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Call of Duty®: Modern Warfare® II und Warzone™ Saison 4 Reloaded Patchhinweise

The Boys sind bereit, die Stadt zu beherrschen — gerade rechtzeitig für Battle Royale in Vondel, den epischen Abschluss des Spezialeinheit-Erlebnisses ÜBERFALL und mehr.

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  • Saison 4

Call of Duty®: Modern Warfare® II und Warzone™ Saison 4 Reloaded Patchhinweise

The Boys sind bereit, die Stadt zu beherrschen — gerade rechtzeitig für Battle Royale in Vondel, den epischen Abschluss des Spezialeinheit-Erlebnisses ÜBERFALL und mehr.

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MITTWOCH, 12. JULI

GLOBAL

STABILITÄT

 
  • Dieses Update enthält mehrere Fehlerbehebungen für bekannte Abstürze. Die Verbesserung der Stabilität und Behebung von Abstürzen genießt auf allen Plattformen höchste Priorität. 

 

BATTLE PASS

Der Sektor [GEHEIM] ist jetzt für euch zugänglich. Er enthält fünf zusätzliche Objekte, die ihr freischalten könnt, sowie die neue MX Guardian-Schrotflinte.

Im Gegensatz zu traditionellen Battle Pass-Bereichen werden alle fünf Objekte im speziellen MX Guardian-Bereich über Herausforderungen freigeschaltet:

  • Verlässlich-Emblem: Erzielt 10 ZV-Operator-Abschüsse mit Schrotflinten
  • Schüsse-Visitenkarte: Erzielt 10 Operator-Abschüsse aus der Hüfte mit Schrotflinten
  • Fanning Hutch-Ladebildschirm: Erzielt 10 Operator-Abschüsse mit Kopfschüssen aus Schrotflinten
  • 1 Stunde Doppel-EP-Token: Erzielt 10 Operator-Sofortabschüsse mit Schrotflinten
  • MX Guardian: Verdient alle Bereichs-Belohnungen

 

OPERATOR

 

Neue Operator

The Boys: Starlight, Homelander und Black Noir

 

Starlight-Operator enthält:

  • Drei Leuchtspur-Waffenbaupläne: 

    • Sturmgewehr „Des Moines-Verteidiger“

    • Profi-MP „Weltenretter“

    • Handfeuerwaffe „Grelles Licht“ 

  • Vollstrecker „Notwendiges Übel“

  • Waffentalisman, Ladebildschirm, Waffensticker und Emblem

 

Homelander-Operator enthält:

  • Drei Leuchtspur-Waffenbaupläne: 

    • Sturmgewehr „Prahlerei“

    • Profi-Sturmgewehr „Vought-Version“

    • Profi-MP „Überlegenheitskomplex“

  • Vollstrecker „Alle lasern“

  • Waffendekor, Emblem, Ladebildschirm und Waffentalisman

 

Black Noir als Operator enthält:

  • Zwei Leuchtspur-Waffenbaupläne:

    • Scharfschützengewehr „Unausgesprochen“

    • Sturmgewehr „Stiller Zorn“ 

  • Nahkampfwaffe „Noirs Klingen”

  • Vollstrecker „Schhh“

  • Waffentalisman, Ladebildschirm, Waffensticker und Emblem

     

Izzy

Erhältlich im Tracer-Paket: Izzy-Operator-Bundle

 

EVENTS

The Boys: Teuflische Tarnungsherausforderungen

 

Saison 4 Reloaded kommt mit ein paar verdammt teuflischen Tarnungsherausforderungen! 

 

  • Sturmgewehre: Erzielt 50 Operator-Kopfschüsse

  • Kampfgewehre: Erzielt 25 Operator-Abschüsse von hinten

  • MPs: Erzielt 250 Operator-Abschüsse

  • Schrotflinten: Erzielt 30 Operator-Abschüsse im Liegen

  • LMGs: Erzielt 30 Operator-Abschüsse mit Schalldämpfer

  • DMRs: Erzielt 30 Operator-Abschüsse mit Waffenstütze

  • Scharfschützengewehre: Erzielt 10-mal 3 Abschüsse, ohne zu sterben

  • Handfeuerwaffen: Eliminiert 50 Feinde mit Weitschüssen

  • Werfer: Erzielt 40 Operator-Abschüsse

  • Nahkampf: Eliminiert 30 Feinde


Schließt alle 10 ab, um eine Universaltarnung freizuschalten, die nach der Freischaltung auf alle Waffen angewendet werden kann, sowie einen Waffentalisman als Beweis für die Meisterung dieses Events.

