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La superestrella internacional Oliver Heldens celebra el lanzamiento de la Temporada 4 de Call of Duty®: Warzone con un himno creado para Vondel, ¡disponible para los operadores en el juego!

Titulado Sound of Vondel, la pista musical más reciente de Oliver Heldens se inclina hacia el estilo de su alter-ego musical (HI-LO), tomando inspiración de Vodel, el nuevo mapa de Battle Royale de la Temporada 4 de Call of Duty®: Warzone. Incluye sonidos familiares relacionados con la Fuerza operativa 141. ¡Sound of Vondel ya está disponible en los principales servicios de streaming como Apple Music y Spotify!

La superestrella internacional Oliver Heldens celebra el lanzamiento de la Temporada 4 de Call of Duty®: Warzone con un himno creado para Vondel, ¡disponible para los operadores en el juego!

Titulado Sound of Vondel, la pista musical más reciente de Oliver Heldens se inclina hacia el estilo de su alter-ego musical (HI-LO), tomando inspiración de Vodel, el nuevo mapa de Battle Royale de la Temporada 4 de Call of Duty®: Warzone. Incluye sonidos familiares relacionados con la Fuerza operativa 141. ¡Sound of Vondel ya está disponible en los principales servicios de streaming como Apple Music y Spotify!

En colaboración con el sello holandés de música electrónica Spinnin' Records, el conocido DJ Oliver Heldens celebra el lanzamiento de la Temporada 4 de Call of Duty: Warzone con la nueva pista de música dance, "Sound of Vondel".

La pieza está inspirada en Vondel, el mapa de tamaño mediano de juego Battle Royale que hace su debut con la Temporada 4 de Call of Duty: Warzone®. Además de apoyarse en el sonido de estilo electrónico de su alter-ego (HI-LO), Oliver Helden integra los efectos de sonido de Call of Duty® que los jugadores reconocen así como la voz del icónico capitán Price de la fuerza operativa 141.

Sound of Vondel ya está disponible en Apple Music, Spotify y YouTube. Los operadores que entren en Vondel también podrán escuchar la pista en el juego.

 

JUEGA EN VONDEL Y FESTEJA TODA LA NOCHE

Escucha Sound of Vondel y establece tus coordenadas para un mapa completamente nuevo.

En cuanto al tamaño, Vondel se encuentra entre Al Mazrah y la Isla Ashika, dando la bienvenida a hasta 18 operadores para DMZ y 72 operadores para los modos de Resurgimiento. Puedes esperar una mezcla de calles urbanas y bulliciosas, canales y estructuras más grandes para explorar a profundidad (dentro y fuera), un alto grado de verticalidad y los medios para contrarrestar a quienes toman ventaja, rutas de parkour y diferentes secretos por descubrir.

Los operadores que jueguen en el nuevo mapa de tamaño mediano pueden escuchar Sound of Vondel y celebrar el juego (una y otra vez) con su pelotón. Las sesiones de juego nocturnas serán incluso más tarde...

 

OLIVER HELDENS: “UN SUEÑO HECHO REALIDAD”

La carrera de Oliver Helden ha sido un torbellino de éxitos alucinantes desde que firmó con Spinnin' Records. En esos tiempos, algunas primeras pistas de Oliver fueron nombradas en honor a armas de títulos anteriores de Call of Duty®.

Esto es lo que nos contó acerca de la colaboración.

Entrevistador: ¿Cuáles son tus primeros recuerdos de Call of Duty?

Oliver: Mis primeros recuerdos de Call of Duty son de cuando jugaba World at War en PS2, pero mis mejores recuerdos son jugar a Modern Warfare 2 con amigos. Para ser honesto me obsesioné un poco con el juego en esos tiempos, especialmente me encantó el ultrarápido fusil Intervention y era tan rápido que las personas creían que estaba usando un truco ja, ja. Cuando Spinnin' Records, el sello discográfico de mis sueños me ofreció un contrato, mis primeras canciones oficialmente se lanzaron con los nombres de lanzacohetes de MW2 (Thumper, Stinger, Buzzer, Javelin y Juggernaut). Creo que estaba predestinado a ser así ja, ja. Y debo admitir que de vez en cuando me gustaba algo de diversión con el lanzagranadas además del fusil.

Entrevistador: ¿Qué tipo de jugador de Call of Duty eres; ¿Tienes un estilo de juego o fuerza particular?

