如需了解《战争地带》的特别改动,请访问《战争地带》专用补丁说明。
2024年6月26日星期三
《使命召唤:现代战争 III 2023》第4赛季在今天的更新中重装上阵!
立即在您的平台下载更新,准备于北京时间0点左右开战。下方补丁说明详述了游戏玩法改进、武器平衡、新功能和错误修复。
想深入了解第4赛季更新?查看博客获取更多信息。
全新地图
斜道(6对6)
在斜道上乌尔兹克斯坦山区科研前哨站展开激战,这张原创雪地地图将在恶劣天气中考验你的作战能力。
异世界工地(6对6)
高楼工地的恐怖版地图,墙壁滴血,肌肉中突出尖牙。
方块贫民窟(6对6)
在方块派对游戏列表中探索经典贫民窟的像素风格地图。
再攀高峰
勇攀高峰模式回归,具有全新障碍与惊喜。解锁三种新武器迷彩,收集硬币,冲向顶峰揭开秘密!看看你能爬多高!
新武器
开拓者18(霰弹枪)
战术霰弹枪,能以泵动和半自动两个模式射击。泵动模式能提供出色的射程,半自动模式的射速较高。在战斗通行证中解锁。
大锤(近战)
用冷兵器“大锤”将对手砸得粉碎。在第5周挑战中解锁。
全新定制模块
关注周常挑战推出的定制模块、大锤近战武器、赛季蓝图和迷彩奖励。
JAK法师(KV抑制器和KVD惩戒者 | 第6周)
精工打造的枪托和机匣改件,会将武器的射击模式改为2发点射,精度很高,便于精确射击。
JAK枪客(巴西利斯克 | 第7周)
包括枪身和弹筒的改件,让左轮手枪能装填8发点357弹药,扳机组几乎能在瞬间击发,能提高射速。
最新模式
变异
两队轮流扮演人类和变种人,进行各种乱斗模式比赛。变种人有多项独特能力,可以震晕,弄昏或杀死人类。两队在中场时换边。
方块派对
通过击杀敌人让自己的头变大!击杀大头的敌人能获得额外分数。
浩劫
体验各种新奇的玩法。率先达到得分上限的队伍将会赢得比赛。
仅限爆头
必须爆头。禁用近战。
图纸武器枪战
队伍人数较少的多回合铁笼对抗,现加入蓝图。首先达到回合胜利上限的队伍将会赢得比赛。
新活动
变异序列(6/26-7/24)
序列发生变异了!从敌人尸体和钱袋中收集变异DNA样本,获得奖励并解锁变异效果。
怀旧战争(6/26-7/3)
按下开始键,开启8比特活动!赚取经验值以获得专属奖励。
度假小队(7/3-7/10)
沙滩在召唤,特遣队正在休假。完成活动挑战即可获得各种热带奖励。
异世界:死亡之握(7/10-7/24)
异世界落到了死神手中。完成挑战即可解锁各种阴森奖励。
整体更新
自定义选项
裂魂剑的光束军刀蓝图现可从正面执行近战处决,以符合基础武器设置。
配件皮肤在返回私人比赛大厅时不再被取消装备。
宗师名片和徽章
第4赛季重装上阵为完成《现代战争III》宗师挑战的玩家推出了全新名片和徽章奖励。在此更新前达成成就的玩家将在近期获得相应物品。
宗师奖励明细……
《现代战争III》多人游戏宗师
名片x1(新)
徽章x1(新)
武器挂件x1
现代战争III丧尸宗师
名片x1(新)
徽章x1(新)
武器挂件x1
现代战争II丧尸宗师
名片x1(新)
徽章x1(新)
武器挂件x1
多人游戏
用户界面
受害者名片现在会在击杀敌人时显示在界面上。
错误修复
修复了混战模式记分板无法滚动的问题。
解决了多个允许在军械改造使用不兼容配件组合的问题。
点射转全自动的武器现在在详细数据模版中显示准确射速。
枪战模式迷你地图会正确显示队伍颜色。
用户界面小部件在厮杀模式中会正确显示倒下的队友。
名片在显示界面提示中大小适中。
修复了事件挑战完成提示显示错误奖励的问题。
