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Informação Completa: Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone: Mobile - Temporada 3: tudo o que você precisa saber

O gigantesco lançamento da Temporada 3 está quase chegando, incluindo sete mapas principais 6v6, missões em Zumbis e explorações de Fendas durante a temporada e o retorno de Rebirth Island! Quatro novas armas, oito peças de reposição e integração total com o Call of Duty: Warzone Mobile fazem desta a maior temporada já vista! Não deixe nenhum amigo para trás em 3 de abril.

Informação Completa: Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone: Mobile - Temporada 3: tudo o que você precisa saber

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O gigantesco lançamento da Temporada 3 está quase chegando, incluindo sete mapas principais 6v6, missões em Zumbis e explorações de Fendas durante a temporada e o retorno de Rebirth Island! Quatro novas armas, oito peças de reposição e integração total com o Call of Duty: Warzone Mobile fazem desta a maior temporada já vista! Não deixe nenhum amigo para trás em 3 de abril.

A Temporada 3 chega no Modern Warfare III e no Call of Duty: Warzone

 

Não deixe nenhum amigo para trás: O Grupo Konni deixou sua marca indelével em Fortune's Keep e, agora, está ocupando outra porção de terra — a infame Rebirth Island está de volta ao Call of Duty®: Warzone™! Reúna seu esquadrão e investigue o mais irado dos lançamentos no início da Temporada 3. No Call of Duty: Modern Warfare® III, espere um dos maiores lançamentos de mapas multijogador de todos os tempos, com seis novos mapas 6v6 principais e uma variante. Também estão inclusas quatro armas básicas gratuitas; oito peças de reposição; Jogo por Ranking (incluindo Ressurgência em Rebirth Island); a chegada de Makarov e Snoop Dogg; e dois novos operadores para o Passe de Batalha premium, Banshee e Hush.

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Essa é uma das maiores entregas de conteúdo na história do Call of Duty, em parte porque essa é uma experiência totalmente conectada graças à enorme integração de conteúdo com o Call of Duty®: Warzone™ Mobile.

 

Com mais eventos, desafios e segredos do que nunca, a terceira temporada de Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile será lançada na quarta-feira, 3 de abril, às 13h (horário de Brasília), em todas as plataformas.

Consulte o Blog do Call of Duty para todos os anúncios e comunicações oficiais. Confira as Notas de Patch antes do lançamento da Temporada 3 em 3 de abril, com notas separadas para Modern Warfare® III (liderado pela Sledgehammer Games e Treyarch), Call of Duty: Warzone (liderado pela Raven Software) e Call of Duty: Warzone Mobile (liderado pelas equipes do Call of Duty: Warzone Mobile).

 

Consulte os guias oficiais gratuitos de Rebirth Island e dos novos mapas Multijogador no lançamento da Temporada 3.

 

Devido à amplitude do conteúdo disponível, aqui estão os links para as várias seções de visão geral do conteúdo deste blog para acesso imediato:

 

ROTEIRO E VISÃO GERAL DO MODERN WARFARE III MULTIJOGADOR: Continue lendo.

VISÃO GERAL DO MODERN WARFARE ZUMBIS: Clique AQUI!

VISÃO GERAL DO CALL OF DUTY: WARZONE: Clique AQUI!

VISÃO GERAL DO CALL OF DUTY: WARZONE MOBILE: Clique AQUI!

VISÃO GERAL DO CONTEÚDO CONECTADO: Clique AQUI!

 

 

VISÃO GERAL DO MODO MULTIJOGADOR DO MODERN WARFARE III (MWIII)

Resumo do conteúdo

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A Sledgehammer Games está cozinhando: Seis mapas principais 6v6 estão chegando à terceira temporada, incluindo três novos, um remasterizado e dois reaproveitados dos pontos de interesse de Vondel e Rebirth Island. Além disso, o Blocadão se junta à linha de variantes Vórtice.

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Quatro modos de jogo ... que estamos sabendo: O modo Multijogador Capture a Bandeira lidera o ataque no início da Temporada 3. Cuidado ao entrar no novo modo Campo Minado e leve uma faca para um tiroteio no modo Uma no Tambor, e aguarde as listas de jogos Escolta e Vórtice fora do mundo no final da temporada.

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Jogo por Ranking na Temporada 3: A Treyarch está dando os toques finais na próxima temporada completa, com novas recompensas para ganhar e conteúdo da Temporada 2 para reivindicar em 3 de abril.

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Equipe-se: Garanta a vantagem, soldado! A Sledgehammer está prestes a mudar a forma como você joga o multijogador com a adição de três novos Coletes de Vantagens, novas Botas e novos Aparatos. Além disso, uma nova Mina Rastreadora e Óculos de Visão Aprimorada serão lançados durante a temporada.

Mapas Multijogador: sete mapas 6v6 principais no total

A Sledgehammer Games está lançando um número incrível de mapas multijogador na terceira temporada, e dois deles foram criados em colaboração com a Beenox. Espere sete novos campos de batalha, incluindo seis mapas 6v6 principais e uma nova variante.

 

 

6 estrelas (lançamento)

inédito, principal, 6v6, médio

Um incrível feito de engenharia: o resort 6 estrelas, Hadiqa, fica no topo de um arranha-céu de Dubai e atende aos hóspedes mais exigentes. Você terá pouco tempo para se maravilhar com as vistas de tirar o fôlego, já que esse retiro luxuoso está sendo atacado. As vias de fluxo primário que passam pelo local oferecem oportunidades, não importa qual o seu estilo de jogo. E embora os curvados corredores de conexão permitam um excelente acesso ao longo e ao redor do mapa, há vários atalhos úteis, como um respiradouro que conecta o aquário e o Lounge Oásis, uma sala de bombas que desce até o lounge e uma passarela precária que liga o heliporto do jardim a uma sala de segurança.

 

 

Emergência (lançamento)

inédito, principal, 6v6, pequeno

Mende seus inimigos para a UTI depois de dominar essa instalação médica do Arizona, situada no topo de uma cadeia de montanhas remota. Uma cidade próxima fica no vale arborizado abaixo. Toda a área é cenário de uma grande conflagração, com fumaça preta saindo do vale abaixo, enquanto as instalações da Agência de Controle de Doenças do Estado têm visto evidências de combates ferozes. O fluxo do mapa passa por um pátio externo, pelo saguão da recepção e por um laboratório médico, oferecendo mais oportunidades de visão tanto do chão quanto de cima dos veículos estacionados. Fora isso, espere um combate rápido e tumultuado.

 

 

Cultivo Clandestino (lançamento)

novo (remasterizado), principal, 6v6, pequeno

Lançado pela primeira vez como Sphere na terceira temporada de Call of Duty®: Vanguard, a disposição desse mapa aparentemente compacto é semelhante, mas o ambiente mudou significativamente. Não se trata tanto de um local de testes experimentais, mas sim de um esconderijo de narcóticos no meio do mato, situado em um sopé remoto. O telhado do celeiro principal parece ter sido atingido por um míssil, e as vigas ainda estão em chamas. Menor do que o Carnificina, esse mapa apresenta níveis superiores e inferiores que oferecem mais espaço para movimentação do que o esperado a princípio, especialmente se você conhecer as escadas e os pontos de entrada. Conte com batalhas de médio a longo alcance acima do solo e combates de curta distância dentro da estrutura frágil. Use as estruturas auxiliares nos lados leste e oeste como pontos de emboscada.

 

 

Enjaulados (lançamento)

novo (reaproveitado), principal, 6v6, médio

Entre no zoológico de Vondel depois do expediente neste mapa de tamanho médio e ritmo acelerado desenvolvido pela Beenox. O mapa é centrado em uma estrutura principal de aquário dentro do ponto de interesse do Call of Duty: Warzone, repaginado para o modo multijogador. Espere por caminhos externos bem iluminados com dois longos flancos que permitem uma visão de longo alcance enquanto você navega por um bar tiki, zoológico de animais de estimação, barracas de concessão e o restaurante Smiling Noodles, assim como o interior secundário da casa de répteis, todos ao redor do aquário. A ação ocorre principalmente no nível do solo, com o combate mais feroz ocorrendo ao redor e na exposição repleta de peixes, com os jogadores vencedores aproveitando ao máximo o túnel do Aquário, além de um ponto de emboscada na caverna externa ao norte.

 

 

Posto de Controle (meio da temporada)

novo (reaproveitado), principal, 6v6, pequeno

Experimente a Rebirth Island no modo multijogador mais tarde na Temporada 3, pois o ponto de interesse oriental conhecido como Forte se torna o cenário de um combate furioso e acelerado. Desenvolvido pela Beenox, esse pequeno posto de comunicação militar apresenta um ponto de controle central, um arsenal interno, um depósito e uma garagem. O portão da frente e a rotatória nos fundos estão repletos de materiais de construção, caixas cobertas com lona e veículos de transporte. O mapa é agradavelmente denso, com quase toda a ação no nível do solo. As passarelas superiores e a torre de controle são fechadas. Portanto, o combate é rápido, mas com muitas opções de cobertura. Recue em direção à rotatória e aos pequenos edifícios do hangar e da costa, ou lute pelo controle da estrada do posto de controle e seus espaços internos.

 

 

Deserto Urbano (meio da temporada)

inédito, principal, 6v6, pequeno a médio

Entre as paredes pichadas, navegue pelas pilhas de lixo e enfrente o canal abandonado de Londres, bem longe do Big Ben e das luzes brilhantes da capital da Inglaterra. Enquanto os trens do metrô passam por cima, visite as águas marrons turvas das docas, entre em uma casa de barcos e procure cobertura tática em um centro de comunicações abandonado... com um ponto de estrangulamento no saguão, onde o combate costuma ser mais acirrado. Mais para a beira da água, você encontrará a lanchonete da Emily. O layout urbano oferece uma variedade de oportunidades de cobertura, embora você possa sempre ir até o Captain's Dog para tomar uma cerveja e um ponche.

 

 

 

Quatro modos de jogo chegam no modo multijogador

O popular modo multijogador Capture a Bandeira lidera o ataque no início da Temporada 3, complementado pelo Campo Minado e por Uma no Tambor, modo aclamado pelos fãs. No final da temporada, você voltará para escoltar um W.B.M. por pontos de estrangulamento perigosos e visitará locais fora do mundo, cortesia da lista de jogos Vórtice.

 

 

Modo de jogo: Capture a Bandeira (lançamento)

Um modo de jogo objetivo frequentemente solicitado, iniciado na primeira experiência multijogador do Call of Duty, o Capture a Bandeira (CTF, na sigla em inglês) coloca duas equipes competitivas uma contra a outra, com as eliminações sendo apenas parte do plano: As táticas reais envolvem roubar a bandeira do oponente e devolvê-la à sua base, ao mesmo tempo em que defendem essa mesma base e sua bandeira do inimigo. Já que uma bandeira não é marcada como "capturada" até que a bandeira de uma equipe esteja segura em sua base, os esquadrões devem trazer capacidades ofensivas e defensivas impressionantes para vencer a partida.

 

 

Modo de jogo: Uma no Tambor (lançamento)

Esse divertido modo em grupo (introduzido pela primeira vez no Call of Duty®: Black Ops original) recompensa aqueles que possuem incrível disciplina de mira e munição. Nesse jogo contra todos, cada jogador recebe uma única bala para começar e uma bala adicional sempre que você conseguir uma baixa. Você também começa com três vidas, e a bala que você dispara é extremamente potente, derrubando os inimigos não importa onde você os atinja. Os inimigos que sucumbem a esse golpe único perdem uma vida, enquanto o atirador bem-sucedido ganha outra bala. Sem balas? Quer tentar a sorte em um combate a curta distância? É que os ataques corpo a corpo também são uma opção! Leve uma faca para um tiroteio se você (ou seu inimigo) ficar sem munição.

 

Observação: baixas, mortes e vitórias/derrotas não afetam seu registro de combate nesse modo de jogo.

 

 

Modo de jogo: Campo minado (meio da temporada)

Da mesma forma que a Zona de Hora, da Temporada 2, era "Zona de Conflito, mas com zumbis", pense no Campo Minado como "Multijogador, mas com minas". Aplicável a quase todos os modos de jogo disponíveis atualmente, a Sledgehammer Games ativará essa variante de jogo em uma variedade de modos, como Baixa Confirmada, Dominação e Zona de Conflito. O Campo Minado usa as mesmas regras dos modos em questão, mas com uma adição importante: Quando você derrota um jogador rival, uma Mina de Proximidade é plantada no local do cadáver inimigo. Essa mina não pode ser recolhida e permanece mortal para a equipe inimiga (mas não para os companheiros de equipe aliados). À medida que a ação esquenta, as minas espalhadas pelo mapa aumentam a ação em uma espiral de caos! Cuidado onde pisa, Operador!

 

 

Modo de jogo: Escolta (meio da temporada)

Os veteranos do Call of Duty: Warzone que se lembram de ter jogado o divertido modo por tempo limitado conhecido como Escolta sabem o que esperar aqui, já que duas equipes (ambas com ressurgimentos ilimitados) se enfrentam em uma variedade de mapas, com um lado protegendo um W.B.M. ao passo que ele se movimenta pelo mapa. Enquanto isso, a força oponente tem em mente os abates de inimigos e o grande prêmio pela destruição do veículo! O objetivo principal da equipe de ataque é garantir que o veículo chegue ao seu destino. O plano de ataque da equipe defensora é desativar o veículo de qualquer jeito. Depois que o primeiro jogo da partida é concluído, as equipes trocam de objetivos, e vence o lado com a derrubada mais rápida do veículo.

