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Largage de contenu de la Saison 3 de Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone : renseignements complets

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Passez à la vitesse supérieure dans la Saison 3, grâce à la prochaine mise à jour de contenu massive qui comprend de nouvelles cartes, modes, armes, événements et plus encore dans Black Ops 7. Bravez les vents glacials sur la carte Multijoueur Beacon et combattez dans un sous-marin exigu sur Abyss ; poussez les manches dans la carte Survie sur Ashwood en mode Zombies et déployez-vous dans le nouveau point d'intérêt Launch Pad à Verdansk.De plus, Phase finale est disponible en accès gratuit pour une durée limitée, avec encore plus de nouveau contenu !Découvrez tout ce qu'il faut savoir à ce sujet et bien plus encore, pour être fin prêt lorsque la Saison 3 débutera le 2 avril.

Déclassifiée et sans limites :
la Saison 3 de Black Ops arrive bientôt !

 

Précédemment dans Call of Duty

 

Pour leur prochaine offensive contre la Guilde, Karma envoie Cole « Javelin » Donovan au combat.Débarquant depuis l'espace aérien international vers une base de la Guilde située au-delà du cercle polaire arctique, Javelin neutralise avec brio les menaces ennemies… jusqu'à ce que Victoria Atwood intervienne, épaulée par ses Rhinos autonomes. Ce qu'elle ignore, c'est que Javelin a déjà atteint son objectif avec l'aide de Karma, en piratant le système de la Guilde à l'aide du C-Link pour prendre le contrôle de leur technologie mortelle.

 

Feuille de route de la Saison 3

La feuille de route de la Saison 3 nous promet une nouvelle saison riche en contenu dans Black Ops 7 et Call of Duty®: Warzone™, avec neuf cartes Multijoueur inédites ou de retour, du nouveau contenu Zombies dès le premier jour et une nouvelle carte Zombies par manches à la mi-saison, une nouvelle opération d'envergure en Phase finale (désormais accessible gratuitement pour une durée limitée), un nouveau point d'intérêt gigantesque à Verdansk dans Call of Duty: Warzone, six nouvelles armes, et bien plus encore !

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La Saison 3 démarrera bientôt.Ne ratez pas cette mise à jour massive, riche en contenu gratuit et premium, qui sera disponible dès le lancement de la Saison 3 de Call of Duty: Black Ops 7, le jeudi 2 avril à 18 h (CEST) sur toutes les plateformes.

 

 

Contenu de Phase finale

ACCÈS GRATUIT : RÉCAPITULATIF DU CONTENU DE PHASE FINALE

Phase finale est disponible en accès gratuit : lors de la Saison 3, Phase finale est disponible en accès gratuit pour tout le monde pendant une durée limitée ! Invitez votre escouade à vous rejoindre sur le champ de bataille : les joueurs en accès gratuit pourront incarner l'un des quatre opérateurs du JSOC de Spectre-1. Attendez-vous également à des ajustements des attirails et des règles de perte afin de mieux s'adapter à l'évolution de la dynamique en Phase finale à Avalon.

Présentation des opérations : il est temps de se mettre au travail. Des opérations vont être menées à Avalon, de quoi donner un cadre tactique à vos coups de force, à commencer par l'opération Pilule toxique.

Nouvelle trajectoire de compétence, deux capacités : dès le lancement, invoquez des drones d'attaque et transformez les ennemis en alliés avec la nouvelle trajectoire de compétence Bande armée et lancez un projectile qui ricoche avec la capacité Lame d'éther. Plus tard dans la saison, débloquez la capacité Pointe thermique en tant que récompense de défi hebdomadaire.

Phase finale disponible en accès gratuit (lancement)

Appel à tous les opérateurs ! La Saison 3 marque la mise à disposition temporaire du mode Phase finale en accès gratuit, à retrouver dans le menu principal de Call of Duty et dans Call of Duty: Warzone et Black Ops 7. Invitez votre escouade et recrutez d'autres joueurs à participer aux combats. Mode JcE coopératif, Phase finale est idéal tant pour les nouveaux venus que pour les vétérans de Black Ops qui font leur retour sur le champ de bataille. 

Avec l'arrivée d'Avalon dans Call of Duty: Warzone via Black Ops Royale, les joueurs ont découvert une nouvelle façon d'explorer l'univers de Black Ops. Maintenant, et pour une durée limitée, Phase finale arrive également dans Call of Duty: Warzone !

 

Pour les nouveaux venus, Phase finale est une expérience JcE coopérative axée sur les parties en équipe, les affrontements avec des boss et les défis à relever à plusieurs reprises.Les joueurs progressent ensemble à travers les zones de combat, affrontant des adversaires de plus en plus coriaces à chaque partie.Les systèmes de progression, tels que les armes exotiques et les compétences cauchemar, se débloquent au fur et à mesure que vous jouez et élargissent votre champ des possibles au fil du temps, ce qui ajoute de la profondeur à votre expérience de jeu.

 

Les joueurs peuvent gagner de l'EXP, relever des défis et débloquer des récompenses liées aux mises à jour saisonnières en cours.

 

Pour une durée limitée, l'expérience complète de Phase finale (à l'exception de la campagne en coop) est disponible directement dans Call of Duty: Warzone.Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur Phase finale.

 

 

Aperçu du contenu de la Saison 3 de Phase finale

 

La Saison 3 comprend de nouveaux défis et des récompenses inédites sur Avalon, notamment avec l'introduction de l'opération Pilule toxique. C'est le moment de monter en grade et de passer à l'attaque !Les joueurs continueront à progresser et à gagner de l'EXP normalement en jouant en Phase finale, via le même parcours de progression commun aux quatre modes.

 

Par défaut, les joueurs qui ne possèdent pas Black Ops 7 commenceront leur aventure en Phase finale avec quatre opérateurs au choix : Mason, Anderson, 50/50 et Samuels.

 

 

Mises à jour de l'attirail

À partir de la Saison 3, les attirails de Phase finale seront attribués individuellement à chaque opérateur, de sorte que chaque opérateur de Phase finale aura son propre attirail comprenant des armes, des acquisitions de terrain et de l'équipement.Les opérateurs qui s'exfiltrent avec une série de points ou une autoréanimation conserveront également ces objets pour leur prochain déploiement.Cette évolution offre davantage d'options de personnalisation, puisque les joueurs peuvent désormais trouver et équiper une arme exotique unique à chaque opérateur et créer des versions d'arme sur mesure pour chaque combattant.

 

Si vous avez déjà joué au mode Phase finale, votre attirail actuel sera automatiquement attribué à votre opérateur actif.Tous les autres opérateurs commenceront avec un attirail par défaut.

 

Réinitialisation du niveau de combat : les joueurs peuvent réinitialiser le niveau de combat d'un opérateur s'ils souhaitent repartir de zéro avec une nouvelle configuration. Cela n'affectera pas l'attirail de l'opérateur, car les armes, l'équipement et la rareté sont préservés. Remarque : la réinitialisation du niveau de combat supprimera également les compétences exotiques et cauchemar.

 

Réinitialisation de la trajectoire de compétence : après avoir atteint le niveau maximum de combat d'un opérateur en débloquant toutes les améliorations de puissance et toutes les compétences, vous pouvez choisir de réinitialiser l'une de vos trajectoires de compétence. Réinitialiser une trajectoire de compétence supprime toutes les compétences associées et réduit le niveau de combat de l'opérateur de 16 NC pour refléter la puissance perdue.

 

La prochaine fois que vous augmenterez votre puissance, vous aurez le choix entre deux nouvelles trajectoires de compétence, ce qui vous donnera une plus grande flexibilité pour configurer un opérateur qui correspond mieux à votre style de jeu.

 

 

Mise à jour des règles de perte

 

Le niveau de difficulté de Phase finale deviendra de plus en plus élevé avec l'arrivée des Glitchs, des frappes de la Guilde et des zones de difficulté Cauchemar. Pour cette raison, les règles relatives aux pertes ont été mises à jour afin de limiter les pénalités de niveau de combat que les joueurs peuvent subir en fonction de l'acquisition de compétences et d'améliorations de puissance.

 

En cas d'élimination d'un joueur ou d'une escouade, le niveau de combat diminue au maximum de 15 NC au total, en tenant compte des compétences acquises et des améliorations de puissance.Cela signifie que les joueurs ne peuvent pas perdre plus de 15 NC de progression par élimination. 

 

Les compétences cauchemar et exotiques sont également perdues, et l'attirail du joueur est réinitialisé.Étant donné que ces compétences contribuent au niveau de combat total, leur suppression réduira également ce dernier en conséquence.

 

 

Présentation de l'opération Pilule toxique (lancement)

 

La Saison 3 met la barre encore plus haut et marque le début des opérations en Phase finale, à commencer par l'opération Pilule toxique.Les opérations reposent sur une série d'objectifs spécifiques à remplir lors de plusieurs parties.Obtenez des récompenses pour chaque objectif atteint et renforcez systématiquement votre opérateur en vue des combats à venir.Atteignez l'objectif final pour terminer la mission et débloquer l'accès direct à la nouvelle fracture du Glitch Forgeur de liens. Les récompenses d'opération comprennent un nouveau plan d'arme, un emblème, un jeton de double EXP, un écran de chargement et d'autres récompenses, dont le nouvel objet consommable Jeton de restauration, présenté ci-dessous. 

 

Vous devrez faire de votre mieux pour garder votre opérateur en pleine forme tout au long de l'opération, surtout si vous voulez rester sur la bonne voie pour gagner les récompenses finales (voir ci-dessous), dont un camouflage d'arme animé.

 

 

Entrez dans le Glitch Forgeur de liens, gagnez des récompenses

Terminez les étapes de l'opération pour gagner de précieuses récompenses, vous renforcer et découvrir l'emplacement de la fracture du Glitch Forgeur de liens, dans laquelle vous et votre escouade devrez affronter des vagues incessantes d'ennemis dans une arène en difficulté Cauchemar.

 

Nouveauté de l'opération Pilule toxique : des camouflages d'achèvement à débloquer pour obtenir les apparences Glitch.Battez le boss de Glitch Forgeur de liens avec Grimm, Mason ou Anderson pour obtenir leur apparence d'opérateur unique « Piratage ».

 

Apparences et camouflages d'achèvement : 

 

  • Obtenez 1 apparence « Piratage » pour obtenir le camouflage d'arme « Dévasté »".
  • Obtenez les 3 apparences « Piratage » pour obtenir le camouflage d'arme animé « Virulent ».

 

Récompenses de l'opération Pilule toxique

  • Porte-bonheur d'arme « Pilule toxique » et 1 000 points d'EXP
  • Jeton de restauration et 1 000 points d'EXP
  • Jeton Double EXP d'une heure et 1 000 points d'EXP
  • Emblème « Carcasse de nœud » et 2 500 points d'EXP
  • Jeton Double EXP de Passe de combat d'une heure et 2 500 points d'EXP
  • Grande décalcomanie « Entrée toxique » et 2 500 points d'EXP
  • Jeton Double EXP d'arme d'une heure et 5 000 points d'EXP
  • Écran de chargement « Bouche épineuse » et 5 000 points d'EXP
  • Emote « Pas mal ! » et 5 000 points d'EXP
  • Plan de lanceur AAROW 109 « Piratage venimeux », carte de visite animée « Mort fractale » et 7 500 points d'EXP

 

Jetons de restauration

 

Opérateur à terre ?Une fois en possession d'un jeton de restauration, les joueurs peuvent choisir d'activer cet objet consommable pour récupérer toute la progression perdue, y compris les capacités de leur opérateur et leur attirail actuel.Cette opération n'est pas le seul moyen de gagner des jetons de restauration ; alors, restez à l'affût pour ne pas manquer d'autres occasions d'acquérir cet objet de grande valeur.

