• BO6
  • Actus
  • Annonces

Révélation mondiale de Call of Duty: Black Ops 6 : informations essentielles sur la Campagne, le Multijoueur et le mode Zombies

Black Ops est de retour : à l'issue du Xbox Games Showcase et du Black Ops 6 Direct, nous vous proposons de découvrir les premiers détails sur les différentes facettes du jeu, dont la sortie est prévue le 25 octobre. Apprenez-en plus sur la Campagne signature de Black Ops, le Multijoueur à grande échelle et le retour du système de Prestige classique, les nouveautés telles que le mouvement multidirectionnel, et le retour de l'expérience Zombies par manches.

Révélation mondiale de Call of Duty: Black Ops 6 : informations essentielles sur la Campagne, le Multijoueur et le mode Zombies

  • BO6
  • Actus
  • Annonces

Black Ops est de retour : à l'issue du Xbox Games Showcase et du Black Ops 6 Direct, nous vous proposons de découvrir les premiers détails sur les différentes facettes du jeu, dont la sortie est prévue le 25 octobre. Apprenez-en plus sur la Campagne signature de Black Ops, le Multijoueur à grande échelle et le retour du système de Prestige classique, les nouveautés telles que le mouvement multidirectionnel, et le retour de l'expérience Zombies par manches.

Contraints de contourner les règles. Traqués de l’intérieur.

 

Bienvenue dans Black Ops 6, dont la sortie mondiale est prévue pour le vendredi 25 octobre.

 

Développé par Treyarch et Raven, Call of Duty®: Black Ops 6 est un jeu d'action et d'espionnage qui se déroule au début des années 90, une période de transition et de bouleversements sur la scène politique mondiale, caractérisée par la fin de la guerre froide et l'émergence des États-Unis en tant que superpuissance. Avec son intrigue captivante et sa liberté d'action, il s'agit là d'un Black Ops digne du nom.

Video Thumbnail

Informations initiales : Campagne : La Campagne de Black Ops 6 emmène les joueurs à une nouvelle période : le début des années 1990. À la manière de Black Ops, l’histoire fictive s’appuie sur l’histoire de l’époque, vous plongeant dans une conspiration étrange et clandestine où une force obscure a infiltré le gouvernement américain. Quiconque résiste est qualifié de traître, obligeant les joueurs à contourner les règles pour la première fois pour combattre la machine même qui les a créés. Rien n’est ce qu’il semble être, et la vérité peut être difficile à comprendre, vous entraînant toujours plus profondément dans l’intrigue, la méfiance et les révélations psychologiques hallucinantes. Découvrez une pure expérience Black Ops.

 

Premières informations : Multijoueur : une sélection de contenu massive sera disponible dès le lancement. Déployez-vous sur 16 nouvelles cartes Multijoueur dès le premier jour, dont 12 cartes Standard 6v6 et quatre cartes de combat de petite taille. Ces dernières seront des lieux uniques et exclusifs, spécialement conçus pour être joués en 2v2 ou en 6v6. Le mode Multijoueur est également l'expérience de jeu idéale pour tester vos compétences et apprendre à vous déplacer comme un véritable héros d'action, notamment grâce au nouveau mécanisme de mouvement multidirectionnel (qui vous permet de sprinter, de glisser et de plonger dans n'importe quelle direction) et aux mouvements intelligents (qui vous permettent de sprinter, de vous accroupir et de vous concentrer sur la réalisation de manœuvres aussi incroyables que complexes), à l'augmentation des zones d'impact de l'ennemi, à un large éventail de pièces d'équipement, aux optimisations de l'ATH, ainsi qu'au retour du mode Studio et du système de Prestige classique !

 

Tous ces aspects ont été conçus pour faire de ce jeu l'expérience Multijoueur Black Ops ultime.

 

Premières informations : Zombies par manche : Black Ops 6 marque également le retour de l'expérience épique Zombies par manches, un mode populaire qui permet aux joueurs d'affronter des hordes de morts-vivants. Deux nouvelles cartes sur lesquelles vous devrez lever le voile sur de nombreux secrets seront disponibles au lancement. 

 

Êtes-vous prêt à vous plonger dans l'univers mystérieux de Black Ops 6 ? Regardez le Black Ops 6 Direct et poursuivez votre lecture :

INDIQUEZ VOTRE DATE DE NAISSANCE

Jour : Mois : Année:
Video Thumbnail

Campagne : informations détaillées

La campagne de Black Ops 6 est développée par Raven Software, en partenariat avec Treyarch. Dans la continuité des événements de Black Ops Cold War, préparez-vous à découvrir un thriller d'espionnage dynamique et intense, une histoire déroutante où vous ne saurez jamais à qui faire confiance, ni même ce qui est bien réel, le tout avec pour toile de fond le début des années 1990. La Campagne se déroule dans les années qui ont suivi la guerre froide, les fans de longue date de la série feront donc tout de suite le lien avec les flashbacks des années 1980 de Black Ops 2, dont les conséquences ont laissé nos héros dans une situation désastreuse. 

 

La campagne de Black Ops 6 se déroule à une époque de grands changements et de bouleversements. Après la chute du mur de Berlin et la fin de la guerre froide, l'Union soviétique s'effondre. Les États-Unis sont alors considérés comme la dernière superpuissance. La guerre du Golfe fait la une des journaux. La méfiance à l'égard du gouvernement s'accroît et se matérialise partout : dans la musique, à la télévision et à travers la culture pop de l'époque.

 

Un véritable tourbillon d'activités illicites, d'opérations clandestines et de missions secrètes, le tout à découvrir dans le cadre d'un récit captivant où l'on ne sait jamais vraiment à qui faire confiance. Black Ops fait son grand retour.

 

Éléments rebelles : personnages de la Campagne

Black Ops 6 se fonde sur l'histoire complexe et réaliste des jeux Black Ops précédents et rassemble à la fois d'anciens et de nouveaux personnages courageux. De plus, le fil conducteur de notre histoire n'est autre que le vétéran Frank Woods. Au fil de la Campagne, les joueurs découvriront une autre facette de Woods, gravement blessé par Raul Menendez. Il ne travaille désormais plus sur le terrain, mais vous pourrez interagir avec lui tandis qu'il s'adapte à son nouveau rôle au sein de la CIA.

Son protégé s'appelle Troy Marshall, qui a su se faire un nom sur le terrain. Marshall est un leader méthodique, doté d'un sens moral aigu. Avec sa détermination sans faille face à l'adversité et son entêtement qui frise parfois l'insouciance, il n'est pas surprenant que Woods et Marshall partagent des valeurs communes. Dans Black Ops 6, les deux hommes doivent travailler avec un autre nouveau visage, la responsable de la CIA, Jane Harrow. Cette meneuse d'hommes est intrépide et brillante. Son travail l'a conduit à gérer leurs rapports au sein de l'agence.

 

La capacité de Woods à opérer dans l'ombre a toujours été un atout majeur pour la CIA, qu'elle veuille l'admettre ou non. Quant à Marshall, il est capable de prendre des décisions difficiles sur le terrain, car Harrow lui fait totalement confiance. Cependant, après une opération difficile, Woods et Marshall sont suspendus et se retrouvent contraints de contourner les règles…

Ils se rendent alors vite compte qu'ils doivent se faire confiance pour parvenir à faire la lumière sur ce qui se passe, et ce, sans aucune de leurs ressources habituelles. Ils forment leur propre équipe d'agents rebelles, en recrutant deux nouveaux personnages intrigants : Felix Neumann, un génie spécialiste des technologies, et Sevati Dumas, une mystérieuse tueuse à gages.

Outre la présence de nouveaux visages et d'autres plus familiers, sachez qu'un électron libre de légende fait également son grand retour : le célèbre Russell Adler ! Bien que ses allégeances et ses motivations restent floues, cet ancien allié pourrait bien devenir un nouvel ennemi redoutable. 

