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Call of Duty 101: novo guia do jogador Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 para a Temporada 04, incluindo dicas e táticas

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Boas-vindas ao Call of Duty 101 da Temporada 04: Aqui, cobrimos tudo o que jogadores iniciantes precisam saber, incluindo como desbloquear rapidamente tudo nas Rankings Militares (quase todas as armas e itens de Armamento), como colocar as mãos em novas armas e quais modos experimentar primeiro.

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Call of Duty 101: novo guia do jogador Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 para a Temporada 04, incluindo dicas e táticas

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Boas-vindas ao Call of Duty 101 da Temporada 04: Aqui, cobrimos tudo o que jogadores iniciantes precisam saber, incluindo como desbloquear rapidamente tudo nas Rankings Militares (quase todas as armas e itens de Armamento), como colocar as mãos em novas armas e quais modos experimentar primeiro.

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Como controlar a cidade na Temporada 04

Boas-vindas à Temporada 04 do Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™.

Com a chegada da Temporada 04 ontem, há várias maneiras de mergulhar (de volta) no amplo universo do Modern Warfare II .

É por isso que esse COD 101 está aqui — este é um guia inicial rápido para o Modern Warfare II e o Warzone, pensado para ajudar você a se concentrar no conteúdo novo, melhorar seu jogo e se divertir.

Ninguém vai segurar sua mão nas ruas de Vondel (ficar juntos demais sem pensar direito sobre isso é uma estratégia terrível no Warzone), mas vamos fornecer informações suficientes para você entrar no jogo e se divertir com a gente. Vamos ao que interessa!

 

Guia rápido do jogador iniciante

O Warzone tem um tutorial, e é altamente recomendável que qualquer jogador comece por lá. Não dá para não ver: ele aparece assim que você inicializa o jogo pela primeira vez. Não vai pular essa.

Como alternativa, as primeiras missões de Campanha no Modern Warfare II, assim como em títulos anteriores do Call of Duty, são a melhor maneira de se familiarizar com a história principal do jogo e descolar várias dicas (ou experiências) ótima sobre como jogar.

Depois de jogar algumas partidas dos principais modos online (Battle Royale e DMZ no Warzone, ou Multijogador e Ops Especiais no Modern Warfare II), você provavelmente chegará no Ranking 4. Aí, você tem acesso à montagem de um Armamento Personalizado.

Como você vai ver no jogo, ele varia um pouco entre modos, mas sempre tem uma arma primária, quase sempre contém uma arma secundária (lembre-se: trocar para a secundária é sempre mais rápido do que recarregar), possui pelo menos uma peça de equipamento (algo que você joga ou usa para um benefício) e, ainda, alguns outros itens (dependendo do modo) que levaremos você a descobrir no jogo.

Cada Armamento Personalizado é diferente entre modos. Seu Armamento Personalizado está sempre em um menu chamado “Armas” quando você passa da tela principal do hub, mas um Armamento Personalizado é exatamente isso aqui:

Modern Warfare II - Multijogador. Seu Armamento Personalizado é fornecido a você no início da maioria das partidas de Multijogador (Atirador, Atirador ONL e Modos em Grupo, como Infectado, são a exceção).

Modern Warfare II - Ops Especiais. Padrão em Missões e experiências de Incursão, exceto para Listas de Jogos específicas. Estes são geralmente chamados de “ALGUMA COISA – Nome da Missão”, como: “Um no Tambor – Monte Zaya” (aviso: ela não está no lançamento da Temporada 04, mas foi uma Lista de Jogos em uma temporada anterior).

Warzone - Battle Royale (incluindo qualquer modo fora DMZ). Encontre uma Entrega de Armamento ou compre uma Entrega de Armamento em uma Estação de Compra. Você também pode comprar a Armas Primárias individuais e Pacotes de Vantagens separadamente e obter alguns equipamentos e outros itens que não estão incluídos nos Armamentos Personalizados, mas que são imensamente úteis.

Warzone - DMZ (Beta). O que você traz para DMZ via Armamento (que é diferente entre cada Operador) é o que você tem. A munição é limitada, mas você sempre pode adquirir armas novas ou adicionais no mundo… E depois de extraí-las, elas podem ser usadas para uma infiltração futura.

Reserve um tempo para personalizar sua arma no Menu Armas antes de entrar em uma partida e volte regularmente para ver quais novos itens são desbloqueados (conforme você sobe de nível ou aumenta o nível de sua arma e desbloqueia mais acessórios).

Você também pode ir até a Loja ou conferir o Passe de Batalha para ver quais configurações personalizadas — conhecidas como Projetos de Armas — podem ser compradas, já que são montados para funcionar com três pontos fortes direto da caixa.

Além de seguir todos os tutoriais do jogo, aqui é onde os novos jogadores devem começar em ambos os jogos:

 

Warzone

O Plano: O novo mapa da Temporada 04, Vondel, apresentará várias Listas de Jogos para Ressurgência em destaque no lançamento. É altamente recomendável jogar essas Listas de Jogos para começar, já que a Ressurgência no Battle Royale oferece mais tempo para viver e aprender a jogar mais.

Além disso, Vondel é um mapa inédito criado pela Beenox. Todos estão começando do zero aqui. Então, além de aprender o básico sobre mirar, atirar e sobreviver (que você, de qualquer jeito, vai aprender jogando), há uma maneira de conseguir uma vantagem sobre todos os outros aqui:

Dica - Conhecimento (do mapa) é poder: os melhores jogadores não precisam acertar todos os tiros; na maioria das vezes, o posicionamento pode ser a chave para vencer uma luta. E você não pode dominar o posicionamento sem conhecer o seu entorno. Aprenda sobre Vondel aqui... Ou melhor ainda: coloque-o em uma segunda tela (até mesmo um telefone ou impresso) e aprenda seus vai-e-vens antes de partir para a experiência prática.

O outro plano: alternativamente, você pode começar sua jornada em DMZ, um modo de jogo com extração criado para jogadores que adoram correr um pouco de risco para obter recompensas incríveis. Mais informações sobre esse modo chegarão no artigo Modo em Destaque: DMZ.

 

Modern Warfare II: o melhor jeito de mergulhar no Call of Duty

Se você tem o Modern Warfare II, existem algumas ótimas opções para você se acostumar a se tornar um Operador e salvar o mundo.

Campanha: indiscutivelmente, o melhor lugar para novos jogadores começarem em todos os modos. Com dificuldade ajustável, toneladas de Combatentes de IA para você se atualizar no ritmo de combate típico, a introdução da história principal do Modern Warfare II e itens desbloqueáveis, como Operadores e um Projeto de Arma especial, este modo para um jogador é uma ótima maneira de passar algumas noites ou um fim de semana até se sentir confiante o suficiente para usar essas recompensas em outros modos.

Ops Especiais: este modo cooperativo é outra ótima escolha, pois você pode jogar com amigos contra Combatentes da IA. Essa é uma ótima maneira de treinar sua pontaria e obter recompensas incríveis ganhando Estrelas de Operações Especiais em missões ou continuando a história épica do Modern Warfare II na Incursão. A propósito, o mais recente episódio está chegando na Temporada 04 Recarregada, uma atualização no meio da temporada. Então, agora é um ótimo momento para se atualizar.

Multijogador: a escolha mais popular no Modern Warfare II, com vários mapas e modos de jogo disponível, variando de jogo tático por Ranking a enormes batalhas em equipe em Guerra Terrestre e Invasão. É altamente recomendável jogar os seguintes modos multijogador pela primeira vez:

  • Invasão: uma mistura de Operadores inimigos e Combatentes de IA tornam este modo incrível para os novatos.
  • Mata-mata em Equipe: Um mata-mata sem frescuras e sem restrições é um grande trampolim para dentro do combate jogador contra jogador.
  • Dominação: Você faz mais o tipo 'jogador objetivo'? Dominação é um dos modos mais fáceis de entender, com três objetivos principais a serem alcançados durante uma partida. Tente capturar dois objetivos, em vez de todos os três, para que sua equipe estabeleça uma posição defensiva adequada!
  • Guerra Terrestre: Depois de se sentir confortável com o combate jogador contra jogador e o jogo objetivo, pule para a Guerra Terrestre. Sinta-se à vontade para usar veículos e maximizar sua mobilidade e potencial de eliminação.
  • Infecção: caso esteja disponível, jogue este modo em grupo. Você é um Operador com um Armamento definido ou um Infectado com uma faca, uma faca de arremesso e inserção tática. Os jogadores infectados devem trazer todos os Operadores para a sua equipe antes do limite de tempo. A Infecção Gigante é puro caos não adulterado. . . da melhor forma possível.

