Call of Duty: NEXT Comms and the Black Ops 6 Beta
Taking Liberty: One of Two Zombies Launch Maps
- Alma Atormentada
- Atravessando o mapa de Liberty Falls
- Confirmações das missões principais
- Orientação adicional: modo direcionado
- Zumbis por Rodada: Inteligência adicional
Perk Up: Player Power Innovations
- Vantagens de explorar Liberty Falls
- Inteligência do Call of Duty: NEXT para aumentadores
- Inteligência do Call of Duty: NEXT para gomas de matar
- Arma Mítica: Arma de Raio
- Arma Mítica: Thrustodyne Modelo 23 (Liberty Falls)
- Réplica da Wunderwaffe DG-2 : disponível para pré-venda!
Liberty Falls: Gameplay Mechanics Confirmed
Additional Intel
Blog 3: Com a primeira jogabilidade de Zumbis em Liberty Falls, confirmamos toda a inteligência obtida no Call of Duty: NEXT, incluindo missões principais e notícias do modo direcionado, mais detalhes sobre vantagens, gomas de matar e aumentadores, além do primeiro teste da arma mítica para zumbis: O Thrustodyne Modelo 23!
Comunicação do Call of Duty: NEXT
e o Beta do Black Ops6
O blog a seguir é uma das cinco análises dos anúncios feitos no Call of Duty®: NEXT 2024, além de trazer para você uma riqueza de guias oficiais e gratuitos de cada aspecto do Beta Multijogador do Black Ops 6, que começa em 30 de agosto**. Não se esqueça de ler todo o conteúdo a seguir para ficar por dentro das últimas notícias e conteúdos do Beta:
- Blog 1: Black Ops 6: Sistemas de Jogabilidade Global. Conteúdo detalhado, como onimovimento, mudanças no Armeiro, configurações globais de armas, prestígio clássico e camuflagens de maestria, aplicável a todos os diferentes jogos e modos, focando principalmente nas novidades do Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone™.
- Blog 2: Black Ops 6: Informações Sobre o Multijogador. Todos os anúncios específicos relacionados ao Multijogador do Black Ops 6 no Call of Duty: NEXT.
- Blog 3: Black Ops 6: Informações Sobre o Zumbis. Todos os novos detalhes sobre Zumbis por rodada no Black Ops 6, incluindo informações sobre Liberty Falls, arma mítica e mais, direto do Call of Duty: NEXT. Você está lendo este blog agora!
- Blog 4: Black Ops 6: Integrações com o Call of Duty: Warzone. Informações importantes sobre o inédito mapa da Ressurgência, Area 99, assim como as novidades na jogabilidade, camuflagens de maestria e mais.
- Blog 5: Black Ops 6 Beta: tudo o que você precisa saber. Prontos para entrar no Multijogador Beta? Prepare-se com esta visão geral para campeões e um guia para subir de nível e desbloquear todas as recompensas do Beta, incluindo duas skins de operador exclusivas!
Blog 3: Esse é o Black Ops 6 Zumbis
Uma segunda fenda dimensional transformou a antes exótica e, agora, dominada cidade do oeste da Virgínia em uma sangrenta luta por sobrevivência. O caos se alastra em Liberty Falls, e a incursão já levou até ao fechamento do centro de comando do Projeto Janus.
Invadindo Liberty: um de dois mapas de lançamento para Zumbis
A atmosfera de Liberty Falls, que se posiciona ao mesmo tempo que a fenda dimensional na ilha Terminus, parece muito longe das águas tempestuosas e escuras do Mar das Filipinas e do concreto maciço da prisão da qual Grigori Weaver e sua equipe estão lutando para escapar.
Os jogadores devem explorar a outrora idílica, mas agora horrível, cidadezinha da Virgínia Ocidental, Liberty Falls, onde os moradores fugiram ou se trancaram no assentamento em uma última tentativa desesperada de sobreviver. Quando você chega (assumindo que seja parte das forças do Projeto Janus sob o olhar atento do chefe de segurança John Blanchard) a cidade está tomada e a batalha parece realmente perdida.
