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콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 및 워존 시즌 6 패치 노트

시즌 6에는 지옥의 저주를 받은 안티히어로인 스폰이 찾아옵니다. 스폰은 알 마즈라와 본델 전역을 공포에 떨게 하는 어둠의 의식 오퍼레이터를 제거하는 임무를 맡고 있습니다. 더불어 4개의 신규 멀티플레이어 맵, 3종의 신규 무기, 10월 18일부터 다시 시작되는 악몽 출현 등의 소식이 기다리고 있습니다.

  • MWII
  • WZ

  • 패치 정보
  • 시즌 06

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 및 워존 시즌 6 패치 노트

시즌 6에는 지옥의 저주를 받은 안티히어로인 스폰이 찾아옵니다. 스폰은 알 마즈라와 본델 전역을 공포에 떨게 하는 어둠의 의식 오퍼레이터를 제거하는 임무를 맡고 있습니다. 더불어 4개의 신규 멀티플레이어 맵, 3종의 신규 무기, 10월 18일부터 다시 시작되는 악몽 출현 등의 소식이 기다리고 있습니다.

  • MWII
  • WZ

  • 패치 정보
  • 시즌 06

9월 28일 목요일

글로벌

 

어둠의 의식 오퍼레이터들이 악몽 출현을 불러내기 시작했습니다… 10월 18일 닥쳐올 어둠에 대비하십시오. 해당 이벤트에 대한 자세한 정보는 최신 블로그 게시물에서 확인할 수 있습니다.

모던 워페어 III 2023 출시 전까지 콜 오브 듀티에 찾아올 모든 이벤트와 관련한 정보도 놓치지 마십시오!

 

배틀 패스

시즌 6 배틀 패스

시즌 6 배틀 패스를 확인하면 악몽 출현이 다가왔다는 것을 알 수 있으실 겁니다. 다음을 포함해 100개 이상의 보상이 준비되어 있습니다.

  • 신규 오퍼레이터 스폰

  • 세 가지 신규 무기

  • 10개의 오싹한 신규 오퍼레이터 스킨 및 각각의 블랙셀 변형

  • 신규 무기 도안

  • 섬뜩한 이동 수단 스킨

시즌 6 배틀 패스에 대한 자세한 내용은 전용 블로그에서 확인할 수 있습니다.

 

 

블랙셀 시즌 06

 

다음과 같은 아이템과 보상이 포함된 블랙셀의 시즌 06 사이버네틱스 경험을 통해 적에게 공포를 가하십시오.

 

  • 1,100 COD 포인트, 신규 블랙셀 오퍼레이터 V4L3RIA 및 그녀의 택티컬 펫 메가바이트, “블랙셀 레코너” 프로 튜닝 무기 도안, 블랙셀 테마의 연막 수류탄 장비 스킨 등이 포함된 블랙셀 섹터.
  • 완전한 시즌 6 배틀 패스 및 20 배틀 토큰 티어 스킵(PlayStation®은 25 티어). 완전한 배틀 패스로 1,400 COD 포인트를 포함해 100 티어에 달하는 콘텐츠를 해제할 수 있습니다.
  • 대체 시작 지점 역할을 할 배틀 패스 작전 지역 내의 전용 블랙셀 섹터.
  • 추가 블랙셀 전용 배틀 패스 콘텐츠: 새로운 오퍼레이터 스폰, 알 시몬스, 섬뜩한 광대, 소울 크러셔, 밀 스폰, 티어 100 스폰 등을 포함한 블랙셀 오퍼레이터 스킨 10개; 6개의 애니메이션 무기 도안; 그리고 두 개의 이동 수단 스킨.

 

배틀 패스를 구매한 다음 블랙셀로 업그레이드한 플레이어는 1,100 COD 포인트를 반환받을 수 있습니다.

 

오퍼레이터

 

새로운 오퍼레이터

  • V4L3RIA(블랙셀)

    • V4L3RIA의 출신에 관해서는 알려진 바가 거의 없지만, 해당 모델의 전투력에 대한 초기 실험에 따르면 높은 살상력을 보유한 게 확인되었습니다. V4L3RIA는 로봇 택티컬 펫인 메가바이트와 함께 다닙니다.

       

  • 스폰

    • “넌 날 지옥으로 보냈지. 이제 그 은혜를 갚으러 왔다.” — 스폰

  • 릴리트(디아블로 4) 

    • 악몽 출현의 때에 맞춰 불타는 지옥이 찾아왔습니다. 증오의 딸이자 성역의 창조자가 되어 강하하십시오.

