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Guía de Rebirth reforzada de Call of Duty®: Warzone — Presentada por Beenox

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Después de recrear Alcatraz con Rebirth Island para Call of Duty®: Black Ops Cold War y Warzone™, y después de escuchar a la comunidad, la desarrolladora Beenox está a punto de lanzar Rebirth reforzada, la actualización más grande que ha recibido este mapa y que llegará con la Temporada 2 recargada.

Guía de Rebirth reforzada de Call of Duty®: Warzone — Presentada por Beenox

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Después de recrear Alcatraz con Rebirth Island para Call of Duty®: Black Ops Cold War y Warzone™, y después de escuchar a la comunidad, la desarrolladora Beenox está a punto de lanzar Rebirth reforzada, la actualización más grande que ha recibido este mapa y que llegará con la Temporada 2 recargada.

Rebirth reforzada — Actualización presentada por Beenox

Reconstruida, redefinida y reforzada. Desde su nacimiento hace ya casi una década hasta la Temporada 2 recargada de Warzone y Call of Duty®: Vanguard, Rebirth Island es la experiencia frenética de Warzone desarrollada por Beenox con la ayuda de Raven Software.

Mañana, Rebirth Island recibirá la actualización más grande hasta la fecha. Esta traerá muchos cambios en los puntos de interés, una iluminación mejorada, un evento que otorgará un montón de PX y objetos adicionales, y más. Rebirth reforzada celebrará la historia del mapa y a la vez brindará nuevas experiencias a los jugadores.

Como señala Etienne Pouliot, director creativo de Beenox, esta actualización es el resultado de los comentarios tanto internos como externos que hemos recibido a lo largo del año:

"Cada día jugamos a Warzone junto con la comunidad y siempre buscamos maneras de mejorar la experiencia de juego", afirma. "Tengo muchas ganas de ver cómo responde la comunidad a Resurgimiento - Individual, al nuevo puesto de armas que hemos añadido en el mapa y a todos los cambios que crearán nuevas situaciones para todos los jugadores de Warzone. Queremos asegurarnos de que todos los jugadores, tanto principiantes como veteranos, puedan volver a desvelar los secretos de Rebirth Island y pasárselo en grande en este gran mapa".

De Alcatraz a Rebirth reforzada: la historia de la Isla del Renacer

Antes de Perseus y de la historia de Black Ops Cold War (técnicamente, mucho después de ella si seguimos la cronología), Treyarch introdujo por primera vez esta cárcel en la isla con Mob of the Dead. Esta experiencia de zombis vio la luz el 16 de abril de 2013 en Call of Duty®: Black Ops II y se convirtió en uno de los grandes clásicos.

Este mapa, que pronto se conocería como Alcatraz, volvió en 2018 con el lanzamiento de Call of Duty®: Black Ops 4 bajo el nombre de La Sangre de los Condenados, una secuela que conectó la historia de los presos a la historia principal. Con Black Ops 4 , Call of Duty dio sus primeros pasos en el género del Battle Royale gracias a Blackout. El 2 de abril de 2019, Alcatraz se incorporó a este modo como un mapa alternativo más reducido y compacto en comparación con el mapa principal de Blackout.

Menos de un año después, llegó Warzone.

Al ver que solo durante el primer mes ya había más de 50 millones de jugadores, todos los estudios que aportaron su granito de arena se juntaron para estudiar qué dirección tomar para el futuro.

"Mientras trabajábamos en Warzone, a Beenox se le encomendó la tarea de presentar una versión actualizada de Alcatraz de Blackout que brindara una experiencia divertida y frenética", explica Pouliot. "Estábamos al mando del desarrollo de Rebirth Island y de todos sus modos. Lo desarrollamos en colaboración con los otros estudios de Warzone para asegurarnos de que cumplía con los estándares de calidad y, gracias a todos los comentarios que recibimos, también para asegurarnos de que la nueva Rebirth Island fuera un mapa de calidad tanto en consolas como en PC".

Cuando Call of Duty® empezó la transición de Call of Duty®: Modern Warfare® al siguiente título de Black Ops, Pouliot recuerda cómo Beenox invitaba con frecuencia a Treyarch para asegurarse de que se mantuviera "la esencia del primer mapa y todos los aspectos positivos de Alcatraz" en esta nueva versión.

"Era muy importante que el mapa respetara todo aquello que gustaba a los jugadores de Warzone", afirma, "y que a la vez tuviera un toque diferente que animara a jugadores nuevos y veteranos por igual a descubrir nuevas zonas".

