Skip To Main Content

スクアッド編成。降下。Call of Duty: Warzoneをいつでも、どこでもプレイしましょう。Call of Duty: Warzone Mobileのローンチについて知っておくべき全ての情報をご紹介します!

Call of Dutyシリーズ史上かつてないほどのプレイの選択肢が登場します。ゲームロビー、タイトル間のクロスプログレッションの仕組み、そして3月21日のCall of Duty: Warzone Mobile全世界ローンチ時に解除できるコンテンツをチェックして、準備を整えてCall of Duty: Warzone Mobileに登場する全てのローンチコンテンツに備えましょう!

スクアッド編成。降下。Call of Duty: Warzoneをいつでも、どこでもプレイしましょう。Call of Duty: Warzone Mobileのローンチについて知っておくべき全ての情報をご紹介します!

Call of Dutyシリーズ史上かつてないほどのプレイの選択肢が登場します。ゲームロビー、タイトル間のクロスプログレッションの仕組み、そして3月21日のCall of Duty: Warzone Mobile全世界ローンチ時に解除できるコンテンツをチェックして、準備を整えてCall of Duty: Warzone Mobileに登場する全てのローンチコンテンツに備えましょう!

重要: ローンチ前情報に備えましょう!

 

Call of Duty®: Warzone™ Mobileの全世界ローンチまであと数日です。 過去のCall of Duty®: Modern Warfare®2タイトルの膨大なコンテンツがまもなくモバイルで利用可能になります。5000万人以上のプレイヤーがゲームに事前登録を行い、世界中のオペレーター達がヴェルダンスクやリバースアイランドへの降下や、シュートハウスやシップメントなどの独創性に富んだマップで行われるマルチプレイヤーモッシュピットに備えてスクアッドを編成しています!

生年月日を入力してください。

開始日時: 月: :
Video Thumbnail

注目: 知っておくべきThe Call of Duty: Warzone Mobileのシンボル

 

Call of Duty: Warzone Mobileでは様々なコンテンツが登場するほか、Call of Duty®: Modern Warfare® IIICall of Duty®: Warzone™との確実な進行状況の共有が実現したことで、武器やストアバンドルなどのゲーム要素のどれがタイトル間で共有されていて、どれがCall of Duty: Warzone Mobile固有のものなのかを理解することが重要です。幸いにも、表示されているコンテンツのタイプを示すアイコンとシンボルタグがあります:

アイコン: MWII専用設計: Call of Duty®: Modern Warfare® II (MWII)用にデザインされ、Call of Duty: Warzone Mobile (WZM)で利用可能なゲーム要素(通常はアイテム、オペレーター、オペレータースキン、設計図、または武器)を示します。MWIIで解除していない場合、Call of Duty: Warzone Mobileで解除する必要があります。過去のゲームですでに解除している場合は、引き継ぎ要素と同様の形になります。

アイコン: MWIII専用設計: Call of Duty®: Modern Warfare® III (MWIII)専用設計で、Call of Duty: WZMで利用可能なゲーム要素(通常はアイテム、オペレーター、オペレータースキン、設計図、または武器)を示します。まだ解除していない場合、Call of Duty: WZMMWIIIで解除する必要があります。過去のゲームですでに解除している場合は、引き継ぎ要素と同様の形になります。

アイコン: Call of Duty: WZM専用設計: Call of Duty: Warzone Mobile限定で、MWIIICall of Duty: Warzoneと共有されないゲーム要素 (通常はアイテム、オペレーター、オペレータースキン、設計図、または武器)を示します。

シンボル: リンクタグ: これら2つの接続リンクはActivision IDにリンクされているゲーム要素を示します。クロスプログレッションを備えており全プラットフォーム間で同期されます。どのゲーム内で入手したかにかかわらず、これらのゲーム要素はMWIIICall of Duty: WarzoneCall of Duty: WZMで利用可能です。

シンボル: モニター: このアイコンはPCまたはコンソールでのみ利用可能で、Call of Duty: Warzone Mobileでは利用できないゲーム要素を示します。これは主にModern Warfareゾンビモードとその他いくつかのバトルパスコンテンツに適用されます。

シンボル: レア度レベル: Call of Duty: Warzone Mobileの一部のアイテムにはレア度のレベルがあります。現時点で登場するレア度は、ノーマル、アンコモン、レア、エピック、レジェンドです。

 

 

Call of Duty: Warzone Mobileのロビーに入る

メインのロビーメニューはCall of Duty: Warzone Mobile体験全ての中心拠点です!