 

WAFFEN

 

Neue Waffe

  • MX Guardian (Schrotflinte) 

    • Vollautomatische Kaliber 12-Schrotflinte 

    • Freischaltbar über neue Battle Pass-Herausforderung

 

Allgemein

 

  • Verbesserungen an der Schussfolge von Halbautomatik- und Stoßfeuerwaffen: 

    • Wir haben die Schussfolge verbessert, um beabsichtigte Waffenfeuerereignisse besser zu erkennen und den gelegentlichen „Klemmeffekt“ zu verhindern. Dies führt zu einem reibungsloseren Feuerverhalten für die meisten Pistolen und halbautomatischen Kampfgewehre. 

 

  • Die Statusleisten der Basiswaffen wurden aktualisiert, um ihre Funktionalität genauer wiederzugeben. 

 

  • Die Aufsatz-Statuswerte wurden aktualisiert, um ihre Funktionalität genauer wiederzugeben. 

 

 

Neue Aufsätze 

 

» Unterlauf « 

 

  • Corvus Torch 
    • Gepackte Drachenatem-Unterlauf-Schrotflinte 
      • Nach Abschluss der Herausforderung für alle Waffen verfügbar, die mit Unterlauf-Schrotflinten kompatibel sind

 

Waffenbalance

Warzone

Zum Start von Saison 4 haben die Waffen in Warzone eine deutliche Veränderung ihrer Schadensprofile erfahren, was zu einer Verlängerung der Kampfdauer führte. Mit Season 4 Reloaded legen wir einen größeren Schwerpunkt auf die Präzision bei Feuergefechten. Um dies zu erreichen, wurden die Schadensprofile aller Waffen in Warzone angepasst, damit sie in dieses neue Balancing-Paradigma passen, wobei den stärksten Waffen besondere Aufmerksamkeit eingeräumt wurde. Diese Änderung führt zwar zu einer größeren Bandbreite an benötigten Abschuss-Zeiten, was bedeutet, dass einige Waffen schneller töten können, wenn sie präziser abgefeuert werden, und langsamer, wenn dies nicht der Fall ist, aber das gibt den Waffen den nötigen Spielraum, um sich differenzierter anzufühlen und fördert ein Ökosystem, in dem sich jede Waffenklasse auszeichnen kann.

 

» Maschinenpistolen « 

 

  • ISO 45 
    • Reduzierter Schaden aus naher Distanz 
    • Reduzierter Schaden durch Kopfschüsse | Nur in MWII 
    • Erhöhte Streuung beim Feuern aus der Hüfte 
 
  • Vasznev-9K 
    • Reduzierte Nah-Mittel-Schadensdistanz  

 

  

» Sturmgewehre « 

 

  • Kastov 762 
    • Reduzierter Schaden durch Kopfschüsse | Nur in MWII 
    • Erhöhte Zielvorrichtungszeit 

 

  • Kastov-74u 
    • Reduzierter Schaden durch Kopfschüsse | Nur in MWII 
    • Erhöhte Streuung beim Feuern aus der Hüfte 

 

  • TAQ-56 
    • Reduzierter Schaden durch Kopfschüsse | Nur in MWII 

 

» Schrotflinten « 

 

  • KV Broadside 
    • Erhöhter Schaden aus mittlerer Distanz | Nur in MWII 

 

  • Bryson 800 
    • Reduzierter Schaden an Kopf, Torso, Beinen und Armen | Nur in MWII 
    • Leicht reduzierte mittlere Schadensreichweite | Nur in MWII 

 

  • Bryson 890 
    • Reduzierter Schaden an Armen | Nur in MWII 
    • Erhöhter Schaden am unteren Torso | Nur in MWII 
    • Erhöhtes ZV-Bewegungstempo

 

  • Expedite 12 
    • Erhöhter Schaden an Kopf und oberem Torso | Nur in MWII
    • Reduzierte Zielvorrichtungszeit
    • Reduzierte Streuung aus der Hüfte

  

» DMR «

 

  • Tempus-Geschütz
    • Reduzierter Schaden aus naher und mittlerer Distanz | Nur in MWII
    • Reduzierter Schaden im Nackenbereich | Nur in MWII
    • Erhöhte Zielvorrichtungszeit 

 

  • EBR-14
    • Reduziertes ZV-Bewegungstempo
    • Reduziertes Bewegungstempo beim Feuern aus der Hüfte

 

  • Lockwood MK2
    • Reduzierte Zielvorrichtungszeit
    • Bewegungssteigerung

 

  • SA-B 60
    • Bewegungssteigerung

 

Waffen-Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem mit Unterlauf-Granatwerfern behoben, das verhinderte, dass Explosionseffekte auftraten, wenn Spieler mit einem direkten Schuss getroffen wurden, sofern sich die Granate in Zündungsreichweite befand.

  • Der LA-B 330/SP-X 80 22" Kavallerie-Lauf-Aufsatz zeigt jetzt an, dass er Mündungsfeueraufsätze blockiert.

  • Der FTAC Siege Supertac-VI-Aufsatz zeigt jetzt an, dass er Mündungsfeueraufsätze blockiert.

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Bauplan „Flüssig heiß“ ausgerüstet wurde und das Verschlussgehäuse gewechselt wurde.

