BLACK OPS STAGIONE 03
CONTENUTI DI ENDGAME
- Riepilogo dei contenuti
- Endgame diventa free-to-play
- Aggiornamenti per l'equipaggiamento
- Introduzione dell'Operazione Poison Pill
- Nuovo percorso abilità, nuove abilità
BLACK OPS 7: CONTENUTI DEL MULTIGIOCATORE
- Riepilogo dei contenuti
- Mappe multigiocatore
- Modalità multigiocatore
- Novità per l'equipaggiamento
- Modalità classificata multigiocatore
BLACK OPS 7: CONTENUTI DI ZOMBI
- Riepilogo dei contenuti
- Nuova mappa Sopravvivenza: Ashwood
- Modalità guidata per Intersezione paradosso
- Modalità Area Iniziale
- Modalità Maledizione: Ashwood
- Battaglia Zombi
- Nuovo oggetto di supporto
- Contenuti di metà stagione: Totenreich
- Arma classica: pistola 1911
CONTENUTI DI CALL OF DUTY: WARZONE
- Riepilogo dei contenuti
- Aggiornamento mappa di Verdansk: Launch Pad
- Gulag di Avalon
- Modalità aggiuntive
- Nuove funzionalità di gioco
- Classificata Ritorno
CALL OF DUTY: CONTENUTI GENERALI
- Riepilogo dei contenuti
- Dettagli sulle armi
- Accessori arma
- Eventi della Stagione 3
- Sfide settimanali
- Checklist mimetiche
- Battle Pass e BlackCell
- Nuove offerte BlackCell
- Nuovi operatori
- Nuove offerte del negozio
- Negozio Call of Duty
- Bundle gratuito in regalo
- C.O.D.E. Informazioni
- Passa subito a Black Ops 7!
Alza la posta in gioco nella Stagione 03, il prossimo grande aggiornamento dei contenuti che porta nuove mappe, modalità, armi, eventi e altro ancora in Black Ops 7. Affronta i venti gelidi della mappa multigiocatore Beacon e combatti negli stretti confini di un sottomarino in Abyss; supera i round della mappa Sopravvivenza Ashwood in Zombi e lanciati sul nuovo PDI Launch Pad a Verdansk. Inoltre, Endgame diventa free-to-play per un periodo limitato, con altri contenuti inediti! Ottieni tutti i dettagli su questi contenuti e non solo per farti trovare pronto al lancio della Stagione 03, il 2 aprile.
Desecretata, scatenata:
La Stagione 03 di Black Ops è quasi arrivata!
La storia fin qui
Come sua prossima mossa contro la Gilda, Karma invia Cole "Javelin" Donovan. Lanciandosi dallo spazio aereo internazionale verso una struttura della Gilda sopra il Circolo Polare Artico, Javelin neutralizza abilmente le minacce nemiche... finché Victoria Atwood non entra in gioco, affiancata dai suoi Rhino a guida autonoma. Ma non sa che Javelin ha già completato il suo obiettivo con l'aiuto di Karma, hackerando il sistema della Gilda utilizzando il C-Link per impossessarsi della tecnologia letale del nemico.
Roadmap della Stagione 03
La roadmap della Stagione 03 promette un'altra stagione ricca di contenuti per Black Ops 7 e Call of Duty®: Warzone™, con nove mappe multigiocatore nuove e riproposte, nuovi contenuti Zombi al day one e una nuova mappa Zombi a round a metà stagione, una nuova e lunga operazione in Endgame (ora free-to-play per un periodo limitato), un nuovo enorme punto d'interesse di Verdansk in Call of Duty: Warzone, sei nuove armi e molto altro!
FREE-TO-PLAY: RIEPILOGO DEI CONTENUTI DI ENDGAME
Endgame diventa free-to-play: con la Stagione 03, Endgame diventa free-to-play per tutti per un periodo limitato! Invita la tua squadra a unirsi all'azione, con i giocatori free-to-play che iniziano come uno dei quattro operatori JSOC di Specter 1. Inoltre, sono previste modifiche agli equipaggiamenti e alle regole inerenti alle penalità in caso di sconfitta, in linea con le dinamiche in continua evoluzione di Endgame Avalon.
Introduzione delle operazioni: è ora di mettersi al lavoro. Le operazioni arrivano ad Avalon per dare alla tua violenza un inquadramento tattico, a partire dall'Operazione Poison Pill.
Nuovo percorso abilità, due abilità: al lancio, schiera dei droni d'attacco e trasforma i nemici in alleati con il nuovo percorso abilità Banda di guerra, e scaglia un proiettile rimbalzante con l'abilità Lama d'etere. Più avanti nella stagione, sblocca l'abilità Sbalzo termico come ricompensa sfida settimanale.
Grande novità! La Stagione 03 segna l'inizio di Endgame come modalità di gioco free-to-play per un periodo limitato, accessibile dal menu principale di Call of Duty e all'interno di Call of Duty: Warzone e Black Ops 7. Invita la tua squadra e recluta altri giocatori. In quanto modalità PvE in cooperativa, Endgame è il punto d'ingresso perfetto sia per le nuove leve sia per i veterani di Black Ops.
Con l'arrivo di Avalon in Call of Duty: Warzone attraverso Black Ops royale, i giocatori hanno avuto un nuovo modo di interagire con l'universo di Black Ops. Ora, per un periodo limitato, anche Endgame arriva in Call of Duty: Warzone!
Per chi non lo sapesse, Endgame è un'esperienza PvE in cooperativa incentrata su sessioni a squadre, scontri contro i boss e sfide ripetibili. I giocatori avanzano insieme in varie zone di combattimento, affrontando battaglie sempre più difficili in ogni sessione. Sistemi di progressione come quelli delle armi esotiche e delle abilità Incubo si sbloccano tramite il gameplay e ampliano le tue opzioni nel tempo, aggiungendo profondità man mano che continui a giocare.
I giocatori possono ottenere PE, completare sfide e sbloccare ricompense legate agli aggiornamenti stagionali.
Per un periodo limitato, l'esperienza completa di Endgame (esclusa la Campagna in co-op) è disponibile direttamente all'interno di Call of Duty: Warzone. Scopri di più su Endgame.
Panoramica dei contenuti della Stagione 03 in Endgame
Poiché la Stagione 03 aggiunge ulteriori sfide e ricompense ad Avalon, inclusa l'introduzione dell'Operazione Poison Pill, è il momento di radunare le forze e intensificare l'attacco. I giocatori continueranno a progredire e a guadagnare PE normalmente mentre giocano a Endgame, con lo stesso sistema di progressione comune a tutte e quattro le modalità.
Di norma, i giocatori che non possiedono Black Ops 7 inizieranno il loro viaggio in Endgame con quattro operatori tra cui scegliere: Mason, Anderson, 50/50 e Samuels.
Aggiornamenti per l'equipaggiamento
A partire dalla Stagione 03, gli equipaggiamenti Endgame saranno assegnati individualmente a ciascun operatore, in modo che ogni singolo operatore Endgame abbia il proprio equipaggiamento comprensivo di armi, acquisizioni sul campo ed equipaggiamento. Anche gli operatori che completano l'estrazione usando una serie di punti o un'autorianimazione conserveranno questi stessi oggetti per il successivo dispiegamento. Questa modifica offre più opzioni di personalizzazione, poiché ora i giocatori possono trovare ed equipaggiare un'arma esotica unica per ogni operatore e creare build specifiche per ogni combattente.
Se hai già provato Endgame, il tuo equipaggiamento esistente sarà assegnato automaticamente all'operatore attivo. Tutti gli altri operatori inizieranno con un equipaggiamento predefinito.
Reset dell'efficienza combattiva: i giocatori possono resettare l'efficienza combattiva di un operatore e riportarla a 0 se vogliono ricominciare da capo con una nuova build operatore. Questo non influisce sull'equipaggiamento dell'operatore, poiché armi, equipaggiamento e rarità vengono conservati. Nota: il reset dell'efficienza combattiva comporta anche la perdita delle abilità esotiche e Incubo.
Reset dei percorsi abilità: una volta completata la progressione dell'efficienza combattiva di un operatore sbloccando tutti gli upgrade poteri e le abilità, puoi scegliere di resettare uno dei percorsi abilità. Il reset di un percorso abilità rimuove tutte le abilità associate e riduce l'efficienza combattiva dell'operatore di 16 per riflettere la perdita di potere.
La prossima volta che aumenterai il tuo potere, ti verranno offerti due nuovi percorsi abilità tra cui scegliere, in modo da avere una maggiore flessibilità per creare una build operatore più adatta al tuo stile di gioco.
Aggiornamento delle penalità in caso di sconfitta
Ora che i contenuti Endgame diventano più pericolosi con Glitch, attacchi della Gilda e zone di difficoltà Incubo, le regole inerenti alle penalità in caso di sconfitta sono state aggiornate per limitare la perdita di efficienza combattiva (EC) derivante da abilità e upgrade poteri.
Se un giocatore o una squadra subisce un annientamento, la perdita totale di efficienza combattiva dovuta ad abilità e upgrade poteri guadagnati viene limitata a 15 EC. Questo significa che i giocatori non possono perdere più di 15 EC di progressi per ogni annientamento.
Le abilità Incubo e le abilità esotiche sono comunque completamente perse, e l'equipaggiamento del giocatore viene resettato. Poiché queste abilità contribuiscono all'efficienza combattiva totale, la loro rimozione ridurrà di conseguenza anche l'EC.
Introduzione dell'Operazione Poison Pill (al lancio)
La Stagione 03 alza la posta in gioco e introduce le operazioni in Endgame, dando il via alle danze con l'Operazione Poison Pill. Le operazioni si basano su una serie di obiettivi rigorosi e progettati per essere completati in più partite. Ottieni ricompense per ogni obiettivo completato e potenzia gradualmente il tuo operatore in vista delle prossime battaglie. Completa l'obiettivo finale per terminare il lavoro e sbloccare l'accesso diretto alla nuova anomalia Glitch: Ripristino di link. Le ricompense dell'operazione includono un progetto arma, un emblema, un gettone PE doppi, una schermata di caricamento e altri nuovi contenuti, tra cui il nuovo oggetto consumabile Gettone di ripristino descritto più avanti.
Dovrai fare del tuo meglio per mantenere il tuo operatore in perfetta forma per l'intera operazione, soprattutto se vuoi rimanere in corsa per ottenere le ricompense finali (vedi sotto), inclusa una mimetica arma animata.
Entra nel Glitch: Ripristino di link, ottieni ricompense
Completa le fasi dell'operazione per ottenere preziose ricompense, potenziarti e scoprire la posizione dell'anomalia Glitch: Ripristino di link, in cui tu e la tua squadra affronterete ondate incessanti di nemici in un'arena di difficoltà Incubo.
Una novità dell'Operazione Poison Pill è data dalle mimetiche completamento per l'ottenimento delle skin Glitch. Sconfiggi il boss del Glitch: Ripristino di link con Grimm, Mason o Anderson per ottenere la loro esclusiva skin operatore "Override".
Mimetiche completamento e skin:
- Ottieni 1 skin "Override" per ottenere la mimetica arma "Deturpato".
- Ottieni tutte e 3 le skin "Override" per ottenere la mimetica arma animata "Virulento".
Ricompense dell'Operazione Poison Pill
- Portafortuna arma "Poison Pill" e 1.000 PE
- Gettone di ripristino e 1.000 PE
- Gettone PE giocatore doppi da 1 ora e 1.000 PE
- Emblema "Guscio vuoto" e 2.500 PE
- Gettone PE Battle Pass doppi da 1 ora e 2.500 PE
- Decalcomania grande "Ingresso tossico" e 2.500 PE
- Gettone PE arma doppi da 1 ora e 5.000 PE
- Schermata di caricamento "Volata spinosa" e 5.000 PE
- Emote "Alla grande!" e 5.000 PE
- Progetto arma per lanciatore AAROW 109 "Override velenoso", biglietto da visita animato "Morte frattale" e 7.500 PE
Gettoni di ripristino
C'è un operatore a terra? Se hanno un gettone di ripristino, i giocatori possono scegliere di attivare questo oggetto consumabile per ripristinare tutti i progressi persi, includendo le abilità e l'equipaggiamento attuale dell'operatore. L'operazione non è l'unico modo per ottenere gettoni di ripristino: ci saranno altre opportunità per ottenere questo oggetto estremamente prezioso.
Nuovo percorso abilità Banda di guerra e nuove abilità
Ottieni la superiorità aerea con droni d'attacco, rinforzi tramite nemici convertiti e altre potenti abilità nel nuovo percorso abilità Banda di guerra, e sbarazzati delle forze nemiche con le nuove abilità Lama d'etere e Sbalzo termico.
Percorso abilità: Banda di guerra (al lancio)
Evoca potenti alleati e cambia le sorti dello scontro amplificando il loro impatto sul campo di battaglia.
Epidemia: i nemici eliminati possono esplodere e convertire i nemici vicini in alleati.
Mano meccanica: le eliminazioni hanno una probabilità di generare un drone d'attacco.
Contrabbandiere: possibilità di rifornire all'istante l'equipaggiamento e le serie di punti utilizzate.
Scia di sangue: ottieni un bonus danni eseguendo uccisioni multiple rapide, che termina quando si conclude lo slancio.
Cani della salute: i danni e le eliminazioni da parte degli alleati evocati ripristinano una parte della salute.
Mano d'acciaio (abilità speciale): la corazza raccolta viene equipaggiata automaticamente.
Nuova abilità minore: Lama d'etere (al lancio)
Coltello da lancio infuso d'etere che insegue i bersagli. Colpisci cinque bersagli con un solo lancio per recuperare una parte della sua carica.
Nuova abilità maggiore: Sbalzo termico (metà stagione)
Emetti un potente getto di fiamme che incenerisce i nemici. Le fiamme persistono nell'area per un breve periodo.
Black Ops 7: contenuti del Multigiocatore
RIEPILOGO DEI CONTENUTI MULTIGIOCATORE
Mappe multigiocatore: al lancio, prova le nuove mappe Beacon e Abyss, combatti nella mappa Schermaglia Mission: Trident e scopri le remaster di Plaza e Gridlock. Mantieni lo slancio a metà stagione con la nuova mappa Onsen, oltre a una versione rimasterizzata di Summit e al ritorno di Hacienda.
Modalità multigiocatore: Demolizione fa il suo debutto in Black Ops 7 al lancio, seguita poco dopo da Mira in alto e Solo cecchini. A metà stagione, metti alla prova le tue abilità di parkour nella nuova modalità Corsa libera, alza la temperatura in Pandemonio bollente e poi rilassati giocando a Tocco gelido.
Contenuti aggiuntivi per l'equipaggiamento: friggi i nemici e blocca intere aree con la nuova serie di punti Nucleo ionico, che infligge danni radioattivi tramite impulsi circolari che attraversano le pareti. Potenzia quest'arma devastante con gli Overclock Nucleo di plutonio o Catalizzatore chimico.
Modalità classificata di Black Ops 7: accumula vittorie, sali di grado e dimostra il tuo valore nella prossima stagione della modalità classificata multigiocatore, con nuove ricompense per chi è all'altezza della sfida.
Schierati sul terreno ghiacciato di Beacon, una remota struttura della Gilda ricoperta di neve. Un elicottero distrutto giace in fiamme appena fuori dal confine della mappa e delle casse contrassegnate "Skyveil Array" sono ammassate all'ingresso, offrendo riparo mentre si avanza verso la struttura.
All'interno, dai la caccia ai bersagli presso l'unità abitativa, la stazione di monitoraggio e il magazzino. Fai attenzione ai nemici posizionati intorno al ponte centrale e spara colpi a lungo raggio verso la tundra in lontananza. Questa mappa di medie dimensioni combina svariate traiettorie di tiro, quindi non esiste un approccio sbagliato. Copriti bene, esci allo scoperto e scaldati con tattiche aggressive per sopraffare le forze nemiche.
Abyss (al lancio)
Nuova, 6v6/2v2, piccole dimensioni
Dalla sala macchine al vano siluri, combatti negli spazi angusti di un sottomarino, sparando in corridoi talmente stretti che metteranno alla prova le tue capacità di manovra. Individua i cavi di risalita posizionati in tutto il sottomarino, perché danno accesso ai ponti di prua e di poppa più in alto, utilissimi per accerchiare i nemici... ma fai attenzione ai giocatori con visuale sui ponti superiori dalla cima della torretta.
All'interno, muoviti negli spazi stretti mentre cerchi dei punti di vantaggio, come la passerella superiore nei silo di prua e di poppa. Quando sei allo stesso livello dell'avversario, schiva e serpeggia tra i vari ostacoli dell'imbarcazione per anticipare le sue mosse e sconfiggerlo con ogni mezzo possibile.
Plaza (al lancio)
Remaster, 6v6, medie dimensioni
Introdotta per la prima volta in Black Ops 2, Plaza viene splendidamente rimasterizzata per la prima volta dal 2012.Con l'aggiunta del salto sulle pareti e dell'incredibile arsenale di Black Ops 7, preparati a scoprire Plaza come non l'hai mai vista prima.
Combatti lungo il "mall" esterno e attraverso il viale mentre i fuochi d'artificio esplodono nel cielo notturno. Al centro, ingaggia feroci combattimenti sull'iconica scalinata, che sale verso una piattaforma superiore su entrambi i lati, con le granate che volano mentre gli operatori cercano di danneggiare i nemici dalla parte opposta. Esplora i lussuosi interni del Colossus Resort, come il popolare Luna Nightclub tra negozi di fascia alta, lo stravagante Red Bar e altre imperdibili attrazioni di questo esclusivo stabilimento marittimo.
Gridlock (al lancio)
Remaster, 6v6, medie dimensioni
Il traffico si blocca nella versione rimasterizzata di Gridlock, una mappa introdotta per la prima volta in Black Ops 4. Un furto esplosivo ha ridotto l'autostrada in macerie sopra una città giapponese. Combatti tra veicoli ribaltati e macerie, con i residui dell'attacco sparsi tra i vari negozi e la zona pedonale.
Fatti strada attraverso il giardino e la terrazza che delimitano il bagno pubblico, o approfitta delle lunghe linee di tiro offerte dalla strada, con un camion delle consegne a ciascuna estremità che garantisce un'eccellente visuale sui dintorni. Se preferisci un approccio più cauto, dentro il ristorante troverai punti d'osservazione molto vantaggiosi su molteplici angolazioni.
Mission: Trident (al lancio)
Nuova mappa Schermaglia, 20v20
La Stagione 03 continua ad aumentare l'offerta di mappe nella modalità Schermaglia 20v20 con Mission: Trident. Il punto d'interesse Old Arsenal di Avalon è la nuova area operativa, con motovedette che garantiscono la navigazione lungo i canali e sulla costa tra magazzini portuali e numerose fortificazioni medievali.
Cerca l'eliporto che sovrasta il troncone di una vecchia nave da crociera dagli interni sorprendentemente lussuosi. Fai attenzione ai cecchini sui tetti che tengono sotto tiro dalla lunghissima distanza i ponti e altri passaggi.
Onsen (metà stagione)
Nuova, 6v6/2v2, piccole dimensioni
Fai tappa alle sorgenti termali giapponesi di Onsen, ma non rilassarti troppo. Questa spa offre una serie di luoghi in cui rilassarsi, anche se la sauna centrale è il luogo in cui l'azione è più intensa, soprattutto perché offre il riparo perfetto dagli attacchi in arrivo.
Supera la statua dell'oni per raggiungere le posizioni riparate in alto lungo la struttura principale, con edifici secondari su entrambi i lati delle terme.
Summit (metà stagione)
Rimasterizzata, 6v6, dimensioni medie
Summit fa il suo trionfale ritorno in Black Ops 7! Vista per la prima volta nel primo Black Ops, questa classica mappa di medie dimensioni porta gli operatori in una struttura di ricerca arroccata su montagne innevate. Salta sulle pareti degli angusti laboratori interni, attraversa le passerelle e combatti nella sala di controllo centrale circondata da percorsi esterni e da un pericoloso dirupo.
Il suo layout bilanciato a tre corsie unisce combattimenti rapidi, percorsi di accerchiamento e traiettorie verticali, ora esplorabili attraverso il sistema di movimento aggiornato di Black Ops 7.
Hacienda (a metà stagione)
Riproposta, 6v6, media
La lussuosa tenuta vinicola di Black Ops 6 è tornata, ora con ulteriori opzioni di manovra date dai salti sulle pareti. Combatti nella grande villa centrale, attraversa i vigneti e fatti largo attraverso il garage e il cortile mentre gli scontri a fuoco si scatenano in tutta la tenuta.
Con un classico layout a tre corsie che fonde combattimenti in angusti spazi interni e traiettorie di tiro all'aperto, Hacienda offre scontri rapidi e tattici in uno dei campi di battaglia più stilosi di Black Ops.
Ascent (metà stagione)
Nuova mappa speciale, modalità Corsa libera
Questa nuovissima mappa speciale è stata creata appositamente per la modalità Freerun.Una mappa a ostacoli con salti vertiginosi e poco margine di errore: avrai bisogno di tutta la tua destrezza per sopravvivere alla lunga salita verso la cima!
Metti alla prova la tua maestria nei movimenti in dieci zone di questa mappa, senza mai mettere il piede in fallo. Ulteriori informazioni su questa nuova entusiasmante modalità saranno disponibili nell'aggiornamento di metà stagione.
Modalità multigiocatore
Demolizione (al lancio)
Modalità di ritorno
Un inizio letteralmente col botto. In questa esplosiva modalità classica, il team in attacco deve far detonare entrambe le postazioni bomba mentre il team in difesa tenta di impedirglielo, con entrambe le parti che possono rientrare in gioco nel corso della partita.
Ogni round inizia con un timer di due minuti e mezzo, e tutti i membri del team in attacco sono equipaggiati con una bomba. Piazza una bomba nella postazione A o B per mettere in pausa il timer e avviare il conto alla rovescia per la distruzione, dando al team in difesa l'opportunità di intervenire e disinnescarla. Viene aggiunto del tempo extra quando una postazione viene distrutta, ma gli attaccanti devono farle esplodere entrambe per vincere il round.
In caso di parità si va ai supplementari, con entrambi i team che combattono per essere i primi a far detonare una singola postazione. Spingi al massimo e non esitare.
