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Annuncio: Stagione 1 di Call of Duty Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone. Tutto quello che ti serve sapere

  • MWIII
  • WZ

Preparati a un'incredibile Stagione 1, che offrirà tantissimi contenuti gratuiti* e premium tra cui cinque armi gratis*, quattro nuove mappe multigiocatore, diverse modalità di gioco, la nuova missione della storia di Zombi, l'arrivo e l'integrazione di Call of Duty: Warzone e la nuova mappa Urzikstan, oltre 100 nuovi livelli di contenuti del Battle Pass da ottenere, BlackCell e molto altro.

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Annuncio: Stagione 1 di Call of Duty Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone. Tutto quello che ti serve sapere

  • MWIII
  • WZ

Preparati a un'incredibile Stagione 1, che offrirà tantissimi contenuti gratuiti* e premium tra cui cinque armi gratis*, quattro nuove mappe multigiocatore, diverse modalità di gioco, la nuova missione della storia di Zombi, l'arrivo e l'integrazione di Call of Duty: Warzone e la nuova mappa Urzikstan, oltre 100 nuovi livelli di contenuti del Battle Pass da ottenere, BlackCell e molto altro.

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La Stagione 1 arriva in Modern Warfare III

Preparati a un nuovo tipo di guerra con l'arrivo della Stagione 1 di Call of Duty®: Modern Warfare® III e Call of Duty®: Warzone™. La nuova stagione porta con sé altre mappe multigiocatore, modalità nuove e di ritorno come Scontro e Vortex, il nuovo capitolo di Zombi, l'arrivo di Urzikstan in Call of Duty: Warzone e molto altro.

Il nuovo Battle Pass offre 100 livelli di contenuti, BlackCell introduce l'operatore Abolisher e il tuo arsenale si amplia con cinque nuove armi. Saranno disponibili anche tantissime parti aftermarket, tra cui un lanciafiamme! Anche le festività si preannunciano incandescenti, con eventi a tema nel corso della stagione pronti a offrire tantissimi contenuti.

La Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone sarà disponibile dalle 18:00 CET del 6 dicembre su tutte le piattaforme.

Per le informazioni e gli annunci ufficiali, consulta il blog di Call of Duty.

Le note sulla patch saranno disponibili prima dell'arrivo della Stagione 1, con note separate per Modern Warfare III (a cura di Sledgehammer Games e Treyarch) e Warzone (a cura di Raven Software).

Consulta le guide ufficiali gratuite* per Call of Duty: Warzone e le nuove mappe multigiocatore di MWIII.

Preparati. Ecco cosa sta per arrivare:

 

PANORAMICA SUL MULTIGIOCATORE DI MODERN WARFARE III

  • Quattro nuove mappe multigiocatore. Gioca in tre nuove mappe 6v6, una mappa 2v2 e reskin festive di altre mappe nel corso della stagione.
  • Torna Scontro. Lanciati in partite tattiche con team di dimensioni ridotte nella nuova mappa Training Facility, oltre ad altre quattro arene di Scontro già note.
  • Nuove modalità di gioco. Tenta la sorte in Tutto o niente, impugna la letale pistola a raggi nella modalità a tempo limitato Vortex che arriverà nel corso della stagione, e scopri molto altro!
  • Eventi festivi e modalità classificata. I contenuti non si fermano nelle modalità multigiocatore di Modern Warfare III, con mappe ed eventi festivi e a tema e il ritorno della modalità classificata multigiocatore!

 

Quattro nuove mappe: 6v6 e 2v2

Dopo l'arrivo delle mappe base trasferite, la Stagione 1 amplia le mappe multigiocatore con tre nuove mappe 6v6 e un'arena 2v2. 

 

Meat (6v6, base, all'uscita)

Combatti sulla West Coast in scontri dal ritmo intenso, in una mappa compatta che si sviluppa intorno al mattatoio di East Bay Meats. Sfrutta la nuova postura tattica per combinare agilità e precisione mentre ti sposti per i confini ristretti del vano carni e del centro di elaborazione. Per sfruttare linee di tiro più lunghe, resta nella zona di carico esterna e nei pressi dell'ingresso.

 

Greece (6v6, base, all'uscita)

Mettiti alla prova in una città costiera un tempo idilliaca, in cui l'acqua lambisce lo scafo di uno yacht in fiamme che lascia intuire i pericoli presenti. Spostati per il centro cittadino di questa mappa di medie dimensioni, in cui le file di negozi sono intersecate da stretti vicoli. Tuffati nel canale o in mare quando devi riposizionarti e sfrutta i numerosi punti di appostamento per sorvegliare dall'alto i nemici.

 

Rio (6v6, base, durante la stagione)

Ammira i vivaci colori di Rio de Janeiro mentre combatti in un lussuoso centro commerciale. Affronta i nemici negli ambienti ristretti del centro commerciale o spostati nelle pulsanti strade esterne di questa mappa di piccole-medie dimensioni. Cerca punti di appostamento nel passaggio coperto, sul garage e sopra i veicoli. Gli spazi scarseggiano, perciò preparati a ingaggiare in qualsiasi momento.

 

Training Facility (2v2, Scontro, all'uscita)

Sfida un'altra coppia di giocatori nei resti di un vecchio magazzino, riadattato come struttura di addestramento del Gruppo Konni. Appostati sul piano rialzato per avere una visuale più ampia dell'area, o spostati negli spazi interni per sorprendere i nemici. Il poligono centrale offre tantissime opportunità di scalata: sfrutta le tue migliorate capacità per portarti nelle posizioni più adatte alle armi fornite per il round.

 

Scontro torna in MWIII, altre modalità confermate

Scontro torna in Call of Duty, mettendo di fronte due team in una partita a round. Non ci saranno rientri e tutti i giocatori riceveranno un equipaggiamento identico, scelto casualmente all'inizio di ogni round.

L'equipaggiamento cambia ogni due round e non avrai modo di sapere in anticipo cosa riceverai: in un round potresti avere a disposizione fucili da battaglia, e in quello successivo dei fucili a canna liscia. In altre parole, sfrutta al meglio quello che ti viene assegnato.