 

ゲーム準備: 新規プレイヤー

 

Call of Dutyのゲームをこれまでプレイしたことがない、またはModern Warfare IIICall of Duty: Warzoneで有効にしているActivision IDにリンクしたくない場合でも、世界最高レベルのバトルロイヤルをモバイルでお楽しみいただけます。ゲストとしてゲームをプレイして、レベル55に到達するまで、ランクと武器をレベルアップさせてロードアウトアイテムを解除しましょう。プレステージに挑んでさらに武器と装備を解除し、Call of Duty: Warzone MobileModern Warfare IIICall of Duty: Warzoneと共有するシーズンコンテンツと、豊富な限定イベントとプレイリストに飛び込みましょう!もちろん、このゲーム体験は全3作間でのクロスプログレッション向けに設計されているため、3月21日のCall of Duty: Warzone Mobileローンチ後にはActivision IDをリンクすることをおすすめします。

 

ゲーム準備: 全プレイヤー

 

重要な通信: Activision IDをWarzone Mobileとリンク

 

注意!PlayStation®、Xbox、Battle.net、またはSteamですでにCall of Dutyをプレイしていて、これらの認証オプションを使用してCall of Duty Activision IDにアクセスしている場合は、こちらのCall of Dutyウェブサイトのプロフィールページからログインするようにしてください。案内に従って、ログインとCall of DutyActivision ID(ATVIアカウント)のパスワード入力をしてください。そのアカウント情報でWarzone Mobileにログインしてください。

 

重要な通信: 初プレイ時のアカウントへのアクセス

 

注意!Warzone Mobileを初めてプレイする時にCall of Duty Activision IDアカウントにログインすることが重要です。「今すぐプレイ」ではなく「ログイン」を探してください。ゲストアカウンは既存のActivision IDと統合することができないため、ゲスト設定のリクエストは無視して、ゲストアカウントを設定しないようにしてください。Warzone Mobileのゲストアカウントを設定した後にActivision IDをお使いになりたい場合は、WZMアプリをアンインストールしてやり直してください。

 

重要な通信: 限定リリースのiOSプレイヤーのための手順

 

iOS端末で限定リリースをプレイしているプレイヤーは、AppleのApp StoreからCall of Duty: Warzone Mobileの全世界リリースのバージョンをダウンロードしてください。この全世界リリースのバージョンは完全に別のアプリケーションです。以下のいずれかを完了している限り、限定リリースでの進行状況は引き継がれます。

·      Call of Duty Activision IDアカウントをメインのログインに使用する、または

·     ゲストアカウントをCall of Dutyアカウントにアップグレードする(ゲーム内の「アカウントをアップグレード」から設定可能)。

·     ゲストアカウントのみの利用でアップグレードしない場合は、新しいビルドに切り替える前に今一度、限定リリースビルドの最新iOSバージョンでログインしていることを確認してください。

Android端末のプレイヤーの場合、ビルドは自動的に全世界バージョンにアップデートされるため切替や変更についてご心配には及びません。ビルドがアップデートされていることを確認して全世界ローンチに向けた最新のアップデートをチェックしましょう。

 

ゲーム準備: デイリーログイン

Call of Duty: Warzone Mobileで最初のマッチを始める前から、デイリーログインで無料アイテム報酬が受け取れます。スキンや設計図を含む、すぐに入手可能で毎日利用できる様々なコンテンツにご期待ください!

 

このブログの続きでは、ロビーからアクセスできる興味深いエリアの紹介と、引き継ぎとクロスプログレッションのコンテンツの一致に関して想定される質問についてお答えします。メインロビー画面の左上から始めましょう:

 

[[備考: ここでの「一致」とは、Modern Warfare IIModern Warfare IIICall of Duty: Warzone、そしてCall of Duty: Warzone Mobile.で共有されているコンテンツを指します]]

 

 

メニュー情報: プロフィール

オペレーターについてもっと知りたい人は、丸いエンブレムをタップして以下を確認してください:

プレイヤーID: モバイル端末のクリップボードにコピーすることができ、何回か変更が可能です。

プレイヤーレベル: 現在のプレイヤーランクと、ランク55もしくは次のプレステージレベル到達までの残りのレベルを示しています。

戦闘記録: プレイ時間、マッチプレイ数、キル / デス比、合計勝利数(BR)、勝敗比(MP)を含め、バトルロイヤルとマルチプレイヤーのプレイにかけた時間への栄誉を称えるものです。お気に入りのロードアウトとマッチ情報のさらなる詳細についてもお届けします。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション:Modern Warfare IIIまたはCall of Duty: WarzoneのプレイヤーでActivision IDをCall of Duty: Warzone Mobileとリンクしている場合、プレイヤーIDとプレイヤー進行状況は引き継がれる予定です。プレイヤー進行状況は全3作のゲームにリンクされ、プレイしたゲームを問わず進行します。

 

 

メニュー情報: バトルパス

 

バトルパス(左上)をクリックすると現在のシーズンのバトルパスにアクセス可能で、これはローンチ時点ではシーズン2後半となっています。ここで新規プレイヤーはバトルパスを進めることが可能で、任意で3つのバージョンのバトルパスのうち1つを購入することもできます。

        バトルパス(無料):いくつかの無料コンテンツとシーズンの全ての無料基本武器が登場します。

        バトルパス(1,100 CP):100以上の解除可能な報酬と1,400 CODポイント獲得のほか、Call of Duty: Warzone Mobileオリジナルボーナス報酬が登場します。

        バトルパスバンドル(2,400 CP):前述の全てのバトルパスのオファーと20ティアスキップトークンが登場します。

            ブラックセル (1,100 CP): 前述のバトルパスのオファー両方、固有報酬18個、Call of Duty: Warzone Mobileオリジナルボーナス設計図を収録したオペレーターバンドル、即獲得可能な1,100 CPなどが登場します。詳細はこちらをクリックしてください。