  • 이나리우스(디아블로 4) 

    • 타락한 대천사 이나리우스가 되어 강하하십시오.

  • 애쉬 윌리엄스(이블 데드 2) 

    • 지옥에서 쏟아져 나오는 악의 무리와 싸우기 위해, 악마 사냥꾼으로 거듭난 전직 슈퍼마켓 점원이 도착했습니다.

  • 아카드(헬싱) 

    • 헬싱 기관이 보유한 초자연적 세력에 대한 가장 강력한 무기 “아카드”가 되어 강하하십시오.

  • 스켈레토(마스터즈 오브 더 유니버스) - 10월 18일 악몽 출현 시작과 함께 이용 가능

    • 스켈레토 오퍼레이터, 사악한 마법을 테마로 한 도안과 휘장 등이 포함된 스켈레토 번들로 진정한 마스터 오브 더 유니버스가 되어 보십시오.

       

이벤트

악몽 출현에 대비하십시오
10월 18일 모던 워페어 II 2022 및 워존에 찾아옵니다

 

악몽 출현이 임박했습니다! 섬뜩한 전율감, 비틀거리는 언데드, 기괴한 괴물을 상대로 한 스쿼드 사냥, 그리고 악명 높은 공포 요소에 대비하십시오. 콜 오브 듀티에 악몽 출현이 돌아옵니다! 


18일이 기다려지십니까? 악몽 출현이 출시되기 전까지 콜 오브 듀티 블로그에서 필요한 정보를 확인해 보십시오.

 

무기

 

새로운 무기

  • TR-76 가이스트(AR)

    • 7.62 x 39mm의 강력한 불펍 AR입니다. 고도로 모듈화된 이 무기 시스템은 다양한 전술과 전투 시나리오에 맞게 조정할 수 있습니다.

      • 배틀 패스를 통해 획득

  • ISO 9mm(SMG)

    • 이 9mm SMG의 빠른 사격 속도와 기동성, 탁월한 안정성은 전장을 쓸어버리기에 충분합니다.

      • 배틀 패스를 통해 획득

  • 듀얼 카마스(백병전)

    • 탁월한 성능을 지닌 구부러진 칼날로 적을 쓰러뜨리십시오.

      • 배틀 패스를 통해 획득

 

신규 부속

 

» 샷건 «

 

  • 락우드 300
    • 멜스트롬 듀얼 트리거
      • 냉간 단조로 만든 듀얼 트리거입니다. 두 발을 동시에 발사해 강력한 위력을 발휘합니다.

 

 

무기 밸런스 조정

 

» SMG «

 

  • 라흐만 슈라우드 
    • 상체 윗부분 피해량 감소 | MWII 2022 한정
    • 중장거리 피해량 감소 | MWII 2022 한정
    • 중근거리 피해량 소폭 증가 | MWII 2022 한정

 

  • 미니박
    • 근거리 피해량 증가 | MWII 2022 한정
    • 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

 

» AR «

 

  • 카스토프 762
    • 근거리 피해량 감소 | MWII 2022 한정
    • 근거리 유효 사거리 감소 | MWII 2022 한정
    • 중거리 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

  • FR 어밴서
    • 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

 

» BR «

 

  • 크로넨 스콜
    • 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

  • 라흐만-762
    • 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

  • SO-14
    • 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

  • TAQ-V
    • 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

 

» 샷건 «

 

  • 브라이슨 800
    • 장거리 유효 사거리 감소 | MWII 2022 한정

 

  • 엑스퍼다이트 12
    • 중거리 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

  • MX 가디언
    • 근거리 유효 사거리 감소 | MWII 2022 한정

 

 

» DMR «

 

  • 템푸스 토렌트
    • 근거리 유효 사거리 감소 | MWII 2022 한정
    • 근거리 피해량 감소 | MWII 2022 한정
    • 다리 피해량 감소 | MWII 2022 한정

 

  • 락우드 Mk2
    • 중거리 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정
    • 근거리 피해량 증가 | MWII 2022 한정
    • 팔 윗부분 피해량 증가 | MWII 2022 한정
    • 질주 후 사격 전환 속도 개선
    • 지향 사격 이동 속도 증가

 

  • SA-B 50
    • 질주 후 사격 전환 속도 개선
    • 조준 사격 진입 속도 개선
    • 이동 지향 사격 탄분산 감소
    • 장거리 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

  • SP-R 208
    • 중거리 유효 사거리 증가 | MWII 2022 한정

 

 

다음 무기 변경 사항은 워존에만 적용됩니다.

 

» AR «

 

  • 키메라
    • 상체 아랫부분 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • FR 어밴서
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • ISO 햄록
    • 목 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 상체 윗부분 피해량 배수 감소 | 워존 한정

 

  • 카스토프 762
    • 근거리 피해량 감소 | 워존 한정
    • 근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 머리 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 목 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 상체 윗부분 피해량 배수 감소 | 워존 한정

 

  • M13B
    • 근거리 피해량 감소 | 워존 한정
    • 근거리 유효 사거리 감소 | 워존 한정
    • 중근거리 피해량 감소 | 워존 한정
    • 중거리 피해량 감소 | 워존 한정

 

  • M13C
    • 근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 하지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • M16
    • 근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 상체 아랫부분 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

 

» BR «

 

  • 크로넨 스콜
    • 중거리 유효 사거리 감소 | 워존 한정

 

  • FTAC 리콘
    • 목 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 상체 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • 라흐만-762
    • 근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 목 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 상체 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • SO-14
    • 근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 중근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 중거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 장거리 피해량 증가 | 워존 한정

 

  • TAQ-V
    • 근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 중근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정

 

 

» 핸드건 «

 

  • 바실리스크
    • 중근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 중거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 중장거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 장거리 피해량 증가| 워존 한정

 

  • FTAC 시즈
    • 머리 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 상체 아랫부분 피해량 배수 감소 | 워존 한정

 

  • GS 마그나
    • 근거리 피해량 감소 | 워존 한정
    • 중근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 상체 윗부분 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 감소 | 워존 한정

 

  • P890
    • 중거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 장거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 상체 아랫부분 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 배수 증가 | 워존 한정

 

  • X12
    • 중근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 목 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 상체 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 하지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • 9mm 데몬
    • 목 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 상체 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 팔 피해량 배수 감소| 워존 한정

 

  • .50 GS
    • 근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 중거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 장거리 피해량 증가 | 워존 한정

 

 

» 샷건 «

 

  • 브라이슨 800
    • 중근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정

 

  • 브라이슨 890
    • 근거리 유효 사거리 감소 | 워존 한정
    • 중근거리 유효 사거리 감소 | 워존 한정
    • 중거리 유효 사거리 감소 | 워존 한정
    • 중장거리 유효 사거리 감소 | 워존 한정

 

  • 락우드 300
    • 상체 아랫부분 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • MX 가디언
    • 근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 중근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 중거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 중장거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 장거리 피해량 증가 | 워존 한정

 

 

» SR «

 

  • 캐랙 .300
    • 중근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 장거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 상체 아랫부분 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • 시그널 50
    • 목 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 상체 윗부분 피해량 배수 감소 | 워존 한정

 

  • SP-X 80
    • 근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 중근거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 중거리 유효 사거리 증가 | 워존 한정
    • 상체 윗부분 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

 

» SMG «

 

  • BAS-P
    • 목 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 상체 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • 페넥 45
    • 근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 중근거리 피해량 증가 | 워존 한정
    • 머리 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 목 피해량 배수 감소 | 워존 한정
    • 상체 윗부분 피해량 배수 감소 | 워존 한정

 

  • 라흐만 슈라우드
    • 반자동 피해량 감소 | 워존 한정
    • 점사 머리 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 점사 목 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 점사 상체 윗부분 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

  • 미니박
    • 중거리 피해량 증가 | 워존 한정

 

  • MX9
    • 목 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 상체 피해량 배수 증가 | 워존 한정
    • 사지 피해량 배수 증가 | 워존 한정

 

 

무기 버그 수정

  • 무기나 부속 비교 시 때때로 능력치 막대가 잘못된 정보를 표시하던 문제 수정

  • 락우드 300의 헤드샷 피해량이 일정하지 않던 문제 수정

  • 일부 KV 브로드사이드 및 MX 가디언 배럴 부속이 올바른 능력치를 부여하지 않던 문제 수정

     