解决了绕过军械改造配件限制的漏洞。
调整了各种配件的描述、优缺点,更准确反映实际数据。
进度
解决了不当完成不死连杀挑战的漏洞。
改进了RGL-80无价之宝迷彩挑战追踪。
移除了BAS-B重复JJAK BFB膛口装置解锁。
移除卡斯托夫762和奇美拉重复克洛南暗色KX30消焰器膛口装置解锁。
地图
南美小镇
改进了在低墙表面上不一致性的子弹穿透力。
废品站
在装载区附近集装箱添加了攀爬提示。
修复了从意外位置与爆破目标互动的漏洞。
Terminal
修复了从意外位置与爆破目标互动的漏洞。
东京
移除了导致低空连杀奖励被摧毁的碰撞。
改进了私人比赛中机器人在载具附近的寻路轨迹。
修复了多处敌人名称牌透墙可见的问题。
武器和配件
微型冲锋枪
FJX荷鲁斯
最大威力射程由15.2米降低至13.7米 (-10%)。
中近射程由25.4米降低至22.9米 (-10%)。
中威力射程由33米降低至29.7米 (-10%)。
中远射程由40.6米降低至36.6米 (-10%)。
JAK弯刀改件
有效射程增益从35%提高到65%。
霰弹枪
KV莫洛
JAK碎颚者改装组件
修复了膛口装置配件在游戏中意外取消装备的问题。
精确射手步枪
Kar98k
移除了控制器输入设备的腰际射击辅助瞄准。
降低了控制器输入设备举枪瞄准辅助强度。
Kar98k的控制器辅助瞄准属性现与狙击步枪类一致。
洛克伍德MK2
JAK典狱长改装组件
从奔跑转为射击的速度由35毫秒提升至100毫秒 (+186%)。
最大有效射程由4.6米降低至3米 (-33%)。
中近距离射程由8.9米降低至7.1米 (-20%)。
狙击步枪
卡拉克点300
最大威力由95提升至128 (+35%)。
中近距离威力由90提升至95 (+6%)。
中距离威力由70提升至90 (+29%)。
最低威力由60提高至70 (+17%)。
最大有效射程由30.7米降低至12.7米 (-59%)。
中近距离射程由58.1米降低至30.7米 (-47%)。
中距离有效射程由69.6米降低至58.1米 (-16%)。
头部和颈部伤害倍率从1.7倍提升至2.2倍。
对下段躯干的伤害倍率由1倍提升至1.1倍。
手枪
COR-45
XRK-IP-V2改件
修复了允许装备双持后握把的漏洞。
战场升级
自动占领装置
入侵装备不再提示玩家拾取。
连杀奖励
蚊式无人机
无人机爆炸不再对其连杀奖励的拥有者造成伤害。
迫击炮打击
移除了迫击炮在目标标记2秒后发射的延迟。
迫击炮飞行时间从4秒降低至3秒 (-25%)。
迫击炮间隔延迟从500-750毫秒降低至250-500毫秒。
每波迫击炮数量从4发提升至6发。
波次间隔从3.25-4秒降低至2.25-2.75秒。
综上变更所述,从目标获取到首枚迫击炮命中的时间从6秒降低至3秒。虽然由于迫击炮数量增加和间隔减少,单波持续时间未变,但现在更难躲避迫击炮打击。
导弹无人机
改进多个地图上的飞行路径,防止游玩区域视野受阻。
无人机群
无人机爆炸不再对其连杀奖励的拥有者造成伤害。
DNA炸弹
车辆内的玩家不再对死亡免疫。
排位赛
开放使用MTZ-556突击步枪。
开放使用霍尔格556突击步枪。
感谢所有参与近几个月排位赛武器评估的玩家。基于我们之前分享的数据,我们决定在多人游戏排位赛中额外开放使用两款突击步枪。我们将继续关注反馈,寻找更多机会增加竞技环境中的武器多样性。
丧尸模式
新内容:不稳定的裂缝
