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Guia Call of Duty®: Warzone™ Rebirth Reforçada — Trazida pela Beenox

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Depois de reimaginar Alcatraz como Rebirth Island para o Call of Duty®: Black Ops Cold War e o Warzone™ e ter ouvido a comunidade, a desenvolvedora Beenox está pronta para lançar a maior atualização desse mapa durante a Temporada Dois Recarregada com Rebirth Reforçada.

Guia Call of Duty®: Warzone™ Rebirth Reforçada — Trazida pela Beenox

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Depois de reimaginar Alcatraz como Rebirth Island para o Call of Duty®: Black Ops Cold War e o Warzone™ e ter ouvido a comunidade, a desenvolvedora Beenox está pronta para lançar a maior atualização desse mapa durante a Temporada Dois Recarregada com Rebirth Reforçada.

Rebirth Reforçada — Uma atualização trazida pela Beenox

Reconstruída, redefinida, reforçada — desde suas raízes há quase uma década até a Temporada Dois Recarregada para o Warzone e o Call of Duty®: Vanguard — a Rebirth Island é a experiência Warzone de ritmo acelerado desenvolvida pela Beenox com a ajuda da Raven Software.

Amanhã, a Rebirth Island conhecerá sua maior atualização de todos os tempos. Com várias mudanças em pontos de interesse, nova iluminação aprimorada, um evento que recompensa com muita XP e itens adicionais, além de muito mais. a Rebirth Reforçada vai celebrar a história do mapa e vai proporcionar novas experiências aos jogadores.

Tudo isso foi construído com base em um ano de ouvidoria interna e externa, como o diretor criativo da Beenox, Etienne Pouliot, descreveu:

“Jogamos Warzone todos os dias junto da comunidade e estamos sempre nos desafiando a criar uma experiência melhor”, disse ele. “Mal posso esperar para ver a reação da Ressurgência - Solo ou da nova Estação de Comércio de Armas que adicionamos no mapa ou da todas as mudanças que vão trazer novas situações para todos os jogadores do Warzone. Queremos ter certeza que jogadores novos e antigos possam redescobrir todos os segredos da Rebirth Island e ter uma experiência divertida com este mapa incrível!”

De Alcatraz para Rebirth Reforçada: a História de Rebirth Island

Antes da história de Perseu e Black Ops Cold War — ou tecnicamente, muito depois dela ter ido parar no cânone — a Treyarch introduziu a prisão original da ilha com 'Mob of the Dead', uma experiência cult clássica para zumbis lançada no Call of Duty®: Black Ops II em 16 de abril de 2013.

Aquele mapa, que logo ficaria conhecido como Alcatraz, retornou no lançamento do Call of Duty®: Black Ops 4 em 2018 com 'Blood of the Dead', uma sequência que vinculou ainda mais a história do Mob a um cânone ainda maior. O Black Ops 4 também trouxe ao Call of Duty sua primeira experiência no gênero Battle Royale com Blackout — nesse contexto, em 2 de abril de 2019, Alcatraz foi lançado como uma alternativa mais densa e com sala pequena ao mapa principal Blackout.

Aí veio o Warzone menos de um ano depois.

Com 50 milhões de jogadores tendo entrado durante o primeiro mês, todos os estúdios que compartilharam o sucesso do jogo se reuniram para ver como ele poderia evoluir nos anos seguintes.

“Enquanto trabalhava no Warzone, a Beenox recebeu a missão de trazer de volta o Alcatraz do Blackout em uma nova versão atualizada para uma experiência divertida e acelerada”, disse Pouliot. “Lideramos o desenvolvimento em Rebirth Island e em todos os seus modos. e desenvolvemos este mapa em colaboração com os outros estúdios no Warzone para garantir que o nível de qualidade fosse respeitado e — com todo o retorno que recebemos — [para] garantir que a nova Rebirth Island seja de primeira classe em consoles e PC.”

Como o Call of Duty® mudou do Call of Duty®: Modern Warfare® para o próximo título Black Ops, Pouliot relembrou que a Beenox sempre convidava a Treyarch para garantir que a “essência do mapa inicial e todos os aspectos positivos de Alcatraz” ainda fossem sentidos nesta nova versão.

"Tivemos que garantir que o mapa respeite todas as métricas da experiência do jogador Warzone", disse ele, "e demos um gosto suficientemente novo ao mapa para que jogadores antigos e novos pudessem descobrir novas áreas para jogar".

Durante todo o processo de criação, implementação e teste, a Beenox quis respeitar o tamanho e a densidade do mapa, ao mesmo tempo em que oferecia uma grande variedade de confrontos.

