The Story So Far
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The Next Chapter of Black Ops
Taucht ein in die Hintergrundgeschichte des Black Ops-Universums mit einer Zusammenfassung der wichtigsten Charaktere und Ereignisse, die zum Start der Kampagne von Black Ops 6 führten.
Call of Duty®: Black Ops 6 setzt die kaum fassbaren Ereignisse der Story des Black Ops-Universums mit einer neuen Kampagne fort, die in den frühen 1990er Jahren spielt. In diesem Spionage-Actionthriller treffen die Spieler:innen in Blockbuster-tauglichen Sequenzen, actiongeladenen Momenten, hochriskanten Raubüberfällen und skrupellosen Spionageaktivitäten auf eine Reihe neuer und wiederkehrender Charaktere.
In Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Black Ops 6 am 25. Oktober, werfen wir einen genaueren Blick auf die wichtigsten Charaktere und Story-Momente aus der Black Ops-Serie. Im ersten Teil dieses zweiteiligen Blogs starten wir am Anfang mit einer Zusammenfassung des Originals – Call of Duty: Black Ops – sowie wichtigen Infos aus Call of Duty: Black Ops Cold War und Call of Duty: Black Ops II. Teil 2 bereitet die Bühne für die Kampagne von Black Ops 6 und informiert euch über die Herausforderungen der Kampagne sowie über die Belohnungen, die im Mehrspieler- und Zombies-Modus verwendet werden können.
Zunächst drehen wir die Zeit um mehr als 60 Jahre zurück und blicken auf die geheimen Ereignisse der 1960er Jahre ...
Was bisher geschah – Wichtige Ereignisse auf dem Zeitstrahl von Black Ops
Call of Duty: Black Ops
Operation 40
Die geheime Welt von Black Ops beginnt im Jahr 1961 mit dem Anfang von Call of Duty: Black Ops. Sgt. Frank Woods, Alex Mason und Joseph Bowman führen während der Invasion der Schweinebucht „Operation 40“ durch, mit der die Vereinigten Staaten im Exil lebende Kubaner unterstützen, um Fidel Castro und sein kommunistisches Regime zu stürzen. Operation 40 läuft inoffiziell, denn ihr Ziel ist es, Castro während der Wirren nach den ersten Salven der Invasion in seiner Heimat zu töten.
Die Mission ist erfolgreich – zumindest ist das so lange die Annahme, bis sich herausstellt, dass es sich bei dem Ziel um einen Doppelgänger handelte. Auf der Flucht wird Alex Mason vom echten Castro gefangen genommen und in die Hände der Russen ausgeliefert – genauer gesagt, die von General Nikita Dragovich und Oberst Lev Kravchenko. Mason wird in einem einem russischen Straflager in Vorkuta eingesperrt, wo er auf Viktor Reznov trifft, einen russischen Offizier, dem die Spieler erstmals in Call of Duty: World at War begegnet sind.
Das Zahlenprogramm (auch bekannt als Projekt Ascension)
Während Masons Gefangenschaft in Vorkuta beginnt der deutsche Wissenschaftler Friedrich Steiner im Auftrag von Dragovich, Mason mit dem Zahlenprogramm einer Gehirnwäsche zu unterziehen. Das Ziel ist, aus Mason einen Schläferagenten zu machen, der nach dem Erhalten des Zahlencodes „erwacht“ und die Mission beendet, für die er programmiert wurde: die Ermordung von Präsident John F. Kennedy.
Reznov verfolgt jedoch seinen eigenen Rachefeldzug gegen Dragovich, Kravchenko und Steiner, die ihn nach der Schlacht um Berlin verraten hatten. Um sich an diesen drei Männern zu rächen, unterzieht Reznov Mason während der Gefangenschaft einer weiteren Gehirnwäsche mit dem Befehl, die drei zu jagen und zu eliminieren.
