قمنا بتحديث وتطوير جميع خرائط الإصدار الستة عشر المأخوذة من Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)، سواء من ناحية الرسوميات أو من ناحية التدقيق على أصالة الخرائط وجوانبها التي ساهمت في شهرتها. يحب اللاعبون المهرة خرائط 6 ضد 6 الأساسية، وليس هناك وقت أفضل لتقديم تجربة لعب محتوى Modern Warfare المفضل للاعبين الجُدد أيضًا.
استعد لتصميم أصلي يمتزج بأساليب اللعب الحديثة. يحافظ هذا التحديث لهذه الخرائط على أصالتها كما عهدها اللاعبون، مع دمج أحدث التقنيات وطُرُق اللعب والأنماط والمحتوى والمزيد. وربما قد لاحظت عناصر من خريطتي تيرمنال وهاي رايز خلال فترة لعبك في المزرح، إلا أن إصدارات Modern Warfare III من هذه الخرائط مبنية من الصفر تمامًا على التصميمات الأصلية لعام 2009.
ستتوفر مجموعة كاملة من ميزات اللعب المبتكرة والمفضلة لدى عشاق السلسلة عند الإصدار، مثل اختيار لعب نمطي النقطة المتنقلة وتأكيد القتل على خريطة فافيلا، وهي أنماط لم تكن أبدًا جزءًا من محتوى الخريطة الأصلي، ما يوفر تجربة منعشة للطور الجماعي داخل هذه الخرائط المألوفة. وذلك، بالإضافة إلى الأنماط الجديدة تمامًا مثل السفاح (تجربة تنافسية 3 ضد 3).
قتال على مستوى ضخم مع الخرائط الجديدة تمامًا! عودة الحرب الميدانية وأنماط الحرب!
سنضيف على خرائط الإصدار الستة عشر الأساسية إصدار أربع خرائط ضخمة جاهزة عند إصدار اللعبة، حيث ستحتوي على مجموعة من مساحات اللعب الجديدة. ستضم ثلاث خرائط معركة جديدة تمامًا — مواقع واسعة النطاق تدور فيها معارك أنماط الحرب الميدانية والغزو في Modern Warfare III — وخريطة حرب ضخمة واحدة، حيث سترحب Modern Warfare III بالعودة الملحمية لنمط الحرب الأسطوري المُطوَر الذي ظهر لأول مرة في Call of Duty®: WWII لعام 2017.
يأتي محتوى الخرائط الأساسية الجديد كليًا إلى محتوى المواسم التي تلي إصدار اللعبة
سنأتي لاعبينا الأعزاء بأكثر من 12 خريطة أساسية جديدة (6 ضد 6) مع محتوى المواسم التي تلي إصدار اللعبة، وذلك بالإضافة إلى المحتوى الذي سيصدر من خرائط Modern Warfare الأصلية والمُطورة.
ميزات طور اللعب الجماعي: آليات جديدة وتخصيص قوي
توقع العديد من تطورات التخصيص وآليات اللعب الجديدة لتطوير طريقة اللعب وجعلها أفضل وأكثر سرعة. فيما يلي ثلاثة ابتكارات، وسيتم الكشف عن المزيد في الأسابيع المقبلة: