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Call of Duty 101 : Saison 4 - Guide du nouveau joueur pour la Saison 4 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty : Warzone, avec conseils et tactiques

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Bienvenue dans Call of Duty 101 pour la Saison 4 : nous abordons ici tout ce que les nouveaux joueurs doivent savoir, notamment comment débloquer rapidement tout ce qui se trouve dans les Grades (presque toutes les armes et tous les objets d'attirails), comment mettre la main sur les toutes nouvelles armes et quels modes essayer en premier.

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Call of Duty 101 : Saison 4 - Guide du nouveau joueur pour la Saison 4 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty : Warzone, avec conseils et tactiques

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Bienvenue dans Call of Duty 101 pour la Saison 4 : nous abordons ici tout ce que les nouveaux joueurs doivent savoir, notamment comment débloquer rapidement tout ce qui se trouve dans les Grades (presque toutes les armes et tous les objets d'attirails), comment mettre la main sur les toutes nouvelles armes et quels modes essayer en premier.

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Comment dominer cette ville dans la Saison 4

Bienvenue dans la Saison 4 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Call of Duty®: Warzone™.

La Saison 4 ayant été lancée hier, il existe de nombreuses façons de (re)plonger dans le vaste univers de Modern Warfare II.

C'est pourquoi COD 101 est là. Il s'agit d'un guide de démarrage rapide pour Modern Warfare II et Warzone, conçu pour vous aider à vous concentrer sur le nouveau contenu, à améliorer votre jeu et à vous amuser.

Cela signifie que nous n'allons pas vous tenir la main dans les rues de Vondel (se déplacer en groupe sans en avoir conscience est une stratégie terrible pour Warzone ) mais nous allons vous donner suffisamment d'informations pour que vous puissiez entrer dans le jeu et l'apprécier à nos côtés. Allons-y !

 

Guide rapide pour les nouveaux joueurs

Warzone dispose d'un tutoriel, et nous recommandons vivement à tous les joueurs de commencer par là. Vous ne pouvez pas le rater : il apparaît dès le premier démarrage du jeu. Ne le passez pas.

Par ailleurs, les premières missions de la Campagne de Modern Warfare II, comme celles des précédents jeux Call of Duty, sont le meilleur moyen de se familiariser avec l'histoire principale du jeu et d'obtenir de nombreux conseils (ou de l'expérience) sur la façon de jouer.

Une fois que vous aurez joué quelques parties dans les principaux modes en ligne comme le Battle Royale ou DMZ de Warzone, ou le Multijoueur et Opérations spéciales de Modern Warfare II, vous atteindrez probablement le rang 4. Vous pourrez alors créer un attirail personnalisé.

Comme vous le verrez en jeu, cela diffère légèrement d'un mode à l'autre, mais il y a toujours une arme principale, presque toujours une arme secondaire (rappelez-vous que passer à votre arme secondaire est toujours plus rapide que de recharger), au moins une pièce d'équipement (quelque chose que vous lancez ou utilisez pour un avantage), et d'autres objets (en fonction du mode) que nous vous ferons découvrir dans le jeu.

Chaque attirail personnalisé est différent d'un mode à l'autre. Votre attirail personnalisé se trouve dans le menu Armes, après avoir passé l'écran principal. Voici ce qu'est exactement un attirail personnalisé :

Multijoueur de Modern Warfare II. Votre attirail personnalisé vous est donné au début de la plupart des parties Multijoueur sur (Escarmouche, Escarmouche Fusils de précision et les modes en équipe comme Infecté sont l'exception).

Opération spéciales de Modern Warfare II. Standard dans les missions et les raids, à l'exception des sélections spécifiques. Ils sont généralement intitulés « QUELQUE CHOSE - Nom de la mission », comme « Une balle chargée - Défenseur : Mont Zaya » (note : pas dans la Saison 4 au lancement, mais il s'agissait d'une sélection dans une saison précédente).

