Communications de l'Intendante
Nous sommes en janvier et nous sommes vendredi. Mais c'est aussi le jour des Communications de l'intendante et la caporal Green a ce qu'il vous faut pour lutter contre la déprime hivernale. Que vous recherchiez des contrats, des collections ou des packs d'équipements, ne manquez pas de faire un saut à la boutique de la caporal Green. Cette semaine, nous allons vous parler d'un fusil-mitrailleur impressionnant, d'un uniforme d'infanterie soviétique et d'un contrat qui vous permettra d'obtenir un largage de ravitaillement en un rien de temps.
MG 15 épique - P'tit gars
Cette variante épique du MG 15 ne s'appelle pas P'tit gars pour faire de l'ironie, elle est effectivement plus petite que le MG 15 standard. Malgré sa conception compacte, cette arme cause les mêmes dégâts que le modèle standard, et est dotée d'une mire intégrée pour plus de précision à distance. Vous êtes sûrement en train de penser : "Attends un peu, je peux avoir la même puissance de feu que la version standard avec une arme plus petite, et en plus j'obtiens un bonus d'EXP à chaque élimination ? Il y a quelque chose de magique derrière tout ça ? Non, ce n'est pas de la magie. C'est la variante P'tit gars. Et c'est exactement le fusil-mitrailleur que vous recherchiez.
Tamansov - Infanterie soviétique
Représentez dignement l'élite de la 2e division d'Infanterie motorisée en débloquant l'uniforme épique de Tamansov de l'armée soviétique. Des bottes épaisses et résistantes au froid vous permettront de survivre au rude hiver soviétique. Tamansov est doté de couleurs sombres pour permettre de se cacher dans les zones sombres des cartes et rester en dehors du champ de vision de l'ennemi. Cet uniforme épique est une tenue très professionnelle et intimidante qui indique clairement aux ennemis que vous n'êtes pas de ceux qu'il faut prendre à la légère.
Contrat - 20 éliminations en Match à mort par équipe en 30 minutes
La sélection du bon contrat dépend beaucoup de la manière dont vous jouez à Call of Duty. Vous êtes plutôt Run 'n Gun ? Alors évitez les contrats Tirs dans la tête. Vous préférez les objectifs ? Dans ce cas, mieux vaut ne pas opter pour un contrat d'élimination en mode Guerre. En revanche, ce contrat vous permet de garder votre style de jeu préféré, tout en récupérant le largage de ravitaillement rare une fois complété. Une partie en Match à mort par équipe ne durera pas plus de 10 minutes et, la plupart du temps, atteindra la limite de score avant la fin du temps imparti. 30 minutes de jeu en MME de type arène, c'est plus de temps qu'il n'en faut pour faire 20 éliminations. Sur n'importe quelle carte, vous rencontrerez des goulets d'étranglement où il y a souvent de l'action. Vous pouvez courir vers ces points où se concentre l'action jusqu'à ce que vous ayez atteint le nombre d'éliminations requis. Ou alors, pour un ratio É/M plus élevé, vous pouvez trouver des endroits sur la carte où vous vous sentez assez à l'aise pour mener toutes vos attaques. Vous pouvez également rester en coin de carte afin d'éviter de vous faire encercler. Quelle que soit la méthode que vous choisissez, remplissez ce contrat afin d'obtenir ce largage de ravitaillement rare.
Voilà pour les Communications de l'intendante de cette semaine. Vous avez de quoi faire entre les contrats et les équipements à récupérer pour débloquer des récompenses de collections. Guettez les prochaines Communications de l'intendante et, si vous avez manqué l'édition de la semaine dernière, cliquez ci-dessous pour voir les précédentes éditions.