     

AUDIO

 

Anpassungen

 

  • Die Häufigkeit der Kommentar-Warnungen bei „wenig Munition“ wurde verringert.

 

Audio-Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Steigseil-Geräusche manchmal nicht wie vorgesehen funktionierten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Geräusche der letzten Treffermarkierung gelegentlich nicht abgespielt wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Elektroschock-Sounds des Schockstabs nicht wie vorgesehen auf den betroffenen Entitäten abgespielt wurden.

     

SOZIAL

 

Anpassungen

 

  • Spielinterne Partysuche – Party-Browser

    • Das überarbeitete Partysuche-System hilft Spielern:innen, Gruppen mit ähnlichem Kommunikationsstil und ähnlichen Spielvorlieben zu finden. Die folgenden Änderungen wurden aufgrund des Feedbacks der Community vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern:

      • Dynamische Präferenzen – zusätzlich zu den Kommunikationstypen gibt es eine erweiterte Präferenzliste mit Optionen für primäre und sekundäre Spielstile (z.B. Fokus auf Fraktionsmissionen oder kompetitiver versus gelegentlicher Spielstil)

      • Werbe für deine Party – Partyleiter können deine bestehende Party bewerben und Personen gewinnen, die ähnliche Vorlieben haben. Füllt euren Trupp mit passenden Mitspieler:innen auf, bevor ihr euch in die Action stürzt, um ein kooperatives und teambasiertes Spiel zu ermöglichen.

      • Partys suchen und beitreten – kein Warten mehr! Spieler:innen können jetzt eine Liste verfügbarer Partys mit übereinstimmenden Präferenzen erkunden und ihnen sofort beitreten. Hinweis: Nur exakte Übereinstimmungen.

      • Qualitätsverbesserungen – es wurden Fehler behoben und die Benutzeroberfläche insgesamt verbessert, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten.

 

  • Community-Feedback – Umfragen im Spiel

    • Euer Feedback ist uns wichtig! Ab Saison 4 Reloaded werden Spieler:innen nach ihrem Spiel zufällig für eine Umfrage ausgewählt. Euer Feedback ist uns sehr wichtig und wir werden es nutzen, um ein besseres Spielerlebnis für alle Call of Duty-Spieler:innen zu schaffen.

       

UI/UX

 

Anpassungen

 

  • Es wird jetzt eine Benachrichtigung im Spiel angezeigt, wenn ein Battle Pass-Token erworben wird.

  • Das Waffenfortschrittsmenü wurde vereinfacht.

     

GLOBALE FEHLERBEHEBUNGEN

 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der „Total verrückt“-Lauf den falschen Aufsatz-Skin anzeigte.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Überlebenskünstler-Extra Spieler:innen in Team-Wiederbeleben-Modi nicht ins letzte Gefecht schickte.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Geisel in der Geiselrettung nicht richtig zu Boden fiel, wenn man beim Tragen der Geisel von Ausrüstung getroffen oder getötet wurde.

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn der Bauplan „Flüssig heiß“ ausgerüstet wurde und der Empfänger gewechselt wurde.

  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler:innen auf der PS5 nicht erhältliche Tarnungen ausrüsten konnten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das private Spiele keine 32 Spieler unterstützten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen, die rausgeworfen wurden und das Spiel verlassen haben, als separate Benachrichtigung im Abschüsse-Feed angezeigt wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Ladebildschirm einen Platzhalter-Namen hatte.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der 18” Demo Firewall-Aufsatz für die Bryson 800-Serie unterschiedliche Vor- und Nachteile zwischen der Bryson 800 und Bryson 890 anzeigte.

  • Der LA-B 330/SP-X 80 22" Kavallerie-Lauf-Aufsatz zeigt jetzt an, dass er Mündungsfeueraufsätze blockiert.

  • Der FTAC Siege Supertac-VI-Aufsatz zeigt jetzt an, dass er Mündungsfeueraufsätze blockiert.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Ausrüsten eines Griffs für schnelles Ziehen an einer Handfeuerwaffe mit Akimbo-Griff dazu führte, dass Spieler:innen durch den Boden ragten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Gameplay-Tipps wieder aktiviert wurden, nachdem sie ausgeschaltet worden waren.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Einsatzschild auf dem Waffentisch in der aktiven Waffenkammer blieb, wenn er als Sekundärwaffe ausgewählt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Truppmitglieder in Bodenkrieg keine Freundschafts- und Trupp-UI-Indikatoren hatten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Bruen Q900-Griffband fälschlicherweise angab, dass es das Sprinttempo erhöht.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Gasmasken-Overlay nach dem Sterben auf dem Bildschirm blieb.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Königlich-Kampfmesser ein Platzhalterbild in der Abschusskamera anzeigte.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen beim Verstauen eines Objekts während des Nachladens die Kontrolle über ihre Kamera verloren.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen nicht in der Lage waren, die Ausrüstung beim ersten Versuch auf dem Schießplatz zu wechseln.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Fahrzeuge nicht richtig verlassen werden konnten, wenn sie in einem bestimmten Winkel geparkt waren.