Battle Royale dans Warzone (y compris tout mode non DMZ). Trouvez un largage tactique, ou achetez-en un dans une station de ravitaillement. Vous pouvez également acheter séparément les armes principales et les packs d'atouts pour obtenir de l'équipement et d'autres objets qui ne sont pas inclus dans les attirails personnalisés, mais qui sont extrêmement utiles.

Bêta DMZ Warzone. Ce que vous apportez dans DMZ avec votre attirail (qui est différent d'un opérateur à l'autre) est ce que vous possédez. Les munitions sont limitées, mais vous pouvez toujours acquérir de nouvelles armes ou des armes supplémentaires dans le monde... Et une fois que vous les avez extraites, elles peuvent être utilisées pour une future infiltration.

Prenez le temps de personnaliser votre arme dans le menu Armes avant de vous lancer dans une partie, et revenez régulièrement pour voir quels nouveaux objets sont débloqués (au fur et à mesure que vous montez en grade, ou que votre arme monte en niveau et débloque plus d'accessoires).

Vous pouvez également vous rendre dans la boutique ou consulter le Passe de combat pour voir quelles configurations personnalisées (connues sous le nom de plans d’armes) peuvent être achetées. Elles sont conçues pour être pleinement opérationnelles dès la première utilisation.

En plus de suivre tous les tutoriels du jeu, voici où les nouveaux joueurs doivent commencer dans les deux jeux :

 

Warzone

Le plan : la nouvelle carte Vondel de la Saison 4 accueillera plusieurs sélections de Résurgence au lancement. Nous recommandons vivement de jouer à ces sélections pour commencer, car Résurgence Battle Royale vous donne plus de temps pour vivre et apprendre à jouer davantage.

De plus, Vondel est une toute nouvelle carte créée par Beenox. Tous les joueurs partent de zéro. En dehors de l'apprentissage des principes fondamentaux de la visée, du tir et de la survie (que vous apprendrez en jouant au jeu), il existe un moyen de prendre l'avantage sur tous les autres :

Conseil - La connaissance de la carte, c'est le pouvoir : les meilleurs joueurs n'ont pas besoin de réussir tous les coups. Le plus souvent, le positionnement peut être la clé pour gagner un combat. Il est impossible de maîtriser le positionnement sans connaître l'environnement dans lequel on se trouve. Découvrez Vondel ici. Mieux encore, affichez la carte sur un deuxième écran (même un téléphone ou imprimez-la) et apprenez-en les moindres recoins avant d'acquérir de l'expérience sur le terrain.

L'autre plan : vous pouvez également commencer votre voyage dans DMZ, un mode de jeu d'extraction conçu pour les joueurs qui aiment prendre un peu de risques pour obtenir des récompenses incroyables. Nous reviendrons sur ce mode plus loin dans l'article [mode en avant : DMZ].

 

Modern Warfare II : la meilleure façon de se plonger dans Call of Duty

Si vous possédez Modern Warfare II, vous disposez de quelques options intéressantes pour vous habituer à devenir un opérateur et à sauver le monde :

La Campagne : c'est sans doute le meilleur endroit où commencer pour les nouveaux joueurs, tous modes confondus. Avec une difficulté réglable, des tonnes de combattants IA pour vous permettre de vous familiariser avec le rythme de combat typique, l'introduction de l'histoire principale de Modern Warfare II, et des objets à débloquer tels que des opérateurs et un plan d'arme spécial, ce mode solo est un excellent moyen de passer quelques nuits ou un week-end sur le jeu jusqu'à ce que vous vous sentiez suffisamment en confiance pour utiliser ces récompenses dans d'autres modes.

Opérations spéciales : ce mode coopératif est un autre excellent choix, car vous pouvez jouer avec des amis contre des combattants IA. C'est un excellent moyen de s'entraîner à viser et d'obtenir des récompenses impressionnantes en gagnant des étoiles d'Opérations spéciales dans les missions ou en poursuivant l'histoire épique de Modern Warfare II dans Raid. D'ailleurs, le dernier épisode sera présenté lors de la Saison 4 Rechargée, une mise à jour de mi-saison, c'est donc le moment idéal pour rattraper votre retard.

Le Multijoueur est le choix de mode le plus populaire dans Modern Warfare II, avec de nombreuses cartes et modes de jeu, allant des Parties classées tactiques aux combats d'équipe massifs dans Guerre terrestre et Invasion. Nous vous recommandons vivement de jouer aux modes Multijoueur suivants lors de votre premier déploiement :

  • Invasion : un mélange d'opérateurs ennemis et de combattants IA rend ce mode incroyable pour les nouveaux venus.
  • Match à mort par équipe : un match à mort sans fioritures et sans contraintes est un excellent tremplin vers le combat joueur contre joueur.
  • Domination : pour ceux qui jouent l’objectif. Domination est considéré comme l'un des modes les plus faciles à comprendre, avec trois objectifs principaux à atteindre au cours d'une partie. Essayez d'en capturer deux au lieu des trois pour que votre équipe puisse mettre en place une position défensive adéquate !
  • Guerre terrestre : une fois que vous serez à l'aise avec le combat joueur contre joueur et le jeu à objectifs, lancez-vous dans Guerre terrestre. N'hésitez pas à utiliser des véhicules pour maximiser votre mobilité et votre potentiel d'élimination.
  • Infecté : S'il est disponible, jouez à ce mode en équipe. Vous êtes soit un opérateur avec un attirail défini, soit un infecté avec un couteau, un couteau de lancer et une insertion tactique. Les joueurs infectés doivent faire passer tous les opérateurs dans leur équipe avant la fin du temps imparti. Méga infection, c'est le chaos à l'état pur... Dans le meilleur sens du terme.

Conseil de pro : vous n'avez personne en ligne pour jouer aux modes Opérations spéciales, Multijoueur, DMZ ou Battle Royale avec vous ? Utilisez la fonction « Trouver un groupe », qui vous permet de trouver d'autres opérateurs par le biais de méthodes de communication dans le jeu (par exemple, le chat textuel uniquement), traduite dans plus d'une douzaine de langues principales, y compris toutes les langues dans lesquelles ce blog est traduit ! Sinon, vous pouvez toujours convaincre vos amis de vous rejoindre. Warzone est gratuit, après tout.

 

Comment utiliser les nouvelles armes et obtenir le nouveau Passe de combat ?

L'une des principales mises à jour de chaque Saison est le Passe de combat, qui offre du contenu gratuit débloqué en jouant au jeu, ainsi que la possibilité de monter en grade pour débloquer les 20 secteurs et plus d'objets tels que les plans d'armes, les apparences d'opérateurs et bien plus encore.

Vous pouvez voir le Passe de combat dans n'importe quel menu principal, généralement à côté des onglets Événements et Boutique. Réglez votre progression sur le déblocage automatique (recommandé pour les nouveaux joueurs) ou manuel. Vous pouvez également acheter le Passe de combat complet ou obtenir Black Cell, une offre d’une valeur incroyable, avec des objets exclusifs et des jetons de combat de passage de niveau gratuits. En savoir plus ici.

Le Passe de combat comprend deux armes gratuites, dont la première ne pouvait pas mieux tomber pour les nouveaux joueurs et les anciens : le fusil d'assaut Tempus Razorback et la mitraillette ISO 45.

 

Détails de l'arme : fusil d'assaut Tempus Razorback (débloqué gratuitement dans le Passe de combat de la Saison 4, Secteur D13)

Plan d'arme : « Invité indésirable » (Secteur de victoire du Passe de combat de la Saison 4)

Cette arme est incroyable pour les nouveaux joueurs : il s'agit d'une arme qui inflige des dégâts réguliers avec un recul relativement faible, ce qui la rend plus facile à contrôler que les autres armes de sa catégorie.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez commencer à utiliser des accessoires qui augmentent son recul (parce que vous pouvez apprendre à le contrôler) mais qui maximisent ses statistiques de maniement, telles que la vitesse de visée.