 

 

Modo de jogo: Lista de jogos Vórtice (durante a temporada)

Agora com seis variantes de mapas sobrenaturais, Blocadão se junta a Airborne, Pedreira Infernal, Skidgrow, Campo de Esporos e Tétano em uma lista de jogos especial por tempo limitado que será lançada no final da Temporada 3. O conhecido Mosh Pit Vórtice estará disponível, juntamente com um novo modo Arcade, com vários modificadores de jogabilidade [[CENSURADO]] para adicionar ainda mais variedade ao seu jogo.

 

Espere que o evento "Vórtice: Estrutura Vi.Rus" seja lançado junto com essa lista de jogos por tempo limitado. Mais informações sobre esse evento estão disponíveis ainda neste blog.

 

 

Informações do Multijogador por Ranking na Temporada 3 (janela de lançamento)

Prepare-se para conquistar o direito de se gabar e uma temporada completa de conteúdo, além de várias recompensas totalmente novas. O Multijogador por Ranking continua. Mas antes, aqui vão alguns lembretes:

Os jogadores podem ganhar recompensas do Jogo por Ranking - MWIII de três maneiras:

 

  • Recompensas de Ranking: Disponíveis no lançamento e podem ser obtidas em qualquer temporada. Os jogadores podem continuar da sua classificação anterior na Temporada 3.
  • Recompensas da Temporada: Disponível no início de uma temporada e somente durante aquela temporada.
  • Recompensas de Fim de Temporada: As recompensas que são concedidas após o fim da temporada, e representam a maior Divisão alcançada ou uma posição ativa na Divisão dos 250 Melhores. A Temporada 3 traz novos decalques sazonais grandes para serem desbloqueados no Jogo por Ranking do MWIII!

Ao longo da Temporada 3, você poderá desbloquear as seguintes recompensas cobiçadas à medida que subir de nível:

Novas recompensas de Ranking na Temporada 3

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Vença 5 partidas por ranking:

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Adesivo "Competidor da Temporada 3 do MWIII"

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Vença 10 partidas por ranking:

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Projeto de arma Rival-9 - Edição Pro

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Vença 25 partidas por ranking:

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Pingente "Fodástico"

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Vença 50 partidas por ranking:

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Decalque grande "Perde Aí!"

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Vença 75 partidas por ranking:

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Tela de carregamento "Jogo por Ranking da Temporada 3 do MWIII"

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Vença 100 partidas por ranking:

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Camuflagem de arma "Veterano do Ranking - Temporada 3 do MWIII"

Novas recompensas de fim de temporada: No final da Temporada 3, você receberá recompensas de Divisão de Habilidade que representam a divisão mais alta que você alcançou durante a Temporada 3 ou uma colocação ativa na Divisão dos 250 Melhores.

 

Ganhe Skins de Operador e cosméticos de Divisões de Habilidades mais altas ao conseguirem uma colocação alta na Divisão Ouro ou acima dela, com recompensas especiais para os 250 Melhores e o jogador nº 1 do mundo ao final da temporada. Se você não teve a chance de ganhar o conjunto de skins de Operador Ouro, Platina, Carmesim ou Iridescente do Jogo por Ranking, esta é a temporada para se concentrar em um desses desbloqueios!

Aqui estão as recompensas de fim de temporada da Temporada 3, relacionadas à melhor colocação em sua Divisão de Habilidade:

Novas Recompensas de Divisão na Temporada 3

Bronze:

Emblema "Temporada 3 do MWIII - Bronze"

Prata:

Emblema "Temporada 3 do MWIII - Prata"

Ouro:

Emblema Animado "Temporada 3 do MWIII - Ouro"

Ouro:

Decalque Grande "Temporada 3 do MWIII - Ouro"

Platina:

Emblema Animado "Temporada 3 do MWIII - Platina"

Platina:

Decalque Grande "Temporada 3 do MWIII - Platina"

Diamante:

Emblema Animado "Temporada 3 do MWIII - Diamante"

Diamante:

Decalque Grande "Temporada 3 do MWIII - Diamante"

Carmesim:

Emblema Animado "Temporada 3 do MWIII - Carmesim"

Carmesim:

Decalque Grande "Temporada 3 do MWIII - Carmesim"

Iridescente:

Emblema Animado "Temporada 3 do MWIII - Iridescente"

Iridescente:

Cartão de Visitas "Temporada 3 do MWIII - Iridescente"

Iridescente:

Decalque Grande "Temporada 3 do MWIII - Iridescente"

250 Melhores:

Cartão de Visitas Animado "Temporada 3 do MWIII - 250 Melhores"

250 Melhores:

Emblema Animado "Temporada 3 do MWIII - 250 Melhores"

250 Melhores:

Decalque Grande "Temporada 3 do MWIII - 250 Melhores"

Operadores da Divisão Sazonal: Ganhe a skin de Operador da Divisão de Habilidade, que antes não podia ser desbloqueada, para ser usada nos Operadores CDL (skin masculina e feminina em ambas as facções) para representar sua Divisão de Habilidade mais alta. Depois que as skins de uma Divisão de Habilidade forem desbloqueadas, elas poderão ser usadas permanentemente nas temporadas futuras do Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone:

 

  • Skin de competidor Ouro (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Platina (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Diamante (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Carmesim (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Iridescente (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor entre os 250 Melhores (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.

 

Jogador no primeiro lugar no ranking da Temporada 3 - O jogador que terminar a Temporada 3 na primeira posição do ranking dos 250 melhores receberá o direito de se gabar e as seguintes recompensas exclusivas:

 

  • 1º lugar geral: Cartão de Visitas animado, Emblema "Temporada 3 do MWIII - Melhor Geral"
  • 1º lugar geral: Emblema animado "Temporada 3 do MWIII - Melhor Geral"

 

Se você precisar se atualizar sobre o Jogo por Ranking do Modern Warfare III, consulte o Guia do Jogo por Ranking Multijogador aqui. Confira também as Notas de Patch para obter informações adicionais sobre o Jogo por Ranking, atualizações e muito mais.

 

 

Novas vantagens e equipamentos (no lançamento e durante a temporada)

Garanta a vantagem, Soldado! A Sledgehammer Games está prestes a mudar a forma como você joga o multijogador com a adição de três novos Coletes de Vantagens, novas Botas e novos Aparatos. Além disso, uma nova Mina Rastreadora e Óculos de Visão Aprimorada serão lançados durante a temporada.

Nova Vantagem (Colete): Colete de Pistoleiro (lançamento)

 

Colete de Pistoleiro: Especialista em armas secundárias.

 

  • Espaços de armas: Sem espaço primário, 2 espaços de arma secundária
  • Espaços de Equipamento (4): Tático (2), Letal, Melhoria de Campo
  • Espaços de Aparato (4): Luvas, Botas, Aparato (2)

Os benefícios a seguir se aplicam somente às armas secundárias:

 

  • Recarrega a resistência ao matar.
  • Velocidade de recarga aprimorada.
  • Recarregue enquanto corre.
  • Aumenta a velocidade de troca de armas em pelo menos 40% (o bônus de velocidade de troca varia de acordo com a arma).
  • Apareça com o máximo de munição reserva.

Efeitos duplicados não se acumulam. Se equipado com Luvas de Saque Rápido ou Luvas de Comando, ganhe efeitos de Luvas de Atirador. Se equipado com Coldre de Carregador, ganhe os efeitos do Equipamento de Comunicação.

 

Nova vantagem (colete): Plataforma de Assalto Modular (lançamento)

 

Plataforma de Assalto Modular: Um coletor de Letais e Táticos.

 

  • Espaços de Equipamento (5): Tático (2), Letal (2), Melhoria de Campo
  • Espaços de Aparato (3): Luvas, Botas, Aparato
  • Comece com o máximo de munição reserva. Reabastece Letais e Táticos dos jogadores mortos.

 

Nova vantagem (colete): Colete de Compressão (lançamento)

 

Colete de Compressão: Cura assistida e proteção contra gases.

 

  • Espaços de Equipamento (1): Letal
  • Espaços de Aparato (3): Luvas, Botas, Aparato
  • Regenera a saúde imediatamente após uma baixa ou captura de objetivo. Redução dos efeitos das granadas de gás.

Nova vantagem (botas): Botas Reforçadas (lançamento)

 

Botas Reforçadas:

 

  • Imune a efeitos de redução de movimento.

Nova vantagem (equipamento): Antena de Alta Potência (lançamento)

 

Antena de Alta Potência:

 

  • O minimapa é ampliado para você e para os aliados próximos.
  • Os inimigos permanecem no radar por mais tempo para você e para os aliados próximos se um aliado próximo tiver a Vantagem Colete de comunicação CCT.
  • Veja pings de radar de aliados próximos do Hackeador de Informações e indicadores de bússola de Bloqueadores de Sinal aliados próximos.

Novo Tático: Mina Rastreadora (meio da temporada)

 

Mina Rastreadora:

 

  • Mina acionada por proximidade que adere a superfícies. Uma vez acionada, a mina dispara dispositivos de rastreamento que revelam a localização e a direção do inimigo até ser removida.

 

Novo Tático: Óculos de Visão Aprimorada (OVA) (no meio da temporada)

Óculos de visão aprimorada (OVA):

 

  • Alterne entre visão normal e visão aprimorada com destacamento de alvo integrado. Tem bateria limitada.

 

VISÃO GERAL DO MODERN WARFARE ZUMBIS (MWZ)

RESUMO DO CONTEÚDO (meio da temporada):

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A história do Éter Negro continua: Foque na Jansen enquanto uma missão de resgate em grande escala é lançada depois que a médica entra em uma nova e aterrorizante região do Éter Negro.

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Enfrente a Terceira Fenda: um espaço vazio etéreo abriga horrores insanos, incluindo uma nova e diabólica variante do Discípulo. Forneça apoio para Ravenov e encontre a Dra. Jansen antes que ela seja consumida pela escuridão.

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Desafios e esquemas da Temporada 3: Desbloqueie níveis de Prestígio para adquirir Desafios de Zumbis e reúna três novos Esquemas para ajudar em seu progresso, incluindo uma maneira de se disfarçar entre os Mercenários, desencapar seu armamento explosivo e sobreviver ao gás.

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Chefe - Artilheiro: Instalado na Ilha Rahaa, esse psicopata com armadura pesada faz chover fogo de artilharia e tem pouca consideração por suas próprias forças. Embora seja fácil chegar ao complexo, pisar na ilha com seu corpo inteiro pode ser um desafio maior.

A história do Éter Negro continua: Salvando a Dra. Jansen (no meio da temporada)

Uma força desconhecida e de poder perturbador tem seus tentáculos psíquicos fortemente envolvidos com a Dra. Ava Jansen. A médica foi atraída para uma nova região do Éter Negro sob essa influência maligna.

 

As equipes de ataque da Operação Deadbolt convergiram para ajudar Sergei Ravenov em sua tentativa de localizar e resgatar a Dra. Jansen do desconhecido. Sua experiência em sobreviver e escapar do Éter Negro é necessária. Chegou a hora de explorar uma nova parte do Éter Negro, resgatar a Dra. Jansen e se preparar para outra caçada de portal do Éter Negro.

 

 

Missão de desbloqueio adicional, uma terceira Fenda e muito mais (no meio da temporada)

Essa terceira Fenda do Éter Negro é tão agressiva quanto as duas anteriores; espere uma série de objetivos de desbloqueio que se concentram em encontrar e sintonizar várias relíquias, permitindo o acesso pelo portal. Cumpra essas tarefas para entrar no espaço etéreo vazio e enfrentar os horrores aterrorizantes que se escondem lá dentro, recebendo recompensas valiosas se você sobreviver. Forme um esquadrão e ajude a Operação Deadbolt a continuar a conter o ataque dos mortos-vivos.

 

Naturalmente, você também está aqui para concluir atividades e contratos, descobrir segredos arcanos e proteger alguns esquemas altamente confidenciais!

 

Naturalmente, você também está aqui para concluir atividades e contratos, descobrir segredos arcanos e proteger alguns esquemas altamente confidenciais!

 

 

Novos desafios e esquemas (meio da temporada)

Desafios de Prestígio

 

Desbloqueie novos Cartões de Visitas de Desafios de Prestígio a cada nível de prestígio alcançado e selecione até cinco desafios para acompanhar, incluindo qualquer um do jogo.

 

Desafios de Camuflagem

 

Com quatro novas armas, há mais de uma dúzia de novos desafios de camuflagem exclusivos para você enfrentar - jogue para acessar os novos desafios da arma corpo a corpo Gladiador e várias camuflagens exclusivas para o BAL-27 (fuzil de assalto), a FJX Horus (submetralhadora) e o MORS (fuzil de precisão).

 

Novos Esquemas

 

Além disso, alguns esquemas altamente confidenciais estão localizados em locais secretos, todos disponíveis dependendo do seu sucesso na Fenda:

 

Detonadores Desencapados (esquema): Ainda está em choque com o impressionante dano elétrico infligido pelo Mod de munição Desencapado? Então, talvez você queira usar o Detonador Desencapado e prendê-lo a todas as suas armas explosivas, incluindo Letais e Lançadores!

 

Filtro de Máscara Dourada (esquema): Um esquema premiado com uma tonalidade brilhante e um efeito impressionante e duradouro - ganhe uma máscara de gás autorregenerável para o resto da partida. Isso é extremamente útil para sobreviver a fortalezas de zumbis e a qualquer surpresa nas fendas.