진행도
 

마지막 명성 - 레벨 1,250

  • 06시즌에는 명성 등급 상한선이 21에서 25로 증가하며 새로운 최대 레벨은 1,250입니다. 각각의 새로운 명성 등급을 획득하면 다음과 같이 프레스티지 번호 외에 새로운 아이콘과 함께 여러 보상이 제공됩니다.
    • 명성 22: 레벨 1,100에서 해제
    • 명성 23: 레벨 1,150에서 해제
    • 명성 24: 레벨 1,200에서 해제
    • 명성 25: 레벨 1,250에서 해제

 

글로벌 버그 수정

 

  • 헬리콥터를 쇼크 스틱으로 공격했을 때 의도한 것보다 더 큰 피해를 주던 문제 수정

  • 대형 헬기로 이동 중 드물게 플레이어가 헬기 밖으로 순간이동하던 문제 수정 

  • 더트 바이크의 수면 충돌이 의도대로 작동하지 않던 문제 수정

  • 일부 오퍼레이터가 MRAP에 있을 때 걸리던 문제 수정

  • 빠른 메뉴를 이용할 때 메뉴 제목이 잘못 표시되던 문제 수정

  • 무기 미리 보기 시 9mm 데몬의 외형에 영향을 주던 문제 수정

  • 배틀 패스 토큰을 한 번에 여러 개 사용할 때 플레이어가 오류 메시지를 받던 문제 수정 

  • 배틀 패스에서 무기 및 도안을 볼 때 카메라 위치가 일관적이지 않던 문제 수정

  • 9mm 데몬 해제 조건이 제대로 작동하지 않던 문제 수정

  • 캐랙 .300의 폴리아토믹 및 오리온 마스터 콜링 카드와 휘장 보상 이미지가 반대로 되어 있던 문제 수정

  • 게임 내 점수판에서 ‘플레이어 신고’ 기능이 제대로 작동하지 않던 문제 수정 

  • 새로운 스킨 장착 시 변경된 이동 수단 스킨이 제대로 표시되지 않던 문제 수정

  • 무기 도안을 복제할 수 있던 문제 수정

  • 플레이어가 컨트롤러의 왼쪽 스틱으로 '다시 플레이' 옵션을 선택할 수 없던 문제 수정

  • 일부 보너스 챌린지 완료 시 XP가 제대로 제공되지 않던 문제 수정 

  • 오퍼레이터 선택 후 해당 이미지가 회색으로 나타나던 문제 수정 

  • 파일 관리 메뉴가 플레이어를 메인 메뉴로 돌려보내던 문제 수정

  • 화면 주사율 설정이 제대로 조절되지 않던 문제 수정 

  • 플레이어가 갇혔을 때 드릴 차지가 소리를 내지 않던 문제 수정

  • 일부 소리가 거리에 따라 의도치 않게 지연되던 문제 수정 

  • 건파이트 라운드 사이의 음악이 의도치 않게 서서히 작아지던 문제 수정

  • 전투 음악이 UI 설정에 따라 올바르게 믹싱되지 않던 문제 수정

  • 어센더에서 나갈 때 분리 소리가 나오지 않던 문제 수정

  • AI 건 스크린이 보조 무기에서 제대로 작동하지 않던 문제 수정

     

다운로드

 

시즌 6 업데이트는 모든 시즌 6 콘텐츠 및 다가오는 모던 워페어 III 2023 베타에 대비한 콘텐츠까지 포함하므로, 일반적인 시즌 업데이트보다 다운로드 파일 용량이 클 것입니다.

참고: PC 유저의 경우 하드 디스크에 패치 복사 과정을 위한 추가 공간이 필요합니다. 이는 패치 설치가 완료되면 다시 확보될 임시 공간이며 추가적인 다운로드가 아닌 점에 유의하여 주십시오.

 

스펙 옵스

버그 수정

 

  • 150개의 첩보 파편을 모두 찾아낸 플레이어에게 특별한 콜링 카드가 제공되지 않던 문제 수정

  • 아톰그라드 레이드 에피소드 4에서 “리스폰 없음” 메시지가 표시되지 않던 문제 수정

     

멀티플레이어

 

새로운 맵

  • 라 까사(코어 6v6)

    • 멕시코의 라스 알마스에서 낙원의 중심으로 강하하십시오. 라 까사는 감시의 시선으로부터 멀리 떨어져 있으면서도 높은 벽으로 둘러싸인 호화로운 저택입니다. 동쪽에는 거주 구역이, 서쪽에는 거대한 식당과 사무실이 있는 두 개의 동으로 나누어져 있습니다.