Mira in alto (nel corso della stagione)
Modalità di ritorno (Moshpit)
Introdotta per la prima volta in Black Ops 6, Mira in alto è un banco di prova per tutti quei tiratori scelti, di qualsiasi livello d'abilità, che vogliono perfezionarsi nei colpi alla testa. Competi in varie modalità in cui i colpi alla testa eliminano i nemici all'istante, mentre i colpi diretti a qualsiasi altra parte del corpo infliggono danni minimi. Focalizza i tuoi equipaggiamenti sulla precisione... e mira alla testa.
Solo cecchini (durante la stagione)
Modalità di ritorno (Moshpit)
Ti sei scaldato con la playlist Mira in alto? Alza il livello della sfida in Solo cecchini, un'esperienza per tiratori duri e puri che vieta equipaggiamento, armi secondarie, potenziamenti da campo e serie di punti per farti concentrare unicamente sul fucile di precisione nelle tue mani. Prendi la mira, respira e metti a segno i tuoi colpi.
Corsa libera (metà stagione)
Nuova modalità
Corri e arrampicati in Ascent, una mappa originale per la nuova modalità Corsa libera in arrivo a metà stagione che vede dieci corridori darsi battaglia in una gara di velocità verso il traguardo. Competi per ottenere ricompense aggiuntive nell'evento Corsa libera di metà stagione.
Pandemonio rovente (a metà stagione)
Nuova modalità
Fai fuoco e fiamme nella nuova MTL Pandemonio bollente, in cui i giocatori devono innalzare il proprio livello di calore supportando il team con azioni cooperative non letali in un moshpit di modalità Deathmatch a squadre, Uccisione confermata, Dominio e Postazione.
Ci sono cinque livelli di calore in totale, e ciascuno di essi conferisce abilità aggiuntive che trasformeranno il tuo operatore in un concentrato di furia ribollente. Genera calore eseguendo azioni di supporto come rivelare i nemici, disturbare i radar nemici, potenziare i compagni e indebolire i nemici, catturare e difendere gli obiettivi e altre azioni non letali.
Questi sono i livelli di calore e i relativi bonus per gli operatori:
- Basso: ricarica più rapida dei potenziamenti da campo.
- Calore medio: movimento, velocità di passaggio dallo scatto al fuoco e mobilità a mezz'aria più rapidi.
- Caldo: ricarica, velocità in modalità mirino e velocità di scambio più rapide.
- Extra caldo: l'equipaggiamento si ricarica dopo aver eliminato i nemici.
- Extra extra caldo: danni e punti aumentati per i colpi alla testa.
Tocco gelido (metà stagione)
Nuova modalità
Dopo il caldo torrido di Pandemonio bollente, rinfrescati nella nuova MTL Tocco gelido. Quando subiscono danni letali, gli operatori si congelano invece di essere eliminati. Congelare i giocatori rivali fa guadagnare punti al tuo team. I compagni possono salvare gli alleati congelati difendendoli mentre sono in questo stato, aiutandoli a scongelarsi in tempo per tornare a combattere. La vittoria va al primo team che raggiunge il punteggio stabilito.
Novità per l'equipaggiamento
Accesso vietato. Attiva la nuovissima serie di punti Nucleo ionico per creare una sfera di distorsione termica che danneggia i nemici abbastanza incauti da entrare nell'area interdetta.
Nuova serie di punti
Serie di punti: Nucleo ionico (durante la stagione)
Ricompensa sfida settimanale
Punti: 1.175
Distintivi Maestria: Sì
Un potente dispositivo radioattivo che danneggia i nemici in un'ampia area. Gli impulsi radioattivi attraversano le pareti, aumentando di raggio prima di dissiparsi e ricaricarsi.
Danneggia il team nemico schierando questo dispositivo di interdizione che emette radiazioni nocive per alcuni secondi, prima di resettarsi per l'impulso successivo. Il nucleo ionico è un'arma a medio raggio che danneggia i nemici anche attraverso le pareti, dimostrandosi efficace nel proteggere obiettivi e colli di bottiglia.
Abilità Overclock
Nucleo di plutonio: una durata maggiore garantisce un impulso di radiazioni aggiuntivo.
Catalizzatore chimico: impulsi radioattivi più frequenti.
Modalità classificata multigiocatore nella Stagione 03 (finestra di lancio)
Panoramica della modalità classificata della Stagione 3
Arrivata alla sua seconda stagione, la modalità classificata multigiocatore offre ai giocatori l'esperienza competitiva definitiva proponendo le stesse impostazioni, mappe, modalità e restrizioni sulle armi adottate dalla Call of Duty® League™.
Ottieni ricompense carriera nel corso della modalità classificata multigiocatore di Black Ops 7, incluse skin grado e ricompense per le sfide vittoria. Ogni stagione ha le proprie ricompense stagionali che possono essere ottenute solo durante la stagione stessa, comprese le seguenti ricompense della Stagione 03:
Ricompense modalità classificata Stagione 3
Oltre alle ricompense disponibili durante le stagioni e alle ricompense aggiuntive (comprese le mimetiche arma) disponibili durante l'evento Modalità classificata di questa stagione, i seguenti contenuti (progetto arma, decalcomania grande, mimetiche arma e biglietti da visita) sono disponibili SOLO durante la Stagione 03:
- Ottieni 10 vittorie: progetto per fucile d'assalto M15 MOD 0 Riedizione Pro
- Ottieni 100 vittorie: decalcomania grande "Stagione classificata 03 - 100 vittorie"
- Raggiungi il grado Argento: biglietto da visita "Stagione classificata 03 - Argento"
- Raggiungi il grado Oro: biglietto da visita e mimetica arma "Stagione classificata 03 - Oro"
- Raggiungi il grado Platino: biglietto da visita e mimetica arma "Stagione classificata 03 - Platino"
- Raggiungi il grado Diamante: biglietto da visita e mimetica arma "Stagione classificata 03 - Diamante"
- Raggiungi il grado Cremisi: biglietto da visita e mimetica arma "Stagione classificata 03 - Cremisi"
- Raggiungi il grado Iridescente: biglietto da visita animato e mimetica arma "Stagione classificata 03 - Iridescente"
- Finisci la Stagione 03 al grado Top 250: biglietto da visita animato e mimetica arma animata "Stagione classificata 03 - Top 250"
- Finisci la Stagione 03 come Campione assoluto Top 250: biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Campione Top 250"
Call of Duty: Black Ops 7: Zombi
RIEPILOGO DEI CONTENUTI ZOMBI
Mappa Sopravvivenza Ashwood: sconfiggi ondate di nemici non morti nell'area centrale di Ceneri dei dannati nella mappa Sopravvivenza Ashwood. Oltre alla modalità Sopravvivenza standard, i giocatori possono anche cimentarsi nella modalità Maledizione di Ashwood per un'esperienza ancora più impegnativa.
Modalità guidata e Area Iniziale per Intersezione paradosso: ottieni un'esperienza assistita durante la missione principale con l'arrivo della modalità guidata per Intersezione paradosso, e tenta la fortuna all'inizio della mappa con la modalità Area Iniziale.
Battaglia Zombi: prova la nuova, frenetica modalità Zombi competitiva tutti contro tutti in cui sopravvivenza e distruzione sono due facce della stessa medaglia. Vince l'ultimo giocatore superstite.
Nuova mappa a round di metà stagione: ti si gelerà il sangue nelle vene all'arrivo di Totenreich nella Stagione 03 Furiosa...
Armi legacy alla riscossa: preparati a potenziare tramite Pack-a-Punch la pistola preferita da tutti, poi assicurati di ispezionare la cassa misteriosa a metà stagione per ottenere potenti armi legacy!
Una città dell'epoca della Guerra Civile americana trascinata all'inferno: lasciati incantare dalla mappa Sopravvivenza Ashwood, originariamente situata all'interno dell'area centrale di Ceneri dei dannati, ora riproposta in variante Sopravvivenza.
Inizia nel Vicolo del Rabbit con l'obiettivo di eliminare l'infestazione dalla pompa di alimentazione.Completa questo primo passo per accumulare più potenza, cercando la macchina Pack-a-Punch, Der Wunderfizz, la cassa misteriosa e altro ancora.In questa versione di Sopravvivenza, dovrai respingere gli zombi nella nebbia al piano terra se vuoi accedere alla macchina Pack-a-Punch situata sotto la città di Ashwood.
Sopravvivi il più a lungo possibile per tentare di ottenere le seguenti ricompense:
- Emblema animato "Klaus Der Toten" e 1.000 PE (completa il round 10)
- Portafortuna arma "Carcassa di Abominio" e 2.500 PE (completa il round 25)
- GobbleGum "Potere nascosto" e 5.000 PE (completa il round 50)
Completa Intersezione paradosso in modalità assistita mentre il Guardiano intrappola il gruppo in un luogo familiare con un tocco infernale. La Stagione 03 porta la modalità guidata sulla mappa, offrendo assistenza extra e fissando il round 15 come soglia massima quando si affronta la missione principale.
Tieni a bada i Cani radioattivi e altri terrori con la Spingardatrice, un'arma strabiliante a quattro canne che può essere ulteriormente potenziata fino a diventare la mortale Separatrice.
I giocatori che completano Intersezione paradosso in modalità guidata otterranno il progetto "Infrangitempo" per l'arma strabiliante Spingardatrice, il biglietto da visita "Intersezione paradosso - Completamento modalità guidata" e 5.000 PE.
Se ti serve ulteriore assistenza, consulta la nostra mappa tattica ufficiale di Intersezione paradosso mentre esplori il livello in modalità guidata: contiene indicazioni dettagliate per trovare punti d'interesse principali, Pack-a-Punch, acquisti dalle pareti, munizioni, specialità, trappole e altro ancora.
Combatti in uno spazio surreale e senza apparenti vie d'uscita in cui tutte le porte sono chiuse ed esplori l'area iniziale della mappa. Sfrutta le risorse e le macchine disponibili nell'area, utilizzando ogni strumento a tuo vantaggio. Qui non c'è via di fuga: dai il massimo e combatti fino all'ultimo. Intersezione paradosso si unisce a questa modalità nella Stagione 03 con i seguenti elementi disponibili sulla mappa:
Intersezione paradosso: cassa misteriosa, acquisti dalle pareti (Jäger 45), cassa di munizioni, Rianimazione rapida, Induttore di furia, arsenale, distributore di GobbleGum, viaggio nel tempo (dopo round speciali), distributore di specialità casuali (Nuketown del passato), cisti di bottino.
Sopravvivi il più a lungo possibile per ottenere le seguenti ricompense:
- Per mappa: GobbleGum e 1.000 PE (raggiungi il round 10)
- Per mappa: biglietto da visita e 2.500 PE (raggiungi il round 25)
- Per mappa: biglietto da visita e 5.000 PE (raggiungi il round 50)
Oltre alla modalità Sopravvivenza standard e all'esperienza Area Iniziale, i giocatori possono cimentarsi nella modalità Maledizione della mappa Sopravvivenza Ashwood per una sfida più impegnativa. Applica le reliquie che hai ottenuto per sbloccare potenti ricompense a ogni livello di difficoltà.
Sopravvivi e applica le reliquie per ottenere le seguenti ricompense:
- GobbleGum "Time Out" e 10.000 PE (completa il round 25 con reliquie di livello 1).
