Intervistatore: Che cosa ti ha attirato di questa collaborazione? Era da molto che volevi fare qualcosa del genere? Oltre a questo, da dove ti è venuta l'ispirazione per il brano? Come sei riuscito a inserire i suoni di Call of Duty mantenendo comunque il sound che ti contraddistingue?
Oliver: Sapere che Activision voleva che creassi un brano ufficiale per la sua nuova mappa di Warzone, Vondel, è stato come un sogno che diventava realtà! Ho voluto creare qualcosa nello stile del mio alter ego techno, HI-LO, mescolandolo con suoni del gioco, come una frase del capitano Price ed elementi/suoni delle colonne sonore, e dando un'atmosfera cinematografica, più vicina a un sound techno melodico. Quella stessa sera mi è venuta l'ispirazione per l'inquietante melodia principale con arpeggio per il break, l'epico bridge in stile cinematografico verso la battuta del capitano Price, fino ad arrivare al drop con la parte di bassi, a cui il giorno dopo ho aggiunto degli archi super epici. Ho anche integrato alcuni effetti tonali e suoni presi dalla colonna sonora di "Catturare o uccidere" che si inserivano molto bene nel pezzo, compresi gli archi sincopati nel primo drop. Sono davvero felice del brano e voglio ringraziare il team di Activision per la direzione/visione davvero ottima e chiara che ha avuto fin dall'inizio di questa collaborazione e per aver utilizzato al meglio i miei punti di forza come compositore e produttore senza cercare compromessi, fornendo allo stesso tempo un feedback puntuale e articolato durante l'intero processo creativo. Questo ha portato a un risultato dal sapore nuovo e autentico, di cui tutti possiamo essere orgogliosi e che molto probabilmente piacerà sia ai miei fan che a quelli del gioco.
Intervistatore: Se potessi mettere insieme un supergruppo di DJ con quelli che secondo te sono i migliori giocatori di Call of Duty, chi ne farebbe parte?
Oliver: Ci sono molti amici DJ con cui non ho ancora giocato, ma tra quelli con cui invece è successo sceglierei i miei connazionali Mike Cervello, Sven Fields e Afrojack, così potremmo parlare in olandese. O magari potrei sostituire Afrojack con Alan Walker per realizzare qualche uccisione in più [ride]... scusa, Nick!
Intervistatore: Ti stai preparando per una serata Call of Duty con il tuo supergruppo di DJ. Che cosa c'è nella tua playlist per caricarti al massimo?
Oliver: "Sound of Vondel", ovvio! E probabilmente un po' di peak time techno, hard techno/trance/rave e magari anche un po' di drum and bass bello forte.
Intervistatore: Qual è il tuo equipaggiamento preferito?
Oliver: Mi piace combinare un fucile d'assalto con un fucile di precisione, ultimamente TAQ-56 (Scar) e Intervention o SP-X-80. Tattico: granata stordente. Letale: mina di prossimità o granata a frammentazione. Specialità: Risposta eccessiva, Squadra artificieri, Mani veloci, Fantasma.
Intervistatore: Per concludere, ci racconti la tua vittoria più divertente?
Oliver: Vincere partite di Warzone in solitaria con giusto due, tre o quattro uccisioni deve essere stato piuttosto frustrante per chi alla fine si trovava a osservare dopo aver fatto più di 10 uccisioni [ride]. Mi dispiace... più o meno. Non ho mai vinto una partita in solitaria in Warzone con una sola uccisione, ma è una cosa che mi piacerebbe fare [ride].
"Sound of Vondel" è ora disponibile in streaming su Apple Music, Spotify e YouTube. Gli operatori che si lanciano a Vondel potranno anche ascoltare il brano in gioco.
Sangue freddo.
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