Dica profissional: Não tem ninguém online para jogar Operações Especiais, Multijogador, DMZ ou Battle Royale com você? Use o recurso Procurar Grupo, onde você pode encontrar outros Operadores por meio de métodos de comunicação no jogo (por exemplo, somente Bate-papo por Texto), traduzidos para mais de uma dúzia de idiomas principais, incluindo todos os idiomas para os quais este blog foi traduzido! Como alternativa, você sempre pode convencer os amigos a entrar e jogar. No fim das contas, o Warzone é grátis.

 

Como usar novas armas e obter o novo Passe de Batalha

Uma das principais atualizações de cada temporada é o Passe de Batalha, que oferece conteúdo gratuito desbloqueado ao jogar o jogo, assim como a capacidade de atualizar para desbloquear todos os mais de 20 Setores de itens como Projetos de Armas, Skins de Operador e muito mais.

Você pode ver o Passe de Batalha em qualquer menu principal, geralmente ao lado das abas Eventos e Loja. Defina seu progresso como desbloqueio automático (recomendado para novos jogadores) ou manual. Você também pode comprar o Passe de Batalha completo ou escolher o BlackCell, uma oferta com valor incrível, itens exclusivos e Vales de Batalha para Pulos de Escalão grátis. Saiba mais sobre eles aqui.

O Passe de Batalha inclui duas armas funcionais gratuitas, que não poderiam ter vindo em melhor hora para jogadores novos e antigos: o Fuzil de Assalto 'Tempus Razorback' e a SMT 'ISO 45'.

 

Detalhe da arma: Fuzil de Assalto Tempus Razorback (desbloqueado gratuitamente no Passe de Batalha da Temporada 04, Setor D13)

Projeto de Arma: “Penetra” (Setor de Vitória do Passe de Batalha da Temporada 04)

Essa arma é incrível para novos jogadores: é uma arma de alto escalão que causa dano consistente com recuo relativamente baixo, tornando-a mais fácil de controlar em comparação com outras armas em sua classe.

À medida que você melhora no jogo, pode começar a usar acessórios que aumentam seu recuo (pois você pode aprender a controlar esse fator), mas maximizam suas estatísticas de manuseio, como a velocidade da mira.

O Tempus Razorback (especificamente, a categoria de arma a que pertence) tem uma grande variedade de acessórios por um motivo: um Fuzil de Assalto, como o Tempus Razorback, é a arma primária mais versátil que você pode ter no jogo.

 

Detalhe da arma: SMT ISO 45 (desbloqueada gratuitamente no Passe de Batalha da Temporada 04, Setor D19)

Projeto de Arma: “Fim dos Tempos - BlackCell” (Setor 19 no Passe de Batalha, para quem adquiriu o BlackCell)

Pense no ISO 45 como um bom soco no meio do arsenal de um boxeador: ele exige que você bata de perto e o controle bem, mas quando ele pega, acerta um golpe significativo.

Embora as Escopetas sejam uma escolha eficaz para combates de curto alcance, elas podem ser consideradas uma “armadilha aos jogadores novos” para quem não aprende rapidamente sobre posicionamento, valores efetivos de alcance e técnicas de movimento. Enquanto isso, uma SMT como o ISO 45 pode aguentar a essa distância, mas é mais eficaz entre mais ou de 3 a 12 metros de distância (só para você ter uma ideia, não precisa levar uma régua em um tiroteio).

Contanto que você controle seu recuo e permaneça no alvo, o ISO 45, certamente, será eficaz.

Para este COD 101 especial, vamos combinar as duas armas do Passe de Batalha em um Armamento.