 

バトルパス — Call of Duty: Warzone Mobileコンテンツと一致

新規プレイヤーはバトルパスを1つ購入してシーズン2の残り期間にバトルパス内でアイテムを解除することができますが、4月4日(日本時間)の新シーズン開始以降は未解除のアイテムは入手不可となり、新しいバトルパスが購入可能となります。

 

Call of Duty: WZM専用設計: Call of Duty: Warzone Mobileのプレイヤーは、シーズン2バトルパス内で本ゲームのみで使用できる追加のアイテム5個を見つけることができます。内容は以下のとおりです:

設計図: 「Golden Dragon」(AR、M16、ブラックセル即時報酬)

エンブレム: 「ドラゴンファイアの覚醒」(レア)

            デカール(大): 「天帝の到来」(レア)

            コーリングカード: 「月の輝き」(レア)

            設計図: 「Radiant Dragonstorm」(BR、SO-14、アンコモン)

 

MWZコンテンツ: バトルパス内のゾンビ関連アイテムは、Modern WarfareゾンビモードがCall of Duty: WZMでは利用不可なゲームモードにつきCall of Duty: Warzone Mobileでは利用いただけませんが、Call of Duty: WZMで解除したものはPCまたはコンソールに切り替え後にModern Warfareゾンビモードで利用いただけます。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: Modern Warfare IIIまたはCall of Duty: Warzoneでシーズン2バトルパスをすでに購入して一部または全てのアイテムを解除したプレイヤーは、バトルパス内の適切なティアに到達後、Call of Duty: Warzone Mobileでも「WZM専用設計」の限定アイテムを含むこれらのアイテムが解除されます。

 

さらに、バトルパス クロスプログレッションが全て利用可能になり、どのゲームで購入されたシーズン3ブラックセルもしくはバトルパスオファーでも、プレイするゲームを問わず全てのゲームで解除され進行します。

 

 

メニュー情報: チャレンジ

メダルのアイコン(左上)をタップするとチャレンジメニューにアクセスできて、ローンチ時点ではデイリーチャレンジ3個が利用可能です。MWIIICall of Duty: Warzoneのデイリーチャレンジと全く同じですが、武器庫ストアで武器やアフターマーケットパーツの解除に使える武器庫コインがオファーの報酬に含まれます。詳細はこちらの投稿で後述しています。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション:Call of Duty: Warzone Mobileでチャレンジを完了して獲得した経験値(XP)は、Modern Warfare IIIまたはCall of Duty: Warzoneのプレイヤー進行状況に追加され、その逆も適用されます。

 

 

メニュー情報: 経験値(XP)トークン

チャレンジのメダルのアイコンの隣にXPアイコンがあり、全てのゲームで獲得できる使用可能なダブル経験値(2XP)トークン3つの間で切り替わります。前の画像で示されているように、これらは使用プレイヤーで獲得したXP(ランクXPとも呼ばれます)、そして武器やバトルパスで獲得したXPを2倍にするのに使用されます。トークンの種類をタップして使用可能なXPトークンの異なる時間(15、30、45、60分)を表示します。バトルパスを持っている場合は全てのXPに10%のXPブーストが適用されます。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション:Modern Warfare IIIまたはCall of Duty: WarzoneのActivision IDをCall of Duty: Warzone Mobileとリンクしているプレイヤーは、過去に獲得した全てのXPトークンが引き継がれます。どのゲームで獲得したかにかかわらず、トークンは利用可能なランク、武器、バトルパストークンにプレイするゲームを問わず追加されます。

 

 

メニュー情報: CODポイント(CP)

CPコインのアイコンをタップもしくはストアからアクセスして、様々な額のCODポイントのバンドルを購入してModern Warfare IIICall of Duty: Warzoneと同じようにゲーム内ストアでコンテンツを購入することができます。

 

WZM専用設計: 現時点ではCODポイントを他のゲームに移行することはできないため、例えばコンソールやPCバージョンのMWIIIまたはCall of Duty: WarzoneでCODポイントを購入してCall of Duty: Warzone Mobileでアクセスすることはできません。その逆も然りです。ただし、Call of Duty: Warzone Mobileで「MWIII専用設計」と明記された、バトルパスを含むコンテンツは、Call of Duty: WZMで購入できて、MWIIIまたはCall of Duty: Warzoneで利用可能です。

 

 

メニュー情報: ソーシャルとオプションメニュー

メイン画面右上のメニューボタン4つから様々なカスタマイズとソーシャルのオプションが利用可能です。

 

チャンネル: ヘッドフォンのアイコンから、チームやパーティー用のゲーム内音声チャンネルを作成できます。

リクエスト: ベルのアイコンで通知をお知らせします。

設定: 歯車アイコンには充実した詳細な一連の設定メニューがあり、以下のゲーム要素を調整することができます:

        操作: HUDと操作のカスタマイズ。この重要情報の詳細はこちらのブログで確認いただけます。

        グラフィック: ご利用のモバイル端末に応じてゲームの画質を最適化できます。フレームレートやバッテリーに応じてパフォーマンスを変更して、モバイルデータプランでの高解像度アセットストリーミングの使用を決定してください。FOV(視野角)もここで変更可能です。