 

Boina do Sargento (esquema): Seus resultados não precisam mais ser terminais ao lidar com os pistoleiros contratados de Zakhaev; basta vestir a boina do sargento para se disfarçar entre os mercenários e convocar um fiel guarda-costas mercenário que o acompanhará até o fim.

 

 

Chefe: Artilheiro (no meio da temporada)

Recomenda-se cautela adicional ao operar na parte sudeste da Zona de Exclusão do Urziquistão, pois o Chefe Artilheiro confiscou e melhorou muito as defesas de sua fortaleza na Ilha Rahaa, do outro lado da água da Mansão Shahin. Como seu codinome sugere, esse Chefe é um especialista em artilharia e demolições e, embora seu complexo na ilha seja relativamente fácil de alcançar, pisar na ilha com seus membros ainda presos no corpo pode ser um desafio maior.

 

Espere que projéteis de morteiro e tiros de RPGs chovam sobre seu esquadrão, com manobras de assalto ainda mais difíceis devido à água que cerca o covil do Artilheiro. Recomenda-se o uso de transporte rápido e, ao desembarcar, tente ignorar o caos e se concentrar na fortaleza. As forças do Artilheiro são dispensáveis, e ele quase gosta de sacrificar seus próprios homens para eliminar os intrusos. Com a fortaleza invadida, avance devagar, pois o complexo está repleto de armadilhas. A essa altura, pisar em uma mina seria lamentável. Então, prepare-se para mudar seu plano de jogo quando finalmente encurralar o Artilheiro; ele é capaz de algumas surpresas desagradáveis que você não espera.

 

 

VISÃO GERAL DO CALL OF DUTY: WARZONE (WZ)

RESUMO DO CONTEÚDO:

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Ressurgência Renascida: Boas-vindas de volta à Rebirth Island! O tempo está claro, a visibilidade em toda a ilha é excelente e a ação está prestes a esquentar. Quais surpresas estão reservadas?

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Boas-vindas de volta à Rebirth Island: Uma inspeção completa dos 11 principais pontos de interesse da Rebirth Island está em andamento. Será que o mapa está do jeito que você se lembra dele? Continue lendo para descobrir.

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Novos modos e recursos de jogabilidade: Modos e variantes da Ressurgência.  Escâneres biométricos. Monitores inteligentes. Estações de Comércio de Armas. Uma nova Missão de Campeão da Ressurgência em Rebirth Island. Condições variáveis de horário do dia que alteram o clima atmosférico, mas não a visibilidade da ação. Ataques de infiltração, onde a torre de água, o farol e até mesmo o teto da prisão são destruídos quando sua infiltração começa. E uma série de segredos a serem descobertos. O combate otimizado em Rebirth Island chega na Temporada 3.

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Call of Duty: Warzone por Ranking - Ressurgência em Rebirth: O Jogo por Ranking continua com um novo mapa a ser dominado. Use as mesmas regras e inovações da Ressurgência, reivindique a pilha de recompensas impressionantes pelo seu trabalho e entre em Rebirth Island durante a nova temporada.

 

Feliz Dia do Renascimento: Boas-vindas de volta a Rebirth Island (lançamento)

A Rebirth Island retorna no lançamento da Temporada 3! A ilha parece incrivelmente familiar; os jogadores veteranos encontrarão todos os Pontos de Interesse instantaneamente reconhecíveis. As estruturas e a topografia da ilha permanecem intactas e, embora alguns dos PdIs tenham ficado mais desgastados, a mais recente força de ocupação da ilha, o Grupo Konni, não ignorou as estruturas que são importantes para suas maquinações, reformando-as e modernizando-as completamente, tanto por fora quanto por dentro. Embora uma pequena usina de energia conhecida como prédio número 06 seja a única estrutura nova no mapa, espere mais do que algumas surpresas ao retornar a Rebirth Island!

 

Desenvolvido pela Beenox, o retorno da Rebirth Island representa seu novo destino para as partidas de Ressurgência, e o seu lar para a Temporada 3 do Call of Duty: Warzone por Ranking: Ressurgência, desenvolvido pela Treyarch e pela Raven Software.

 

 

Retorne a Rebirth: Informações sobre pontos de interesse

Natação e combate na água. Pontos de acesso submersos e novos na linha costeira. Escâneres biométricos. Monitores inteligentes. Estações de Comércio de Armas. Uma nova Missão de Campeão da Ressurgência. Variável de hora do dia que altera o clima atmosférico, mas não a visibilidade da ação. Ataques de infiltrações em que a torre de água, o farol e até mesmo o telhado da prisão são destruídos quando sua infiltração começa. Detalharemos tudo isso mais adiante nesse blog, mas, por enquanto, vamos nos familiarizar novamente com os 11 principais pontos de interesse em Rebirth Island:

 

 

Armas biológicas

Um dos verdadeiros hot drops, esse edifício de tijolos e aço de três andares é facilmente avistado em seu canto costeiro ao longo da extremidade norte da ilha. Embora grande parte da estrutura tenha sido deixada enferrujando e decaindo ao longo das décadas, o Grupo Konni modernizou completamente o laboratório do terceiro andar com a mais recente tecnologia de pesquisa. O mesmo não pode ser dito sobre os chuveiros atrozes do porão e os restos de um andar de escritório dentro do edifício. Um ótimo lugar para se posicionar, o telhado é acessível por paraquedas e por escadas internas e externas. Para uma fuga rápida, pegue a tirolesa até a Engenharia Química.

 

 

Indústria

Visão geral e exterior: Essa estrutura baixa, situada abaixo do platô do heliporto, recebeu mais do que só uma nova camada de tinta vermelha e branca. Mas o beco entre as duas áreas ainda é um bom lugar para se proteger, e há muitas portas e janelas quebráveis que permitem o acesso ao interior principal de dois andares. Siga para sudeste até a ponte que conecta a estrada próxima à Prisão.

Interior: O interior dessa estrutura de armazenamento gigante foi consideravelmente limpo e apresenta um piso branco polido e uma visibilidade impressionantemente aprimorada ao conferir os cantos escuros e as pilhas de caixas. Não esqueça da sala lateral, acessível de ambos os andares, que leva a um túnel que passa por baixo do heliporto até a frente da Engenharia Química.

Topo da colina e heliporto: Ao lado do longo prédio da Indústria há um platô elevado, com um heliporto e vários galpões, um deles acessível com várias janelas que dão vista para o telhado da Indústria. Se você não for visto nessa colina gramada exposta, esse é um bom ponto de apoio ao longo da estrada. Ele fica ao lado da Torre de Água, um importante marco da Prisão.

 

 

Engenharia Química

Chaminés e Fábrica: Um dos poucos PIs a receber uma reforma completa, essa área está pintada de laranja e branco e é facilmente identificada pelas chaminés fumegantes que se erguem do telhado. Da beira da estrada ou da costa rochosa, há vários pontos de entrada, e o baixo nível do solo externo abaixo da estrada oferece um túnel para a Indústria, além de proteção. Investigue a tirolesa e os ascensores antes de entrar no andar principal da fábrica em forma de L, com enormes tanques de produtos químicos e uma série de sistemas de controle, além de salas menores e conexões com o prédio adjacente.

Prédio número 7: embora ambas as estruturas sejam numeradas como "07", o telhado inclinado e o sinal visível do prédio de armazenamento e segurança são um grande atrativo para os jogadores que desejam estocar suprimentos e participar de combates em vários andares. Os níveis superiores são acessíveis por rampas na beira da estrada ou por uma área de descarga inferior totalmente aberta aos elementos, além de uma passarela envolvente ao longo da costa. Os andares superiores, que incluem salas de servidores e escritórios de segurança, também oferecem uma escada para o telhado inclinado, além de vistas impressionantes do porto, do topo da colina, da indústria e das armas biológicas.

 

 

Doca

Tratamento de esgoto, central elétrica e mirante: Este PdI se estende por toda a costa norte do mapa, começando com uma estação de tratamento de esgoto conectada à Indústria. Ao lado dela está a central elétrica 04, que se projeta em uma estrutura de concreto elevada. Passarelas enferrujadas conectam essas áreas. Há uma porta aberta no Bunker e um cano submerso que leva a um Bunker completamente encharcado e, provavelmente, alguns segredos perdidos nas ondas.

Cais e cargueiro: Mais adiante, ao longo do cais alongado, um grande cargueiro está acessível para exploração. O convés desse navio fica bem à vista das plataformas de armas próximas. Portanto, fique de olho em inimigos que atacam dessa direção. Desça a rampa e use os grupos de caixas e suprimentos na doca como cobertura ou se esconda dentro do navio. Suba no mastro de proa se estiver procurando uma posição de franco-atirador.

 

 

Centro de Controle

Outrora um canteiro de obras, essa peça de arquitetura brutalista apresenta um edifício principal conectado a uma seção menor por meio de uma passarela coberta e um pátio externo de concreto atrás da estrutura. Você tem excelentes pontos de vista para a Prisão e os Alojamentos. Por dentro, até o maior dos dois edifícios é um pouco apertado, com vários escritórios em dois andares para explorar, de preferência em posição tática.

 

 

Prisão

Visão geral e telhado da Prisão: Bem no centro da ação, o amplo complexo da Prisão é a principal atração para os Operadores e o maior edifício do mapa. Há vários pontos de entrada: pela passarela pavimentada, várias escadas, rampas e até mesmo o túnel na margem gramada acima das docas. Os ascensores e as escadas espalhados pelo lado externo também fornecem acesso direto ao telhado. Esse local tem vista para toda a ilha, com uma visão de 360 graus dos arredores, embora seja vulnerável ao fogo inimigo. O telhado central tem fileiras de claraboias inclinadas, com várias aberturas que permitem que você entre na Prisão, assim como uma plataforma de bonde que te leva e traz para o Porto.

Interior da Prisão: O vasto interior é dividido no bloco principal de celas, que está agrupado em quatro longos corredores, proporcionando excelentes linhas de visão. O piso central, que é mais amplo, oferece um pouco mais de espaço para respirar, além das ameaças acima de você. As inúmeras celas abertas podem ser usadas como pontos de emboscada. A nordeste, fica o refeitório da prisão e a enfermaria acima, que são salas mais amplas com pilares para se esconder atrás. Ao lado da sede fica a entrada do diretor com o saguão enjaulado, mais adequado para combate corpo a corpo. O porão da prisão tem chuveiros e uma pequena sala elétrica; toda essa estrutura é tão labiríntica quanto você deve se lembra!

Pátio da prisão e torre de água: a imponente (e enferrujada) torre de água (ao lado do pátio da prisão) serve como o principal ponto de referência da ilha e é um ponto de observação fenomenal. Suba a escada ou use um ascensor para chegar ao topo. O pátio de terra abaixo tem tendas, veículos e suprimentos, com um muro e torres de sentinela. Esse pode ser o local preferido para realizar algumas eliminações antes de se esconder ou usar a tirolesa para levar você à Indústria.

 

 

Porto

Armazém e antigo escritório: A parte sul do porto se estende entre a Engenharia Química e a Fábrica, e a linha costeira de concreto proporciona uma passagem rápida, com vários prédios menores que oferecem a chance de despistar perseguidores e encontrar abrigo. A plataforma inferior do bonde fica ao lado da Fábrica e oferece um passeio até o telhado da Prisão. Ao lado, tem um prédio de telhado vermelho com uma estrada de serviço coberta, semelhante a um túnel, sob sua estrutura dilapidada, conectada a estruturas de armazenamento cinza e brancas das quais o Grupo Konni parece ter se esquecido. 

Escritório de comunicações e estação de energia (turbina): Em direção à Engenharia Química há um armazém de tijolos e uma estação de energia recém-construída marcada como "06". Enquanto o armazém é principalmente um local defensivo, a estação de energia (com revestimento externo preto e laranja) tem escritórios de monitoramento menores em torno de uma sala de turbina principal, que desce em um tubo de concreto cheio de água pelo qual você pode nadar para chegar a vários pontos de saída, perfeitos para reposicionar e flanquear inimigos desavisados.

 

 

Quartel-General (e farol)

Farol (torre de vigilância): Dominando o pátio superior da Rebirth Island, entre a Prisão e os três principais edifícios do Quartel-General, está o Farol. Ele é usada como uma torre de vigilância e um ponto para franco-atiradores, pois oferece um dos dois pontos de observação mais altos em relação à Torre de Águe que se opõe. Espere tráfego intenso e algum combate de perto quando Operadores forem para essa estrutura, usando paraquedas ou a escada interna do prédio principal do QG. O QG abriga uma cozinha, sala de estar, escritório, biblioteca e um pequeno grupo de escritórios no andar superior.

Centro de comando e guarnição: Não confunda com o PdI "Centro de controle"! A estrutura marrom e de pedra, com um caminhão estacionado do lado de fora, oferece excelentes vistas ao redor desse platô superior. O interior explorável permite a cobertura e o acesso ao teto. Ao lado fica a Guarnição com telhado verde, que já ofereceu um espaço confortável para se morar no interior, mas agora é um local para combates violentos. Ela também abriga alguns quartos interessantes abaixo de sua estrutura principal. . . .

 

Do lado de fora, há uma rede sinuosa de escadas externas de concreto que levam à estrada principal, à fábrica e à estrada inclinada da prisão.

 

 

Fábrica

Fábrica e escritório: Revestida de metal ondulado branco e lamacento, a fábrica é o maior elemento da costa sudoeste. Esse edifício imponente de três andares e porão possui um pórtico externo com vista para o cais e o porto, e os ascensores oferecem acesso rápido ao telhado. No interior, há salas de controle, com uma sala de armazenamento de tamanho médio, cheia até a metade com barris e caixas, no andar inferior. É aqui que você encontrará um longo corredor em forma de túnel de concreto com acesso coberto para a fábrica. Em direção ao Forte tem um escritório de tijolos de nível único com um telhado inclinado e vista para as docas.