Uma alma atormentada
A essa altura você já deve ter percebido que Edward Richtofen está de volta (visto pela primeira vez desde o fim de "Abandonado" em Black Ops Cold War) e com muitas revelações. Atormentado pela situação do pesadelo relacionada à morte de sua família, esse trauma emocional se tornou um fator motivacional para suas ações.
Parece que ele está continuando em suas funções como diretor, mas desta vez está liderando a organização clandestina do Projeto Janus de uma velha mansão na colina acima de Liberty Falls.
Com a chance de jogar Liberty Falls no Call of Duty: NEXT, você vai ter testemunhado um conjunto diferente de personagens lutando pelas ruas bloqueadas. Com o chefe de segurança do Projeto Janus, John Blanchard, agindo como encarregado, ele assume que sua equipe é parte de uma operação de limpeza de segurança do Projeto Janus e monitora seu progresso contra os mortos-vivos à distância.
Atravessando o mapa de Liberty Falls
A forma como você atravessa a cidade envolve vasculhar as ruas em busca de rotas alternativas, ascensores, e até tirolesas para navegar de forma rápida e efetiva enquanto as rodadas aumentam, os objetivos ficam mais obtusos, e a situação fica mais e mais esmagadora. Seja escondido perto da igreja ou criando engajamento em uma última batalha frenética no topo do banco apropriadamente chamado de Álamo, Liberty Falls requer uma abordagem ligeiramente diferente quando você planeja sua sobrevivência.
Confirmações das Missões Principais
Durante o show, foi confirmado que todos os mapas de Zumbis que chegarão ao Black Ops 6 - incluindo Terminus e Liberty Falls no lançamento, além dos mapas adicionais ao longo das temporadas - virão com uma missão principal de múltiplos estágios, que a equipe de Zumbis da Treyarch garantem ser tão complicadas e difíceis quanto divertidas. Jogadores veteranos de Zumbis, e novos jogadores dedicados o bastante para entrar e vasculhar mapas para desvendar pistas e segredos, podem esperar por recompensas únicas e por tempo limitado. Mal podemos esperar para ver as caçadas do fim de semana de lançamento serem concluídas!
Orientação adicional: modo direcionado
Para quem quiser a experiência completa de ação por rodada de Zumbis, incluindo a conclusão das missões principais de cada mapa e a narrativa continuada, mas se assustam com a beleza e dificuldade do jogo, te damos total cobertura,. Apresentando o modo direcionado:
Modo direcionado: Este é um jeito novo de fazer a comunidade de Zumbis crescer, permitindo que jogadores novos (incluindo os que não seguiram a história em experiências prévias de Zumbis) mergulhem no jogo com um pouco mais de ajuda do que só um armamento e a vontade de sobreviver.
- O modo direcionado oferece assistência direta para completar missões principais, com objetivos listados na tela. Todas as missões secundárias, easter eggs, provas e o indutor de massacre são desativados neste modo.
- As rodadas são limitadas, com base na conclusão de certos passos dentro da progressão, para que as hordas de mortos-vivos não saiam do controle antes que você tenha tempo para aumentar sua proeza com o uso de armamentos, vantagem e o soco em lata.
- Por exemplo, pode ser solicitado que você investigue um local e conclua um objetivo lá, durante o qual um limite de rodadas é definido para um determinado número de rodadas. Isso significa que ondas de zumbis ainda aparecerão, mas quando o limite da rodada for alcançado e todos os zumbis forem derrotados, a mesma rodada reaparecerá novamente, até que o objetivo seja concluído.
- Tão importante quanto aumentar a comunidade de Zumbis, é dar aos maiores fãs do jogo tempo suficiente para explorar os mapas novos sem ajuda, assim como eles faziam no passado. O modo direcionado chegará após o lançamento, com uma recompensa em forma de cartão de visitas disponível por completar as missões principais antes da ativação do modo direcionado.