        オーディオと言語: ゲーム、ゲームプレイBGM、セリフ、効果、ジャガーノートのBGM、そしてMOTD(本日のメッセージ)の音量の増減と、ボイスチャットのオン / オフ切替ができます。ゲーム内の言語も変更可能です。

        ダウンロードとアカウント:オプションパック(通常は多言語に関するもの)のダウンロードと、ブロックリストやプライバシーの選択、その他の法的ポリシーを含むアカウントの詳細を見ることができます。ここではアカウントのログアウトまたは切替と、2段階認証(プロフィール保護のため推奨されている機能です)の有効化ができます。

 

ソーシャル(通知):オンラインまたはフレンド依頼受信時の通知の有無、パーティー招待受信のタイミングと方法、カスタムチャンネル招待を有効にする機能を含む、あらゆるソーシャルアクティビティが可能です。

チャンネル:ソーシャルチャンネルではボイスチャットの有効化、新メンバー追加、新規パーティーメッセージとウィスパー、カスタムチャンネルでの新規メッセージの有効化が可能です。

        コンテンツフィルター:最後に、テキストチャットのオン / オフや、敵がフラググレネードの威力を上回る暴言を投げかけてきた場合に備えて、過激表現フィルターの有効化が可能です。

 

ソーシャル(ボイス): ソーシャルメニューの中央下のタブからアクセス可能で、ボイスチャットへの入り方を変更したり、「パーティーのみ」ゲームボイスチャンネルを有効化したり、チャンネル接続時にデフォルトで自分をミュートしたり、各マッチ開始時にデフォルトでプッシュ・トゥ・トークにしたり、エリアチャットのオンオフを切り替えたり、自分を排除したばかりの対戦相手に(理想的には賛辞の)言葉を伝えることが可能なラストワードボイスチャットをオンにしたりできます。

 

ソーシャル(その他): フレンド依頼、パーティー招待、チャンネル招待、ウィスパーのプライバシーについて、オープン、クローズ、フレンドのみ、チャンネルのみのいずれかに設定しましょう。

 

メニュー: 右上に表示されている6つの四角のアイコンからは、以下のサブメニューにアクセスできます。

受信トレイ: メッセージの受信トレイ(Call of Duty: Warzone Mobileチームからの重要な告知やゲームの情報が送られます)にアクセスしてみましょう。

ソーシャル: 最近一緒にプレイした相手に基づいたおすすめのフレンドを見つけるか、フレンドリストからスクアッドメンバーを探しましょう。 フレンドのActivision IDを検索することで、そのフレンドを追加することもできます。

 

ヘルプ: このメニューを使用してActivisionサポートにお問い合わせください。そして基本操作や高度な操作(前の画像参照)、カスタマイズ、WZのセーフゾーン、そして強制収容所からロードアウトドロップに至るまで、バトルロイヤル体験におけるあらゆる場面に関する詳細な一連の解説が必要な人は、このメニューをクリックしてください。

 

 

メニュー情報: ストア

 

Call of Duty: Warzone Mobileストアにアクセスすると、多岐にわたるクールなコスメティックアイテムを購入したり、イベントストアアイテムにアクセスしたり、武器庫ストアに夢中になったり、CODポイントを購入することが可能です。

 

注目バンドルとバンドルタブ

こちらでは人気のバンドルと、そのバンドルの入手可能期限や(CODポイント、米ドルもしくはお住いの地域の通貨での)価格が紹介されています。 スクロールし続けて追加の注目バンドルを表示するか、バンドルタブをタップして数多くの利用可能なバンドルを確認してみましょう。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZMクロスプログレッション: 大抵の場合は、MWIIIまたはCall of Duty: Warzoneで利用可能なバンドルを既に購入すると、そのバンドルがCall of Duty: Warzone Mobileで既に解除済みの状態になっています。名前の側に「リンク」アイコンのついたバンドルはMWIII、Call of Duty: WarzoneおよびCall of Duty: Warzone Mobileをまたいで購入および利用が可能です。

 

Call of Duty: WZM専用設計: 特定のバンドルはCall of Duty: Warzone Mobile向けの専用設計となっており、レア度の表示と共にバンドル名の上のタグでマークされています。これらのアイテムはCall of Duty: Warzone Mobileのみで購入と利用が可能です。

 

イベントストア

Call of Duty: Warzone Mobileではウィークリーイベントが開催され、そこでトークンやバッジ、その他のイベントに関連付けられた通貨を消費したり、そのイベントに結びついた特定のアイテムを解除できます。

 

Call of Duty: WZM「専用設計: イベントストアの各アイテム名の上に表示されたアイコンの情報をチェックすることで、それがWZM専用設計なのかどうか、レア度が設定されているか(その場合はCall of Duty: Warzone Mobileのみで利用可能になります)、または「リンク」アイコンがあるか(その場合は3つのゲーム全てで利用可能)を確認できます。

 

 

メニュー情報: 武器庫ストア

 

武器庫ストアは、獲得と使用が可能な数多くの利用可能な武器にアクセスするための素晴らしい手段です。詳細を見ていきましょう。Call of Duty: Warzone Mobileではローンチ時に合計123個のメイン武器とサブ武器、そして25個のアフターマーケットパーツが利用可能になります。これらは以下のカテゴリーに分類されます。