Recomendação de Armamento completo com Tempus Razorback / ISO 45 para modos Multijogador e Battle Royale

Primária:Projeto de Arma “Penetra - BlackCell”, Projeto de Arma “Penetra” ou a Arma Base desses Projetos de Arma com Acessórios equivalentes

Secundária: Projeto de Arma “Fim dos Tempos - BlackCell”, Projeto de Arma “Fim dos Tempos” ou a Arma Base desses Projetos de Arma com Acessórios equivalentes

Pacote de Vantagem: Massacre, Oportunista, Mãos Rápidas, Sobrevivente

Equipamento: Granada de Fragmentação, Granada de Distração

Melhoria de Campo (caso aplicável): Fúria de Batalha

O negócio é o seguinte: Este Armamento permite que você lide com a maioria dos engajamentos que irá encontrar no Call of Duty. Tirando os alcances ridiculamente próximos (você vira uma esquina e tem um inimigo bem na sua cara) e alcances longos a extremamente longos (que é quando você pega um fuzil de longo alcance, mas não se preocupe com isso agora), essa combinação de armas Primária e Secundária oferece cobertura completa.

Mãos Rápidas, a Vantagem Bônus no seu Pacote de Vantagens, permite que você alterne rapidamente entre essas duas armas. O Massacre torna possível equipar essas duas armas no mesmo Armamento, e o Oportunista permite que você pegue munição para essas armas de jogadores eliminados.

A Vantagem Suprema, Sobrevivente, é um grande coringa no Multijogador. Ao morrer, você entra na "Última Batalha", onde pode se auto-reviver ou um companheiro de equipe pode reviver você. No Call of Duty, cada segundo de vida é valioso.Por isso, se estiver morrendo demais, esta é uma vantagem incrível para você usar.

Todavia, no Warzone, o Sobrevivente é uma grande Vantagem de inteligência. Além de permitir que seus companheiros de esquadrão te revivam mais rapidamente, ele faz marcações automáticas no inimigo que te derrubou, o que permite que você e o esquadrão vejam de onde te atingiram. Ter um Kit de Autorreanimação, basicamente, transforma essa Vantagem de volta na variante Multijogador, mas essa informação pode ser crítica para o seu sucesso em uma partida Battle Royale.

 

Modo em destaque: Ressurgência em Vondel

Imagine uma partida regular de Battle Royale em que o último esquadrão (ou solo) vence e, em seguida, amplifique-o com a capacidade de voltar ao jogo com mais frequência. Isso é Ressurgência.

Para aqueles que não estão familiarizados com as regras da Ressurgência , se um membro do esquadrão for eliminado em uma partida e um ou mais membros do esquadrão ainda estiverem vivos, uma contagem regressiva aparecerá ao lado do nome do membro. Quando essa contagem regressiva chegar a zero, eles serão remobilizados até a ZA.

Seus companheiros de esquadrão podem encurtar essa contagem regressiva se realizarem ações específicas no jogo, como eliminar inimigos, o que incentiva um jogo mais agressivo. Essa contagem regressiva aumenta com cada colapso do círculo até que nos poucos círculos finais, todas as remobilizações (exceto as compradas por meio de uma Estação de Compra) sejam desativadas.

Os modos Ressurgência - Solo te oferecem uma segunda vida gratuita. Depois disso, você deve reabastecer seu próprio contador de ressurgência em cada vida.

Como tudo isso é diferente na temporada 04 se compararmos com as temporadas anteriores? Há um mapa inédito para ser explorado em Vondel. Isso quer dizer que todo mundo começa do zero ao aprender sobre um mapa novo, o que pode ser ótimo para os novos jogadores que ficam nervosos ao entrar em um território que é familiar para outros jogadores, mas novo para eles.

Além disso, há novos recursos como Cronômetros Dinâmicos de Ressurgência, ou seja, se um companheiro de esquadrão sair de uma partida em esquadrão ou alguém se desconectar devido a um problema com a internet, os cronômetros serão ajustados para refletir o novo tamanho da equipe.

Aqui vão algumas dicas para este modo.

Dicas para a Ressurgência em Vondel

1. Tempo — O recurso mais valioso. A Ressurgência é sobre fazer com que cada segundo conte. Conquiste eliminações, conclua contratos e vasculhe caixas de suprimentos para reduzir o cronômetro de ressurgimento. E lembre-se, você pode estar no chão, mas não está fora, desde que o Cronômetro de Ressurgência esteja cheio. Portanto, não desanime na primeira (ou segunda... ou quinta) morte.