Gefängnisausbruch
Reznov und Mason initiieren einen Gefängnisausbruch, um Vorkuta zu verlassen, und scharen die Gefangenen um sich, damit sie die Verteidigung des Gulags überwältigen. Auf dem Weg nach draußen werden Reznov und Mason getrennt.
Nach Masons Rückkehr autorisiert Kennedy eine Mission, Dragovich zu töten, der gemeinsam mit Kravchenko und Friedrich Steiner plant, einen chemischen Kampfstoff namens Nova 6 gegen die Vereinigten Staaten einzusetzen. In dieser entscheidenden Szene widersteht Mason dem ihm einprogrammierten Verlangen, dem Präsidenten Gewalt anzutun.
Einsatz in Vietnam
Auf Kennedys Befehl hin nehmen Mason, Woods und Bowman in Vietnam die Verfolgung von Dragovich und Kravchenko auf. Die drei werden gefangen genommen und in ein Kriegsgefangenenlager gebracht, wobei Bowman ums Leben kommt. In dieser Szene wird Woods gezwungen, mit einem Revolver Russisch Roulette zu spielen, wobei er einen seiner berühmtesten Sätze spricht: „Du tötest mich nicht!“
Mason und Woods können sich befreien und jagen Kravchenko, der Mason in die Enge treibt, ehe Woods ihn ersticht und in dem Moment aus dem Fenster springt, in dem Kravchenko den Stift einer Granate zieht. Woods überlebt, wird gefangen genommen und in ein Kriegsgefangenenlager in der vietnamesischen Küstenstadt Đà Nẵng gebracht.
Im weiteren Verlauf der Geschichte halluziniert Mason und glaubt, Reznov zu sehen und mit ihm zu interagieren: Als Mason während einer Mission auf Rebirth Island Steiner tötet, ist er davon überzeugt, dass Reznov der Täter ist, obwohl er allein die Tat durchführte. Dieses Ereignis führt dazu, dass Mason von CIA-Agent Jason Hudson über das Zahlenprogramm verhört wird.
Übertragung stoppen, Dragovich eliminieren
Da Kravchenko für tot gehalten wird, stürzt sich Mason in die letzte Mission des Spiels – „Erlösung“ – auf der Rusalka, einem russischen Schiff im Golf von Mexiko. Er muss eine Übertragung des Zahlenprogramms verhindern, durch die weitere Schläferagenten aktiviert würden, die in den Vereinigten Staaten aktiv sind. Am Ende der Mission, nachdem er in einer Anlage unter Wasser die Übertragung deaktiviert hat, trifft Mason auf Dragovich und ertränkt ihn.
Call of Duty: Black Ops Cold War
Call of Duty: Black Ops Cold War erzählt die Geschichte einer jahrzehntelang geplanten Verschwörung, die Anfang der 1980er Jahre, als die heiße Phase des Kalten Krieges ihren Höhepunkt erreichte. Die Erzählung knüpft ca. 13 Jahre nach den Ereignissen aus dem ersten Black Ops an: Um einen globalen terroristischen Plan aufzudecken, schließen sich Alex Mason, Frank Woods und Jason Hudson mit neuen Agenten zusammen, darunter der spielbare Charakter mit dem Codenamen „Bell“, der an der Seite von einem gewissen Russell Adler im Vietnamkrieg gedient hat.
Perseus aufdecken
1981 wird Russell Adler, Spezialist für verdeckte Operationen bei der CIA, mit Mason und Woods auf eine Mission geschickt, um den Anführer einer iranischen Terrororganisation ins Visier zu nehmen, der an der Geiselnahme von Teheran im Jahr 1979 beteiligt war. Er ist der erste, der Perseus erwähnt, einen sowjetischen Spion und Anführer einer abtrünnigen Organisation, die seit dem Ende des Zweiten Weltkriegs existiert und sich zum Ziel gesetzt hat, den Einfluss der Westmächte niederzureißen.