  • 코로 빌리지(코어 6v6)

    • 2005년 콜 오브 듀티® 2 출시 당시의 멀티플레이어 맵 “투잔”을 떠올려 보십시오. 그 사막 마을이 익숙할 정도로 시리즈를 오래 즐겨온 플레이어라면, 코로 빌리지의 구조 또한 친숙하게 느껴질 것입니다. 다만 여기는 겨울인 만큼, 따뜻한 옷이 필요할 수도 있습니다.

  • 킹(건파이트)

    • 콜 오브 듀티®: 모던 워페어 2019에서 처음 등장해 팬들의 사랑을 받은 건파이트 맵이 시즌 6에 다시 등장합니다. 그때 이후로 사격장이 있는 창고는 허름해지고 주변에 풀이 무성하게 자라났지만, 킹 맵의 베테랑이라면 이 구조에 바로 적응할 수 있을 것입니다.

  • 파이트(건파이트)

    • 새로운 배틀 맵은 오퍼레이터가 극한의 근접 교전을 특징으로 하는 다양한 사격장을 통과할 때 다른 종류의 사격장 경험을 제공합니다.

       

버그 수정

 

  • 진영 쇼다운 이동 수단 챌린지가 올바르게 추적되지 않던 문제 수정

  • 스눕 독 오퍼레이터가 일부 비공개 경기에서 올바르게 표시되지 않던 문제 수정

  • 비공개 경기에서 커스텀 무장 편집 중 ISO 45 스톡이 임시 이미지를 표시하던 문제 수정

  • 일부 멀티플레이어 맵에서 UAV 킬스트릭이 정찰 사이에 적 위치를 알리던 문제 수정

     

MWII 2022 랭크 플레이

모던 워페어 II 2022 랭크 플레이 시즌 6에는 프로 이슈 SP-X 80 무기 도안, 시즌 디비전 대형 무기 데칼 및 기타 아이템을 포함한 새로운 시즌 보상을 해제할 수 있습니다. 

다음은 복귀 및 신규 플레이어를 위한 시즌 6 상세 설명입니다. 다시 한번 복습이 필요하십니까? 콜 오브 듀티 블로그의 이 글CDL 경쟁 규칙 V 1.4.1이 도움이 될 것입니다.

시즌 6 중요 변경점

경쟁 게임 설정

  • 신규 시즌 6 제한
    • 돌격소총
      • TR-76 가이스트
    • 기관단총
      • ISO 9mm
    • 근접 무기
      • 듀얼 카마스
  • CDL 경쟁 설정 외에 제한 사항 반환
    • 돌격소총
      • 템푸스 레이저백
      • FR 어밴서
      • M13C
    • 기관단총
      • ISO 45
      • 라흐만 슈라우드
    • 산탄총
      • MX 가디언
    • 저격소총
      • 캐랙 .300
    • 근접 무기
      • 톤파
      • 곡괭이
    • 부속
      • 코르부스 토치 언더배럴

 

스킬 레이팅(SR) & 디비전

  • 시즌 말 스킬 초기화
    • 각 시즌이 끝날 때마다, 마지막 스킬 디비전에서 다음 시즌을 시작할 위치를 결정합니다. 
      • 브론즈에서 크림슨 I 사이의 플레이어는 이전 시즌 종료 단계보다 세 단계 낮아진 티어에서 시작합니다.
        • 예시: 시즌 5를 골드 III에서 끝낸 플레이어는 시즌 6을 실버 III에서 시작합니다.
      • 크림슨 II 이상의 플레이어는 시즌 5를 다이아몬드 I로 시작합니다.

MWII 2022 랭크 플레이 시즌 6 보상

  • 시즌 6 승리 보상
    • 시즌 6에서는 다음 보상을 제공합니다.
      • 5 승: 'MWII 2022 시즌 6 컴페티터' 무기 스티커
      • 10 승: 프로 이슈 SPX-80 무기 도안
      • 25 승: '쓰레기 청소 중' 무기 장식
      • 50승: '둘이 붙자고' 대형 무기 데칼
      • 75승 : 'MWII2022 랭크 플레이 시즌 06' 로딩 화면
      • 100승: 'MWII2022 시즌 06 랭크 베테랑' 무기 위장

 