     

PC-EINSTELLUNGEN

 

  • Spieler:innen, die Tastatur und Maus oder das Gamepad nutzen, haben jetzt die Möglichkeit, Objekte in ihrem Rucksack ganz einfach am gewünschten Ort zu platzieren.

  • Das Ausrüstungssystem ermöglicht es Spieler:innen jetzt, mühelos zwischen ihren Primär- und Sekundärwaffen zu wechseln.

     

SPEZIALEINHEIT

ATOMGRAD-ÜBERFALL

 

Atomgrad-Überfall Episode 4 ist jetzt verfügbar

 

Atomgrad endet in Saison 4 Reloaded mit einem intensiven ÜBERFALL-Erlebnis für einen 3-Operator-Trupp.

 

Ob ihr das nun mit zwei Freunden macht oder oder mit zwei Söldnern aus der Call of Duty-Community (über die Partysuche-Funktion im Spiel), es ist entscheidend für die Mission, dass ihr beendet, was ihr hier begonnen habt.

 

  • Schließt Atomgrad-Überfall Episode 4 auf dem Schwierigkeitsgrad Normal ab, um einen exklusiven Farah-Skin zu erhalten.

  • Schließt den Atomgrad-Überfall Episode 4 auf dem Schwierigkeitsgrad Veteranab, um die „Projektil“-Waffentarnung zu erhalten.

  • Findet die geheime Waffe in Atomgrad-Überfall Episode 4, um die „Trübe“-Waffentarnung freizuschalten.

  • Die geheimnisvolle Kiste nach Abschluss von Atomgrad-Überfall Episode 4 kann einen Waffen-Talisman, eine COD-Karte und einen Ladebildschirm freischalten.

 

„Pass auf, wem du traust, Sergeant. Nahestehende können am meisten verletzen.“ — Ghost, Modern Warfare II

 

KOOP

 

Anpassungen

 

  • CP-Kits auf Rang 10 erhalten jetzt zu Beginn jeder Mission eine Erinnerung über ihre Inventar-Buffs.

  • CP-Kits auf den Rängen 5-9 und Rang 10 haben außerdem ein einzigartiges Symbol neben ihrer Rollen-/Rüstungsleiste.

  • Es wurden neue Belohnungen für das Sammeln von 100 und 150 Geheimdaten hinzugefügt.

     

Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen Panzerplatten durch Fallenlassen duplizieren konnten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen eine ganze Panzerung erhielten, wenn sie nur eine Panzerplatte aufnahmen.

     

     

MEHRSPIELER

KARTEN

 

Neue Karte

Vondel Waterfront

  • Unsere neue 6v6-Mehrspieler-Karte erscheint mit Saison 4 Reloaded – Willkommen am malerischen Ufer von Vondel … Die schwimmenden Behausungen und Wasserwege bieten viele Flankierwege, die beiden wichtigsten Positionen ragen über dem Zentrum hervor. Dieser Ort mag Vondel-Spieler:innen zwar bekannt vorkommen, aber euch erwarten einige Änderungen, die im Mehrspielermodus für Balance sorgen.

     

LISTE

 

  • Vondel Waterfront 24/7

  • Abschussserie bestätigt

  • Deathmatch-Herrschaft

  • Shipment 24/7

  • Shoot House 24/7

     

ALLGEMEIN

 

Anpassungen

 

  • Die Fahrzeuge in Santa Seña Border Crossing explodieren nicht mehr. Sie können weiterhin beschädigt werden, aber keine Spieler:innen töten.

  • Die Treffer-Erkennung bei Zielschießen auf dem Schießstand wurde verbessert.

  • Reaktive Operator-Skins haben jetzt Effekte auf dem Schießstand.

     

Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zielscheiben nicht auf stehend zurückgesetzt wurden, wenn man den Schießstand verließ und wieder betrat.

  • Es wurden ein paar Probleme behoben, die sich auf die Präzision beim Wechsel der Waffe auf dem Schießstand auswirkten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Überlebenskünstler-Extra Spieler:innen in Team-Wiederbeleben-Modi nicht ins letzte Gefecht schickte.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Truppmitglieder in Bodenkrieg keine Freundschafts- und Trupp-UI-Indikatoren hatten.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das private Spiele keine 32 Spieler unterstützten.

     

MWII-RANGLISTENSPIEL

 

Neue Einschränkungen in Saison 4 Reloaded

  • Waffen

    • MX Guardian

       

WARZONE

GANZ WARZONE

EVENTS

Homelander bereitet sich darauf vor, seine Laser-Sicht einzusetzen.

The Boys: Feldaufrüstung „Temp V“

Mit Superkräften zum Warzone-Sieg. Die neue Feldaufrüstung „Temp V“ gewährt Spieler:innen eine von vier zufälligen Superkräften. Diese Kräfte verhalten sich jedoch nicht wie eine gewöhnliche Feldaufrüstung … Nach dem Verwenden von Temp V könnt ihr diese Kraft beliebig aktivieren. Aber wenn ihr im Kampf eliminiert werdet, bevor ihr sie aktiviert habt, verhält sie sich wie eine normale Feldaufrüstung und geht beim Tod verloren.

Die vier verschiedenen Superkräfte, die euch „Temp V“ gewähren kann:

  • Geladener Sprung – Diese Fähigkeit bringt euch über die Karte, ohne Fallschaden zu erleiden, und verursacht bei der Landung Flächenschaden innerhalb des Wirkungsbereichs.
  • Elektroschockwelle – Diese Fähigkeit verbreitet eine kraftvolle elektrische Explosion, die Operator und KI-Kämpfer verletzt und Fahrzeuge und Ausrüstung zerstört.
  • Laser-Sicht – Diese Fähigkeit lässt euch schweben und feuert einen gezielten Laserstrahl ab, der feindliche Ziele durchdringt.
  • Teleport – Diese Fähigkeit befördert euch direkt in die Luft.

Temp V ist in allen Warzone-Listen verfügbar, einschließlich DMZ, außer Ranglistenspiel. Temp V ist in DMZ durch Effekt (z. B. kein Geladener Sprung) und Knappheit eingeschränkt.

 

 

BATTLE ROYALE, WIEDERAUFERSTEHUNG, BEUTEGELD, ABRIEGELUNG

 

Die Patchhinweise im folgenden Abschnitt beziehen sich ausschließlich auf Battle Royale, u.a. mit Standard-Battle Royale, Wiederauferstehung, Beutegeld und mehr.

 

LISTE

Der Listen-Zeitplan für die ersten drei Wochen von Saison 4 Reloaded.
Um den Start von Battle Royale auf Vondel zu feiern, dreht sich die erste Woche von Saison 4: Reloaded um dieses neue Erlebnis, wobei Battle Royale für den Rest der Saison nach Al Mazrah zurückkehren wird.

Zur Erinnerung: Wir werden weiterhin wöchentlich wechselnde Modi in die Liste aufnehmen und daraus entfernen.

Regelmäßige Neuigkeiten zur Liste und anderen geplanten Events gibt es auf dem gesonderten Warzone-Trello-Board.

 

KARTEN

Ein Blick auf gestapelte Fässer im Zentrum der neuen Gulag-Karte.

Karten-Updates

Vondel | Battle Royale

  • Neues Gulag
    • Dieser auf Vondel einzigartige Gulag ist eine Karte mit drei Gassen für Duelle. Das Zentrum besteht aus einem kreisförmigen Gebäude mit einer Öffnung in Richtung der beiden Haupteinstiegspunkte.
Ein Blick auf die alten Mauern im zentralen Bereich des neuen Gulag.
Ein Blick auf die langen Flure, in denen die Spieler:innen den neuen Gulag bewundern.

MODI

Große Bildschirme an der Seite des Stadions werben für das neue „The Boys“-Event.

Neue Spielmodi

  • Battle Royale Vondel
    • Kreis-Zusammenbrüche, Ausrüstungslieferungen, der Gulag und begrenzte Chancen, der letzte noch lebende Trupp zu sein. Das traditionelle Battle-Royale-Erlebnis kommt mit bis zu 72 Spieler:innen pro Spiel nach Vondel.

 

ALLGEMEIN

Black Noir bereitet sich auf einen Kampf vor – nur Nahkampf.

Neue Features

  • Kartenrotation
    • Das Menü „Liste“ wurde um einen 15-minütigen Timer ergänzt, der anzeigt, wann bestimmte Wiederauferstehung-Modi zwischen Ashika Island und Vondel wechseln.
Beginnend mit „Wiederauferstehung: 3er“ wechselt die Karte alle 15 Minuten zwischen Ashika Island und Vondel. Diese Funktion gibt Spieler:innen die Möglichkeit, die große Auswahl an Karten und Modi von Warzone zu genießen. Wir werden diese Funktion genau beobachten und überlegen, sie in Zukunft zu erweitern. 
  • Schießstand Optimierung des Spielkomforts
    • Im Pause-Menü haben Spieler:innen jetzt die Möglichkeit, 0/1/2/3 Panzerplatten auf Zielscheiben anzuwenden.

 

GAMEPLAY

Ein Operator wechselt mit dem neuen Drohnen-Wiedereinstieg seine Position.