Zumbis por Rodada: Inteligência adicional
Enquanto nos preparamos para o lançamento, a equipe de Zumbis vai ajustando e dando os retoques finais em outros sistemas de jogo, alguns dos quais podem ser encontrados em todos os jogos. Os destaques incluem:
- Camuflagens de maestria de arma: como parte dos sistemas de progressão global do jogo, os jogadores têm quatro camuflagens de maestria para ganhar em Zumbis e aplicar em qualquer arma do Black Ops 6. Confira o post sobre sistemas de jogabilidade global para vê-las em ação!
- Desafios dark ops: é uma tradição do Black Ops incluir uma série de desafios dark ops misteriosos e confidenciais para os jogadores descobrirem e superarem, e os fãs de Zumbis podem esperar colocar essas habilidades à prova mais uma vez.
- Desafios de retícula: As retículas personalizáveis estão de volta para qualquer arma com mira ótica, e há um conjunto de desafios para desbloquear retículas específicas para Zumbis que você pode usar nas miras do Multijogador, Zumbis ou Call of Duty: Warzone!
- Prestígio para cosméticos únicos: com o retorno do prestígio clássico, vem uma série de recompensas cosméticas que você pode obter, incluindo skins de operador e projetos de arma, sendo que alguns estão diretamente relacionados à história do Call of Duty: Black Ops Zumbis!
Cheio de vantagens: Inovações de poder do jogador
Durante o Call of Duty: NEXT, quatro das formas mais impactantes de se potencializar em rodadas de Zumbis foram debatidas em detalhes: Vantagens, aumentadores, gomas de matar e armas míticas. Você pode ler sobre tudo isso em detalhes no nosso enorme post de Entrega de Informações para Zumbis aqui.
As vantagens de explorar Liberty Falls
Seja caçando uma deliciosa lata de vigorol na pista de boliche de Liberty Lanes ou visitando Olley's Comics para uma rápida reanimação (assim como a emocionante primeira edição da história em quadrinho de Aetherella), você terá acesso às mesmas vantagens para matar a sede encontradas em Terminus no lançamento:
- Deadshot Daiquiri: a mira se move para um local crítico no inimigo. Aumenta o dano crítico causado ao inimigo.
- Explosão Elementar: cada projétil disparado tem uma pequena chance de aplicar um efeito de mod de Munição aleatório.
- Jugger-Nog: aumenta a saúde máxima em 100.
- Murro Voraz: substitui a coronha da arma por um soco mortal que manda os inimigos longe. Descobrir mais sobre esse vantagem aqui.
- PhD em Barrigada: imunidade a qualquer dano autoinfligido e efeitos de condição. Mergulho de bruços gera uma explosão, que aumenta com base na altura. Imunidade a dano de queda durante o mergulho.
- Reanimação Rápida: reduz o tempo de atraso da regeneração de saúde em 50%. Reduz o tempo da reanimação de um aliado em 50%.
- Veloci-Cola: aumenta a velocidade de recarga e blindagem em 30%.
- Vigorol: aumenta a velocidade de movimento.
Inteligência do Call of Duty: NEXT para aumentadores
No Call of Duty: NEXT, a equipe de Zumbis reiterou as novidades na sua experiência de personalização, graças aos aumentadores. Essas são vantagens permanentes de jogabilidade que você pode aplicar a cada vantagem-cola, mod de munição e melhoria de campo no jogo, proporcionando uma experiência rica e inovadora de personalização, permitindo que você invista em pesquisa entre as partidas. Saiba tudo sobre aumentadores aqui.
- Há mais de 100 aumentadores confirmados para desbloquear e equipar no lançamento do jogo, divididos da seguinte forma:
- Vantagem-Colas: oito, cada um com seis aumentadores (48).
- Mods de Munição: cinco, cada um com seis aumentadores (30).
- Melhorias de Campo: cinco, cada uma com seis aumentadores (30).
- Os aumentadores são escolhidos entre as partidas conforme você seleciona um único aumentador grande e um único aumentador pequeno para cada vantagem, mod de munição e melhoria de campo.
- Um aumentador grande oferece uma vantagem substancial ao comportamento do item, geralmente durante o uso.
- Um aumentador pequeno oferece uma vantagem limitada ao item, geralmente durante o uso.