Le Tempus Razorback (et plus précisément la catégorie d'armes à laquelle il appartient) est doté d'une multitude d'accessoires pour une bonne raison : les fusils d'assaut, comme le Tempus Razorback, sont les armes principales les plus polyvalentes du jeu.

 

Détails de l'arme : mitraillette ISO 45 (débloquée gratuitement dans le Passe de combat de la Saison 4, Secteur D19)

Plan d'arme : « Sans lendemain - Black Cell » (Secteur 19 du Passe de combat, pour les détenteurs de Black Cell)

Considérez l'ISO 45 comme l'uppercut du boxeur : il exige que vous soyez proche et que vous le maîtrisiez, mais lorsque vous touchez l'ennemi, c'est radical.

Bien que les fusils à pompe soient un choix efficace pour le combat rapproché, ils peuvent être considérés comme un « piège à nouveaux joueurs » pour ceux qui n'apprennent pas rapidement à se positionner, la bonne distance de portée et les techniques de mouvement. En revanche, une mitraillette comme l'ISO 45 peut se jouer à distance, mais elle est plus efficace dans un rayon de trois à douze mètres (en bref, inutile d'apporter une règle dans une fusillade).

Tant que vous maîtrisez son recul et que vous restez sur la cible, l'ISO 45 est forcément efficace.

Pour cette page spéciale COD 101, nous allons combiner les deux armes du Passe de combat en un seul attirail.

Tempus Razorback / ISO 45 - Recommandation d'attirails complets pour les modes Multijoueur et Battle Royale

Principale : plan d'arme « Invité indésirable - Black Cell » plan d'arme « Invité indésirable », ou arme de base pour plan d'arme avec accessoires équivalents.

Secondaire : plan d'arme « Sans lendemain - Black Cell », plan d'arme « Sans lendemain », ou arme de base pour plan d'arme avec accessoires équivalents.

Pack d'atouts : Surarmement, Pillard, Main leste, Survivant

Équipement : grenade à fragmentation, grenade flash

Amélioration de combat (le cas échéant) : Rage de combat

Voici ce qu'il en est : cet attirail vous permet de faire face à la plupart des combats que vous aurez dans Call of Duty. En dehors d'une portée très courte (vous tournez au coin de la rue et un ennemi se trouve juste devant vous) et d'une portée longue à très longue (c'est à ce moment-là que vous obtenez un fusil de précision, mais ne vous en préoccupez pas pour l'instant), l'association principal et secondaire offre une couverture complète.

Main leste, l'atout bonus de votre Pack d'atouts, vous permet de passer rapidement de l'une à l'autre de ces deux armes. Surarmement permet d'équiper ces deux armes dans le même attirail, et Pillard vous permet de récupérer des munitions pour ces armes auprès des joueurs éliminés.

L'atout ultime, Survivant, est une sorte de stratagème en Multijoueur. Si vous êtes éliminé, vous entrez en « Baroud d'honneur », où vous pouvez vous ranimer ou demander à un coéquipier de vous ranimer. Dans Call of Duty, chaque seconde de vie est précieuse, donc si vous êtes souvent éliminé, c'est un atout extraordinaire à utiliser.

Cependant l'atout Survivant est essentiel dans Warzone. En plus de vous permettre d'être réanimé plus rapidement par vos coéquipiers, il marque automatiquement l'ennemi qui vous a éliminé, ce qui vous permet, ainsi qu'à l'escouade, de voir d'où vous avez été touché. Le fait de disposer d'un kit d'auto-réanimation ramène cet atout à la variante Multijoueur, mais cette information peut s'avérer cruciale pour votre réussite dans une partie de Battle Royale.

 

Mode en avant : Résurgence Vondel

Imaginez une partie de Battle Royale normale où la dernière escouade (ou le dernier joueur) debout gagne, puis amplifiez ça avec la possibilité de revenir plus souvent dans le jeu. Il s'agit de Résurgence.