- GobbleGum "Specializzato" e 20.000 PE (raggiungi il round 50 con reliquie di livello 2)
- Portafortuna arma "Torretta manichino" e 30.000 PE (raggiungi il round 75 con reliquie di livello 3)
Affronta fino a tre giocatori avversari in questo caotico tutti contro tutti in cui i giocatori si trovano nella stessa zona mentre combattono ciascuno la propria orda. Sopravvivi massacrando gli zombi meglio di tutti nelle arene Area Iniziale di ogni mappa a round disponibile... o muori provandoci. Vuoi giocare contro gli amici? Forma un party e disattiva la funzione Completamento squadra.
I giocatori non possono danneggiarsi né influenzarsi a vicenda con equipaggiamento, serie di punti o potenziamenti da campo. Accessi acquistabili, estrazioni e GobbleGum non sono disponibili. L'ultimo giocatore superstite vince la partita e ottiene una GobbleGum bizzarra dopo il round 5, con la possibilità di ottenere due GobbleGum bizzarre al round 10 (o superiore) e la garanzia di ottenerne due al round 15 (o superiore). Disponibile in Intersezione paradosso, Astra Malorum e Ceneri dei dannati.
Serie di punti: Nucleo ionico (al lancio)
Costo: 1.500 materiali
Distintivi Maestria: Sì
Un potente dispositivo radioattivo che danneggia i nemici in un'ampia area. Gli impulsi radioattivi attraversano le pareti, aumentando di raggio prima di dissiparsi e ricaricarsi.
Proteggi i punti critici e altre aree calde con questo dispositivo radioattivo che spedisce i non morti e altri nemici sgradevoli in un mondo di dolore irradiando danni in un raggio crescente, anche attraverso le pareti.
Altri contenuti in arrivo a metà stagione
Totenreich: anteprima (metà stagione)
Benvenuti a Totenreich: un remoto villaggio di pescatori in Norvegia intrappolato nel tempo dopo che gli esperimenti del Gruppo 935 hanno trasferito l'intera isola nell'etere oscuro. Preparati a scoprire cosa è andato decisamente storto con l'arrivo della Stagione 03 Furiosa.
Nuovo potenziamento da campo: Vampa furiosa (a metà stagione)
"Caricati di fuoco, aumentando la tua velocità e bruciando chiunque osi avvicinarsi troppo."
Una violenta vampata di fiamme si diffonde dall'utilizzatore, bruciando i non morti nel raggio dell'esplosione sia istantaneamente sia nel tempo, rallentando i nemici in varia misura e conferendo all'utilizzatore un modesto aumento della velocità di movimento.
Troverai ulteriori dettagli e l'elenco completo dei potenziatori nel blog della Stagione 03 Furiosa.
Arma classica: pistola 1911 (durante la stagione)
Ricompensa sfida settimanale
L'iconica pistola è tornata in Zombi! Potrai finalmente prendere il largo con quest'arma classica, una volta sbloccato il suo vero potenziale tramite i miglioramenti Pack-a-Punch. (Sì, potrai sparare razzi esplosivi!)
Per ulteriori informazioni sulla 1911, consulta la sezione Dettagli sulle armi di questo blog (più avanti).
Arma legacy di rarità Ultra (metà stagione)
Poi, a partire da metà stagione, la prima arma legacy sarà aggiunta alle casse misteriose dell'etere oscuro, un autentico mostro di potenza di rarità Ultra in grado di rivaleggiare con un'arma strabiliante! Queste saranno ricompense rare ottenibili dalla cassa misteriosa, nonché l'unico modo per ottenere un'arma di rarità Ultra al di fuori della modalità Maledizione. Ne riparleremo prossimamente...
Contenuti di Call of Duty®: Warzone™
RIEPILOGO CALL OF DUTY: WARZONE
Aggiornamento mappa Verdansk: le colline meridionali di Verdansk sono state interessate da grandi lavori di costruzione. Il risultato è la nuovissima zona Launch Pad. Scopri in anteprima le principali aree all'interno di questo nuovo ed enorme PDI, per essere pronto nel momento in cui diventerà la zona focale dei combattimenti al lancio della Stagione 03.
Il gulag arriva ad Avalon: con l'ingresso di Avalon nella rotazione delle "big map" nell'esperienza Battle royale base, più avanti nella stagione, i rapporti indicano la presenza di più gulag nello scenario operativo. Dai un'occhiata qui per prepararti a combattere per il tuo rischieramento!
Modalità: lanciati in Battle royale con il debutto della rotazione delle "big map", alternando tra Verdansk e Avalon durante la stagione, e impara a conoscere il nuovo PDI Launch Pad con la MTL Squadra di lancio, in cui gli operatori devono raccogliere dei codici di lancio e sopravvivere fino al decollo. Altre modalità in arrivo nella Stagione 03 includono Attacco scattante, Caccia agli oggetti royale e Prova ferrea.
Nuove funzionalità di gioco: il salto sulle pareti e il rampino fanno il loro ingresso nelle modalità Battle royale e Ritorno! Inoltre, fai attenzione al missile nel nuovo evento pubblico Esplosione, potenzia ulteriormente il tuo operatore acquistando punte presso una stazione di acquisto e danneggia le squadre nemiche grazie all'arrivo della granata a grappolo.
Ritorno Classificata: sali di grado e ottieni ricompense nella seconda stagione della modalità classificata: Ritorno, ora disponibile in Haven's Hollow e Rebirth Island. Combatti per migliorare la tua Valutazione Abilità, ottieni ricompense esclusive e scala le divisioni abilità fino alla vetta.
Tutti i sistemi sono pronti all'arrivo del nuovo PDI Launch Pad a Verdansk, la "big map" originale che torna all'inizio della Stagione 03! Launch Pad è un enorme complesso con più strutture situato vicino alla costa, poco più a sud di Promenade. La base di lancio Grazna-7 prende il posto del vecchio PDI Hills con una struttura tentacolare composta principalmente da torre di controllo, hangar, rampa, deposito e serbatoi.
Appostati in cima alle grandi strutture per colpire i nemici più distanti o entra nell'infrastruttura, destreggiandoti tra i numerosi ostacoli dell'area per tendere imboscate e sferrare attacchi ai fianchi. In un impianto così grande, puoi essere certo che ci sia molto bottino da ottenere mentre intorno furoreggiano gli scontri a fuoco. Diamo un'occhiata più da vicino ai vari elementi di Launch Pad:
Torre di controllo
Sebbene tecnicamente sia la più piccola delle tre strutture principali di Launch Pad - che includono torre di controllo, hangar e rampa - la torre di controllo è comunque colossale e offre ampie visuali su una vasta porzione del confine sud-occidentale della mappa. Per una rapida ricognizione del terreno, agganciati al cavo di risalita esterno per sfrecciare
fino al tetto, con la base del satellite che offre il punto d'osservazione più elevato. Vicino al cavo di risalita troverai anche una scala che dà accesso a un balcone panoramico, con un cavo utilizzabile per raggiungere l'hangar.
All'interno, entra nell'atrio e ammira gli oggetti in mostra mentre ti dirigi verso gli uffici amministrativi, la sala server e la sala di controllo. Spostati tra i diversi livelli mediante le scale e i cavi di risalita nel pozzo dell'ascensore, affrontando scontri ravvicinati all'interno mentre controlli gli affacci sull'esterno per individuare eventuali nemici in arrivo in lontananza.
Hangar
Essendo l'edificio più alto di Launch Pad, la cui altezza è eguagliata solo dalla vicina rampa, l'hangar porta la verticalità del gameplay a un livello completamente inedito. All'interno, una grande scala a chiocciola dà accesso a più piattaforme, inclusa una piattaforma centrale rialzata con vista verso l'interno e in direzione della rampa. In alcune modalità, un enorme razzo si trova al centro, mentre in altre l'interno dell'hangar è vuoto.
Continua a salire per raggiungere la passerella esterna superiore, accessibile anche tramite la scala esterna sul lato sud dell'edificio. Dalla passerella, puoi usare il cavo per raggiungere la torre di controllo o l'hangar, oppure usa il cavo di risalita fino al tetto per una vista impareggiabile sull'area circostante.
Rampa
Di fronte all'hangar e collegata tramite un cavo, la rampa è un altro importante punto d'osservazione con numerosi elementi esterni. Sali una delle due scale fino alla passerella di mezzo per avere una visuale più vicina al suolo, oppure appostati in cima per colpire i nemici più distanti dall'alto. Sebbene la rampa offra poco spazio interno, ci sono molti punti in cui un operatore può nascondersi e trincerarsi, perciò tieni sempre gli occhi aperti. Quando hai bisogno di una rapida fuga da Launch Pad, questo è un punto di lancio ideale verso le aree circostanti della mappa.
Se preferisci combattere restando con i piedi per terra, cerca una linea che scende sotto il tunnel di sfogo centrale o combatti al suo interno, attraversando le paratie blindate su entrambi i lati.
Deposito e serbatoi
Fai attenzione al treno che entra nel deposito all'estremità sud di Launch Pad, tra la rampa e l'hangar. Sebbene la stazione sia piccola rispetto ai suoi giganteschi vicini, l'area offre molti appostamenti e punti d'osservazione che possono essere utilizzati per attaccare i nemici che si muovono tra le strutture più grandi.
Segui la strada o i binari fino alle cisterne e ai serbatoi di carburante lungo il confine est di Launch Pad. Sali in cima per avere una visuale bassa sulla strada e verso l'hangar e la torre di controllo. È anche possibile percorrere la piattaforma che sovrasta i condotti del carburante, usandola come passerella per attraversare la strada. Le casse della Gilda aperte e alcuni uffici a un piano forniscono ulteriori punti di contatto: se vieni individuato, ripiega qui per disorientare il nemico e tendergli un'imboscata quando viene a cercarti.
Il gulag arriva ad Avalon (durante la stagione)
L'esperienza Battle royale base sta per diventare molto più grande, perché gli operatori sono pronti a lanciarsi su Avalon per la prima volta durante la stagione! In vista del debutto della mappa in Battle royale, recenti scoperte indicano che la Gilda ha lavorato duramente per sviluppare non uno, bensì tre gulag in cui gli operatori sconfitti avranno la possibilità di combattere per il loro rischieramento nella mappa.
Ricorda che il salto sulle pareti è disabilitato nei gulag. Non possiamo permettere che i prigionieri scappino, giusto? Dovrai guadagnarti la libertà.
Analogamente alle tre varianti del gulag di Verdansk, ogni gulag è un'arena di combattimento compatta a forma di ottagono, con un'area centrale ad alto traffico e salette degli interrogatori affacciate su un piano superiore dove gli operatori in attesa di combattere possono osservare l'azione. All'interno di queste arene troverai porte automatiche da usare come ripari dinamici, finestre in vetro rinforzato che ti permettono di vedere (ma non danneggiare, almeno inizialmente) il tuo avversario e altre nuove opzioni tattiche.
Variante gulag 1: Server Room 04
File di server circondano una sala principale, con porte scorrevoli lungo tutte e quattro le pareti interne.
Variante gulag 2: Cryo Lab 05
Le aree A e B di questa camera a bassa temperatura presentano file di bare criogeniche e ingressi diagonali.