“Não quisemos colocar muita coisa nele para que a navegação a pé e os veículos parecessem naturais para o jogador”, disse ele. “Várias partes do mapa trazem diferentes tipos de tiroteios, e acho que isso é uma parte do motivo pelo qual jogadores gostam de Rebirth Island e Ressurgência: você encontra alguma coisa para cada tipo de jogador COD.” 

Desde a Temporada Um do Black Ops Cold War até a Temporada Dois do Vanguard, a Rebirth Island recebeu milhões e milhões de operadores. Ela foi o paraíso durante a Destruição de Verdansk, a ponte entre Verdansk '84 e Caldera, a anfitriã das mais recentes Provas de Ferro, e até mesmo um destino para um torneio comunitário de Esconde-esconde.

Nesse período, a Beenox se manteve informada sobre como a comunidade sentiu a Rebirth Island e fez atualizações, além de ser o principal estúdio de desenvolvimento do Call of Duty para PC e ter outros projetos.

“Nós ouvimos o feedback da comunidade”, disse Pouliot, “e com a Rebirth Reforçada, revisitamos algumas seções do mapa para introduzir mais situações de jogo e adicionar oportunidades de navegação mais profundas para os jogadores.”

Ponto de Interesse atualizado: Stronghold, a fortaleza antes conhecida como Security Area, Refortificada

Uma das principais áreas de feedback foi o ponto de interesse formalmente conhecido como Security Area (Área de Segurança).

“Este PdI era um dos menos populares na antiga Rebirth Island, aí a gente queria respirar ar fresco e novo nesta área para trazer os jogadores a um destino mais envolvente com outras áreas pelas quais lutar ao redor do mapa”, disse Pouliot. “Os novos edifícios e estruturas vão adicionar uma camada de complexidade aos confrontos, especialmente quando a partida terminar nessa área.”

Embora ainda seja o ponto de interesse mais baixo do mapa, a área agora chamada de Stronghold (fortaleza) conta com um portão estendido como ponto de controle, um novo edifício de radar e um Balão de Remobilização. Todas essas adições oferecem verticalidade e oportunidades para melhores rotações, confrontos de perto e exploração.

Da estrada principal da ilha, o principal ponto de acesso ao Stronghold é através do prédio do posto de controle. Ele possui duas cabines terminadas, um conjunto de edifícios de dois andares conectados por meio de passarela sobre a área de pedágio e uma estrutura de garagem conectada.

Além do telhado do edifício, há várias janelas do segundo andar na passarela do prédio sobre a área de pedágio e em ambos os lados da rua, elas dão um pouco de cobertura enquanto oferecem visão elevada do Stronghold em si. O próprio edifício do posto de controle incentiva o combate de perto devido aos seus corredores apertados e a estrutura da sala. Este também é um ótimo lugar para pegar itens ou Caixas de Suprimentos que podem surgir aqui ou nas garagens.

Passando o portão de controle está o outro prédio novo: uma estação de radar. Substituindo a torre de comunicações que antes ficava em uma plataforma circular elevada de concreto, este edifício tem vários pontos de entrada no piso térreo, junto de uma escada externa de metal até o telhado.

Dentro do prédio há um corredor apertado, várias salas que podem conter Caixas de Suprimentos e itens, e uma escada até um segundo andar. Aqui, existem mais oportunidades de coletar itens, algumas janelas quebráveis com vista para o resto da fortaleza e uma escada até a sala de controle do radar circular.

Embora o plano seja arriscado, essa sala de radar pode ser a melhor chance que um Operador pode ter ao atacar inimigos atirando da área de Living Quarters em direção ao centro do mapa. Ela oferece a altura mais elevada em comparação com qualquer outro prédio na fortaleza de Stronghold. Por isso, no mínimo, deve ser considerado uma posição de poder — se não de alta notoriedade.

E, caso o Colapso de Círculo chegue, há um balão de remobilização — um dos muitos novos na ilha — do lado de fora do prédio. Use-o como uma opção de fuga rápida.

Ponto de Interesse atualizado: Docas e Navio em Factory

Depois de lançar a Rebirth Island, a Beenox viu que estava faltando alguma coisa:

"A gente tinha essa ilha sem barco! Não faz sentido pra gente; eles (Perseus) precisam de alguns suprimentos na ilha e, com esse novo PdI, há uma nova possibilidade de pilhagem e de se preparar para lutar contra outros inimigos nas áreas vizinhas”, contou Pouliot.