2. Não vá com tudo. . . na maior parte do tempo. Especialmente para os jogadores mais novos, nadar pelos canais centrais de Vondel sem remo (quer dizer, arma) é uma receita para o desastre. Saiba quais armas você tem, considere os pontos fortes e fracos dela, considere onde você está no mapa e quais são suas opções de movimento e, o mais importante; não atire até ter certeza de que você dá conta de um combate.

3. Visão reativa. Não feche os olhos quando as balas começarem a voar. . . ou você pode perder a visão temporariamente devido a uma Granada de Luz, mas esse não é o ponto. Se um confronto começar repentinamente, encontre cobertura, descubra de onde o inimigo está atirando e atire de volta.

Aqui é onde você pode saber mais sobre Vondel, o mapa principal da Ressurgência na Temporada 04 (com Ashika Island pronta para retornar nas atualizações regulares da Lista de Jogos ao longo da temporada).

 

Modo em destaque: Buscar e Resgatar em Mapa de Batalha, Resgate de Prisioneiros em Mapa de Batalha 

Dois novos modos para o Multijogador da Temporada 04 são Buscar e Resgatar em Mapa de Batalha e Resgate de Prisioneiros em Mapa de Batalha, ótimos para aqueles que preferem experiências de ação em primeira pessoa com vida limitada.

Essencialmente, essas são duas grandes variações de contagem de jogadores dos modos por rodada 'Localizar e Destruir' e 'Resgate de Prisioneiros'.

Localizar e Destruir é o modo oficial no “jogo cinco de uma série de cinco jogos” da Call of Duty League (cujo Campeonato está acontecendo neste fim de semana!). É onde, para simplificar, seu esquadrão deve plantar ou desarmar uma bomba (ou eliminar totalmente a oposição) para vencer cada rodada.

O Resgate de Prisioneiros é um jogo semelhante: você tem dois AAVs que precisam ser extraídos ou defendidos, dependendo se seu time está no ataque ou na defesa. Em Localizar e Destruir, se você cair, você está fora. No Resgate de Prisioneiros, colegas de esquadrão podem reviver você. Estamos enfatizando isso, pois muitas vezes vemos até mesmo os melhores jogadores de Resgate de Prisioneiros esquecerem que podem reviver seus companheiros de esquadrão.

Para acomodar uma contagem de jogadores mais alta, esses modos são executados em nossos Mapas de Batalha. Os mapas de estilo sandbox combinados com contagens de jogadores mais altas aumentam também a ação nesses modos!

Aqui vão algumas dicas para essa experiência:

1. “Mantenha a discrição e segure o fogo.” Os modos de vida única são vencidos e perdidos por jogadores que podem se mover taticamente em torno das forças inimigas com o objetivo de melhor posicionamento. É melhor não jogar este modo com um dedo coçando no gatilho.

2. Informação é poder. Além de absorver todas essas informações que estamos fornecendo a você, usar ferramentas de coleta de informações (Sensores de Pulsação, Granadas de Detecção, os pontos vermelhos na bússola, VANTs e, principalmente, avisos de companheiros de equipe) pode ser fundamental para aprender quais são as posições inimigas. Elas são uma parte crucial na esquematização de um confronto vencedor. Use-as com frequência. E use com sabedoria.

3. Comunicações claras, concisas e civilizadas. Uma equipe bem-sucedida fornece uma direção clara e é bem coordenada usando o bate-papo por voz, o bate-papo por texto ou o sistema de marcação do jogo. Preste atenção a ele, aprenda como os outros estão usando esse sistema de maneira eficaz e, em seguida, use-o você também. E não seja uma pessoa ruim. Leia o Código de Conduta do Call of Duty para obter mais informações.

Saiba mais sobre essas variações da Lista de Jogos 12v12 de Localizar e Destruir e Resgate de Prisioneiros aqui.

 

Modo em destaque: DMZ 

DMZ é recomendado para fãs de atiradores com extração; aqueles jogos de alta intensidade e vida única que apresentam outros Operadores e Combatentes de IA como inimigos… Mas saiba que DMZ é o que você faz da experiência, seja trabalhando metodicamente por meio de missões ou só navegando por Vondel com aquele novo veículo anfíbio.