Variante gulag 3: Meeting Room 07
Aggiornamento modalità base: rotazione delle "big map" in Battle royale (durante la stagione)
L'esperienza Battle royale base prevede una rotazione delle "big map" di Verdansk e Avalon, dando alle squadre la possibilità di lanciarsi su entrambe le mappe per raddoppiare il brivido tattico. Entrambe le "big map" saranno disponibili come segue nelle modalità Battle royale:
- Battle royale a Verdansk al lancio della Stagione 03.
- La Battle royale ad Avalon arriverà durante la Stagione 03.
Inoltre, la Stagione 03 introduce le seguenti modalità:
MTL Squadra di lancio (al lancio)
Verdansk
Impara a conoscere il nuovo PDI Launch Pad con la MTL Squadra di lancio nella Stagione 03. In questa modalità ricca d'azione, le squadre si lanciano sul nuovo PDI di Verdansk in una gara per attivare la sequenza di lancio. La sequenza di lancio si attiva una volta raccolti abbastanza codici di lancio dai nemici eliminati e con altri mezzi.
La squadra che raccoglie abbastanza codici di lancio da avviare la sequenza di lancio deve poi sopravvivere come bersaglio Ricercato fino al termine della partita; elimina nemici aggiuntivi e raccogli codici di lancio extra per ridurre il tempo necessario per sopravvivere fino alla fine. Usa il tuo equipaggiamento preferito, resta in gioco con i rientri e porta la tua squadra alla vittoria.
Per non spezzare troppo l'azione, la MTL Squadra di lancio non prevede stazioni di acquisto, denaro e droni di rischieramento. I progressi sono legati esclusivamente ai combattimenti e alla raccolta dei codici di lancio. Datti da fare.
Inseguimento (a metà stagione)
Avalon, Black Ops royale
Preparati a un inseguimento ad alta velocità in questa MTL in arrivo in Black Ops royale, ispirata alla modalità Blackout originale! Squadre da quattro giocatori si lanciano in campo e scelgono se essere "guardie" o "ladri", con la possibilità di rientrare in gioco fintanto che almeno un membro del team è ancora in vita. Che tu stia guidando un veicolo della polizia per rintracciare i ladri o fuggendo su un'auto per trovare oggetti di valore, due costanti valgono per tutti: il combattimento veicolare è la chiave del successo e la sopravvivenza è tutto ciò che conta.
Caccia agli oggetti royale (a metà stagione)
Rebirth Island, 48 giocatori
Il nemico può essere ovunque... o qualsiasi cosa. Per fortuna, potrai contare sull'aiuto della tua squadra in Caccia agli oggetti 24v24 su Rebirth Island.
In questa modalità a round, i team si alternano nel ruolo di cacciatori e oggetti. Gli oggetti hanno 30 secondi per nascondersi mentre i cacciatori attendono nel loro punto d'ingresso. Una volta liberi di muoversi, i cacciatori devono scoprire ed eliminare i nemici mimetizzati da oggetti dello scenario. Gli oggetti vincono se almeno un loro compagno sopravvive fino al termine del round, mentre i cacciatori vincono se tutti gli oggetti vengono eliminati. Il primo team che vince tre round si aggiudica la partita!
MTL di ritorno: Prova ferrea [Beta] (nel corso della stagione)
Avalon, 150 giocatori
Prova ferrea arriva ad Avalon! Partecipa a un torneo Battle royale competitivo come membro di un terzetto e con regole modificate che favoriscono l'abilità rispetto alla fortuna, portando per esempio risorse scarse, cerchi più rapidi, aumento della salute di base per ogni operatore, ribilanciamento del bottino, protezione dalle uccisioni con un colpo solo e altre modifiche che mantengono l'azione focalizzata sul processo decisionale e sul gunplay.
Sulla base dei feedback dei giocatori, Prova ferrea è stata sottoposta ad alcune importanti revisioni: abbiamo spostato la modalità ad Avalon, sostituito le coppie con i terzetti, regolato l'economia, modificato il TTK e apportato tanti altri miglioramenti.
Vinci le ricompense in palio dimostrando il tuo coraggio in Prova ferrea, ora con un formato della classifica che rispecchia quello della modalità classificata: Ritorno, ma con parametri di bilanciamento e punteggio specifici per Prova ferrea.
Ricompense Stagione 3 Prova ferrea
- Ottieni 5 vittorie in Prova ferrea: portafortuna arma e vinile arma "Prova ferrea WZ 03"
- Ottieni un piazzamento qualsiasi nella classifica di Prova ferrea: emblema "Piazzamento Prova ferrea WZ"
- Entra nella Top 25 della classifica di Prova ferrea: mimetica arma ed emblema "Top 25 Prova ferrea WZ"
- Entra nella Top 10 della classifica di Prova ferrea: emblema "Top 10 Prova ferrea WZ"
- Entra nella Top 5 della classifica di Prova ferrea: mimetica arma animata ed emblema "Top 5 Prova ferrea WZ"
- Piazzati al primo posto della classifica di Prova ferrea: emblema animato "Primo posto Prova ferrea WZ"
Nuove funzionalità di gioco (al lancio, metà stagione)
La Stagione 3 porta importanti aggiornamenti a Call of Duty: Warzone, tra cui l'introduzione dei salti sulle pareti e del rampino in Battle royale, il nuovo evento pubblico Esplosione, e nuovi modi per potenziare il tuo operatore, grazie all'aggiunta delle punte e di un paio di granate.
Partita privata: nuove funzionalità e caratteristiche (al lancio)
Che tu stia organizzando un torneo o radunando delle squadre in una lobby clandestina, troverai una serie di nuovi aggiustamenti e miglioramenti per la modalità Partita privata:
Funzionalità dei codici: ora i codici delle partite private sono nascosti per impostazione predefinita quando la lobby viene creata, e possono essere resi visibili o meno.
Scioglimento della lobby post-partita: le lobby non si sciolgono più dopo il completamento di una partita. Se la tua squadra ha vinto, il caposquadra visualizza l'opzione "Torna alla lobby". Se la tua squadra ha perso, puoi assistere come spettatore oppure abbandonare la lobby o il party. I giocatori devono attendere che il resto del party termini la partita prima che tutti possano tornare alla lobby.
Modifiche al nome della squadra: i membri possono cambiare il nome della squadra a cui appartengono. Un membro della squadra dispone di questa opzione di modifica.
Oscuramento dei gamertag: l'host ha ora la possibilità di oscurare i nomi dei giocatori/gamertag nella lobby. Se questa opzione viene attivata, un set casuale di nomi giocatore/gamertag anonimi viene utilizzato per descrivere le azioni nel feed uccisioni, nei risultati, ecc. Questa è un'impostazione applicata all'intera lobby che non può essere modificata dai singoli giocatori.
Aggiornamenti per la classifica: sono state introdotte funzionalità aggiuntive per i risultati di fine partita, tra cui una suddivisione per squadra e per giocatore e la possibilità di ordinare i risultati in vari modi (in base ai PE guadagnati, alle eliminazioni, ai punti ottenuti, ecc.).
Salto sulle pareti, rampino (al lancio)
Preparati a saltare, tuffarti e arrampicarti in Call of Duty: Warzone. Il salto sulle pareti e il rampino saranno disponibili nelle partite Battle royale e Ritorno all'inizio della stagione, Verdansk compresa!
Evento pubblico in-game Momento critico (al lancio)
Infiamma la partita con un attacco esplosivo dal nuovo PDI Launch Pad di Verdansk nel nuovissimo evento pubblico Momento critico. Quando si verifica questo evento, una località casuale viene designata come bersaglio e si attiva un conto alla rovescia. Allo scadere di questo timer, la località scelta viene bombardata da un attacco missilistico, eliminando tutti i giocatori presenti e lasciando una nube nociva che ricopre l'intera area prima di dissiparsi.
Poi, nel corso della Stagione 03, guardati bene intorno per mettere le mani su armamenti segreti particolarmente potenti...
Nuovo equipaggiamento: introduzione degli Spike (metà stagione)
Diventa ancora più potente con l'aggiunta degli Spike, stimolanti militari sperimentali che migliorano il tuo operatore, in arrivo presso la stazione di acquisto più vicina a te nella Stagione 03. Scegli tatticamente, perché in caso di sconfitta dovrai ricomprare gli Spike.
- Recupero corazza: ottieni immediatamente una piastra corazzata equipaggiata dopo aver eliminato un nemico.
- Fuoco da sdraiato: riduci notevolmente il rinculo dell'arma quando sei in posizione accovacciata o sdraiata.
- Manualità: rigeneri l'equipaggiamento nel tempo.
Equipaggiamento letale in nuove modalità di gioco
Granata EMP (al lancio): neutralizza le comunicazioni e l'equipaggiamento del nemico lanciando una granata EMP contro i tuoi avversari, disponibile nelle modalità Battle royale base e Ritorno al lancio della Stagione 03.
Granata a grappolo (metà stagione): attualmente disponibile come bottino a terra in Black Ops royale, sarà disponibile nelle modalità Battle royale base e Ritorno in Call of Duty: Warzone! Lanciala e osserva i nemici darsi alla fuga per evitare la serie di esplosioni che seguiranno.
Ritorno Classificata nella Stagione 03 (finestra di lancio)
Mappe playlist Modalità classificata
- Mappe disponibili: Rebirth Island, Haven's Hollow (assegnazione casuale)
Panoramica della modalità classificata della Stagione 3
La modalità Ritorno Classificata continua nella Stagione 03 offrendo ai giocatori l'esperienza competitiva definitiva con le stesse impostazioni e le stesse restrizioni sulle armi adottate dalla Call of Duty® League™.
Oltre alle ricompense disponibili durante le stagioni e alle ricompense aggiuntive (comprese le nuove mimetiche arma) disponibili durante l'evento Modalità classificata di questa stagione, le ricompense specifiche della Stagione 03 includono quanto segue:
Ricompense modalità classificata Stagione 3
- Ottieni 10 piazzamenti Top: progetto per fucile d'assalto MXR-17 "Ira di Thor"
- Ottieni 100 piazzamenti Top: decalcomania grande "WZ Classificata Stagione 03 - 100 vittorie"
- Raggiungi il grado Argento: biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Argento"
- Raggiungi il grado Oro: mimetica arma e biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Oro"
- Raggiungi il grado Platino: mimetica arma e biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Platino"
- Raggiungi il grado Diamante: mimetica arma e biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Diamante"
- Raggiungi il grado Cremisi: mimetica arma e biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Cremisi"
- Raggiungi il grado Iridescente: mimetica arma e biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Iridescente"
- Finisci la Stagione 03 al grado Top 250: mimetica arma animata e biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Top 250"
- Finisci la Stagione 03 come Campione assoluto Top 250: biglietto da visita "WZ Classificata Stagione 03 - Campione Top 250"
Call of Duty: Black Ops 7
Contenuti generali (END, MG, ZM, WZ)
Riepilogo generale dei contenuti di Call of Duty (tutte le modalità e i giochi)
Nuove armi, nuovi accessori: impugna sei nuove armi, tra cui il fucile d'assalto MK35 ISR e la mitraglietta VST disponibili al lancio nel Battle Pass. Partecipa a eventi e sfide settimanali per ottenere anche il fucile di precisione Strider 300, la pistola 1911, l'arma speciale Sirena e l'arma da mischia Katana. Inoltre, ottieni nuovi accessori come l'impugnatura anteriore VAS Convergence per stabilizzare il rinculo, un fucile a canna liscia sottocanna per il fucile di precisione Shadow SK, un fucile subacqueo per il fucile d'assalto X9 Maverick e altro ancora.