Ogni round dura 40 secondi, nei quali i team cercano di eliminare gli avversari. Se entrambi i team dovessero essere ancora in gioco al termine del round, comparirà una bandiera dei supplementari della durata di 10 secondi. Vince il primo team che cattura la bandiera o elimina gli avversari. Se anche in questo caso non dovesse emergere un chiaro vincitore, sarà la squadra con la maggior quantità di salute rimasta ad aggiudicarsi la vittoria.

La prima squadra che vince sei round vince la partita.

Cinque mappe Scontro all'uscita: la Stagione 1 introduce la nuova mappa Training Facility e quattro mappe di Scontro trasferite da Call of Duty: Modern Warfare II: Alley, Blacksite, Exhibit e Shipment.

 

Modalità di gioco: Tutto o niente (all'uscita)

Tutto o niente: combatti usando coltelli da lancio, senza munizioni. Esegui un'uccisione per attivare la specialità Sciacallo, che permette di recuperare munizioni per la propria arma. Vince chi esegue per primo 20 uccisioni.

 

Multigiocatore: novità in arrivo a metà stagione

Nel corso della stagione arriveranno nuove modalità, sia varianti a tema festivo che modalità già popolari tra i fan:

 

Vortex (MTL, metà stagione)

In questa modalità tutti contro tutti, un giocatore si ritrova con la celebre arma strabiliante di Zombi, la letale pistola a raggi. Chi elimina l'operatore con la pistola a raggi diventa il nuovo proprietario di questa potente arma ultraterrena. La modalità è disponibile su tre mappe multigiocatore riviste: Satan's Quarry, Sporeyard e Tetanus.

 

Evento natalizio: Strage sotto l'albero (MTL, metà stagione)

Buone feste... di terrore e raccapriccio! Completa le sfide evento per ottenere ricompense e visita mappe classiche a tema festivo, tra cui Shipmas e Hangover! Cerca solo di non farti mordere. Ulteriori informazioni su questo evento e altre modalità a tempo limitato arriveranno in prossimità della metà della stagione.

 

Infezione (metà stagione)

Un giocatore scelto casualmente ha il ruolo di infetto. Il suo obiettivo è eliminare gli altri superstiti, mentre chi non è infetto deve utilizzare tutte le proprie capacità e armi per salvare l'umanità.

 

Quartier generale (metà stagione)

Combatti per difendere il quartier generale e proteggi la posizione il più possibile. I rientri sono disattivati per la squadra in difesa. Il quartier generale ruota lentamente per la mappa nel corso della partita, perciò preparati a spostarti.

 

Scontro a squadre (metà stagione)

In questa versione 6v6 di Scontro, giocata su mappe multigiocatore standard, tutti i giocatori riceveranno lo stesso equipaggiamento, scelto casualmente all'inizio di ogni round. L'equipaggiamento cambia nel corso della partita. Il team che si adatta meglio all'equipaggiamento assegnato ha più probabilità di mettere a segno le uccisioni necessarie a vincere.

 

Nuovo giubbotto (specialità, all'uscita)

Seleziona il tuo equipaggiamento per trovare un giubbotto aggiuntivo, utilizzabile in tutte le modalità multigiocatore di MWIII:

 

Giubbotto da assassino (Killer furtivo)

Slot equipaggiamento (2): tattico, letale (potenziamento da campo rimosso)

Slot attrezzatura (3): guanti, stivali, attrezzatura

Le uccisioni non mostrano teschi. Sei immune agli effetti degli UAV e dei radar nemici (anche quando sei fermo). Gli effetti identici non sono cumulabili. Se hai equipaggiato Mimetica Fantasma T/V (equipaggiamento), ottieni gli effetti di Strobo IFF hackerata (equipaggiamento).

 

Nuove serie di uccisioni (all'uscita)

All'inizio della stagione sarà possibile sbloccare due nuove serie di uccisioni multigiocatore, ciascuna tramite una sfida Armeria:

  • Sciame (15 uccisioni, 1.875 punti): schiera un nugolo di droni zanzara che ricoprono una vasta area.
  • EMP (13 uccisioni, 1.625 punti): impulso elettromagnetico che mette fuori uso serie di uccisioni ed equipaggiamento dei nemici.

 

Forza! Parte la modalità classificata (da metà stagione)

Presentata da Treyarch in collaborazione con Sledgehammer Games, la modalità classificata multigiocatore partirà da metà stagione dalle fondamenta gettate in Modern Warfare II, con nuove ricompense da ottenere e mappe, armi e contenuti dell'equipaggiamento aggiornati per Modern Warfare III.

La modalità classificata è una modalità multigiocatore competitiva ricca di funzionalità, che sfrutta le regole approvate, le restrizioni, le mappe e le modalità della Call of Duty® League. Monitora la tua posizione con una valutazione abilità visibile e ottieni ricompense in diversi livelli e divisioni abilità. I migliori entreranno nella classifica e divisione Top 250 e avranno la possibilità di aggiudicarsi il primo posto. Ulteriori informazioni, tra cui le ricompense per chi sale di livello, arriveranno nelle prossime settimane.

 

PANORAMICA SU MODERN WARFARE ZOMBI

  • Nuovo capitolo della storia. Nella zona di esclusione è comparso un enorme passaggio. Indaga e scopri nuovi contenuti di gioco.
  • Entra negli squarci dell'etere oscuro. Una nuova e labirintica esperienza in cui le squadre dovranno completare una serie di obiettivi nel tempo disponibile. Trova i Sigilli per sbloccare gli squarci dell'etere oscuro e ottenere ricompense al completamento.
  • Nuova arma strabiliante, nuova signora della guerra e altro ancora. Brandisci l'arma strabiliante V-R11, scopri nuovi schemi e preparati a infiltrarti nella fortezza della signora della guerra Dokkaebi.

 

Zombi: un nuovo capitolo della storia (all'uscita)

Mentre gli operatori si addentrano sempre di più nella zona di esclusione, compare una nuova anomalia. Le squadre d'assalto dell'Operazione Deadbolt, mandate a indagare, vengono trascinate dall'altra parte nel loro primo incontro di rilievo all'interno dell'etere oscuro. La nuova missione della storia, che inaugura il nuovo atto, proporrà incarichi che metteranno a dura prova le capacità della squadra.

L'aggiornamento della Stagione 1 introduce altre sfide e ricompense, tra cui nuove sfide Prestigio, una nuova signora della guerra, una nuova arma strabiliante, nuovi schemi e Acquisizioni, nuovi segreti e il debutto dei letali ma proficui squarci dell'etere oscuro.

 

Entra nello squarcio (all'uscita)

Gli squarci dell'etere oscuro offrono ricompense a chi è abbastanza audace da affrontarli. Questi labirinti soprannaturali sono situati nell'etere oscuro: qui, le squadre di giocatori avranno 30 minuti per completare una serie di obiettivi sempre più caotici e ottenere ricompense eccezionali. Trova i Sigilli per sbloccare gli squarci dell'etere oscuro e affrontare una sfida di un altro livello!

 

Nuova arma strabiliante: V-R11 (all'uscita)

Con la Stagione 1 arriva la nuova arma strabiliante V-R11. Trasforma i nemici in alleati con la potente V-R11! Spara agli zombi e trasformali in esseri umani, oppure colpisci gli umani per trasformarli in zombi alleati. Come puoi immaginare, i nemici diventati umani combatteranno con te e attireranno l'attenzione degli zombi vicini, mentre chi verrà trasformato in zombi darà una caccia spietata ai tuoi nemici!

 

Nuovi schemi segreti

Osso di un cane (schema segreto, leggendario, all'uscita)

Consuma l'osso di un cane per evocare un temibile cane infernale come tuo alleato. Il cane infernale ti seguirà e attaccherà le minacce vicine fino all'esaurimento della sua salute. Questo oggetto della Stagione 1 può aiutarti ad allentare la pressione nei momenti più difficili.

 

Piastra corazzata d'oro (schema segreto, leggendario, all'uscita)

Usando la nuova piastra corazzata d'oro sostituirai il portacorazza con piastre che si riparano automaticamente nel tempo e forniscono resistenza aggiuntiva ai danni.

 

Lama d'etere (letale, schema segreto, all'uscita)

La lama d'etere è un coltello da lancio speciale con munizioni infinite che si comporta in maniera simile a un boomerang. Dopo aver colpito un nemico, la lama d'etere localizza il nemico successivo più vicino da colpire prima di tornare dal suo operatore.

 

Signora della guerra: Dokkaebi (metà stagione)

Sperando di contrastare il vantaggio tecnologico dell'Operazione Deadbolt nella zona di esclusione, nelle prossime settimane Jack Fletcher (leader di Terminus Outcomes) metterà in campo un altro dei suoi luogotenenti. Dokkaebi, nata in Corea del Sud, possiede una profonda conoscenza della guerra elettronica e una flotta di droni autonomi programmati personalmente con cui è pronta a devastare dall'alto gli operatori di Deadbolt.

 

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE

  • Ti diamo il benvenuto in Urzikstan.Una nuova mappa di grandi dimensioni sta per arrivare in Call of Duty: Warzone! Dai un'occhiata alla panoramica topografica e a tutte le novità in arrivo con l'aggiornamento della Stagione 1.
  • Mappe trasferite di Call of Duty: Warzone. I giocatori possono continuare a giocare su Ashika Island e Vondel, oltre che nella nuova mappa Urzikstan.
  • Evento natalizio.Incontra Babbo Zombi, vai a caccia di renne non morte, apri i regali sotto gli Alberi festivi, affronta nuove sfide con ricompense e altro ancora. E non dimenticare le palle di neve!

 

Una grande mappa per delle grandi partite: combatti in Urzikstan

Guarda l'illustrazione di accompagnamento (in alto), poi preparati a combattere nella nuova mappa Urzikstan (in basso), un vasto e affascinante scenario con una combinazione di zone rurali, industriali e periferiche. Presentata da Raven Software, la nuova mappa di grandi dimensioni include 11 punti d'interesse principali (visibili sulla mappa tattica), 27 punti d'interesse aggiuntivi (mostrati dalla bussola in gioco), un treno controllabile (il primo punto d'interesse mobile di Call of Duty: Warzone) e numerose aree più piccole da esplorare, per un potenziale tattico praticamente infinito!

Dall'iconica centrale di Popov Power a nord fino a Zaravan Suburbs a sud, gli operatori dovranno essere pronti a combattere con dinamiche di gioco classiche e inedite, utilizzando nuove funzionalità come il treno controllabile, i cavi orizzontali e nuove specialità esclusive di Call of Duty: Warzone.

Per uno sguardo approfondito ai 38 punti d'interesse di Urzikstan, consulta la guida Atlante tattico!

 

Modalità Urzikstan (all'uscita e durante la stagione)

Per festeggiare l'arrivo di Urzikstan, per le prime 48 ore della Stagione 1 sulla nuova mappa di grandi dimensioni saranno disponibili tutte le modalità, tra cui:

  • Modalità iniziali: Battle royale, Ritorno e Malloppo
    • Introdurremo aree di Urzikstan per una serie di località di Ritorno, insieme a zone di Ashika e Vondel, nell'ambito della nuova modalità a tempo limitato Urzikstan Ritorno, che si concentrerà su diversi punti d'interesse della mappa Urzikstan:
      • Orlov Military Base
      • Popov Power
      • Zaravan Suburbs
  • Modalità in arrivo durante la stagione: Occupazione torna disponibile. Inoltre, una nuova modalità a tempo limitato, Corsa mortale Ritorno, fa il suo debutto in occasione delle feste!

Per la Battle royale su Urzikstan, sarà possibile scegliere squadre di qualsiasi dimensione durante tutta la stagione.

 

Ritorno a Vondel e Ashika: mappe trasferite

Oltre alla nuova mappa di grandi dimensioni Urzikstan, dopo le prime 48 ore la Stagione 1 aggiungerà anche Ashika Island e Vondel alle mappe giocabili.

 

Aggiornamenti al gameplay: movimento, meccaniche e altro ancora

Con l'inizio della Stagione 1, Call of Duty: Warzone sarà aggiornato per includere molte delle nuove dinamiche di movimento, ma non solo, presenti in Modern Warfare III, oltre a innovazioni specifiche per Call of Duty: Warzone.

 

Aggiornamenti al movimento (all'uscita)

All'uscita sono previste le seguenti modifiche al movimento:

  • Slide cancel.
  • Postura tattica.
  • Modalità mirino durante la scivolata.
  • Ricarica in corsa.
  • Leggero incremento del movimento usando stimolanti.
  • Ulteriori modifiche saranno illustrate nelle prossime note sulla patch.

 

Aggiornamenti al gameplay (all'uscita)

Sono previsti i seguenti miglioramenti e aggiornamenti da parte di Raven Software all'uscita:

  • Pistola di riserva: a prescindere dall'equipaggiamento, hai sempre a disposizione una pistola mentre nuoti, sali le scale o ti appendi a una sporgenza.
  • Combattimento in acqua migliorato: è stata migliorata la visibilità in acqua per rendere più facile il puntamento dei bersagli sia in acqua che fuori.
  • Maschera antigas manuale: ora è possibile scegliere manualmente quando equipaggiare la maschera antigas. Quando guardano una maschera antigas a terra, i giocatori hanno due opzioni: equipaggiarla o riporla. Scegliendo di equipaggiare la maschera antigas, si attiverà la relativa animazione e il personaggio la indosserà. Se si sceglie di riporla, la maschera antigas sarà messa nello zaino e il giocatore potrà equipaggiarla manualmente in seguito. Di conseguenza l'animazione non interromperà più il flusso del gioco e i giocatori udiranno l'effetto sonoro del respiro pesante solo nel gas.
  • Granata a gas sperimentale: ora questa granata tattica a gas lacrimogeno infligge danni e può essere contrastata dalle maschere antigas.
  • Slot per munizioni dedicati: nuovi slot dello zaino specifici per le munizioni, per un accesso rapido e semplice. Questi slot saranno riempiti automaticamente man mano che i giocatori troveranno munizioni. Le munizioni aggiuntive potranno essere comunque conservate negli slot generici dello zaino.
  • Rarità del bottino: valore e rarità di armi, equipaggiamento, serie di uccisioni, altri elementi ed eventuale provenienza dell'arma da un "equipaggiamento personalizzato" saranno indicati con un codice cromatico.
  • Portatili di attivazione dei contratti: ora i giocatori attiveranno i contratti interagendo con portatili sparsi per la mappa, più grandi e meglio identificabili.
  • Icone della mappa tattica aggiornate: tutta la mappa tattica è stata aggiornata per risultare più utile e presenta ora diverse nuove icone facilmente distinguibili.
  • Puntini rossi classici: in Call of Duty: Warzone ci sarà la minimappa classica. Gli operatori che spareranno con armi prive di silenziatore saranno indicati temporaneamente sulla minimappa da un puntino rosso.
  • Distribuzione del bottino migliorata: la distribuzione del bottino all'apertura delle casse di scorte o all'eliminazione di un nemico è stata migliorata per evitare la sovrapposizione degli oggetti e semplificarne l'identificazione.
  • Trasferimento delle migliorie generali: tutte le migliorie generali apportate quest'anno saranno trasferite nel nuovo capitolo di Warzone.

 

Nuovi elementi ambientali

 

Treno controllabile (all'uscita)

Assumi il controllo del primo punto d'interesse mobile di Call of Duty: Warzone: il nuovo treno controllabile di Urzikstan, completo di movimento in avanti e retromarcia, stazione di acquisto, torre UAV, clacson, deposito di munizioni, una cassa di scorte leggendaria garantita e un freno a mano nel vagone posteriore per le frenate tattiche! Leggi di più sul suo funzionamento nelle prossime note sulla patch di Warzone.

 

Cavi orizzontali (all'uscita)

Oltre ai risalitori verticali, ci saranno dei cavi che permetteranno spostamenti rapidi in orizzontale su Urzikstan. Spesso i cavi permettono spostamenti più rapidi su terreni impervi, come specchi d'acqua o strutture elevate. Come spiegato a Call of Duty: Next, sono già state apportate delle migliorie generali a questo sistema per semplificare l'accesso e la discesa agli operatori.

 

Nuovo veicolo: Coyote (all'uscita)

In Urzikstan, nelle modalità Battle royale e Malloppo, sarà disponibile un nuovo veicolo fuoristrada dalla blindatura leggera: il Coyote. Si tratta di un veicolo desertico aperto e leggero, progettato per sfrecciare sulle dune e spostarsi rapidamente. La mitragliatrice fissa è più che sufficiente per eliminare gli avversari sul suo cammino.

 

Contratto di ritorno, nuovo evento pubblico e roccaforti aggiornate

Contratto Caccia grossa: attiva questo contratto per mettere una taglia sul giocatore con più uccisioni della partita ed eliminalo per ottenere un UAV avanzato.

Evento pubblico "Acquisto volante": in Urzikstan arriva un nuovo evento pubblico, con una possibilità di lancio di stazioni di acquisto aggiuntive da parte di diversi droni.

Roccaforti aggiornate: per differenziare ogni partita, le roccaforti sono state spostate nel sistema di eventi pubblici, con una probabilità che diventino accessibili durante l'infiltrazione. Grazie a questa modifica, i giocatori potrebbero imbattersi anche in lanci di denaro durante l'infiltrazione e trovare chiavi dei siti segreti nel bottino a terra, ottenendo la possibilità di aprire un sito segreto in qualunque partita.

 

Nuove specialità (all'uscita)

Il sistema di specialità attualmente presente in Warzone viene recuperato: gli operatori possono scegliere tra un set predefinito e un pacchetto di specialità personalizzato con quattro specialità, che diventano attive quando viene recuperato il proprio equipaggiamento. I pacchetti specialità possono essere trovati anche nel bottino a terra lasciato dai giocatori eliminati e nelle casse di scorte.

Le opportunità di movimento e rotazione nella nuova mappa grande Urzikstan sono state elementi fondamentali per la sua creazione, perciò nel nuovo capitolo di Warzone alcune specialità saranno sempre attive per impostazione predefinita:

  • Gambali tattici: aumentano la velocità di scivolata e permettono di usare pienamente la modalità mirino durante le scivolate, accelerando inoltre il passaggio da una postura all'altra.
  • Guanti da commando: permettono di ricaricare durante uno scatto.
  • Guanti impugnatura rapida: aumentano la velocità di scambio delle armi.
  • Stivali da scalata: aumentano la velocità di arrampicata e scavalcamento.
  • Risposta eccessiva: permette di scegliere due armi principali.

In Call of Duty: Warzone arriveranno inoltre specialità esclusive, nuove e non, ideate per creare opportunità tattiche e di contrattacco, tra cui le seguenti opzioni selezionabili come specialità personalizzate nel proprio equipaggiamento:

  • Irradiato: ti muovi più velocemente e subisci meno danni quando sei nel gas.
  • Temprato: ora disponibile anche come specialità personalizzata, Temprato ripristina le piastre corazzate con due piastre invece di tre.
  • Ricognitore da battaglia: i proiettili che spari segnalano temporaneamente un nemico per te e la tua squadra. Maggiore è la distanza dal nemico colpito, più a lungo dura la segnalazione.
  • Risoluto: quando subisci danni da colpi d'arma da fuoco, ottieni un bonus temporaneo alla velocità di movimento.
  • Velato: lanci una granata fumogena quando finisci a terra.
  • Montanaro: riduce i danni dovuti alle cadute.
  • Predatore: aumento per velocità di spostamento laterale e velocità di movimento in modalità mirino.
  • Artista della fuga: movimenti più rapidi quando sei a terra o in posizione sdraiata/accovacciata.
  • Preparazione: precisione e velocità di passaggio alla modalità mirino aumentano mentre salti.
  • Facoltà: scoppio ritardato degli esplosivi innescati durante lo scatto, segnalazione dell'equipaggiamento nemico nei paraggi e meno rumori ambientali.

Queste specialità aggiuntive permettono di adottare una varietà notevole di stili di gioco e pacchetti specialità, dato che ora le specialità sono più di 30 con le 5 nuove specialità predefinite, più 12 specialità negli slot 1 e 2, 10 nello slot 3 e 7 nello slot 4.

 

Nuovo gulag (al lancio)

Urzikstan presenta un nuovo gulag, il modo perfetto per tornare in gioco dopo aver affrontato un avversario in uno scontro 1v1. Questo gulag, però, oltre a essere un ambiente del tutto nuovo, presenta anche degli aggiornamenti al gameplay:

  • Cavo di risalita nei supplementari: in sostituzione della vecchia bandiera dei supplementari, i giocatori hanno ora a disposizione una corda che cade nel mezzo del gulag durante la partita e consente di completare l'estrazione... attenzione, però! Dal cavo puoi sì sparare, ma puoi anche subire i colpi degli avversari!
  • Eventi pubblici del gulag: all'interno del gulag possono verificarsi diversi nuovi eventi pubblici, come Riprova (un ulteriore tentativo nel Gulag nel caso in cui tu perda il primo combattimento), Refurtiva (più soldi a terra, con una grande pila al centro della mappa) e armi Carico e pronto (equipaggiamento con mitragliatrice leggera+mitraglietta con corazza al massimo), che aiutano il vincitore riportando in partita alcuni potenti oggetti decisamente utili.
  • Visione notturna - gulag (nella stagione): per dare una svolta a quest'esperienza, ogni tanto il gulag si oscurerà e gli operatori avranno a disposizione un visore notturno.

 

Contenuti aggiuntivi (nella stagione)

La Stagione 1 Furiosa, disponibile all'inizio del 2024, porterà con sé una serie di nuove funzionalità, tra cui l'estrazione furtiva, nuova condizione di estrazione secondaria, e la valigetta delle armi, simile a quella vista in Modern Warfare II ma con ricompense nuove di zecca. Ci sarà inoltre una nuova Missione del Campione, con nuove ricompense per chi sarà abbastanza coraggioso e strategico da completarla, o rubarla...

 

Nuovo evento natalizio (nella stagione)

Krampus è tornato!

Scherziamo, non preoccuparti. Però, grazie al nostro evento natalizio puoi immergerti nell'atmosfera delle feste! Questo evento porta con sé nuove sfide e ricompense (alcune visibili, altre nascoste!) nella mappa Urzikstan di Call of Duty: Warzone, sotto forma di Operazione Addobbi, Babbo Zombi e Corsa mortale.

Modalità a tempo limitato "Corsa mortale Ritorno": cosa c'è di più festivo di una nuova modalità a tempo limitato? Preparati per una rivisitazione di Ritorno in chiave natalizia, con una serie di chicche che aspettano solo di essere scoperte....

Operazione Addobbi: Babbo Natale ha consegnato i regali in tutta Urzikstan attraverso una serie di casse a tema. Apri la mappa tattica per scoprire la loro posizione in partita e raggiungi gli alberi per ottenere le ricompense nelle vicinanze. Preparati a lottare per la posizione, però, perché quando gli operatori interagiscono nell'area in cui si trovano le casse verrà sparato un bengala. Chi manterrà la posizione più a lungo avrà la possibilità di incontrare Babbo Natale... o, almeno, qualcosa che un tempo era Babbo Natale.

Babbo Zombi: quando un operatore ottiene una chiave tramite Operazione Addobbi, appare un portale "festivo". Attraversalo per affrontare un Babbo Natale zombi in versione Juggernaut. Sconfiggi questa malvagia versione di Babbo Natale prima di rovistare nel suo enorme sacco alla ricerca di prezioso bottino!

Corsa mortale: Babbo Natale ha preso il controllo del treno in Urzikstan. Secondo il suo solito modus operandi, Babbo Natale distribuirà regali a tutti gli operatori ben educati che incontrerà. Chi sceglie di essere cattivo, invece, incontrerà una forte resistenza.

