CALL OF DUTY: WARZONE シーズン1
CALL OF DUTY: WARZONE: ハジン紛争へようこそ
Call of Duty: Warzoneでは、シーズン1に大型アップデートを実装し、基本プレイ無料の戦闘体験がCall of Duty: Modern Warfare 4と完全に統合されます。ハジンとゾディアックに出撃し、ジップラインランチャーやグラバードローンをはじめとした新装備を使いこなし、新たなエリートPERKでオペレーターを強化しよう。シーズン1は、11月6日に配信を開始します。
Call of Duty: Warzone シーズン1: 機密解除
概要とロードマップ
Call of Duty®: Modern Warfare® 4のシーズン1では、マルチプレイヤーの新マップと新モード、DMZの新エリアやボス、その他のボーナスコンテンツに加え、新武器やアタッチメントなどが登場します。詳細については、マルチプレイヤーとDMZのシーズン1ディープダイブをご覧ください。
シーズン1では、基本プレイ無料のCall of Duty®: Warzone™も大型アップデートを迎え、Modern Warfare 4と完全に統合されます。新マップのハジンとゾディアック、ジップラインランチャーやグラバードローンをはじめとした新装備、エリートPERKなど、Call of Duty: Warzoneのシーズン1に関する情報を全て紹介します。
シーズン1の開始とともに、Call of Duty: WarzoneがNintendo Switch™ 2で配信開始!基本プレイ無料の本作が携帯ゲーム機に初登場。ハジンやゾディアックをはじめ、全てのマップとプレイリストに飛び込もう。
Call of Duty: Warzone: ハジン紛争へようこそ
CALL OF DUTY: WARZONE概要
シーズン1の統合: シーズン1では、Modern Warfare 4がCall of Duty: Warzoneに完全に統合され、新たなレベルアップ体験、数々の新武器、新たなゲームプレイメカニクスなどが加わります。
新バトルロイヤルマップ - ハジン: 広大なバトルロイヤルマップ「ハジン」を探索しよう。Call of Duty: Warzoneの舞台が初めて韓国へと移り、Modern Warfare 4のキャンペーンとストーリーでつながる地域が戦場となります。
新リサージェンスマップ - ゾディアック: DRC高度システムのドローン組立および製造本部を中心に築かれた、コンパクトな戦闘地帯となっています。
新たなゲームプレイ機能: ジップラインランチャーやグラバードローンをはじめとした新装備、動かせる燃料バレルや押せる遮蔽物などの新たなインタラクティブオブジェクト、グラインド・フォー・ロイヤリティ、武器オーグメント、グラウンドオプスなど、シーズン1で登場する主要なゲームプレイ機能を詳しく紹介します。
モード: シーズン1開始時には、バトルロイヤルとリサージェンス(それぞれカジュアル版を含む)に加え、合流地点、マッシブ リサージェンス、ローデッド リサージェンスをプレイできます。シーズン中盤には、エクストリーム リサージェンスとロケット&スナイパーが追加され、モードがさらに充実。
PERK: 新たなエリートPERKの情報を含め、シーズン1から使用できる全てのPERKを一覧で紹介します。
装備: ロードアウトに装備できるタクティカル装備とリーサル装備のラインナップ更新に加え、新登場および復刻となるフィールドアップグレードとキルストリークを紹介します。
車両: 陸、海、空、あらゆるシチュエーションに応じた車両が用意されています。シーズン1から登場する車両のラインナップをチェックしよう。
マスタリー迷彩: Call of Duty: Warzoneのマスタリー迷彩の情報をチェックして、やり込みの成果を見せつけよう。
Modern Warfare 4との完全統合
Call of Duty: Warzoneのシーズン1で変わること
Modern Warfare 4との統合により、シーズン1ではCall of Duty: Warzoneに大型アップデートが実装されます。11月6日の配信開始時には、以下の変更が行われます。