准备迎接全新的逐波战斗挑战:不稳定裂缝。进入不稳定裂缝后,你将面对越来越强的敌人波次。获胜后,所有保险武器和说明书的冷却时间将重置,让你全副武装进入下一场对战。如果错过加入裂缝的机会,突击小组特遣队员可在地图上寻找额外机会。
请注意,不稳定的裂缝难以预测。某些机制可能发生变化;有些优势会被给予,而其他优势可能被剥夺。然而,战利品价值不菲:有在裂缝中使用的强化机,最高稀有度,外加免费特长和升级,助你对抗成群的敌人。
用户界面
错误修复
修复了显示界面错误显示武器弹药数量的问题。
解决了三人小队在匹配时卡住的问题。
近战武器迷彩解锁要求不再显示不一致。
解决了某些解锁通知重复和复制的问题。
进度
丧尸模式巅峰14级的“暴力碾压”(卡车艺术家)名片挑战现可正常追踪。
武器和配件
微型冲锋枪
无声拉克曼
JAK粉碎者改装组件
强化机不再移除全自动射击能力。
狙击步枪
装备爆炸弹药不再阻止弹药特效激活。
2024年6月11日星期二
多人游戏
用户界面
错误修复
在军械改造中取消选择改装组件不再导致武器显示异常数据或外观。
修复了查看活动迷彩时被踢回菜单的问题。
战后报告现显示收集的DNA样本总数,而非等级要求。
改进了军械改造中导航自定义配置的性能。
悬浮在“关键倒数”大师奖励上不再将玩家踢出菜单。
模式
感染
幸存者现可在25连杀后获得DNA炸弹。
新增6个每局随机选择的幸存者配置。
海马克(霰弹枪)、COR-45(手枪)、温压手雷(杀伤型装备)、探测手雷(战术型装备)、单兵雷达(战场升级)
洛克伍德680(霰弹枪)、COR-45(手枪)、钻地炸弹(杀伤型装备)、催泪弹(战术型装备)、机动掩体(战场升级)
WSP蜂群(微型冲锋枪)、血槽匕首(近战)、塑胶炸弹(杀伤型装备)、战场狂怒(战术型装备)、弹药箱(战场升级)
FR5.56(突击步枪)、TYR(手枪)、近炸地雷(杀伤型装备)、诱饵手雷(战术型装备)、弹药箱(战场升级)
KATT-AMR(狙击步枪)、瑞纳提(手枪)、阔剑地雷(杀伤型装备)、诱震撼手雷(战术型装备)、弹药箱(战场升级)
防暴盾(近战)、TYR(手枪)、粘性手雷(杀伤型装备)、蝴蝶雷(战术型装备)、压制地雷(战场升级)
武器和配件
战斗步枪
响尾蛇
JAK雷霆轻机枪改件
恢复误删的加速射速属性。
初始射速从每分钟375发提高至每分钟555发 (+30%)。
加速射速由每分钟857发降低至每分钟780发 (-9%)。
达到加速射速所需的射击次数从15次减少至9次。
加速射速开始衰减前的延迟时间从250毫秒增加到350毫秒 (+40%)。
微型冲锋枪
AMR9
JAK巨神改装组件
修复了子弹命中特遣队员头盔区域时造成过高伤害的问题。
霰弹枪
KV莫洛
JAK碎颚者
修复无法装备膛口装置配件的问题。
狙击步枪
Kar98k
移除不兼容的CS15猩红盒式激光发射器配件。
无托配件不再导致瞄具被遮挡。
装备
电子追踪手雷/地雷(战术型装备)
追踪者标记延迟从250毫秒降低至50毫秒 (-80%)。
追踪者标记半径从2.5米降低至0.6米 (-75%)。
由于标记半径缩小,处于掩体后的特遣队员不再被激活追踪器的队友标记。
连杀奖励
智能地雷
修复了无法收藏战斗记录数据的问题。
无人机群
修复了无人机在急救中心和东京地图上不巡逻的问题。
在“连杀奖励叠加”修改器激活时,无人机群击杀现可贡献下一个连杀奖励进度。
丧尸模式
进度
第2周“不被击中的情况下击杀”挑战要求从200次降低至20次。
2024年6月4日星期二
