Junto con la adición de una nueva forma para que los zombis vuelvan a ser humanos, Beenox tuvo tres prioridades para esta nueva versión del modo anterior de Zombis Royale:
"En primer lugar, queríamos aumentar las oportunidades de interacción entre los operadores y zombis", explica Gagné. "El número dos era aumentar el número de oportunidades para que los jugadores volvieran a la partida. Queríamos que la diversión durara más tiempo. Y en tercer lugar, queríamos aumentar el número de zombis en juego a la vez para conseguir esa sensación de estar realmente entre la espada y la pared contra una horda. Los dos últimos puntos son los que nos inspiraron a idear la mecánica de infestación".
La infestación trae consigo el espíritu de las últimas rondas de Zombis hasta Warzone, ya que es posible que los operadores deban luchar contra docenas de zombis para sobrevivir el tiempo suficiente para los círculos finales.
En Renacer de los muertos, el HUD del jugador incluye un medidor de infestación. Se llena a medida que se matan zombis. Una vez que se llena, comienza el evento de infestación.
Al comienzo de una infestación, cada espectador (zombis muertos en combate) volverá a renacer. Esto da una "vida útil adicional" a los jugadores que pueden haber sido eliminados al principio de la partida.
El otro evento durante Renacer de los muertos es el evento Suministros médicos. Como su nombre indica, este evento deposita suministros médicos que contienen jeringuillas y equipamiento poco común por todo el mapa. Los operadores pueden abrirlos para sus compañeros de pelotón zombificados.
Aparte de estas diferencias, las reglas de Renacer de los muertos son como un Mini Royale estándar: el colapso del círculo no espera a ningún operador o zombi, aunque este último puede moverse a través del gas, y el último pelotón en pie gana.
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