- プレイヤーレベルがリセットされ、マルチプレイヤー、DMZ、Call of Duty: Warzoneでレベルアップおよびオプションでプレステージが可能になります。
- Modern Warfare 4ローンチ時の全33武器に加え、シーズン1に登場する追加武器も使用可能。各武器には武器プレステージと、解除可能なCall of Duty: Warzone専用のマスタリー迷彩が用意されています。
- エイペックス アタッチメント
- シーズン1のオペレーター。
- デイリーチャレンジ。
- コーリングカードチャレンジ。
- バトルパスとブラックセルの進行。
以下のゲームプレイの調整が行われます。
- 全オペレーターがタクティカルダッシュをPERKなしで使用可能になります。ただし、継続時間はわずかに短くなります。
- 味方を蘇生しながら引きずって、危険な場所から救い出せます。
- 武器バランスの追加調整。
- 全マップの視認性と見やすさを改善。
- 足音のサウンドを改善。
- 詳細については、Call of Dutyブログに掲載予定の シーズン1パッチノートをご覧ください。
注意: シーズン1より、Call of Duty: Warzoneは、Modern Warfare 4と同様に旧世代機でのサポートを終了するため、PlayStation 4とXbox Oneではプレイできなくなります。同じActivisionアカウントを連携してログインすれば、対応プラットフォームに進行状況を引き継げます。
引き継ぎ、レガシー武器とコンテンツ
シーズン1の引き継ぎとレガシー武器
シーズン1より、Modern Warfare II、Modern Warfare III、Black Ops 6、Black Ops 7のオペレーター、オペレータースキン、武器設計図に加え、コーリングカード、エンブレム、オペレーターのとどめの一撃、エモート、スプレー、パラシュート、スモークをCall of Duty: Warzoneで使用できます。新たなオペレータースキン切り替え機能により、Call of Duty: Warzone内でのみ、表示されるオペレータースキンをより細かく管理できます。 詳細については、オペレータースキン切替機能に関する記事をご覧ください。
Modern Warfare 4の武器では全ての機能を利用でき、Modern Warfare IIからBlack Ops 7までの武器も、引き続き [ロードアウト] メニューの [レガシー] タブから使用できます。
レガシー武器は引き続き使用できますが、ガンスミスでの編集はできず、以下のModern Warfare 4の機能には対応していません。
- マスター迷彩
- レティクルチャレンジ
- 武器カスタマイズ
- 装飾ガンスミス
- ビルド共有とビルドコード
ただし、レガシー武器がアタッチメントなしの基本武器のまま放置されるわけではありません。各レガシー基本武器には5つのアタッチメントを装着したバージョンが用意され、レガシー武器の設計図も既存のアタッチメント構成のまま使用できます。これらのレガシー設計図は最初は全てロックされており、武器庫でプレイヤーXPを使って解除できます。
新バトルロイヤルマップ: ハジン
Call of Duty: Warzoneで、朝鮮半島が初めての舞台に。新たな大規模マップ「ハジン」に出撃しよう。バトルロイヤルとModern Warfare 4のストーリーがつながります。
この地域の詳細については、DMZハジンのガイドをご覧ください。海岸線や市街地、さらにその先の荒野まで、地域の主要な重要地点をガイド付きで紹介しています。DMZプレイヤーならハジンですぐになじめるはずですが、DMZ版とバトルロイヤル版のマップにはいくつか大きな違いがあります。例えば、マッチ中のエッジサークルとガスの迫り方、ハヌル原子炉の放射能雲の有無、使用できる車両、インタラクティブオブジェクトや戦利品の配置などが異なります。
ハジンのタクティカルマップは、こちらからチェックできます。
ハジンの全重要地点ツアーはこちらからご覧ください。
国境沿いの戦い
ハジンでは、オペレーターたちが北朝鮮と韓国の両方にまたがる13の主要な重要地点で戦います。混雑した市街地、廃墟と化した建物、開けた農地、曲がりくねった川、森に覆われた丘など、降下する場所によって戦闘のチャンスは異なります。