Pour ceux qui ne connaissent pas les règles de Résurgence, si un membre de l'équipe est éliminé lors d’une partie alors qu'un ou plusieurs membres de l'équipe sont encore en vie, un compte à rebours apparaît à côté de leur nom. Lorsque ce compte à rebours atteint zéro, ils se redéploient sur la zone de largage.

Vos coéquipiers peuvent raccourcir ce compte à rebours s'ils effectuent des actions spécifiques dans le jeu, comme l'élimination d'ennemis, ce qui incite à jouer de manière agressive. Ce compte à rebours s'allonge à chaque effondrement d'un cercle, jusqu'aux derniers cercles, où tous les redéploiements, à l'exception de ceux achetés par l'intermédiaire d’une station de ravitaillement, sont désactivés.

Les modes Résurgence en solo vous donnent une seconde vie gratuite, mais après cela, vous devez recharger votre propre compteur de résurgence à chaque vie.

En quoi tout cela est-il différent dans la Saison 4 par rapport aux saisons précédentes ? Il y a une toute nouvelle carte à explorer à Vondel. Cela signifie que tout le monde part de zéro pour apprendre une nouvelle carte, ce qui peut être intéressant pour les nouveaux joueurs qui peuvent être nerveux à l'idée d'entrer dans un territoire qui est familier aux autres joueurs mais nouveau pour eux.

En plus de cela, il y a de nouvelles fonctionnalités comme les chrono dynamiques de Résurgence, ce qui signifie que si un membre de l'escouade abandonne une partie qui se joue en équipe, ou si vous avez une déconnexion due à un problème Internet, les chronomètres sont ajustés pour refléter la nouvelle taille de l'équipe.

Voici quelques conseils pour ce mode.

Conseils pour Résurgence Vondel

1. La ressource la plus précieuse : le temps. Résurgence, c'est un mode dans lequel chaque seconde compte. Réalisez des éliminations, remplissez des contrats et récupérez des caisses de ravitaillement pour réduire le chrono de résurgence. Et rappelez-vous, vous êtes peut-être à terre, mais vous n'êtes pas éliminé, tant que le chrono de résurgence tourne. Ne vous découragez donc pas à la première (ou à la deuxième... ou cinquième) élimination.

2. Ne foncez pas sur l'ennemi... Tout le temps. Pour les nouveaux joueurs en particulier, nager dans les canaux centraux de Vondel sans pagaie, euh arme, c'est la recette du désastre. Apprenez à connaître vos armes, tenez compte de leurs forces et de leurs faiblesses, réfléchissez à votre position sur la carte et à vos possibilités de déplacement, et surtout, ne tirez pas avant d'être sûr d'être prêt pour le combat.

3. Attention les yeux. Faites attention lorsque les balles commencent à pleuvoir... Ou vous risquez de perdre temporairement la vue à cause d'une grenade flash, mais ce n'est pas la question. Si un combat éclate soudainement, trouvez un abri, déterminez d'où l'ennemi tire et ripostez.

C'est ici que vous pouvez en savoir plus sur Vondel, la principale carte Résurgence de la Saison 4 (Ashika Island devant revenir dans des mises à jour régulières de sélection tout au long de la saison).

 

Modes en avant : Recherche et sauvetage et Libérations de prisonniers sur cartes de combat 

Deux nouveaux modes pour la Saison 4 du Multijoueur sont Recherche et sauvetage et Libération de prisonniers sur des cartes de combat, parfaits pour ceux qui préfèrent l'action à la première personne et de la vie limitée.

Il s'agit essentiellement de deux variantes à grand nombre de joueurs des modes par manches Recherche et destructions, et Libération de prisonniers.

Recherche et destruction est le mode officiel en 5 manches de la Call of Duty League (dont le championnat a lieu ce week-end !). En clair, votre équipe doit poser ou désamorcer une bombe (ou éliminer complètement l'adversaire) pour remporter chaque manche.