Um desses novos barcos pode ser encontrado em Dock, o novo nome dado ao Shore, localizado próximo ao Control Center. Uma nova plataforma de concreto conecta a antiga doca heliporto a outra embaixo de alguns dos parapeitos da ilha. Entre eles estão materiais de construção, contêineres, um guindaste e uma prancha até o novo navio.

Esta embarcação de abastecimento tem um convés principal aberto, uma área de abastecimento parcialmente acessível mais próxima do nível do mar, uma extensa seção de acomodação e dois mastros — um mastro dianteiro e um mastro de mezena — que podem ser escalados.

Itens e Caixas de Suprimentos tendem a cair por todo o navio, exceto nos mastros, que servem, principalmente, como pontos de observação. No caso das docas, a altura dos mastros está quase nivelada com a parte superior do Centro de Controle. 

Um navio semelhante está localizado em Factory, a Fábrica de Nova 6; o telhado do edifício está quase perfeitamente alinhado com o topo dos mastros.

Os mastros de ambos os navios opõem sua posição naturalmente baixa na água. Esteja ciente do perigo que é subir pelos lados desprotegidos do mastro antes de chegar nessas posições; caso contrário, quem estiver na costa pode te pegar facilmente.

Como as profundezas mortais também limitam o acesso para dentro e fora das embarcações, essas áreas são consideradas de risco e recompensas elevados. Especialmente à medida que mais características vão sendo adicionadas através do evento Rebirth Reforçada, os novos navios se tornam ótimos locais para montar um Armamento por meio da coleta de itens, abertura de Caixas de Suprimentos, e até mesmo aceitando Contratos que outros esquadrões podem evitar devido à posição deles.

Mesmo se você evitar esses navios, saber que um esquadrão ou dois provavelmente cairão perto do centro de controle (Control Center) ou da fábrica (Factory) deve mudar as estratégias do seu esquadrão para navegar pela costa em Rebirth Island.

Ponto de Interesse atualizado: Pátio da Prisão

A outra grande mudança em Rebirth Island é a reconstrução do Pátio da Prisão.

Antes, o lugar podia ser visto como uma armadilha mortal — um espaço aberto com pouca ou nenhuma cobertura, mesmo no topo da parede que o envolve.

Com a Rebirth Reforçada, agora existem peças de cobertura e tendas verdes dentro do Pátio, uma parede refortificada complementada com estações de guarda, e uma passarela que dá uma volta completa ao redor de uma torre de água repintada. Esta passarela insere um nível de plataforma adicional em direção à parte inferior dessa estrutura notória e a conecta à área dos degraus da prisão usando passarelas de concreto existentes.

Essas são apenas algumas das adições a essa área, já que os Operadores podem encontrar novos saltos, escadas e pequenos ajustes que podem mudar completamente a maneira como eles navegam por esta seção do bloco prisional.

“Nós adicionamos oportunidades para se proteger de diferentes ângulos e novas maneiras de encarar confrontos com a Torre de Água”, pontua Pouliot. “Isso vai adicionar jeitos novos e interessantes de redescobrir esse local, como quando você está lutando no telhado da cela da prisão.”

Detalhes do Evento Rebirth Reforçada

Junto com as atualizações em Rebirth Island, chega seu próprio evento em Rebirth Reforçada.

Assim como em eventos anteriores no Warzone, os operadores podem completar desafios de participação para ganhar novos itens cosméticos, como a Projeto Lendário de ML “Peso Tóxico" pela conclusão de todos os desafios.

Além desses objetivos regulares estão os Desafios da Comunidade; essas tarefas maiores convidam toda a comunidade Warzone a entrar em Rebirth Island.

O primeiro deles é, simplesmente, conquistar baixas na ilha. Se a comunidade como um todo conseguir baixas suficientes após a atualização, quem participar vai receber automaticamente 25.000 XP e vai ter o uso das Estações de Comércio de Armas liberado na ilha.

Vão acontecer mais três Desafios da Comunidade depois deste primeiro, cada um concedendo dezenas de milhares de XP e recursos adicionais, como Estações de Comunicação, Transportes Blindados, e até Cofres Dourados... esse último terá muitas recompensas durante a partida, assim como outras permanentes, mas só para quem conseguir abrir essas belezinhas.

Estação de Comércio de Armas — O que esperar

Quando for lançada, a Estação de Comércio de Armas vai trazer uma ligeira variação à atual situação econômica do Dinheiro no Warzone, permitindo que os operadores troquem sua arma atual por uma nova, além de itens de bônus.