- A profundidade da experiência de personalização dos aumentadores fica aparente conforme você aprende os diferentes efeitos de cada aumentador e como eles se acumulam e afetam outras melhorias no jogo. Isso permite que você personalize seus aumentadores de acordo com seu estilo de jogo, seja solo ou em esquadrão.
- Se você desempenha uma função específica no seu esquadrão (como médico, por exemplo), já sabe quais aumentadores precisa procurar, desbloquear e utilizar junto com outros potencializadores relacionados para otimizar a dinâmica e a sobrevivência da sua equipe!
Inteligência do Call of Duty: NEXT para gomas de matar
Esse mapa pode ser mais compacto que o de Terminus, mas ele não economiza em máquinas de gomas de matar! Escolha entre mastigar até morrer em quatro locais diferentes usando doces para impedir os infectados de voltar com este docinho, consumido pela última vez no Black Ops 3. Revelamos todas as regras importantes para quebrar os dentes neste doce de matar aqui, e a imagem acima mostra algumas, mas não todas as gomas de matar disponíveis em jogo, e para reforçar alguns dos pontos mais salientes:
- Você traz cinco gomas de matar em um pacote como parte do armamento que você escolhe antes da partida. No lançamento, você poderá personalizar até cinco pacotes para cada situação tática. Contudo, você não começa com nenhuma consigo.
- Em vez disso, gomas de matar são concedidas (sem custo) de qualquer máquina no mapa. As gomas de matar que você recebe são aleatórios do seu pacote do armamento, então é aconselhável traçar uma estratégia que seja mais útil para o seu estilo de jogo e que seja útil para as chances de sobrevivência da sua equipe.
- Você pode carregar até três gomas de matar obtidas da máquina e usá-las quando quiser, separadamente ou ao mesmo tempo.
- As gomas de matar são descartáveis. No entanto, eles só são "gastas" quando você coloca na boca uma que estava segurando após recuperá-la na máquina. As que não forem pegas ou comidas são guardados para o seu próximo jogo.
- A Edição Cofre do Black Ops 6 vem com 12 gomas de matar para uso único, oferecendo efeitos únicos no jogo!
- Você também pode ganhar gomas de matar no jogo, só por jogar. Você vai ganhar uma (ou mais) goma de matar aleatória a cada rodada. Você saberá quando recebeu uma goma de matar devido a uma sequência de recompensas no início da rodada seguinte.
- As gomas de matar estão aqui para quebrar as regras do jogo e manipular o mundo a seu favor!
- As gomas de matar disponíveis para uso durante a apresentação do Call of Duty: NEXT foram só um aperitivo para as dúzias de esferas doces que estão chegando com o Black Ops 6 Zumbis! Veja mais informações de cinco gomas de matar:
- Opção da Bolsa: A munição é tirada do estoque do jogador em vez do carregador de sua arma.
- Aceleração de Arsenal: Carrega a melhoria de campo do jogador mais rápido. Dura cinco minutos.
- Escudo Levantado: A blindagem é duas vezes mais forte. Dura três minutos.
- Presente Temporal: O potencializador dura mais tempo. Acionado no próximo potencializador com tempo.
- Qualquer lugar menos aqui!: Teletransporta você instantaneamente para um local aleatório. Uma explosão concussiva atinge os zumbis próximos.
Armas Míticas
Com o Raio Aniquilador sendo posto à prova em Terminus, Liberty Falls apresenta sua própria arma mítica para você usar. Além disso, cada mapa de Zumbis em Black Ops 6 inclui a habilidade de obtenção da Arma de Raio, além de um armamento mítico exclusivo do mapa.
Arma de Raio
Uma arma mítica extremamente potente (ainda que assustadoramente frágil) com um peso que sacrifica alguma agilidade em prol de um dano devastador, a Thrustodyne Aeronautics Modelo 23 apresenta uma abundância de melhorias críticas em comparação com a versão que você teve a oportunidade de usar da última vez no Black Ops 2..
E o mais importante, ela não costuma se desfazer.
