Con el regreso de Black Ops, también vuelven los zombis en tres aventuras completas ya disponibles. Descubre enigmáticas sorpresas, conoce a dos valientes grupos de cazadores de zombis y enfréntate a los no muertos más siniestros y diabólicos hasta la fecha.
La trama de Zombis en Call of Duty®: Black Ops 4 se desarrolla en dos historias distintas pero igual de emocionantes: la historia del Caos y la historia del Éter. Antes de empezar a matar, familiarízate con las novedades del mundo de Zombis: nuevos personajes, armas, modificadores de armamento y maneras de jugar. Luego, empieza a descubrir las fuerzas de no muertos más siniestras en toda la historia de Black Ops. El mundo depende de ti... No sientas presión.
Caos
Diego, Scarlett, Stanton y Bruno forman un equipo poco común con un único objetivo: encontrar al padre de Scarlett, el excéntrico ocultista Alistair Rhodes. En su aterrador viaje a través del espacio y el tiempo, seguirán una serie de pistas y se enfrentarán a un misterioso mal. El grupo formado por los héroes de Caos vivirá aventuras espaciotemporales en el mapa del antiguo Egipto, "IX", y en el mapa del Titanic, "Travesía Infernal". A continuación tienes más información sobre estos dos impresionantes mapas de Zombis:
IX: transportados por arte de magia a un antiguo coliseo y vestidos de gladiadores, nuestros héroes deben abrirse paso por los laberínticos niveles de esta inmensa y sangrienta arena para eliminar a una plaga de nuevos enemigos.
Travesía Infernal: el equipo visita un tristemente célebre capítulo de la historia y se embarca en el Titanic durante su primer y único viaje. Allí, deberán capturar un importante artefacto que quizá revele el paradero de Alistair. El caos se desata mientras luchan por impedir que el barco se hunda (digamos que, esta vez, no es por culpa de un iceberg).
Éter
¡Vuelven Takeo, Dempsey, Richtofen y Nikolai! Condenados a enfrentarse a los no muertos en un peculiar purgatorio, nuestros héroes están atrapados bajo la prisión de Alcatraz en el mapa "La Sangre de los Condenados", una nueva versión de "Mob of the Dead" pero más grande y con una mecánica actualizada. En el pasado, los cuatro aventureros se han enfrentado a monstruos, dragones y toda clase de no muertos, pero ahora regresan a Alcatraz, al laboratorio secreto de Richtofen, y deberán recorrer los sinuosos pasadizos subterráneos para dar caza a la peligrosa fuerza que los acosa.
Armas especiales
Juegues en la historia que juegues, esta lucha contra los zombis no es como otra cualquiera y necesitarás un arma especial. Cada una de estas herramientas místicas se adapta a un estilo de juego y su potencia aumenta a medida que matas zombis.
Caos: Cetro de Ra, Víbora y Dragón, Martillo del Valhalla y chakrams de venganza
Cetro de Ra: esta misteriosa arma tiene dos poderes. El potente rayo de energía del cetro abrasa a los enemigos en su trayectoria y también cura a los aliados cercanos.
Víbora y Dragón: con Víbora y Dragón tendrás que usar las dos manos. Esta arma mortal emite una ráfaga ardiente con un puño y cuenta con un látigo afilado en el otro.
Martillo del Valhalla: la devastadora fuerza del Martillo del Valhalla derriba a los enemigos y es capaz de despejar una estancia entera. Obtendrás hasta 50 de blindaje con cada zombi que mates; cuantos más zombis elimines, mayores serán tus defensas para enfrentarte a ellos.
Chakrams de venganza: estas armas arrojadizas místicas son ideales para enfrentarse a varios objetivos a la vez. Al lanzarlos, los chakrams rebotan de un enemigo a otro.