A lo largo del proceso de diseño, implementación y pruebas, Beenox quería ofrecer una gran variedad de enfrentamientos sin que esto supusiera alterar las dimensiones y la densidad del mapa.

"Evitamos meter demasiadas cosas para que los jugadores se sintieran cómodos al ir a pie y en vehículos", destaca. "Las distintas zonas del mapa crean distintos tipos de enfrentamientos, así que siempre hay algo para cada tipo de jugador de COD. Creo que esta es una de las razones por las que los jugadores disfrutan de Rebirth Island y de Resurgimiento".

Desde la Temporada 1 de Black Ops Cold War hasta la segunda temporada de Vanguard, Rebirth Island ha alojado a millones y millones de operadores. Fue el refugio durante la destrucción de Verdansk, el puente entre Verdansk '84 y Caldera, la anfitriona de las Pruebas de hierro más recientes e incluso el lugar donde la comunidad hizo un torneo de escondite.

En todo ese tiempo, Beenox siempre se mantuvo al tanto de los comentarios de la comunidad acerca de Rebirth Island e hizo actualizaciones, además de ser el estudio de desarrollo principal de Call of Duty en PC y de otros proyectos.

"Escuchamos los comentarios de la comunidad", explica Pouliot, "así que con Rebirth reforzada hemos revisado algunas partes del mapa para introducir más situaciones y hacer que los jugadores tengan más opciones para moverse por él".

Punto de interés actualizado: Stronghold se ha vuelto a fortificar (antes conocido como Security Area)

Un comentario muy recurrente era acerca del punto de interés que antes se conocía como Security Area.

"Este punto de interés no gustaba mucho en la Rebirth Island antigua, así que queríamos darle un soplo de aire fresco para que fuera un área más atractiva entre todas las demás zonas del mapa", afirma Pouliot. "Los nuevos edificios y estructuras añaden más dificultad a los enfrentamientos, especialmente si el último círculo cierra en esa zona".

Aunque sigue siendo el punto de interés de la zona más baja del mapa, el área que ahora se llama Stronghold tiene una barrera de control más grande, un nuevo edificio de radar y un globo de redespliegue. Todo esto añade más verticalidad y más oportunidades para rotaciones mejores, enfrentamientos a corta distancia y exploración.

El punto de acceso principal a Stronghold desde la carretera principal de la isla es el edificio de control. Tiene dos cabinas completas, un grupo de edificios de dos plantas unidos por una pasarela que pasa por encima del peaje y un garaje anexo.

Aparte del tejado del edificio, hay muchas ventanas en los segundos pisos, tanto hacia esta pasarela como hacia cada lado de la calle, y ofrecen cobertura y unas vistas elevadas de Stronghold. El edificio del punto de control favorece los enfrentamientos a corta distancia gracias a sus pasillos estrechos y espacios reducidos. También es un lugar ideal para proveerse de objetos y de cajas de suministros que pueden aparecer aquí o en los garajes.

Después del punto de control se encuentra un edificio nuevo: la estación de radar. Este edificio reemplaza la antigua torre de comunicaciones que se erguía encima de una plataforma circular de hormigón. Cuenta con varios puntos de entrada en la planta baja y una escalera de metal en el exterior que lleva al tejado.

En el interior, el edificio cuenta con un pasillo estrecho, muchas salas con cajas de suministros y objetos, y una escalera al segundo piso. Este segundo piso contiene más objetos, ventanas rompibles que ofrecen unas vistas elevadas de Stronghold y una escalera de mano que lleva a la sala de control circular del radar.

Aunque es un plan arriesgado, esta sala del radar es una posición ideal para lidiar con los francotiradores enemigos en el área de Living Quarters, cerca del centro del mapa. Es el edificio más alto de todo Stronghold, así que, como mínimo, es una posición de poder (si no de gran notoriedad).

Si el cierre del círculo te obliga a marcharte, ¡no te preocupes! Hay un globo de redespliegue (uno de los tantos nuevos en la isla) al lado del edificio. No dudes en usarlo como vía de escape rápida.

Puntos de interés actualizados: Docks y Ship en Factory

Después del lanzamiento de Rebirth Island, Beenox se dio cuenta de que faltaba algo:

"¡No había ni un solo barco en la isla! No tenía sentido, ya que ellos (Perseus) tienen que llevar suministros a la isla. Este nuevo punto de interés añade otra zona que saquear para preparase para luchar contra enemigos en las áreas circundantes", comenta Pouliot.