 

Zones d'opérations, affrontements et interactions

La variété des missions est un élément clé du monde obscur et complexe de Black Ops 6. Raven Software a imaginé des missions individuelles en partant de zéro, et chacune d'entre elles vous propose également différentes manières de les aborder et de les accomplir.

 

Par exemple, l'une des missions implique que vous infiltriez un vieux réseau d'égouts situé sous un casino luxueux dans le sud de l'Europe. Ces catacombes sont l'un des nombreux endroits qui se prêtent le mieux à la furtivité, puisque seuls les cris étouffés ou les chutes des ennemis peuvent être entendus. Par la suite, vous devrez vous repositionner tactiquement à l'extérieur afin de réaliser un casse spectaculaire au sein même du casino. D'autres zones sont plus adaptées aux combats à grande échelle, comme le palais situé dans le désert irakien et dans lequel vous devrez mener un assaut. 

 

Dans chacune des missions de la Campagne de Black Ops 6, l'accent est mis sur les méthodes que vous pouvez employer pour remporter la victoire et sur la rejouabilité, ce qui vous permet de naviguer librement à travers les missions comme vous l'entendez. Cela concerne évidemment les combats, mais aussi les conversations que vous avez, car les opérateurs discutent, troquent et manipulent, ce qui ouvre le champ des possibles en termes de conséquences, parfois radicalement différentes d'un joueur à l'autre suivant les choix faits précédemment.  

 

Ces conséquences peuvent également changer en fonction de la manière dont vous utilisez et interagissez avec les nombreux obstacles environnementaux. Black Ops 6 permet de s'immerger complètement dans l'époque concernée grâce à des interactions et des équipements spécifiques, du crochetage de serrure au piratage informatique, en passant par la résolution de codes et autres énigmes à résoudre. 

Cela se traduit également par une impressionnante collection de gadgets datant du début des années 1990, ainsi que par l'équipement tactique et mortel spécifique à la campagne dont vous pouvez vous doter, toujours avec comme objectif de faire monter la pression (ou de désamorcer une situation). Vous pourrez découvrir de nouveaux objets, mais aussi retrouver des incontournables de l'univers Black Ops : le classique RC-XD (dispositif explosif téléguidé) est de retour, cet indispensable vous permettra de déclencher une explosion isolée à partir d'un mini-véhicule à quatre roues. Ou peut-être préfèrerez-vous déposer un piège tranquillisant pour étouffer les ennemis qui s'en approchent. Vous pourrez aussi vous servir des piqûres d'adrénaline lors des affrontements plus intenses que prévu. Éliminez vos ennemis d'un lancer de couteau avec le couteau autoguidé. Ou paralysez-les avec des décharges électriques en utilisant le Perturbateur.

 

Ces quelques exemples vous donnent une première idée de la profondeur du gameplay de cette campagne. Mais où se rendent les membre de l'équipe rebelle de Black Ops 6 entre deux missions ? 

 

Bienvenue dans le manoir

Votre base d'opérations centrale entre chaque mission de Campagne est un manoir isolé et sinueux, perché au sommet d'une falaise de granit, surplombant un océan hostile et agité. Cet édifice imposant se révèle bien plus propice à l'exploration et au développement des personnages que la planque berlinoise où vous vous étiez retrouvés au cours de Black Ops Cold War. Fait intrigant, cette planque a un passé obscur : elle servait autrefois de site secret pour le KGB, et était opérationnelle dans les années 1950 et 1960. Elle a été désertée une trentaine d'années avant l'arrivée de votre équipe.

