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Armas Confidenciais Recarregadas — Novo Sistema de Viagem Rápida no Call of Duty®: Warzone™, Mapa Sphere no Call of Duty®: Vanguard

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O meta do Warzone™ vai tremer com novas maneiras de se locomover por Caldera, uma Vantagem vindo do Vanguard, e muito mais. Além disso: um novo Mapa Vanguard e Pacotes, incluindo algumas skins de operador com tintas iradas.

Armas Confidenciais Recarregadas — Novo Sistema de Viagem Rápida no Call of Duty®: Warzone™, Mapa Sphere no Call of Duty®: Vanguard

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O meta do Warzone™ vai tremer com novas maneiras de se locomover por Caldera, uma Vantagem vindo do Vanguard, e muito mais. Além disso: um novo Mapa Vanguard e Pacotes, incluindo algumas skins de operador com tintas iradas.

Armas Confidenciais Recarregando o Warzone e o Vanguard com Novos Recursos

A tempestade pode ter passado sobre Caldera, mas ainda há uma frente para lutar antes que esta temporada termine.

Armas Confidenciais Recarregadas, uma série de atualizações que continuarão na terceira temporada do Call of Duty: Vanguard e do Warzone, vai trazer recursos, modos e pacotes novos em folha graças aos esforços combinados da Raven Software, Sledgehammer Games, Beenox, e Toys for Bob. Esta atualização do meio da temporada estará no ar em ambos os jogos após uma atualização no Vanguard em 24 de maio às 15h BRT, e uma atualização no Warzone às 14h do dia 25 de maio.

Desde avançar por Caldera em túneis de minas subterrâneas até desvendar os segredos do novo mapa Multijogador Sphere, essa entrega de conteúdo está pronta para trazer até você uma ação mais frenética e novas formas de jogar Warzone e Vanguard.

Lembre-se: esta é só uma pequena amostra das principais mudanças que acontecem em ambos os jogos. A Terceira Temporada Recarregada contará com várias atualizações na qualidade de vida, incluindo um novo HUD de Esquadrão para o Warzone, que devem ser destacadas nas Notas de Atualização que chegam junto das atualizações.

Fique de olho nessas notas da Raven Software e da Sledgehammer Games, detalhando dezenas dessas mudanças adicionais, correções de bugs e muito mais.

Warzone : Navegando no Novo Sistema de Trânsito Subterrâneo com Carrinho de Mina em Caldera

Você se lembra daquele rangido e do estalo sob a superfície de Caldera antes do lançamento da Temporada Três? Aqueles eram os carrinhos raquíticos da mina sendo redescobertos por intrépidos exploradores que estavam ocupados abrindo uma nova maneira para contornar a ilha!

Desenvolvido pela Toys for Bob, este novo Sistema de Trânsito Subterrâneo apresenta 14 pontos de acesso, indicados no Mapa Tático e no minimapa com um símbolo prateado de "porta do cofre".

Fiscais atentos em Caldera durante a Temporada Dois já sabem onde estão sete desses pontos de acesso, já que eles são os bunkers "escondidos" da Nébula 5. A porta para a área do eixo da mina pode ser encontrada logo após entrar em cada bunker.

Os outros sete pontos de acesso são pequenas escotilhas até a área da carrinho na mina. Aqui você pode encontrar um mapa do sistema com a localização de cada eixo correspondente a uma letra e número em seu Mapa Tático. Números mais baixos indicam áreas ao norte — por exemplo, o eixo próximo ao Arsenal é B1 — enquanto números mais altos (tipo o B14) são áreas centrais próximas a pontos de interesse no sul, como o Resort.

Para viajar usando o carrinho de mina para outra área do eixo, basta interagir com a escotilha circular e caminhar em direção ao carrinho. Ao fazer isso, o nome do destino aparece na sua tela — você também pode conferir o mapa para ver como ele interage. Após alguns segundos de viagem, você aparecerá instantaneamente em seu destino... E, com sorte, não vai encontrar inimigos te esperando do outro lado.