Éter: Fuego infernal, Exceso, Ragnarok DG-5 y Senda del pesar
Fuego infernal: inicialmente, este dispositivo incendiario místico es un lanzallamas. Al alcanzar todo su potencial, el Fuego infernal invoca un remolino de llamas que mata al instante a los enemigos cercanos.
Exceso: el daño que inflige este potente cañón automático es casi imparable. Con el uso, el Exceso es un arma mortal capaz de lanzar granadas y obtener bajas instantáneas.
Ragnarok DG-5: da un salto en carrera y ataca a un grupo de enemigos con la Ragnarok DG-5 para generar una onda de choque que hiere a los enemigos y mejora el daño de tus compañeros.
Senda del pesar: cuantos más zombis rebanes con su hoja, más velocidad de movimiento tendrás. Con el tiempo, serás invisible para los zombis cuando esté activa.
Pantalla de armamento
A los veteranos del modo Zombis de Black Ops les encantará la nueva pantalla de armamento, que muestra el arma especial y tres elementos con los que personalizar la experiencia: elixires, ventajas y talismanes.
Elixires: adiós, GobbleGum. ¡Bienvenidos, elixires! Que no se preocupen los fans de Zombis, todavía existen los elixires "A simple vista" y "Escáner cefálico". Para usar los elixires, asígnalos a los botones de dirección o al menú rápido. Actívalos por unos instantes durante la partida y podrás volver a usarlos cuando se recuperen.
Ventajas: las ventajas de Zombis te permiten elegir cuatro consumibles para que aparezcan en distintos lugares del mapa. Puedes comprarlas durante la partida con los puntos obtenidos al matar zombis. Los espacios de ventajas en las historias de Caos y del Éter tienen otros nombres, pero las ventajas que puedes equipar en esos espacios son las mismas. Prueba ventajas como "Coz", que te permite llevar tres armas principales en lugar de dos, o como "Bandido con cartuchera", que te permite aumentar la cantidad de munición que puedes llevar.
Consejo profesional: la última ventaja que has elegido siempre recibirá un modificador que aumenta su poder. Por ejemplo, si la última ventaja que has elegido es "Impulso eléctrico", al recargar podrás seguir lanzando una descarga eléctrica que daña y aturde a los enemigos cercanos. Sin embargo, el modificador también permite lanzar la descarga con el arma cuerpo a cuerpo para electrocutar al enemigo durante unos instantes al atacar cuerpo a cuerpo. ¡Prueba a equipar distintas ventajas en el último espacio para ver qué modificadores hay disponibles!
Talismanes: los talismanes proporcionan una importante ventaja al principio de la partida, por lo que solo puedes usar uno. Por ejemplo, equipa el talismán "Ficha superior de predominio" para empezar la partida con un fusil de asalto. O prueba el talismán "Saco dimensional" para llevar una granada de fragmentación adicional durante toda la partida.
Las múltiples opciones de personalización en la pantalla de armamento de Zombis ofrecen cientos de variantes de armamento distintas. Además, al subir de nivel en Zombis ganarás plasma de nebulio, una sustancia que te permite crear elixires y talismanes poco comunes. Cuanto más juegas, más puedes experimentar.
¡Y mucho más!
Confidencial: quienes dispongan del pase Black Ops ya pueden acceder a "Confidencial", la versión remasterizada del mapa "Five" de Black Ops. Únete a los personajes de Origins en el Pentágono para detener a una nueva fuerza de no muertos. Para conseguir Confidencial y más contenido extra de Black Ops 4, incluidos 1000 puntos Call of Duty®, 300 de plasma de nebulio y más, ¡hazte con el pase Black Ops!
Ahora que ya sabes lo que hay, es el momento de entrar en acción. Con el sistema de personalización más completo hasta la fecha, y la mayor selección de mapas disponibles desde el primer día, los cazadores de zombis tienen los ingredientes perfectos para divertirse, combatir y sorprenderse. ¿A quién no le gusta un elixir así? ¡Vive ya mismo cualquier aventura de Zombis en Black Ops 4!