利
· 2v2 Showdown:
o 2つのペアチームによる、毎 2ラウンドに変更するランダム武器で対戦
o 相手を両方倒すかオーバータイム中にポイントを確保したチームがラウンド勝利
o 6ラウンド先取したチームの勝利
o ラウンド中のリスポーンと体力回復は無効
· S&D, Domination、 TDM、 Snipers Only、 Gun Game - Team Fight、 Gun Gameにてプレイ可能
· 期間限定モード - Prop Hunt(近日登場)
o ラウンド数を2に調整。各ラウンドの制限時間を増加。
o 既に始まっているマッチを第一ラウンドから参戦できるように改善
o 既に始まっているマッチに参戦するプレイヤーの開始スコアを最適化
· Practice Vs. AI: 他のプレイヤーを追加できなくなる
o 無敵時間を4秒に調整
· Frontline: 無敵時間を4秒に調整
· Gun Game: 新たな武器を追加
· Sniper Only: スナイパーのスコープを自動的にデフォルトのスコープに設定
· Locus、DL Q33、 Arctic .50に撃たれた際のエイム力を低下
· S36の安定性を低下、リコイルを増加
· LMGのダッシュ後復帰時間を延長
· MSMCの安定性及びリコイルを低下
· 近距離からのMSMCによるダメージを軽減
· 近距離からのType 25によるダメージを軽減
· ASM10の安定性を増加
· ASM10の射程距離を延長
· LK24の射程距離を短縮
· ICR の射程距離を延長
· AK47 及び Man-O-War の安定性を増加
· スライディング及びジャンプを最適化
· 自分の手榴弾を破壊するFree For Allにおけるトロフィーシステムバグを修正
· DL Q33サウンドバグを修正
· 仲間がPredator Missileを使用する際に流れるアナウンスを修正
· Dominationにおけるアナウンスバグを修正
· Hardpoint拠点内でVTOLを使用するとHardpointボーナススコアが獲得できるバグを修正
新モード: FPP Warfare
· FPP Warfare: ファーストパーソンの20 vs 20
· イースターエッグイベント中、サーカスエリアを改善
· バトルロイヤルにUL736 LMG、HS2126 ショットガンを追加
· Axe及びBaseball Batが使用できないバグを修正
· 一つの近接武器を選択しなくてはならないようにした
· シーズン4のランクマッチ後のロビーのUIを向上
· ソープ及びアウトライダーを改善
· フレンド画面を開く際に発生するバグを修正
アップデート情報
Meltdown が復活
全ユーザーに無料提供。
Call of Duty: Warzone クロスプロモーション (近日登場)
タスクフォース141– Warzoneクロスプロモーションイベントは終了したが、多数のプレイヤーがまだ交換コインを使用していないので、再度交換コインを使用できるチャンスを与えます。このチャンスで是非プライス大尉、ガズまたはゴーストと交換しよう。
条件を満たしてないプレイヤーはCall of Duty: Warzoneクロスプロモーションイベントに参加することはできません。
最後
「スティールレギオン」バトルパスを購入された方には、最新スコアストリークのShock RCが解放される。