Aqueles que sabem — como você, depois de ler esta seção — podem usar pistas de iluminação e áudio para descobrir se um inimigo está do outro lado, ou se o colapso do círculo logo engolirá o destino. Como na maioria das situações, quando há uma luz verde, significa que é seguro. Qualquer outra coisa pode significar perigo em potencial, e se o indicador estiver desligado com o gás passando pelos respiradouros, isso significa que você não pode viajar para aquele destino.

O domínio desse sistema pode ser a chave para o novo meta depois desta atualização. Portanto, aprenda tudo sobre ele e seus indicadores não tão secretos.

Serpentina — A Vantagem do Vanguard chega ao Warzone

Cenário: você está em uma corrida mortal pelo mapa quando, de repente, um atirador a 300 metros de distância começa a mandar balas não tão precisas. De alguma forma, uma delas se encaixa na sua cabeça, e você está fora do jogo.

A Serpentina, nova Vantagem vinda do Vanguard, espera remediar a situação sem deixar os franco-atiradores totalmente a seco.

Disponível no Espaço 1 para todos os jogadores após a atualização, a descrição da Serpentina é a seguinte:

"Correr reduz em 20% o dano sofrido de balas, explosivos e fogo."

Será uma seleção automática? Não necessariamente — considere algumas das outras opções no espaço Azul da Vantagem 1: por enquanto, Em Dobro (que impulsiona a Corrida Tática) e Sangue Frio (que combate diretamente o Batedor de Combate) são duas escolhas extremamente populares na meta atual. Aí tem a Regeneração Rápida, que reduz o tempo de regeneração da saúde em segundos, para o qual a maioria dos jogadores de elite tende a gravitar. E nem sequer falamos de E.O.D., uma grande Vantagem para aqueles que detestam ser mortos com explosivos.

Quanto ao atirador, um indicador de "cobra" irá aparecer após atingir alguém que tem Serpentina. Esta resposta clara permite que você dê mais um tiro rápido para acompanhar — potencialmente com uma arma de suporte de Atirador, caso eles estejam perto o bastante — e dá informações suficientes para iniciar um engajamento com uma Vantagem ainda maciça.

Novos Itens no Warzone — Vale do Gulag, Vale de Reenvio e Mais 

Além das novas Bolsas de Vantagem, que agora aparecerão em Rebirth Island assim como em Caldera, o Warzone adiciona três novos itens a sua mistura de pilhagens nos modos Battle Royale: o Vale do Gulag, o Vale de Reenvio, e Impulso de velocidade.  Haverá também uma nova Melhoria de Campo – o Inibidor de Radar – a ser adicionado no mix de itens de todos os modos.

Vale do Gulag

Os proprietários de Hold parecem amar ver uma boa luta, já que estão colocando vales especiais de entrada no Gulag nas Caixas de Suprimentos do Battle Royale.

Desenvolvido pela Raven, este vale mexe com o infame símbolo pós-morte e se liga ao seu Operador na coleta. Somente um pode ser carregado por vez, e se um for pego ou mantido após o Gulag ser fechado, você receberá uma compensação em dinheiro por possuir um.

Se você perecer enquanto estiver segurando um Vale do Gulag, você será enviado de volta ao Gulag em vez de precisar ser comprado de volta ou ser eliminado do jogo. Então é como se fosse a sua primeira morte: brigue em um duelo 1v1 para sobreviver e se remobilizar.

Vale de Reenvio

O outro vale – também desenvolvido pela Raven – é algo que os veteranos do Warzone podem já conhecer — uma ficha que concede uma remobilização automática sem a necessidade de visitar o Gulag ou ser comprado de volta em uma Estação de Compra.

Assim como o Vale do Gulag, este também é desativado quando o Hold fecha mais para o fim de uma partida, e os jogadores que o seguram por todo esse tempo recebem um prêmio em Dinheiro como compensação.

Sua utilidade é óbvia, mas sua presença é rara. Não espere encontrá-los com a mesma frequência que os Vales do Gulag, já que eles serão de raridade Lendária.

Impulso de Velocidade

Esse reforço, encontrado com frequência no Modo Conflito do Warzone, é outro item raro que pode aparecer em uma Caixa de Suprimentos.

Uma vez recolhido, ele concede automaticamente ao Operador um impulso temporário de movimento. Deslizar enquanto se tem este impulso garante uma forma rápida de correr o mapa, e permite uma tonelada de técnicas de movimento em potencial, como rotas de parkour e saltos, que podem ajudar antes ou durante confrontos.