Nuovi eventi e nuove ricompense: partecipa a nuovi eventi e ottieni ricompense in sfide settimanali, sfide generali ed eventi.
Battle Pass e BlackCell: lanciati in un nuovissimo Battle Pass che aggiunge progetti arma, skin operatore, biglietti da visita, mosse finali, emote e tanto altro in un mix di livelli gratuiti e premium. Ottieni BlackCell per ricevere ricompense aggiuntive che includono l'esclusivo operatore "Valchiria", con ancora più valore grazie alle sfide in-game per sbloccare le sue sorelle guerriere "Scarlett" e "Cenere", oltre a un nuovissimo percorso mimetiche BlackCell con sei mimetiche arma BlackCell!
Sfide settimanali: completa le sfide settimanali durante la stagione per sbloccare nuovi oggetti d'equipaggiamento, accessori, mimetiche e PE. Inoltre, nella Stagione 03 si possono ottenere più di 80 mimetiche arma!
Nuove offerte del negozio: accedi a nuove skin ultra, elementi reattivi e progetti arma maestria con i nuovi bundle in arrivo nel negozio, incluso il bundle Pacchetto tracciatore: Regno aptico con il progetto arma maestria "Maglev" per il nuovo fucile d'assalto MK35 ISR della Stagione 03.
Livelli: 43
CARICATORI: 3
CAPIENZA CARICATORE: 30
Distintivi Maestria: Sì
Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
Opzioni di personalizzazione: progetti, mimetiche e mirini sbloccabili (END, MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3).
Fucile d'assalto automatico. Il rinculo ridotto garantisce un'ottima precisione, con danni e maneggevolezza moderati.
Colpisci i nemici con un fuoco preciso usando questo fucile d'assalto che vanta il rinculo più basso della sua classe. Unendo una cadenza di fuoco elevata, l'arma spara all'impazzata senza perdere di mira il bersaglio, restando controllabile anche durante il fuoco continuo. Il suo mirino classico essenziale è la ciliegina sulla torta, permettendoti di concentrarti su altri accessori senza rinunciare a una chiara visuale sul nemico.
Estendi ulteriormente la sua portata con una varietà di accessori per la canna e riduci il rinculo ancora di più con le molle antirinculo. Usa l'Armaiolo per sperimentare diverse configurazioni mentre aumenti il livello dell'arma, cercando la soluzione più efficace per la prossima battaglia.
Una matrice dell'arma e un riepilogo delle mimetiche sono disponibili per quest'arma qui.
Accessorio Prestigio
Canna > Canna silenziata MFS Nightfall da 19"
Canna con silenziatore integrato che permette di non comparire sulla minimappa e migliora la portata dei danni e la dispersione sparando senza mirare.
Mimetiche confermate: Prestigio arma > MK35 ISR
Le mimetiche Prestigio arma universali per l'MK35 ISR (sopra): Prestigio 1: "Mappa termica". Prestigio 2: "Groove". Prestigio massimo: "Glitch".
Arma principale: VST (al lancio)
Mitraglietta, Bersaglio prioritario nella Pagina 6 del Battle Pass, progetto Battle Pass livello Bersaglio prioritario a Pagina 15
Livelli: 39
CARICATORI: 4
CAPIENZA CARICATORE: 30
Distintivi Maestria: Sì
Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
Opzioni di personalizzazione: progetti, mimetica e mirini sbloccabili (END, MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3).
Mitraglietta automatica. Arma leggera con un'eccellente mobilità e una buona maneggevolezza. Supporta più calibri.
Questa mitraglietta leggera garantisce azioni scattanti ed è perfetta per le tattiche mordi e fuggi a distanza ravvicinata. In termini di dispersione dei proiettili, la VST offre la massima precisione della sua classe, insieme a caratteristiche di maneggevolezza e mobilità eccezionali. Il forte rinculo, tuttavia, fa sì che l'arma si alzi notevolmente durante il fuoco, perciò conviene sparare a raffica per controllare i colpi in modalità mirino, oppure avvicinarsi al bersaglio e mitragliarlo senza mirare.
L'accessorio Prestigio aggiunge un ulteriore livello di personalizzazione alla VST, convertendola all'uso di munizioni 5,56 x 30 mm per una migliore portata e una cadenza di fuoco più lenta, oltre a permettere l'utilizzo di vari caricatori da 5,56 mm.
Una matrice dell'arma e un riepilogo delle mimetiche sono disponibili per quest'arma qui.
Accessorio Prestigio
Mod fuoco > Conversione MFS 5,56 MINSAS
Converte l'arma all'uso di munizioni 5,56 x 30 mm per danni e portata maggiori, con un rinculo più controllabile. Penalizza cadenza di fuoco, mobilità e maneggevolezza. Permette di accedere a nuovi accessori per il caricatore.
Mimetiche confermate: Prestigio arma > VST
Le mimetiche Prestigio arma universali per la VST (sopra): Prestigio 1: "Bersagliato". Prestigio 2: "Reticolo". Prestigio massimo: "Famelico".
Arma principale: Strider 300 (durante la stagione)
Fucile di precisione, ricompensa evento
Livelli: 37
CARICATORI: 4
CAPIENZA CARICATORE: 8
Distintivi Maestria: Sì
Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
Opzioni di personalizzazione: progetti, mimetica e mirini sbloccabili (END, MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3).
Fucile di precisione a culatta mobile. Ottima maneggevolezza, ricarica rapida e stabilità moderata. Trattieni il respiro in modalità mirino per stabilizzare.
Bersaglio in vista. Abbatti rapidamente i nemici con il nuovo fucile di precisione a culatta mobile Strider 300, in grado di sconfiggere i nemici non corazzati con un solo colpo dal petto in su. Sebbene i suoi danni siano inferiori rispetto a quelli degli altri due fucili di precisione a culatta mobile, compensa questo svantaggio con caratteristiche di maneggevolezza migliorate e una cadenza di fuoco leggermente più alta. Per i giocatori che preferiscono lanciarsi all'assalto senza rinunciare a colpi ad alta potenza, questo è il nuovo punto di riferimento.
Accessorio Prestigio
Sottocanna > Stabilizzatore del guardamano MFS Ballast
Riduce drasticamente l'oscillazione da fermi e migliora notevolmente sia la stabilità del puntamento in camminata che la velocità di movimento in puntamento, a scapito di maneggevolezza, resistenza al barcollamento e capacità di trattenere il respiro.
Mimetiche confermate: Prestigio arma > Strider 300
Le mimetiche Prestigio arma universali per lo Strider 300 (sopra): Prestigio 1: "Struttura". Prestigio 2: "Pastello". Prestigio massimo: "Onda vivida".
Arma secondaria: 1911 (durante la stagione)
Pistola, ricompensa sfida settimanale
Livelli: 29
CARICATORI: 3
CAPIENZA CARICATORE: 7
Distintivi Maestria: Sì
Accessori: ottica, volata, canna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
Opzioni di personalizzazione: progetti, mimetiche e mirini sbloccabili (END, MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1).
Pistola semiautomatica. Danni elevati a corto raggio con un buon controllo del rinculo e una capienza di munizioni modesta.
L'iconica 1911 si unisce all'arsenale di Black Ops 7, offrendo una pistola affidabile e potente che supera qualsiasi altra arma della sua classe in termini di portata dei danni effettiva e danni inflitti per colpo. Sebbene l'arma abbia un rinculo notevole, si riposiziona rapidamente, consentendo rapidi colpi consecutivi che restano centrati sul bersaglio, e la cadenza di fuoco è resa ancora più veloce quando si utilizza l'accessorio Prestigio dell'arma.
Ai giocatori di Zombi conviene potenziarla tramite Pack-a-Punch il prima possibile.
Accessorio Prestigio
Volata > Freno di bocca automatico MFS Overdrive
Conversione fuoco automatico. Offre una cadenza di fuoco rapidissima, con un enorme potenziale a distanza molto ravvicinata. Migliora leggermente l'alzo della volata dopo il primo colpo sparato, ma penalizza la dispersione sparando senza mirare.
Mimetiche confermate: Prestigio arma > 1911
Le mimetiche Prestigio arma universali per la 1911 (sopra): Prestigio 1: "Essenza". Prestigio 2: "Anguria aspra". Prestigio massimo: "Scheggia".
Arma speciale: Sirena (metà stagione)
Speciale, ricompensa evento
Livelli: 30
CARICATORI: 3
CAPIENZA CARICATORE: 10
Distintivi Maestria: Sì
Accessori: impugnatura posteriore
Opzioni di personalizzazione: progetti, sblocchi mimetica (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3).
Arma energetica. Spara un proiettile lento e altamente dannoso che attraversa i nemici. Carica per aumentare la velocità del proiettile.
Spara una sfera di energia elettromagnetica che si muove lentamente e danneggia gli operatori nemici a grande distanza. La Sirena dà il meglio di sé quando si combatte insieme ai compagni di squadra, perché con il suo proiettile lento disorienta i nemici abituati ad affrontare scontri a fuoco più veloci.
La Sirena ha un accessorio Prestigio unico per il caricatore che aggiunge [OMISSIS] al mix.
Mimetiche confermate: Prestigio arma > Sirena
Le mimetiche Prestigio arma universali per la Sirena (sopra): Prestigio 1: "Pilota". Prestigio 2: "Dionea". Prestigio massimo: "È mais".
Arma da mischia: Katana (metà stagione)
Arma da mischia, ricompensa evento
Livelli: 30
Distintivi Maestria: Sì
Accessori: nessuno
Opzioni di personalizzazione: progetti
Arma da mischia. Danni elevati, portata moderata e velocità d'attacco moderata.
Mimetiche confermate: Prestigio arma > Katana
Impugnatura anteriore VAS Convergence (al lancio)
Fucili d'assalto, mitragliatrici leggere, mitragliette e fucili a canna liscia, Pagina 7 del Battle Pass
Accessorio > Sottocanna
Impugnatura anteriore sottocanna che migliora la deviazione dei proiettili e la stabilizzazione del rinculo, offrendo un rinculo più fluido e prevedibile.
Masterkey calibro 12 Shadow SK (durante la stagione)
Fucile di precisione Shadow SK, ricompensa sfida settimanale
Accessorio > Rialzo
Fucile a canna liscia sottocanna semiautomatico che consente di sparare rapidamente colpi calibro 12 letali a corto raggio. Penalizza la maneggevolezza dell'arma base, ma migliora controllo del rinculo verticale e resistenza al barcollamento.
X9 Maverick gruppo giavellotto (durante la stagione)
Fucile d'assalto X9 Maverick, ricompensa sfida settimanale
Accessorio > Canna
Spara un proiettile letale a forma di lancia ad alta velocità che può trafiggere e impalare i nemici.
Conversione MK.78 Lightframe PDW (metà stagione)
Mitragliatrice leggera MK.78, ricompensa sfida settimanale
Accessorio > Calcio
Con questa conversione equipaggiata, i giocatori ottengono una versione più compatta, agile e maneggevole dell'MK.78, senza comprometterne la potenza.
