Comunicazioni dal furiere
È gennaio. È venerdì. È ora di un nuovo appuntamento con le Comunicazioni dal furiere. Anche se le feste sono passate, il caporale Green ha tutto quello che ti serve per tenere alto il morale. Parliamo di contratti, collezioni ed equipaggiamento che non possono mancare nel tuo arsenale. Questa settimana, sotto i riflettori ci sono una fantastica mitragliatrice leggera, un'uniforme della fanteria sovietica e un contratto che ti farà guadagnare un lancio di rifornimenti in un attimo.
MG 15 epica - Tappo
Il nome "Tappo" di questa variante epica dell'MG 15 non è ironico, visto che è davvero più piccola del modello standard di MG 15. Malgrado le dimensioni ridotte, questa piccoletta è letale quanto la versione standard e integra un mirino fisso che aumenta la precisione a distanza. A questo punto starai pensando: "Un'arma potente quanto la versione di base, ma più piccola e con PE bonus per ogni uccisione? Dov'è la fregatura?" Nessuna fregatura. La variante Tappo è la mitragliatrice leggera che stavi cercando.
Tamansov - Fanteria sovietica
Tieni alto l'onore della Seconda Divisione Fucilieri Motorizzata sbloccando l'uniforme Tamansov epica della fanteria sovietica. I grossi stivali resistenti alle intemperie impediscono al gelo russo di mettere a repentaglio le missioni dell'Armata Rossa, mentre i colori scuri permettono di passare inosservati mimetizzandosi nelle zone più buie della mappa. Intimoriti dall'aspetto minaccioso e "professionale" di questa uniforme epica, i nemici ci penseranno due volte prima di spararti addosso.
Contratto - 20 uccisioni in Deathmatch a squadre in 30 minuti
I contratti andrebbero scelti in base al proprio stile di gioco in Call of Duty. Ti piacciono le sparatorie frenetiche? Meglio evitare i contratti incentrati sui colpi alla testa. Preferisci giocare a obiettivi? Forse un contratto relativo alle uccisioni in modalità Guerra non fa al caso tuo. Il contratto di cui parliamo qui, però, è adatto a qualsiasi stile e mette in palio un lancio di rifornimenti raro. Una partita Deathmatch a squadre non dura più di 10 minuti, e molto spesso il limite di punti viene raggiunto prima che scada il tempo. 30 minuti di DMS sono quindi più che sufficienti per totalizzare 20 uccisioni. Ogni mappa presenta dei "colli di bottiglia" in cui si concentra l'azione: basta piazzarsi in queste zone e uccidere quanti più avversari possibili. In alternativa, se ci tieni al tuo rapporto U/M, scegli zone della mappa in cui ti senti a tuo agio e restaci più che puoi, oppure fai il giro della mappa passando per le aree più esterne per evitare di essere accerchiato. Fai come preferisci, ma l'importante è attivare questo contratto per ricevere un lancio di rifornimenti raro praticamente regalato.
Fine delle Comunicazioni dal furiere di questa settimana! Dacci dentro con i contratti e fai scorta di equipaggiamento per sbloccare le ricompense collezione. A risentirci con le prossime Comunicazioni e, se ti sei perso qualche puntata, clicca qui sotto per leggere le edizioni precedenti.