Neue Features

Alle Karten | Alle Modi

  • Panzerungsträger Ausrüstung
    • Panzerungsträger werden jetzt fallen gelassen, wenn man gegnerische Spieler:innen eliminiert.
    • 3 neue Arten Panzerungsträger:
      • Sanitäter
        • Ein gewöhnlicher Panzerungsträger, durch den Spieler:innen ausgeschaltete Truppmitglieder schneller wiederbeleben können.
        • Erhöht die Geschwindigkeit, mit der die Gesundheit zu regenerieren beginnt.
      • Komm
        • Ein ungewöhnlicher Panzerungsträger, der die Effektivität von Drohnen erhöht, indem er den Kurs von Gegner:innen auf der Minikarte anzeigt.
      • Tarnung
        • Ein seltener Panzerungsträger, der vor Drohnen und anderen Zielerfassungsgeräten schützt.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Geldlieferung Öffentliches Event
    • In diesem neuen Event steigen 3 Flugzeuge ein, die insgesamt 12 Kisten auf der Karte abwerfen.
    • Jede Kiste bringt ca. 10.000 in Bargeld und 2 bis 4 zufällige Panzerungsträger hervor.
    • Dieses Event kann während des 3. und 5. Kreises eintreten.

Vondel | Alle Modi

  • Portabler Drohnen-Wiedereinstieg (P.D.W.) Feldaufrüstung
    • Diese Drohne ist Teil der Ausrüstung und kann sofort eingesetzt werden, um Spieler:innen in die Luft zu befördern, bevor sie losgelassen werden.

Vondel | Battle Royale, Wiederauferstehung

  • Fernmelde-Aufklärung-Auftrag
    • Die Spieler:innen müssen innerhalb kurzer Zeit drei verschiedene Telefone aufspüren und hacken, um Belohnungen zu erhalten.
    • Jedes lebende Truppmitglied erhält insgesamt 10 Zahlungen in Höhe von 500 $, was einem potenziellen Gesamtbetrag von 5.000 $ über einen Zeitraum von 3 Minuten und 20 Sekunden entspricht.
  • Besatzungsscan Öffentliches Event
    • Besatzungsscan ist wieder da! Legt euch hin oder taucht unter Wasser, wenn der Scan beginnt, da sonst eure Position ermittelt wird.

Alle Karten | Wiederauferstehung

  • Gemeinschafts-Stationen Öffentliches Event
    • Sobald Wiederauferstehung deaktiviert wurde, erscheinen nach dem Zufallsprinzip mobile Vorratsstationen, die alle Spieler:innen nutzen können.

 

Starlight lädt ihre Lichtstrahl-Fähigkeit auf.

Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

  • Panzer-/Rüstungskisten Optimierung des Spielkomforts
    • Das Nachfüllverhalten primärer und taktischer Ausrüstung stimmt jetzt mit der Munition überein.
    • Panzer- und Rüstungskisten lassen zusätzliche Objekte, die nicht in die aktiven Ausrüstungsplätze passen, jetzt zu Boden fallen. So können Spieler:innen entscheiden, ob sie sie im Rucksack verstauen möchten oder nicht.
  • Gasmaske Optimierung des Spielkomforts
    • Die Gasmasken-Animation, die automatisch startet, während Spieler:innen in der Luft sind, wird unterbrochen, wenn sie beschließen, den Fallschirm zu öffnen.
  • Draufsicht-Extra
    • Wenn eine Drohne in Verbindung mit dem Draufsicht-Extra eingesetzt wird, sind Spieler:innen mit dem Geist-Effekt sichtbar.
Wir wollen einen starken Gegenpol zum Geist-Extra schaffen, um die „Stein-Schere-Papier“-Begegnungen von Battle Royale abwechslungsreicher zu machen und mehr unterschiedliche Spielstile zu ermöglichen.
  • Medizinschränke
    • Die Anzahl der Stims, die aus Medizinschränken erscheinen, wurde von 2 auf 1 reduziert.

Alle Karten | Battle Royale

  • Wiedereinstiegs-Höhe
    • Die Höhe, auf der Spieler:innen ins Spiel zurückkehren, wird in jedem Kreis um 9 % der ursprünglichen Höhe reduziert.
    • Diese Reduzierung endet bei Kreis 8 und bleibt für den Rest des Spiels konstant.
      • Der gesamte Höhenunterschied vom Beginn des Spiels bis zur letzten Anpassung beträgt ca. 60 %.
Wir haben beobachtet, dass viele Spieler:innen in der Luft bleiben und den Luftvorteil ausnutzen, um eine bessere finale Platzierung zu erreichen. Wir sind der Ansicht, dass das dem Geist eines Battle-Royale-Erlebnisses widerspricht. Indem wir also die Höhe beim Wiedereinstieg in jedem Kreis herabsetzen, sorgen wir für fairere Chancen zwischen Luft- und Bodeneinstiegen. 

Vondel | Alle Modi

  • Mehr Geld
    • Die minimale Geldmenge, die Spieler:innen finden, wurde von 100 $ auf 500 $ erhöht.
    • Dies gilt für alle Beutequellen, einschließlich Kassen und Vorratskisten.