ハジン市の中心部には、高層ビル、バリケードで封鎖された道路、厳重に要塞化された拠点が並び、連携して動き、有利なポジションを確保するスクアッドが優位に立てます。イムジン農地のような農村地帯は見通しが良い開けた地形のため、長距離戦への対応と、遮蔽物の慎重な活用が生き残るための必須条件となります。
国境を越えると、第14政治犯収容所、チャンサン空軍基地、デッドタウンをはじめとした北朝鮮のロケーションが現れ、雰囲気が一変します。
天候シナリオ
ハジンに出撃する際に注意が必要なのは、変わりやすい天候。マッチごとに予測不能な要素が加わります。晴天、霧、風、雨、遠くの嵐など、局地的な天候によって環境の景色と雰囲気が変化します。開発チームは、どんな天候であっても、ゲームプレイ中の画面の見やすさが損なわれないよう細心の注意を払っています。
ハジン強制収容所
新たなバトルロイヤルマップには、新たな強制収容所がつきものです。バトルロイヤルで最初に倒された際、マッチに再出撃するチャンスが得られます... 1対1の勝負で敵を倒せさえすればの話ですが。
倒されたオペレーターは、2種類あるハジン強制収容所のいずれかに送られます。新たに追加された地上視点などから観戦者として参加し、命を懸けて戦う自分の番が来たら、中央のアリーナへ出撃しよう。
2つのバリエーションでは、小さな長方形の対称レイアウト内に配置された遮蔽物の組み合わせがそれぞれ異なります。一方は開けたエリアの外周に低い壁が並ぶレイアウトとなっており、もう一方は石畳の通路沿いに数々の小屋が並ぶ、より頑丈な遮蔽物を備えた構造となっています。どちらも屋外にあり、局地的な天候の影響を受けるため、訪れるたびに変化します。
多くの障害物はよじ登れるため、エリア全体で積極的な動きが求められます。決闘に勝てば、マッチに再出撃できます。負ければ、そこで終わりです。
新リサージェンスマップ: ゾディアック
新マップのゾディアックでリサージェンスを体験しよう。韓国にあるDRC高度システムのドローン組立および製造本部を中心に築かれた、コンパクトな戦闘地帯となっています。ゾディアックでは、広大な工場内部、研究施設、高い屋上、地下トンネル、海岸地形が登場し、幅広い戦闘環境が生みだされます。
マップにある10か所の個性的な重要地点は、様々な戦闘シチュエーションやスクアッドのローテーション戦略を生み出します。主なロケーションは、中央の管理タワー「管理棟」、施設を横断する複線の線路を列車が走る「トラックライン」、重製造設備を中心とした工業エリア「ファーネス」です。他にも、ソーラー、旧鉱山、ディスパッチ、格納庫、センチネル、クーリング、R&Dをはじめとしたロケーションがあり、物資の回収、待ち伏せ、防御陣地の構築など、様々な選択肢が広がります。
地下ルートと環境ハザード
韓国にあるDRC高度システムのドローン製造本社を舞台にした、まったく新しい戦場「ゾディアック」で、リサージェンスを体験しよう。ゾディアックは単なる工業施設ではなく、紛争によって形づくられた環境です。損傷した施設、広大な工場、研究所、地下通路が、解き明かすべき物語と戦闘機会に満ちた戦場を生み出しています。
10か所の個性的な重要地点では、場所ごとに異なる戦い方が求められます。管理棟のそびえ立つオフィスで戦い、ファーネスの重機の間を進み、R&Dの研究施設を探索しよう。ソーラー、旧鉱山、ディスパッチ、格納庫、センチネル、クーリングをはじめとした他のロケーションでも、物資の回収、側面攻撃、そして敵スクアッドを出し抜くチャンスがあります。狭い屋内から高い屋上まで、相互につながったマップ環境で、プレイヤーは常に戦略を変えていく必要があります。
地下ルート、走行する列車、環境ハザード
ゾディアックの中心では、トラックラインの複線鉄道と走行する列車が、戦闘に予測不能な要素を加えます。スクアッドは地下トンネルを通って戦場の下を抜け、予想外の角度から現れることができます。また、動くソーラーパネル、炉のベルトコンベア、爆発する燃料バレルをはじめとしたインタラクティブな要素を利用すれば、環境を味方につける新たな手段が生まれます。