Uno de estos nuevos barcos se encuentra en Dock (lo que antes era Shore), que está al lado de Control Center. Hay una nueva plataforma de hormigón que conecta el viejo helipuerto con otro que está bajo las almenas de la isla. Entre estos hay materiales de construcción, contenedores de mercancía, una grúa y una rampa para subir al barco.

La embarcación tiene una cubierta principal abierta, una zona de suministro parcialmente accesible que está más cerca del nivel del mar, una amplia sección de alojamientos y dos mástiles (un trinquete y una mesana) que se pueden escalar.

Los objetos y las cajas de suministros aparecen por todo el barco excepto en los mástiles, ya que principalmente sirven como miradores. Los mástiles en Docks están casi a la altura del punto más alto de Control Center. 

En Nova 6 Factory también hay un barco similar, donde el tejado del edificio está alineado casi a la perfección con la parte superior de los mástiles.

Estos mástiles contrarrestan la posición baja de los barcos, dado que estos últimos están en el agua. Ten siempre presente los riesgos de escalar los mástiles; no tendrás cobertura alguna antes de llegar a lo alto, por lo que los enemigos de la playa te podrán eliminar con facilidad.

Dado que el mortal mar limita el acceso a estas embarcaciones, ir a estas zonas será una estrategia muy arriesgada, pero que te saldrá muy rentable. A lo largo del evento de Rebirth reforzada se irán añadiendo más características, lo que hará de los barcos unas áreas incluso más atractivas para conseguir armamento al coger objetos, abrir cajas de suministros y completar contratos que otros pelotones evitarán para no asumir riesgos.

Incluso si prefieres evitar ir a estos barcos, habrá pelotones que caerán cerca de Control Center o Factory, lo que hará que tu pelotón y tú os replanteéis la estrategia que seguir al recorrer la costa de Rebirth Island.

Punto de interés actualizado: Prison Courtyard

El otro gran cambio de Rebirth Island es la reforma de Prison Courtyard.

El patio era una trampa mortal porque era un espacio abierto sin prácticamente cobertura, incluso en lo alto del muro que lo rodea.

Con Rebirth reforzada, el patio ahora cuenta con elementos para cubrirse y tiendas de campaña verdes, un muro más fortificado con torres vigía y una pasarela que rodea la repintada torre de agua. Esta pasarela tiene otro nivel que lleva a la parte inferior de esta estructura tan notoria y conecta con las escaleras de la cárcel usando los caminos de hormigón que ya existían.

Esto es solo una parte de todo lo que hemos añadido a esta zona. Verás que hay escaleras de mano y saltos nuevos, además de otros cambios más sutiles que pueden cambiar por completo la manera en la que te mueves por esta zona de Prison Block.

"Hemos añadido más formas de cubrirte de diferentes ángulos y nuevas maneras de combatir en la torre de agua", afirma Pouliot. "Esto proporcionará a los jugadores nuevas e interesantes maneras de usar este lugar, como cuando te abres paso para llegar al tejado de la cárcel".

Información acerca del evento de Rebirth reforzada

Todas estas actualizaciones de Rebirth Island no vienen solas; Rebirth reforzada viene acompañada de su propio evento.

Como en eventos anteriores de Warzone, los operadores podrán completar desafíos de participación para conseguir nuevos artículos cosméticos, como el proyecto de leyenda "Pesada tóxica", un proyecto de ametralladora ligera que podrás conseguir al completar desafíos.

Además de todos estos objetivos, también habrá desafíos de la comunidad que animarán a toda la comunidad de Warzone a jugar en Rebirth Island.

El primero es simple: conseguir bajas en la isla. Si la comunidad consigue suficientes bajas cuando se lance la actualización, quienes hayan participado recibirán 25 000 PX y se desbloquearán los puestos de armas de la isla.

Habrá otros tres desafíos de la comunidad después de este. Cada uno otorgará decenas de miles de PX y desbloqueará nuevas funciones, como los puestos de comunicaciones y los vehículos de transporte blindado. Incluso habrá cámaras acorazadas doradas; si consigues entrar en ellas, recibirás un montón de recompensas, tanto dentro de la partida como fuera de ella, de manera permanente.

Puesto de armas — Qué esperar

El puesto de armas supone un ligero cambio en la economía actual de Warzone, ya que permite a los operadores intercambiar su arma por otra nueva y además recibir objetos adicionales.