Vous et votre équipe pouvez travailler dans la clandestinité grâce à cette imposante bâtisse dont vous avez le contrôle, et dont les murs de pierre sont battus par le vent et les vagues. Rendez-vous dans le jardin pour vous entraîner au tir, levez le voile sur les secrets qui se cachent dans certaines pièces désaffectées et recueillez des informations auprès du sergent-chef Frank Woods, un homme acerbe qui a décidé de s'installer dans cette maison après avoir été grièvement blessé sur le terrain. Une fois que vous aurez exploré le manoir, n'oubliez pas de consulter le tableau des preuves. Ce dernier, apparu pour la dernière fois dans Black Ops Cold War, a été amélioré et donne accès à des informations supplémentaires et à des briefings sur la mission. Il s'agit d'un élément essentiel de la planque. Les joueurs peuvent y consulter la feuille de route de la campagne, obtenir des informations plus détaillées sur les missions et analyser les preuves recueillies au cours des opérations précédentes. C'est au tableau des preuves que la planification tactique entre en jeu, puisque vous devez y assembler les pièces du puzzle avant de décider du meilleur plan d'action à adopter.

 

Multijoueur et plus encore : informations détaillées

 

Le mode Multijoueur est un ingrédient clé de l'ADN de Black Ops, et le style de jeu frénétique des héros d'action est au cœur de la série. En ce qui concerne Black Ops 6, chaque élément de l'expérience de jeu Multijoueur a été amélioré, des déplacements aux tirs, en passant par les pas, les systèmes de progression, les exécutions, et bien plus encore.

 

Qu'il s'agisse des armes, de l'équipement, des opérateurs, des cartes ou de tout autre aspect du jeu, notre objectif premier a été celui de la fidélité visuelle et sonore afin de permettre une immersion totale.

 

Un grand nombre de ces fonctionnalités touchent également l'ensemble de l'offre de contenu, à savoir la Campagne, le Multijoueur et l'expérience Zombies. L'une des plus grandes innovations est le système de mouvement multidirectionnel, grâce auquel les mécanismes traditionnels du FPS ont été supprimés, ce qui vous permet de manœuvrer de manière beaucoup plus réaliste et de parvenir à un niveau de fluidité et d'amusement encore jamais atteint dans un jeu Black Ops.

 

Mouvement multidirectionnel

Avec Black Ops 6, Treyarch redéfinit les mouvements dans l'ensemble du jeu. Pour cela, un nouveau système global appelé mouvement multidirectionnel a été mis en place. 

 

Pour la toute première fois, les joueurs pourront sprinter, glisser et plonger dans n'importe quelle direction (vers l'avant, sur les côtés et en arrière) et se déplacer comme un véritable héros d'action Black Ops. Cette innovation permet aux joueurs de se déplacer d'une toute nouvelle manière et d'enchaîner les manœuvres de combat, comme les glissades, les plongeons et la nouvelle position allongée sur le dos, le tout avec une amplitude de mouvement de 360 degrés.

 

Lors de la phase de développement, les équipes de Treyarch se sont posé la question suivante : « Et si on pouvait sprinter dans n'importe quelle direction ? »

Si vous pouvez sprinter dans n'importe quelle direction, la logique veut que vous puissiez aussi glisser et plonger dans n'importe quelle direction. Cette initiative a ouvert la porte au développement de nouvelles options de mouvement. Après avoir mis au point un prototype aussi simple que convaincant, l'équipe a tout de suite compris que ce projet n'était pas qu'une simple amélioration de la façon de manœuvrer l'opérateur au combat :

 

Cette initiative bouleverse notre façon de penser et de jouer au jeu.

 

Pour ce qui est du mouvement multidirectionnel, et des mouvements de base du joueur en général, il faut comprendre qu'il n'est pas seulement question d'accélérer les déplacements du joueur ou d'ajuster le temps nécessaire pour annuler une glissade. Cette approche holistique vise à redéfinir ce que signifie réellement la notion de mouvement dans Black Ops 6.

 

Mouvement intelligent

Le mouvement multidirectionnel n'est pas la seule innovation en matière de mouvement proposée dans Black Ops 6. Une nouvelle série de fonctionnalités baptisée « mouvement intelligent » vise à réduire drastiquement le nombre de boutons ou de touches sur lesquels vous devez appuyer pour effectuer divers mouvements.

