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Call of Duty®: Vanguard Zombis — El próximo capítulo de la saga del éter oscuro

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Treyarch Studios nos revelan cómo se hizo el modo Zombis de Vanguard y el despertar de nuevos horrores en "Der Anfang".

Call of Duty®: Vanguard Zombis — El próximo capítulo de la saga del éter oscuro

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Treyarch Studios nos revelan cómo se hizo el modo Zombis de Vanguard y el despertar de nuevos horrores en "Der Anfang".

Stalingrado, 1944. Las fosas comunes de los soldados caídos se agitan cuando la magia del éter oscuro reanima a los no muertos. Esto es Call of Duty: Vanguard Zombis, desarrollado por Treyarch Studios en un crossover por primera vez en la franquicia con nuevos personajes y nuevos horrores que esperan tu llegada cuando Vanguard se lance el 5 de noviembre.

El modo cooperativo de cuatro personas continúa y expande la historia del éter oscuro que se experimentó por primera vez en Call of Duty®: Black Ops Cold War. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial en las ruinas de Stalingrado, esta nueva encarnación de Zombis lleva a los jugadores a los rincones más oscuros del ocultismo, donde los mortales se vinculan con entidades del éter oscuro para obtener un poder inconmensurable... Pero ¿a qué precio?

La historia de Vanguard Zombies - "Der Anfang"

Todo comenzó con la apertura del portal de éter oscuro en proyecto Terminal. Después de que el experimento nazi saliera catastróficamente mal y abriese un agujero en el velo dimensional, los efectos se han notado por todo el mundo. Incluso más de lo que se sabe.

Nuestros operadores de las Fuerzas Especiales están varados en el cementerio nevado de Stalingrado, sin refuerzos ni medios de comunicación, retenidos por la magia oscura de Kortifex el Inmortal. Kortifex es una de las cinco entidades de éter oscuro vinculadas con los mortales a través de sus artefactos sobrenaturales. Los otros cuatro; Saraxis, Norticus, Inviktor y Bellekar, se han rebelado contra Kortifex.

"Der Anfang" (o "El comienzo") presenta a los jugadores a estas entidades a través de sus artefactos, saqueados por el antagonista Oberführer Wolfram Von List. Este oficial estaba al mando del batallón Die Wahrheit en busca de antigüedades místicas que ayudasen a cambiar el rumbo de la guerra a favor de los nazis.

Von List, ahora unido a Kortifex, cuenta con el poder de reanimar a los muertos. ¿Qué mejor sitio para crear un ejército de no muertos que las fosas comunes de Stalingrado, un año después de la mayor derrota de los nazis en una de las batallas más decisivas de la guerra?

Nuestros agentes tienen una pequeña esperanza: una ayuda proveniente de fuentes inesperadas. El profesor Gabriel Krafft, un demonólogo obligado por Von List a descubrir los cinco artefactos, envió la llamada de socorro inicial que hizo que nuestros operadores quedaran atrapados allí. Con su ayuda y la de las cuatro entidades que luchan contra Kortifex, que pueden darte nuevos poderes especiales, podría haber forma de romper el hechizo de contención y evitar que la horda de no muertos se extienda por toda Europa.

A divertirse - Una nueva experiencia de Zombis

Al volver a la Segunda Guerra Mundial, el modo de Zombis vuelve a sus raíces en la época de sus inicios en Call of Duty®. En este nuevo capítulo, Treyarch Studios ha utilizado la potente tecnología de Vanguard de Sledgehammer Games para sumergir a los jugadores en un nuevo entorno brutal que atraerá tanto a fans de siempre como a nuevos jugadores.

Ve directamente a la acción y entra en un portal que te transportará a través de la magia del éter oscuro al centro de la lucha, ya sea contra los no muertos en los tejados mojados de lluvia del Hotel Royal o por los pantanos de la favorita Shi No Numa. Entre objetivo y objetivo, explora la creciente base de operaciones de Stalingrado para acceder a las clásicas mejoras, como ventajas, las mejoras de armas y la máquina potenciadora. En Zombis de Vanguard, no pasa mucho tiempo antes de que te rodeen los no muertos.

"Der Anfang" también introduce nuevas mejoras en la experiencia de Zombis, como el poderoso Altar de los Pactos.

Nuevos poderes: Altar de los Pactos

Ofrece el nuevo objeto de botín corazones expiatorios al Altar de los Pactos para elegir entre una variedad de mejoras que cambian cada vez que vuelves de un objetivo. Como algunos ejemplos, los jugadores pueden elegir Duende de la munición para recargar las armas no equipadas, Deterioro cerebral para convertir a los zombis en aliados o Terreno impío para mantener las zonas embudo y los objetivos. Habrá muchos pactos entre los que elegir, lo que anima a los jugadores a enfocar cada partida de forma diferente.

La aleatoriedad de estas mejoras que se ofrecen añade un giro único a cada partida. Combinado con tus otras armas y habilidades, el Altar de los Pactos puede crear configuraciones de juego únicas nunca antes vistas en Zombis. Las necesitarás a medida que te enfrentas a nuevos y aterradores enemigos como el Sturmkrieger, que lleva un arma, y los chillones explosivos.

Conexión entre todos los modos y plataformas

Multiplataforma y multigeneración

Al igual que en el multijugador, Zombis será multiplataforma y multigeneración para que puedas formar equipo con tus mejores aliados, sin importar en qué plataforma jueguen.

Pase de batalla unificado y progreso del jugador

Avanza a través del sistema del Pase de batalla de Vanguard mediante un avance unificado entre el multijugador, Call of Duty®: Warzone™ y Zombis. El nivel de jugador también se comparte entre los modos, por lo que siempre se progresa en conjunto para una experiencia completamente unificada.

Consigue ya tu reserva digital

Combate contra Von List y Kortifex cuando Vanguard se lance el 5 de noviembre. Visita CallofDuty.com para hacer tu reserva digital y conseguir al operador Arthur Kingsley y el subfusil de Pericia de Incursión nocturna para usarlo en Black Ops Cold War y Warzone de inmediato.

Las reservas digitales también te dan acceso a una precarga anticipada del juego, para que estés listo para luchar justo en el lanzamiento del juego el 5 de noviembre. Todas las reservas digitales incluyen el paquete de armas de Primera línea, que incluye un proyecto de subfusil con siete accesorios y un proyecto de subfusil de ocho accesorios para Vanguard. Consigue más recompensas por reservarla edición digital multigeneración o la Edición Definitiva.

Más información sobre Vanguard próximamente

Consulta regularmente el blog de Activision para obtener más actualizaciones e información sobre Call of Duty: Vanguard. Hasta la próxima ¡y buena suerte! La necesitarás cuando enfrentes a las fuerzas más poderosas del éter oscuro el 5 de noviembre.

Domina en cada frente.

Para obtener más información sobre Call of Duty: Vanguard, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @SHGames@Treyarch@RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

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