 

 

Nouvelle trajectoire de compétence Bande armée et capacités

Bénéficiez d'un avantage aérien grâce aux drones d'attaque, de renforts venus des rangs ennemis et d'autres compétences puissantes dans la nouvelle trajectoire de compétence Bande armée, et éliminez les forces ennemies avec les nouvelles capacités « Lame d'éther » et « Pointe thermique ».

 

 

Trajectoire de compétence : Bande armée (lancement)

 

Invoquez de puissants alliés et renversez le cours de la bataille en amplifiant leur impact sur le champ de bataille.

 

Épidémie : les ennemis éliminés peuvent exploser et convertir les ennemis proches en alliés.

 

Main mécanique : les éliminations ont une chance de faire apparaître un drone d'attaque.

 

Contrebandier : possibilité de réapprovisionner instantanément l'équipement utilisé et les séries de points.

 

Soif de sang : obtenez un bonus de dégâts pour les éliminations multiples rapides. Prend fin si la série s'arrête.

 

Santé retrouvée : les dégâts et les éliminations infligés par les alliés invoqués restaurent une partie de la santé.

 

Main d'acier (compétence spéciale) : l'armure ramassée est automatiquement équipée.

 

 

Nouvelle capacité mineure : Lame d'éther (lancement)

 

Couteau de lancer infusé d'éther qui traque les cibles.Touchez 5 cibles en un seul lancer pour récupérer une partie de sa charge.

 

Nouvelle capacité majeure : Pointe thermique (mi-saison)

 

Émet une puissante explosion de flammes qui incinère les ennemis.Les flammes persistent dans la zone pendant une courte durée.

 

 

Black Ops 7 : Contenu Multijoueur

RÉSUMÉ DU CONTENU MULTIJOUEUR

Cartes Multijoueur : dès le lancement, découvrez les nouvelles cartes Beacon et Abyss, déployez-vous sur la carte Engagement Mission : Trident et jouez sur les versions remastérisées de Plaza et Gridlock. Continuez sur votre lancée à la mi-saison avec la nouvelle carte Onsen, une version remastérisée de Summit, et le retour de Hacienda.

Modes Multijoueur : Démolition fait ses débuts dans Black Ops 7 dès le lancement, suivi peu après par Visez haut et Snipers uniquement. À la mi-saison, testez vos compétences en parkour dans le nouveau mode Parkour, faites monter la température dans Ravages Surchauffe et détendez-vous avec une partie de Chat glacé.

Contenu d'attirail supplémentaire : faites frire vos ennemis et verrouillez les zones avec la nouvelle série de points Émetteur ionique, qui inflige des dégâts radioactifs par impulsions dans un rayon capable de traverser les murs. Améliorez cette arme dévastatrice avec les surcadençages Cœur de plutonium ou Catalyseur chimique.

Partie classée dans Black Ops 7 : enchaînez les victoires, grimpez dans le classement et faites vos preuves lors de la prochaine saison du mode Multijoueur classé, qui vous permettra de remporter de nouvelles récompenses si vous êtes à la hauteur du défi.

Cartes Multijoueur

 

 

Beacon (lancement)

Nouveauté, 6v6, taille moyenne

Déployez-vous sur les terres gelées de Beacon, une base isolée de la Guilde recouverte de neige.Un hélicoptère détruit gît dans des décombres en flammes juste aux abords de la carte, et des caisses portant l'inscription « Skyveil Array » encombrent l'entrée, offrant une couverture tout en progressant vers le complexe.

À l'intérieur, traquez les cibles dans l'unité d'habitation, la station de surveillance et la remise.Faites attention aux ennemis postés autour du pont central et n'hésitez pas à tirer à longue distance à travers la toundra.Cette carte de taille moyenne offre une multitude de lignes de vue, vous pouvez donc adopter la stratégie qui vous convient le mieux.Couvrez-vous bien, avancez et protégez-vous du froid en utilisant des tactiques agressives pour écraser les forces ennemies.

 

 

Abyss (lancement)

Nouveauté, 6v6/2v2, petite taille

De la salle du moteur aux torpilles, battez-vous dans les espaces exigus d'un sous-marin, en échangeant des tirs dans des couloirs étroits où vous aurez tout juste assez de place pour prendre le dessus sur vos adversaires.Gardez l'œil ouvert afin de repérer les poignées bloquantes dans le sous-marin. Elles vous permettront d'accéder aux ponts avant et arrière situés plus haut afin de progresser sur les flancs. Mais méfiez-vous des joueurs postés au sommet du kiosque, depuis lequel ils ont une vue dégagée sur les ponts supérieurs.

À l'intérieur, naviguez à travers les espaces exigus tout en repérant les points de vue stratégiques, tels que la passerelle supérieure dans les silos avant et arrière.Lorsque vous êtes au même niveau que votre adversaire, esquivez et faufilez-vous parmi les différents obstacles du bateau pour le désarçonner par tous les moyens possibles.

 

 

Plaza (lancement)

Version remasterisée, 6v6, taille moyenne

Introduite pour la première fois dans Black Ops 2, Plaza a été magnifiquement remasterisée pour la première fois depuis 2012. Avec l'ajout des sauts muraux et de l'arsenal unique de Black Ops 7, vous découvrirez Plaza comme vous ne l'avez jamais vu auparavant.

Battez-vous dans le centre commercial extérieur et le hall tandis que des feux d'artifice illuminent le ciel nocturne.Au centre, livrez-vous à des combats acharnés autour de l'escalier emblématique, qui mène à une plateforme surélevée de chaque côté, tandis que les grenades sifflent au-dessus des opérateurs qui tentent d'atteindre leurs adversaires de l'autre côté.Découvrez les espaces intérieurs luxueux du Colossus Resort, notamment la célèbre discothèque Luna, les boutiques haut de gamme, l'extravagant Bar rouge et d'autres lieux luxueux incontournables de la vie en mer.

 

 

Gridlock (lancement)

Version remasterisée, 6v6, taille moyenne

La circulation est complètement paralysée dans cette version remasterisée de Gridlock, apparue pour la première fois dans Black Ops 4. Un braquage spectaculaire a semé le chaos sur l'autoroute qui traverse cette ville japonaise.Battez-vous entre les véhicules renversés et à travers les décombres, vestiges de l'attaque qui ont été projetés à travers les différentes boutiques et la promenade.

Frayez-vous un chemin à travers le jardin et la terrasse qui bordent les bains publics, ou profitez des longues lignes de vue qui s'offrent à vous depuis la rue, où deux camions de livraison, placés de part et d'autre, permettent d'avoir une vue imprenable sur les environs.Pour voir vos ennemis tout en vous protégeant, postez-vous dans le restaurant, qui offre une vue imprenable sous tous les angles.

 

 

Mission : Trident (lancement)

Nouvelle carte Engagement, 20v20

La Saison 3 continue d'étoffer l'offre de cartes dans le mode Engagement 20v20 avec Mission : Trident.Le point d'intérêt Old Arsenal d'Avalon est la dernière zone d'opérations en date, avec ses bateaux de patrouille qui facilitent la navigation sur les voies d'eau et le long du littoral, près des entrepôts du port et de nombreuses fortifications médiévales.

Cherchez l'héliport situé sur les hauteurs, au sommet des vestiges d'un ancien paquebot de croisière, dont l'intérieur est somptueux.Gare aux tireurs d'élite sur les toits, qui ont une bonne vue d'ensemble, ainsi qu'aux ponts inclinés et autres zones de passage.

 

 

Onsen (mi-saison)

Nouveauté, 6v6/2v2, petite taille

Rendez-vous aux sources chaudes japonaises d'Onsen, mais ne vous détendez pas trop.Cette station thermale dispose de plusieurs espaces où se rafraîchir, mais c'est dans le hammam central que ça risque de chauffer, d'autant plus qu'il offre une couverture idéale contre les attaques. 

Contournez la statue d'oni pour établir des positions de couverture en hauteur le long de la structure principale, avec des dépendances de chaque côté du bain de vapeur.

 

 

Summit (mi-saison)

Version remasterisée, 6v6, taille moyenne

Summit fait son grand retour dans Black Ops 7 ! Apparue pour la première fois dans le Black Ops original, cette carte classique de taille moyenne transporte les opérateurs dans un centre de recherche perché sur les montagnes enneigées. Sautez sur les murs intérieurs des laboratoires exigus, des passerelles et de la salle de contrôle centrale entourée de routes extérieures et d'une falaise dangereuse.

Sa configuration équilibrée à trois voies favorise les affrontements rapides, les manœuvres de contournement et les lignes de tir verticales, désormais exploitables grâce au système de déplacement amélioré de Black Ops 7.

 

 

Hacienda (mi-saison)

De retour, 6v6, taille moyenne

Le luxueux domaine viticole de Black Ops 6 fait son retour, désormais avec des points de manœuvre supplémentaires grâce aux sauts muraux.Combattez dans la grande villa centrale, suivez les chemins qui serpentent dans le vignoble et traversez le garage et la cour alors que des fusillades éclatent dans toute la propriété. 

Avec un tracé classique à trois voies mêlant combats rapprochés en intérieur et lignes de vue extérieures dégagées, Hacienda favorise les engagements rapides et tactiques dans l'un des champs de bataille les plus élégants de la série Black Ops.

 

 

Ascent (mi-saison)

Nouvelle carte spéciale, mode Parkour

Cette toute nouvelle carte spéciale a été créée spécifiquement pour le mode Parkour. Un parcours d'obstacles sur mesure, avec des sauts vertigineux et une marge d'erreur quasi nulle : vous devrez faire preuve de beaucoup d'habileté pour survivre à la longue ascension jusqu'au sommet de ce parcours !

Testez votre agilité dans les dix zones de cette carte, en ne comptant que sur votre équilibre pour vous guider. Attendez-vous à plus d'informations sur ce nouveau mode passionnant dans la mise à jour de mi-saison.

 

 

Modes Multijoueur

 

Démolition (lancement)

Mode de retour

Du neuf avec du boum. Dans ce mode explosif qui fait son grand retour, l'équipe attaquante doit faire exploser les deux sites de bombes tandis que l'équipe défensive tente de les repousser, les deux équipes réapparaissant tout au long de la partie.

Chaque manche commence par un compte à rebours de deux minutes et demie et tous les membres de l'équipe attaquante sont équipés d'une bombe.Posez une bombe sur le site A ou B pour mettre le minuteur en pause et lancer le compte à rebours de la destruction, donnant à l'équipe en défense l'opportunité d'intervenir et de désamorcer la bombe.Du temps supplémentaire est ajouté lorsqu'un site est détruit, bien que les attaquants doivent faire exploser les deux pour gagner la manche.

Si les deux équipes se retrouvent à égalité à la fin d'une manche, on passe en prolongation. Les deux camps s'affrontent alors pour être le premier à détruire un seul site.Donnez tout ce que vous avez et ne cédez pas.

Visez haut (en saison)

Mode de retour (Moshpit)

 

Introduit pour la première fois dans Black Ops 6, Visez haut est de retour. Il s'agit là du meilleur programme d'entraînement aux tirs dans la tête pour les tireurs d'élite de tous niveaux. Affrontez vos adversaires dans une multitude de modes de jeu où les tirs dans la tête éliminent instantanément les ennemis, tandis que les tirs sur toute autre partie du corps infligent des dégâts minimes. Optimisez votre attirail pour plus de précision et visez la tête de vos adversaires.

 

Fusils de précision uniquement (en saison)

Mode de retour (Moshpit)

 

Vous vous êtes échauffé avec la sélection Visez haut ? Passez à la vitesse supérieure avec Snipers uniquement, une expérience de tir de précision pure où l'équipement, les armes secondaires, les améliorations de combat et les séries de points sont tous restreints afin de vous focaliser sur le fusil que vous tenez entre vos mains. Visez, respirez, et tirez sans faillir.