 

Le mouvement intelligent est né de la volonté de permettre aux joueurs de se focaliser sur ce qu'ils souhaitent accomplir grâce aux mouvements, plutôt que sur la manière d'y parvenir. Chaque joueur, quel que soit son niveau de compétence, son investissement ou son expérience avec Call of Duty, peut utiliser le mouvement multidirectionnel et devenir un véritable héros d'action dans Black Ops 6. Il existe trois catégories que vous pouvez activer (ou désactiver) dans les options joueur :

 

  • Aide au sprint
  • Aide au franchissement
  • Aide à l'accroupissement

Ces options ont été conçues en tenant compte à la fois du mouvement multidirectionnel et de la liberté d'expression du joueur, ce qui signifie qu'il est possible de les ajuster en fonction de son style de jeu.

Nous sommes toutefois conscients que le système de mouvement intelligent peut ne pas convenir à tout le monde ou à toutes les situations en jeu. Mais grâce à une vaste liste de menus de réglage optionnels, les joueurs ont la possibilité d'utiliser ou non ces innovations et de configurer des combinaisons d'actions afin d'activer ou de désactiver les commandes correspondantes et de vivre ainsi une expérience qui leur est propre. 

 

Zones où viser les ennemis

Dans les jeux Black Ops précédents, lorsque vous éliminiez un ennemi, il réagissait aux dégâts subis en fonction de la zone où vous le touchiez, et selon l’endroit où il se trouvait, vous observiez une animation basée à la fois sur l’emplacement du tir et sur la rapidité des dégâts. Avec le retour de Black Ops 6, le nombre de zones où viser les ennemis a plus que doublé, passant de quatre à neuf.

 

Avec plus de deux fois plus de zones à cibler, vous pouvez vous attendre à une plus grande variété de démantèlements visuels dans les modes Campagne et Multijoueur. Il est désormais possible de déterminer, par exemple, si un ennemi a reçu une balle dans la jambe gauche ou droite et de jouer une animation d'élimination sur mesure liée au tir. Ou, si un opérateur prend une balle de fusil de précision gros calibre sur le bras droit pendant qu’il sprinte, cet appendice se repliera et le fera tourner sur lui-même vers l’avant alors qu’il s’effondre au sol.

 

Connectivité mondiale

Une autre innovation est la connectivité mondiale, un ensemble beaucoup plus subtil mais reconnaissable de refontes d’animation basées sur le concept que les mouvements et les réactions du joueur sont connectés au monde du jeu de manière dynamique et en fonction des choix du joueur.

 

Ceci est lié à l’idée générale de garder le joueur dans un « état de flux », en minimisant les secousses entre les différentes animations, par exemple. Allez plus loin et vous obtenez un exemple de fonctionnalité qui s'adapte aux recoins. Lorsque vous tournez dans un coin ou franchissez une porte, votre arme tourne dynamiquement dans la même direction. Comme il s’agit d’une rotation dynamique, la rotation devient plus spectaculaire si vous vous faufilez lentement dans une pièce, alors que cela ne vous affectera pas du tout si vous foncez à pleine vitesse dans ce même coin. Cela n’affecte pas le gameplay car il s’agit d’un ajustement purement visuel, mais lorsque des opérateurs du monde réel étaient observés en train de nettoyer un bâtiment, ils se déplaçaient toujours en prévision de la prochaine fusillade.

 

Opérateurs

La fidélité visuelle (y compris les plus petits détails sur chaque personnage) passe au niveau supérieur avec Black Ops 6. Grâce au processus de photogrammétrie, des équipements authentiques ont été acquis, scannés et incorporés sur chacun de nos opérateurs. Cela apporte chaque nuance subtile pour rendre chaque pièce légitime.

 

Le visage de chaque opérateur présente une analyse dynamique en temps réel des performances scénarisées et spontanées qui ont été capturées et traitées pour rendre les moments plus émotionnels et les expressions réalistes. Les équipes de développement ont prêté attention à chaque détail, jusqu’à la saleté entre les ongles d’un joueur et la sueur et l’huile sur ses paumes alors qu’ils travaillent dans divers décors et situations.