整体更新
使命召唤总部
更改动视ID后,重启游戏的提示现可正常运作。
多人游戏
用户界面
错误修复
在“连杀奖励循环”修改器激活时(第4赛季),进度显示界面小部件将在获得最高连杀奖励后重新出现。
修正了军火库解锁菜单中连杀奖励和装备标签的占位图像。
解决了允许自定义改装保存多个同类配件的漏洞。
周常挑战菜单现会正确显示第3赛季迷彩名称。
东京地图现会在战斗记录中正确名称。
进度
关键倒数DNA样本不再出现在私人比赛中。
模式
护送
中途加入对局不再显示不准确的计时器。
感染
盗用身份处决现可正常作用于遭到感染的队伍成员。
修复了玩家数量较少时比赛结束得分显示错误的问题。
解决了因连接超时错误导致的比赛断线问题。
感染模式重新加入快速游戏和私人比赛选项。
膛内一弹
修复了最终击杀回放期间性能不佳的问题。
武器和配件
微型冲锋枪
速帕里46
终点V型和阿托尔Z4消音枪管配件现可正确隐藏小地图上的特遣队员位置。
发射器
RGL-80
爆炸伤害对受害者造成的镜头抖动降低60%。
连杀奖励
集束地雷
修复了在“连杀奖励叠加”修改器激活时(第4赛季)击杀不计入连杀奖励进度的问题。
DNA炸弹
使用连续得分奖励的玩家现可正常在25连杀时获得DNA炸弹。
丧尸模式
用户界面
修复了无法自定义新招募的突击小组特遣队员的问题。
游戏
中士的贝雷帽伙伴不再在防守地面站合同中射击服务器。
黑暗以太裂缝中现可收集关键倒数活动DNA样本。
修复了利用长老印记绕过箱子容量限制的漏洞。
2024年5月29日,星期三
欢迎来到第4赛季!
欢迎来到《使命召唤:现代战争III 2023》第4赛季!
在体验本赛季所有新内容之前,请阅读以下补丁说明,了解最新的平衡调整、游戏改进、错误修复以及其他改动。
第4赛季更新内容预下载现已登陆全平台,并将于北京时间凌晨12点正式开启!
全新地图
战争迷雾席卷全球。在第4赛季开始时,您将穿梭于东京和巴黎的街头巷尾,并在赛季晚些时候探索荒凉而令人作呕的竞技场。
东京
巴黎
斜道(赛季中)
异世界工地(赛季中,变体)
最新模式
在第4赛季中,《现代战争III》将首次推出几种全新以及深受玩家喜爱的模式。请关注每周游戏列表更新,了解您最喜爱的模式将于何时登场。
爆破
超能愈战愈勇
钱袋
变异
仅限爆头
浩劫
新武器
除了经典武器回归,第4赛季还将推出一批全新武器。
Kar98k(战斗通行证,精确射手步枪)
在二战中广泛使用的栓动步枪,具有出色的精度和威力,进行了现代化改装。高伤害输出,但射速较慢。
速帕里46(战斗通行证,微型冲锋枪)
发射4.6x30毫米手枪弹药的卡宾枪,采用框架式的轻型结构,火力强大。具有极佳的适应性,能通过改装满足各种战场需求。
开拓者18(战斗通行证,霰弹枪,赛季中)
战术霰弹枪,能以泵动和半自动两个模式射击。泵动模式能提供出色的射程,半自动模式的射速较高。
大锤(周常挑战,近战,赛季中)
这把近战武器撬棍锤具有独特的攻击模式,用它来敲打对手的脑壳吧。
全新定制模块
在接下来的几周内,第4赛季将推出8款全新定制部件,每一款都是最受玩家欢迎武器的完整改装组件。
JAK预言者改装组件(M4突击步枪)
这个点50机枪弹改装组件能将M4改装为极其致命的强力武器。改装后射速和膛速都会降低,后坐力也会明显增大,更适合老练的射手使用。
JAK神枪射手(巴西利斯克手枪)
包括枪身和弹筒的改件,让左轮手枪能装填8发点357弹药,扳机组几乎能在瞬间击发,能提高射速。
JAK法师(KV抑制器狙击步枪)