"Hay veces que te redespliegas y coges un arma que no te gusta o que no tiene munición", explica Pouliot. "Si tienes un puesto de armas a mano, puedes intercambiar esta arma por otra que tenga un cargador completo para saltar a la acción de inmediato".

El puesto de armas mostrará el arma que recibirás a cambio de la que tienes. Dependiendo de la rareza del arma, el puesto también te dará dinero y otras recompensas adicionales de una reserva de objetos.

Tras el lanzamiento, esto es lo que te ofrecerá, según la rareza de tu arma:

Arma de rareza común

  • Otra arma de rareza común aleatoria con un cargador completo (solo un cargador, sin munición adicional)

Arma de rareza inusual

  • Arma de rareza común con un cargador completo
  • Un equipamiento letal aleatorio
  • Un equipamiento táctico aleatorio

Arma poco común o arma cuerpo a cuerpo de cualquier rareza

  • Arma de rareza común con un cargador completo (sin cargadores adicionales)  
  • Mochila de blindaje o mejora de campo poco común
  • Máscara antigás

Arma de rareza excepcional

  • Arma de rareza inusual con un cargador completo (y dos cargadores adicionales)
  • Kit de autorreanimación
  • Dinero, cuya cantidad varía entre 500 y 800
  • Mochila de blindaje o racha de bajas excepcional o mejora de campo excepcional

Arma de leyenda/ultra/heroica

  • Arma de rareza poco común con un cargador completo (y dos cargadores adicionales)
  • Dinero, cuya cantidad varía entre 800 y 1200
  • Una racha de bajas de leyenda (por ejemplo, un ataque aéreo de precisión)
  • Una mejora de campo de leyenda (por ejemplo, munición de Nébula V) o, en casos muy raros, una ficha de especialista
  • Un equipamiento letal o táctico aleatorio (por ejemplo, una granada o una granada cegadora)

**Arma personalizada**

  • Según cuántos accesorios tenga tu arma, recibirás un intercambio distinto en el puesto de armas. Cuantos más accesorios tengas, más recibirás a cambio.

También hay una oferta especial en los armeros durante las liquidaciones que te ofrecerá un intercambio extraordinario por cualquiera de tus armas... Pero como cualquier chollo, esto ya se lo dejamos a los cazadores de gangas.

Los cinco consejos más importantes para Rebirth reforzada

1. Hazte fuerte en Stronghold. La nueva estación de radar de Stronghold tiene unas líneas visuales fantásticas porque te permiten comprobar los alrededores y Living Quarters, que antes tenía el control absoluto de Security Area. Desde aquí arriba podrás ejecutar bajas a larga distancia con un fusil de precisión, pero estate siempre alerta para que nadie te coja por sorpresa al subir la escalera de mano o al atravesar ventanas volando.

2. Aborda y saquea. Tanto si estás en Dock como en Factory, abordar los barcos será peligroso, pero valdrá la pena. Cuidado con los enemigos cercanos porque la altura les dará ventaja mientras estás ocupado con el pillaje del navío como buen bucanero... o sea, consiguiendo armamento, suministros y contratos.

3. Hora del recreo. Atravesar el patio ya no es una sentencia de muerte gracias a las tiendas de campaña y los nuevos elementos para cubrirse, pero los cambios más interesantes se encuentran en la torre de agua. Puedes disparar a través de algunas rejillas de metal en cada uno de los niveles, lo que te ayudará a lidiar con los francotiradores desde abajo.

4. Redespliegue de reconocimiento. Encontrarás globos de redespliegue repartidos por Rebirth Island, incluso en Stronghold. Úsalos para huir del cierre del círculo o para avistar a enemigos mientras te mantienes en el aire.

5. Prepárate para intercambiar. Cuando lleguen a Rebirth reforzada, los puestos de armas darán mucho valor a cualquiera de tus armas, por lo que te serán de gran ayuda para deshacerte de esas armas que vas recogiendo y que no están a la altura de su rareza. Su posición fija conlleva un riesgo intrínseco, pero ármate de valor y visita estos puestos para conseguir dinero y suministros a cambio de armas.

"Esperamos que a los jugadores les encante esta nueva versión de Rebirth Island y todos los nuevos modos de juego que trae esta actualización", enfatiza Pouliot. "Estamos ansiosos por jugar con todos vosotros y que nos sigáis enviando vuestros comentarios para mejorar y seguir creando momentos emocionantes e inolvidables en Rebirth Island".

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Warzone™, visita www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty, y sigue a @RavenSoftware y a @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook. 

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