Infinity Wardとの緊密な協力のもとBeenoxが開発したゾディアックは、リバースアイランドやヴォンデルなど、Call of Duty: Warzoneの代表的なロケーションを手がけてきたチームの経験を生かしています。複数層にわたるレベルデザイン、ダイナミックな環境、韓国ならではの舞台設定を組み合わせたゾディアックでは、マッチごとに移動、交戦、そして敵を出し抜く新たなチャンスが生まれる、かつてないリサージェンス体験が待っています。
バトルロイヤルマップ復刻: ヴェルダンスク(シーズン中)
シーズン1の後半には、ヴェルダンスクが復刻します。おなじみのスカイラインに、信号基地、グラズナ7発射施設、オーバールック超高層ビル、ハイテクなドローンラボが加わります。凍てつく森、工業地帯、密集した市街地など、ヴェルダンスクには新たなランドマークが加わり、Call of Duty: Warzoneの定番マップに再び降り立つ新たな理由が生まれます。
ジップラインランチャーを使えば、大きな障害物も楽々乗り越え、屋上から屋上へと移動し、側面攻撃を仕掛けられます。装置を狙って発射するとアンカーとジップラインが設置され、高所に移動したり、地形を越えたりできます。設置したジップラインランチャーは、回収されるか破壊されるまでマップ上に残ります。
敵のオペレーターを含め、誰でも使用できるため、設置場所や背後の敵には注意が必要です。近くで別のスクアッドがジップラインを設置したら、敵が来ないかラインを確認しよう。ジップラインで移動中はピストルを使用できるので、備えておこう。
新フィールドアップグレード: グラバードローン
戦利品、環境オブジェクト、さらには他のオペレーターなど、あらゆるものをつかめるアームを備えたレアなドローンを展開しよう。ダウンした味方をつかんで引き寄せて蘇生したり、手の届きにくい武器や便利なアイテムを回収したり、購入ステーションの戦利品も回収したりできます。バッテリーの持続時間には限りがあるため、慎重に行動する必要がありますが、手の届かないものをつかむなら、これほどまでに便利な道具はありません。
新たなインタラクティブオブジェクト
新たなインタラクティブオブジェクトにより、プレイヤーが環境を変えられる幅が広がりました。例えば、燃料バレルが動かせるようになっただけでなく、グラバードローンで運ぶこともできます。敵に最大限ダメージを与えられる場所に設置し、敵が近づいてきたら起爆しよう。
他にも、ゴミ箱やコンクリートの円柱など、押したり引いたりできる様々なオブジェクトがあり、遮蔽物や足場として使えるほか、道路に置くことで重要なルートでの車両の通行を阻める三角ブロックもあります。スクアッドと協力してこれらのインタラクティブオブジェクトを最大限に活用し、新たな遮蔽物の配置、バリケード、爆発トラップなどを仕掛けよう。これらの新オブジェクトの多くは、ハジン、ゾディアック、ヴェルダンスクの各地に配置されています。
グラインド・フォー・ロイヤリティ
新たな「グラインド・フォー・ロイヤリティ」システムで限界に挑もう。個人のプレイヤーステータスをもとに、自分だけのチャレンジが生成されます。ロイヤリティチャレンジはシーズンごとにリセットされるため、新シーズンのたびに過去の成績を超えるチャンスがあります。自己ベストを更新して、シーズンごとに2つの新武器迷彩(静止迷彩1つ、アニメーション迷彩1つ)を獲得しよう。シーズン1では、「ゴールドエクセレンス」武器迷彩と「ゴールドモザイク」武器迷彩を獲得できます。
武器オーグメント
数々のドローンがマップ上空を飛び、移動式の購入ステーションを投下します。この「フライバイ」購入ステーションを探し出すと、そのマッチ中に武器を大幅に強化できる新たな手段「武器オーグメント」を利用できます。数に限りがあるため、入手のチャンスを見逃さないようにしよう。シーズン1では、以下の3つの武器オーグメントが登場します。
- CQCオーグメント: エイム速度とダッシュ後射撃速度が上昇、腰だめ撃ちの反動が減少、エイム時の移動速度が上昇。
- マークスマンオーグメント: 弾丸速度とダメージ射程距離の向上、水平反動とエイム時のブレの軽減
- ハンドリングオーグメント: リロード速度向上、再装填速度向上、スライディング後射撃速度向上、初弾の反動を軽減、武器の揺れの軽減、ひるみの軽減
グラウンドオプス