“Às vezes você volta para a ação e encontra uma arma que não curte ou sem munição”, lembra Pouliot, “Aí, se você tem uma Estação de Comércio de Armas por perto, é o momento perfeito para trocar sua arma por um pente de munição cheio e pronto para derrubar os inimigos.”

A Estação de Comércio de Armas vai mostrar a arma que você receberá em troca da sua atual. Em certas raridades, a Estação de Comércio de Armas também vai oferecer um bônus em Dinheiro e recompensas adicionais de um conjunto selecionado de itens.

No lançamento, é isso que ela vai ter para oferecer, dependendo da raridade da sua arma:

Arma de Raridade Comum

  • Outra arma de raridade comum aleatória com um pente cheio (um carregador ou pente, sem munição adicional)

Arma de Raridade Incomum

  • Arma de Raridade Comum com um pente cheio
  • 1 Equipamento Letal aleatório
  • 1 Equipamento Tático aleatório

Arma Rara OU Arma Corpo a Corpo (de QUALQUER Raridade)

  • Arma de Raridade Comum com um pente cheio (sem pente extra)  
  • Bolsa de Blindagem - Melhoria de Campo Rara
  • Máscara de Gás

Arma de Raridade Épica

  • Arma de Raridade Incomum com um pente cheio (+2 pentes extras)
  • Kit de Autorreanimação
  • $500 ou $800
  • Bolsa de Blindagem ou Série de Baixas Épica ou Melhoria de Campo Épica

Arma Lendária/Ultra/Heróica

  • Arma de Raridade Rara com um pente cheio + 2 pentes extras
  • $800 ou $1200
  • Uma Série de Baixas Lendária (ex: Ataque Aéreo de Precisão)
  • Uma Melhoria de Campo Lendária (ex: Projéteis de Nébula V) OU, em casos extremamente raros, um Vale de Especialista
  • 1 Equipamento Letal ou Tático aleatório (ex: Granada ou Granada de Luz)

**Arma Personalizada**

  • Dependendo do número de acessórios, você receberá uma troca diferente da Estação de Comércio de Armas. Quanto maior o número, melhor a negociação.

Há até uma oferta especial em todos os Armários de Armas durante Liquidações, onde qualquer arma pode ser trocada por uma oferta incrível... Mas, como todas as boas promoções, vamos deixar isso para os caçadores de barganha acharem.

As Cinco Melhores Dicas para Rebirth Reforçada

1. Fortaleça na Fortaleza. A nova estação de radar na recém-renomeada fortaleza, o Stronghold, tem linhas de visão fantásticas sobre a área circundante e para o Living Quarters, que anteriormente tinha um domínio sobre a Security Area. Subi ali com um Fuzil de Precisão para brigas de longa distância, mas cuidado com os inimigos subindo a escada ou voando janela adentro.

2. Show de B... arco. Não importa se você está em Dock ou Factory, fazer uma caminhada pela prancha até os novos navios pode ser uma viagem perigosa, mas gratificante. Cuidado com inimigos nas redondezas que terão uma vantagem natural na altura enquanto você vasculha cargas na embarcação... Ou em termos não náuticos: itens de Armamento, Entregas de Suprimentos e Contratos.

3. Pressão Total no Pátio. Tendas e peças de cobertura no Pátio tornam a viagem por ele uma sentença de morte menos certa, mas as mudanças mais intrigantes da área devem estar na torre de água próxima. É possível disparar através de algumas grades de metal em cada um de seus níveis, facilitando a derrubada de franco-atiradores em elevações mais baixas.

4. Remobilize o Reconhecimento. Balões de Remobilização podem ser encontrados ao redor de Rebirth Island, inclusive em Stronghold. Use-os para escapar rapidamente de um Colapso de Círculo que se aproxima ou para detectar inimigos enquanto flutuam temporariamente no ar.

5. Prepare-se para Fazer Trocas. Quando chegarem em Rebirth Reforçada, as Estações de Comércio de Armas vão oferecer um valor incrível por qualquer arma, incluindo aquelas do chão que podem não fazer a sua raridade valer. Embora sua localização fixa represente um risco iminente, visite essas estações durante uma partida para estocar Dinheiro e suprimentos ao custo de uma troca de armas.

“A gente espera mesmo que os jogadores curtam esta nova iteração de Rebirth Island com os novos modos de jogo que implementamos para esta atualização”, disse Pouliot, “e mal podemos esperar para jogar com todos vocês, continuar recebendo seus comentários para melhorar e continuar a criar momentos emocionantes em Rebirth Island”.

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