시즌 종료 디비전 보상

  • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 대응하는 보상이 제공됩니다. 
    • 스킬 디비전 스킨:
      • 달성한 최고 디비전을 나타내는 스킬 디비전 스킨입니다. CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있습니다. 한 스킬 디비전에서 해제한 스킨은 영구히 유지되며, 이후 시즌이나 다른 모든 곳에서도 사용할 수 있습니다.
        • 탑 250: 탑 250 스킬 디비전에서 시즌을 마무리하면 '탑 250 컴페티터' 스킨을 해제합니다. 이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 해당 디비전에 속해 있어야 합니다.
        • 골드 ~ 오팔: 시즌 도중 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 따라 '골드 컴페티터', '플래티넘 컴페티터', '다이아몬드 컴페티터', '크림슨 컴페티터', '오팔 컴페티터' 중 해당하는 스킨을 얻습니다. 
        • 시즌 디비전 보상
        • 랭크 플레이 시즌에는 시즌 종료 시 전용 디비전 보상이 주어집니다. 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전을 드러내는 보상입니다. 
  • 시즌 디비전 보상 업데이트
    • 골드 이상으로 승급하는 플레이어는 이전에 제공한 무기 장식 대신 시즌마다 새로운 보상을 받게 됩니다. 시즌 6에는 시즌 디비전 대형 무기 데칼을 제공합니다.
    • 시즌 5의 보상은 다음과 같습니다. 
      • 탑 250: '시즌 6 탑 250' 대형 무기 데칼, 휘장, 콜링 카드
        • 이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 탑 250 디비전에 속해 있어야 합니다.
      • 오팔: '시즌 6 탑 오팔' 대형 무기 데칼, 휘장, 콜링 카드
      • 크림슨: '시즌 6 크림슨' 대형 무기 데칼과 휘장
      • 다이아몬드: '시즌 6 다이아몬드' 대형 무기 데칼과 휘장
      • 플래티넘: '시즌 6 플래티넘' 대형 무기 데칼과 휘장
      • 골드: '시즌 6 골드' 대형 무기 데칼과 휘장
      • 실버: 휘장
      • 브론즈: 휘장
  • 랭크 플레이 1위: 시즌 6을 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 그 어떤 수식어도 필요 없는 유일한 카드, 콜링 카드와 더불어 휘장을 제공해 드립니다.

워존

배틀 로얄, 리서전스, 약탈, 락다운

 

플레이목록

플레이목록에 있는 모드는 지금과 같이 한 주 단위로 순환됩니다.

플레이목록과 기타 예정 이벤트에 대한 정기 업데이트는 전용 워존 Trello board를 확인해 주십시오.

 

게임플레이

  • 알 마즈라 챔피언 퀘스트 보상
    • 플레이어는 이제 알 마즈라에서 챔피언 퀘스트 승리를 통해 신규 AR 무기 도안 “플로우 스루”를 얻을 수 있습니다. 
      • 어떤 형태인지 확인하고 싶으십니까? 참여하여 직접 획득하십시오!
  • 신호 첩보 계약
    • 해당 계약이 재활성화되었습니다.
    • 해킹해야 하는 계약이 3개에서 2개로 감소
  • 보급 상자 작동 방식 | 편의성 개선
    • 보급 상자에서 땅에 떨어지는 전리품의 작동 방식과 가시성을 개선했습니다.
  • 보급 위치 한정 품목
    • 휴대용 재배치 드론이 $4,000짜리 의료 장갑판 캐리어로 변경
    • 지원군 플레어 가격이 $5,000에서 $7,000로 증가

 

버그 수정

  • 배치식 보급위치를 소환한 플레이어가 UI에 제대로 나타나지 않는 문제 수정
  • 흡수 요청을 제안한 플레이어가 제거된 후 수락했을 때 제대로 작동하지 않던 문제 수정
  • 기차에서 사용한 특수 능력이 간혹 사용 불가능하던 문제 수정
  • 보급 상자의 소리 문제 수정

 

워존 랭크 플레이

 

시즌 6에는 프로 이슈 시그널 50 무기 도안, 시즌 디비전 이동 수단 스킨 및 기타 아이템을 포함한 새로운 시즌 보상이 워존 랭크 플레이에 등장합니다.

다음은 복귀 및 신규 플레이어를 위한 시즌 6 상세 설명입니다. 다시 한번 복습이 필요하십니까? 콜 오브 듀티 블로그의 이 글이 도움이 될 것입니다.