マップを移動しながら、発見可能なグラウンドオプスを探せ。ドリルで開けてアイテムを確保できる高価値の金庫、敵の位置に関する重要な情報を提供する監視塔やレジェンドの戦利品チェスト、撃墜して貨物を回収できるドローン、ガイガーカウンターで場所を特定できる戦利品で満たされた放射性バレルなど、貴重品や戦利品、その他の利点を得る機会がある。
武器交換ステーション(リサージェンス限定)
リサージェンスマッチで便利な武器トレードステーションを訪れると、装備中の武器をより強力なバージョンにアップグレードできる。武器交換ステーションで、追加の武器アタッチメントも付いてくる、よりレア度の高い武器と交換しよう。
ドロップキット(リサージェンスのみ)
ドロップキットを確保すれば、次の再展開を強化できる。次にマッチに再展開する際に、オペレーターに追加のボーナスが付与される。ドロップキットには4つのタイプがある:
- 保証: キャッシュをすべて保持したまま、素早く再展開。
- ロードアウト: 現在のロードアウトで再展開。
- アーマー: フル装備、ボーナスPERK、自己蘇生で再展開。
- レーダー: レーダーピンとサプライスイープが有効な状態で再展開。
Call of Duty: Warzone: シーズン1のモード
主なゲームモードはバトルロイヤルとリサージェンスで、バトルロイヤルとバトルロイヤル カジュアルはハジンとヴェルダンスクで、リサージェンスとリサージェンス カジュアルはゾディアックとリバースアイランドで行われる
シーズン1のローンチと同時に、3つの期間限定モード(LTM)を導入。新規プレイヤーや復帰プレイヤーが慣れるのに最適な「合流地点LTM」を含む。さらに「マッシブ リサージェンス」と「ローデッド リサージェンス」を追加し、ミッドシーズンにはさらに多くのモードが登場。
合流地点
ゾディアック、プレイヤー最大数: 20
Call of Duty: Warzoneのゲームプレイの仕組みを試せるトレーニンググラウンド体験。
合流地点は、プレイヤーがCall of Duty: Warzoneの仕組みやシステムを実験できる体験を提供し、他にはない要素も楽しめるように設計されている。
発見: マップを探索し、隠されたものを見つけ出そう。プレイするたびに、新しい方法を探ろう。ゾディアックを動き回り、契約を完了し、敵兵を倒し、自分のキルハイスコアを更新しよう。合流地点は、サークルがなく、リサージェンスが無限で、途中参加・途中離脱が可能なモード。プレイヤーは好きな時に出入りできる。数分でも数時間でも過ごせる、最適な場所。
学ぶ: 様々な武器、キルストリーク、車両、契約をリスクなしでマスターしよう。合流地点では、敵のヘリ、JLTVの配送、エリートの敵増援など、ここでしかないイベントも待ち受けている。噂では、高キルランにチャレンジしたい最も熱心なスクアッドは、ニュークを購入できるかもしれない。死は終わりではない。学びの機会だ。
連携: 合流地点には中立地帯があり、そこで休憩したり、他のプレイヤーと最大4人の新しい同盟を組んだりできる。これにより、マッチを離れることなく、その場で新しいプレイヤーを見つけられる。何が起こるか、誰にも分からない。そうやって、新しいWarzoneスクアッドが見つかるかもしれない。すべての出会いが新たな機会となる。
報酬を獲得: 合流地点では、限定の武器設計図と2つの武器迷彩を解除可能。スクアッドと協力して報酬を獲得しよう。
マッシブリサージェンス
ハジン、プレイヤー最大数: 120
広大なマップで奪い、生き残りをかけて戦え。味方を展開し、ガスが迫ってきたら位置を変え、すべての敵スクアッドより長く生き残れ。
リサージェンス: リサージェンスのカウントダウン中に生き残って、味方をwarzoneに戻そう。ポイントを獲得すると、カウントダウンを短縮できる。
掃討: マップに注意。敵のスクアッドの1人を倒すと、そのスクアッドがマークされる。
生き延びろ: 最後のチームとして生き残れば勝利。敵を倒してガスを回避しよう。マップを学ぶのに最適なモードとなる。
ローデッド リサージェンス
ゾディアック/リバースアイランド、プレイヤー最大数: 44
選択したロードアウトで出撃し、キルによってPERKを獲得し、スペシャリストを目指そう。スクアッドが最後の1人になるまで戦い続けろ。
