10. Camina por terreno sólido. Atravesar el pantano ralentiza a los operadores, así que intenta moverte en tierra firme tanto como sea posible. Reduce al mínimo el paso por caminos encharcados, como los que se encuentran en las pequeñas zonas de Shi No Numa, ya que la velocidad es esencial.
9. Escrito en la pared. ¿Te has confundido en Main Hut? Mira el destino escrito sobre cada una de las cuatro puertas de salida. Estos te llevan a varios lugares como Storage Hut, Comm Room, Doctor's Quarters y Fishing Hut. También puedes ver el mapa en la sala de guerra en Main Hut.
8. Un peaje de dos vías. Cuando gastes esencia por primera vez para abrir una puerta de una de las cabañas exteriores, recuerda que aún tendrás que pagar el coste de entrar en esa cabaña.
7. Un corazón de corazón. A lo largo de la partida, ganarás un corazón expiatorio cada tres rondas. ¡No los dejes sin usar! Gástalos libremente en el Manual de rituales de camino a Fishing Hut y en el Altar de los Pactos cerca de Comm Room.
6. Hora de desconectar. Aunque sea muy tentador electrocutar o arrollar a todo zombi, ten en cuenta que las diversas trampas requieren un período de enfriamiento antes de que puedas volver a usarlas. Los zombis asesinados por estas trampas también proporcionan una recompensa de esencia mucho más pequeña, así que guarda las trampas para cuando las necesites.
5. Vigila esas compras de pared. A lo largo de la partida, varias armas de pared se actualizarán a su variante potenciada de nivel 1. Te darás cuenta enseguida, ya que el contorno de la pared cambia de blanco a azul y el coste aumenta a 4000 esencias. Es caro, pero pagas por armas pesadas de buena calidad.
4. Combos de pactos. Otra razón para volver al Altar de los Pactos durante toda la partida es intentar establecer combos de pactos. Por ejemplo, intenta emparejar Ofrendar débiles, que ofrece más daño a los enemigos lentos o atascados, con Criocongelación o Cable muerto. Con este combo, ralentizarás a los enemigos y les harás más daño por hacerlo. Experimenta y descubre qué es lo que te funciona mejor.
3. Más información. Consulta todas las cabañas y Dig Site para ver las radios. Actívalas para sumergirte más en el misterio pasado de Shi No Numa y la reliquia que Krafft y Von List desean tan desesperadamente.
2. Cosas extrañas. Ciertamente, hay cosas extrañas que aguardan en estos pantanos, como la fuente de ventajas vacía en Flogger Courtyard y el monolito cubierto por una runa fuera de Doctor's Quarters. ¿Y qué es lo que esperas encontrar en Dig Site?
1. Más esta vez. Debido a que esta es la primera experiencia clásica de Zombis basa en rondas de Vanguard, es importante tener esto en cuenta: con cada partida, te familiarizarás más con el mapa y sus muchas complejidades, lo que te permitirá avanzar más y más hacia la misión principal.
Invita a tus amigos y prepárate para el pantano de la muerte — Von List y Kortifex buscan más soldados para su ejército de no muertos...
Domina en cada frente.