 

アサルトライフル: 15 (MWII) + 8 (MWIII) = 23

バトルライフル: 5 (MWII) + 4 (MWIII) = 9

サブマシンガン: 12 (MWII) + 8 (MWIII) = 20

ショットガン: 6 (MWII) + 3 (MWIII) = 9

ライトマシンガン: 6 (MWII) + 6 (MWIII) = 12

マークスマンライフル: 8 (MWII) + 4 (MWIII) = 12

スナイパーライフル: 7 (MWII) + 4 (MWIII) = 11

ピストル: 8 (MWII) + 4 (MWIII) = 12

ランチャー: 4 (MWII) + 2 (MWIII) = 6

近接武器: 6 (MWII) + 3 (MWIII) = 9

武器合計: 77 (MWII) + 46 (MWIII) = 123

アフターマーケットパーツ合計: 25 (MWIII)

 

武器庫ストアにアクセスして、ゲームをプレイすることで獲得した武器庫コインを消費し、入手していない武器やロードアウト装備を解除しましょう。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: Modern Warfare IIModern Warfare IIIまたはCall of Duty: Warzoneのプレイヤーは、Call of Duty: Warzone Mobileのロードアウトで解除済みで利用可能な全ての武器を引き継ぎ、バトルロイヤルとマルチプレイヤーの両方のモードで使用できます。これらのプレイヤーが解除できていなかった武器は、Modern Warfare IIICall of Duty: Warzoneに表示されている解除チャレンジ、またはCall of Duty: Warzone Mobileの武器庫ストアを通じてアクセスが可能です。

 

WZM専用設計: 武器庫ストアはCall of Duty: Warzone Mobileのみで利用可能です。新規プレイヤーや、Modern Warfare IIIまたはCall of Duty: WarzoneのActivision IDをリンクさせていないプレイヤーは、ロードアウトで使用可能なあらゆる種類の武器を選べます。

         例: Call of Duty: Warzone Mobileのガンスミスでレベルアップ可能な、解除済みのアサルトライフルが9個存在したとします。MWIIMWIIIの両方に存在する残りの14個の武器はロックされた状態です。これらはModern Warfare IIIのチャレンジ(MWIIIの武器のみ)、または武器庫ストア(一部のMWIIMWIIIの武器)から解除可能です。

 

武器庫ストアの仕組み

武器庫コインはレベルアップ(レベル55に到達するまでのレベルアップを含む)や、デイリーチャレンジの完了、そしてイベントに参加することで(Call of Duty: Warzone Mobile のみで)獲得できます。入手したコインの合計数は、武器庫ストアメニューの右上に表示されます。ここでは、まだ解除されていないコンテンツをベースにした武器等のリストから選択を行うことができます。

         MW3の武器: まだ解除されていない、MWIIIで利用可能なメイン武器とサブ武器。これらをMWIIIで解除するオプションも存在するため、武器庫コインを他のコンテンツに使うために節約できます。

武器: MWIIMWIIIでまだ解除されていないメイン武器とサブ武器の一部はこちらで種類ごとにリストになっています。シンプルにカテゴリー(例: SMG、スナイパーライフル)を選び、次に武器を選び、武器庫コインを消費しましょう。

AMP: 現在MWIIIで利用可能な強力なアタッチメントであるアフターマーケットパーツは、Warzone Mobileでも利用可能で、既存の武器ラインナップに対して完全に新たな次元が切り開かれます。AMPは、MWIIIまたはWarzoneでウィークリーチャレンジを完了したり、バトルパスかストアバンドルから解除することで獲得できます。Warzone Mobileでは武器庫ストアでの購入を通じてAMPを獲得できます。

キルストリーク、リーサル、タクティカル、フィールドアップグレード: ロードアウトで所持していない装備はこちらのメニューからも解除できます。

 

例: RAM-7(アサルトライフル)(MWIII)が解除されていません。武器はまだCall of Duty: Warzone Mobileのガンスミスでローンチ時点では解除されていません。MWIIIでまだ解除されていません。武器庫ストアで利用可能です。オプションは以下のとおりです。

         WZM: 武器庫ストアにアクセスして、武器庫コインを使用して基本武器を獲得すると、その基本武器を全ゲームで解除できます。

         MWIII: この武器に関連付けられたチャレンジをMWIIIで完了することで、全ゲームで解除可能です。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZMクロスプログレッション: Modern Warfare IIICall of Duty: Warzoneでも所持していない武器や装備を解除できることもお忘れなく。これらはCall of Duty: Warzone Mobileにすぐに表示されます。コンテンツの一致が確認されました!