Kit pistola Warden 308 Badlands (metà stagione)
Fucile tattico Warden 308, ricompensa sfida settimanale
Accessorio > Rialzo
Questo kit converte il Warden 308 in un grosso revolver e permette di accedere a ulteriori accessori, tra cui l'accessorio per il calcio Doppia arma Revolver Akimbo, che permette di attivare/disattivare la modalità doppia arma a scapito della portata dei danni e della dispersione sparando senza mirare. Sono disponibili anche tre nuove opzioni per la canna, tra cui una canna lunga, una canna ibrida e una canna danni.
Caricatore Carbon 57 Fabricator (metà stagione)
Mitraglietta Carbon 57, ricompensa sfida settimanale
Accessorio > Caricatore
Equipaggia questo caricatore Fabricator per stampare automaticamente in 3D nuove munizioni per la Carbon 57 quando non stai sparando. Sì, hai sentito bene.
Ryden 45K Apex Sweeper Rig (metà stagione)
Mitraglietta Ryden 45K, ricompensa sfida settimanale
Accessorio > Mod fuoco
L'accessorio Apex Sweeper Rig trasforma la Ryden 45K in un'arma semiautomatica multi-colpo. Forniremo maggiori dettagli su questo e sugli altri accessori di metà stagione in prossimità del lancio della Stagione 03 Furiosa.
Eventi della Stagione 03 (END, MG, ZM, WZ)
Ottieni PE e nuove ricompense di valore, tra cui nuovi contenuti della Stagione 03 come il fucile di precisione Strider 300, mimetiche arma, portafortuna arma, skin operatore, biglietti da visita e altro.
Nota: le ricompense in palio nella modalità classificata multigiocatore della Stagione 03, in Ritorno Classificata (WZ) della Stagione 03 e in Prova ferrea (WZ) sono state descritte in precedenza in questo stesso blog.
Evento: Sopravvissuti delle ceneri (ZM)
Le ricompense includono: mimetiche arma, progetto arma
Combatti e sopravvivi a ogni sfida nell'evento sfida Sopravvissuti delle ceneri per sbloccare una serie di esaltanti ricompense, tra cui nuove mimetiche arma e un emblema, un portafortuna arma e il progetto arma leggendario "Morte definitiva" per il fucile a canna liscia Echo 12.
Evento: Avamposto perduto (END, MG, ZM, WZ)
Le ricompense includono: nuovo fucile di precisione Strider 300, mimetiche arma, progetto arma, skin operatore
Caccia e raccogli nell'evento Avamposto perduto, disponibile in tutte le modalità. Raccogli i segnalatori lasciati dagli operatori eliminati e ottieni ricompense traguardo lungo il percorso, tra cui mimetiche per armi, la skin operatore "Mancino" di Samuels, un emblema, un portafortuna arma, un biglietto da visita, una schermata di caricamento, una serie di gettoni PE doppi e altro ancora. Non perderti il nuovo fucile di precisione Strider 300 e il leggendario progetto arma "Vandalo" per il fucile a canna liscia Akita.
Altri eventi a metà stagione
Nel corso della stagione e più avanti, arriveranno molti altri eventi entusiasmanti, tra cui una sfida Navigatore Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) in onore del mese della riconoscenza ai militari, un evento Freerun con mimetiche arma da sbloccare, eventi serie classificata sia per il Multigiocatore che per Ritorno e molto altro ancora.
Sfide settimanali
Carriera > Sfide > Sfide settimanali
Completa sfide durante ogni settimana della stagione per sbloccare e ricevere nuovi oggetti d'equipaggiamento, mimetiche e PE. Controlla il menu Sfida settimanale all'inizio della Stagione 03 per vedere le ricompense disponibili e le sfide necessarie per sbloccarle. Completa sei sfide qualsiasi in una o in tutte le quattro modalità supportate per sbloccare la ricompensa settimanale, tra cui nuovi accessori e armamenti potentissimi come la nuova serie di punti Nucleo ionico, la pistola 1911, il progetto arma "Cremazione" per il fucile d'assalto EGRT-17 e non solo.
Traguardi delle ricompense sfida settimanale: mimetiche arma animate
Oltre alle novità in fatto di accessori, armi e serie di punti in arrivo nel corso della stagione, i giocatori possono sbloccare un nuovo progetto per fucile d'assalto e due mimetiche arma animate universali completando le ricompense sfida settimanale.
Progetto arma: "Cremazione" (progetto per fucile d'assalto EGRT-17)
Ottienilo come parte delle sfide Ricompense settimanali.
Mimetica arma sfida settimanale 1: "Death Roll" (animata)
Ottieni quattro ricompense settimanali qualsiasi per sbloccare la mimetica animata universale "Death Roll".
Mimetica arma sfida settimanale 2: "Supremazia" (animata)
Ottieni tutte le ricompense settimanali nel corso della Stagione 03 per sbloccare la mimetica animata universale "Supremazia".
Sfide settimanali della stagione corrente e accesso all'armeria
Nota: mentre ti avvicini alla fine della Stagione 02, controlla tutte le sfide settimanali rimanenti in Endgame, multigiocatore, Zombi e Call of Duty: Warzone e completane il maggior numero possibile. Tutti gli accessori, le armi o le serie di punti che non sblocchi tramite le sfide settimanali nelle Stagioni 01 e 02 saranno disponibili nell'armeria durante la Stagione 03 e sbloccabili tramite le sfide armeria.
Elenco mimetiche: oltre 80 mimetiche arma da sbloccare nella Stagione 3!
Dopo aver offerto oltre 50 mimetiche arma da sbloccare nella Stagione 02, siamo lieti di annunciare che il monumentale aggiornamento della Stagione 03 porta il totale delle mimetiche arma a più di 80, con 46 mimetiche sbloccabili prima di metà stagione! Alcune mimetiche sono universali (cioè equipaggiabili su qualsiasi arma), altre sono animate.
Vuoi sapere dove trovare e sbloccare tutte le mimetiche arma prima di metà stagione? Ti accontentiamo subito:
Checklist Stagione 03 (al lancio e durante la stagione: 46 mimetiche arma)
(GEN) Mimetiche Prestigio arma S03 (12 mimetiche in totale, 4 animate): ci sono tre nuove mimetiche Prestigio per ciascuna delle sei nuove armi, con quattro armi disponibili prima di metà stagione.
(GEN) Mimetiche evento Avamposto perduto S03 (2 mimetiche in totale):
- Mimetica "Deriva" e mimetica "Terminale" (animata).
(GEN) Mimetiche sfida settimanale S03 (2 mimetiche in totale):
- Mimetica "Death Roll" e mimetica "Supremazia" (animata).
(GEN) Ricompense sfida mimetica BlackCell S03: (6 mimetiche in totale):
- "Trama dorata" (sfida fucili d'assalto), "Zen" (sfida mitragliette), "Struttura" (sfida fucili di precisione), "Matrice ambrata" (sfida pistole), "Teschio argentato" (sfida armi speciali).
- "Opulenza" (animata, sfida mimetica maestria)
(Solo END) Mimetiche ricompense Endgame S03 (2 mimetiche in totale):
- Mimetica "Deturpato" e mimetica "Virulento" (animata).
(Solo MG) Mimetiche modalità classificata multigiocatore S03 (6 mimetiche in totale):
- Stagione classificata 03 Oro, Platino, Diamante, Cremisi, Iridescente e Top 250.
(Solo ZM) Mimetiche evento sfida Sopravvissuti delle ceneri Zombi S03 (2 mimetiche in totale):
- Mimetica "Barricate" e mimetica "Barricate eteree" (animata).
(Solo WZ) Mimetiche serie di vittorie Call of Duty: Warzone S03 (6 mimetiche in totale):
- Mimetiche statiche e animate per le serie di vittorie in modalità Battle royale, Ritorno e Black Ops royale.
(Solo WZ) Mimetiche ricompense Prova ferrea Call of Duty: Warzone S03 (2 mimetiche in totale):
- Mimetica "Top 25" e mimetica "Top 5" (animata).
(Solo WZ) Mimetiche Ritorno Classificata S03 (6 mimetiche in totale):
- Stagione classificata 03 Oro, Platino, Diamante, Cremisi, Iridescente e Top 250.
Checklist Stagione 03 (metà stagione: 42 mimetiche arma)
La caccia alle mimetiche continua a metà stagione: sblocca nuove mimetiche a partire da metà stagione, con oltre 40 mimetiche aggiuntive disponibili nella seconda parte della Stagione 03. Aspettati ulteriori mimetiche per eventi e modalità che spaziano tra Endgame, multigiocatore, Zombi e Call of Duty: Warzone, oltre a nuove mimetiche Pack-a-Punch e Reliquia PAP per Zombi.
Battle Pass e BlackCell Stagione 03
Vinci tutto con il Battle Pass della Stagione 03
Nessuna zona di lancio è sicura con Cole "Javelin" Donovan nei cieli. L'esperto di infiltrazioni è il protagonista del Battle Pass della Stagione 03. Lanciati e abbatti rapidamente i bersagli nemici mentre voli nei cieli di Avalon, Rebirth Island e Verdansk, o in qualsiasi altra zona calda di tutte e quattro le modalità. Con Javelin in campo, la JSOC può contare su una nuova e inestimabile risorsa.
Il Battle Pass della Stagione 03 include un nuovo assortimento di skin operatore, progetti arma e altro ancora, tra cui fino a 1.100 punti COD, 119 ricompense totali e tre nuove armi base.
Ci sono diversi modi per accedere al Battle Pass:
- Acquista il Battle Pass della Stagione 03 spendendo 1.100 punti COD.
- Acquista il Bundle Battle Pass della Stagione 03 al prezzo di 2.400 punti COD, ottenendo anche 20 gettoni da utilizzare.
Una volta acquistato il Battle Pass, sbloccherai subito la pagina delle ricompense immediate, che include i seguenti contenuti:
- Bonus PE Battle Pass del 10%
- La skin operatore "Stretta" per il nuovo operatore Javelin, oltre a una skin BlackCell per chi acquista BlackCell
- Il progetto leggendario "Nemico in vista" per il fucile d'assalto AK-27
- Il portafortuna arma "Alta quota"
- La decalcomania grande "Corvo"
Il Battle Pass della Stagione 03 offre oltre 119 contenuti sbloccabili (escluso BlackCell), tra cui diverse skin operatore per T.E.D.D., Samuels, Wei Lin, Dempsey, Jurado, Anderson, Richtofen, Karma e Grimm. Inoltre, avrai accesso gratuitamente a due nuove armi base e altro ancora. Concentrati sulle seguenti Pagine per ottenere queste armi:
- Sblocco gratuito: fucile d'assalto MK35 ISR: ricompensa completamento Pagina 3
- Sblocco gratuito: mitraglietta VST: ricompensa completamento Pagina 6
Ricompense completamento Battle Pass Stagione 03
I giocatori che acquistano e completano il Battle Pass della Stagione 03 otterranno le seguenti ricompense completamento:
- La skin operatore ultra "Distruzione" per Javelin, più una skin BlackCell per chi acquista BlackCell
- Il progetto leggendario "Dipartita cinetica" per il fucile d'assalto Maddox RFB
- 200 punti COD
- Il biglietto da visita animato "Inserimento aereo"
- L'emblema animato "Rigenerazione"
- GobbleGum "Esperienza pre-morte" (x2)
Nuove offerte BlackCell
BlackCell torna con ancora più ricompense e motivi per lanciarsi in campo, proponendo nuove sfide esclusive BlackCell che offrono per la prima volta skin operatore e mimetiche arma aggiuntive!
