Projeto de Arma: “Fim dos Tempos - BlackCell” (Setor 19 no Passe de Batalha, para quem adquiriu o BlackCell)
Pense no ISO 45 como um bom soco no meio do arsenal de um boxeador: ele exige que você bata de perto e o controle bem, mas quando ele pega, acerta um golpe significativo.
Embora as Escopetas sejam uma escolha eficaz para combates de curto alcance, elas podem ser consideradas uma “armadilha aos jogadores novos” para quem não aprende rapidamente sobre posicionamento, valores efetivos de alcance e técnicas de movimento. Enquanto isso, uma SMT como o ISO 45 pode aguentar a essa distância, mas é mais eficaz entre mais ou de 3 a 12 metros de distância (só para você ter uma ideia, não precisa levar uma régua em um tiroteio).
Contanto que você controle seu recuo e permaneça no alvo, o ISO 45, certamente, será eficaz.
Para este COD 101 especial, vamos combinar as duas armas do Passe de Batalha em um Armamento.
Recomendação de Armamento completo com Tempus Razorback / ISO 45 para modos Multijogador e Battle Royale
Primária:Projeto de Arma “Penetra - BlackCell”, Projeto de Arma “Penetra” ou a Arma Base desses Projetos de Arma com Acessórios equivalentes
Secundária: Projeto de Arma “Fim dos Tempos - BlackCell”, Projeto de Arma “Fim dos Tempos” ou a Arma Base desses Projetos de Arma com Acessórios equivalentes
Pacote de Vantagem: Massacre, Oportunista, Mãos Rápidas, Sobrevivente
Equipamento: Granada de Fragmentação, Granada de Distração
Melhoria de Campo (caso aplicável): Fúria de Batalha
O negócio é o seguinte: Este Armamento permite que você lide com a maioria dos engajamentos que irá encontrar no Call of Duty. Tirando os alcances ridiculamente próximos (você vira uma esquina e tem um inimigo bem na sua cara) e alcances longos a extremamente longos (que é quando você pega um fuzil de longo alcance, mas não se preocupe com isso agora), essa combinação de armas Primária e Secundária oferece cobertura completa.
Mãos Rápidas, a Vantagem Bônus no seu Pacote de Vantagens, permite que você alterne rapidamente entre essas duas armas. O Massacre torna possível equipar essas duas armas no mesmo Armamento, e o Oportunista permite que você pegue munição para essas armas de jogadores eliminados.
A Vantagem Suprema, Sobrevivente, é um grande coringa no Multijogador. Ao morrer, você entra na "Última Batalha", onde pode se auto-reviver ou um companheiro de equipe pode reviver você. No Call of Duty, cada segundo de vida é valioso.Por isso, se estiver morrendo demais, esta é uma vantagem incrível para você usar.
Todavia, no Warzone, o Sobrevivente é uma grande Vantagem de inteligência. Além de permitir que seus companheiros de esquadrão te revivam mais rapidamente, ele faz marcações automáticas no inimigo que te derrubou, o que permite que você e o esquadrão vejam de onde te atingiram. Ter um Kit de Autorreanimação, basicamente, transforma essa Vantagem de volta na variante Multijogador, mas essa informação pode ser crítica para o seu sucesso em uma partida Battle Royale.
Modo em destaque: Ressurgência em Vondel