 

備考: 使用可能な武器、アタッチメント、そしてこれらの外観に関する詳細は、こちらの投稿で後述するCall of Duty: Warzone Mobileガンスミスのセクションをご確認ください。

 

 

メニュー情報: キープ

 

ローンチ後まもなく利用可能になるCall of Duty: Warzone Mobileのキープには、それぞれ異なるレア度レベルのゲーム内報酬が所定の数含まれています。

Call of Duty: Warzone MobileのCODポイントを使用してターンを購入し、入手可能な報酬のいずれか1つを入手できます。 各報酬には関連する確率値があり、メニューに表示されます。 報酬は各ターンに必ず獲得可能です。 1度獲得した報酬は全体の報酬リストから削除されます。 報酬リスト内の報酬が減るにつれて、残りの各報酬を獲得できる確率が上昇し、その更新された数値はメニューに表示されます。 各ターンの後、次のターンを購入するのにかかるCODポイントは増加します。

 

キープで入手可能な報酬の一部はMWIIIおよびCall of Duty: Warzoneで使用される機能とリンクしている場合がありますが、キープメニューはCall of Duty: Warzone Mobileでのみ利用できます。

 

 

メニュー情報: イベント

このタブにアクセスして、毎週開催されるCall of Duty: Warzone Mobileの最新イベントを把握しておきましょう。 戦術ブリーフィングを読んで知識を得たり、イベントを完了することで受け取れる報酬(設計図、迷彩、追加の武器庫コインを含む)を確認したりできます。 3月21日のローンチ直前には、このCall of Dutyブログに戻ってきて、開幕イベントの情報をチェックしましょう!

 

 

メニュー情報: 装備 — アイテム、オペレーター、装備

マッチ待機ロビーの延長線上にある装備ロビーは、バトルロイヤルおよびマルチプレイヤーの戦闘に向けてオペレーターの準備を整える場所です! オペレーターの機能的な装備や外見に関する各側面は完全に交換可能で、解除済みの全てのアイテムが含まれます。

 

乗り物

Call of Duty: Warzone MobileMWIIICall of Duty: Warzoneで利用できる、全ての乗り物用の解除済み乗り物スキンの一部を変更しましょう。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 戦闘BGM(オーディオ)を除き、いくつかの乗り物スキンのコンテンツは引き継がれます。

 

オペレーター

この選択画面から、お気に入りのオペレーターを選びましょう。 オペレーターに別のコスチューム(「スキン」)がある場合、スキンの数がオペレーター選択画面の右上に表示されます。 新規プレイヤーは、(Call of Duty: Warzone MobileMWIII/Call of Duty: Warzoneの両方で)チャレンジを完了する、または(基本オペレーターではなく特定のオペレータースキンを解除する)バンドルを購入することで、追加のオペレーターおよびスキンを解除できます。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 解除済み、または購入済みのオペレーターおよびオペレータースキンは全て引き継がれます。

 

エンブレム

 

ローンチ時に利用可能な、または解除済みのエンブレムを選択し、Call of Duty: Warzone Mobileで(MWIIICall of Duty: Warzoneでも)使用しましょう。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 解除済みのエンブレムは全て引き継がれます。

 

コーリングカード

ローンチ時に利用可能な、または解除済みのコーリングカードを選択し、Call of Duty: Warzone Mobileで(MWIIICall of Duty: Warzoneでも)使用しましょう。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 解除済みのコーリングカードは全て引き継がれます。

 

キルストリーク(マルチプレイヤーのみ)

マルチプレイヤーのオペレーターは、マッチ中に使用する3つのキルストリークを選択する必要があります。 新規プレイヤーの場合、一部はローンチ時に利用可能で、残りのキルストリークは武器庫ストアで解除してCall of Duty: Warzone Mobileで(MWIIICall of Duty: Warzoneでも)使用できます。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 解除済みのキルストリークは全て引き継がれます。

 

 

メニュー情報: 装備 — ロードアウトとガンスミス

ヒント: バトルロイヤルとマルチプレイヤーのドロップダウンメニューをタップしてから、両ゲームモードのロードアウトの作成を開始するようにしましょう!

 

カスタムロードアウト: ゲームモードごとに10個まで名前変更が可能なカスタムロードアウトがあり(バトルロイヤル用に10個、マルチプレイヤー用に10個)、様々なプレイスタイルに完全に合わせることができます。 PERKを除き、これらはMWIIIおよびCall of Duty: Warzoneのロードアウトとほぼ同じ設定です。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: カスタムロードアウトはMWIIICall of Duty: Warzoneから転送されませんが、過去に使用していた武器構成を再び作ることはできます。

 

ロードアウト: 武器 — メインスロット

 

 

ご想像のとおり、最初のスロットはマルチプレイヤーマッチの開始時、またはバトルロイヤルでロードアウトを見つけたときに持つ武器を選択できます。 あらゆるメイン武器カテゴリー(アサルトライフル、バトルライフル、SMG、ショットガン、LMG、マークスマンライフル、スナイパーライフル、近接武器[ライオットシールド]など)から選択可能です。

         新規プレイヤー: 各カテゴリーの様々な基本武器を解除し、使用してレベルアップさせることができます。 武器庫ストアから追加の武器を解除可能です。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 解除済みのメイン武器は全て現在のレベルで引き継がれ、現時点で解除済みの全てのアタッチメントおよび外観アイテム(迷彩など)も含まれます。

 

ロードアウト: 武器 — サブスロット

2つ目のスロットは好みのバックアップ武器を選択できます。 あらゆるメイン武器のカテゴリーから選ぶこともできますし、このメニューの切り替えをタップしてサブ武器(ハンドガン、ランチャー、近接ナイフなど)を装備することも可能です。