ロードアウトで出撃: 選択したロードアウトで潜入し、死亡後も装備中の武器を保持する。ロードアウトドロップは不要。
PERKを獲得: キルに貢献して、新しいPERKを獲得しよう。スペシャリストを目指して、さらに上を目指せ。
戦い続けろ: カウントダウンを生き延びて味方を展開しよう。スクアッドを助けて、他のチームより長く生き残れ。
シーズン中盤にさらに登場
ミッドシーズンに登場する「ロケットとスナイパー」と「エクストリーム リサージェンス」の2つのLTMに関する情報は、Call of Dutyブログで確認しよう。
Call of Duty: Warzone PERK
オペレーターの能力を強化し、戦闘で優位に立つパッシブアビリティを装備しよう。オペレーターは、合計18種類のPERKを利用可能。最初の15個は、マッチ前にロードアウトで選択できて、3つの異なるスロットのいずれかに入る。残りの3つは、マッチ中に獲得できるエリートPERKとなる。
PERK 1カテゴリー(5種類)
フィールドメディック
味方を素早く蘇生し、自分もフルHPになるダウン中のHPが上昇
ハンター
敵の足跡を追跡し、近くの敵を感知する。狙われたときに警告を受ける敵を撃つと、一定時間その輪郭が強調される
ストック
リーサルとタクティカル装備アイテムを1つずつ追加で持てるようになり、軌道が視認可能になる装備とランチャーによる爆発ダメージが増加ロードアウトから取り出すと、メインとサブ武器の予備弾薬がフル装弾になる
インコグニート
レーダーに表示される時間と、ハンターの輪郭の表示時間を短縮検知されるのは危険ピンのみで、トリガーされたトラップの発動を遅らせる
サーベイヤー
キルすると、近くの敵スクアッドのスナップショットを一時的に表示し、ラストスタンドの敵をハイライトする購入ステーションまたは契約を起動すると、敵がレーダーに表示される
PERK 2カテゴリー(5種類)
マウンティニア
スタンを回避した時の落下ダメージを軽減、登る速度を向上コンバットロールで落下ダメージをさらに軽減できる
アダプティブ
プレートが満タンの時はダッシュ後射撃速度を、プレートがない時は移動速度を改善
スカベンジャー
キルすると、敵が補給弾薬、装備、プレート、キャッシュが入ったパックをドロップする
ドリル インストラクター
スクアッドのダッシュ速度を向上(累積なし)ダッシュを続けると、体力自動回復が始まる
巧みな手さばき
プレートの挿入、装備の使用、クレートをより速く確保プレートを挿入すると、移動速度が加速する
PERK 3カテゴリー(5種類)
バーサーカー
キルした時、エイム、武器切替、リロードの速度が一時的に向上
クイックフィックス
キルした時、またはプレートを挿入した時、体力自動回復を即時開始
サバイバー
体力自動回復が速く始まるフラッシュ、コンカッション、ショック装備の効果に耐性を持つキルストリーク以外の爆発ダメージを軽減し、ノックダウンを無効化
テンパード
アーマー補充時、3枚ではなく2枚のプレートで済む
ウィングマン
パーソナル再展開とバイバックコストを削減味方のバイバックコストを削減再展開してもフレアを生成しない
新エリートPERK(3種類)
エリートPERKとは?
エリートPERKは、ロードアウトに4つ目のPERKスロットを追加し、オペレーターの戦闘能力を向上する。この特別なPERKはマッチでのみ入手可能。購入ステーションのほか、サプライラン契約の完了でも追加で獲得できる。一度に装備中にできるエリートPERKは1つに限る。
アスレティシズム
横移動、しゃがみ、エイム時の機敏性が向上ジャンプとスライディング時のエイムのペナルティを軽減
ファントム
敵のリーコンキルストリーク、装備、PERKから探知不能になる
フィールドクラフト
戦闘を継続するためにアーマーと装備を素早く回復する
Call of Duty: Warzone: 利用可能な装備
シーズン1で、ロードアウト内外の利用可能な装備が変更される。装備できるものはこちら。
タクティカル(8種類)
ロードアウトのタクティカルを選び、敵の妨害、敵の位置の公開、戦場での移動に役立つ装備を活用しよう。
- フラッシュバン: ターゲットの視覚と聴覚を奪う
- スモークグレネード: 視界を遮り自動照準システムを妨げるスモークスクリーン。武器の発射や爆発は、スモークスクリーンを突き破る
