訪問者: 這個合作有什麽吸引你的地方,而你是否一直都想做類似的東西?你這首歌曲的創作靈感是什麽,你如何在保持你的標誌性旋律時融入《決勝時刻》的聲效?
Oliver: 當我聽到Activision想我為他們的新《現代戰域》地圖創作主題曲時,感覺就像夢想成真!我一直很想用高科技舞曲風格來創作,然後配搭遊戲中的聲效,例如普萊斯上尉的台詞及他們的原聲帶中的聲音,再加上一些電影和更多的高科技旋律。就在同一個晚上,我想到了在副歌用上驚悚的琶音和絃,連接普萊斯上尉的聲音,然後用重低音音序器帶入副歌,第二天我更加入了一些非常史詩式的弦樂。我也整合了部分來自「獵殺計畫」配樂的音效,這些音效非常配合我的音樂,包括第一部分的切分弦樂。我真的很高興這首歌的結果,而我很想感謝Activison團隊給予我一個清晰和優秀的合作方向,更好好善用了我作為作曲人及製作人的實力,更沒有損害我的能力,同時在整個創作過程中給予了精心的意見,最後一起創作出新鮮、真實,而我的粉絲和遊戲粉絲都能產生共鳴並引以為傲的音樂。
訪問者: 如果你可以組件一支DJ超級小隊–以你認為《決勝時刻》玩得最好為標準 – 誰能加入隊伍?
Oliver: 我有很多還沒有一起玩過的DJ朋友,但以我曾經一起玩過的來説,我會推薦我的荷蘭朋友Mike Cervello、Sven Fields和Afrojack,所以我們可以用荷蘭語溝通。或者將Alan Walker取代Afrojack,那就可以收割更多人頭,哈哈,抱歉了Nick!
訪問者: 你正準備和你的DJ超級小隊一起來個《決勝時刻》之夜,你的播放列表中會有什麽讓你進入狀態?
Oliver: 當然是Sound of Vondel了!可能還有一些高科技舞曲,一些硬電音,還有一些鼓與貝斯。
訪問者: 你最喜歡用什麽對戰配置?
Oliver: 我喜歡帶上突擊步槍和狙擊槍,現在我喜歡用TAQ-56(Scar)和Intervention或者SPX-80。戰術道具:震撼彈致命道具:地雷或破片手榴彈特長:身經百戰、快手、鬼魂隱藏
訪問者: 最後,你可告訴我們一個有趣的操作時刻嗎?
Oliver: 在只有兩、三或者四個擊殺的情況下勝出單人《現代戰域》對戰,這樣一定讓有著超過10個擊殺的觀眾感到灰心,不好意思囉。雖然我從未試過只有一個擊殺下勝出《現代戰域》單人對戰,但這還是在我人生目標清單之一,哈哈。
Sound of Vondel 已經在 Apple Music、Spotify及 YouTube 上架。空降到馮德爾的特戰兵也可以在收聽配樂。
保持警戒。
© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、《決勝時刻》、《決勝時刻:現代戰域》和《現代戰爭》均為 Activision Publishing, Inc. 之註冊商標。其他所有註冊商標以及商標名為其個別擁有者之財產。
詳情請見 www.callofduty.com 以及 www.youtube.com/callofduty,並在 Twitter、Instagram 與 Facebook 追蹤 @Activision 以及 @CallofDuty。