Docas e cargueiro: Uma das áreas mais baixas do mapa, as docas oferecem uma rota reta e plana ao redor da fábrica, com um guindaste, uma torre, uma plataforma de estação de bonde e um cargueiro atracado para escalar ou onde se proteger. O casco vermelho do cargueiro é visível à distância, e o navio tem um convés superior maior em comparação com o cargueiro amarelo atracado na doca.

 

 

Alojamentos

Alojamentos — apartamentos e prédio número 9: um conjunto de quatro apartamentos em uma variedade de cores pastéis desbotadas permite fácil reconhecimento, especialmente se você estiver chegando de cima. Os edifícios azul-petróleo e laranja e os cinza e vermelho são pares, com interiores quase idênticos, e oferecem esconderijos apertados, mas razoáveis. O alojamento principal verde e branco (nº 9) fica sozinho no centro desse ponto de interesse, com portas duplas e janelas quebradas, bom acesso no interior e uma escada para o telhado, o que proporciona uma boa visão dos arredores.

Alojamentos - Base e Trilha: No platô baixo com vista para o Forte, há uma ampla rede de tendas militares, pré-fabricados médicos e um pequeno prédio de escritórios. Subindo as rochas escarpadas está o Quartel-General. Embora as estruturas possam ter mudado ao longo dos anos, sua posição não mudou. Esse é um ótimo lugar para sair da estrada e ficar fora de vista. Observe também a sala de armazenamento perto das curvas da trilha e do píer acessível pela estrada costeira, assim como uma porta estranha e trancada do bunker. Como abre isso aqui?

 

 

Forte

Outro local favorito dos Operadores, o canto sudoeste de Rebirth Island consiste em um complexo canteiro de obras de baixa altitude, um antigo posto de controle que precisa de reparos, uma rotatória traseira, um heliponto e a torre de satélite. Há muitos esconderijos, veículos e barricadas a serem utilizados, além de escritórios confinados e uma passarela coberta no posto de controle. Suba na torre para ter uma vista elevada e imponente de vários níveis. Se nada der certo, lembre-se de que você pode pular nas pedras da costa ou até mesmo nadar para se reposicionar em um local mais vantajoso.

 

 

Atlas Tático de Ilha Rebirth: já disponível!

 

Precisa de uma visão geral interativa de Rebirth Island? Nosso Atlas Tático gratuito, que mostra as fronteiras dos PdIs e informações táticas sobre cada local do mapa, já está disponível! Clique aqui para dar uma olhada. 

 

 

Novos modos e eventos públicos do Call of Duty: Warzone

 

Novo modo de jogo — Call of Duty: Warzone - Campo de Treinamento (lançamento)

Disponível para: Urziquistão (contagem de jogadores: 44, até 20 jogadores, 24 bots).

Refine suas táticas do Call of Duty: Warzone em um novo modo de treinamento em um pedaço aleatório do Urziquistão. Expandindo o "Percurso de Treinamento" do Modern Warfare III , lançado na segunda temporada, o novo Campo de Treinamento no Call of Duty: Warzone foi projetado para ajudar os novos jogadores a ganhar confiança para sua primeira participação oficial.

 

O Campo de treinamento do Call of Duty: Warzone é um modo de treinamento somente para esquadrões (com grupo ou com esquadrão completo) que oferece aos jogadores uma visão geral da experiência real do Call of Duty: Warzone, com até 20 jogadores por meio de uma combinação específica do modo e 24 bots para testar sua coragem. O Campo de Treinamento do Warzone é o único modo do Call of Duty: Warzone que conta com bots. Se isso mudar no futuro, garantiremos que a comunidade seja informada com antecedência.

 

A progressão de XP de jogador, arma e passe de batalha é limitada no Campo de Batalha do Call of Duty: Warzone. O novo modo de treinamento não fornece progresso para desafios diários/semanais, desafios de Cartões de Visitas, desafios de armas ou para a Missão de Campeão. Além disso, o novo modo de treinamento não contará com eventos públicos ou contratos avançados.

 

Entre, aprenda o básico e prepare-se para enfrentar o mundo.

 

 

Novo modo de jogo: Ressurgência em Rebirth (lançamento)

Disponível em: Rebirth Island (contagem máxima de jogadores: 44).

 

A Rebirth Island é o lugar perfeito para o estilo de jogo mais rápido e agressivo que a Ressurgência traz para o Battle Royale. Como você sabe, caso tenha entrado no Urziquistão, Ashika Island, Vondel ou Fortune's Keep, seu esquadrão está aqui para vencer, mas para isso é necessário ter engajamentos mais frequentes e correr maiores riscos. O Gulag é fechado e, sempre que você for eliminado, poderá ser reposicionado após um curto período de tempo até o reaparecimento, desde que tenha companheiros de equipe que ainda estejam lutando pela ilha! Venha pelas pilhagens, as derrubadas e o combate rápido, e fique para os frenéticos momentos finais e conquiste a vitória da Ressurgência em Rebirth!

 

 

Novo modo de jogo: Ressurgência em Rebirth Carregada (lançamento)

Disponível em: Rebirth Island (contagem de jogadores: 44).

 

Deixe de lado a pilhagem terrestre nas partidas de Ressurgência e traga seu armamento preferido e seus equipamentos personalizados, o que significa que todos os jogadores vêm totalmente preparados e carregados desde o início da partida, permitindo que você se concentre na vitória sem a necessidade de coletar itens no mapa. Se te eliminarem durante uma partida, você será reposicionado usando as mesmas regras da Ressurgência, mas com a possibilidade de mudar para outro dos seus Armamentos personalizados. Se você estiver sem munição ou equipamento, a proporção elevada de caixas lendárias e reutilizáveis significa que você nunca estará longe de um Operador totalmente equipado, embora esteja aqui para trazer o poder de fogo e a vitória!

 

 

Novo modo de jogo: Lockdown em Rebirth (no meio da temporada)

Disponível em: Rebirth Island (contagem de jogadores: 28).

 

O Lockdown chega à Rebirth Island com vários esquadrões encarregados de capturar e controlar zonas em todo o mapa, marcando pontos para cada zona mantida com sucesso, como uma versão Battle Royale em grande escala da Zona de Conflito. A contagem total de jogadores é ajustada devido à natureza menor do mapa, permitindo um combate equilibrado, porém caótico: Entre com seu equipamento personalizado favorito (ou traga uma nova arma para subir de nível rapidamente) e aprenda as novas rotações para que sua equipe ocupe o maior número possível de zonas, acumulando mais pontos para garantir a vitória, em vez de ser o último esquadrão em pé. Os reaparecimentos estão ativos e, no final de uma partida, as zonas de alto valor também oferecem a chance de garantir mais pontos, assim como a luta mais feroz já vista nesse modo!

 

 

Novo evento público: Ataques de infiltração em Rebirth (na temporada)

Disponível em: Rebirth Island.

 

A Rebirth Island tem vários pontos de referência que você utiliza em quase todos os jogos, mas e se um desses locais tiver sido destruído por um ataque aéreo, pouco antes da infiltração? Mantenha a calma e aprenda novos movimentos táticos no cenário repleto de escombros, caso ocorra um Ataque de infiltração durante a partida. Esses elementos de infiltração explosiva ocorrem de forma rara e aleatória, acrescentando novas experiências de jogo à partida.

 

Em determinados saltos, prepare-se para ajustar seu ponto de queda e o movimento dinâmico em torno de um ponto de interesse específico, pois esses ataques de infiltração destroem um dos seguintes itens:

Desintegração do farol: A torre do farol no Quartel-General tomba no pátio e no canto da Prisão abaixo, criando rampas de entulho para o prédio adjacente e a Prisão.

Colapso do teto da prisão: Um bombardeio aéreo cria uma grande nuvem de fumaça e uma fratura maciça no teto da prisão, com vários pequenos incêndios e pilhas de entulho no interior agora visível.

Destroços da torre de água: Os mísseis atingem a plataforma central da torre e ela cai no platô próximo ao heliporto. Uma massa de aço mutilado, o tanque foi aberto em vários lugares.

 

 

Novo evento público: Gulag: Crime e Castigo (lançamento)

Disponível em: Battle Royale - Urziquistão, Vondel (Gulag, contagem de jogadores: 2).

 

Um duelo até a morte não é a única opção se você se encontrar em um Gulag durante um Battle Royale; se esse evento público for anunciado no início do seu confronto no Gulag, vale a pena manter as comunicações ligadas e negociar com seu oponente. Duas escadas cairão do telhado, proporcionando uma rota de fuga fácil, e cabe a vocês dois confiarem um no outro e subirem para a remobilização. Ou você pode entrar em combate normalmente e ignorar as escadas ou fingir que concorda em escapar e depois trair um rival bem-intencionado durante a escalada. . . .

 

 

Novo evento público: Blindagem pesada (no meio da temporada)

Disponível em: modos Ressurgência em Rebirth.

 

Anunciado durante a infiltração, se esse evento público for ativado, ele lhe dará mais proteção, permitindo equipar uma placa de blindagem adicional durante a partida. O espaço de placa extra é visível acima de sua barra de saúde, onde as informações da placa são normalmente exibidas:

 

  • Isso aumenta os pontos de vida da blindagem do operador de 150 para 200.
  • O espaço de placa extra é aplicado independentemente do tipo de suporte de placa que você tenha equipado (placa padrão de 3 placas, colete de comunicações, colete médico, colete furtivo ou colete de placa temperadas).
  • Você começa a partida com uma placa adicional equipada.
  • Exceto pelo colete de placas temperadas, você tem quatro placas cheias no início da partida. 200 de saúde, 50 de saúde por placa.
  • O colete de placas temperadas, se equipado, tem três placas, com a terceira parcialmente preenchida no início de uma partida. Um portador de placas temperadas cheias tem 200 pontos de saúde, ou seja, 66,7 pontos de vida por placa.
  • Ajuste suas táticas de acordo com isso, pois esse Evento Público permite que você dure mais tempo entre os reabastecimentos e aumenta o TTK e o gasto de munição ao derrubar inimigos.

 

Novo contrato de missão: Drones espiões (lançamento)

Disponível em: Rebirth Island.

 

A confirmação de que drones espiões de origem desconhecida foram observados na área de operações resultou em um novo contrato a ser realizado. Você e seu esquadrão devem localizar os drones, que parecem estar coletando dados em um destino específico. Vá até o ponto de encontro e destrua-os imediatamente. Espere recompensas adicionais por neutralizar o enxame em rápida sucessão e certifique-se de inspecionar a vizinhança para ver se há placas de blindagem caídas, drones de remobilização e, talvez, um VANT Avançado. Aviso: Operadores inimigos ativos na área podem roubar essas recompensas se chegarem à zona designada do drone antes da sua equipe.

 

 

Novo contrato de missão: Missão de Campeão da Ressurgência (lançamento)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Confirma-se que a missão do contrato definitivo estará ativa em Rebirth Island quando um determinado número de vitórias consecutivas, ou um número total de vitórias, for alcançado. Traga um plano de jogo e alguns colegas competentes com você enquanto espera, localiza e defende três elementos necessários para criar um final explosivo e impressionante e alcançar o domínio total sobre seus inimigos. Espere uma variedade de recompensas, incluindo um Cartão de Visitas animado, um pingente, um adesivo, uma camuflagem de arma e uma skin de operador para os membros da elite que concluírem a missão.

 

 

Recursos novos e recorrentes do Call of Duty: Warzone

Disponível em: Rebirth Island.

 

Localize uma versão aprimorada da Melhoria de Campo Fúria do Esquadrão saqueando ou comprando em uma estação de compras e, em seguida, use a máscara para sua vantagem tática! Quando ativa, a Fúria de Esquadrão vaporiza qualquer gás dentro do raio de efeito ao redor do usuário e concede Fúria de Batalha a você e a qualquer colega de equipe que esteja dentro desse raio. Evite o gás, resista aos efeitos das táticas inimigas e utilize a corrida tática infinita, o aumento da saúde e a regeneração durante a duração da fúria. Pese essas vantagens e mantenha sua equipe próxima o suficiente para que todos aproveitem esses benefícios que podem garantir a vitória.

 

 

Novos equipamentos (melhoria de campo): Caixa de utilidades (no meio da temporada)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Está com pouca blindagem e munição? Só tem um espaço no inventário para carregar uma caixa de reabastecimento? Então, talvez você queira investir em uma caixa de utilidades! Disponível como pilhagem rara no solo ou para compra em uma estação de compras, a caixa de utilidades combina a utilidade das caixas de blindagem e caixas de munição em uma só, reabastecendo a munição de suas armas, equipamentos táticos e letais, além das placas de blindagem até a capacidade máxima. Qualquer equipamento estranho será deixado para ser usado pelos seus companheiros de equipe, e a caixa de utilidades também funciona como um reabastecimento para o seu esquadrão.

 

 

Novo equipamento (série de baixas): Premonição (na temporada)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Prevenir-se é preparar-se, e para aqueles que desejam uma série de baixas menos bombástica, a premonição pode oferecer uma visão incrível sobre o futuro de sua partida! Retornando do Call of Duty: Warzone original, a premonição esteve disponível pela última vez em uma estação de confinamento do mercado clandestino. Na terceira temporada, a premonição se torna uma série de baixas, uma peça de pilhagem rara, que pode ser comprada em uma estação de compras ou encontrada no cadáver de um inimigo caído. A premonição mostra a localização de cada círculo de gás futuro, para que você saiba onde o jogo termina. Planeje suas táticas de acordo!