 

Équipez-vous : équipez votre opérateur

Attendez-vous à ce que Black Ops 6 offre une gamme incroyable d’armes. Vous retrouverez des armes familières, avec un réel accent sur le monde des opérations clandestines des années 1990, tout en incluant beaucoup de nouvelles armes dans la franchise. L’équipe a adopté une approche « un outil pour chaque tâche », avec une grande variété d’armes et d’équipements. Comme les personnages qui utilisent cette armurerie opèrent généralement en dehors du livre de jeu normal et se procurent de l’équipement par tous les moyens nécessaires, l’équipe en charge des armes s’est penchée sur ce plan, ce qui a entraîné un amalgame d’armements militaires et plus improvisé.

 

Cela se poursuit également dans la sélection d’équipements. Vous pouvez choisir une variété d’équipements militaires prêts à l’emploi pour mettre en place des gadgets fabriqués et improvisés, tous destinés à maintenir cette sensation unique de Black Ops et son immersion dans ce monde.

 

Graphismes et effets visuels

Visuellement, Black Ops 6 trouve un équilibre entre un look « réel » et « hyper-réel », ce dernier étant similaire à un film d'action intense. Les effets visuels ont été créés pour être un phénomène intrinsèquement indubitable, et Treyarch a rassemblé des tonnes de références du monde réel afin que le comportement visuel global (influence du vent, gravité, poids, échelle, etc) semble naturel.

 

Optimisation de l’affichage de l'ATH

Pour Black Ops 6, l’expérience du joueur consiste à vous concentrer sur ce dont vous avez besoin, quand vous en avez besoin. Les progrès du design de l'ATH font écho à ce mantra, avec une variété de modifications que vous pouvez apporter en fonction des préréglages établis. De la mini-carte au widget de munitions, en passant par les notifications en jeu, l'ATH de Black Ops 6 combine des designs exceptionnels dans une expérience propre et rationalisée. Comme toujours, les notifications d’acquisition de médailles Multijoueur frappent fort et le flux de score rend les éliminations encore plus gratifiantes, ainsi que de nombreuses nouvelles innovations.

 

Pour la première fois dans un jeu Black Ops, les joueurs pourront modifier leur ATH de manière spectaculaire en fonction de leurs besoins. Par exemple, vous voudrez peut-être que votre ATH soit centré afin de ne pas avoir à regarder les coins de votre écran aussi souvent. Peut-être prévoyez-vous de jouer en mode Hardcore n’importe où et souhaitez-vous que tous les éléments du ATH soient supprimés en conséquence. La mini-carte est-elle dans le coin supérieur gauche de votre écran depuis trop longtemps ? Alors déplacez-la ! Les streamers ont une mise en page optimisée pour leur configuration. Ce sont toutes des options, et tout vous relie au monde du jeu, du salon au combat, et inversement, où votre progression et vos réalisations sont célébrées en grand.

 

Les optimisations s’étendent également au salon. L’accès au salon deviendra plus simple, et le temps nécessaire pour passer de l’accès au salon à une partie sera raccourci, et cette rationalisation se poursuivra entre les parties.

 

Tout cela fait partie de la vision du « temps de combat » qui est restée inchangée tout au long du processus de développement du jeu ; pour créer un changement radical accessible et engageant de l’expérience Multijoueur de Black Ops.

 

 

Cartes Multijoueur : informations initiales

Nous sommes ravis d’annoncer qu’il y aura 16 nouvelles cartes Multijoueur au lancement, dont 12 cartes standard 6v6 et quatre toutes nouvelles cartes d’assaut qui peuvent être jouées en 2v2 ou en Confrontation 6v6. Les « cartes d’assaut » sont généralement plus compactes et offrent un chaos constant.