 

Parkour (mi-saison)

Nouveau mode

Foncez et grimpez à travers Ascent, une carte originale conçue pour le nouveau mode Parkour qui fera son apparition à la mi-saison et qui opposera dix coureurs dans un sprint effréné jusqu'à la ligne d'arrivée. Affrontez vos adversaires pour obtenir des récompenses supplémentaires lors de l'événement Parkour à la mi-saison.

Ravages Surchauffe (mi-saison)

Nouveau mode

Faites monter la température dans le nouveau mode à durée limitée Ravages Surchauffe, qui met les joueurs au défi d'augmenter leur niveau de chaleur en soutenant l'équipe avec des actions coopératives non létales dans un moshpit de Match à mort par équipe, Élimination confirmée, Domination et Point stratégique.

Il existe cinq niveaux de chaleur au total, chacun d'entre eux conférant des capacités supplémentaires qui transformeront votre opérateur en une véritable boule de feu.Générez de la chaleur grâce à des actions de soutien telles que la détection des ennemis, le brouillage des radars ennemis, l'amélioration des capacités de vos coéquipiers et l'affaiblissement des ennemis, la capture et la défense d'objectifs, ainsi que d'autres actions non létales.

 

Les niveaux de chaleur et les bonus d'opérateur correspondants sont les suivants :

 

  • Chaleur faible : l'amélioration de combat se recharge plus rapidement.
  • Chaleur moyenne : déplacement, vitesse de transition du sprint au tir et mobilité en l'air accrus.
  • Chaud : rechargement d'arme, vitesse de visée et vitesse de changement d'arme plus rapides.
  • Super chaud : l'équipement se recharge après avoir éliminé des ennemis.
  • Super super chaud : dégâts et score accrus pour les tirs dans la tête.

Chat glacé (mi-saison)

Nouveau mode

Après une telle vague de chaleur dévastatrice, prenez le temps de vous rafraîchir dans le nouveau mode à durée limitée Chat glacé.Lorsqu'ils subissent des dégâts mortels, les opérateurs sont désormais gelés au lieu d'être éliminés.Geler les joueurs adverses fera gagner des points à votre équipe.Les coéquipiers peuvent sauver leurs alliés immobilisés en rejoignant et en défendant leurs corps gelés, afin de les aider à se dégeler à temps pour reprendre le combat.La première équipe à atteindre la limite de score remporte la victoire.

Contenu d'équipement supplémentaire

 

Zone interdite. Activez la toute nouvelle série de points Émetteur ionique pour créer une sphère de distorsion thermique qui inflige des dégâts à tout ennemi assez inconscient pour y pénétrer.

 

Nouvelle série de points

 

Série de points : Émetteur ionique (en saison)

Récompense de défi hebdomadaire

Score : 1175

Badges de maîtrise : oui

Dispositif radioactif puissant qui inflige des dégâts aux ennemis dans un large rayon.Les impulsions des radiations traversent les murs et leur rayon s'élargit petit à petit avant de disparaître et de se recharger.

 

Tourmentez l'équipe adverse en déployant ce dispositif de contrôle de zone qui émet des ondes radioactives destructrices pendant plusieurs secondes avant de se réinitialiser pour l'impulsion suivante.L'Émetteur ionique s'étend sur un rayon de taille moyenne et inflige des dégâts aux ennemis même à travers les murs, ce qui en fait un outil idéal pour protéger les objectifs et les points d'étranglement.

 

Capacités de surcadençage

 

Cœur de plutonium : durée plus longue offrant une impulsion de radiation supplémentaire. 

Catalyseur chimique : délai plus court entre les impulsions des radiations.

 

 

Multijoueur classé dans la Saison 3 (fenêtre de lancement)

Aperçu des Parties classées de la Saison 3

 

Pour sa deuxième saison, le mode Multijoueur classé offre aux joueurs une expérience compétitive ultime en reprenant les mêmes paramètres, cartes, modes et restrictions d'armes que ceux utilisés par la Call of Duty® League™.

 

Gagnez des récompenses de carrière tout au long de la saison de jeu en mode Multijoueur classé de Black Ops 7, notamment des apparences de grade et des récompenses de défis de victoire.Chaque saison donne droit à des récompenses spécifiques qui ne peuvent être obtenues que pendant toute la durée de cette dernière, à l'instar des récompenses suivantes disponibles dans la Saison 3 :

 

 

Récompenses des Parties classées dans la Saison 3

En plus des récompenses disponibles au fil des saisons et des récompenses supplémentaires (dont les camouflages d'armes) disponibles pendant l'événement de Partie classée de cette saison, le plan d'arme, la grande décalcomanie, les camouflages d'armes et les cartes de visite suivants ne sont disponibles que pendant la Saison 3 :

 

  • Obtenir 10 victoires : plan de fusil d'assaut M15 MOD 0 Modèle pro réédité
  • Obtenir 100 victoires : grande décalcomanie « Saison 3 classée - 100 victoires »
  • Atteindre le rang Argent : carte de visite « Saison 3 classée - Argent »
  • Atteindre le rang Or : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée - Or »
  • Atteindre le rang Platine : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée - Platine »
  • Atteindre le rang Diamant : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée - Diamant »
  • Atteindre le rang Écarlate : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée - Écarlate »
  • Atteindre le rang Iridescent : carte de visite animée et camouflage d'arme « Saison 3 classée - Iridescent »
  • Terminer la Saison 3 dans le Top 250 : carte de visite animée et camouflage d'arme animé « Saison 3 classée - Top 250 »
  • Terminer la Saison 3 nº1 global du Top 250 : carte de visite « Saison 3 classée WZ - Champion du Top 250 »

 

 

Call of Duty: Black Ops 7 : Zombies 

RÉSUMÉ DU CONTENU ZOMBIES

Carte Survie sur Ashwood : venez à bout de vagues de morts-vivants dans le centre d'Ashes of the Damned sur la carte Survie sur Ashwood. En plus du mode Survie classique, les joueurs peuvent également s'essayer au mode Malédiction sur Ashwood pour une expérience plus difficile.

Paradox Junction en mode Dirigé, Zone de départ : vivez une expérience de quête principale guidée avec l'arrivée du mode Dirigé pour Paradox Junction et tentez votre chance au début de la carte avec le mode Zone de départ.

Combat Zombies : découvrez le nouveau mode Zombies, un mode compétitif effréné en mêlée générale où survie et chaos vont de pair. Le dernier joueur en vie gagne.

Nouvelle carte Zombies par manches à la mi-saison : partez à la découverte d'un endroit glacial avec l'arrivée de Totenreich dans la Saison 3 rechargée…

Des armes classiques vous attendent : préparez-vous à améliorer le pistolet préféré des joueurs avec Sacré punch, puis assurez-vous d'inspecter la Boîte Mystère à la mi-saison pour obtenir des armes classiques puissantes !

Carte Survie : Ashwood (lancement)

Cette ville marquée par la guerre de Sécession, plongée dans les enfers, vous attend ! Venez y faire un tour grâce à la carte Survie sur Ashwood, qui se trouvait à l'origine au cœur de Ashes of the Damned, mais qui a été réadaptée pour le mode Survie.

 

Débutez dans l'allée du lapin avec pour objectif de venir à bout de l'infestation sur la pompe. Réussissez cette première étape pour gagner en puissance : cherchez la machine Sacré punch, le Der Wunderfizz, la Boîte Mystère et bien plus encore. Dans cette version de Survie, vous devrez repousser les zombies du brouillard si vous voulez accéder à la machine Sacré punch située sous la ville d'Ashwood.

 

Survivez aussi longtemps que possible pour tenter de gagner les récompenses suivantes :

 

  • Emblème animé « Klaus Der Toten » et 1 000 points d'EXP (terminer la manche 10)
  • Porte-bonheur d'arme « Carcasse d'Abomination » et 2 500 points d'EXP (terminer la manche 25)
  • GobbleGum « Puissance cachée » et 5 000 points d'EXP (terminer la manche 50)

Mode Dirigé : Paradox Junction (lancement)

Recevez des conseils supplémentaires dans Paradox Junction, tandis que le Gardien piège les membres de l'équipage dans un lieu familier où règne une atmosphère infernale.Dans la Saison 3, le mode Dirigé fait son apparition sur la carte, et propose des étapes de quête affichées à l'écran ainsi qu'une limite maximale de 15 manches pour accomplir la quête principale.

 

Tenez à distance les chiens radioactifs et autres menaces grâce à l'arme miracle Blundergat, un fusil à quatre canons redoutable qui peut être amélioré pour devenir le funeste Sundergat. 

 

Les joueurs qui terminent Paradox Junction en mode Dirigé gagneront le plan d'arme miracle Blundergat « Brise-temps », la carte de visite « Achèvement en mode Dirigé - Paradox Junction » et 5 000 points d'EXP.

 

Pour plus d'informations, n'oubliez pas de consulter notre carte tactique officielle de Paradox Junction pendant que vous explorez le niveau en mode Dirigé. Vous pourrez ainsi voir une carte détaillée indiquant l'emplacement des principaux points d'intérêt, des machines Sacré punch, des achats au mur, des munitions, des atouts, des pièges et bien plus encore.

Mode Zone de départ

Battez-vous dans un espace surréaliste et sans issue où toutes les portes sont verrouillées et où vous devez vous frayer un chemin depuis la zone de départ de la carte.Tirez parti des ressources et des machines disponibles dans la région, en utilisant tous les outils à votre disposition. Impossible de s'échapper, alors donnez tout ce que vous avez et battez-vous jusqu'au bout.Paradox Junction sera accessible dans ce mode lors de la Saison 3, et les éléments suivants seront disponibles sur la carte :

 

Paradox Junction : Boîte Mystère, achat au mur (Jäger 45), cache de munitions, réanimation rapide, inducteur de Carnage, arsenal, distributeur de GobbleGums, voyage dans le temps (après les manches spéciales), machine d'atouts aléatoires (Nuketown du passé), kyste de butin.

 

Survivez le plus longtemps possible pour gagner les récompenses suivantes :

 

  • Par carte : GobbleGum et 1 000 points d'EXP (atteindre la manche 10)
  • Par carte : carte de visite et 2 500 points d'EXP (atteindre la manche 25)
  • Par carte : carte de visite et 5 000 points d'EXP (atteindre la manche 50)

 

Mode Malédiction : Ashwood (lancement)

En plus du mode Survie classique et de Zone de départ, les joueurs peuvent également s'essayer au mode Malédiction sur la carte Survie sur Ashwood pour une expérience plus difficile.Utilisez les reliques que vous avez gagnées pour débloquer de puissantes récompenses à chaque niveau de difficulté.

 

Survivez et utilisez des reliques pour gagner les récompenses suivantes :

 

  • GobbleGum « Temps mort » et 10 000 points d'EXP (terminer la manche 25 avec des reliques de niveau 1)
  • GobbleGum « Accro aux atouts » et 20 000 points d'EXP (atteindre la manche 50 avec des reliques de niveau 2)
  • Porte-bonheur d'arme « Tourelle mannequin » et 30 000 points d'EXP (atteindre la manche 75 avec des reliques de niveau 3)
  •  

Combat Zombies (lancement)

Nouveau mode, 2-4 joueurs

Affrontez jusqu'à trois autres joueurs dans ce mode mêlée générale chaotique où tous les joueurs partagent le même espace et combattent leur propre horde implacable.Survivez à vos adversaires grâce à vos compétences exceptionnelles de tueur de zombies dans les arènes de Zone de départ de chaque carte par manches disponible, ou mourez en tentant votre chance.Vous voulez jouer contre vos amis ?Formez simplement un groupe et désactivez le remplissage de l'escouade.