 

 

Equipamento voltando (pacote de vantagens): Especialista (na temporada)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Ele está de volta! A Vantagem mais valiosa de todo o Call of Duty: Warzone está de volta! Esse hexágono de onipotência pode ser incrivelmente difícil de ser descoberto (na verdade, ele só é encontrado muito raramente em um [[CENSURADO]] ou em uma [[CENSURADO]] específica) mas sua eficácia não pode ser subestimada. Uma vez encontrada, ela concede a você todas as vantagens aplicáveis no jogo e continua a funcionar mesmo que você acesse posteriormente a entrega de armamentos com as vantagens escolhidas. Além das Vantagens padrão disponíveis para todos os Operadores, o especialista concede a você as vantagens das 29 Vantagens adicionais a seguir, mas somente durante o restante da partida:

 

  • Espaços de vantagens 1 e 2 (todas as vantagens ativas): Resistente à batalha, em dobro, E.O.D., Foco, Irradiado, Mecânico, Montanhista, Catador, Estilhaços, Perícia, Observador, Braço forte.
  • espaço de vantagem 3 (todas as vantagens ativas): Sangue frio, Escapista, Pagamento, Preparado, Conserto rápido, Reabastecimento, Perseguidor, Sobrevivente, Temperado, Rastreador.
  • espaço de vantagem 4 (todas as vantagens ativas): Birdseye, Combat Scout, Flex, Ghost, High Alert, Resolute, Shrouded.

 

Movimento atualizado: A jogabilidade aquática chega à Rebirth Island! (lançamento)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Na última vez em que os Operadores chegaram em Rebirth Island, o oceano estava muito fora dos limites. O mesmo não acontece na terceira temporada, pois uma variedade de embarcações e a capacidade de nadar estão disponíveis para qualquer jogador que queira se aventurar. Agora, há novas maneiras de atravessar a terra e o mar, incluindo túneis alagados e até mesmo um bunker inundado para explorar.

 

 

Novo recurso: escâner biométrico (lançamento)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Em torno das instalações de comunicação atualizadas da Rebirth Island há uma série de 10 escâneres biométricos, terminais que incluem recursos completos de escaneamento biométrico. Uma vez por partida em que esses escâneres estiverem ativos, você pode se aproximar de um escâner biométrico e verificar rapidamente suas estatísticas. O escâner produz um cartão de acesso com base em sua identidade (colocado diretamente em sua mochila), juntamente com uma recompensa de XP. Inspecione o cartão de acesso e você verá que ele contém seu nome de operador, o clã e o nível de acesso.

 

Cartões de acesso: Ocupam um espaço em sua mochila, podem ser descartados ou saqueados e podem desbloquear um menu especial em qualquer estação de compra em Rebirth Island durante a partida restante.

 

Raridade do cartão: Há seis raridades diferentes de cartões de acesso:

 

  • Bronze (comum)
  • Prata (relativamente comum)
  • Ouro (incomum)
  • Platina (raro)
  • Poliatômico (muito raro)
  • Órion (incrivelmente raro)

A porcentagem de chance de receber uma raridade específica é [[CENSURADO]], mas suas chances aumentam se um colega de equipe estiver por perto durante a varredura ou se você repetir o processo de varredura no dia seguinte na vida real.

 

Acesso à estação de compra e recompensas na partida: Traga seu cartão de acesso (ou um que você tenha saqueado do cadáver de um inimigo) para qualquer estação de compra em Rebirth Island, e um menu especial do cartão estará acessível, com base no cartão mais alto que você tiver em seu poder. Exemplos gerais de itens esperados de cada menu do cartão são os seguintes (com qualquer equipamento e vantagem selecionados em seu armamento favorito):

 

  • Bronze: Munição aleatória, dinheiro ($), placas de blindagem, armas letais e táticos.
  • Prata: Munição aleatória, dinheiro ($$), placas de blindagem, letais, táticos, pacote de vantagens.
  • Ouro: Munição aleatória, dinheiro ($$$), placas de blindagem, letais, táticos, pacote de vantagens, colete de blindagem, melhoria de campo.
  • Platina: Munição aleatória, dinheiro ($$$$), placas de blindagem, letais, táticos, pacote de vantagens, colete de blindagem, melhoria de campo, série de baixas.
  • Poliatômico: equipamentos [[CENSURADO]] gratuitos selecionados na estação de compra, arma [[CONFIDENCIAL]].
  • Órion: equipamentos [[CENSURADO]] gratuitos selecionados na estação de compra, armas [[CONFIDENCIAL]], [[CENSURADO]] adicionais.

 

Recompensas adicionais e permanentes no jogo: Há evidências crescentes de que voltar para um escâner biométrico em visitas subsequentes, mas não consecutivas, pode desbloquear uma variedade de recursos adicionais, incluindo camuflagem para seus armamentos, assim como comunicações consideradas "secretas". Nenhum outro detalhe foi autorizado.

 

 

Novo Recurso: Horário do Dia Variável (Durante a temporada)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Conforme a Temporada 3 avança, as condições atmosféricas de Rebirth Island podem começar a variar, com uma chance crescente de alterações variáveis no clima. A visibilidade do seu esquadrão e jogadores inimigos sempre foi de suma importância, pois o clima serve principalmente como um ambiente agradável para a situação na qual você está lutando. O clima de Rebirth Island é quase sempre ensolarado, com céus limpos. 

Ocasionalmente, há partidas em que o céu está nublado, com o sol se pondo ou com uma leve névoa marinha. Às vezes, a alteração no clima dura a partida inteira, e em outras vezes pode variar na metade do jogo, e as alterações nas condições significam que uma vigilância maior é recomendada, pois itens exclusivos podem aparecer no mapa durante esses eventos infrequentes. Aproveite todas as situações para vencer o jogo!

 

 

Novo Recurso: Painéis Inteligentes (Lançamento)

Disponível em: Rebirth Island.

 

Parafusado nos muros exteriores e interiores de Rebirth Island há diversos painéis inteligentes, que oferecem aos operadores as propagandas mais recentes do Konni, a previsão geral do clima de Rebirth Island e, em termos táticos, onde está a maior “zona de calor” (a reunião de jogadores em combate durante uma partida). Os operadores que assegurarem Cartões de Acesso de Escâner Biométrico também podem aparecer nesses telões, além do primeiro operador “demônio” a obter 10, 15 ou até mesmo 20 baixas em uma partida, para que você saiba quem deve ser eliminado (ou evitado)! Boatos infundados também indicam que comunicações de [[EDITADO]] de uma entidade desconhecida invadiram ocasionalmente os sistemas de segurança que operam esses telões.

 

 

Novo Recurso: Reunião de Esquadrão e Bônus de Jogo de Esquadrão (Lançamento)

Disponível em: Ressurgência (exceto o Jogo por Ranking) e Battle Royale.

 

Esquadrão que joga junto, mata junto: Durante a infiltração da Ressurgência e do Battle Royale, espere ganhar recompensas de partida se você cair perto de seus companheiros mais entusiasmados que lideram o caminho. Quando estiver ativo, você receberá uma mensagem para pousar com seu esquadrão para ganhar bônus. Isso é opcional, mas você pode perceber que ficar por perto durante encontros com inimigos ajuda a dinâmica geral da equipe, além da hora de sair com a vitória. 

A captura de tela anterior mostra os três principais exemplos de pouso (apenas para demonstração). Os raios de círculo exibidos não aparecem no seu mapa tático. Quando seu primeiro companheiro pousar, ele cria um pequeno raio ao redor de si, basicamente do tamanho mostrado na imagem anterior. O resto da equipe deve apenas pousar dentro desse raio para “pousar junto”, conforme o seguinte:

 

  • Pouso de Esquadrão Completo (Quartetos): O raio de todos os quatro operadores pousando se sobrepõem um ao outro.
  • Pouso de Esquadrão Completo (Trios): O raio de todos os três operadores pousando se sobrepõem um ao outro.
  • Pouso de Esquadrão de Dois Membros (Quartetos): Dois pares de operadores pousam separadamente, com o raio de pouso de cada par se sobrepondo.
  • Pouso de Maioria de Esquadrão (Quartetos): Três de quatro operadores pousam com raios sobrepostos, e um operador pousa separadamente.
  • Pouso de Maioria de Esquadrão (Trios): Dois de três operadores pousam com raios sobrepostos, e um operador pousa separadamente.
  • Pouso de Esquadrão de Dupla (Duplas): Para Duplas, os dois companheiros precisam pousar com seus raios sobrepostos.
  • Recompensas na Partida: Sua equipe pousou junta (de certa forma)? Você saberá se deu certo, pois receberá XP, dinheiro e até mesmo um VANT de Suprimentos, revelando locais de caixas de suprimentos pessoais e lendários nos arredores.
  • Marque o Local de Pouso: Cada membro do esquadrão recebe XP se algum companheiro marcar o local onde você deve pousar antes do primeiro membro do esquadrão tocar o solo.
  • Pouso de Esquadrão Completo (Quartetos, Trios): Pouse com todo o esquadrão junto para um bônus considerável de XP e dinheiro, além de um VANT de Suprimentos.
  • Pouso da Maioria do Esquadrão (Quartetos, Trios): Pouse com dois outros membros (Quartetos) ou mais um membro (Trios) para um bônus considerável de XP e dinheiro, além de um VANT de Suprimentos.
  • Pouso de Meio Esquadrão ou Dupla (Quartetos, Duplas): Pouse com outro companheiro (Quartetos) ou com seu companheiro (Duplas) e ambos receberão um bônus modesto de XP e dinheiro.

 

Recurso Recorrente: Estação de Compras de Arma (Durante a Temporada)

Disponível em: Rebirth Island.

A recém-melhorada Estação de Compras de Arma (ECA-2) está atualmente sendo instalada em Rebirth Island para serem ativadas durante a temporada. Ela funciona de maneira parecida com a versão anterior. Acesse esse armário reforçado e negocie uma arma indesejada por uma de menor qualidade e espólios adicionais. A qualidade da arma que você negocia é relacionada à raridade dela, o que é uma medida de quantos acessórios a arma possui. Toda raridade possui uma cor associada na caixa de informações que você visualiza ao pegar uma arma:

 

  • Arma Comum (Cinza): 0 ou 1 acessório
  • Arma Incomum (Verde): 2 acessórios
  • Arma Rara (Azul): 3 acessórios
  • Arma Épica (Roxo): 4 acessórios
  • Arma Lendária (Laranja): 5 acessórios
  • Arma Ultra (Laranja): Mais de 5 acessórios

A raridade da arma que você recebe é dois níveis “mais comum” que a arma que você deposita na Estação de Compras de Arma. Por exemplo, se você encontrar uma arma de raridade Épica com quatro acessórios, é possível negociá-la por uma arma Incomum com dois acessórios, além de itens adicionais aleatórios, na Estação de Compras de Arma.

 

Itens da Estação de Compras de Arma adicionais que são oferecidos ao concluir a negociação podem incluir munição, dinheiro, equipamento (táticos, letais, melhorias de campo, séries de baixas, máscaras de gás) e (em casos muito raros, caso você tenha muita sorte e negocie uma arma incrível), o Vale de Vantagem de Especialista!

 

 

Informações Infundadas (Lançamento)

Disponível em: Rebirth Island.

 

A ilha parece conter muitos segredos grandes, talvez alguns que nem foram descobertos? Não há qualquer registro, e algum [[EDITADO]] requer um processo de várias etapas. Muitos desafios, sem [[EDITADO]] restante não rastreando [[EDITADO]], mas não relacionado às armas personalizadas disponíveis [[EDITADO]].

 

Adicional: Parece que a infiltração recente de Makarov em Rebirth Island não passou despercebida. Invadir os sistemas [[EDITADO]], um exemplo sendo os telefones [[EDITADO]] relacionados a cartões de acesso [[EDITADO]] levemente modulados [[EDITADO]] visto como boa vontade e confiança da estrutura [[EDITADO]] com o codinome “Exe.” Sugiro que o contato seja realizado imediatamente.

 

 

Novo Recurso: Entradas do Bunker (Durante a Temporada)

Disponível em: Urziquistão.

 

Relatos recentes sugerem que a quebra de selos de bunkers em todo o Urziquistão pode estar em andamento. Anteriormente, relatos não corroborados da abertura do Bunker n° 5 continuam não verificados, embora alguns operadores tenham descrito grandes tanques contendo restos humanos neste local. Agora que os mecanismos de abertura adicionais do bunker foram ativados, todos os operadores são incentivados a explorar com extrema cautela, mas varreduras da área não fundamentaram ameaças iminentes.

 

 

Jogo por Ranking do Call of Duty: Warzone em Rebirth Island (Janela de Lançamento)

Jogo por Ranking do Call of Duty: Warzone: Ressurgência continua, com um novo local para aprimorar seus talentos: Rebirth Island! As regras que foram detalhadas no blog de anúncios da Temporada 2 continuam na Temporada 3. Entre em Rebirth Island e batalhe para fazer parte dos 250 melhores jogadores em todo o mundo e ganhe diversas recompensas para subir de ranking e avançar pelas Divisões de Habilidade.