         新規プレイヤー: 各カテゴリーの様々な基本武器を解除し、使用してレベルアップさせることができます。 武器庫ストアから追加の武器を解除可能です。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 解除済みのサブ武器は全て現在のレベルで引き継がれ、現時点で解除済みの全てのアタッチメントおよび外観アイテムも含まれます。

 

武器: ガンスミス(アタッチメント)

 

Modern Warfare IIIおよびCall of Duty: Warzoneに登場する驚くほど詳細なガンスミスは、Call of Duty: Warzone Mobileで利用可能です。 これにより、武器をレベルアップさせながら様々なアタッチメントを解除できます。 これらの改造(アフターマーケットパーツを含む)は最大5つまでガンスミスメニューで武器に適用可能で、武器の性能の統計値をわずかに調整できます。

         新規プレイヤー: ゲーム内で武器をレベルアップしながらアタッチメントを解除しましょう。 アフターマーケットパーツ(AMP、ガンスミスメニューではコンバージョンキットとも呼ばれます)も武器庫ストアで解除可能です。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: Modern Warfare IIModern Warfare IIIまたはCall of Duty: Warzoneをプレイ中に解除したアタッチメントは、引き継がれてCall of Duty: Warzone Mobileで利用できるようになります。 Call of Duty: WZMのローンチ後に解除するアタッチメントは、全てのゲームにまたがって進行します。

 

武器: ガンスミス(外観)

 

このメニューには外観の装飾要素が5つあります。 ガンスクリーン、チャーム、デカール(大)、複数のステッカーを武器に適用して、ゲーム内の軍備品にユニークなスタイルを追加できます。 また、迷彩もあります。 迷彩の種類は豊富に存在します。

         武器マスター(名前付き武器):ライオットシールド、近接武器、ランチャー用の単一の迷彩を除き、各武器には固有の迷彩が4つあり、武器をレベルアップさせながら解除します。 これらはチャレンジを完了することで獲得します。

        武器マスター(コンプリーショニスト): また、各武器には4つのコンプリーショニスト迷彩があり、こちらもチャレンジで解除可能です。 これらは各武器に固有のものではありません。

                 MWIIの武器の解除: ゴールド、プラチナ、ポリアトミック、オリオン

                 MWIIIの武器の解除: ギルド、フォージ、プライスレス、インターステラー

さらに、イベント、チャレンジ、バンドルなど他の方法で多彩な迷彩を獲得できます。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: Modern Warfareのゾンビ迷彩はCall of Duty: Warzone Mobileでは利用できません。 その他の迷彩セットおよび迷彩は、MWIIMWIIICall of Duty: Warzoneで解除していれば全て引き継がれます。

 

ロードアウト: タクティカル

 

Call of Duty: Warzone Mobileでは9個のタクティカル装備が利用可能で、一部はすぐにアクセスが可能です。 以下の中から選びましょう。

使用可能なタクティカル: バトルレイジ、スモークグレネード、デコイグレネード、スタングレネード、フラッシュグレネード、スティム、催涙ガス、スナップショットグレネード、ショックスティック

         新規プレイヤー: タクティカルは、ランクのレベルアップで解除するか武器庫ストアで解除します。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 9個のタクティカル装備のうち解除済みのものは、スキンを含めてローンチ時にCall of Duty: Warzone Mobileに引き継がれます。 Call of Duty: Warzone Mobileで利用できないタクティカル装備は引き継がれません。

 

ロードアウト: リーサル

 

 

Call of Duty: Warzone Mobileのローンチと同時に、敵にダメージを与えることができる8個のリーサル装備が利用できます。 タクティカルと同じく、これらの内の一部はすぐにアクセス可能です。 以下の中から選びましょう。

使用可能なリーサル: クレイモア、投げナイフ、テルミット、フラググレネード、センサーマイン、セムテックス、C4、ドリルチャージ

         新規プレイヤー: リーサルは、ランクのレベルアップで解除するか武器庫ストアで解除します。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 8個のリーサルのうち解除済みのものは、スキンを含めてローンチ時にCall of Duty: Warzone Mobileに引き継がれます。 Call of Duty: Warzone Mobileで利用できないリーサル装備は引き継がれません。

 

ロードアウト: フィールドアップグレード(マルチプレイヤーのみ)

 

 

マルチプレイヤーのオペレーターはマッチに備えてフィールドアップグレードを選択可能で、バトルロイヤルのオペレーターはゲーム中にこれらのアイテムを見つけることができます。 選択と解除が可能なキルストリークは18個あります。

         4キルストリーク/500スコアストリーク: UAV、ボムドローン

         5キルストリーク/625スコアストリーク: ケアパッケージ、カウンターUAV

         6キルストリーク/750スコアストリーク: 巡航ミサイル、エアストライク、クラスターマイン

            7キルストリーク/875スコアストリーク: SAE、迫撃砲

            8キルストリーク/1,000スコアストリーク: 監視ヘリ、ウィールソン-HS

            10キルストリーク/1,250スコアストリーク: V.T.O.L.、ステルスボマー、緊急救援物資

            12キルストリーク/1,500スコアストリーク: アドバンスUAV、ヘリガンナー、ガンシップ

            15キルストリーク/1,875スコアストリーク: ジャガーノート

 