Scendi dal cielo e fai a pezzi i nemici con l'operatore BlackCell Valchiria. Questo trio di sorelle guerriere include l'operatore base e due skin alternative ottenibili tramite sfide in-game. L'arma preferita di Valchiria, la mitraglietta Razor 9 mm, è il progetto maestria BlackCell della Stagione 03 e presenta due varianti sbloccabili, offrendoti una maggiore scelta in quanto a forma e metodo di distruzione.
La favolosa Valchiria è accompagnata da skin operatore alternative esclusive BlackCell per JSOC e Gilda, oltre a progetti arma ottenibili nel Battle Pass.
I possessori di BlackCell potranno accedere al Battle Pass della Stagione 03 dalla Pagina delle ricompense immediate BlackCell, sbloccando all'istante quanto segue:
- Skin operatore BlackCell "Valchiria" e due skin alternative aggiuntive ottenibili tramite sfide.
- Progetto maestria "Aurico" per la mitraglietta Razor 9 mm con colpi traccianti ed effetto morte, oltre a due progetti maestria alternativi aggiuntivi ottenibili tramite sfide.
- 1.100 punti COD
- Mossa finale "Di' ciao"
- Emote "Evoca-droni"
- Tema interfaccia "BlackCell 3"
- Tag clan "BlackCell" (in lobby e Cerchia dei vincenti).
- Bonus PE 10%
Nuovo percorso mimetica maestria BlackCell: questa stagione, BlackCell introduce il nuovissimo percorso mimetica maestria BlackCell che offre sei mimetiche arma aggiuntive in esclusiva per i possessori di BlackCell, che così potranno mostrare la loro abilità in specifiche categorie di armi!
I possessori di BlackCell potranno accedere, avanzando nelle varie pagine, ad altre ricompense esclusive all'interno del Battle Pass della Stagione 3. Per esempio:
- Sette skin esclusive BlackCell, tra cui:
- Pagina Ricompense immediate: la skin BlackCell "Stretta" per il nuovo operatore Javelin
- Pagina Completamento BP: skin BlackCell "Distruzione" per Javelin
- Pagina 2: la skin BlackCell "Isolamento" per T.E.D.D.
- Pagina 5: la skin BlackCell "Seghettato" per Wei Lin
- Pagina 7: la skin BlackCell "Calotta glaciale" per Dempsey
- Pagina 11: la skin BlackCell "Insonne" per Richtofen
- Pagina 13: skin BlackCell "Tacita" per Karma
- Sette progetti arma esclusivi per BlackCell:
- Pagina 1: il progetto BlackCell "Sfiammata" per il fucile tattico M34 Novaline
- Pagina 4: il progetto BlackCell "Paratia" per il fucile di precisione Hawker HX
- Pagina 8: il progetto BlackCell "La leggenda" per la mitragliatrice leggera MK.78
- Pagina 10: il progetto BlackCell "Ira di Poseidone" per la mitraglietta Ryden 45K
- Pagina 12: il progetto BlackCell "Saku" per il fucile d'assalto MK35 ISR
- Pagina 14: il progetto BlackCell "Orsino" per il fucile d'assalto X9 Maverick
- Pagina 15: il progetto BlackCell "Flagello glaciale" per la mitraglietta VST
I giocatori che completeranno per intero il Battle Pass BlackCell della Stagione 03 otterranno un totale di 140 ricompense (sommando gli oggetti Battle Pass e BlackCell).
Inoltre, come al solito, i giocatori che passeranno a BlackCell dopo l'acquisto del Battle Pass riceveranno un rimborso di 1.100 punti COD.
Bonus BlackCell - Sfide giornaliere extra: i giocatori con BlackCell riceveranno anche una sfida giornaliera aggiuntiva per tutta la Stagione 03 in Endgame, multigiocatore, Zombi e Call of Duty: Warzone, ottenendo un altro modo per accumulare PE per i loro sforzi sul campo.
Bonus fedeltà BlackCell: chi ha acquistato BlackCell Stagione 02 e acquista anche BlackCell Stagione 03 riceve un bonus permanente del 10% per PE giocatore e PE arma in Black Ops 7, che sale al 20% per chi ha acquistato BlackCell Stagione 01, Stagione 02 e Stagione 03 e addirittura al 50% per l'acquisto di BlackCell in ogni stagione di Call of Duty: Black Ops 7!
Nuovi operatori
Controlla i cieli con un trio di skin operatore Valchiria che sono la punta di diamante dei contenuti BlackCell della Stagione 03, a cui si aggiunge Cole "Javelin" Donovan sbloccato nel Battle Pass della Stagione 03.
Valchiria (BlackCell, JSOC, al lancio)
"Valchiria" + due varianti sbloccabili: Pagina Ricompense immediate BlackCell
La Valchiria alata è la protagonista dei contenuti della Stagione 03 BlackCell, la prima di tre sorelle guerriere pronte a unirsi alla battaglia come parte della Collezione Valchiria. Completa questo trio di feroci combattenti affrontando delle sfide in-game e dimostra il tuo valore per ottenere il favore delle altre due sorelle rappresentate dalle varianti "Scarlett" e "Cenere".
Javelin (Battle Pass, JSOC, al lancio)
Skin "Stretta" e "Distruzione": Pagina Ricompense immediate Battle Pass, Pagina Completamento Battle Pass
Nessuna zona di lancio è sicura con Cole "Javelin" Donovan nei cieli. L'esperto di infiltrazioni è il protagonista del Battle Pass della Stagione 03. Lanciati e abbatti rapidamente i bersagli nemici mentre voli nei cieli di Avalon, Verdansk e Rebirth Island, o in qualsiasi altra zona calda inclusa quella di Beacon, la mappa multigiocatore della Stagione 03 vista nella sequenza filmata introduttiva. Con Javelin in campo, la JSOC può contare su una nuova e inestimabile risorsa.
Nuove offerte del negozio
La Stagione 03 offre una serie di nuove skin ultra, contenuti reattivi e progetti arma maestria in diversi bundle, in particolare:
Bundle Pacchetto tracciatore maestria: Regno aptico
Adotta nuove tecnologie al servizio di un futuro migliore con la skin "Omnia" per Kagan. La CEO della Gilda assume un'estetica cyberpunk, equipaggiandosi con due progetti arma all'avanguardia, incluso un progetto maestria per una nuova arma della Stagione 03. Colpisci con precisione letale, e stile da vendere, con la collezione completa degli oggetti disponibili nei bundle, tra cui:
- Skin operatore "Omnia" per Kagan (Gilda)
- Fucile d'assalto maestria MK35 ISR "Maglev" (nuova arma della Stagione 03)
- Mitraglietta Sturmwolf 45 "Controspionaggio"
- Mossa finale "Mani amichevoli"
- Portafortuna arma "Pacifico"
- Skin per la serie di punti Torretta robot "Distruttore di team"
- Emblema animato "Ala tagliente"
- Biglietto da visita animato "Abilità d'élite"
- Gettone PE arma doppi da 1 ora
Bundle Deriva mimetica
Concludi con la skin "Fantasma" per Mason. Domina la neve nella mappa multigiocatore Beacon della Stagione 03 con due progetti arma raggelanti e la seguente collezione di oggetti, adatti alle operazioni di combattimento nelle condizioni più difficili:
- Skin operatore "Fantasma" per Mason (JSOC)
- Fucile di precisione Strider 300 "Fantasmatico" (nuova arma della Stagione 03, effetto morte)
- Mitraglietta REV-46 "Gancio da ghiaccio" (effetto morte)
- Emote "Non mi vedi"
- Mirino "Sciolto"
- Biglietto da visita animato "Turbinante"
- Gettone PE arma doppi da 1 ora
Bundle Pacchetto tracciatore skin ultra: Apoteosi
Vai oltre ciò che è umanamente possibile con la skin "Schianta-onde" per Richtofen, il massacratore definitivo forgiato nella lotta costante contro le legioni non morte. Cura il marciume con una morte rapida usando tre progetti arma, una brutale mossa finale e i seguenti oggetti:
- Skin operatore ultra "Schianta-onde" per Richtofen (Gilda)
- Fucile d'assalto MXR-17 "Zaptacolare" (colpi traccianti, effetto morte)
- Fucile tattico M8A1 "Inoculazione" (colpi traccianti, effetto morte)
- Arma strabiliante Pistola a raggi Mark II "Liquefazione"
- Mossa finale "Razziato"
- Mirino "Frequenza"
- Skin equipaggiamento per Molotov "Errore rovente"
- Biglietto da visita animato "Azzannali"
- GobbleGum consumabile "Esperienza pre-morte"
Altri bundle in arrivo
Accedi al negozio durante la Stagione 03 per ottenere i bundle elencati qui sopra e altri, incluso il bundle "Pacchetto tracciatore maestria: Imbratta la città" con una nuova skin operatore per Anderson, il bundle "Nessuna traccia" con una nuova skin operatore per Vermaak e il bundle "Strappo urbano" con una nuova skin operatore per Falkner. Dai un'occhiata più da vicino ai nuovi operatori, ai bundle e non solo nel blog della Stagione 03 dedicato a BlackCell, Battle Pass e bundle del negozio.
Il Call of Duty Shop sale di livello
Dalla nebbia, è arrivato il tuo passaggio! Ricevi in-game il portafortuna arma "Zombies Bus" di Call of Duty all'acquisto di articoli della nuova Zombies Bus Collection, che include magliette, una maglia, una borraccia, una tazza e altri oggetti a tema specialità. Acquista ora nella sezione Zombi del Call of Duty Shop.
Bundle gratuito in regalo
Non perderti un bundle gratuito in regalo, disponibile nella finestra di lancio della Stagione 03! Accedi a Black Ops 7 prima del 13 aprile e riscatta il bundle "Abbandona il caos" in omaggio!
Mese dell'apprezzamento militare di Call of Duty Endowment presentato da USAA
In occasione di questo mese dell'apprezzamento militare presentato da USAA, il Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) - presentato da USAA - aiuta i veterani ad affrontare il prossimo capitolo della loro vita.
A maggio sono in arrivo il Pacchetto tracciatore: Navigatore Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) per Call of Duty®: Black Ops 7 e Call of Duty: Warzone e la sfida Navigatore C.O.D.E.
Un doppio ringraziamento da Call of Duty Endowment
Grazie al tuo supporto a Call of Duty Endowment, oltre 165.000 veterani sono stati collocati in posti di lavoro di qualità. Goditi un weekend con PE doppi come ringraziamento, dal 26 al 30 marzo! Sali di livello più rapidamente con PE livello e PE arma doppi. Inoltre, ottieni GobbleGum con frequenza doppia.
Passa a Black Ops 7 oggi stesso!
Acquista Black Ops 7 oggi stesso per accedere all'intera esperienza della Stagione 03 di Call of Duty, con nuovi contenuti per Campagna in co-op, multigiocatore, Zombi e Call of Duty: Warzone free-to-play.
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