시즌 6 중요 변경점과 수정 사항

글로벌 배틀 로얄 변경

  • 위의 게임플레이 섹션에서 배틀 로얄 및 알 마즈라에 대한 몇 가지 중요한 업데이트를 확인하십시오.

랭크 배틀 로얄 변경

  • 랭크 관전자 아이콘
    • 활동하는 플레이어를 관전 중인 제거된 플레이어 수를 표시하는 인터페이스 오른쪽 위의 관전자 아이콘 제거

경기 규칙 업데이트

  • 최대 플레이어 수
    • 102
  • 서클 타이밍 및 크기
    • 워존 랭크 플레이에서도 시즌 5 변경 사항을 서클 타이밍 및 크기에 적용하였습니다.
    • 서클 타이밍
      • 가스가 처음 움직이기 전의 "지연 시간"은 이제 220초에서 90초로 줄었습니다.
      • 가스가 다음 크기로 붕괴되는 데 걸리는 시간의 "축소 시간"은 이제 270초에서 215초로 줄었습니다.
        • 이동 전 대기시간을 단축하고 서클을 더 빨리 감소하게 하여 첫 번째 서클 과정이 약 3분 단축되었습니다. 최초 서클은 표시 및 게임 내 적용이 더 빨라져 침투하기 전 안전한 지역과 그렇지 못한 지역을 더욱 명확하게 알 수 있습니다. 나머지 경기 구간에서는 이전과 동일한 속도로 서클이 나타납니다.
    • 서클 크기
      • 초기 서클의 크기를 줄였습니다.
  • 전리품
    • 워존 랭크 플레이에 굴라그 엔트리 키트 추가
  • 제한된 무기 & 장비
    • 무기
      • RPG-7
      • 스트렐라-P

스킬 레이팅(SR) & 디비전

  • SR 업데이트 획득하기
    • 최종 순위
      • 102명으로 바뀐 최대 플레이어 수에 맞추기 위해 최종 순위 SR을 조정했습니다.
        • 25위 이내: 15 SR
        • 20위 이내: 30 SR
        • 15위 이내: 45 SR
        • 10위 이내: 60 SR
        • 5위 이내: 80 SR
        • 3위: 100 SR
        • 2위: 125 SR
        • 1위: 150 SR
  • 배치 비용 업데이트
    • 오팔: -110 SR + 10 SR(10,000 초과 시 300 SR마다, 이전 SR 500), 최대 배치 비용 -280 SR로 변경
      • 최대 비용 -230에서 -280으로 증가

시즌 말 스킬 초기화

  • 각 시즌이 끝날 때마다, 마지막 스킬 디비전에서 다음 시즌을 시작할 위치를 결정합니다. 
    • 브론즈에서 크림슨 I 사이의 플레이어는 이전 시즌 종료 단계보다 세 단계 낮아진 티어에서 시작합니다.
      • 예시: 시즌 4을 골드 III에서 끝낸 플레이어는 시즌 5를 실버 III에서 시작합니다.
    • 크림슨 II 이상의 플레이어는 시즌 5를 다이아몬드 I로 시작합니다.

워존 랭크 플레이 시즌 05 보상

  • 시즌 5 챌린지 보상
    • 시즌 6에서는 다음 보상을 제공합니다.
      • 순위 챌린지
        • "상위 15" 25회 완료: '풀 센드' 대형 무기 데칼
        • “상위 5위” 10회 달성: 프로 이슈 시그널 50 무기 도안
        • 1위 달성: ‘쥐잡듯이 때려잡기’ 무기 장식
      • 킬 & 어시스트 챌린지
        • 킬 또는 어시스트 25회 달성: 'WZ 시즌 06 컴페티터' 스티커
        • 킬 또는 어시스트 100회: ‘워존 랭크 플레이 시즌 6’ 로딩 화면
        • 킬 또는 어시스트 500회: ‘워존 시즌 6 랭크 베테랑’ 무기 위장
  • 시즌 종료 디비전 보상
    • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 대응하는 보상이 제공됩니다. 
    • 시즌 디비전 보상 업데이트
      • 골드 이상으로 승급하는 플레이어는 이전 달성한 가장 높은 디비전에 따라 제공한 무기 장식 대신 시즌마다 새로운 보상을 받게 됩니다. 시즌 6에는 시즌 디비전 이동 수단 스킨을 제공합니다.
    • 시즌 디비전 보상
      • 랭크 플레이 시즌마다 시즌 종료 시 전용 디비전 보상이 주어집니다. 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전을 드러내는 보상입니다.
        • 시즌 6의 보상은 다음과 같습니다. 
          • 탑 250: '워존 시즌 6 탑 250' 이동 수단 스킨, 휘장, 콜링 카드
          • 이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 탑 250 디비전에 속해 있어야 합니다.
          • 오팔: '워존 시즌 6 오팔' 이동 수단 스킨, 휘장, 콜링 카드
          • 크림슨: '워존 시즌 6 크림슨' 이동 수단 스킨과 휘장
          • 다이아몬드: '워존 시즌 6 다이아몬드' 이동 수단 스킨과 휘장
          • 플래티넘: '워존 시즌 6 플래티넘' 이동 수단 스킨과 휘장
          • 골드: '워존 시즌 6 골드' 이동 수단 스킨과 휘장
          • 실버: 휘장
          • 브론즈: 휘장
    • 랭크 플레이 1위: 시즌 6을 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 그 어떤 수식어도 필요 없는 유일한 카드, 콜링 카드와 더불어 휘장을 제공해 드립니다.