         新規プレイヤー: キルストリークは、ランクのレベルアップで解除するか武器庫ストアで解除します。

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 18個のキルストリークのうち解除済みのものは、スキンを含めてローンチ時にCall of Duty: Warzone Mobileに引き継がれます。 Call of Duty: Warzone Mobileで利用できないキルストリークは引き継がれません。

 

PERKパッケージ

Call of Duty: Warzone MobileのPERKはCall of Duty: Warzoneと同様の仕組みで、あらかじめ用意されたパッケージの中から選択できます。 これはマルチプレイヤーでも同じです。 5つのPERKパッケージ(それぞれに4つのPERKが入っている)のうち1つを選択すると、マッチ開始時に有効化されます。 バトルロイヤルでは、同じように選んだPERKパッケージをロードアウトドロップの一部として獲得できます。 ただし、あらかじめ用意されたパッケージしか選ぶことはできず、個々のPERKを選択して自分だけのパッケージを作ることはできません。 選択できる5つのパッケージは次のとおりです:

        サポートパッケージ: ボムスクアッド、バトルハーデン、リサプライ、サバイバー

        デッドアイパッケージ: スカベンジャー、ストロングアーム、ファストハンド、ハイアラート

        スカウトパッケージ: スカベンジャー、ストロングアーム、フォーカス、ゴースト

        センチネルパッケージ: バトルハーデン、ボムスクアッド、コールドブラッド、クイックフィックス

        ウォーデンパッケージ: ダブルタイム、ストロングアーム、ファストハンド、クイックフィックス

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM クロスプログレッション: 新規プレイヤー、およびMWIIICall of Duty: Warzoneのプレイヤーも同じPERKパッケージを受け取ります。 PERKやMWIIIのギアおよびベストによるPERKシステムは引き継がれません。

 

 

メニュー情報: プレイ

 

バトルロイヤルとマルチプレイヤーのプレイリスト

通常のゲームモード: ロビーの右下にある「マッチ開始」ボタンのすぐ上で、利用可能なプレイリストの中から次のマッチを選択します。 バトルロイヤルとマルチプレイヤーの様々なプレイリストは、ローンチ後も絶えずアップデートされて追加されます。 以下は3月21日に登場するゲームモードの一部です。

        バトルロイヤル: 最大120人のプレイヤーで戦い、勝者が全てを勝ち取る戦いです。敵の排除と戦利品の獲得を繰り返しましょう。 ヴェルダンスクでプレイ可能です。

        モバイルロイヤル: ハイスピードなバトルで、より良い戦利品が出現し、さらに多くのミッション(契約)が発生します。 最後まで生存したオペレーターが勝利します。 ヴェルダンスクでプレイ可能です。

        リバースリサージェンス: リバースアイランドでプレイするリサージェンスです。 生き延びてチームメイトを復帰させましょう。ポイントを獲得するほど早い復帰が可能です。

        モッシュピット(マルチプレイヤー): スクラップヤード、エル・アシーロ、ホテル、シップメント、シュートハウスで行うチームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイント、キルコンファームのモッシュピットです。

         シュート ザ シップ(マルチプレイヤー): 常時シュートハウス。常時シップメント。

プライベートゲームモードとプライベートマッチ: 自分と最大119人の親しいフレンド(最小プレイヤー数は25人)で、コードを使ってアクセスできる自分たちだけのプライベートマッチを作成できます。 ローンチ時にはヴェルダンスクでバトルロイヤルのソロ、デュオ、トリオ、クアッドが登場し、リバースアイランドでリバースリサージェンスのデュオとクアッドが登場します。

 

Call of Duty: WZM専用設計: 全てのゲームモードおよびプレイリストは、Call of Duty: Warzone Mobileでプレイするためだけに設計されています。 Modern Warfare IIIおよびCall of Duty: WarzoneからCall of Duty: WZMのマップやモードにアクセスすることはできません。逆も同様です。

 

 

ローンチの準備はできていますか? 今すぐ事前登録しましょう!

 

Call of Duty: Warzone Mobileは2024年3月21日に全世界でプレイ可能になります。 こちらをクリックして、今すぐ無料で登録しましょう。 また、事前登録報酬に関して詳しくはこちらをご覧ください。

詳細については、@warzonemobileをXで、@codwarzonemobileをInstagramで、Call of Duty: Warzone MobileをFacebookでフォローしてください。  

 

存分にお楽しみください。

 

 

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、CALL OF DUTY、CALL OF DUTY WARZONEおよびMODERN WARFAREはActivision Publishing, Inc.の商標です。その他の商標や製品名はその所有者に帰属します。

 

詳細はwww.callofduty.comwww.youtube.com/callofdutyをご覧いただくか、@Activision@CallofDutyをX、Instagram、Facebookでフォローしてください。 Call of Dutyのアップデート情報については、Xで@CODUpdatesをフォローしてご確認ください。

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

ソフトウェアライセンスとサービス契約が更新されます。変更内容を確認するには、こちらのリンク [https://www.activision.com/ja/legal/ap-eula] をクリックしてください。