 

Les joueurs ne peuvent pas se blesser ou s'affecter mutuellement avec de l'équipement, des séries de points ou des améliorations de combat.Les achats de portes, les exfiltrations et les GobbleGums sont restreints.Le dernier joueur en vie remporte la partie et obtient un GobbleGum fantastique après la manche 5, avec une chance d'en obtenir deux à partir de la manche 10, et deux GobbleGums fantastiques garantis à partir de la manche 15.Disponible sur Paradox Junction, Astra Malorum et Ashes of the Damned.

 

Nouvelle série de points de soutien (en saison)

Récompense de défi hebdomadaire

Série de points : Émetteur ionique (lancement)

Coût : 1 500 matériaux

Badges de maîtrise : oui

 

Dispositif radioactif puissant qui inflige des dégâts aux ennemis dans un large rayon.Les impulsions des radiations traversent les murs et leur rayon s'élargit petit à petit avant de disparaître et de se recharger.

 

Protégez les points d'étranglement et autres zones sensibles avec cet appareil radioactif qui plongera les morts-vivants et autres ennemis redoutables dans un véritable enfer, en infligeant des dégâts dans un rayon qui ne cesse de s'étendre tout en traversant les murs.

 

 

D'autres nouveautés arrivent en milieu de saison.

 

Totenreich : premier aperçu (mi-saison) 

Bienvenue à Totenreich : une ville de pêcheurs norvégienne isolée, piégée dans le temps après que les expériences du Groupe 935 ont transporté toute l'île dans l'Éther noir.Préparez-vous à découvrir les terribles événements qui se sont déroulés ici lorsque la Saison 3 rechargée sortira.

Nouvelle amélioration de combat : Incendie (mi-saison)

 

« Imprégnez-vous de feu, augmentant votre vitesse et brûlant tous les ennemis qui s'approchent de trop près. »

 

Une violente gerbe de flammes jaillit de l'utilisateur, infligeant des dégâts immédiats et continus aux morts-vivants pris dans le rayon d'action, ralentissant les ennemis à des degrés divers tout en conférant à l'utilisateur une légère augmentation de sa vitesse de déplacement.

 

Pour plus de détails et la liste complète des augmentations, rendez-vous sur le billet de blog de la Saison 3 rechargée.

 

 

Arme classique : pistolet 1911 (en saison)

Récompense de défi hebdomadaire

Le pistolet emblématique est de retour en Zombies !Lancez-vous à l'assaut avec ce modèle d'exception après avoir débloqué son véritable potentiel grâce aux améliorations Sacré punch.(Et oui, il tire des roquettes explosives !)

 

Pour plus d'informations sur le 1911, consultez la section Détails des armes de ce billet de blog (ci-dessous).

 

 

Arme classique de rareté ultra (mi-saison)

 

À partir de la mi-saison, la première arme légendaire fera son apparition dans les Boîtes Mystères de l'Éther noir. Ce monstre de rareté ultra rivalisera même avec les armes miracles en termes de statistiques !Il s'agira de récompenses rares de la Boîte Mystère, seul moyen d'obtenir une arme de rareté ultra en dehors du mode Malédiction.D'autres informations suivront prochainement…

 

 

 

Contenu de Call of Duty®: Warzone™ 

RÉSUMÉ DE CALL OF DUTY: WARZONE

Mise à jour de la carte Verdansk : les collines sud de Verdansk ont subi d'importants travaux de construction, avec le tout nouveau Launch Pad. Découvrez un aperçu des principales zones de ce tout nouveau point d'intérêt gigantesque afin d'en profiter dès son lancement, l'événement phare de la Saison 3.

Le goulag arrive à Avalon : alors qu'Avalon fait son entrée dans la rotation des grandes cartes en Battle Royale standard plus tard dans la saison, des rapports y indiquent la présence de plusieurs goulags. Découvrez-en un aperçu ici et préparez-vous à vous battre pour votre redéploiement !

Modes : déployez-vous pour la première fois en Battle Royale avec une rotation de grandes cartes, qui alternera entre Verdansk et Avalon tout au long de la saison, et familiarisez-vous avec le nouveau point d'intérêt Launch Pad grâce au mode à durée limitée Escouade de lancement, qui met les opérateurs au défi de collecter des codes puis de survivre jusqu'au lancement. Les autres modes de la Saison 3 incluent Course poursuite, Caméléon Royale et Épreuve de fer.

Nouvelles fonctionnalités de jeu : le saut mural et le grappin arrivent dans les modes Battle Royale et Résurgence ! De plus, prenez garde au missile lancé dans le nouvel événement public Poudrière, renforcez encore votre opérateur en achetant des pics de performance à une station de ravitaillement et infligez des dégâts aux escouades ennemies avec la nouvelle grenade à dispersion. 

Résurgence classée : progressez et gagnez des récompenses dans la deuxième saison de Résurgence classée, qui se déroule désormais à Haven's Hollow et sur Rebirth Island. Combattez pour augmenter votre niveau de compétence, gagner des récompenses exclusives et gravir les divisions de maîtrise pour atteindre le sommet.

Nouveau point d'intérêt de Verdansk : Launch Pad (lancement)

Les signaux sont au vert… Tout est prêt ! Le nouveau point d'intérêt Launch Pad va bientôt ouvrir ses portes à Verdansk, avec le retour de cette immense carte en ce début de Saison 3 !Launch Pad est un immense complexe composé de plusieurs bâtiments, situé près du littoral, juste au sud de Promenade.Le complexe de lancement Grazna-7 remplace l'ancien point d'intérêt Hills par un vaste site composé principalement d'une tour de contrôle, d'un hangar, d'un portique, ainsi que d'un dépôt et de cuves.

Installez-vous au sommet des grandes structures pour tirer sur les ennemis éloignés ou fondez-vous dans le décor, en slalomant entre les nombreux obstacles de la zone pour tendre des embuscades et lancer des attaques par les flancs.Dans un complexe aussi vaste, il y aura forcément de quoi faire le plein de butin, mais aussi des combats intenses de tous côtés. Examinons maintenant de plus près les différents éléments de Launch Pad :

 

 

Tour de contrôle

Bien qu'il s'agisse techniquement de la plus petite des trois structures principales de Launch Pad (avec la tour de contrôle, le hangar et le portique), la tour de contrôle n'en reste pas moins imposante. Elle offre une vue imprenable sur une vaste partie de la limite sud-ouest de la carte.Pour une vue rapide des lieux, utilisez la poignée bloquante à l'extérieur 

 

pour monter sur le toit ; la base du satellite offre en effet le point de vue le plus élevé.Près de la poignée bloquante, vous trouverez également une échelle menant à un balcon panoramique d'où une tyrolienne vous permettra de rejoindre le hangar.

 

À l'intérieur, pénétrez dans le hall d'accueil et admirez la décoration tout en vous dirigeant vers les bureaux administratifs, la salle des serveurs et la salle de contrôle.Déplacez-vous à travers les différents niveaux en utilisant les escaliers et les poignées bloquantes de la cage d'ascenseur, en vous battant en combat rapproché tout en surveillant les abords extérieurs pour repérer les ennemis venant de loin.

 

 

#same

Le plus haut bâtiment de Launch Pad est le hangar, dont la hauteur n'est égalée que par le portique à proximité. Il donne une nouvelle dimension à la verticalité.À l'intérieur, un grand escalier en colimaçon donne accès à plusieurs plateformes, dont une plateforme centrale surélevée avec vue sur l'intérieur et l'extérieur en direction du portique.Dans certains modes, une énorme fusée trône au centre du hangar, tandis que dans d'autres, celui-ci est vide.

 

Continuez à monter pour rejoindre la passerelle extérieure située plus haut, à laquelle on peut également accéder par l'échelle extérieure située sur le côté sud du bâtiment.Depuis la passerelle, vous pouvez descendre en tyrolienne jusqu'à la tour de contrôle ou au hangar, ou utiliser la poignée bloquante pour grimper jusqu'au toit afin de profiter d'une vue imprenable sur les environs.

 

 

Portique

En face du hangar et relié par une tyrolienne, le portique offre un autre point de vue privilégié sur l'ensemble de ses éléments extérieurs.Empruntez l'un de ses deux escaliers pour rejoindre la passerelle intermédiaire et profiter d'une vue plus proche du sol, ou grimpez jusqu'au sommet pour tirer sur vos adversaires depuis les hauteurs.Même si le portique offre peu d'espace à l'intérieur, il regorge de recoins où un opérateur peut se cacher et établir une position défensive ; restez donc attentif.Lorsque vous avez besoin de vous éloigner rapidement du Launch Pad, il s'agit d'un point de départ idéal pour explorer les environs de la carte.

 

Pour ceux qui préfèrent se battre au sol, cherchez une ligne qui descend sous la tranchée de flammes centrale ou combattez à l'intérieur de celle-ci, en passant par les portes blindées situées de chaque côté.

 

 

Dépôt et cuves

Attention au train qui arrive au dépôt, située à l'extrémité sud de Launch Pad, entre le portique et le hangar.Même si la station est petite comparée à ses gigantesques voisines, la zone regorge de petits perchoirs et de points d'observation qui peuvent être utilisés pour attaquer les ennemis se déplaçant entre les grandes structures.

 

Suivez la route ou la voie ferrée jusqu'aux réservoirs de carburant et aux cuves qui bordent l'extrémité est de Launch Pad.Montez tout en haut pour avoir une vue plongeante sur la route, en direction du hangar et de la tour de contrôle.Il est également possible de traverser la plateforme surplombant les conduites de carburant, en l'utilisant comme passerelle pour couvrir la route.Les caisses ouvertes de la Guilde et certains bâtiments administratifs à un étage offrent d'autres points de contact ; repliez-vous sur ces derniers lorsque vous vous faites repérer pour désorienter l'ennemi et lui tendre une embuscade lorsqu'il vient vous chercher.

 

 

Le goulag arrive à Avalon (en saison)

L'expérience Battle Royale standard s'apprête à prendre une toute nouvelle dimension, puisque les opérateurs vont débarquer à Avalon pour la première fois de la saison !Alors que la carte est sur le point de faire son entrée en Battle Royale, nous avons récemment appris que la Guilde avait travaillé d'arrache-pied à la création non pas d'un, mais de trois goulags où les opérateurs éliminés auront la possibilité de se battre pour être redéployés sur la carte.

 

Sachez que le saut mural est désactivé dans les goulags.Il ne faudrait pas que les prisonniers puissent s'échapper…Il faut mériter sa liberté.

 

À l'instar des trois variantes du goulag de Verdansk, chaque goulag est une arène de combat compacte en forme d'octogone avec une zone centrale très fréquentée et des postes d'interrogatoire autour d'un étage supérieur où les opérateurs en attente peuvent observer les combats.À l'intérieur de ces arènes, vous trouverez des portes automatiques pouvant servir de couverture mobile, des vitres en verre renforcé qui vous permettront de voir votre adversaire sans pouvoir lui porter atteinte, ainsi que d'autres nouveautés tactiques.

 

 

Variante du goulag n°1 : salle des serveurs 4

Des rangées de serveurs entourent une salle de serveurs principale, avec des portes coulissantes le long des quatre murs intérieurs.

 

 

Variante du goulag n°2 : laboratoire cryogénique 5

Des rangées de cercueils cryogéniques et des entrées en diagonale délimitent les zones A et B de cette chambre réfrigérée.

 

 

Variante du goulag n°3 : salle de réunion 7

Entrez dans une salle de réunion centrale dotée de portes ouvertes et d'un banc circulaire surbaissé au centre.

 

 

Nouveaux modes et mises à jour (lancement, en saison)

Mise à jour des modes standard : rotation des grandes cartes en Battle Royale (en saison)

L'expérience Battle Royale standard proposera une rotation de grandes cartes entre Verdansk et Avalon, permettant ainsi aux escouades de se déployer sur l'une ou l'autre de ces cartes pour vivre des combats tactiques deux fois plus intenses.Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre pour les deux grandes cartes des modes Battle Royale :

 

  • Battle Royale sera disponible sur Verdansk au lancement de la Saison 3.
  • Battle Royale sera disponible sur Avalon en cours de saison pour la Saison 3.