- スナップショットグレネード: 周囲にいる敵の情報を一定時間取得してチームに共有
- コンカッショングレネード: 敵の方向感覚を狂わせ、反応速度を低下させ、視界をぼやけさせる
- 心拍センサー: 近くの敵の位置を表示するバッテリー駆動タブレット
- ショックステック: 対象の表面に張り付く電子端末。敵を感電させたり、装備の破壊や乗り物の暴走を引き起こす
- スティム: 体力自動回復を即座に開始し、スピードをブースト、タクティカルダッシュをリフレッシュ、フラッシュとスタン効果を軽減する軍人用の興奮剤
- スクリーマーマイン: 近付くと起爆する地雷。射程距離内のすべての敵の動きを抑え、位置を検出する
リーサル(10種類)
リーサル: ロードアウトから1つ選択。リーサル、爆発物、およびその他の高ダメージ装備は、敵を排除し、車両を破壊するために使用する。
- フラググレネード: 爆破のタイミングが調整可能なグレネード
- スティッキーグレネード: 時限式の粘着グレネード
- ドリルチャージ: 表面に深く突き刺さり、爆発する弾を放つサーマルランス
- センサーマイン: 空中で発射し爆発する近接センサー付の爆薬。通過する車両にも貼り付いて爆発する
- トリップワイヤー: 投擲可能な爆発トラップ。着弾時に起爆性のワイヤーを展開。複数の爆発物を連結して配置することが可能
- テルミット: 車両や重装甲のターゲットに大ダメージを与える粘着性の焼夷弾
- モロトフカクテル: 着弾時に爆発する即席の焼夷弾。その場に可燃性の液体を残す
- クレイモア: 敵が近づくと爆発する地雷
- C4: 対象の表面に張り付く大型爆薬。遠隔で起爆できるほか、デバイスをダブルタップで起爆することも可能
- 投げナイフ: 殺傷能力が高く回収可能なナイフ。非装甲ターゲットや頭部に威力を発揮
フィールドアップグレード(13種類)
フィールドアップグレードは時間制限のあるデバイスで、回収した戦利品として、またはマッチ中の購入ステーションで入手可能。ロードアウトには入らない。フィールドアップグレードには、新規と復刻の2種類がある。
- 新規フィールドアップグレードは、今までのCall of Duty: Warzoneには未導入。
- 復刻フィールドアップグレードは、以前のバージョンのCall of Duty: Warzoneでも利用可能だったもの。
次の点に注意してください。
- グラバードローン(MW4で新登場): 格納式クロウを備えた遠隔操作の飛行ドローン
- PERKサプライボックス(MW4で新登場): 自分と仲間がランダムなPERKを入手可能なPERKボックスを投下
- レイザーワイヤー(MW4で新登場): 敵が近づくと起動する地雷。敵をレイザーワイヤーで絡め取る
- 再展開ドローンと再展開ドローンビーコン(MW4で新登場): 地面に投げたり落としたりできるマーカー。上空に再展開ドローンを出現させ、チームの再展開を可能にする ハジン マッシブ リサージェンスと合流地点モード限定
- SAMエアバーストターレット(MW4で新登場): 空中からの脅威を無力化する携帯型ミサイルターレット
- スモークウォール(MW4で新登場): 濃い煙が長い軌跡を残す手持ち式ロケット
-
ジップラインランチャー(MW4で新登場):
ジップラインを展開して、移動ルートを増やす
- アーマーボックス(復刻): 自分と仲間用のアーマープレートが入った箱を投下
- ミューニションボックス(復刻): 自分と仲間用の弾薬と装備が入った箱を投下
- ポータブルレーダー(復刻): 付近の敵を探知するレーダーピンを周期的に照射
- リーコンドローン(復刻): 手動と自動でマークできる性能を持つ遠隔操作型ドローン
- トロフィーシステム(復刻): 近くの発射体を破壊する展開型の防衛システム。より大きなターゲットには、複数回の攻撃が必要
- ユーティリティボックス(復刻): 自分と仲間用の弾薬、装備、アーマープレートが入った箱を投下
キルストリーク(9種類)
キルストリークは、1回限りの強力な支援装備。マッチで見つけるか購入し、展開して戦略的優位性を得よう。これらもロードアウトには入らない。キルストリークには新規と復刻がある。
