ソフトウェアライセンスとサービス契約が更新されます。変更内容を確認するには、こちらのリンク [https://www.activision.com/ja/legal/ap-eula] をクリックしてください。
新着情報!
ガンスミスが登場!
ガンスミスシステムがやって来た!プレイヤーは100種類以上のアタッチメントから選択して武器をカスタマイズすることができます。新しいビジュアルと機能的なアップグレードでお気に入りの武器をアップデートして、個性を発揮しましょう。
- 各武器に最大9つのアタッチメントスロットがあり、50以上のアタッチメントと銃のPERKを利用可能
- 武器レベルのアップグレードでアタッチメントを獲得可能
- レジェンド武器とエピック武器が設計図になりました設計図とはベース武器のバリエーションであり、様々な外観の違いがあり、事前に装備されたアタッチメントも異なります。これらのアタッチメントは、アンロックするためにベース武器をレベルアップする必要がなく、特定の設計図にあらかじめ装備されています
- レア武器とアンコモン武器がベース武器に装備できる迷彩オプションに変更されました
- 最高の武器レベルは、そのタイプのアンロックされたすべての武器と設計図に共有されます。受け取った武器をいちいちレベルアップする必要はもうありません!
- チャーム、ステッカー、レティクル、グラインド可能な迷彩であなただけのスタイルを披露しましょう
- 新しくデザインした武器をカスタマイズ武器として保存し、ロードアウトに装備できます
- 複雑すぎる?おすすめの設計図を試してみてください。プレイヤーは武器を改造しながら、変化するステータスを見ることができます。武器のステータスは実際の性能を反映しています
ランクシリーズ6は2020年8月~2020年10月
新ランクモードのシーズン報酬
- 新しいエピック設計図: QQ9 - アイキャンディ
- 新しいエピックソルジャー: テング - アンデッドクルセード
- 新しいエピックフレーム: ボマーフレーム
新バトルパスは8月16日午前9時(日本時間)から利用可能!
新プレミアムバトルパス報酬
- 新しいエピックソルジャー: レズノフ、ニクト - ストロングホールド、リヒトーフェン、レフ・クラフチェンコ - ソビエトドラゴン
- 新しいエピック設計図: ヘリコプター – 要塞、Kilo Bolt-Action - ラザルス、QQ9 - トレンドセッター、Striker – エアロノート
- 新しいレジェンドコーリングカード: 身を隠せ!
- 新しい「バトルドレス」テーマアイテム
新たな無料バトルパス報酬
- 新しいベースマークスマンライフル: Kilo Bolt-Action一発で敵を倒せる強力な軽量マークスマンライフル
- 新しいスコアストリーク: シールドターレットほとんどの地面で展開可能なシールド付き手動操作タレット
新しいイベント報酬
新しい報酬が得られるチャレンジとミッションが新登場
- 新しいリーサル装備: サーマイトあらゆる表面に張り付き、衝撃を受けると一定時間激しく燃える
- 新しいソルジャー: ニコライ・ベリンスキー
- 新しいエピック設計図: MSMC – ロージー、ICR-1 - レトロニュークリア
- 新しいPERK: 興奮状態 - より素早いメイン武器変更とランチャーリロード速度を活用しよう(ピストルと近接武器への変更を除く)
マルチプレイヤー
新しい注目ゲームモード - 10対10モード
- TEAM DEATHMATCH、DOMINATIONで利用可能
- Shipment、Takeoff、Meltdown、Crossfireで利用可能
新マップ
- Call of Dutyの古典マップShipmentが登場!ファンお気に入りの貨物コンテナをダッシュで通過しよう。
- 利用可能なモード: Team Death Match、Domination、Free-For-All、Hardpoint、Gunfight、Ultra Rapid Fire、1v1、Kill Confirmed、Team Death Match 10vs10
その他
- トレーニングモード – 移動可能なターゲットと新しいチャレンジが追加
-Domination奪取の進行が、プレイヤーが目標エリアにいない時に一時停止するようになりました。
- Domination – Tunisiaが通常のMPのDominationマップリストから削除されました。
- Domination – MeltdownがランクMPのDominationマップリストから削除されました。
- Hardpoint - Hardpointモードの次のハードポイントがマップ上に表示されますが、アンロックされるまで奪取することはできません。
Battle Royale
新しいガンスミスシステムにより、バトルロイヤルのすべての武器がマルチプレイヤー版と同じ性能を発揮するようになりました。プレイヤーはBattle Royaleのロードアウトで武器を改造およびカスタマイズしたり、エアドロップで入手したりすることができます。戦場で、様々なスタイルとアタッチメントを持つ新しい武器を探しましょう。
新しいエアドロップ
- プレイヤーは、ロードアウトのカスタマイズ武器をエアドロップから取得できるようになりました。エアドロップごとに、4人のプレイヤーは自分のロードアウトからカスタマイズ武器を1つ選ぶことができます。(プレイヤー1人につき1つの武器/エアドロップ1回につき1つの武器)
新しいエリア
- Battle Royaleに追加された4つの新エリアをチェックしよう。レーダー基地、宿舎、拠点、野営地
新しい武器
- Battle Royaleの全レアリティの新武器追加レア度が高いほどアタッチメントが増えます。アタッチメントは落としたり、他の武器に装備したりすることはできません。
新しいアタッチメント
- Battle Royaleの武器を銃モッドで強化。10種類以上の新しいモッドをお試しください。銃モッドは落としたり、他の武器に装備したりできます