De plus, la Saison 3 introduit les modes suivants :

 

 

Mode à durée limitée Escouade de lancement (lancement)

Verdansk

Familiarisez-vous avec le nouveau point d'intérêt Launch Pad grâce au mode à durée limitée Escouade de lancement de la Saison 3.Dans ce mode riche en action, les escouades se déploient sur le nouveau point d'intérêt de Verdansk et se lancent dans une course contre la montre pour activer la séquence de lancement.La séquence de lancement se déclenche dès qu'un nombre suffisant de codes de lancement a été récupéré auprès des ennemis éliminés ou par d'autres moyens.

 

L'escouade qui collecte suffisamment de codes de lancement pour initier la séquence de lancement doit ensuite survivre en tant que cible prioritaire jusqu'à la fin de la partie. Éliminez des ennemis et récupérez des codes de lancement supplémentaires pour réduire le temps nécessaire pour survivre jusqu'à la fin.Équipez-vous de votre attirail préféré, réapparaissez pour continuer à jouer et menez votre escouade à la victoire.

 

Afin de favoriser le rythme des combats, il n'y a pas de stations de ravitaillement, d'argent ou de drones de redéploiement dans le mode à durée limitée Escouade de lancement.Pour progresser, vous devez uniquement vous battre et collecter des codes de lancement.Lancez-vous !

Course-poursuite (mi-saison)

Avalon, Black Ops Royale

Préparez-vous pour une course-poursuite à grande vitesse dans ce mode à durée limitée qui arrive dans Black Ops Royale, et qui est inspiré du mode Blackout original !Des escouades de quatre joueurs se déploient et choisissent de jouer le rôle des policiers ou des voleurs ; les joueurs réapparaissent tant qu'un membre de leur équipe est en vie.Que vous montiez dans un véhicule de police pour traquer les voleurs ou que vous sautiez dans une voiture pour prendre la fuite à la recherche d'objets de valeur, deux constantes s'imposent à tous : le combat au volant est la clé du succès, et seule la survie compte.

Caméléon Royale (mi-saison)

Rebirth Island, 48 joueurs

L'ennemi peut être n'importe où… ou n'importe quoi.Heureusement, toute votre équipe sera là pour vous soutenir dans le mode Caméléon en 24v24 sur Rebirth Island. 

 

Dans ce mode par manche, les équipes alternent entre chasseurs et éléments de décor.Les éléments de décor ont 30 secondes pour se cacher pendant que les chasseurs sont bloqués dans leur point d'apparition.Une fois libérés, les chasseurs doivent tenter de découvrir et d'éliminer l'équipe ennemie déguisée en éléments de décor.Les éléments de décor gagnent si au moins un coéquipier survit jusqu'à la fin de la manche, tandis que les chasseurs gagnent si tous les éléments sont éliminés.La première équipe à gagner trois manches remporte la partie !

Mode à durée limitée de retour : Épreuve de fer [Bêta] (en saison)

Avalon, 150 joueurs

Épreuve de fer arrive à Avalon ! Participez à un tournoi Battle Royale compétitif en trio avec des règles ajustées qui favorisent la compétence plutôt que la chance, et ce, avec des ressources limitées, des effondrements rapides du cercle, une augmentation de la santé de base pour chaque opérateur, un rééquilibrage du butin, une protection contre les éliminations en un coup, ainsi que d'autres modifications visant à mettre l'accent sur la prise de décision et les échanges de tirs.

Nous avons tenu compte des commentaires des joueurs, et Épreuve de fer a subi d'importantes révisions. Nous avons transféré ce mode sur Avalon, remplacé les duos par des trios, rééquilibré les ressources, ajusté la durée d'élimination et apporté toute une série d'autres modifications.

 

Préparez-vous à remporter des récompenses en faisant vos preuves dans Épreuve de fer. Le classement reprend le format du mode Résurgence classée, mais avec des ajustements spécifiques à Épreuve de fer en matière d'équilibrage et de système de points.

Récompenses d'Épreuve de fer dans la Saison 3

  • Obtenir 5 victoires en Épreuve de fer : porte-bonheur d'arme et vinyle d'arme « Épreuve de fer 3 WZ »
  • Terminer dans le classement d'Épreuve de fer : emblème « Classement Épreuve de fer WZ »
  • Terminer dans le Top 25 en Épreuve de fer : camouflage d'arme et emblème « Top 25 Épreuve de fer WZ »
  • Terminer dans le Top 10 en Épreuve de fer : emblème « Top 10 Épreuve de fer WZ »
  • Terminer dans le Top 5 en Épreuve de fer : camouflage d'arme animé et emblème « Top 5 Épreuve de fer WZ »
  • Terminer à la 1e place en Épreuve de fer : emblème animé « N°1 Épreuve de fer WZ »

 

Nouvelles fonctionnalités de gameplay (lancement, mi-saison)

La Saison 3 introduit des mises à jour majeures dans Call of Duty: Warzone, notamment l'arrivée des sauts muraux et du grappin en mode Battle Royale, le nouvel événement public Poudrière, une nouvelle façon d'améliorer votre opérateur grâce à l'ajout de pics de performance, ainsi que des grenades.

 

 

Partie privée : nouvelles fonctionnalités (lancement)

 

Que vous organisiez un tournoi ou que vous réunissiez des équipes pour une partie privée, attendez-vous à toute une série de nouveaux ajustements et d'améliorations dans le mode du même nom :

 

Code : les codes des parties privées sont désormais masqués par défaut lors de la création du salon, mais il est possible de choisir de les afficher ou de les masquer. 

Dissolution du salon : les salons ne sont plus dissous après la fin d'une partie. Si votre escouade a gagné, le chef d'escouade voit s'afficher une option « Retour au salon ». Si votre escouade a perdu, vous pouvez choisir d'observer ou quitter le salon ou le groupe. Les joueurs doivent attendre que le reste de leur groupe termine la partie avant que tout le monde puisse retourner au salon.

Changement de nom d'escouade : les membres d'une escouade peuvent changer le nom de l'escouade à laquelle ils appartiennent. Un membre de l'escouade dispose de cette fonction d'édition.

Masquage des gamertags : l'hôte peut désormais masquer les noms de joueur/gamertags dans le salon. Une fois cette option activée, un ensemble aléatoire de noms de joueurs ou de pseudonymes anonymisés est utilisé pour remplacer les noms des participants dans le killfeed, le classement, etc. Il s'agit d'un paramètre global du salon qui ne peut pas être modifié par les joueurs individuellement.

Mises à jour du tableau des scores : d'autres fonctionnalités seront ajoutées au tableau des scores de fin de match, notamment une vue détaillée par équipe et par joueur, ainsi qu'un filtrage par différents critères (tels que l'EXP gagnée, les éliminations, le score, etc.).

 

 

Saut mural, grappin (lancement)

 

Préparez-vous à sauter, plonger et vous frayer un chemin à travers Call of Duty: Warzone. Le saut mural et le grappin seront disponibles dans les parties de Battle Royale et Résurgence dès le début de la saison, y compris à Verdansk !

 

 

Événement public en jeu Poudrière (lancement)

 

Mettez le feu aux poudres avec un tir explosif depuis la nouvelle Launch Pad de Verdansk lors du tout nouvel événement public Poudrière.Lors de cet événement, un emplacement aléatoire est désigné comme cible, déclenchant un compte à rebours jusqu'à ce que l'emplacement choisi soit bombardé par une frappe de missile, éliminant tous les joueurs de la zone et laissant dans son sillage un nuage infligeant des dégâts qui couvre la zone immédiate jusqu'à ce qu'il se dissipe.

 

Puis, au fur et à mesure que la Saison 3 progresse, n'oubliez pas de bien observer votre environnement pour vous préparer à traquer des armes secrètes particulièrement puissantes…

 

 

Nouvel équipement : présentation des Pics (mi-saison)

Devenez encore plus puissant grâce aux Pics, des stimulants militaires expérimentaux qui améliorent les capacités de votre opérateur. Ils seront disponibles dans une station de ravitaillement près de chez vous dès la Saison 3.Réfléchissez bien avant de faire votre choix ; si vous vous faites éliminer, vous devrez racheter vos Pics.

 

  • Recyclage d'armure : gagnez immédiatement une plaque d'armure équipée après avoir éliminé un ennemi.
  • Tir allongé : réduit considérablement le recul de l'arme en position accroupie ou couchée.
  • Artisanat : régénère l'équipement au fil du temps.

 

Des équipements mortels arrivent dans de nouveaux modes de jeu

 

Grenade IEM (lancement) : perturbez les communications et l'équipement de vos ennemis en lançant une grenade IEM sur vos adversaires. Les grenades IEM seront disponibles dans les modes Battle Royale et Résurgence dès le lancement de la Saison 3.

 

Grenade à dispersion (mi-saison) : actuellement disponible en tant que butin au sol dans Black Ops Royale, les grenades à dispersion seront disponibles dans les modes Battle Royale et Résurgence de Call of Duty: Warzone ! Lancez-en une et regardez vos ennemis se disperser pour éviter la série d'explosions qui s'ensuit.

 

 

Saison 3 de Résurgence classée (fenêtre de lancement)

 

Cartes des sélections en Partie classée

  • Cartes disponibles : Rebirth Island, Haven's Hollow (choisies aléatoirement)

 

Aperçu des Parties classées de la Saison 3

 

Pour sa troisième saison, le mode Résurgence classée offre aux joueurs une expérience compétitive ultime en reprenant les mêmes paramètres et restrictions d'armes que ceux utilisés par la Call of Duty® League™. 

 

En plus des récompenses disponibles au fil des saisons et des récompenses supplémentaires (dont de nouveaux camouflages d'armes) disponibles pendant l'événement de Partie classée de cette saison, la Saison 3 comprend également les récompenses exclusives suivantes :

 

Récompenses des Parties classées dans la Saison 3

  • Terminer 10 fois dans le Top : plan de fusil d'assaut MXR-17 « Colère de Thor »
  • Terminer 100 fois dans le Top : grande décalcomanie « Saison 3 classée - 100 victoires »
  • Atteindre le rang Argent : carte de visite « Saison 3 classée WZ - Argent »
  • Atteindre le rang Or : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée WZ - Or »
  • Atteindre le rang Platine : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée WZ - Platine »
  • Atteindre le rang Diamant : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée WZ - Diamant »
  • Atteindre le rang Écarlate : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée WZ - Écarlate »
  • Atteindre le rang Iridescent : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 3 classée WZ - Iridescent »
  • Terminer la Saison 3 dans le Top 250 : carte de visite et camouflage d'arme animé « Saison 3 classée WZ - Top 250 »
  • Terminer la Saison 3 nº1 global du Top 250 : carte de visite « Saison 3 classée WZ - Champion du Top 250 »

 

 

Call of Duty: Black Ops 7:
contenu général (Phase finale, MJ, ZM, WZ)

Contenu de Call of Duty: résumé général (tous les modes et playlists)

Nouvelles armes, accessoires : maniez six nouvelles armes, dont le fusil d'assaut MK35 ISR et la mitraillette VST, disponibles au lancement dans le Passe de combat. Grâce aux événements et aux défis hebdomadaires, vous pouvez également obtenir le fusil de précision Strider 300, le pistolet 1911, l'arme spéciale Siren et l'arme de corps à corps Katana. De plus, obtenez de nouveaux accessoires, comme la poignée avant VAS Convergence pour stabiliser le recul, un fusil à pompe à fixer sous le canon pour le fusil de précision Shadow SK, un pistolet-lance pour le fusil d'assaut X9 Maverick, et bien plus encore.