Assim como no ranking do Multijogador, há alguns lembretes de recompensas a serem feitos. Os jogadores podem ganhar recompensas do Jogo por Ranking do Call of Duty: Warzone: Ressurgência de três formas:

 

  • Recompensas de Ranking: Disponíveis no lançamento e podem ser obtidas em qualquer temporada. Os jogadores podem continuar subindo o ranking anterior na Temporada 3.
  • Recompensas da Temporada: Disponível no início de uma temporada e somente durante aquela temporada.
  • Recompensas de Fim de Temporada: As recompensas são concedidas após a temporada terminar e representam sua maior divisão alcançada ou uma posição ativa na Divisão dos 250 Melhores. A Temporada 3 apresenta novas camuflagens de arma da temporada a serem desbloqueadas no Jogo por Ranking do Call of Duty: Warzone: Ressurgência!

Novas Recompensas da Temporada 3: Durante a Temporada 3, você pode obter as seguintes recompensas relacionadas à sua colocação na partida, além de suas baixas e assistências:

 

Desafios de Colocação

 

  • Termine entre os 15 melhores 25 vezes: Decalque Grande “Coma. Durma. Suba de Ranking. Repita”.
  • Termine entre os 5 melhores 25 vezes: Projeto de Arma de SMT “WSP Swarm Edição Pro”.
  • Termine em primeiro lugar: Pingente de Arma “Fogo Direto”.
  • Desafios de baixa e assistência:
  • Obtenha 25 baixas ou assistências: Adesivo de Arma “Competidor do Jogo por Ranking da Temporada 3 do WZ”.
  • Obtenha 100 baixas ou assistências: Tela de Carregamento “Competidor do Jogo por Ranking da Temporada 3 do WZ”.
  • Obtenha 500 baixas ou assistências: Camuflagem de Arma “Veterano do Jogo por Ranking da Temporada 3 do WZ”.

Novas recompensas de fim de Temporada: No fim da Temporada 3, você receberá recompensas da Divisão de Habilidade que representa a maior divisão que você alcançou durante a Temporada 3 ou uma posição ativa na Divisão 250 Melhores. 

Essas são as recompensas de fim da temporada para a Temporada 3, relacionada à maior colocação na sua Divisão de Habilidade:

Novas Recompensas de Divisão na Temporada 3

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Bronze:

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Emblema “Temporada 3 do WZ - Bronze”

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Prata: 

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Emblema “Temporada 3 do WZ - Prata”

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Ouro:

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Emblema Animado “Temporada 3 do WZ - Ouro”

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Ouro:

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Camuflagem de Arma “Temporada 3 do WZ - Ouro”

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Platina:

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Emblema Animado “Temporada 3 do WZ - Platina”

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Platina:

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Camuflagem de Arma “Temporada 3 do WZ - Platina”

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Diamante:

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Emblema Animado “Temporada 3 do WZ - Diamante”

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Diamante:

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Camuflagem de Arma “Temporada 3 do WZ - Diamante”

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Carmesim:

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Emblema Animado “Temporada 3 do WZ - Carmesim”

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Carmesim:

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Camuflagem de Arma “Temporada 3 do WZ - Carmesim”

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Iridescente:

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Emblema Animado “Temporada 3 do WZ - Iridescente”

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Iridescente:

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Camuflagem de Arma “Temporada 3 do WZ - Iridescente”

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250 Melhores:

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Cartão de Visitas Animado “Temporada 3 do WZ - 250 Melhores”

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250 Melhores:

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Emblema Animado “Temporada 3 do WZ - 250 Melhores”

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250 Melhores:

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Camuflagem de Arma Animada “Temporada 3 do WZ - 250 Melhores”

Operadores da Divisão da Temporada: Uma novidade no Jogo por Ranking do Call of Duty: Warzone: Ressurgência, você também ganha os conjuntos de skin de operador da Divisão de Habilidade para operadores masculinos e femininos da CDL (para as duas facções) para representar sua Divisão de Habilidade mais alta acima do Ouro. Essas skins são as mesmas que podem ser desbloqueadas no Jogo por Ranking Multijogador do Modern Warfare III.

 

Ao desbloquear as skins de uma Divisão de Habilidade, você pode usá-las permanentemente em temporadas futuras do Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone:

 

  • Skin de competidor Ouro (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Platina (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Diamante (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Carmesim (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor Iridescente (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.
  • Skin de competidor entre os 250 Melhores (masculina e feminina, SpecGru e KorTac): Alcance a divisão.

Jogador em primeiro lugar do Ranking da Temporada 3: O jogador que finalizar a Temporada 3 em 1º lugar no Placar dos 250 melhores receberá os direitos de se gabar, além das recompensas prestigiosas a seguir:

 

  • 1º lugar geral: Cartão de Visitas animado, Emblema "Temporada 3 do MWIII - Melhor Geral"
  • 1º lugar geral: Emblema animado "Temporada 3 do MWIII - Melhor Geral"

Se você precisar de uma atualização sobre o Jogo por Ranking do Call of Duty: Warzone: Ressurgência para Call of Duty: Warzone, consulte o Guia do Jogo por Ranking do Call of Duty: Warzone aqui. Confira também as Notas de Atualização para informações adicionais do Jogo por Ranking, atualizações e mais.

 

Boas-vindas ao Jogo por Ranking: Ressurgência: Chegou a hora de usar seu direito de nascença para ocupar o topo do ranking!

 

 

VISÃO GERAL DO CALL OF DUTY: WARZONE MOBILE (WZM)

RESUMO DO CONTEÚDO:

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Resumo do Lançamento e Conteúdo: Após um lançamento monumental há apenas seis dias, o Call of Duty: Warzone Mobile oferece um grande mapa para você jogar aonde quiser, caindo em Verdansk e Rebirth Island, disponíveis neste exato momento, além de mapas Multijogador e listas de jogos. Vincule sua conta para garantir que seu conteúdo conectado suba de nível e desbloqueie com você, não importa a plataforma escolhida.

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Lançamento da Nova Temporada do Call of Duty: Warzone Mobile: No lançamento, a primeira temporada unificada do Call of Duty: Warzone Mobile está conectada com a Temporada 3 do Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare III.

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Conteúdo Conectado da Temporada 3: Resgate novas armas básicas grátis e oito novas peças de reposição, desbloqueie novos operadores e ganhe mais de 100 itens com o BlackCell e o Passe de Batalha.

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Rust Entra, Saque Sai: O mapa adorado pelos fãs, Rust, foi adicionado à lista de mapas, junto de dois novos modos do Battle Royale, Saque e Retorno! Além disso, as torres VANT estão prontas para revelar a localização dos inimigos em Rebirth Island.

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Eventos e a Fortaleza: Reúna o esquadrão perfeito jogando cada um dos eventos semanais e obtenha skins de operador e projetos de arma na Fortaleza!

Com mais de 50 milhões de jogadores pré-registrados, os operadores de todo o mundo participaram do Call of Duty: Warzone Mobile em peso desde o lançamento mundial, há apenas seis dias, e a Temporada 3 oferecerá ainda mais conteúdos!

 

 

Call of Duty: Warzone Mobile - Resumo do Lançamento

Já disponível no seu dispositivo preferido, o Call of Duty: Warzone Mobile (WZM) oferece duas experiências de ação em grande escala: o combate do Battle Royale no mapa original do Call of Duty: Warzone, Verdansk, e a Ressurgência em Rebirth Island, além das listas de jogos Multijogador que incluem combate em Shoot House, Shipment e muito mais. Há muita XP para ganhar, desafios e níveis para fazer. Mas isso é só o começo!

 

 

Resumo de Conteúdo Conectado

Vincule sua conta ID da Activision ao jogar Call of Duty: Warzone Mobile pela primeira vez para garantir que todo o conteúdo conectado esteja disponível! Isso inclui, mas não se limita a, o seguinte:

 

  • Todas as suas armas e acessórios do Call of Duty®: Modern Warfare® II, Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone.
  • Pacotes da loja e itens cosméticos desses jogos, incluindo operadores, skins, projetos de arma, cartões de visitas, adesivos, decalques, telas de carregamento e mais.
  • Seu progresso do Passe de Batalha.

Esse conteúdo pode ser usado e ter o nível aumentado (onde for aplicável) em um jogo e é atualizado quando você jogar em outro jogo.

 

NOTA CONECTADA: A seção “Conectado” desse blog de anúncios possui um conteúdo relacionado ao “WZM” que também está disponível no Call of Duty: Warzone Mobile. Também estão listados abaixo.

 

 

Recompensas de login diário:

Antes de começar a primeira partida do Call of Duty: Warzone Mobile do dia, você receberá um item grátis de login diário. Espere diversos conteúdos acessíveis instantaneamente e disponíveis diariamente, incluindo skins e projetos!

 

 

Call of Duty: Warzone Mobile: Conteúdo Unificado da Temporada 3

 

Conteúdo Conectado da Temporada 3

Call of Duty: Warzone Mobile passa a participar do grande universo do Call of Duty com a nova temporada, o primeiro lançamento de temporada global que unifica o Call of Duty e uma única experiência conectada. Isso inclui um Passe de Batalha com aumento de nível compartilhado que pode ser acessado no Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone. Saiba mais sobre esse novo recurso na seção “Conteúdo Conectado” deste blog. Veja o que você poderá acessar:

 

  • Três das quatro novas armas básicas (escalões grátis no Passe de Batalha)*.
  • Oito novas peças de reposição (grátis na loja do arsenal durante a temporada).
  • Conteúdo do BlackCell (compre no MWIII, WZ ou WZM e avance em qualquer um desses jogos).
  • Conteúdo do Passe de Batalha (compre no MWIII, WZ ou WZM e avance em qualquer um desses jogos).
  • Novos operadores (Stasis, Makarov, Snoop Dogg, Banshee, Hush).
  • Novas ofertas e pacotes na loja.
  • Quatro evento semanais feitos para o WZM.
  • Níveis de Prestígio da Temporada 3 (10, 11, 12 e 13), além de níveis de Prestígio anteriores.

(*O fuzil de precisão MORS, seus projetos de arma e outros conteúdos não estarão disponíveis no Call of Duty: Warzone Mobile no início da Temporada. Vamos atualizar a comunidade posteriormente, quando essa arma estiver disponível).

 

Multijogador: Mapa 6v6 Principal: Rust (Lançamento)

inédito, principal, 6v6, pequeno

O mapa favorito do público do Modern Warfare® II chegará ao Call of Duty: Warzone Mobile pela primeira vez no início da Temporada 3. Esse mapa pequeno é situado em um campo de óleo deserto e possui uma grande torre central com vista a um terreno de canos, combustível, contêineres de transporte e um cenário cheio de areia. A plataforma superior da torre oferece uma vista quase total da área inferior e é uma posição de poder impressionante. As barricadas e depósitos de combustível abaixo oferece uma boa cobertura onde o combate intenso ocorre. Prepare-se para atacar a qualquer momento e dentro do labirinto sob a torre.

 

 

Battle Royale: Modo Saque (Lançamento)

Batalhe para ganhar a maior quantia de dinheiro nesse novo modo de jogo. Entre em Verdansk e colete dinheiro do mapa, conclua contratos e enfrente adversários para ser a primeira equipe a acumular $2 milhões em dinheiro do jogo. Atingir essa quantia ativa uma prorrogação de três minutos na qual o dinheiro é dobrado. Seja o esquadrão com mais dinheiro no momento em que o tempo expirar para vencer. O reaparecimento é habilitado no Saque, e os jogadores sempre mobilizam com o armamento que eles selecionaram. Isso torna o Saque o modo ideal para subir o nível das armas e explorar o mapa sem o perigo iminente da redução do círculo de gás. A natureza livre permite diversas estratégias.

 

 

Novo Modo: Retorno do Battle Royale (Durante a Temporada)

Infiltre-se em Verdansk nessa variação do Battle Royale principal, onde as regras são geralmente as mesmas, além de uma diferença importante: o Gulag está fechado, e caso um inimigo derrote você, você só terá um reaparecimento para voltar à ação. Faça valer a pena! Além disso, para duplas, trios e quartetos, você pode comprar qualquer companheiro de volta que ainda não usaram a segunda chance. Espere esse novo modo entrar na rotação da lista de jogos durante a janela de lançamento inicial da Temporada 3.

 

 

Recurso: Torres VANT (Rebirth, Lançamento)

Conheça a localização de todos os seus adversários próximos enquanto uma rede de torres VANT é instalada em Rebirth Island. As torres VANT estão marcadas no seu mapa tático para você localizá-las facilmente, e são fontes fixas vitais que você pode ativar durante uma partida para obter informações sobre a posição do seu inimigo. Após interagir com o computador interno de uma torre, um operador e seus aliados receberão diversas varreduras de VANT do local da torre que se estendem a alguns metros. Um aviso rápido para aqueles prontos para invadir qualquer torre no mapa: os operadores receberão uma notificação de áudio quando uma torre VANT é ativada, e o ícone de torres ativas ficará visível no mapa tático e na tela de jogo. O que acontece quando todas as torres VANT são ativadas? Entre e descubra!

 

Conteúdo Adicional de Meio da Temporada: Espere modos adicionais e outros novos conteúdos para Verdansk e Rebirth Island no meio da temporada.

 

 

Eventos e a Fortaleza (Entre o Lançamento e o Meio da Temporada)

Toda semana, o Call of Duty: Warzone Mobile fará um evento no qual diversos cosméticos excepcionais podem ser desbloqueados. Eles foram projetados para serem usados apenas no Call of Duty: Warzone Mobile. A cada evento haverá uma nova Fortaleza, uma forma opcional e divertida de obter mais itens de níveis de raridade variáveis gastando Pontos CoD, incluindo skins de operador e projetos de arma!

 

Precisa de mais informações sobre como a Fortaleza oferece esses itens? Clique aqui.