新しいアイテム
- アーマープレート: アーマーの耐久性を50%回復します。ベストの修理にはアーマープレートを使用しましょう
- 弾薬の種類と対応する武器のクラスが一致するようになりました
改善&最適化
マルチプレイヤー
- デスマシーンの遠距離ダメージが増加、連射速度が若干増加、移動後のスピンアップ時間が増加しました
- スパローのドロー速度がアップしました。スパローをより短時間ドローした時の射程距離が増加
- ウォーマシーンの手榴弾の効果範囲を増加しました。ウォーマシーンを使用しているプレイヤーへのダメージが減少しました。アニメーションを最適化しました。
- 射撃後のアナイアレーターのリロード速度が低下。連射速度がやや低下
- グラビティ・スパイクの効果範囲がわずかに減少しました
- 火炎瓶がリーサル装備に登場
- 火炎瓶のダメージが大幅に増加
- 刀の名前とモデルを更新しました
- ステルスヘリコプターとクラスターストライクを配備すると、1回限りのUAVマップスキャンが有効になり、敵の現在位置が明らかになります
- リロードアニメーションを最適化しました
- 射撃アニメーションを最適化しました
- レーザーサイトの視覚と挙動を最適化しました
- ボルトアクション・スナイパーライフルのボルト引きアニメーションを最適化しました
- ランクマルチプレイヤーマッチの途中での分隊補填の制限時間の延長
- SMRSとウォーマシーンが壁を撃ち抜くことができる問題を修正
- UAVが現在地ではなく敵の動きを表示する問題を修正
- 「刀」使用時に視野が狭くなる問題を修正
- プレイヤーがしゃがんだり、伏せたりすることができない問題を修正
- Attack of Undeadのモデルが正しくない問題を修正
Battle Royale
- ポルターガイスト: アクティブ迷彩発動後、最初の2秒間は距離に関係なく見えなくなります。
- トラップマスター: 電気仕掛け線のダメージと敵の移動速度への影響を減少
- 最初の安全地帯がゲーム中に早めに出現し、崩れるのが遅くなります。プレイヤーが最初の安全地帯に到達するまでに与えられる時間が長くなります
- 水の視覚効果を最適化しました。水の反射は、グラフィック品質「最高」で利用可能です
- 戦車の側面装甲が減少。戦車の砲弾軌道を調整しました
- 戦車に電子サーマルイメージングシステムを搭載しました
- 戦車のエアドロップがランダムイベントになりました
- エリア名がジャンプ中に表示されます。より良い戦利品があるエリアは、オレンジ色の名前で表示されます
- 車両に轢かれた時のラグドール物理を最適化しました
- キャラクターの挙動アニメーションを最適化しました
- 梯子登りアニメーションを最適化しました
- 壁に沿って移動する際のプレイヤーアニメーションを最適化しました
- HPとアーマーUIを最適化しました
- 飛行機から降下時のオープニングアニメーションが新しくなりました
- アーマー貫通フィードバックアニメーションが新しくなりました
- 飛行機から降下時のオーディオインジケーターが新しくなりました
- 使用できない場所で戦車がスポーンする問題を修正
- アイテムモデルが時々消えてしまう問題を修正
- コンパス上で銃声のインジケーターが間違った方向になる問題を修正
- 音声が途切れる問題を修正
ランクマッチ
- ランクマルチプレイヤーのスコアロジックを最適化しました
- ランクマルチプレイヤーのマッチメイクロジックを最適化しました
- マッチレポート詳細を最適化しました
- ランクプロテクション内のプレイヤーは、負けた後に減るランクポイント少なくなります
- マッチ読み込む中の分隊ビューが新しくなりました
- ランクBattle Royaleのスコアロジックを最適化しました
- ランクBattle Royaleのマッチメイクロジックを最適化しました
- 新しいマッチレポートUI
- プロI以降の各上位ランクに到達する際のアニメーションが新しくなりました
- ランクプロテクション内のプレイヤーが実際よりも低いランクと認識されていた問題を修正
システム
- プレイヤーはレベル55までに、ほとんどの武器、PERK、オペレータースキル、キルストリークをアンロックすることができます。
ICR-1、Cordite、HVK30、GKS、KN-44、Locus、Pharo、KRM262、HBRa3、Man-O-War、レイザーバックがプレイヤーのレベル報酬になりました。その他のベース武器は、ガンスミスシステムやフリーバトルパス内でチャレンジを完了することでアンロックできます
- 火炎瓶とコンバットアックスがプレイヤーレベルの報酬になりました
- プレイヤーはマルチプレイヤーで最大10のロードアウトを持つことができますロードアウト1~5はすぐにアンロックされます。ロードアウト6~10はレベル進行によってアンロックされます
- プレイヤーはBattle Royaleでは5つのロードアウトを使えます
- すべての新しいプレイヤーレベルの報酬は、新バージョンへのアップグレード後にアンロックされます
- マルチプレイヤーとBattle RoyaleロビーのためのUIが新しくなりました・マッチ開始前に推奨イベントを確認し、報酬を受け取れます
- マルチプレイヤーとBattle Royaleのチームロビーでは、コーリングカード、スプレー、エモートを表示できます
- コーリングカードは、設定メニューのコントロールレイアウトのゲーム内HUD上で設定できます。
- ほとんどのイベント報酬は、マッチ後のレポート中に自動的に受け取れます
- Battle Royaleの勝者のためのマッチ後のまとめと共有UIが新しくなりました
- 新しいバグ報告システム
- ゲーム内HUDを最適化しました
- バトルパスのUIとユーザーエクスペリエンスを最適化しました
- 梯子登りのUIとカスタマイズオプションを最適化しました