Entrevistador: O que te atraiu nesta colaboração; Há muito tempo você queria fazer algo assim? E qual foi sua inspiração para a faixa; Como você integrou os sons do Call of Duty enquanto mantinha seu som característico?
Oliver: Parecia um sonho tornado realidade quando soube que a Activision queria que eu criasse um hino oficial para seu novo mapa Warzone, Vondel! Eu queria criar algo no estilo HI-LO do meu alter ego focado em techno, misturado com trechos de sons do jogo, como os vocais do Capitão Price e elementos/sons de suas trilhas sonoras, e com um toque cinematográfico, mais no lado techno melódico das coisas. Naquela mesma noite, criei aquela melodia assustadora de arpejo para a grande pausa, a ponte cinematográfica épica para o vocal do Capitão Price, levando à grande queda com o pesado sequenciador de baixo, onde acabei adicionando algumas cordas épicas demais no dia seguinte. Também integrei certos efeitos de tom e sons da trilha sonora de 'Kill or Capture', que combinou muito bem com a minha faixa, incluindo as cordas sincopadas na primeira queda. Estou muito feliz com o resultado desta faixa e quero agradecer à equipe da Activision por ter uma direção/visão tão clara e boa para esta colaboração desde o início e por utilizar meus pontos fortes como compositor e produtor ao máximo sem me comprometer em nada, enquanto entrega feedback bem construído durante todo esse processo criativo, resultando em algo verdadeiramente novo e autêntico, do qual todos podemos nos orgulhar e que provavelmente ressoará bem com os fãs da minha música e fãs do jogo.
Entrevistador: Se você pudesse montar um supergrupo de DJs – com base em quem você acha que são os melhores jogadores do Call of Duty – quem entraria nessa?
Oliver: Há muitos amigos DJs com quem eu ainda não toquei, mas dos que eu toquei eu reuniria os amigos holandeses Mike Cervello, Sven Fields e Afrojack, para que possamos nos comunicar em holandês. Ou talvez substitua Afrojack por Alan Walker para conseguir um pouco mais de mortes. haha. Foi mal, Nick!
Entrevistador: Você está se preparando para uma noite de jogos do Call of Duty com seu supergrupo de DJs, o que tem na sua lista de reprodução para animar as coisas?
Oliver: Sounds of Vondel, claro! E provavelmente um pouco mais de techno para o horário de pico, algumas coisas hard techno/trance/rave, e talvez algum DnB pesado.
Entrevistador: Qual é o seu armamento favorito?
Oliver: Eu gosto de usar um Fuzil de Assalto junto com um Fuzil de Precisão, hoje em dia o TAQ-56 (Scar) e o Intervention ou o SPX-80. Tático: Granada de Concussão. Letal: Mina de Proximidade ou Granada de Fragmentação. Vantagens: Massacre, Esquadrão Antibombas, Mãos Rápidas, Fantasma.
Entrevistador: Por último, conte-nos sobre o seu momento de virada mais engraçado?
Oliver: Ganhar jogos solo de Warzone com apenas duas, três ou quatro mortes deve ter sido bastante frustrante para os espectadores no final com mais de 10 mortes haha. Sinto muito, só que não. Embora eu nunca tenha vencido um jogo solo de Warzone com apenas uma morte, isso ainda está na minha lista de desejos haha.
Sound of Vondel está disponível para reprodução na Apple Music, Spotify e YouTube hoje. Os operadores que entrarem em Vondel também poderão ouvir a faixa no jogo.
Fique frio.
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