Assim como o Vale de Reenvio, o Impulso não será um item comum nas Caixas de Suprimento. E, uma vez coletado, sua eficácia será por um tempo extremamente limitado. Aproveite este impulso ao máximo e ele recompensará você e o esquadrão generosamente.

Inibidor de Radar

Da mesma forma como essa ferramenta funciona no Multijogador do Call of Duty®, o Inibidor de Radar é uma Melhoria de Campo que codifica o Mapa Tático de jogadores inimigos e previne que Séries de Baixas atinjam qualquer um dentro de um raio pequeno.

Esta Melhoria de Campo não pode ser equipada em modos como o Saque, mas pode ser encontrada ao redor do mapa em Caixas de Suprimento ou no chão em casos raros.

Sendo uma ferramenta de esquiva de uma área, o Inibidor pode ser um grande item do meio para o fim do jogo como o P.D.S. que pode mudar a forma como um esquadrão se aproxima de suas batalhas finais. Entretanto, assim como outras atualizações, o Inibidor pode ser hackeado por um Operador usando a Vantagem Engenheiro. Por isso, pense bem onde você coloca este dispositivo eficaz!

Alto Valor, Alto Risco — Novas Zonas de Saque de Alto Valor no Warzone

Apresentadas pela primeira vez durante a Operação Monarch, agora as Zonas de Saque de Alto Valor aparecerão nos jogos padrão de Battle Royale como lugares de alto risco com recompensas igualmente altas onde pular ou para onde viajar.

Verifique seu Mapa Tático ou minimapa para ver onde estão essas áreas e decidir se deve tomar um rumo em direção à fortuna e as frequentes brigas.

Sabemos que o Peak é o pico e todo ponto de interesse novo vai chamar a atenção, mas com este sistema, há mais opções para que um esquadrão monte seu Armamento ao vasculhar em busca de itens. Assim como qualquer ponto de interesse muito frequentado, o esquadrão todo deve estar pronto para lutar contra outras equipes que procuram coletar itens mais raros do que aqueles em uma área normal.

Campeão de Caldera — Um novo modo Warzone por tempo limitado

Dá pra se dizer que este pode ser um ano forte para jogadores solo no Warzone, sendo a Ressurgência em Rebirth - Solo uma variante acelerada do tradicional Battle Royale contra todos, com o Conflito em Caldera sendo um ótimo lugar para aumentar o nível das armas.

Em Armas Confidenciais Recarregadas, os jogadores Solo terão outro modo por tempo limitado de alta intensidade e – como o nome sugere – vão lutar para se tornarem os Campeões de Caldera.

Sendo lançado no primeiro dia de Armas Confidenciais Recarregadas, o Campeão de Caldera apresenta no máximo 150 jogadores e um único círculo de fechamento contínuo em uma luta estilo Battle Royale pela sobrevivência.

Todos os Operadores vão cair com seu Armamento Personalizado, uma Máscara de Gás e um único Vale de Reenvio. O mix de itens está levemente alterado para enfatizar equipamentos que normalmente não são encontrados em Armamentos assim como em armas de raridade Épica e Lendária. Recolha Dinheiro para visitar uma Estação de Compra atualizada, que apresenta o VANT Avançado, Arco Explosivo e até mesmo o Bônus de Especialista por uma preço robusto.

Mais notavelmente: baixas neste modo de jogo reabastecem a saúde, o equipamento e as munições do jogador, incentivando os aspirantes a campeões a jogar agressivamente e eliminar a competição diretamente para ter a melhor chance de vitória.

Atualizações em Rebirth Island: Varredura de Ocupação Ativa, Protocolos [[CONFIDENCIAL]] a serem iniciados

A Beenox apresenta a próxima fase de Rebirth Island, dando continuidade à narrativa que nossos Operadores – vocês, aqueles que ajudaram a construí-la através da Rebirth Reforçada – nos ajudaram a criar desde seu lançamento, em 2021.

Evento no Jogo - Varredura de Ocupação

Sem o nosso conhecimento, a atualização da ilha para incluir as torres de radar veio com o poder de fazer uma varredura de forças hostis.