Nach Enthüllung der Existenz von Perseus gibt Präsident Ronald Reagan grünes Licht für eine Mission, den Anführer mit allen Mitteln zu jagen und zu töten. Auf Basis dieses Befehls stellt Adler ein Team zusammen, das aus Helen Park, Lawrence Sims und Lazar Azoulay besteht.
Zündung
Das Team findet heraus, dass Perseus von „Operation: Greenlight“ weiß, einem CIA-Programm, bei dem in den großen europäischen Städten Neutronenbomben platziert wurden, die ihre Selbstzerstörung aktivieren würden, sollten die Sowjets einmarschieren und die Kontrolle übernehmen. Perseus hat eine der Bomben erlangt und befiehlt einem Team von Wissenschaftlern, den Zündungscode zu hacken, um die verbleibenden Bomben zu aktivieren.
Adler und Bell infiltrieren das KGB-Hauptquartier und versuchen, die Identitäten russischer Schläferagenten aufzudecken. Aufgrund neuer Informationen begeben sie sich nach Kuba, um Perseus’ Versteck zu überfallen, doch Perseus entkommt mit den Zündungscodes und verfolgt den Plan, Europa zu verwüsten und die USA für den Angriff verantwortlich zu machen.
Russell, Bell und falsche Erinnerungen
Um bei der Suche nach Perseus zu helfen, beginnt Adler, Bell im Unterschlupf psychedelische Drogen zu verabreichen, um Bells Erinnerungen an die gemeinsame Zeit in Vietnam auf die Sprünge zu helfen. Während des Verhörs wird klar, dass Bell nie an der Seite von Adler in Vietnam gedient hat. Diese Erinnerungen wurden eingepflanzt, um Bell dazu zu bringen, Adler zu trauen. Es stellt sich heraus, dass Bell tatsächlich der einzige Überlebende der ersten Mission mit Verbindungen zu Perseus war. Da Perseus schnell gefunden werden muss, versucht Adler, Bells wahre Erinnerungen hervorzurufen, um den Terroristenanführer aufzuspüren.
Überfall auf das Perseus-Hauptquartier
Nachdem diese ursprünglichen Erinnerungen zum Vorschein gekommen sind, führt Bell das Team zum Perseus-Hauptquartier, um den Transmitter für den Zündungscode zu zerstören, Europa zu retten und eine große Katastrophe zu verhindern. Perseus kann sich jedoch der Gefangennahme entziehen.
Die Story geht nach der Veröffentlichung weiter – Perseus: Mann oder Deckmantel?
In der Handlung nach der Veröffentlichung von Black Ops Cold War tauchen neue Splitterzellen von Perseus auf, die von Vikhor 'Stitch' Kuzmin angeführt werden, den Adler in der Vergangenheit bereits gefangen genommen und gefoltert hatte, indem er ihm während des CIA-Angriffs auf Rebirth Island im Jahr 1968 das linke Auge nahm. Stitch hat die Rolle des Perseus übernommen und damit gezeigt, dass Perseus eher eine Idee als eine bestimmte Person ist – einer der Aspekte, die der Schattenorganisation ihre Langlebigkeit beschert hat.
Stitch arbeitete mit Steiner zusammen, um auf Rebirth Island Nova 6 zu entwickeln, und er weiß noch immer, wie man den chemischen Kampfstoff produziert – und wie man Leute einer Gehirnwäsche unterzieht. Stitch nimmt Adler gefangen, um ihn auf die Seite des Feindes zu holen, aber als Hudson wegen Adlers Handlungen misstrauisch wird, gelingt es ihm und Mason, die Neuprogrammierung umzukehren.
Call of Duty: Black Ops II
Die Rettung von Woods
Wir schreiben das Jahr 1986. Hudson erzählt Mason, der sich aus dem Dienst zurückgezogen hat, um seinen Sohn David aufzuziehen, dass Woods bei der Untersuchung eines Schmugglerrings in Afrika gefangen genommen wurde. Trotz aller Bedenken muss Alex seinen Freund retten und lässt David für die Rettungsmission zurück. Dies ist das letzte Mal, dass David seinen Vater lebend sieht.