Digite sua data de nascimento
Em vez disso, ela suga os zumbis para seus rotores e depois os retalha pelos fundos da arma. Ou, se já não for nojento o bastante, pode explodir uma onda de choque gigante, com alto poder de atordoar e mutilar.
- Disparo primário: depois de um segundo ou mais para as pás atingirem mais de 40.000 RPMs (conforme indicado em um dos medidores de arma), ela instantaneamente puxa todos os zumbis próximos, triturando-os no motor e deixando só uma massa pegajosa de entranhas que cai pela saída traseira. Os inimigos mais poderosos são despedaçados e atordoados gradualmente.
- Disparo secundário: o superaquecimento proposital da arma faz com que ela emita um tremendo estrondo, com uma área de efeito massiva ao redor do usuário, pulverizando zumbis próximo ao epicentro, causando muito dano às entidades mais potentes e atordoando quaisquer sobreviventes. A arma superaquece automaticamente neste ponto.
Superaquecimento: os dois medidores na arma são mais do que apenas uma aparência. Um deles mostra a quantos RPMs o rotor está girando. A outra mostra a temperatura da arma, e o disparo constante da arma às vezes faz com que ela superaqueça e se desligue. Ele fica inoperante até esfriar, quando então volta a ser útil. O truque aqui é o gerenciamento eficaz da temperatura.
Observações adicionais: esta arma possui algumas vantagens adicionais em relação à sua antecedente menos confiável; ela nunca quebra quando superaquecida, esfria mesmo quando guardada e pode extrair potencializadores e sucata próximos. A Thrustodyne M23 pode ser potencializada com soco em lata três vezes, o que parece aumentar o tempo máximo de disparo e diminuir o tempo de espera. Não se preocupe por ter se amarrado a um motor a jato de 40.000 rotações por minuto; Em vez disso, concentre-se em aniquilar essas hordas!
Réplica da Wunderwaffe DG-2: disponível em pré-venda!
Já que estamos no assunto, qualquer colecionador do Call of Duty que queira uma arma mítica de verdade quer uma versão em meia escala altamente detalhada da Wunderwaffe DG-2, vista empunhada no cinemática de 'Liberty Falls' pelo próprio diretor Richtofen! Uma verdadeira alegria para a multidão quando se trata de conter as hordas de zumbis, a réplica da Wunderwaffe DG-2 agora está disponível para pré-venda em Shop.callofduty.com enquanto durarem os estoques! A pré-venda inclui uma camuflagem exclusiva para Black Ops 6!
Liberty Falls: mecânicas de jogo confirmadas
Embora o "grande blog" de 8 de agosto tenha entrado em detalhes sobre cada elemento da jogabilidade, este post também vai para a cidade (especificamente para Liberty Falls), onde os seguintes sistemas de jogo foram confirmados como disponíveis:
- Indutor de Massacre: O acelerador de rodadas está disponível caso queira que seus zumbis estejam super focados em devorar você.
- Caixas de Munição: Gerencie sua essência para poder reabastecer sua munição com qualquer caixa de munição espalhada pela cidade.
- Barreiras: Acabe com alguns inimigos apodrecidos para garantir que esteja juntando essência, já que esse é o único jeito de remover as barreiras, permitindo avanço na exploração. Jogue verdadeiramente em equipe, compartilhe a compra de uma "compra de porta" com um companheiro de equipe. As barreiras iniciais são cordões laser montados pelo Projeto Janus. Mais adiante, você verá que portas arrombadas e escombros precisam ser removidos.
- Mesa de criação: Encontre todas as mesas, pois elas são um ótimo jeito de criar equipamento tático, letal e de Suporte.
- Injeção Mutante (série de pontuação de apoio): você consegue visitar uma das mesas de criação e (com pontos de coleta suficientes) construir uma seringa de tamanho impressionante que permite a você se transformar temporariamente em um Mutilador, equipado com um canhão no braço e uma lâmina, e uma atitude relaxada em relação à destruição sem limites? Consegue, sim.