De nombreuses innovations sont apportées à la conception classique de la carte à trois voies, avec un temps de combat rapide, adapté à la taille de la carte, pour la bonne quantité de complexité et un choix significatif pour le joueur, et pour que l’action reste fluide et le rythme optimal. Les cartes soutiennent intentionnellement la diversité du gameplay, car la prise en charge de différents styles de jeu est la base de la façon dont le studio construit ces cartes, même jusqu’à des niveaux professionnels de parties classées.

 

Les cartes Multijoueur ont chacune leur propre histoire et se déroulent toutes après la Campagne, de sorte que les joueurs pourront explorer davantage les cartes avec un objectif Multijoueur après avoir joué.

 

Le système de grades : Prestige classique et mode Studio

Dès le début du développement de Black Ops 6, un objectif a été fixé pour s’assurer que la mise à niveau et l’EXP comptaient plus que jamais, ce qui se traduirait par une progression profonde et enrichissante pour les joueurs, dès le lancement. Les systèmes de progression actuels et passés tout au long de l’histoire de Call of Duty ont été étudiés, et au sein de la série Black Ops, il y avait une tendance particulière, à la fois au sein de la communauté et en interne chez Treyarch, pour un système de Prestige plus classique.

 

Black Ops 6 marquera le retour du traditionnel système de Prestige de Call of Duty.

 

L’équipe ramène les meilleures parties du système de Prestige des intégrations passées de Call of Duty et va plus loin et mieux avec plus de récompenses que jamais, ainsi que de nouvelles surprises auxquelles vous ne vous attendez peut-être pas. Voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre :

Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir certains aspects classiques et reconnaissables du Prestige une fois que vous aurez atteint votre niveau de joueur maximum. À ce stade, vous avez le choix facultatif d’entrer en Prestige. Cela recommence votre classement, en reverrouillant l’équipement que vous avez parcouru des niveaux 1 à 55, vous permettant de recommencer le voyage des niveaux.

 

Black Ops 6 disposera de 10 niveaux de Prestige, chacun avec un ensemble de récompenses précieuses à gagner et à équiper pour mettre en valeur votre statut impressionnant dans le jeu. Mais vous n’avez pas encore terminé, car ceux qui terminent le Prestige 10 deviendront Maître du Prestige, avec 1 000 niveaux supplémentaires à gravir et une récompense confidentielle à découvrir si vous êtes suffisamment dévoué pour aller jusqu’au bout.

 

Le système de Prestige complet est disponible au lancement dans Black Ops 6 afin que les joueurs puissent jouer à leur propre rythme sans jamais être ralentis par les plafonds de niveau saisonniers.

 

Bien sûr, ce ne serait pas un jeu Black Ops si vous ne pouviez pas revivre toute l’action en mode Studio, dont nous sommes heureux d’annoncer qu’il revient également avec Black Ops 6.

 

 

Zombies : briefing initial

Mode Zombies

 

Le mode Zombies par manches est de retour ! Black Ops 6 sera lancé avec deux toutes nouvelles cartes Zombie par manches et une continuation de l’histoire intrigante et terrifiante de l’Éther noir qui a été commencée dans Black Ops Cold War. Des hordes de morts-vivants sont prêtes à se déchaîner dans ces tout nouveaux endroits, chacun offrant d’innombrables heures d’action rapide où les bonus sont nombreux, mais vous n’êtes jamais à plus de quelques secondes d’être submergé et dévoré !

 

Pour les nouveaux venus, le mode Zombies est la version unique de Treyarch d’une expérience de jeu coopérative où vous affrontez de vastes hordes de créatures zombifiées, la majeure partie étant les personnes récemment décédées, maintenant animées en raison d’étranges forces surnaturelles. Attendez-vous à ce que chaque endroit que vous visitez soit rempli d’armes puissantes, de bonus nouveaux et anciens, d’un panthéon d’entités révoltantes à affronter, et d’une foule de secrets et d'easter eggs à découvrir.