Em algum momento durante as partidas padrão de Ressurgência em Rebirth, Operadores podem ser alertados sobre uma Varredura de Ocupação. A essa altura, eles terão que agachar, ou então sua posição será revelada a todos os outros jogadores no Mapa Tático e no minimapa.

Embora este efeito dure só por um curto período de tempo, e termine cedo se o Operador perecer, a Varredura de Ocupação deve manter todos ainda mais alerta em uma ilha da qual eles possam precisar escapar...

MEMORANDO PARA TODOS OS OPERADORES

ASSUNTO: GEN [[CONFIDENCIAL]]] COMENTA A OPERAÇÃO: REFORÇADA

Operadores - como observado durante nosso briefing da missão, nossos objetivos no Mar de Aral eram reforçar a fortaleza conhecida pelos civis como Rebirth Island.

Como sabem, nossas ordens eram para construir armários de armas para a defesa das tropas ativas, instalar torres de radar para detecção precoce de ameaças, limpar a ZA para veículos blindados e destrancar os "bunkers dourados" mantidos selados por várias décadas.

Dados esses parâmetros, nossa missão de 60 dias pode ser considerada um sucesso. Todavia, agora sabemos que pelo menos algumas dessas melhorias em nossas defesas foram comprometidas.

Em [[CONFIDENCIAL]], os agentes [[NOMES CONFIDENCIAIS]] nos informaram sobre forças hostis que invadiram as torres de radar para realizar varreduras de ocupação. As informações sobre essas varreduras foram reveladas agora, depois de confirmarmos vazamentos para a mídia civil, que serão embargadas para liberação em 23 de maio às 10:00 Horas, em nome da segurança pública.

Embora não sejam detectadas ameaças físicas, somos levados a acreditar que forças mercenárias, atualmente estacionadas perto de [[CONFIDENCIAL]], possam ser contratadas em breve para atacar nossa Aliança na Rebirth Island.

Devemos seguir adiante e entregar um primeiro ataque coordenado em sua base antes que nossa posição tática no Mar Aral seja perdida – Fiquem no aguardo de detalhes sobre protocolos de extração e novas atribuições.

Novo Mapa Multijogador Vanguard — Sphere 

No Call of Duty: Vanguard, as Armas Confidenciais Recarregadas trazem Sphere, um novo mapa Multijogador pequeno com um laboratório de armas subterrâneo escondido sob a fachada de uma mina de carvão.

No andar superior, lute no ambiente empoeirado de um vilarejo de mineração de carvão, com construções de madeira, caixotes e formações naturais que farão você se sentir como um verdadeiro pistoleiro no Velho Oeste.

Dirija-se ao subsolo e será saudado pela Mina, por Túneis de Concreto, a Oficina e o Laboratório central, onde os Operadores podem entrar por todos os lados.

Os operadores que melhor navegam pelos diversos ambientes internos e externos entre o ambiente superior e inferior provavelmente levam a vantagem no combate, não importa o modo.

A Kim Tae Young completa a Força-Tarefa Harpy

A lutadora mascarada e heroína popular Kim Tae Young está se mobilizando bem a tempo de se juntar com seus companheiros Mateo e Florence, completa com sua própria progressão de 20 níveis da XP de Operador que leva a vários desbloqueios de Skins de Operador e outras recompensas.

Treinada pela sua mãe como lutadora, Tae Young usou uma máscara para esconder sua identidade enquanto ajudava famílias a atravessar a fronteira norte-coreana em segurança. Ela logo ganhou uma reputação entre o povo coreano como popular heroína local e zeladora da justiça. Até o mais breve vislumbre da sua máscara Dokkaebi desperta esperança em seu povo e medo em seus inimigos.

Sua arma preferida é a nova H4 Blixen – use-a enquanto joga como Kim Tae Young para ganhar XP de Operador adicional e XP de Arma para esta arma.

Desbloqueie a Kim Tae Young comprando o Pacote dela, programado para entrar em funcionamento na Temporada Três Recarregada.'

H4 Blixen

SMT H4 Blixen

Predileta das Forças de Operações Especiais, esta SMT de grande impacto oferece mobilidade e precisão em confrontos de médio alcance.