- Caixa Misteriosa: Sorte lançada? Pague a essência e encontre uma arma ou equipamento de apoio aleatório aqui. Observe que qualquer arma que você construiu e salvou como montagem de Zumbis é uma possível recompensa, com um valor de raridade extra energizado nela.
- Compra de parede (arma): obtenha um armamento específico de uma parede com um gasto modesto de essência. Essa é uma maneira garantida de obter uma versão mais rara (e, portanto, mais poderosa) de uma arma específica. E se você conhece as ofertas de compras de parede, você pode montar e salvar uma montagem de zumbis em potente antes de uma partida e comprá-la direto da parede!
- Compra de parede (blindagem): o único jeito seguro de adquirir níveis adicionais de placas de blindagem é comprar espaços em uma compra de parede.
- Colete à Prova de Balas Nv. II (raro)
- Colete à Prova de Balas Nv. III (épico)
- Ascensores e Tirolesas: Atravesse Liberty Falls em vários locais do mapa, pois há diversos ascensores (verticais) e tirolesas (horizontais) permitindo acesso ao longo do mapa. Todas as linhas levam ao terraço do prédio do banco Liberty Falls Savings & Loans Bank, carinhosamente conhecido como "Álamo".
- O Arsenal: “Que tal parar de perder o meu tempo e começar a destruir o inimigo”? O novo e aprimorado Arsenal permite que você gaste Sucata coletado de inimigos abatidos, melhorando a raridade da sua arma (e do seu dano) e escolhendo um mod de munição (um equipável por vez por arma).
- Raridades de arma:
- Incomum (Verde): Nível de Dano 2
- Raro (Azul): Nível de Dano 3
- Épico (Roxo): Nível de Dano 4
- Lendário (Laranja): Nível de Dano 5
- Mods de munição:
- Rajada de Napalm (Fogo)
- Desencapado (Eletricidade)
- Criogenia (Gelo)
- Degeneração Cerebral (Tóxico)
- Fenda Sombria (Sombrio)
- Raridades de arma:
- Máquina de soco em lata: A máquina de soco em lata permite três níveis de melhoria no dano da sua arma e na capacidade de munição. Em alguns casos, pode até mudar o funcionamento da arma...
- Extração: Abra caminho e elimine os mortos-vivos entre você e uma extração. Um piloto de extração está à postos para resgatar você ou sua equipe quando a situação ficar difícil.
Invadindo Liberty: Armadilhas para derrotar hordas
Assim como Terminus, seus primeiros passos em Liberty Falls vêm com confrontos com ambientes específicos da rota que você tomou. Entre na pista de boliche e testemunhe uma visão grotesca nas pistas. Carnificina no hotel Rest E-Z. E prepare-se para equilibrar o jogo com as seguintes armadilhas que você pode jogar sobre vários zumbis:
Gerador de campo do Éter Negro: Com essência suficiente, um dos dois dispositivos poderosos dissolventes de zumbis é transformado em pó.
Veículos estacionados: a maioria dos carros estacionados que ainda não estejam pegando fogo podem ser usados como dispositivos explosivos improvisados. Atraia uma horda e detone o veículo para terminar o serviço, mas cuidado para não levar dano da explosão!
Armadilha de Aetherella: visite a loja Olly's Comics e maravilhe-se com a mais recente super-heroína; a incrível Aetherella! Estrela da sua própria história em quadrinho, a personagem Aetherella também vem com um poderoso laser, reduzindo hordas de zumbis a um tostadinho desagradável.
Os habitantes de Liberty Falls
Cambaleantes Bípedes: Zumbis
Os residentes de Liberty Falls aparecem em peso. O restante da humanidade ainda se agarrará aos zumbis que tentarão devorar sua equipe, incluindo o delegado e xerife, líderes de torcida, motociclistas, punks e outros moradores da cidade.
Grotescos: Zumbis Blindados e Pesados, Vermes, Mutiladores
À medida que as hordas aumentam de tamanho, espere que os saltadores parecidos com aranhas, conhecidos como vermes, vão chocar da maneira mais nojenta que você pode imaginar. A eles se juntam os restos das forças de segurança do Projeto Janus, usando uma armadura adicional e provando ser mais uma ameaça para derrubar. Mutiladores logo entram em combate; Enfrente os golpes circulares e os projéteis circulares deles, e talvez você consiga achar um canhão para si.
