« Une mitraillette à grande mobilité, précise au jugé, et dotée d'une excellente puissance d'arrêt à courte portée. »
La mobilité est reine lorsqu'on utilise la Marco 5, une mitraillette parfaitement adaptée aux joueurs qui tirent au jugé. En tant que telle, c'est l'arme préférée du Capitaine Butcher, réputée pour ses excellentes capacités en combat rapproché.
Les options s'ouvrent vraiment après avoir monté de niveaux d'armes, vous permettant d'ajuster vos capacités à moyenne portée avec un canon qui ajoute une option de tir en rafale, ou de vous pencher sur la configuration naturelle de l'arme favorisant le tir au jugé. Le plus remarquable dans cette dernière catégorie est la compétence Akimbo de la Marco 5, qui vous permet de manier deux de ces joujoux, en échange de la perte de la capacité de regarder dans le viseur. Vous ne voulez pas rater ça !
Pour ceux qui préfèrent courir droit vers le danger et aiment tourner autour de leurs ennemis, la Marco 5 vous mènera loin.
UGM-8 (niveau 31 du Passe de combat)