Entrevistador: ¿Qué es lo que más te atrajo sobre esta colaboración? ¿Llevas mucho tiempo queriendo hacer algo similar? ¿Y en qué te inspiraste para crear el tema? ¿Cómo integraste los sonidos de Call of Duty a la vez que mantenías tu estilo personal?
Oliver: ¡Fue como un sueño hecho realidad cuando Activision me contactó para que crease un himno oficial para su nuevo mapa de Warzone, Vondel! Quería crear algo con el estilo de mi alter ego HI-LO, que se centra más en lo tecno, mezclado con extractos de sonido del juego, como la línea/muestra vocal del capitán Price y elementos o sonidos de las bandas sonoras, y con un aire cinemático, un tecno un poco más melódico. Esa misma tarde compuse la melodía principal con ese arpegio misterioso que lleva a la gran ruptura, el épico puente cinemático con la voz del capitán Price, que luego conduce a cuando rompe con un secuenciador de graves intenso y denso, y al día siguiente añadí unos violines superépicos. También incorporé ciertos efectos tonales y sonidos de la banda sonora de la misión "Matar o capturar" que quedaron muy bien por encima de mi pista, como las cuerdas sincopadas que aparecen la primera vez que rompe. Estoy muy contento con cómo ha quedado y le agradezco mucho al equipo de Activision que tuvieran una visión y dirección tan claras y buenas para esta colaboración desde el principio, y que exprimieran al máximo mis puntos fuertes como compositor y productor sin comprometerme en absoluto, a la vez que aportaban sus comentarios constructivos durante todo el proceso creativo. Gracias a todo esto, ha quedado algo muy nuevo y auténtico que nos enorgullece a todos y que seguro que les encantará a los fans de mi música y a los fans del juego.
Entrevistador: Si pudieras reunir a un supergrupo de DJ basándote en quiénes crees que son los mejores jugadores de Call of Duty, ¿a quién elegirías?
Oliver: Tengo muchos amigos DJ con los que aún no he jugado, pero de los que sí que han jugado conmigo, elegiría a mis colegas neerlandeses: Mike Cervello, Sven Fields y Afrojack, y así podríamos hablar en neerlandés. O quizá podríamos cambiar a Afrojack por Alan Walker para conseguir más bajas. ¡Perdón, Nick!
Entrevistador: Cuando vayas a jugar una noche con tu supergrupo de DJ, ¿qué canciones habrá en tu lista de reproducción para ponerte a tope?
Oliver: ¡Obviamente, "Sound of Vondel"! Y seguramente algo de tecno "peak time", algo de tecno/trance/rave duro y puede que algo de "drum and bass" potente.
Entrevistador: ¿Cuál es tu armamento favorito?
Oliver: Me gusta combinar un fusil de asalto con un fusil de precisión: el TAQ-56 (Scar) y el Intervention o el SPX-80. Táctico: granada aturdidora. Letal: mina de proximidad o granada de fragmentación. Ventajas: Exceso de medios, Pelotón de explosivos, Manos rápidas y Fantasma.
Entrevistador: Para terminar, cuéntanos una anécdota divertida en la que pasó algo extraordinario y poco probable.
Oliver: Seguro que ganar partidas de Warzone en individual con solo dos, tres o cuatro bajas ha frustrado a más no poder a los espectadores que llevaban más de 10 bajas, ja, ja. No me arrepiento para nada. Aun así, aún no he ganado una partida de Warzone en individual con una sola baja, así que habrá que intentarlo, ja, ja.
"Sound of Vondel" ya se puede escuchar en Apple Music, Spotify y YouTube hoy mismo. Además, los operadores que se desplieguen en Vondel podrán escuchar el tema dentro del juego.
Mantente alerta.
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