 

WAFFEN

 

Zusammenfassung der Waffenanpassungen, die sich speziell auf Warzone auswirken: 

Zum Start von Saison 4 haben die Waffen in Warzone eine deutliche Veränderung ihrer Schadensprofile erfahren, was zu einer Verlängerung der Kampfdauer führte. Mit Season 4 Reloaded legen wir einen größeren Schwerpunkt auf die Präzision bei Feuergefechten. Um dies zu erreichen, wurden die Schadensprofile aller Waffen in Warzone angepasst, damit sie in dieses neue Balancing-Paradigma passen, wobei den stärksten Waffen besondere Aufmerksamkeit eingeräumt wurde. Diese Änderung führt zwar zu einer größeren Bandbreite an benötigten Abschuss-Zeiten, was bedeutet, dass einige Waffen schneller töten können, wenn sie präziser sind, und langsamer, wenn dies nicht der Fall ist, aber das gibt den Waffen den nötigen Spielraum, um sich differenzierter anzufühlen, und fördert ein gesünderes Ökosystem, in dem sich jede Waffenklasse auszeichnen kann.

 

WARZONE-RANGLISTENSPIEL

 

Neue Einschränkungen in Saison 4 Reloaded

  • Waffen
    • MX Guardian

 

UI/UX

Ein liegender Operator im Kampf.
  • Panzerplatten-Zahl Optimierung des Spielkomforts
    • Spieler:innen können jetzt die Gesamtzahl der nicht ausgerüsteten Panzerplatten, die sie tragen, im Trupp-Widget einsehen.
  • Rucksack Optimierung des Spielkomforts
    • Spieler:innen sehen jetzt unten in der Mitte ihres Bildschirms die Benachrichtigung „Rucksack [voll]“, damit sie den Status ihres Rucksacks leichter erkennen können.
  • Rückkaufswert Optimierung des Spielkomforts
    • Die Menge an Geld, die eliminierte Spieler:innen beim Wiedereinstieg mitbringen, wird jetzt auf der rechten Seite des Trupp-Widgets angezeigt.
  • Champion-Aufgabe Optimierung des Spielkomforts
    • Belohnungen werden jetzt im Einsatzbericht angezeigt, wenn die Atombombe erfolgreich gezündet wurde.
  • Abschusskamera-Zusammenfassung Optimierung des Spielkomforts
    • Eliminierte Spieler:innen sehen jetzt, welche feindlichen Spieler:innen zu ihrem Abschuss beigetragen haben.
    • Die Übersicht gibt auch an, wie viele Schüsse der Spieler:innen jeweils getroffen haben.
  • Wiederauferstehung-Verbesserungen Optimierung des Spielkomforts
    • Allgemeine Verbesserungen am Interface des Wiederauferstehung-Modus, insbesondere beim Zuschauen.
    • Das Trupp-Widget wurde ebenfalls verbessert, um besser anzuzeigen, dass der Wiedereinstieg eines Truppmitglieds bevorsteht.
    • Neuer Ping „Vorsichtiges Vorgehen raten“
      • Wenn die Mehrheit des Teams eliminiert wurde, können Spieler:innen jetzt ihre lebendigen Truppmitglieder warnen und zur Vorsicht raten, um ein Auslöschen des Trupps zu verhindern.

 

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen außerhalb des spielbaren Bereichs einstiegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen in einem aktiven Gulag-Duell Zuschauer:innen mit der Semtex-Granate ausschalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Trupps ermöglichte, durch das Abschießen eigener mobiler Vorratsstationen Erfahrung zu sammeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen mit Objekten in ihrem Rucksack einstiegen, wodurch der Rucksack nicht mehr funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Einsatzbericht nach dem Verlassen eines Abriegelung-Spiels fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen manchmal einen Kopfgeld-Auftrag erhielten, dessen Ziel sich im Gulag befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Einsatzschilde, die aus Depots fallen gelassen wurden, nicht ausgerüstet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen immer wieder einsteigen konnten, wenn sie zeitgleich mit der Deaktivierung des Wiederauferstehung-Fensters abgeschossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen nach Verwenden des Drohnen-Wiedereinstiegs ihren Munitionszähler verlieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffenbeschränkungen nach dem Ausstieg aus einem privaten Ranglistenspiel von Warzone: Battle Royale aktiv blieben, wenn man zur Standardversion von Battle Royale zurückkehrte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Gasmaske teilweise nach dem Tod eingeblendet blieb.

 

DMZ

 

Die im folgenden Abschnitt beschriebenen Patchhinweise sind exklusiv für DMZ.

 

GAMEPLAY

 

  • Es gibt Berichte über eine neue feindliche Einheit, die versucht, in Gebäude 21 einzudringen. Vorsichtig vorgehen, Operator …
  • Temp V ist angekommen! Im Abschnitt „Warzone“ erfahrt ihr mehr darüber. Die Effekte sind in DMZ begrenzt (z. B. kein Geladener Sprung) und im Vergleich zu Battle Royale seltener auf der Karte vorhanden.