Apenas saiba que, no final do dia, é melhor você estar em um helicóptero de extração antes que um gás invasor te colocasse na lista de desaparecidos em ação.

Apesar de suas regras serem baseadas no risco do jogador (você perde todas as armas e chaves não seguradas se morrer durante uma infiltração), DMZ oferece alguns novos recursos amigáveis ao jogador.

Novos recursos para a Temporada 04

Para esta temporada, há mais maneiras de ter tudo o que você extrai e completa em cada partida.

Considere a Base Avançada (BA), a substituição das Missões de Facção e o novo hub para DMZ. É aqui que você pode acessar Missões Urgentes, ver suas armas e estoque, além de verificar o quadro de recompensas para obter Receitas para Negociar.

Planejamento Inicial: A primeira Base Avançada e as Missões Urgentes foram construídas para jogadores novos; elas ensinam como jogar DMZ e oferecem uma grande quantidade de XP, além de recompensas específicas de DMZ (por exemplo, atualizações da BA) e recompensas permanentes, como Projetos de Armas, que podem ser usados em todos os modos. Você também estará jogando ao lado de jogadores mais experientes, que podem te ajudar nas zonas perigosas de Vondel, Al Mazrah, Ashika Island e do Prédio 21.

Sobrevivendo e prosperando: Finalmente, vencer em DMZ é mudar sua perspectiva. Só sobreviver a uma infiltração e concluir um Contrato dentro da ZA te dá uma Vantagem (ou várias, se você começar uma sequência de extração).

Essa Vantagem pode ser extremamente útil para a próxima infiltração para coletar mais contrabando ou completar mais objetivos. E, em geral, você deve encarar qualquer extração bem-sucedida como uma grande vitória se for um novo jogador.

Considere-se proficiente em DMZ se você puder sobreviver e completar missões e/ou contratos em quase todas as infiltrações (ou seja, uma taxa de sucesso de 50%), pois nem mesmo os melhores jogadores de DMZ no mundo podem dizer que sobreviveram a todas as infiltrações.

Ah, e sinta-se à vontade para abrir o microfone ou digitar no bate-papo por texto em DMZ; a comunidade aqui está cheia de pessoas que querem ajudar outras pessoas a completar missões. Então, diga olá e envie-lhes um convite para entrar no seu grupo! Só tome cuidado com quem diz ser taxistas. . . e, se for mesmo, não esqueça de dar uma gorjeta generosa pela ajuda.

Saiba mais sobre a DMZ aqui.

 

Como obter recompensas durante o evento Assalto em Vondel

Como parte da Temporada 04, há um novo Evento para você participar até 7 de julho: o Assalto em Vondel.

Disponíveis na aba Eventos, você pode completar objetivos para ganhar medalhas. Eles oferecem recompensas como Skins de Operador, Projetos de Armas e muito mais. Eles também desbloqueiam novos conteúdos para todos no jogo, combinando a contagem de medalhas de todos ao redor do mundo.

Sua missão, se você decidir aceitá-la, é simples:

1. Vá para a aba "Eventos".

2. Olhe ao redor do mapa (selecionando ou passando o mouse sobre vários setores) para ver como você pode ganhar Medalhas por meio de desafios.

3. ???

4. Lucre, com a coleta de medalhas e a conquista de recompensas.

É simples assim. Na tela do Evento, você verá sua própria contagem de Medalhas, assim como o total da comunidade. Há também uma tela separada para todas as recompensas que você pode ganhar pessoalmente.

Entre lá e salve Vondel antes que [[CENSURADO]].

 

Maximizando a conclusão do desafio

Além do evento, a maior parte do Call of Duty está subindo de ranking. É assim que você desbloqueia quase todos os itens de Armamento (até o nível 55) e ganha recompensas de Prestígio, que incluem ranking adicionais e Projetos de Armas especiais.

Subir de ranking é tão simples quanto jogar e ganhar XP, e os ganhos de XP podem ser maximizados ao completar desafios. Isso inclui:

Desafios diários: são fáceis de ver, pois aparecem na sala pré-jogo de qualquer modo online em que você esteja (e são visíveis no menu de Desafios). Complete os três (no valor de 2.500 XP cada) para obter um Desafio Bônus especial no valor de 10.000 XP.