Nouveaux événements et récompenses : participez à de nouveaux événements et gagnez des récompenses dans les défis hebdomadaires, les défis généraux et les événements. 

Passe de combat et Black Cell : plongez dans un tout nouveau Passe de combat, avec de nouveaux plans d'armes, des apparences d'opérateur, des cartes de visite, des exécutions, des emotes et bien plus encore, répartis sur des niveaux gratuits et premium. Rejoignez Black Cell pour gagner des récompenses supplémentaires, notamment l'opératrice exclusive « Valkyrie ». Profitez désormais d'encore plus d'avantages grâce aux défis en jeu pour débloquer ses sœurs guerrières, « Scarlett » et « Ash », ainsi qu'un tout nouveau parcours de camouflages Black Cell avec six camouflages d'armes Black Cell !

Défis hebdomadaires : terminez les défis hebdomadaires tout au long de la saison pour débloquer de nouvelles pièces d'attirail, accessoires, récompenses de camouflage et points d'EXP. De plus, plus de 80 camouflages d'armes peuvent être gagnés au cours de la Saison 03 !

Nouvelles offres en boutique : accédez à de nouvelles apparences ultra, du contenu réactif et des plans d'arme Virtuoses grâce aux nouveaux packs disponibles dans la boutique, dont le Pack Traqueur : Règne haptique, qui comprend le plan d'arme Virtuose « Maglev » pour le MK35 ISR, le nouveau fusil d'assaut de la Saison 3.

Détails des armes :

 

Arme principale : MK35 ISR (lancement)

Fusil d'assaut, RGV de la page 3 du Passe de combat, Plan RGV de la page 12 du Passe de combat

Niveaux : 43

CHARGEURS : 3

TAILLE DU CHARGEUR : 30

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir

Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages et réticule à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).

 

Fusil d'assaut automatique.Faible recul pour une excellente précision avec des dégâts et un maniement modérés.

 

Mettez vos adversaires en déroute grâce à des tirs précis avec ce fusil d'assaut qui affiche le recul le plus faible de sa catégorie.Grâce à sa cadence de tir élevée, cette arme tire à un rythme soutenu tout en restant sur la cible, et reste maniable même en tir soutenu.Ses mires sont le petit plus qui vous permet de vous focaliser sur d'autres accessoires sans pour autant perdre de vue l'ennemi.

 

Augmentez encore sa portée avec une série d'accessoires de canon et réduisez encore plus son recul avec des ressorts de recul.Direction l'armurerie pour expérimenter différentes configurations au fur et à mesure que vous améliorez l'arme, afin de trouver la combinaison la plus efficace pour le combat à venir.

 

Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.

 

 

Accessoire de Prestige

Canon > Canon silencieux MFS Nightfall 19"

Canon avec silencieux intégré qui supprime la signature de tir de la mini-carte et améliore la portée des dégâts et la dispersion des tirs au jugé.

 

 

Camouflages confirmés : Prestige d'arme > MK35 ISR

Camouflages de Prestige d'arme universels pour le MK35 ISR (ci-dessus) : Prestige 1 : « Carte d'activité ».Prestige 2 : « Sensass ».Prestige max : « Glitch ».

 

 

Arme principale : VST (lancement)

Mitraillette, RGV de la page 6 du Passe de combat, plan RGV de la page 15 du Passe de combat

Niveaux : 39

CHARGEURS : 4

TAILLE DU CHARGEUR : 30

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir

Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages et réticule à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).

 

Mitraillette automatique. Légère, pour une mobilité optimale et un bon maniement. Compatible avec plusieurs calibres.

 

Cette mitraillette légère permet aux opérateurs de rester mobiles, ce qui en fait l'arme idéale pour les tactiques de frappe rapide à courte distance.En termes de dispersion des balles, la VST offre la plus grande précision de sa catégorie, ainsi que des performances impressionnantes en matière de maniement et de mobilité.Son fort recul fait toutefois que l'arme a tendance à dévier vers le haut lors du tir ; vous pouvez soit tirer en rafales pour contrôler vos tirs en utilisant le viseur, soit vous rapprocher de votre adversaire et tirer au jugé.

 

L'utilisation de l'accessoire Prestige de cette arme permet de personnaliser davantage la VST : elle passe à des munitions de 5,56 x 30 mm, offrant ainsi une meilleure portée et une cadence de tir plus lente, tout en donnant accès à toute une gamme de chargeurs de 5,56 mm.

 

Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.

 

 

Accessoire de Prestige

Mods de tir > Conversion 5,56 MFS MINSAS

Transforme l'arme pour l'adapter aux munitions 5,56 x 30 mm afin d'améliorer les dégâts et la portée, en plus d'offrir un recul plus facile à contrôler.Affecte négativement la cadence de tir, la mobilité et le maniement.Donne accès à de nouveaux accessoires de chargeur.

 

 

Camouflages confirmés : Prestige d'arme > VST

Camouflages de Prestige d'arme universels pour la VST (ci-dessus) : Prestige 1 : « Ciblé ».Prestige 2 : « Treillis ».Prestige max : « Vorace ».

 

 

Arme principale : Strider 300 (en saison)

Fusil de précision, récompense d'événement

Niveaux : 37

CHARGEURS : 4

TAILLE DU CHARGEUR : 8

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir

Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages et réticule à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).

 

Fusil de précision à verrou.Maniement rapide, avec un temps de recharge lent et une stabilité modérée. Retenez votre souffle en regardant dans le viseur pour stabiliser.

 

Cible en vue. Éliminez rapidement les ennemis avec le nouveau fusil de précision à verrou Strider 300, capable d'abattre les adversaires non blindés d'une seule balle dans le haut du corps.Bien que ses dégâts soient inférieurs à ceux des deux autres fusils de précision à verrou, il compense cela par un meilleur maniement et une cadence de tir légèrement plus rapide.Si vous cherchez à mettre la pression sur l'adversaire tout en préservant la puissance de vos tirs, voici votre nouvelle arme de prédilection.

 

 

Accessoire de Prestige

Accessoire de canon > Stabilisateur de garde MFS Ballast

Réduit énormément l'oscillation du viseur et améliore drastiquement la stabilité de visée en marchant et la vitesse de déplacement en visant, mais pénalise le maniement, la résistance au tressaillement et supprime la capacité de retenir son souffle.

 

 

Camouflages confirmés : Prestige d'arme > Strider 300

Camouflages de Prestige d'arme universels pour le Strider 300 (ci-dessus) : Prestige 1 : « Structure ».Prestige 2 : « Pastel ».Prestige max : « Vague vive ».

 

 

Arme secondaire : 1911 (en saison)

Pistolet, récompense de défi hebdomadaire

Niveaux : 29

CHARGEURS : 3

TAILLE DU CHARGEUR : 7

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : lunette, bouche, canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir

Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages et réticule à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1).

 

Pistolet semi-automatique.Dégâts élevés à courte portée avec un contrôle du recul correct et une capacité du chargeur modeste.

 

L'iconique 1911 rejoint l'arsenal de Black Ops 7. Ce pistolet fiable et puissant surpasse toutes les autres options de sa catégorie d'armes en termes de portée des dégâts effective et de dégâts infligés par tir.Bien que l'arme ait un recul important, elle se recentre rapidement, permettant des tirs de suivi rapides qui restent sur la cible, et sa cadence de tir est encore plus rapide lorsqu'on utilise l'accessoire de Prestige de l'arme.

 

Si vous jouez en mode Zombies, vous aurez tout intérêt à l'améliorer avec Sacré punch dès que possible.

 

 

Accessoire de Prestige

Bouche > MFS Overdrive Auto-Brake

Conversion en automatique.Offre une cadence de tir très élevée avec un potentiel impressionnant à très courte portée.Améliore légèrement le mouvement vertical de la bouche lors du premier tir, mais nuit à la dispersion des tirs au jugé.

 

 

Camouflages confirmés : Prestige d'arme > 1911

Camouflages de Prestige d'arme universels pour la 1911 (ci-dessus) : Prestige 1 : « Essence ».Prestige 2 : « Pastèque acide ».Prestige max : « Éclat ».

 

 

Arme spéciale : Siren (mi-saison)

Spéciale, récompense d'événement

Niveaux : 30

CHARGEURS : 3

TAILLE DU CHARGEUR : 10

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : poignée arrière

Options de personnalisation : plans, camouflages (MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).

 

Arme à énergie chargée. Tire un projectile à déplacement lent et à dégâts élevés qui traverse les ennemis.Chargez pour améliorer la vitesse du projectile.

 

 

Tirez une boule d'énergie électromagnétique à déplacement lent qui inflige des dégâts aux opérateurs ennemis sur une grande distance.La Siren est particulièrement efficace lorsqu'elle est utilisée aux côtés de ses coéquipiers : elle déstabilisera vos adversaires grâce à la faible vitesse de ses projectiles, prenant au dépourvu ceux qui sont habitués à faire face à des armes plus rapides.

 

La Siren dispose d'un accessoire de chargeur Prestige unique qui ajoute une touche de [CONFIDENTIEL].

 

 

Camouflages confirmés : Prestige d'arme > Siren

Camouflages de Prestige d'arme universels pour la Siren (ci-dessus) : Prestige 1 : « Pilote ».Prestige 2 : « Dionée ».Prestige max : « C'est du maïs ».

 

 

Arme de corps à corps : Katana (mi-saison)

Corps à corps, récompense d'événement

Niveaux : 30

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : Aucun

Options de personnalisation : plans d'arme

 

Arme de corps à corps. Dégâts élevés, portée modérée et vitesse d'attaque modérée.

 

 

Camouflages confirmés : Prestige d'arme > Katana

Les camouflages de Prestige d'arme universels pour le Katana (ci-dessus) : Prestige 1 : « Splash ». Prestige 2 : « Framboise acide ». Prestige max : "Sous le charme ».

 

 

Nouveau : accessoires d'arme 

Poignée avant VAS Convergence (lancement)

 

Fusils d'assaut, mitrailleuses, mitraillettes et fusils à pompe, page 7 du Passe de combat

Accessoire > accessoire de canon

Poignée avant d'accessoire de canon qui améliore la déviation des balles et la stabilisation du recul, pour un recul plus fluide et prévisible.

 

 

Passe-partout Shadow SK 12-Gauge (en saison)

 

Fusil de précision Shadow SK, récompense de défi hebdomadaire

Accessoire > busc

Fusil à pompe de canon semi-automatique permettant de tirer rapidement des cartouches de calibre 12 avec une efficacité mortelle à courte portée. Affecte négativement le maniement de l'arme de base, mais améliore le contrôle du recul vertical ainsi que la résistance au tressaillement.

 

 

Système de javelot X9 Maverick (en saison)

 

Fusil d'assaut X9 Maverick, récompense de défi hebdomadaire

Accessoire > canon 

Lance un projectile létal en forme de javelot à grande vitesse qui peut transpercer et empaler les ennemis.

 

 

Conversion Lightframe PDW MK.78 (mi-saison)

 

Mitrailleuse MK.78, récompense de défi hebdomadaire

Accessoire > crosse

Une fois cette conversion installée, les joueurs bénéficient d'une version plus compacte du MK.78, qui offre une meilleure mobilité et un meilleur maniement tout en conservant sa puissance.

 

 

Kit de pistolet Badlands Warden 308 (mi-saison)

 

Fusil tactique Warden 308, récompense de défi hebdomadaire

Accessoire > busc

Une fois équipé, ce kit transforme le Warden 308 en un revolver imposant et débloque des accessoires supplémentaires, notamment l'accessoire Crosse Akimbo pour revolver double, qui permet de passer en mode « deux mains » au détriment d'une légère réduction de la portée des dégâts et de la dispersion des tirs au jugé.Trois nouveaux types de canons sont également disponibles : le canon long, le canon hybride et le canon dévastateur.