 

Evento da Semana 1: Lançamento do Recrutamento (WZM), de 3 a 10 de abril

Total de Recompensas do Evento: Seis

Destaques das Recompensas

 

  • Basilisk: Projeto de Arma Aniquilação
  • Hutch: Skin de Operador Fantasmagórica

Evento da Semana 2: Janela de Lançamento de O Assassino (WZM), de 11 a 17 de abril

Total de Recompensas do Evento: Cinco

Destaques das Recompensas

 

  • Besta - Duskfire: Projeto de Arma
  • DG-58 LSW - Bafo de Bandido: Projeto de Arma

Evento da Semana 3: Com Tudo (WZM) no Meio da Temporada, de 18 a 24 de abril

Total de Recompensas do Evento: Cinco

Destaques das Recompensas

 

  • Picareta - Problema Escamoso: Projeto de Arma
  • LTV - High-viz: Skin de Veículo

Evento da Semana 4: Me Cobre (WZM) Durante a Temporada, 25 de abril a 1 de maio

Total de Recompensas do Evento: Cinco

Destaques das Recompensas

 

  • MTZ Interceptor - Perturbação: Projeto de Arma
  • ATV - Perdição Assombrosa: Skin de Veículo

 

VISÃO GERAL DO CONTEÚDO CONECTADO (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

RESUMO DO CONTEÚDO:

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Detalhe das Armas: Desbloqueie três armas de graça no início da Temporada 3 (a SMT FJX Horus, o fuzil de precisão MORS*, a lâmina compacta corpo a corpo Gladiador) e espere o fuzil de assalto BAL-27 posteriormente na temporada.

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Encha-se de Acessórios: Experimente diversos acessórios de reposição que vão do esotérico ao insano, incluindo uma M16 automática do MWII e escopetas de ação por alavanca de empunhadura dupla!

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BlackCell: Alinhe a estrutura com o BlackCell: uma coleção personalizada de skins de operador animadas em ouro cintilante com faixas de glifos verticais, tatuagens revestidas e máscaras de falha serão suas.

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Operadores: Os operadores Vladimir Makarov, Snoop Dogg, Banshee, Hush e Stasis do BlackCell iniciam o Passe de Batalha da Temporada 3 recheado. Compre o Passe de Batalha para desbloquear instantaneamente Makarov e o próprio Doggfather, Snoop Dogg.

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Novidade na Loja: Resgate seu projeto grátis do 4º Aniversário do Call of Duty: Warzone, jogue como os melhores amigos Cheech e Chong, junte-se ao Rei dos Monstros com três novos operadores com a temática do Godzilla, domine com o Pacote Imperador da CDL e muito mais!

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Ainda Mais Desafios, Eventos e Progressão: Conheça as recompensas por concluir desafios semanais, prepare-se para os eventos da Temporada 3 começando com a Batalha entre Godzilla X Kong pela Terra Oca, e confira os prêmios de Prestígio por subir até o nível 650.

Detalhe das Armas: Quatro Novas Armas (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

 

FJX Horus (Submetralhadora - Lançamento, Setor 8 do Passe de Batalha)

Níveis: 18

“Uma SMT ultracompacta com o melhor dano de proximidade e mobilidade de sua classe.”

 

Versatilidade é a principal característica dessa SMT de pistola automática, uma arma adorada para bater com força enquanto corre. Essa arma possui uma cadência de tiro incrível e uma mobilidade líder em sua classe, e o manuseio ajuda a reduzir o controle de recuo.

 

 

MORS (Fuzil de Precisão - Lançamento, Setor 4 do Passe de Batalha)*

Níveis: 19

“Essa arma magnética de carga única causa muito dano com velocidade e penetração excelentes.”

 

Uma forma avançada de fuzil de precisão de guerra, o Fuzil de Precisão Militar Operado por Trilho (Military Operated Rail Sniper, ou MORS) é um monstro de um disparo só, oferecendo um dano alto e um manuseio excepcional. A distância é o menor dos problemas com esse fuzil de precisão de longo alcance e preciso, com o que pode ser a combinação perfeita entre precisão e dano. A arma dispara um projétil devastador e apresenta uma cadência de recarga razoavelmente rápida.

 

(*O fuzil de precisão MORS, seus projetos de arma e outros conteúdos não estarão disponíveis no Call of Duty: Warzone Mobile no início da Temporada. Vamos atualizar a comunidade posteriormente, quando essa arma estiver disponível no jogo).

 

 

Gladiador (Corpo a Corpo - Lançamento, Setor 15 do Passe de Batalha)

Níveis: 6

“Uma pequena lâmina compacta e ocultável usada inicialmente por apostadores e políticos.”

 

O combate corpo a corpo nunca foi tão rápido e doloroso, com a Gladiador rivalizando a Karambit com uma mobilidade suprema, manuseio e potencial de dano. Corte profundamente com velocidade e facilidade, mas certifique-se de chegar bem perto para que suas facadas sejam letais.

 

 

BAL-27 (Fuzil de Assalto - Meio da Temporada, [[EDITADO]])

Níveis: 19

“Um protótipo de arma bullpup feita para aumentar a cadência de tiro ao longo do tempo enquanto o gatilho é apertado. Os primeiros 4 disparos são mais lentos, mas altamente precisos.”

 

Com a melhor recarga com uma troca de munição razoavelmente rápida, esse fuzil de assalto com disparos rápidos e à prova de futuro domina em proximidade, possui um coice moderado que se direciona para cima, oferece ótimas retículas padrão e possui um carregador de 60 projéteis após você subir o nível dela, dobrando a munição disponível entre recargas.

 

 

Enchendo-se de Acessórios: Oito Novas Peças de Reposição (Lançamento, Durante a Temporada, MWIII, MWZ, WZ, WZM)

A Temporada 3 apresenta oito novas peças de reposição incríveis, e muitas delas podem ser desbloqueadas nos desafios semanais. Elas oferecem modificações incomuns, impressionantes e até mesmo esquisitas aos seus armamentos favoritos, incluindo uma seleção do Modern Warfare II! Quer transformar uma escopeta em um fuzil de batalha automático? Quer transformar a M16 do MWII em um fuzil de assalto automático? Ou prefere escopetas de ação por alavanca de empunhadura dupla? Os acessórios de peça de reposição dessa temporada estão listados abaixo:

 

CONECTADO AO WZM: Todas as peças de reposição da Temporada 3 também podem ser desbloqueadas durante a temporada gastando Moedas de Arsenal na Loja do Arsenal (apenas no Call of Duty: Warzone Mobile), e depois poderão ser usados em todos os jogos.

JAK Cutthroat (Desbloqueio de Desafio Semanal)

Compatibilidade: Plataformas MCW (MWIII), MTZ (MWIII), M4 (MWII) (Fuzil de Assalto) e AMR9 (MWIII) (Submetralhadora)

Essa coronha em impressão 3D oferece uma combinação inigualável de velocidade e estabilidade ao mirar.

 

Kit JAK Revenger (Desbloqueio de Desafio Semanal)

Compatibilidade: BP50 (MWIII) (Fuzil de Assalto)

Esse kit de conversão transforma a BP50 em uma CQC lendária. Uma conversão de calibre 9 mm com armação encurtada e carregador de alta capacidade.

 

JAK Jawbreaker (Desbloqueio de Desafio Semanal)

Compatibilidade: KV Broadside (MWII) (Escopeta)

Converte essa escopeta em um fuzil de batalha automático e potente.

 

Kit JAK Shadow Titan (Desbloqueio de Desafio Semanal)

Compatibilidade: Bruen Mk9 (MWIII) (Metralhadora Leve)

Converte a Bruen Mk9 em uma arma de suporte leve compacta e com silenciador integrado, com calibre .300 Blackout.

 

JAK Patriot (Desbloqueio de Desafio Semanal)

Compatibilidade: M16 (MWII) (Fuzil de Assalto)

Converte a M16 em um fuzil automático com um cano transposto pesado feito para oferecer controle de recuo superior e estabilidade da mira ao disparar.

 

Guardas (Desbloqueio de Desafio Semanal)

Compatibilidade: Lockwood Mk2 (MWII) (Fuzil de Atirador)

Reviva os dias de glória, agite o ninho de vespa e elimine seus inimigos, sem deixar pontas soltas com essas escopetas de ação por alavanca de empunhadura dupla dignas de estarem em um museu.

 

Kit JAK Atlas (Desbloqueio de Desafio Semanal)

Compatibilidade: AMR9 (MWIII) (Submetralhadora)

Converte a AMR9 em uma carabina extremamente letal, com rajada precisa de 5 projéteis e com calibre .556.

 

Cano de Carga Fotônica (Desbloqueio de [[EDITADO]])

Compatibilidade: MORS (MWIII) (Fuzil de Precisão)

Esse cano hiperavançado é mais do que um simples cano. Segurar o gatilho carrega o fuzil, e soltar dispara um único projétil de alta energia.

 

 

Alinhe a Estrutura Mantenha Stasis com o BlackCell (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

A oferta do BlackCell para a Temporada 3 oferece uma coleção extensa de skins de operador digitalizadas e animadas em ouro cintilante com faixas de glifos verticais, tatuagens revestidas, máscaras de falha douradas, tecido preto e acessórios com tons verde-azulados vívidos! Diversos itens premium de alta qualidade são seus, com acesso total ao Passe de Batalha da Temporada 3. Jogadores com BlackCell podem entrar no mapa de batalha da Temporada 3 através do setor do BlackCell exclusivo, desbloqueando instantaneamente 20 Pulos de Escalão do Vale de Batalha para desbloquear itens rapidamente nos setores adjacentes.

 

O setor do BlackCell é desbloqueado imediatamente no momento da compra, concedendo acesso imediato ao novo operador “Stasis - BlackCell”, além do projeto de granada de fragmentação “Ação Agressiva” com efeito de morte, o golpe finalizador “Desrespeito com Cano Duplo”, o projeto animado “Tudo que Brilha - BlackCell” para o fuzil de batalha BAS-B com traçantes assíncronos e efeitos de morte de desmembramento dessincronizado e 1.100 Pontos CoD.

 

Resgate seus escalões e avance pelos setores do Passe de Batalha da Temporada 3, e os membros do BlackCell podem receber uma oferta excepcional do BlackCell, incluindo 12 skins de operador para Stasis (novo operador do BlackCell), Makarov (duas skins), Snoop Dogg, Swagger, Ripper, Doc, Riptide, Banshee (nova operadora), Corso, Byline e Hush (novo operador); 7 projetos de arma animados e um para o equipamento letal.

 

Isso sem contar os 110 itens do Passe de Batalha regular.

 

Jogadores que atualizarem para o BlackCell após comprar o Passe de Batalha também receberão 1.100 Pontos CoD de volta.

 

NOTA CONECTADA: Lembre-se de que é preciso comprar o BlackCell ou o Passe de Batalha apenas uma vez, no Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone ou no Call of Duty: Warzone Mobile. Todo o progresso será rastreado no Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile. Lembre-se de que os Pontos CoD desbloqueados em setores do Passe de Batalha específicos estão disponíveis apenas para o dispositivo no qual você os desbloqueou (console, PC ou dispositivos móveis).

 

 

Operadores: Makarov, Snoop Dogg, Banshee e Hush Lideram o Passe de Batalha da Temporada 3

Aparentemente, as forças do Konni se infiltraram em cada canto de Rebirth Island, e parece apropriado que Vladimir Makarov tenha saído das sombras para dominar o Passe de Batalha da Temporada 3, nas formas “Dominus” e “Fenrir”. Anteriormente, Makarov estava disponível apenas como um operador da Edição Cofre do Modern Warfare III, mas agora, a skin Dominus dele é desbloqueada imediatamente ao comprar o Passe de Batalha da Temporada 3.

 

Também presente como um desbloqueio instantâneo quando você compra o Passe de Batalha Desbloqueie a skin “Snoop Dogg II” e prepare-se para acabar com a competição.

 

O Passe de Batalha da Temporada 3 está recheado com 110 itens desbloqueáveis, incluindo três armas básicas grátis (detalhadas anteriormente), dois novos operadores (Banshee e Hush) e novas skins para Makarov (duas skins), Snoop Dogg, Swagger, Ripper, Doc, Riptide, Banshee (nova operadora), Corso, Byline e Hush (novo operador).

 

Precisa conhecer melhor toda a oferta do Passe de Batalha? Espere um blog do CoD que falará sobre isso em 2 de abril, pouco antes do lançamento da Temporada 3.

 

Vladimir Makarov (KorTac, Lançamento)

Skin Dominus: Setor de Recompensa Instantânea

Skin Fenrir: Setor de Conclusão: Escalão 100

Um homem recém-liberto, os planos de Makarov de continuar suas operações contra o Urziquistão e seus aliados voltaram totalmente à ativa, e o ultranacionalista foi recentemente visto na remota Rebirth Island, que parece estar quase totalmente sob o controle do Grupo Konni. Ele levou consigo dois combatentes do KorTac de adaptação suprema, Banshee e Hush.

 

Snoop Dogg (SpecGru, Lançamento)

Skin de Snoop Dogg II: Setor de Recompensa Instantânea

Todas as informações biográficas deste Operador foram [EDITADO].

 

Banshee (Orla Murphy) (KorTac, Lançamento)

Operador e Skin: Setor 13

Naturalmente indomável, Orla Murphy sempre encontra uma forma de obter o que ela deseja.