Desafios de Armas: além de aumentar o nível de armas e desbloquear acessórios para elas, você também pode desbloquear camuflagens, que são camadas de tinta que podem ser aplicadas a quase todas as armas do jogo, exceto Ouro, Platina, Poliatômica ou a lendária camuflagem Órion. Leia nosso blog sobre Desafios de Camuflagem aqui antes de encarar esta missão final e gratificante.

Desafios de Operadores:  Você pode desbloquear mais de uma dúzia de Operadores ao possuir Modern Warfare II e ao completar uma variedade de desafios em todos os seus modos de jogo. Por exemplo, termine toda a Campanha para desbloquear o Hutch, enquanto a conclusão das missões de Operações Especiais como 'Incursão em Atomgrad: Capítulo 03' desbloqueia Operadores como Alex, e executar tarefas no Multijogador tem suas próprias recompensas de Operador.

Desafios de Cartões de Visitas: Veja os Cartões de Visitas (itens que podem ser adicionados ao seu perfil para se mostrar) através do menu Desafio (acessível no canto superior direito de qualquer tela de menu fora da partida) e veja o que você pode ganhar além de XP. Cartão de Visitas são divididos em:

  • Jogos: Compartilhados, Modern Warfare II, Warzone e DMZ
  • Prestígio: Depois de atingir um determinado Nível de Prestígio, mais desafios são abertos.

Este menu também tem “Premium”, para quaisquer Cartões de Visita que você obtiver fora dos Desafios, como por Pacote, Passe de Batalha ou outros meios.

Vamos simplificar com a matemática a seguir:

Digamos, hipoteticamente, que um de seus Desafios Diários seja “Consiga 2 baixa(s) por tiro a distância em Operadores”. Isso te concede 2.500 XP. Se você conseguir esse número de tiros a distância, não receberá só a XP padrão, mas um bônus de 2.500 XP desse desafio também.

Agora vamos adicionar um Vale de XP em Dobro — você pode obtê-lo por meio do Passe de Batalha ou completando objetivos nos modos de jogo. Durante certas épocas do ano, a XP em Dobro é ativada, eliminando a necessidade de um Vale de XP em Dobro.

Há também o Desafio do Cartão de Visitas de Maestria do Prestígio 1 em “Brilho Colorido — Obtenha 50 baixas de operador com tiros a distância usando SMTs”. Se você decidir dar esses tiros a distância com uma SMT, estará no caminho certo para obter o Cartão de Visitas.

E por diversão, vamos dizer que a nova SMT ISO 45 é a arma com a qual você está dando esses tiros. O Desafio Platina para a maioria das armas (incluindo SMTs) é com tiros a distância. Então, digamos que você esteja jogando o suficiente para trabalhar em uma Camuflagem Platina.

Tudo bem, então. Isso mostra o trabalho, aqui está a equação:

2x (XP Base de Tiros a Distância + 2.500 XP do Desafio Diário) + Progresso do Desafio de Cartão de Visitas + Progresso do Desafio da Camuflagem Platina = ...

Mais de 5.000 XP e progresso de desafio para mais recompensas… Em outras palavras, um valor do [[LINGUAGEM EXPLÍCITA CENSURADA]] e incrível se comparado a jogar só com uma arma constantemente.

Planeje taticamente. Jogue bem. E receba as recompensas.

É simples assim.

 

Tudo o mais que você precisa saber na Temporada 04

Essa entrega de informações só arranhou a superfície: há muito mais conteúdo no Modern Warfare II e Warzone 2.0, levando a inúmeras outras maneiras de jogar na Temporada 04.

 

A Temporada 04 inclui Vondel, que é um novo mapa médio para Ressurgência Battle Royale, DMZ e outros modos no Warzone. Quem possui o Modern Warfare II também recebe um pacote de seis mapas Multijogador, incluindo o retorno do clássico Showdown, assim como uma fatia de Vondel em Kunstenaar District.

O melhor momento melhor para mergulhar no Modern Warfare II e no Warzone 2.0 é sempre agora. Então, entre em toda essa ação e, como sempre dizemos na Força-Tarefa 141. . .

 

Fique frio.

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Para mais informações, acesse www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty e siga @Activision e @CallofDuty no Twitter, Instagram e Facebook.

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