- 航空スキャナー(MW4で新登場): 指定されたゾーン内の敵を明らかにする偵察デバイス合流地点でのみ使用可能
- 砲撃ビーコン(MW4で新登場): 展開されたビーコンを追尾するヒートシーキングミサイルを呼び出す
- ボムグライダー(MW4で新登場): 爆発物を搭載した手持ち式グライダー
- ボミングラン(MW4で新登場): 目標地点を2回爆撃する航空爆撃を要請する
- 戦闘ドローン(MW4で新登場): 遠隔操作の対人ドローン
- 着発弾頭(MW4で新登場): 複数のフロアを貫通する爆発物
- アドバンスUAV(復刻): 敵の方向をミニマップにリアルタイムで表示する高高度UAV
- CUAV(復刻): 敵のミニマップを妨害する特殊なドローン
- UAV(復刻): ミニマップ上に敵の位置を表示する偵察デバイス
特別アイテム(4種類)
特定のユーティリティを得られる特別アイテムは、戦利品として、または購入ステーションからマッチで確保できる
- アーマーポーチ(復刻): アーマーの最大所持数が増加
- ガスマスク(復刻): 放射線とガスから防護する
- 自己蘇生(復刻): ダメージを受けた後、ラストスタンドの伏せ撃ち姿勢から蘇生できる
- アーマープレート(復刻): オペレーターの防御力が増加
車両
陸、水、空を移動できるさまざまな車両を利用して、マップをより素早く移動しよう。各車両には、移動や車両戦闘のアビリティで、それぞれ長所と短所がある。
セダン
座席数: 4
日常の通勤用に設計された、民間人向けのコンパクトなセダン。戦闘には適さないが、戦場での機動性を確保して、その場しのぎの車になる。
グリズリー
座席数: 4
ロシアの頑丈な設計に基づいた、戦場で実績のある車両。アーマーは薄いが、素早く機敏で、一撃離脱の交戦に優れている。
ポラリス DAGOR
座席数: 4
戦場での経験を積んだタクティカル車両。迅速な展開と極限のオフロード機動性を実現した設計。スクアッド全体と装備を運搬可能で、最も過酷な戦闘環境でも活躍できる。
貨物トラック
座席数: 2
信頼性の高いディーゼルエンジンを搭載し、幅広い軍事作戦を支援できる、実戦で実績のあるモジュール式車両プラットフォーム。カバー付きの荷台を装備。
LTV
座席数: 4
迅速な展開、過酷な環境、非正規戦への対応に設計された、多用途の軽量戦闘車両。オプション装備の.50口径を搭載。戦闘で強力な火力を発揮するよう調整。
アストンマーティン ドレッドノート
利用可能座席数: 4
アストンマーティン製の高性能4輪駆動タクティカルSUV。高度なアーマー、優れたオフロード性能、敵対的な環境で活動するために必要なスピードと敏捷性を兼ね備えている。
ヘリ
座席数: 5
迅速な展開、上空からの支援射撃、戦場での比類なき機動性を実現するために設計された双発の戦闘ヘリコプター。
RHIB
座席数: 4
高速のスペシャルオペレーション用ゴムボート。精密な操縦、迅速な展開、積極的な海上戦闘を可能にする。
Call of Duty: Warzone マスター迷彩
シーズン1では、パララックス、ダマスカス リフォージ、エンピロスなど、Call of Duty: Warzoneのマスター迷彩が登場。特定の武器でミリタリー、スペシャル、コンプリーショニストの迷彩を解除すると、マスター迷彩のグラインドにアクセスできるようになる。これは、任意の武器または複数の武器の組み合わせで完了できる。
マスター1:パララックス マスター迷彩
ハーモニックブレイク迷彩チャレンジをすべて完了して解除しよう。分岐のコンプリーショニスト武器迷彩を獲得すると、マスター1迷彩チャレンジにアクセスできるようになる。その後、1マッチで5キルを300回達成する。
マスター 2: ダマスカス リフォージ マスター迷彩
Warzone マスター1迷彩チャレンジを完了すると、マスター2迷彩チャレンジにアクセスできるようになる。その後、プレートなしで2キルを200回達成する。
マスター3:エンピロス マスター迷彩
Warzone マスター2迷彩チャレンジを完了すると、マスター3迷彩チャレンジにアクセスできるようになる。その後、6キル以上でトップ5に75回入ると、マスター3迷彩チャレンジ完了となる。
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