Mason findet heraus, dass Woods in einem Frachtcontainer auf dem Fluss Okavango in Angola, Zentralafrika, seinem Tod überlassen wurde. Mason findet und rettet Woods, der als einziger aus seiner Gruppe überlebt hat, und entdeckt, dass Woods von Raul Menendez, Anführer des Menendez-Kartells, gefangen genommen wurde.
Nachdem er sich erholt hat, sinnt Woods auf Rache an Menendez und landet in Afghanistan, um dem Militär im Kampf gegen die Sowjets zu helfen. Im Gegenzug erhält er Informationen über den Aufenthaltsort des Kartellanführers. Dort stoßen sie auch auf Lev Kravchenko, den Schurken der Black Ops-Reihe. Woods tötet Kravchenko, nachdem er erfahren hat, dass Menendez Maulwürfe bei der CIA hat.
Der Tod von Josefina
Die CIA gibt grünes Licht für eine Mission, um Menendez in seiner Heimat in Nicaragua gefangen zu nehmen. Während des Chaos wirft der aufgebrachte Woods eine Granate auf Menendez, die jedoch versehentlich Menendez' Schwester Josefina tötet. Menendez und Josefina werden von der CIA für tot erklärt, doch Woods und Mason haben ihre Zweifel.
Nexus 1 — Menendez übt Vergeltung
Wir springen ins Jahr 1989: Woods und Mason sind während der amerikanischen Invasion in Panama und suchen ein Ziel namens Nexus 1. Durch ein Zielfernrohr sieht Woods Nexus 1 - mit Sack über dem Kopf, um die wahre Identität zu verbergen. Von Hudson erfährt Woods, dass es sich bei Nexus 1 um Raul Menendez handelt, den es auszuschalten gilt – doch Hudson befindet sich in der Gefangenschaft von Menendez, der ihn zwingt, diese falschen Informationen weiterzugeben. Woods schluckt den Köder und erschießt Nexus 1, findet dann jedoch heraus, dass er getäuscht wurde und seinen Freund Alex Mason hingerichtet hat.
Raul Menendez erscheint und schießt Woods in die Knie, was der Grund dafür ist, dass dieser zur Zeit von Black Ops 6 1991 auf einen Rollstuhl angewiesen ist. Im Anschluss opfert Hudson sich selbst, damit Woods am Leben bleibt. Jetzt wird Woods leiden, wie Menendez unter dem Verlust seiner Schwester gelitten hat. Alex' Sohn David ist ebenfalls beim Tod seines Vaters anwesend und teilt Woods' ungeheures Leid, das dieses Ereignis verursacht hat.
Black Ops II spielt außerdem in der Zukunft von 2025, obwohl diese Ereignisse nach denen auf dem Zeitstrahl von Black Ops 6 im Jahr 1991 spielen.
Biografien — Frank Woods, Russell Adler, Helen Park
Erfahrt mehr über die drei Hauptcharaktere, die in der Kampagne von Black Ops 6 zurückkehren:
Frank Woods
Als Kind riss Frank Woods von zu Hause aus und kehrte nie wieder zurück. Er verließ sich auf seinen angeborenen Scharfsinn und seine Überlebensinstinkte, bis er sich bei den Marines verpflichtete. Woods kam im Koreakrieg zum Einsatz und wurde während des Vietnamkriegs Sergeant der MACV-SOG, bevor er sich der Special Activities Division der CIA anschloss. 1981 bat Russell Adler ihn, seinem Team auf der Mission beizutreten, einen bevorstehenden Angriff des sowjetischen Agenten Perseus zu stoppen.