Abominações
Embora não seja tão grande quanto a grandona “Abby” do Call of Duty: NEXT, abominações se juntam periodicamente às hordas de mortos-vivos em movimento durante partidas caóticas mais longas.
A abominação mais do que faz jus ao nome; essa monstruosidade bípede de três cabeças invoca um raio de eletricidade para destruir os alvos com energia contorcida, quando eles não estão mordendo ferozmente, ou atacando humanos e zumbis para abrir caminho até a carne saudável!
Informações adicionais
Recompensas do Black Ops 6 Beta
Ganhe recompensas cosméticas ao alcançar os marcos de Nível de Jogador durante o Beta Aberto do Multijogador, que continuarão até o lançamento do Black Ops 6, quando o jogo for lançado em 25 de outubro***.
Veja as recompensas e os níveis necessários:
- Nível 2: Emblema Animado "Beta Tester"
- Nível 6: Spray "Pixando no Beta"
- Nível 11: Pingente de Arma "Sem Bugs"
- Nível 15: Emote "Bangue-bangue"
- Nível 20: Visual de Operador para Westpoint "Exterminadora" (disponível apenas na Final de Semana Um)
- Nível 20: Visual de Operador para Westpoint "Pulverizadora" (disponível em qualquer Fim de Semana)
- Nível 23: Tela de Carregamento "A Verdade Mente"
- Nível 27: Cartão de Visitas animado "Desde o Beta"
- Nível 30: Projeto de Arma "Bug Bug Bye Bye"
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- Acesso Antecipado ao Beta Aberto**
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- 1ª Temporada do BlackCell
- Coleção de Armas Obra-prima
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ANOTE! Os jogadores que reservaram a EDIÇÃO COFRE poderão ganhar acesso ao O Caçador Vs. Pacote de Operador Caçado, bem como a Coleção de Armas Obra-prima, durante o Beta do Black Ops 6 .
Assinantes do Game Pass também receberão todos os benefícios da Edição Digital, e aqueles que adquirirem a melhoria para a Edição Cofre por US$ 30 (ou equivalente regional) receberão todos os benefícios da Edição Cofre.
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O Pacote de Camuflagem Reflect 115 consiste na Camuflagem de maestria Reflect 115 para ser usada em Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile. Além disso, você receberá três Cristais de Aetherium Perfeitos, três Ferramentas de Éter Lendárias e três Caixas de Arma de Raios para uso imediato em Modern Warfare Zumbis. Nenhum conteúdo é carregado para Black Ops 6.
Comunicação oficial ativa: Mantenha-se informado. Não Perca Nada
A informação errada está em toda parte: certifique-se de ficar sempre por dentro das últimas informações oficiais do Black Ops 6 conferindo o Blogue do Call of Duty nas semanas até o lançamento, com comunicações importantes que você não pode perder.
O Call of Duty: Black Ops 6 é publicado pela Activision. O desenvolvimento do jogo é liderado pela Treyarch, em parceria com a Raven Software. Suporte de desenvolvimento adicional fornecido (em ordem alfabética) pela Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software e Toys for Bob.
**É necessário ter o Call of Duty®: Modern Warfare® III ou o Call of Duty®: Warzone™ na plataforma onde a reserva foi efetuada para resgatar o Pacote de Operador Woods e o Pacote de Camuflagem Reflect 115. Vendido/baixado separadamente. Deve ser resgatado até 25 de outubro de 2025.
**Data(s) de lançamento e disponibilidade de plataformas do Beta Aberto sujeito a mudanças. Acesse www.callofduty.com/beta para saber mais. A duração mínima do Beta Aberto é de 2 dias. Somente por tempo limitado. Conexão com a internet necessária. Pode ser necessária uma assinatura do multijogador online.
***É necessário ter o Call of Duty: Black Ops 6 para resgatar. Vendido separadamente.
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