Libération de prisonniers est un mode similaire : vous avez deux VIP qui doivent être exfiltrées ou défendues, selon que votre équipe est en attaque ou en défense. Dans Recherche et destruction, si vous tombez, vous êtes éliminé. Dans Libération de prisonniers, vos coéquipiers peuvent vous réanimer. Nous insistons sur ce point, car nous voyons souvent les meilleurs joueurs de Libération de prisonniers oublier qu'ils peuvent réanimer leurs coéquipiers.

Afin de pouvoir accueillir un plus grand nombre de joueurs, ces modes se déroulent sur nos cartes de combat. Les cartes de type « bac à sable » combinées à un nombre de joueurs plus élevé font de ces modes des lieux d'action plus intenses !

Voici quelques conseils pour cette expérience :

1. Faites profil bas et attendez avant de tirer. Les modes avec 1 seule vie sont gagnés par les joueurs qui peuvent se déplacer de façon stratégique autour des forces ennemies afin de mieux se positionner. Il est préférable de ne pas jouer à ce mode si la gâchette vous démange.

2. Les informations, c'est le pouvoir. En plus d'absorber toutes les informations que nous vous donnons, l'utilisation d'outils de collecte de renseignements (le capteur cardiaque, les grenades sensorielles, les points rouges sur la boussole, les drones et, surtout, les signalement des coéquipiers) peut s'avérer essentielle pour savoir où se trouvent les positions ennemies. Il s'agit là d'un élément essentiel pour gagner. Utilisez-les souvent. Utilisez-les à bon escient.

3. Communication claire, concise et courtoise. Une équipe performante donne des directives claires et est bien coordonnée, que ce soit par le biais du chat vocal, textuel ou du système de ping dans le jeu. Prêtez-y attention, apprenez comment les autres l'utilisent efficacement, puis utilisez-le vous-même. Et soyez bon joueur. Pour plus d'informations, consultez le Code de conduite de Call of Duty.

Pour en savoir plus sur les variantes de la sélection Recherche et destruction et Libération de prisonniers en 12v12, cliquez ici.

 

Mode en avant : DMZ 

DMZ est recommandé aux fans de jeux de tir d'extraction, ces jeux à haute intensité et à vie unique qui ont pour ennemis à la fois des collègues opérateurs et des combattants IA... Mais sachez que DMZ est ce que vous en ferez, qu'il s'agisse de travailler méthodiquement à travers des missions ou de se promener dans Vondel avec ce nouveau véhicule amphibie.

Sachez simplement qu'à la fin de la journée, vous avez intérêt à être à bord d'un hélicoptère d'exfiltration avant d'être porté disparu... À cause des gaz.

Bien que ses règles soient basées sur le risque pris par le joueur (vous perdez toutes les armes et les clés non assurées si vous mourez au cours d'une infiltration) DMZ offre quelques nouvelles fonctionnalités favorables aux joueurs.

Nouvelles fonctionnalités pour la Saison 4

Pour cette saison, il y a plus de façons de donner de l'importance à ce que vous exfiltrez et à ce que vous complétez dans chaque partie.

Prenez en considération la base opérationnelle avancée (BOA), qui remplace les missions de faction et constitue le nouveau centre de DMZ. C'est là que vous pouvez accéder aux missions urgentes, voir vos armes et votre réserve, et consulter le tableau des primes pour trouver des recettes de troc.

Planification initiale : les premières bases d'opérations avancées et missions urgentes sont conçues pour les nouveaux joueurs. Elles vous apprennent à jouer à DMZ et offrent une grande quantité d'EXP en plus des récompenses spécifiques à DMZ (par exemple, les améliorations de BOA) et des récompenses permanentes comme les plans d'armes qui peuvent être utilisés dans tous les modes. Vous jouerez également aux côtés de joueurs plus expérimentés, qui pourront vous aider à franchir les dangereuses zones de largage de Vondel, Al Mazrah, Ashika Island et Building 21.