N’oubliez pas non plus que de nombreuses innovations précédemment révélées en matière de mouvement, de fidélité visuelle, d’audio et d’armes arriveront également en mode Zombies. Cela n’inclut pas les nombreuses fonctionnalités supplémentaires spécifiques au Zombies, à la fois nouvelles et de retour. Attendez-vous à plus d’informations dans les semaines à venir.

 

Communications supplémentaires à venir !

Notez la date pour l’événement de révélation mondiale du Multijoueur avec Call of Duty NEXT, le 28 août. Restez à l’écoute pour plus de détails afin que vous puissiez vous préparer à vous lancer dans notre Bêta Multijoueur et à découvrir l’incroyable mouvement multidirectionnel et d’autres innovations par vous-même.

 

Il y a encore une grande quantité d’informations sur Black Ops 6 à partager dans les trois modes de jeu avant la Bêta ouverte plus tard dans l’année, et le lancement officiel le vendredi 25 octobre 2024.

 

Nous avons hâte que vous jouiez à Call of Duty: Black Ops 6.

 

Contenu transféré et Black Ops 6

 

Nous voulons nous assurer que tout le monde repart à zéro, ensemble, alors que nous entrons dans une toute nouvelle expérience avec le lancement de Call of Duty: Black Ops 6.

 

Il est important de permettre à chacun de découvrir l’univers de Black Ops comme il se doit, d’apprendre les armes et l’équipement spécifiques à l’époque, d’apprendre les innovations de gameplay comme le mouvement multidirectionnel et de conserver le style caractéristique de Black Ops.

 

Par conséquent, le contenu de Call of Duty: Modern Warfare II et Modern Warfare III ne sera pas transféré dans l’expérience Black Ops 6 Premium.

 

La seule exception est l’avantage de précommande du Pack d’opérateur Woods avec l'édition Coffre d'armes de Black Ops 6. Ce pack est actuellement disponible dans Modern Warfare III et sera transféré dans Black Ops 6.

 

Le contenu transféré pour les joueurs de Call of Duty: Warzone™ se poursuivra, avec l’intégration du contenu de Modern Warfare II, Modern Warfare III et Black Ops 6 avec l’arrivée de la Saison 1.

 

 

Informations supplémentaires : précommandez dès maintenant. Avantages supplémentaires à venir !

Assurez-vous de garder une longueur d’avance avec les dernières informations officielles de Black Ops 6 en consultant le blog Call of Duty dans les jours et les semaines à venir, alors que nous plongeons plus profondément dans l’incroyable contenu de la Campagne, du Multijoueur et du mode Zombies par manches, ainsi que de la Bêta Multijoueur et d’autres communications importantes que vous ne voudrez pas manquer.

 

Les précommandes sont disponibles dès maintenant chez les détaillants participants, dans le jeu, dans la boutique de votre plateforme, ou sur Callofduty.com.

 

Call of Duty: Black Ops 6 est publié par Activision. Le développement du jeu est dirigé par Treyarch, en partenariat avec Raven Software. Un soutien supplémentaire au développement a été apporté (par ordre alphabétique) par Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward, et Sledgehammer Games.

 

La vérité n'est qu'une illusion.

 

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE et CALL OF DUTY BLACK OPS sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc. Tous les autres noms commerciaux et marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

 

LES FONCTIONNALITÉS DE JEU DÉCRITES CI-DESSUS SONT BASÉES SUR DES FONCTIONNALITÉS EN COURS DE DÉVELOPPEMENT QUI SONT SUSCEPTIBLES D’ÊTRE MODIFIÉES EN FONCTION DES MODIFICATIONS FINALES DU DÉVELOPPEMENT ET/OU DES AJUSTEMENTS OU MISES À JOUR DU JEU SUSCEPTIBLES DE SUPPRIMER OU DE MODIFIER TOUT OU PARTIE DES FONCTIONNALITÉS CI-DESSUS.

 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur X, Instagram, et Facebook. Pour tout savoir sur les mises à jour de Call of Duty, suivez @CODUpdates sur X.

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.