 

 

Chargeur Fabricator Carbon 57 (mi-saison)

 

Mitraillette Carbon 57, récompense de défi hebdomadaire

Accessoire > chargeur 

Équipez ce chargeur Fabricator pour imprimer automatiquement en 3D de nouvelles munitions pour la Carbon 57 lorsque vous ne tirez pas.Oui, vous avez bien lu.

 

 

Apex Sweeper Rig Ryden 45K (mi-saison)

 

Mitraillette Ryden 45K, récompense de défi hebdomadaire

Accessoire > mod de tir

Le kit Apex Sweeper Rig transforme la Ryden 45K en une arme semi-automatique à tir multiple.Découvrez plus de détails sur cet accessoire et les autres accessoires de mi-saison à l'approche du lancement de la Saison 3 rechargée.

 

 

Événements de la Saison 3 (Phase finale, MJ, ZM, WZ)

 

Gagnez de l'EXP et de nouvelles récompenses, dont du nouveau contenu de la Saison 3, comme le fusil de précision Strider 300, ainsi que de nouveaux camouflages d'armes, porte-bonheur d'armes, apparences d'opérateurs, cartes de visite, et bien plus encore.

 

Remarque : les récompenses de la Saison 3 en Multijoueur classé, Résurgence classée (WZ) et Épreuve de fer (WZ) vous ont été présentées en détail précédemment dans ce billet de blog.

 

 

Événement : Survivants d'Ash (ZM)

Récompenses incluses : camouflages d'armes, plan d'arme

Combattez et survivez à chaque défi de l'événement Survivants d'Ash pour débloquer une série de récompenses exceptionnelles, dont de nouveaux camouflages d'armes, un emblème, un porte-bonheur d'arme et le plan du fusil à pompe Echo 12 légendaire « Impasse ».

 


Événement : Avant-poste perdu (Phase finale, MJ, ZM, WZ)

 

Récompenses incluses : le nouveau fusil de précision Strider 300, des camouflages d'arme, un plan d'arme, une apparence d'opérateur

Chassez et récupérez des objets dans l'événement Avant-poste perdu, disponible dans tous les modes. Collectez les balises laissées par les opérateurs éliminés et gagnez des récompenses d'étape en cours de route, notamment des camouflages d'armes, l'apparence d'opérateur « Gaucher » pour Samuels, un emblème, un porte-bonheur d'arme, une carte de visite, un écran de chargement, une série de jetons de Double EXP consommables, et bien plus encore, y compris le nouveau fusil de précision Strider 300 et le plan d'arme légendaire du fusil à pompe Akita « Vandale ».

 

 

D'autres événements seront disponibles en milieu de saison

 

Préparez-vous à découvrir de nombreux autres événements palpitants au cours de la mi-saison et même au-delà, notamment un événement Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Navigateur en l'honneur du mois de reconnaissance des militaires, un événement Parkour avec des camouflages d'armes à débloquer, des événements de série classée pour les modes Multijoueur et Résurgence, et bien plus encore.

 

 

Défis hebdomadaires

 

Carrière > Défis > Défis hebdomadaires

 

Terminez des défis chaque semaine de la saison pour débloquer de nouveaux éléments d'attirail, des camouflages et de l'EXP.Consultez le menu Défi hebdomadaire au début de la Saison 3 pour voir les récompenses disponibles et les défis nécessaires pour les débloquer.Terminez six défis dans un ou plusieurs des quatre modes pour débloquer la récompense hebdomadaire, notamment de nouveaux accessoires et des pièces d'équipement redoutables, comme la nouvelle série de points Émetteur ionique, le pistolet 1911, le plan de fusil d'assaut EGRT-17 « Incinérateur » et bien plus encore.

 

 

Paliers de récompense de défi hebdomadaire : camouflages d'arme animés

En plus des nouveaux accessoires, armes et série de points qui arriveront tout au long de la saison, les joueurs pourront débloquer un nouveau plan de fusil d'assaut et deux camouflages d'arme animés universels en obtenant les récompenses de défi hebdomadaire.

 

Plan d'arme : « Incinérateur » (plan pour le fusil d'assaut EGRT-17)

Obtenez-le dans le cadre des défis de récompense hebdomadaires.

 

Camouflage d'arme de défi hebdomadaire 1 : « Bilan des morts » (animé)

Gagnez quatre récompenses hebdomadaires pour débloquer « Bilan des morts », un camouflage animé universel.

 

Camouflage d'arme de défi hebdomadaire 2 : « Ascendance » (animé)

Obtenez toutes les récompenses hebdomadaires de la Saison 3 pour débloquer le camouflage animé universel « Ascendance ».

 

Défis hebdomadaires de la saison en cours et accès à l'arsenal

 

Remarque : maintenant que la Saison 2 touche à sa fin, n'oubliez pas de faire le point sur tous les défis hebdomadaires que vous n'avez pas encore relevés dans les modes Phase finale, Multijoueur, Zombies et Call of DutyWarzone, et terminez-en autant que possible. Les accessoires, armes ou séries de points que vous n'avez pas débloqués via les défis hebdomadaires des Saisons 1 et 2 seront disponibles dans l'arsenal pendant la Saison 3 pour être débloqués via les défis d'arsenal.

 

 

Liste des camouflages de la Saison 3 : plus de 80 camouflages d'armes à débloquer !

Après avoir proposé plus de 50 camouflages d'armes aux joueurs de la Saison 2, nous sommes heureux d'annoncer que le contenu monumental de la Saison 3 porte le total de camouflages d'armes à plus de 80, avec 46 camouflages disponibles avant la mi-saison !Sachez que certains camouflages sont universels (ce qui vous permet de les équiper sur n'importe quelle arme) et que d'autres sont animés.

 

Où trouver et débloquer tous les camouflages d'armes avant la mi-saison ? Vous avez bien fait de demander :

 

 

Liste de camouflages de la Saison 3 (au lancement et en saison : 46 camouflages d'armes)

(GÉN) Camouflages de Prestige d'arme de la S3 (12 camouflages au total, 4 animés) : il y a trois nouveaux camouflages de Prestige pour chacune des six nouvelles armes, dont quatre seront disponibles avant la mi-saison.

 

(GÉN) Camouflages de l'événement Avant-poste perdu de la S3 (2 camouflages au total) :

  • Camouflage « À la dérive » et camouflage « Terminal » (animé).

 

(GÉN) Camouflages de défi hebdomadaire de la S3 (2 camouflages au total) 

  • Camouflage « Bilan des morts » et camouflage « Ascendance » (animé).

 

(GÉN) Récompenses de défi de camouflage Black Cell de la S3 : (6 camouflages au total) :

  • « Tissage doré » (défi fusils d'assaut), « Zen » (défi mitraillettes), « Complexe » (défi fusils de précision), « Matrice ambre » (défi pistolets), « Crâne argenté » (défi armes spéciales).
  • « Opulence » (animé, défi de camouflage de maîtrise)

 

(Phase finale uniquement) Camouflages de récompense de Phase finale de la S3 (2 camouflages au total) : 

  • Camouflage « Dévasté » et camouflage « Virulent » (animé).

 

(MJ uniquement) Camouflages de Multijoueur classé de la S3 (6 camouflages au total) :

  • Saison 3 classée : Or, Platine, Diamant, Écarlate, Iridescent, Top 250.

 

(ZM uniquement) Camouflages d'événement de défi Survivants d'Ash en Zombies dans la S3 (2 camouflages au total) :

  • Camouflage « Barrières » et camouflage « Barrières éthérées » (animé).

 

(WZ uniquement) Camouflages de série de victoires de la S3 de Call of Duty: Warzone (6 camouflages au total) :

  • Camouflages statiques et animés pour les séries de victoires dans les modes Battle Royale, Résurgence et Blackout Royale.

 

(WZ uniquement) Camouflages de récompense d'Épreuve de fer de la S3 de Call of Duty: Warzone (2 camouflages au total) :

  • Camouflage « Top 25 » et camouflage « Top 5 » (animé).

 

(WZ uniquement) Camouflages de Résurgence classée de la S3 (6 camouflages au total) :

  • Saison 3 classée : Or, Platine, Diamant, Écarlate, Iridescent, Top 250.

 

Liste de camouflages de la Saison 3 (mi-saison : 42 camouflages d'armes)

 

La vague des camouflages s'intensifie à la mi-saison : profitez pleinement de chaque jour pour obtenir des camouflages tout au long de la mi-saison, avec plus de 40 camouflages supplémentaires disponibles dans la deuxième partie de la Saison 3. Attendez-vous à de nouveaux camouflages pour différents événements et modes, notamment en Phase finale, Multijoueur, Zombies et dans Call of DutyWarzone, ainsi qu'à de nouveaux camouflages Sacré punch et Relique Sacré punch en Zombies. 

 

 

Passe de combat et Black Cell de la Saison 3

 

Surpassez vos adversaires avec le Passe de combat de la Saison 3

Aucune zone de parachutage n'est sûre quand Cole « Javelin » Donovan est dans le ciel.Cet expert en infiltration est à l'affiche du Passe de combat de la Saison 3.Déployez-vous et éliminez rapidement les cibles ennemies, que vous survoliez Avalon, Rebirth Island, Verdansk ou toute autre zone sensible dans les quatre modes.Grâce au déploiement de Javelin, le JSOC dispose désormais d'un atout inestimable sur le terrain.

 

Le contenu du Passe de combat de la Saison 3 comprend une nouvelle collection d'apparences d'opérateurs, de plans d'armes, jusqu'à 1 100 points COD et plus encore, pour un total de 119 récompenses, et trois nouvelles armes de base.

 

Il existe plusieurs façons d'accéder au Passe de combat :

 

  • Achetez le Passe de combat de la Saison 3 pour 1 100 points COD.
  • Achetez le pack Passe de combat de la Saison 3 pour 2 400 points COD, qui vous donne également droit à 20 jetons à utiliser.

Lorsque vous achetez le Passe de combat, vous débloquez immédiatement la page de récompenses instantanées, qui comprend les éléments suivants :

 

  • 10 % de boost d'EXP du Passe de combat
  • L'apparence d'opérateur « Emprise » pour le nouvel opérateur Javelin, ainsi que la variante Black Cell pour ceux qui achètent Black Cell.
  • Le plan légendaire « Menace identifiée » pour le fusil d'assaut AK-27
  • Le porte-bonheur d'arme « Haute altitude »
  • La grande décalcomanie « Corvo »

Le Passe de combat de la Saison 3 propose 119 éléments de contenu déblocables (hors Black Cell), dont plusieurs apparences d'opérateurs, notamment pour T.E.D.D., Samuels, Wei Lin, Dempsey, Jurado, Anderson, Richtofen, Karma et Grimm.Vous aurez également accès à deux nouvelles armes de base (et gratuites), et bien plus encore.Concentrez-vous sur les pages suivantes pour obtenir ces armes :

 

  • Déblocage gratuit : fusil d'assaut MK35 ISR, récompense d'achèvement de la page 3
  • Déblocage gratuit : mitraillette VST, récompense d'achèvement de la page 6

 

Récompenses d'achèvement du Passe de combat de la Saison 3

Les joueurs qui achètent et terminent le Passe de combat de la Saison 3 obtiendront les récompenses d'achèvement suivantes :

 

  • L'apparence d'opérateur ultra « Brisé » pour Javelin, ainsi que la variante Black Cell pour ceux qui achètent Black Cell
  • Le plan légendaire « Mort cinétique » pour le fusil d'assaut Maddox RFB
  • 200 points COD
  • Carte de visite animée « Largage aérien »
  • L'emblème animé « Régénération »
  • GobbleGums « Expérience de mort imminente » (x2)

 

Nouvelles offres Black Cell

Black Cell revient avec toujours plus de récompenses et de raisons de jouer, grâce à de nouveaux défis exclusifs à Black Cell qui vous permettront d'obtenir pour la première fois des apparences d'opérateurs et des camouflages d'armes supplémentaires !