A Owen é a mais notável SMT com cadência mais baixa nesta categoria de arma, mas em Armas Confidenciais Recarregadas, a H4 Blixen tentará reivindicar o poder.

No Multijogador Vanguard , a Blixen H4 entrega uma baixa confiável com três tiros a uma distância maior do que a Owen, embora tenha uma cadência mais lenta. Ela também tem três balas a mais por carregador padrão e um Controle de Recuo Vertical, Velocidade da Mira (ADS), e agilidade de recarga um pouco melhores. leva tempo para se aprender o padrão de recuo — como com todas as armas no Call of Duty— mas conhecer o coice da H4 Blixen pode torná-la mais viável naqueles confrontos de médio alcance, em vez de ficar apenas segurado ela de perto.

Desbloqueie a H4 Blixen completando seu desafio com base em SMTs – Obtenha 3 baixas deslizando em uma única partida 15 vezes – ou compre o Pacote da Loja a ser lançado mais tarde nesta temporada, trazendo um Projeto de Arma da família desta arma.

Pacote Tinta Derramada Destaca as Ofertas da Loja para Armas Confidenciais Recarregadas

Se o seu Operador quer tinta ou Obras-primas novas, os Pacotes em Armas Confidenciais Recarregadas têm tudo o que você precisa. Aqui está um gostinho dos Pacotes de Loja em oferta:

Tinta Derramada — Curada e Projetada por Artistas Tatuadores de Primeira

Ryan Ashley. Nikko Hurtado. Scott Campbell e a Scab Shop.

Estes tatuadores de renome mundial criam obras de arte corporal fenomenais — e se juntaram para fornecer três peças únicas de Skin de Operador para o Lucas Riggs através do Pacote Tinta Derramada, disponível mais tarde nesta temporada.

Quem sabe? Talvez isso inspire você para seu próximo projeto na vida real; mas saiba que se não for feito por estes três mestres da tinta, não será uma obra-prima.

Este pacote também contém os novos Projetos do Fuzil de Assalto "Tatuagem Infeccionada" e da SMT "Máquina de Tatuagem".

A SMT "Máquina de Tatuagem" é feita para CCD de ritmo acelerado, com um Impulso de Recuo e um carregador de maior calibre. Por si só, serve como uma boa opção de perto em ambos Warzone e Vanguard.

O mesmo poderia ser dito do Fuzil de Assalto "Tatuagem Infeccionada", embora se incline mais para os modos solo no Warzone e tiros de longe no Multijogador do Vanguard. Os Carregadores curtos 0.30 Carbine combinados com o Cano Ragdoll deixam a arma com melhores danos de longe, e o resto da construção é ótima para focar no alvo.

Muita Obra-Prima Chegando

No tema das Armas Confidenciais, os Pacotes Recarregados que chegam à loja incluem Obras-primas variadas de armas Vanguard.

Procure por Alta Voltagem (Pacote Traçante Obra-prima Reativo) para dar início à temporada, contendo um eletrizante Fuzil de Assalto Heroico "Estabilizador" que, com certeza, vai atravessar a competição com ondas de choque.

Também disponível nesta temporada está o Éter Negro (Pacote Traçante Obra-prima), um pacote com temática Zumbis que deve despertar alguma empolgação para a primeira experiência por rodada no Vanguard, que chega em breve. Empunhe a SMT "Agouro Sombrio" e testemunhe seus fantásticos poderes Traçantes de Éter Negro, efetivo tanto contra os vivos quanto contra os mortos.

No final da temporada, mais Obras-Primas estarão disponíveis, incluindo a Guerra Tecnológica (Pacote Traçante Obra-prima), que traz armamento com temática prototípica.

Mais pacotes, assim como uma Skin de Operador com raridade Ultra e um pacote inspirado em Pitfal, estarão em breve na loja... mas a gente vai manter a confidencialidade e deixar para você, o Operador, descobrir quando a atualização do meio da temporada for ao ar no dia 25 de maio.

Conquiste todas as frentes.

Para mais informações sobre o Call of Duty: Vanguard, visite www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty e siga @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware, e @CallofDuty no Twitter, no Instagram, e no Facebook.

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