Atouts
Les atouts appartiennent à l'une des trois catégories suivantes : atout 1, atout 2 et atout 3. Choisissez un atout dans chaque catégorie pour déterminer les capacités spéciales de votre opérateur. Les atouts disponibles sont les suivants :
Atout 1
Fortifié : Réduit les dégâts causés par les explosifs de 15 %. La réduction de dégâts est doublée sur une arme fixe, ou quand on est accroupi ou couché. Le délai de régénération après une explosion est réduit.
Entraînement à la survie : Résistance maximale aux effets paralysants. Immunité au gaz.
Ninja : Vous vous déplacez discrètement. Les dégâts de chute sont réduits. Réduit l'efficacité des atouts ennemis Traqueur.
Téméraire : Insensible aux effets altérant les mouvements.
Ghost : Déplacements indétectables par les avions espions, les renseignements ennemis et les micros de terrains. Réduit l'efficacité des Informateurs locaux.
Sang-froid : Les séries d'éliminations contrôlées par IA ne vous ciblent pas et les séries d'éliminations contrôlées par les joueurs ne signalent pas votre position. Vous ne déclenchez pas d'alerte maximale. Réduit la portée à laquelle les marqueurs de reconnaissance apparaissent pour les ennemis.
Atout 2
Traqueur : Les ennemis laissent des empreintes de pas derrière eux. Affiche un marqueur là où les ennemis sont éliminés et masque les marqueurs des ennemis que vous tuez.
Radar : Des ennemis apparaissent sur la mini-carte quand ils tirent avec une arme sans silencieux.
Alerte maximale : Votre vision émet des pulsations quand un ennemi hors champ vous détecte.
Ingénieur : Décelez l'équipement ennemi, les améliorations de combat et les séries d'éliminations à travers les murs. Il vous suffit de regarder dans le viseur pour les indiquer à vos coéquipiers. Piratez les équipements ou améliorations de combat ennemis.
Partage de renseignements : Des indicateurs signalent les renforts ennemis sur votre mini-carte. La mini-carte montre une zone plus vaste.
Vue perçante : Les cibles suffisamment touchées seront mises en évidence pendant une courte période, ce qui les rendra perceptibles à travers les murs ou en cas de mauvaise visibilité.
Atout 3
Pas de course : Double la durée du sprint tactique. Augmente également de 30 % la vitesse pour s'accroupir.
Démolition : Équipement mortel supplémentaire à l'apparition. Les équipements mortels et tactiques lancés affichent leur trajectoire.
Poids plume : Augmente la vitesse de déplacement.
Surarmement : Permet de porter deux armes principales.
Tacticien : Permet de récupérer votre équipement tactique toutes les 30 secondes.
Pillard : Les joueurs morts rendent des munitions.