Battaglia a palle di neve: queste palle di neve piuttosto letali, presenti sia nell'equipaggiamento predefinito dei giocatori sia nel bottino a terra, sono rappresentate da un'icona a forma di fiocco di neve sulla mappa tattica e distribuite per tutta la mappa.

E c'è tanto altro in arrivo...

L'evento natalizio offrirà anche una nuova sfida per Call of Duty: Warzone e Multigiocatore durante i 12 giorni in cui si svolgerà. Completa queste sfide per guadagnare premi.

 

PANORAMICA GENERALE (Modern Warfare III, Zombi, Warzone)

  • Equipaggiati con nuove armi e parti aftermarket. La Stagione 1 offre cinque nuove armi gratuite* e nove parti aftermarket.
  • Nuovi operatori: schierati nei panni di Nolan e Dokkaebi, i nuovi operatori della Stagione 1.
  • Vivi un'esperienza premium con BlackCell. Acquista BlackCell per sbloccare l'operatore Abolisher, i salti di livello aggiuntivi, le skin alternative esclusive per BlackCell da ottenere nel Battle Pass e altro ancora.
  • Battle Pass della Stagione 1. Sblocca nuovi operatori e una serie di contenuti gratuiti* e premium attraverso il Battle Pass della Stagione 1.
  • Nuove offerte nel negozio. Lanciati nei panni di Babbo Natale, ottieni i bundle di Dune e altro ancora.
  • Progressi stagionali. Supera il livello 55 e accedi ai gradi Prestigio, con nuove ricompense per le sfide sia in Multigiocatore che in Zombi.
  • Più avanti, troverai delle comunicazioni sul futuro di DMZ.
  • Annuncio della CDL. Esprimi tutto il tuo amore per la competizione con il Pacchetto Lancio Call of Duty League™ e guadagna ricompense guardando i professionisti in azione a partire dall'8 dicembre.

 

Equipaggiati con cinque nuove armi

 

XRK Stalker (Fucile di precisione - Al lancio, Settore A4 del Battle Pass)

Bracca la preda e annientala con questo fucile di precisione tattico che spara colpi calibro .50.

Se vuoi eliminare i nemici in un colpo solo, abbiamo quello che ti serve. Il fucile di precisione XRK Stalker infligge danni ingenti ed è altamente personalizzabile, in modo da supportare diversi stili di gioco. Potenzia la velocità e la stabilità dell'arma e colpisci nell'ombra, o migliorane la maneggevolezza per diventare un'autorità del puntamento rapido.

 

RAM-7 (Fucile d'assalto - Al lancio, Settore A7 del Battle Pass)

Questo fucile d'assalto compatto Bullpup vanta una struttura leggera in polimeri e spara versatili colpi calibro 5,56.

Quando hai bisogno di potenza e mobilità, il RAM-7 è una scelta sicura. Quest'arma infligge danni importanti a media-corta distanza e, con raffiche controllate, può dire la sua anche sulla lunga distanza. La sua struttura leggera consente di ricaricare in fretta e di maneggiare velocemente il fucile in modo da non fermare mai l'offensiva.

 

Stormender (Lanciatore - Al lancio, Settore A12 del Battle Pass)

Quest'arma di ultima generazione spara un EMP localizzato con un breve ritardo. Distrugge l'equipaggiamento letale e tattico e disattiva temporaneamente gli altri dispositivi elettronici.

Questa nuovissima arma è in grado di abbattere specifiche serie di uccisioni e di eliminare i droni grazie alle sue capacità di aggancio. Con munizioni a ricarica illimitata e la capacità di disabilitare e ritardare l'equipaggiamento nemico, quest'arma è una risorsa davvero potente, anche se i danni per gli operatori sono minimi.

 

HRM-9 (Mitraglietta - Nella stagione, sblocco armeria)

Una mitraglietta da 9 mm leggera ma stabile, per gli scontri ravvicinati e l'abbattimento rapido dei bersagli.

Dotata di un'elevata cadenza di fuoco e di un'eccellente maneggevolezza e mobilità, la HMR-9 è perfetta per gli stili di gioco più rapidi e aggressivi. Ricorri alla modalità mirino per sparare con precisione o usa la postura tattica e accerchia i tuoi nemici. Utilizza l'Armaiolo per rendere l'arma più potente sul medio raggio, migliorarne le prestazioni da vicino od ottenere un mix delle due cose.

 

TAQ Evolvere (Mitragliatrice leggera - Nella stagione)

Una mitragliatrice leggera avanzata multi-calibro, capace di sparare colpi 7,62 o 5,56 con modifiche minime. Versatile e incredibilmente letale nelle mani giuste.

Questa nuovissima mitragliatrice leggera è in grado di abbattere qualsiasi ostacolo si metta sul suo cammino, che si tratti di fanteria o di artiglieria. L'Armaiolo mette a disposizione un'ampia gamma di accessori che consentono di adattare la TAQ Evolvere a qualsiasi stile di gioco.

 

Esplora gli accessori: nuove parti aftermarket (al lancio, nella stagione)

La Stagione 1 porta con sé nuove parti aftermarket, tra cui il JAK Purifier, un nuovo accessorio lanciafiamme sottocanna per varie armi, disponibile tramite il Battle Pass della Stagione 1. Le parti aftermarket sono solitamente utilizzabili con una specifica arma o classe di armi, come indicato di seguito:

JAK Purifier

Compatibilità: MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter

Equipaggia un lanciafiamme sottocanna. Che altro c'è da dire? Brucia tutto quello che trovi. Il JAK Purifier è compatibile con diverse armi, tra cui diversi fucili d'assalto, fucili da battaglia e il fucile a canna liscia Riveter.

 

Kit Doppia canna JAK Ettin

Compatibilità: AMR9

Disponibile per la mitraglietta AMR9, questo kit crea due canne sovrapposte che sparano contemporaneamente. Grazie a questo, causi il doppio dei danni sulla lunga distanza, anche se al costo di un po' di precisione.

 

Kit mitragliatrice leggera JAK Thunder

Compatibilità: Sidewinder (fucile da battaglia)

Domina le corsie e mantieni la posizione con questo kit di conversione per mitragliatrice leggera per il fucile da battaglia Sidewinder, che offre un caricatore di grande capacità e aumenta la cadenza di fuoco quanto più tieni premuto il grilletto.