DMZ

 

다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 DMZ에만 해당하는 설명입니다.

 

게임플레이

 

DMZ에 닥쳐올 악몽 출현에 대비하십시오

악몽 출현까지 몇 주 남지 않았으며, DMZ 또한 어둠 속에 빠질 것입니다. 

알 마즈라에 열린 지옥문에서 끔찍한 괴물과 맞서야 하는 “악몽 작전” 등 배틀 로얄의 악몽 출현에 포함된 모든 것을 DMZ에서도 경험할 수 있습니다. 

지금 침투하고 스쿼드와 연습하십시오. 10월 18일, 악몽 출현이 찾아오면 유용할 겁니다. 

 

일반

 

조정 사항

 

  • 흡수는 이제 팀당 최대 4명까지 가능

  • DMZ에서 이제 플레이어는 자신의 군번줄을 이용해 물물교환 가능

  • 인질을 더 이상 더트 바이크에 놓을 수 없음

  • 이제 운전할 수 있는 철수 헬기로 인질 구출 가능

  • 전리품에서 킬스트릭이 등장하는 빈도 감소

  • 스쿼드 사냥 계약에서 살아남으면 이제 사냥당한 스쿼드에 즉시 UAV 지급

     

  • 일부 DMZ 보급 위치 가격 조정
    • 군수품 상자 - $1,000에서 $5,000로 증가
    • 방독면 - $2,000에서 $3,500로 증가
    • 중형 배낭 - $5,000에서 $6,500로 증가
    • 대형 배낭 - $30,000에서 $50,000로 증가
    • 장갑판 3개 - $35,000에서 $65,000로 증가
    • JLTV 공중 투하 - $18,000에서 $75,000로 증가
    • UAV - $12,000에서 $100,000로 증가
    • AUAV - $12,000에서 $200,000로 증가
    • 정밀 공습 - $12,000에서 $30,000로 증가
    • 확산탄 - $12,000에서 $30,000로 증가
    • 부활 피스톨 - $7,500에서 $10,000로 증가

 

버그 수정

 
  • LTV로 적을 치고 나서 이벤트 크레딧이 지급되지 않던 문제 수정

  • 잘못된 크라운 진영 해제 조건이 표시되던 문제 수정

  • 노트 메뉴에 입수 불가능한 노트가 표시되던 문제 수정

  • 플레이어가 특정 상황에서 밀수품에 커스텀 무기를 설정할 수 있었던 문제 수정

  • 적이 없어도 드물게 열차를 쫓는 적대적 헬리콥터가 생성되던 문제 수정

  • 진영 임무 설명에 있는 다수의 문제 수정

  • 신호 첩보 계약이 잠겨있는 공간에 있는 전화기를 대상으로 지정되던 문제 수정

  • 인질에 핑할 때 잘못된 음성 대사가 재생되던 문제 수정

  • 일부 팔랑크스 임무에서 플레이어가 다른 스쿼드원의 임무를 제대로 진행할 수 없었던 문제 수정 

  • 간혹 플레이어가 인질을 잡은 채로 주 무기를 들 수 있던 문제 수정

  • 일관적이지 못한 일부 보급 위치 가격 조정

그럼 행운을 빕니다! 재밌게 즐겨 주시고, 서로를 존중합시다! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.