Survivre et prospérer : finalement, gagner dans DMZ, c'est changer de perspective. Le simple fait de survivre à une infiltration et de remplir un contrat dans la zone de largage vous permet d'obtenir un atout (ou plusieurs, si vous avez une série d'exfiltrations).

Cet atout peut s'avérer extrêmement utile lors de la prochaine infiltration pour collecter plus de Contrebande ou remplir plus d'objectifs. Et, en général, vous devriez considérer toute exfiltration réussie comme une victoire majeure si vous êtes un nouveau joueur.

Considérez que vous êtes compétent dans DMZ si vous pouvez survivre et terminer des missions et/ou des contrats une fois sur deux, car même les meilleurs joueurs de DMZ au monde ne peuvent pas dire qu'ils ont survécu à toutes les infiltrations.

Oh, et n'hésitez pas à ouvrir le micro ou à écrire dans le chat textuel de DMZ. La communauté y est pleine de gens qui veulent aider les autres à accomplir des missions, alors dites-leur bonjour et envoyez-leur une invitation à se joindre à votre groupe ! Méfiez-vous de ceux qui disent être chauffeurs de taxi... Mais s'ils le sont vraiment, n'oubliez pas de leur donner un généreux pourboire pour leur aide.

Apprenez-en plus sur DMZ ici.

 

Comment obtenir des récompenses lors de l'événement Attaque de Vondel ?

Dans le cadre de la Saison 4, vous pouvez participer à un nouvel événement jusqu'au 7 juillet : l'Attaque de Vondel.

Disponible dans l'onglet Événements, vous pouvez remplir des objectifs pour gagner des médailles. Elles vous permettent d'obtenir des récompenses telles que des apparences d'opérateurs, des plans d'armes et bien plus encore. Elles permettent également de débloquer de nouveaux contenus pour tout le monde dans le jeu en combinant le nombre de médailles de tous les joueurs dans le monde entier.

Votre mission, si vous l'acceptez, est simple :

1. Allez dans l'onglet Événements.

2. Parcourez la carte (en sélectionnant ou en survolant différents secteurs) pour voir comment vous pouvez gagner des médailles grâce aux défis.

3. ???

4. Profit. En collectant des médailles et en obtenant des récompenses.

C'est aussi simple que ça. Sur l'écran de l'événement, vous verrez votre propre nombre de médailles ainsi que le total de celui de la communauté. Il existe également un écran distinct pour toutes les récompenses que vous pouvez obtenir personnellement.

Allez-y et sauvez Vondel avant que [[CONFIDENTIEL]] n'arrive.

 

Maximiser l'achèvement des défis

En dehors de l'événement, un incontournable de Call of Duty est : les Parties classées. C'est ainsi que vous débloquerez presque tous les accessoires d'attirails (jusqu'au rang 55) et que vous obtiendrez des récompenses de Prestige, notamment de nouveaux rangs et des plans d'armes spéciaux.

Monter dans le classement est aussi simple que de jouer au jeu et de gagner de l'EXP, et les gains d'EXP peuvent être maximisés en relevant des défis. Cela inclut :

Défis quotidiens : ils sont faciles à voir, car ils apparaissent dans le salon d'avant-partie de n'importe quel mode en ligne (et sont visibles dans le menu Défis). Terminez les trois défis, d'une valeur de 2 500 EXP chacun, pour obtenir un défi bonus spécial d'une valeur de 10 000 EXP.

Défis d'armes : en plus de faire monter les armes de niveaux et de débloquer leurs accessoires, vous pouvez également débloquer des camouflages, ces couches de peinture qui peuvent être appliquées à presque toutes les armes du jeu, à l'exception des camouflages Or, Platine, Polyatomique ou du légendaire camouflage Orion (lisez notre billet de blog sur le défi de camouflage ici avant de vous lancer dans cette quête ultime et gratifiante).