 

Orla Murphy cresceu com cinco irmãos em uma família trabalhadora de Dublin. A delinquência dela começou com pequenos vandalismos e roubos, até se transformar em roubos de carro e furtos. Eventualmente pega dirigindo um carro roubado, ela foi enviada a uma instalação de detenção infantil. A intenção era corrigi-la, e o plano funcionou por um tempo. Ao fazer 18 anos, Orla se juntou às Forças de Defesa. Ela se adaptou muito bem à rotina da vida militar e obteve sucesso em dinâmicas de equipe, mas o salário não a impressionou. Orla começou a fazer trabalhos por fora enquanto durante suas mobilizações, incluindo contrabando. Ela também chamou a atenção do KorTac, que aprovou a tendência de Orla em ir distorcer as regras e botar a mão na massa. Após sua dispensa, o KorTac rapidamente ofereceu a ela um contrato de mercenário para que ela agisse como quisesse.

 

Hush/Bashiir Shirwa (KorTac, Lançamento)

Operador e Skin: Setor de Conclusão: Escalão 100

Um simples lavrador que acabou entrando no caos de Mogadishu, Bashiir Shirwa foi forjado no fogo da cidade e se tornou o agente mais capaz dela.

 

Bashiir passou uma grande parte da vida trabalhando nos campos com seu pai e irmãos. Mas a fome se espalhou rapidamente, e muitos irmãos começaram a pescar no porto de Baraawe. Bashiir partiu para a cidade de Mogadishu e começou a ganhar dinheiro como segurança. Ele aprendeu as regras da sobrevivência da forma difícil após um corte quase fatal deixá-lo com cicatrizes terríveis que ainda coçam. Independente disso, ele se adaptou ao caos da cidade, aprendeu a sobreviver nas ruas e adquiriu as habilidades para se defender com facilidade. Em um ano, seu nome ficou conhecido por toda Mogadishu como um faz-tudo confiável e eficiente. Bashiir atraiu a atenção de um recrutador do KorTac e se alistou para começar sua jornada como um mercenário internacional. Agora, ele está entre os melhores do KorTac, o soldado perfeito para a clientela do KorTac que pagar melhor.

 

 

Stasis (KorTac, Lançamento, Recompensa Instantânea do BlackCell)

Todas as informações biográficas deste Operador da BlackCell foram [EDITADO].

 

 

Novas Ofertas da Loja (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

 

Antes da chegada do blog do BlackCell, do Passe de Batalha e dos pacotes em 2 de abril, terça-feira, aqui estão alguns destaques da loja, com pacotes possuindo novos operadores, traçantes, skins ultra e camuflagens de arma animadas que se adequam ao seu estilo preferido de operador e forma de jogar.

 

 

Presente Grátis - Pacote de 4º Aniversário do Call of Duty: Warzone

Disponível: 3 de abril

 

Em 10 de março, o Call of Duty: Warzone celebrou um incrível marco com seu aniversário de quatro anos! Independente de você estar presente em Verdansk desde o primeiro dia ou se acabou de entrar na ação do Call of Duty: Warzone Mobile, ou se está planejando suas entregas do dia do renascimento para a Temporada 3, a equipe do Call of Duty agradece de todo o coração pelo seu tempo em todos os incríveis mapas e modos. Clique aqui para revisitar as melhores memórias da história do Call of Duty: Warzone, e entre no MWIII ou WZ em 3 de abril para receber um presente grátis, uma seleção de 12 adesivos feita pela Raven. Tire a película e use os adesivos “Caldera Shores”, “Fortune’s Keep”, “Gora Dam”, “Viva, Reapareça, Repita”, “Oasis”, “Open Air Market”, “Paradisum”, “Rebirth Island”, “The Palace”, “Urzikstan Rail”, “Verdansk Arena” e “Vondel” em qualquer arma. Ou use o projeto de arma de MCW “Passaporte Preenchido” se quiser uma arma que já vem totalmente coberta de adesivos.

 

 

Pacote Traçante: Cheech e Chong

Operador Cheech dublado por Cheech Marin.

Operador Chong dublado por Tommy Chong.

 

Forjados na revolução da contracultura, porém armados com motivação e poder criativo, Tommy Chong e Cheech Marin transformaram a fricção cultural em uma comédia de sucesso. Enfrentando barreiras sistêmicas com humor e cannabis, a dupla se aproveitou das adversidades para levar as vozes do submundo ao público geral. A ingenuidade de Chong e a herança de Marin os levaram à fama, mas a harmonia da comédia deles os tornou ícones. Os álbuns e filmes deles mostrava a injustiça com uma alegria subversiva, sendo pioneiros da comédia de maconha e tornando-os símbolos da verdade irreverente.

 

O Pacote Traçante: Cheech e Chong apresenta os dois operadores, três projetos de arma, pingente, adesivo, decalque grande, tela de carregamento e o golpe finalizador “Fumaça de Segunda Mão”.

 

 

Pacotes de Godzilla x Kong: Novo Império

Há um perigo de Kaiju na costa. Está na hora de se abrigar, pois os operadores com a temática do Godzilla entrarão na briga em diversos pacotes traçantes! Juntando-se ao selvagem “Pacote Traçante Godzilla x Kong: Novo Império - Kong” estão três novos pacotes traçantes bestiais:

 

O “Pacote Traçante: Godzilla x Kong: Novo Império - Shimo” oferece a skin de operador “Shimo”, dois projetos, pingente, skin e efeito de granada de luz, tela de carregamento, decalque grande e o golpe finalizador “Finalização de Queimadura”.

 

O “Pacote Traçante: Godzilla x Kong: Novo Império - Skar King” oferece a skin de operador “Primata”, dois projetos, pingente, tela de carregamento, decalque grande e o golpe finalizador “Chicoteada Solta”.

 

O “Pacote Traçante: Godzilla x Kong: Novo Império- Godzilla” oferece a skin de operador “Godzilla”, dois projetos, pingente, tela de carregamento, decalque grande e o golpe finalizador “Sinta o Raio de Calor”.

 

Compre todos os quatro pacotes para concluir a Coleção de Titã e desbloquear a skin de arma corpo a corpo da Gladiador “Luva F.E.R.A.”. Equipe qualquer um dos quatro pacotes durante o evento Godzilla x Kong: Batalha pela Terra Oca para um impulso de XP. O Rei dos Monstros voltou para tomar seu trono do Call of Duty!

 

 

O Pacote “Imperador” Está Chegando!

É preciso parabenizar o Atlanta FaZe, que apresentou sua potência e mostrou uma determinação impressionante para se tornar os Campeões do Torneio Major II do Miami Heretics! A ação continua conforme nos aproximamos das Qualificatórias do Major III, que começam na sexta-feira, 12 de abril,  youtube.com/CODLeague. Os ingressos para o Torneio Major III de Toronto já estão à venda!

 

Transforme seus adversários em mármore de qualidade adquirindo o novo “Pacote Imperador,” começando com a skin de operador “Imperador”, e prove sua hierarquia com o projeto de arma “Esculpido e Moldado”, adesivo “Acabou”, cartão de visitas “Entre” e 60 minutos de XP em dobro, XP de arma em dobro e dois pulos de vale do Passe de Batalha.

 

 

Próximos Pacotes

Veja um vislumbre das ofertas da loja da Temporada 3, que inclui o Pacote Traçante: Preguiça Chapada, Pacote Traçante Skin Ultra CODsauro, Pacote Traçante: Skin Ultra Cerebral e Pacote Traçante Cavaleiro: Skin Ultra V1.Rus e muito mais! Espere uma amostra dos conteúdos do BlackCell, Passe de Batalha e pacotes da loja aqui mesmo, em 2 de abril!

 

 

Novos desafios, eventos e progressão de Temporada

 

O tsunami de conteúdo da Temporada 3 não para! Prepare-se para desbloquear conteúdos adicionais com os novos desafios semanais, progressão de Prestígio Sazonal e diversos eventos. Confira os destaques:

 

Desafios Semanais (MWIII, MWZ, WZ)

Realize seus desafios semanais da Temporada 2 e desbloqueie a camuflagem de arma animada “Inferno Putrefato” antes de 3 de abril, conforme a Temporada 3 oferece novos conjuntos de desafios semanais no Multijogador, Zumbis e o Call of Duty: Warzone. Dessa vez, há um conjunto inteiro de peças de reposição chegando.

 

Tente concluir mais de cinco desafios em uma semana para obter ganhos de XP consideráveis! Depois, volte durante a Temporada 3 para desbloquear mais peças de armas funcionais. Qual é a maior recompensa pela conclusão de todos os oito conjuntos de desafios semanais? A camuflagem de arma de maestria animada “Alianças”!

 

 

Eventos da Temporada 3 (MWIII, MWZ, WZ)

EVENTO: Godzilla x Kong: Batalha pela Terra Oca

Lançamento: 3 a 10 de abril

Descubra o poder misterioso dos Titãs mais poderosos do Monstroverso. Ganhe XP para desbloquear recompensas excepcionais. Equipe as skins de operador Titanus Godzilla, Blindagem Kong, Shimo ou Skar King para receber um impulso.

 

EVENTO: Aqueça (MWIII)

Janela de Lançamento

Você fuma bem? Ahm, quero dizer “Oi! Você está bem?” Conclua desafios de evento para receber recompensas boladas. Atenção: o evento pode causar larica.

 

EVENTO: Brisa Forte (WZ)

Janela de Lançamento

Entre nesse evento por tempo limitado e prepare-se para lutas nas alturas. Colete balas para melhorar seus sentidos e desça bala na competição.

 

EVENTO: Vórtice: Estrutura Vi.Rus (MWIII, WZ)

Durante a Temporada:

Não é um erro de sistema: Vi.Rus chegou ao Vórtice. Ganhe XP para desbloquear recompensas. Equipe a skin Bacilo do Pacote Traçante: Cavaleiro: Skin Ultra Vi.Rus para receber um impulso.

 

 

TEMPORADA 3 RECARREGADA: EVENTOS (Meio da Temporada)

Espere mais quatro eventos assim que a Temporada 3 Recarregada começar. Garanta algum tempo para o intrigante Chamado de Voxel, além do evento Call of Duty Endowment para comemorar o Mês da Apreciação Militar.

 

 

Desafios de Prestígio da Temporada 3 (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

A Temporada 3 apresenta mais 200 níveis e quatro Prestígios adicionais (10, 11, 12 e 13) para você desbloquear. No lançamento, o nível máximo foi aumentado de 450 para 650, e conjuntos adicionais de desafios de escalão de Cartão de Visitas foram disponibilizados para o Multijogador e o Zumbis. Como você pode imaginar, os desafios de Prestígio Sazonal anteriores continuam disponíveis. Confira os novos Rankings de Prestígio:

 

Prestígio 10: Desbloqueia no Ranking 500

 

  • Emblema de Recompensa
  • MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 10.
  • MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 10.

 

Prestígio 11: Desbloqueia no Ranking 550

 

  • Emblema de Recompensa
  • MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 11.
  • MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 11.

 

Prestígio 12: Desbloqueia no Ranking 600

 

  • Emblema de Recompensa
  • MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 12.
  • MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 12.

Prestígio 13: Desbloqueia no Ranking 650 e é o nível máximo até o fim da Temporada 3.

 

  • Emblema de Recompensa
  • MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 13.
  • MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 13.
  • Recompensa de Projeto: Projeto “Assassino Supremo” para o fuzil de assalto Holger 556 AR. Prove seu Prestígio com esse projeto que favorece o alcance aumentado e o controle de recuo, além de vir com quatro acessórios.

Não esqueça! Até cinco desses desafios de Cartão de Visitas de Prestígio podem ser monitorados e adicionados aos Desafios Monitorados, visíveis na sala e no menu de pausa durante as partidas. Como em temporadas anteriores, você pode continuar avançando a partir do nível atingido nos Rankings de Prestígio no final da Temporada 2, permitindo que os jogadores se recuperem em temporadas anteriores. Como sempre, nenhum progresso é reiniciado.

 

 

Modern Warfare III: Teste Grátis

Por tempo limitado de 4 a 8 de abril, jogue o Multijogador e o Zumbis do Modern Warfare no Call of Duty: Modern Warfare III de GRAÇA.

 

Entre no Multijogador do Call of Duty e confira o novo mapa 6v6, Emergência, com mais cinco mapas 6v6, como Das Haus, Stash House e Rust, que podem ser jogados nos cinco modos principais, incluindo Capture a Bandeira, uma novidade da Temporada 3. Além disso, a oferta de acesso grátis inclui não apenas o Zumbis do Modern Warfare como também o modo Zona de Maldito do MWIII, que podem ser jogados em mapas renovados, como Tetanus, Satan’s Quarry e Skidgrow. Hora de reunir o esquadrão e não deixar nenhum amigo para trás.

 

 

Atualize para Modern Warfare III

Com temporada após temporada de incríveis conteúdos premium, incluindo sete mapas 6v6 principais apenas para a Temporada 3, nunca houve um momento melhor para comprar o Modern Warfare III e curtir o combate ágil pelo qual o Call of Duty é conhecido. Além da diversidade ampla e continuamente atualizada do conteúdo do Multijogador, você também pode explorar a Zona de Exclusão do Zumbis do Modern Warfare no seu mundo aberto, além de uma campanha que coloca a Força-tarefa 141 para enfrentar a maior ameaça: o operador principal da Temporada 3, Vladimir Makarov.

 

Atualize para a Edição de Cofre para desbloquear o pacote de operador Soap, o pacote de operador Nêmesis, dois Cofres de Arma, além de uma temporada inteira do BlackCell, um Passe de Batalha, o setor inicial BlackCell (com um bônus de 1.100 PC), Vales de Batalha para Pulo de Escalão e muito mais.

 

 

Fique frio.

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