 

JAK BRB

Compatibilità: molti fucili d'assalto, mitragliette, fucili da battaglia, fucili tattici e fucili di precisione.

Metti da parte la discrezione. Questo compensatore al limite dell'estremo offre una fenomenale riduzione del rinculo, a fronte di un notevole aumento delle emissioni alla volata. Risultato: la tua posizione e la tua direzione compaiono sui radar nemici.

 

JAK Bullseye

Compatibilità: [[TOP SECRET]]

Ottica laser dal profilo ridottissimo. L'interferenza visiva minima offre una visuale molto chiara.

 

Ottica JAK senza vetro

Compatibilità: [[TOP SECRET]]

Questa piccola ottica reflex senza vetro offre un'immagine nitida e chiara per una rapida acquisizione del bersaglio.

 

JAK Signal Burst

Compatibilità: Holger 556 (fucile d'assalto)

Un kit di conversione progettato per garantire precisione e controllo con raffiche da 4 colpi.

 

Kit fucile JAK Beholder

Compatibilità: TYR (pistola)

Una canna pesante lunga che aumenta la portata più di qualsiasi altra. Migliora anche controllo del rinculo e portata dei danni, trasformando così questa pistola in un fucile a colpo singolo.

 

Conversione carabina JAK Headhunter

Compatibilità: Rival-9 (mitraglietta)

Rivaleggia con i fucili d'assalto usando questa conversione con raffica da 3 colpi che eccelle negli scontri a medio raggio.

 

Entra nell'élite con BlackCell

Acquista BlackCell e ottieni accesso esclusivo agli oggetti premium della Stagione 1 e l'accesso completo al Battle Pass della Stagione 1. Entra nella mappa di battaglia della Stagione 1 attraverso il settore BlackCell, oltre a 20 salti di livello Gettone Battaglia per sbloccare più rapidamente oggetti preziosi. Ottenendo BlackCell sbloccherai immediatamente il Settore BlackCell, che include il nuovo operatore Abolisher BlackCell, il progetto arma "Man-of-war" con colpi traccianti, la mossa finale "Fierezza", la skin veicolo "Cavallo da guerra" e 1.100 punti COD. 

Nel Battle Pass della Stagione 1, i membri di BlackCell possono ottenere 16 ricompense esclusive, tra cui 10 skin operatore alternative e sei progetti arma alternativi con colpi traccianti.

Oppure, se hai prenotato l'Edizione Cassaforte di Modern Warfare III, potrai richiedere tutto questo nell'ambito delle ricompense previste all'inizio della Stagione 1.

I giocatori che passeranno a BlackCell dopo l'acquisto del Battle Pass riceveranno inoltre un rimborso di 1.100 punti COD.

 

Nuovi operatori in prima linea nel Battle Pass della Stagione 1

La Stagione 1 introduce gli operatori giocabili Nolan e Dokkaebi, che si sbloccano con l'acquisto del Battle Pass della Stagione 1, e il misterioso operatore BlackCell, Abolisher. Il Battle Pass è pieno di contenuti sbloccabili. Prima del lancio della Stagione 1, nel blog troverai un approfondimento su skin, armi, operatori, progetti e altri oggetti che potrai ottenere.

 

Nolan (KorTac, al lancio)

Questo soldato, un tempo distinto, è un maestro della manipolazione e del combattimento ravvicinato. Salvato da Makarov, Nolan svolge un ruolo fondamentale nella missione del Gruppo Konni.

 

Dokkaebi (KorTac, al lancio)

Abile spia e ingegnera robotica, Dokkaebi è l'occhio del cielo del Gruppo Konni. Dokkaebi ha operato dietro le quinte, eseguendo attacchi con i droni per conto di Nolan e Makarov.

 

Abolisher (SpecGru, al lancio)

Le informazioni biografiche di questo operatore BlackCell sono [TOP SECRET].

 

Nuove offerte nel negozio: Babbo Natale, Dune e altro ancora

La Stagione 1 porta nuovi operatori e nuove sfide. Equipaggia le skin operatore di alcuni bundle per ottenere una spinta in più nella raccolta di ricompense negli eventi correlati.

Babbo mortale: porta distruzione e allegria in egual misura nei panni di Babbo Natale in persona, assieme a due leggendari progetti arma con colpi traccianti e un vinile arma, un adesivo, un portafortuna e un emblema animato.

Dune Parte due: scegli da che parte stare con i bundle di Dune. Compi il tuo destino con l'operatore Paul Atreides o mostra la tua crudeltà nei panni di Feyd-Rautha Harkonnen.

Tra le altre offerte in arrivo nel negozio ci sono il Pacchetto tracciatore: Maestria Entropia estatica Echo Endo, Esplosioni balneari, il Pacchetto tracciatore: Supernova, il bundle arma Alebrije dipinto (vedi sopra per l'immagine) e altro ancora.

 

Sfide e progressi stagionali

Oltre alle sfide giornaliere e quelle di armeria, armi e operatore, ci sono molti altri sblocchi da completare man mano che si sale di livello con l'operatore, le armi e si completa il Battle Pass. Ecco alcuni punti salienti:

 

Sfide settimanali

Assicurati di aver completato tutte le sfide settimanali pre-stagionali, perché all'inizio della Stagione 1 ne saranno disponibili di nuove! Questo offre la massima flessibilità nel numero di sfide da completare per ogni gioco, consentendo di completarne fino a cinque in Multigiocatore, Zombi o Warzone per sbloccare la ricompensa settimanale (una parte aftermarket, per la prima settimana). E, se vuoi più PE, puoi sempre affrontarne altre! Quindi, cerca di ottenere la mimetica arma "Coerenza", il primo premio per chi completa tutte le otto ricompense settimanali!