 

Anpassungen

  • Spieler:innen können jetzt den Fortschritt ihrer Upgrade-Missionen im Einsatzbericht einsehen.
  • Die Zeit für den Hilferuf nach Eliminierung des Trupps wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
  • Der Hilferuf-Timer, der ausgelöst wird, wenn man als letztes Truppmitglied eliminiert wurde, kann jetzt durch Drücken der Hilferuf-Taste pausiert werden.

 

Hilferuf und Assimilation

  • Wenn man Spieler:innen wiederbelebt, die um Hilfe rufen, treten diese nicht mehr automatisch dem Team bei, dessen Spieler:in sie wiederbelebt hat
  • Wiederbelebte Spieler:innen erhalten eine 30-sekündige Schonzeit, in der das Team, dessen Spieler:in sie wiederbelebt hat, ihnen keinen Schaden zufügen kann.
  • Wenn man Spieler:innen wiederbelebt, wird man aufgefordert, diese ins eigene Team einzuladen.
  • Die Aufforderungen „Bitte um Hilfe“ und „Beute“ sind jetzt getrennt:
  • Die Aufforderung „Bitte um Hilfe“ für die Wiederbelebung befindet sich am Körper. Die Aufforderung „Beute“ befindet sich wie gewohnt am Rucksack.
  • Wenn man zuerst die Beute-Option auswählt, wird die Hilferuf-Option nicht deaktiviert.
  • Es wurde eine direkte Assimilationsfunktion eingeführt, um eine Anfrage nur an eine Person zu senden.
  • Ein Team kann keinen Hilferuf von Spieler:innen annehmen, die es selbst getötet hat, und diese dann wiederbeleben. Dadurch wird verhindert, dass Spieler:innen getötet werden, um ihre Assimilation zu erzwingen.

 

Jagd auf Spieler:innen

Wenn Spieler:innen mit ihrem Trupp zu viele Spieler:innen in DMZ töten, werden die einzelnen Spieler:innen mit der höchsten Quote gewarnt. Sollten sie dennoch jemanden töten, können sie damit rechnen, dass ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt wird. Feindliche Operator im Sperrgebiet erhalten daraufhin Informationen über die Position, um sich das Kopfgeld zu sichern.

  • Bei Abschuss von Spieler:innen, auf die ein Kopfgeld ausgesetzt ist, werden alle Truppmitglieder mit 10.000 belohnt.
  • Dieses Kopfgeld gilt nicht in Gebäude 21 oder im Koschei-Komplex.

 

Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Türen in Gebäuden von Geiselrettung-Aufträgen verschlossen waren, sobald der Auftrag endete.

  • Es wurde das Problem behoben, durch das die Geisel bei Geiselrettung-Aufträgen nicht richtig zu Boden fiel, wenn man beim Tragen der Geisel von Ausrüstung getroffen oder getötet wurde.

  • Behebung falscher Elemente, die im Verbesserungen-Menü aufgeführt sind.

  • Es wurde der Fehler behoben, dass die Zielsuche für den Zug-Safe in der Sprengstoff-Mission nicht funktionierte.

  • Es wurde der Fehler behoben, dass die Zielsuche in der Eisbrecher-Mission jeden toten Briefkasten erfasste, statt nur den genannten.

  • Es wurde der Fehler behoben, dass die Mission Falscher Alarm auch auf anderen Karten als Al Mazrah abgeschlossen werden konnte.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Abschüsse in der Einsatzteam-Mission nicht gezählt wurden, wenn man auf dem Dach eines Fahrzeugs stand.

  • Es wurden diverse Fehler in Missionsbeschreibungen behoben.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das abgeschlossene dringende Missionen an darauffolgenden Tagen nicht zurückgesetzt wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Missionstitel manchmal nicht zusammen mit der Missionszeit erschien.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das extrahierte Objekte manchmal nicht korrekt freigeschaltet wurden.

  • Es wurde ein Problem mit Missionen behoben, bei denen Spieler:innen den Koschei-Komplex infiltrieren mussten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das getauschte Objekte manchmal nicht korrekt freigeschaltet wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Behälter für sichergestelltes nukleares Material nicht mehr verwendet werden konnte, nachdem er geleert worden war.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Phalanx-Stufe-4-Furchtlos-Mission nicht überprüfte, ob andere Teammitglieder den Waffenkoffer trugen.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Extrahieren aus der DMZ Platzhalter statt einiger Baupläne im Einsatzbericht angezeigt wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Wurfstern-Siege in der Herausforderung „Die Angst in deinen Augen“ nicht angerechnet wurden.

     

Viel Glück und viel Spaß! Seid nett zueinander!

 

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➤ Sledgehammer Games

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