Descendez des cieux et mettez vos ennemis en pièces en incarnant Valkyrie, l'opératrice de Black Cell.Ce trio de sœurs guerrières comprend l'opératrice de base ainsi que deux apparences alternatives pouvant être obtenues grâce aux défis en jeu.L'arme de prédilection de Valkyrie, la mitraillette Razor 9 mm, est le plan d'arme Virtuose Black Cell de la Saison 3. Deux variantes déblocables vous sont proposées pour plus de choix dans votre façon de semer la destruction.

 

Les légendaires valkyries sont accompagnées d'autres apparences d'opérateur exclusives à Black Cell pour le JSOC et la Guilde, ainsi que de plans d'arme obtenus tout au long du Passe de combat.

Les détenteurs de Black Cell commenceront leur parcours du Passe de combat de la Saison 3 via la page exclusive des récompenses instantanées de Black Cell, débloquant les éléments suivants :

 

  • Apparence d'opérateur Black Cell « Valkyrie », plus deux apparences alternatives supplémentaires à gagner grâce aux défis.
  • Le plan d'arme Virtuose « Auric » pour la mitraillette Razor 9 mm avec des munitions traçantes et un effet de mort, ainsi que deux plans d'arme Virtuose alternatifs à obtenir via les défis.
  • 1 100 points COD
  • Exécution « Dites "bonjour" »
  • L'emote « Appel de drone »
  • Thème d'ATH « Black Cell N°3 »
  • La marque de clan « Black Cell » (visible dans les salons et lors du Cercle des vainqueurs).
  • +10 % de bonus d'EXP

Nouveau parcours de camouflage de maîtrise Black Cell : cette saison, Black Cell lance le tout nouveau parcours de camouflage de maîtrise Black Cell, avec six camouflages d'armes supplémentaires exclusifs à Black Cell pour les détenteurs de l'offre, qui pourront ainsi démontrer leur maîtrise dans différentes catégories d'armes !

Les détenteurs de Black Cell peuvent accéder à une multitude de récompenses exclusives dans le cadre du Passe de combat de la Saison 3, dont :

 

  • Sept apparences exclusives Black Cell, dont :
    • Page de récompense instantanée : l'apparence « Emprise » Black Cell pour le nouvel opérateur Javelin
    • Page d'achèvement du PdC : l'apparence « Brisé » Black Cell pour Javelin
    • Page 2 : l'apparence « Blocus » Black Cell pour T.E.D.D.
    • Page 5 : l'apparence « Crantée » Black Cell pour Wei Lin
    • Page 7 : l'apparence « Calotte glaciaire » Black Cell pour Dempsey
    • Page 11 : l'apparence « Insomniaque » Black Cell pour Richtofen
    • Page 13 : l'apparence « Tacite » Black Cell pour Karma

 

  • Sept plans d'armes exclusifs Black Cell :
    • Page 1 : le plan « Combustion » Black Cell pour le fusil tactique M34 Novaline
    • Page 4 : le plan « Cloison » Black Cell pour le fusil de précision Hawker HX
    • Page 8 : le plan « Légende » Black Cell pour la mitrailleuse MK.78
    • Page 10 : le plan « Colère de Poséidon » Black Cell pour la mitraillette Ryden 45K
    • Page 12 : le plan « Saku » Black Cell » pour le fusil d'assaut MK35 ISR
    • Page 14 : le plan « Ursine » Black Cell pour le fusil d'assaut X9 Maverick
    • Page 15 : le plan « Fléau de glace » Black Cell pour la mitraillette VST

 

Les joueurs qui terminent entièrement le Passe de combat Black Cell de la Saison 3 obtiendront un total de 140 récompenses (liées au Passe de combat et à Black Cell).

 

Comme d'habitude, les joueurs qui se procureront Black Cell après avoir acheté le Passe de combat recevront également 1100 points COD.

 

Bonus Black Cell, défis du jour supplémentaires : les joueurs ayant acheté Black Cell recevront également, tout au long de la Saison 3, un défi du jour supplémentaire à réaliser en Phase finale, Multijoueur, en Zombies et dans Call of Duty : Warzone, ce qui permet d'accumuler des points d'EXP grâce à leurs efforts sur le terrain.

 

Bonus de fidélité Black Cell : les joueurs qui ont acheté la Saison 2 de Black Cell et qui achètent la Saison 3 de Black Cell activeront un bonus permanent de 10 % d'EXP de joueur et d'EXP d'arme dans Black Ops 7 (20 % de bonus pour l'achat de Black Cell lors des saisons 1, 2 et 3, et jusqu'à 50 % de bonus pour l'achat de Black Cell à chaque saison de Call of Duty : Black Ops 7 !).

 

 

Nouveaux opérateurs

 

Régnez sur les cieux grâce à un trio d'apparences d'opératrices Valkyrie, à l'affiche du contenu Black Cell de la Saison 3, auxquelles s'ajoute Cole « Javelin » Donovan, à débloquer dans le Passe de combat de la Saison 3.

 

Valkyrie (Black Cell, JSOC, lancement)

« Valkyrie » + deux variantes déblocables : page de récompense instantanée Black Cell

La Valkyrie ailée est la vedette de l'offre Black Cell de la Saison 3 ; la première des trois guerrières sœurs à rejoindre le combat dans le cadre de la collection Valkyrie.Réunissez le trio de combattantes redoutables en relevant les défis du jeu, afin de faire vos preuves et de gagner les faveurs des deux autres sœurs, disponibles avec les variantes « Scarlett » et « Ash ».

 

 

Javelin (Passe de combat, JSOC, lancement)

Apparences « Emprise » et « Brisé » : page de récompenses instantanées du Passe de combat, page d'achèvement du Passe de combat

Aucune zone de parachutage n'est sûre quand Cole « Javelin » Donovan est dans le ciel.Cet expert en infiltration est à l'affiche du Passe de combat de la Saison 3.Déployez-vous et éliminez rapidement les cibles ennemies, que vous survoliez Avalon, Verdansk, Rebirth Island ou tout autre champ de bataille, y compris Beacon, la carte Multijoueur de la Saison 3 présentée dans la cinématique d'ouverture.Grâce au déploiement de Javelin, le JSOC dispose désormais d'un atout inestimable sur le terrain.

 

 

Nouvelles offres en boutique

 

Accédez à un large éventail de nouvelles apparences ultra, du contenu réactif et des plans d'arme Virtuoses grâce aux nombreux packs de la Saison 3, dont les éléments suivants :

 

Pack Traqueur Virtuose : Règne haptique

Tirez parti des nouvelles technologies pour un avenir meilleur grâce à l'apparence « Omnia » pour Kagan.La PDG de la Guilde arbore un style cyberpunk et dispose de deux plans d'armes de pointe, dont un plan Virtuose pour une nouvelle arme de la Saison 3.Frappez avec une précision redoutable tout en ayant fière allure grâce à la collection complète des éléments du pack, dont :

 

  • Apparence d'opérateur « Omnia » pour Kagan (Guilde)
  • Fusil d'assaut MK35 ISR « Maglev » Virtuose (nouvelle arme de la Saison 3)
  • Mitraillette Sturmwolf 45 « Contre-espion »
  • Exécution « Main secourable »
  • Porte-bonheur d'arme « Pacifique »
  • Apparence de série de points Tourelle automatique « Neutralisatrice d'escouades »
  • Emblème animé « Aile de lame »
  • Carte de visite animée « Compétences d'élite »
  • Jeton Double EXP d'arme d'une heure à consommer

 

Pack Dérive discrète

Passez à la vitesse supérieure avec l'apparence « Spectre » pour Mason. Régnez sur la carte Multijoueur enneigée Beacon de la Saison 3 en vous équipant de deux plans d'armes glacials et de la sélection d'objets suivante, parfaitement adaptés aux opérations de combat dans les conditions les plus rudes :

 

  • Apparence d'opérateur « Spectre » pour Mason (JSOC)
  • Fusil de précision Strider 300 « Créateur de fantômes » (nouvelle arme de la Saison 3, effet de mort)
  • Mitraillette REV-46 « Crochet de glace » (effet de mort)
  • Emote « Invisible »
  • Réticule « Fonte »
  • Carte de visite animée « Bourrasque »
  • Jeton Double EXP d'arme d'une heure à consommer

 

Pack Traqueur : Apparence ultra Apothéose

Repoussez les limites du possible avec l'apparence « Briseur de vagues » pour Richtofen, le tueur ultime dans la lutte constante contre les légions de morts-vivants.Traitez la pourriture avec une mort rapide à l'aide de trois plans d'armes, d'une exécution violente et des objets suivants :

 

  • Apparence d'opérateur ultra Richtofen « Briseur de vagues » (Guilde)
  • Fusil d'assaut MXR-17 « Terrifique » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Fusil tactique M8A1 « Injection » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Arme miracle Pistolet-laser Mark II « Liquéfacteur »
  • Exécution « Ravagé »
  • Réticule « Fréquence »
  • Apparence d'équipement Molotov « Impact brûlant »
  • Carte de visite animée « Déchiquète-les »
  • GobbleGum consommable « Expérience de mort imminente »

 

Autres packs à venir :

Consultez la boutique tout au long de la Saison 3 pour découvrir les packs ci-dessus et bien d'autres, notamment le « Pack Traqueur Virtuose : Peinture urbaine » avec une nouvelle apparence d'opérateur pour Anderson, le pack « Sans laisser de trace » avec une nouvelle apparence d'opérateur pour Vermaak, et le pack « Vol urbain » avec une nouvelle apparence d'opérateur pour Falkner.Vous trouverez toutes les infos sur les nouveaux opérateurs et les packs saisonniers à venir, et bien plus encore dans le billet de l'offre Black Cell, du Passe de combat et des packs de la boutique de la Saison 3.

 

 

La boutique Call of Duty passe au niveau supérieur

Émergeant du brouillard, votre véhicule est arrivé ! Recevez le porte-bonheur d'arme « Bus zombie » dans Call of Duty lorsque vous achetez des objets de la nouvelle collection Bus zombie, comprenant des t-shirts sur le thème des atouts, un pull, une gourde, une tasse, et bien plus encore. Faites vos achats dès maintenant dans la section Zombies de la boutique Call of Duty.

 

 

Pack cadeau gratuit

Ne passez pas à côté du pack cadeau offert pendant la période de lancement de la Saison 3 ! Il vous suffit de vous connecter à Black Ops 7 avant le 13 avril pour recevoir gratuitement le pack « Repousser le chaos » !

 

 

Mois de reconnaissance des militaires avec le Call of Duty Endowment, présenté par USAA

 

En ce mois de reconnaissance des militaires, le Call of Duty Endowment (C.O.D.E.), présenté par USAA, aidera les anciens combattants à aborder une nouvelle étape de leur vie.

 

En mai, le Pack Traqueur : Navigateur du Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) arrive dans Call of Duty®: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone, tout comme le défi Navigateur C.O.D.E.

 

 

Double EXP et double remerciement, de la part du Call of Duty Endowment

Grâce à votre soutien à la fondation Call of Duty Endowment, plus de 165 000 anciens combattants ont trouvé un emploi valorisant, et ce chiffre ne cesse d'augmenter.Pour vous remercier, profitez d'un week-end de Double EXP, du 26 au 30 mars ! Montez plus vite en niveau grâce aux bonus de Double EXP de niveau et de Double EXP d'arme. Gagnez également plus de GobbleGums grâce à un taux d'obtention doublé.

 

 

Passez à Black Ops 7 dès aujourd'hui ! 

Achetez Black Ops 7 aujourd'hui pour accéder à l'intégralité de l'expérience de la Saison 3 de Call of Duty, y compris la campagne en coop, le Multijoueur et le mode Zombies, en plus du mode gratuit Call of Duty: Warzone.

 

 

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