
RICOCHET Anti-Cheat™ to wieloaspektowe podejście do walki z oszustwami, wykorzystujące narzędzia serwerowe do monitorowania danych i wykrywania oszustw, ulepszone procedury sprawdzania i eliminowania oszustów, metody lokalizowania i neutralizowania zakłóceń, zaktualizowane zabezpieczenia kont oraz wiele innych funkcji.
Zabezpieczenia RICOCHET Anti-Cheat są dostępne w Call of Duty®: Black Ops® 6, Call of Duty®: Warzone™ i Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Systemy #TeamRICOCHET chronią również Call of Duty®: Modern Warfare® III, Call of Duty®: Modern Warfare® II i Call of Duty®: Vanguard.
Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone oraz Call of Duty: Vanguard wykorzystują sterownik poziomu jądra, opracowany przez nas z myślą o serii Call of Duty – w ramach systemu RICOCHET Anti-Cheat. Sterownik jest już dostępny na całym świecie, we wszystkich wyżej wymienionych tytułach.

JAK TO DZIAŁA?
RICOCHET Anti-Cheat zwiększa poziom bezpieczeństwa w Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Warzone Mobile, a także w Modern Warfare III, Modern Warfare II oraz Vanguard. Częścią tego wieloaspektowego podejścia do zabezpieczeń jest nowy sterownik poziomu jądra na PC – już dostępny w Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, Modern Warfare III, Modern Warfare II i Vanguard. To nowy sposób na szybkie znajdowanie rozwiązań w walce z nieustannie ewoluującym problemem.

STEROWNIK POZIOMU JĄDRA
Sterownikom poziomu jądra przyznawany jest wysoki poziom dostępu, by mogły monitorować i zarządzać oprogramowaniem oraz aplikacjami na PC, w tym sterownikami twojej karty graficznej. Sterownik poziomu jądra będzie sprawdzać oprogramowanie i aplikacje próbujące wejść w interakcję z chronionymi tytułami Call of Duty i manipulować nimi. Więcej informacji na temat systemu RICOCHET Anti-Cheat i sterownika poziomu jądra na PC znajdziesz w najczęściej zadawanych pytaniach.

OCHRONA TWOJEJ PRYWATNOŚCI
Na początkowym etapie wdrażania sterownik poziomu jądra będzie aktywny tylko podczas gry w chronione tytuły Call of Duty na PC. Sterownik nie jest zawsze włączony. Oprogramowanie włącza się, kiedy uruchamiasz Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, Modern Warfare III, Modern Warfare II lub Vanguard, a wyłącza się, kiedy wychodzisz z gry. Sterownik poziomu jądra monitoruje i raportuje wyłącznie aktywność związaną z Call of Duty. Choć sterownik poziomu jądra działa na PC, gracze konsolowi z włączoną grą międzyplatformową również czerpią z niego korzyści podczas starć z użytkownikami komputerów.

WALKA Z NIEUCZCIWĄ GRĄ
RICOCHET Anti-Cheat to zabezpieczenie przeciw oszustwom, z którego skorzystają gracze w Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, Modern Warfare III, Modern Warfare II oraz Vanguard. Zespół RICOCHET Anti-Cheat nieustannie dąży do zapewniania wszystkim uczciwej rozgrywki. Jesteśmy zaangażowani i zdeterminowani, by rozwijać system RICOCHET Anti-Cheat i walczyć o naszą społeczność z tymi, którzy próbują zepsuć innym zabawę.
Najczęściej zadawane pytania
CZYM JEST RICOCHET ANTI-CHEAT?
RICOCHET Anti-Cheat to wieloaspektowe podejście do walki z oszukiwaniem, korzystające z nowych narzędzi serwerowych do monitorowania danych i wykrywania oszustw, ulepszonych procedur sprawdzania i eliminowania oszustów, zaktualizowanych zabezpieczeń kont oraz wielu innych funkcji. Zabezpieczenia RICOCHET Anti-Cheat zostały wdrożone w Call of Duty®: Black Ops 6, Call of Duty®: Warzone™ oraz Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Systemy #TeamRICOCHET chronią również Call of Duty®: Modern Warfare® III, Call of Duty®: Modern Warfare® II i Call of Duty®: Vanguard. Wymienione tytuły dostępne na PC wykorzystują sterownik poziomu jądra, opracowany przez nas z myślą o serii Call of Duty i stosowany u wszystkich graczy. Sterownik został wdrożony na całym świecie.
JAK DZIAŁA STEROWNIK POZIOMU JĄDRA W SYSTEMIE RICOCHET ANTI-CHEAT?
Sterownik poziomu jądra monitoruje i wysyła raporty o aplikacjach na PC, które próbują wejść w interakcję z chronionymi tytułami Call of Duty. Pozwala to zespołowi RICOCHET Anti-Cheat sprawdzić, czy komputer wykorzystuje nieautoryzowane procesy do manipulowania grą.