 

Sfide Prestigio

La Stagione 1, con un sistema simile a quello di Modern Warfare II, permette di salire di livello oltre il grado 55 e di raggiungere gradi Prestigio che si mantengono per tutte le stagioni. A partire dalla Stagione 1, il raggiungimento del grado 56 sbloccherà il Prestigio 1. Il raggiungimento di questo traguardo sblocca ricompense e una serie di sfide: completandole, si sbloccano vari biglietti da visita esclusivi, con set di biglietti separati per Multigiocatore e Zombi.

La Stagione 1 include cinque gradi Prestigio, per un totale di 194 livelli, e ogni Prestigio sblocca una nuova serie di sfide e ricompense:

  • Prestigio 3: sbloccato al grado 56
    • Ricompensa - Emblema
    • MG: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 2: sbloccato al grado 100
    • Ricompensa - Emblema
    • MG: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 3: sbloccato al grado 150
    • Ricompensa - Emblema
    • MG: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 4: sbloccato al grado 200
    • Ricompensa - Emblema
    • MG: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
  • Prestigio 5: sbloccato al grado 250 (limite di livello per la Stagione 1).
    • Ricompensa - Emblema
    • MG: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • MWZ: quattro sfide per biglietti da visita, una sfida biglietto da visita Maestria Prestigio 1.
    • Progetto in ricompensa: progetto "Velenoso" per il fucile d'assalto MTZ-556, con particolare attenzione alla velocità in modalità mirino, alla velocità da scatto a fuoco e a quella di scatto.

Alla fine della Stagione 1, potrai continuare a salire di grado partendo dal grado Prestigio raggiunto. Questo permette ai giocatori di recuperare nelle stagioni successive, senza però azzerare i progressi di chi ha raggiunto il grado massimo durante quella stagione.

 

Aggiornamento sul futuro di DMZ

Desideriamo ringraziare l'intera community per il supporto e il continuo feedback sulla beta di DMZ. Infinity Ward e tutti i team di sviluppo che hanno contribuito alla creazione di DMZ sono incredibilmente orgogliosi e felici di vedere l'entusiasmo e la partecipazione dimostrati in seguito al suo rilascio, oltre che di vedere così tanti giocatori lanciarsi nella modalità MWZ di Modern Warfare III, che ha molti aspetti ispirati a DMZ.

A partire dal lancio della Stagione 1 della prossima settimana, i giocatori di DMZ potranno continuare a giocare a questa modalità attraverso la sezione dedicata a Call of Duty: Warzone di COD HQ. Tutti gli attuali contenuti della beta di DMZ resteranno giocabili, come Al Mazrah, Ashika Island, Koschei Complex, Edificio 21, Vondel e tutte le missioni di DMZ.  La modalità non sarà però disponibile né interagirà direttamente con Modern Warfare III o Call of Duty: Warzone, il che significa che i progressi e i nuovi contenuti di Modern Warfare III o Warzone, compresi Battle Pass o bundle del negozio, non si sincronizzeranno né verranno trasferiti nella modalità DMZ. Inoltre, a partire dalla Stagione 1 i progressi di DMZ non si applicheranno ai nuovi Battle Pass.

Capiamo che l'assenza della progressione incrociata con Modern Warfare III e Warzone possa essere frustrante per alcuni giocatori, ma abbiamo ritenuto che fosse il momento di prendere tutti gli insegnamenti che abbiamo tratto da questa beta e applicarli agli sviluppi futuri riguardanti questo stile di gioco. Sappiamo anche che molti giocatori continuano a divertirsi con questa modalità e volevamo quindi far sì che tutti potessero continuare a giocare: per questo stiamo mantenendo vari contenuti disponibili. 

I team di sviluppo continueranno a far crescere ed evolvere queste dinamiche esperienze open world. Non vediamo l'ora di condividere gli aggiornamenti con voi, una volta che saranno pronti.

 

Pacchetto CDL e annuncio della stagione 2024

Pacchetto Lancio della Call of Duty League™ 2024 in vendita dal 6 dicembre

Il Pacchetto Lancio della Call of Duty League 2024 è in vendita a partire dal 6 dicembre: giusto in tempo per l'avvio della stagione, che inizia l'8 dicembre. Ottieni il Pacchetto Lancio e rappresenta la Call of Duty League con le varianti Casa e Trasferta per gli operatori CDL donna e uomo, la mimetica arma "Alta quota", due biglietti da visita e altro ancora. Disponibile dal 6 dicembre con i punti Call of Duty®.

 

La stagione della Call of Duty League 2024 inizia l'8 dicembre

Chi regnerà quest'anno nella Call of Duty League? Sta arrivando il momento di scoprirlo! L'8 dicembre, la Call of Duty League torna per la stagione 2024. Quest'anno, con l'arrivo dei Miami Heretics e dei Carolina Royal Ravens e con quattro eventi principali dedicati alla competizione dal vivo, troverai più azione che mai. Non perderti nulla!

Vuoi seguire dal vivo l'azione della CDL? Il primo torneo Major sarà ospitato dai Boston Breach all'MGM Music Hall at Fenway, dal 25 al 28 gennaio. Acquista i biglietti qui!

 

Effettua l'upgrade di Modern Warfare III

Modern Warfare III celebra il 20° anniversario di Call of Duty con una delle più grandi raccolte di mappe multigiocatore mai realizzate, tra cui le versioni modernizzate di tutte le 16 mappe di lancio di Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), oltre all'introduzione di un'inedita modalità Zombi open world e a una Campagna che vede la Task Force 141 affrontare la minaccia definitiva, Vladimir Makarov.

Passa all'Edizione Cassaforte per sbloccare il Pacchetto operatore Soap, il Pacchetto operatore Nemesis e due Armi Cassaforte, oltre a una stagione di BlackCell che include il Battle Pass, l'accesso istantaneo al Settore BlackCell (incluso un bonus di 1.100 PC), salti di livello Gettone Battaglia aggiuntivi e altro ancora.

 

Sangue freddo.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE e CALL OF DUTY LEAGUE sono marchi di Activision Publishing, Inc. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari.
*Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali.

 

Per ulteriori informazioni, visita www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty e segui @Activision e @CallofDuty su X, Instagram e Facebook. Per ricevere aggiornamenti su Call of Duty, segui @CODUpdates su X.

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