Während einer gescheiterten Mission in Panama ruinierte Raul Menendez seine Knie, nachdem dieser ihn dazu gezwungen hatte, seinen Freund Alex Mason zu töten. Während Woods mit seinem neuen Leben zu kämpfen hat, beginnt mit dem Ende des Kalten Kriegs in ein neues Zeitalter für den Rest der Welt. Woods gibt sich jedoch nicht geschlagen und führt ein neues Team an, um sein Können, seine Erfahrung und sein Wissen an eine neue Generation von Kriegern weiterzugeben.
Russell Adler
Russell Adler ist ein kalter, berechnender CIA-Agent, der für die schwierigsten Aufträge gerufen wird. Seine Geschichte vor der CIA ist nur wenigen in Langley bekannt. 1967 wurde er der MACV-SOG Einheit in Vietnam zugeteilt, um verdeckte sowjetische Aktivitäten zu untersuchen. Adler nahm am geheimen MK-Ultra-Programm der CIA teil, das sich mit illegalen Experimenten zur psychologischen Manipulation befasste.
Sein Wissen um verdeckte Taktiken, seine Beherrschung von Russisch und Deutsch sowie seine Fähigkeiten als Spion machten ihn zu einem wichtigen CIA-Agenten. Nach der Katastrophe in Panama, bei der Frank Woods schwerst verwundet wurde, wurde Adler fälschlicherweise als Maulwurf dargestellt und verschwand spurlos. Die CIA betrachtet ihn nun als eine Person von Interesse und hat den Befehl erlassen, ihn gefangen zu nehmen oder zu töten.
Helen Park
Mit 16 Jahren begann Helen Park in Oxford. Während sie in internationalen Beziehungen promovierte, wurde ihr älterer Bruder durch einen Bombenanschlag der IRA auf ein Auto in London schwer verletzt und sie brach ihr Studium ab. Sie verlegte ihren Fokus auf das Studium der Ursprünge und Motivationen internationaler paramilitärischer Organisationen, was sie dazu führte, sich dem MI6 anzuschließen. Beim MI6 arbeitete sie mit Adler an einem von der CIA geförderten Projekt, nachdem sie sich seinem auf die Schnelle zusammengewürfelten Black Ops-Team angeschlossen hatte. Die Interessen von MI6 und Krone stehen für Park immer an erster Stelle.
Auch Park und Adler respektieren sich, doch ihre Beziehung ist nicht immer leicht. Sie ist von Natur aus methodisch und denkt, dass Adler manchmal überstürzte Entscheidungen trifft. Die beiden spielten eine wichtige Rolle dabei, den Unterschlupf am Laufen zu halten, sowie bei der Planung der Operationen in Black Ops Cold War.
Das nächste Kapitel von Black Ops
Jedes Opfer, jedes Geheimnis, jede Verschwörung führte ins Jahr 1991. In einer Zeit, in der der Feind überall Augen hat, woher weiß man dann, wem man trauen kann?
Schaut bald wieder hier vorbei für den zweiten Teil dieser Zusammenfassung, in dem wir uns die Story von Black Ops 6 sowie ein paar neue Gesichter genauer anschauen. In Teil 2 berichten wir euch außerdem von den Kampagne-Belohnungen, die ihr für Fortschritt in der Story, das Verbessern eures Black Ops-Unterschlupfes und das Abschließen von Visitenkarten-Herausforderungen erhaltet.
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Fehlinformationen gibt es überall, aber mit den neuesten offiziellen Informationen zu Black Ops 6 seid ihr den anderen immer einen Schritt voraus, wenn ihr in der Zeit vor der Veröffentlichung regelmäßig in den Call of Duty-Blog reinschaut. Diese Informationen solltet ihr nicht verpassen.
Call of Duty: Black Ops 6 wird von Activision veröffentlicht. Die Entwicklung des Spiels wird von Treyarch geleitet, in Partnerschaft mit Raven Software. Zusätzlich wird die Entwicklung (in alphabetischer Reihenfolge) unterstützt durch Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward und Sledgehammer Games.
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