Oliver: Hoy en día y desde que crecí un poco, mi lado fuerte no es el combate directo, sino las jugadas y movimientos estratégicos, el conocimiento de mapas, la astucia para superar a los contrincantes y la paciencia. Por lo general, me gusta ser el líder de los pelotones en Warzone ya que de niño era un muy buen jugador de ajedrez, entonces disfruto anticipar jugadas. Algunas personas me odiarán por decir esto, pero durante la pandemia me encantaba jugar en Individual de Warzone como 'ninja' por así decirlo, planeando dónde aterrizar al inicio, hacia dónde avanzar y qué posiciones durante el juego, con el fin de evitar la mayoría de los combates y solo participar en combate cuando es realmente necesario y ganar el juego con el menor número de bajas posibles ja, ja. Eso me funcionó muy bien.

Entrevistador: ¿Qué te impulsó a colaborar? ¿Era algo que deseabas hacer desde hace mucho tiempo? ¿Cuál fue tu inspiración al crear la pista? ¿Cómo integraste sonidos de Call of Duty manteniendo tu estilo característico?

Oliver: ¡Lo sentí como un sueño hecho realidad! Escuché que Activision quería que yo creara un himno oficial para su nuevo mapa de Warzone, Vondel y fue genial. Quise crear algo al estilo de mi alter ego HI-LO, mezclando sonidos del juego, como audios de voz de capitán Price, efectos y sonidos de las pistas del juego para dar una textura cinematográfica, más en el lado melódico de la música tecno. Esa misma noche se me ocurrió esa espeluznante melodía principal de arpegio para el gran corte, el épico cambio de plano cinematográfico con la voz del capitán Price, que guía la entrada con el uso secuenciador de bajos pesados, donde terminé agregando algunas cuerdas súper épicas al día siguiente. También integré ciertos efectos especiales tonales y sonidos de la banda sonora de 'Kill or Capture', que se mezclaron muy bien en mi pista, incluyendo los sonidos de cuerdas sincopadas al inicio. Estoy muy feliz de lo bien que resultó esta pista y quiero agradecer al equipo de Activision por tener una dirección y visión tan clara y buena para esta colaboración desde el principio, y por utilizar mis fortalezas como compositor y productor al máximo sin comprometerme en absoluto, mientras que al mismo tiempo me compartieron comentarios durante todo este proceso creativo, resultando en algo realmente fresco y auténtico, del que todos podemos estar orgullosos y que probablemente resonará bien con los fans de mi música y los fans del juego.

Entrevistador: Si pudieras armar un supergrupo de DJ basado en quiénes crees que son los mejores jugadores de Call of Duty ¿a quién elegirías?

Oliver: Tengo muchos amigos DJ con los que aún no he tocado, pero reuniría a mis compañeros holandeses Mike Cervello, Sven Fields y Afrojack, para que podamos comunicarnos en holandés. O tal vez reemplazar a Afrojack por Alan Walker para conseguir más bajas, ja, ja. ¡Lo siento Nick!

Entrevistador: Te estás preparando para una noche de juegos de Call of Duty con tu supergrupo de DJ, ¿cuáles son las canciones de tu lista de reproducción que te animan?

Oliver: ¡Sonido of Vonde, por supuesto! Y probablemente algo de ritmo tecno, algunas cosas de hard tecno, trance, rave y tal vez algunos DnB de gran impacto.

Entrevistador: ¿Cuál es tu armamento favorito?

Oliver: Me gusta usar un fusil de asalto y un fusil de precisión, hoy en día el TAQ-56 e Intervención o SPX-80. Táctico: granada aturdidora Letal: mina de proximidad o granada de fragmentación. Ventajas: exceso de medios, manos rápidas y fantasma.

Entrevistador: por último, ¿cuéntanos tu momento más divertido?

Oliver: Ganar juegos en Individual de Warzone con solo dos, tres o cuatro bajas debe haber sido bastante frustrante para los espectadores al final con más de 10 bajas ja, ja, perdón, pero no lo siento. Aunque nunca he ganado un juego de Warzone en Individual con una sola baja, eso sigue en mi lista de deseos ja, ja.

Sound of Vondel ya está disponible en Apple Music, Spotify y YouTube. Los operadores que entren en Vondel también podrán escuchar la pista en el juego.

 

Mantente alerta.

 

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