Défis d'opérateurs : vous pouvez débloquer plus d'une douzaine d'opérateurs en possédant Modern Warfare II et en relevant divers défis dans tous les modes de jeu. Par exemple, terminer toute la campagne débloque Hutch, tandis que terminer des missions d'Opérations spéciales comme l'épisode 3 de Raid : Atomgrad, débloque des opérateurs tels qu'Alex, et accomplir des tâches en Multijoueur débloque ses propres récompenses d'opérateur.

Défis de cartes de visite : consultez les cartes de visite, ces objets qui peuvent être ajoutés à votre profil pour vous vanter, via le menu Défi (accessible dans le coin supérieur droit de tout écran de menu hors partie) et voyez ce que vous pouvez gagner en plus de l'EXP. Les cartes de visite sont réparties en plusieurs catégories :

  • Jeux : Partagé, Modern Warfare II, Warzone, et DMZ
  • Prestige : lorsque vous atteignez un certain rang de prestige, de nouveaux défis s'offrent à vous.

Ce menu contient également « Premium », pour les cartes de visite que vous obtenez en dehors des défis, par exemple via un pack, un Passe de combat ou d'autres moyens.

Simplifions les choses en faisant les calculs suivants :

Supposons que l'un de vos défis quotidiens soit « éliminer 2 opérateurs avec un tir de loin ». Il permet d'obtenir 2 500 EXP. Si vous obtenez ce nombre de tirs de loin, vous obtiendrez non seulement l'EXP standard, mais aussi un bonus de 2 500 EXP pour ce défi.

Ajoutez maintenant un jeton Double EXP, que vous pouvez obtenir via le Passe de combat ou en remplissant des objectifs dans les différents modes de jeu. Pendant certaines périodes de l'année, le Double EXP est activé, ce qui élimine le besoin d'un jeton Double EXP.

Il y a aussi le défi de la carte de visite de maîtrise Prestige 1 « Éclat coloré - réaliser 50 éliminations d'un tir de loin avec une mitraillette ». Si vous décidez de faire ces tirs de loin avec une mitraillette, vous serez sur la bonne voie pour obtenir cette carte de visite.

Et pour le plaisir, faisons en sorte que ce soit la nouvelle mitraillette ISO 45 avec lequel vous faites ces tirs de loin. Les défis Platine pour la plupart des armes, y compris les mitraillettes, sont des tirs de loin. Alors disons que vous jouez suffisamment pour obtenir le camouflage Platine.

D'accord, cela montre le travail, mais voici maintenant l'équation :

2 x (EXP de base pour les éliminations de loin + 2 500 EXP pour le défi quotidien) + Progression du défi de la carte de visite + Progression du défi du camouflage Platine = ...

Plus de 5 000 EXP et des défis à relever pour obtenir plus de récompenses... En d'autres termes, une valeur absolument [[CENSURÉ CAR VULGAIRE]] d'incroyable par rapport au fait de jouer avec une seule arme en permanence.

Planifiez de façon tactique. Jouez avec précision. Et profitez des récompenses.

C'est aussi simple que ça.

 

Tout ce qu'il faut savoir sur la Saison 4

Les précédentes informations n'ont fait qu'effleurer la surface : il y a beaucoup plus de contenu dans Modern Warfare II et Warzone, ce qui ouvre la voie à d'innombrables autres façons de jouer dans la Saison 4.

 

La Saison 4 comprend Vondel, une toute nouvelle carte de taille moyenne pour Résurgence, Battle Royale, DMZ et d'autres modes dans Warzone. Les détenteurs de Modern Warfare II bénéficient également d'un pack de six cartes Multijoueur, dont le retour de l'incontournable Showdown, ainsi qu'une partie de Vondel dans Kunstenaar District.

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se plonger dans Modern Warfare II et Warzone que maintenant, alors déployez-vous dans toute cette action, et, comme on dit toujours dans la Task Force 141...

 

Tenez-vous prêts.

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Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur Twitter, Instagram, et Facebook.

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