精工打造的枪托和机匣改件,会将武器的射击模式改为2发点射,精度很高,便于精确射击。
JAK弯刀改件(FJX荷鲁斯微型冲锋枪)
这个定制组件能提升有效射程和后坐可控性,还能解锁FJX荷鲁斯专用的大容量弹鼓。
JAK践踏者656(RGL-80发射器)
为单兵榴弹发射器设计的改进型发射管。能以更高的膛速将榴弹发射到更远的距离。兼容多个弹种。
JAK安魂曲(卡斯托夫762突击步枪)
步枪反冲平衡系统,用于彻底去除后坐力。
JAK粉碎者(无声拉克曼微型冲锋枪)
这个改件能将无声拉克曼改为全自动射击。
JAK威慑者(瑞纳提手枪)
将瑞纳提的射击模式改为单发射击,降低射速便于使用者能进行精确射击。
全新连杀奖励
在第4赛季中,一批强大的全新武器加入了连杀奖励行列。
巡飞弹——8次击杀(1,000点分数)
装备了火箭弹的游荡型无人机。能在目标区域盘旋。启动后,无人机会挑选有最多目标的区域,发射火箭弹进行打击。最多可以启动三次。
智能地雷——7次击杀(875点分数)
智能弹药系统。内装4个智能战斗部,用于摧毁进入攻击范围的敌方步兵和载具。触发后会向上弹出一个战斗部,锁定目标并追踪攻击。
导弹无人机——11次击杀(1,375点分数)
能发射导弹的遥控无人机。
DNA炸弹——25次击杀
呼叫能修改DNA的炸弹,在不结束比赛的情况下将敌人全部消灭。
新特长
使用全新的防弹背心和器材特长,根据您的游戏风格定制作战配置。
任务控制背心
将连杀奖励需求降低1,将得分奖励需求降低125。
每完成2次击杀助攻或交叉火力助攻能获得1次击杀或125分。
两次效果无法叠加。如果装备了“任务控制通信”,能获得“高能天线”的效果。
压缩式插板(装备)
用主武器、副武器、飞刀、忍者镖完成击杀后立即开始恢复生命值。夺取目标后也会立即开始恢复生命值。
全新特遣队员
在第4赛季中,神秘的新角色加入了战术核心和特别小组。您将站在哪一边?
虚空
外号“虚空”的无名女性,拥有神秘的变异功能,可以篡改自身记忆。关于其能力还有待进一步的研究。目前她处于严密监控之下。
大锤
马诺埃尔有两个比他年长很多的哥哥和姐姐。在成长过程中,他经常被称为“意外”,但父亲向他保证,尽管他的出生可能是一个意外,不过那绝对是意外之喜。
在马诺埃尔12岁时,他的哥哥姐姐早已离家自己生活,父亲送给他一只巴西菲勒犬幼崽,让他取名照料。
马诺埃尔叫它“大锤”,从此他们形影不离。马诺埃尔不想和“大锤”分开,所以将它训练成工作犬,后来带着它参了军。他最初在警卫营服役,“大锤”担任护卫犬。之后他进入了巴西特种部队,在那里“大锤”凭借狩猎和追踪能力成为他追击目标的得力助手。
后来“大锤”在一次追踪任务中被特别小组杀死。马诺埃尔将它的名字作为自己的代号,发誓要为它报仇。于是他加入了战术核心,决定不再携带军犬行动,决心为他的“大锤”复仇。
伪装和复制
保密涂抹
新活动
在体验第4赛季的其他活动之前,先参加本赛季前4周的“临界倒数”活动吧,其中还有若干惊喜在等着您。
关键倒数
从敌人尸体上收集DNA样本,获得奖励并找出超级武器背后的真相。
机动战士高达传奇
拥抱机动战士的强大战力!通过获得经验值解锁高达主题的奖励。装备“高达RX-78-2”、“MS-06S渣古II”和“XVX-016风灵高达”外观能获得额外加成。
变异序列
序列发生变异了!从敌人尸体上收集变异DNA样本,获得奖励并解锁《现代战争III》的变异效果。
异世界:死亡巢穴
异世界落到了死神手中。完成挑战即可解锁各种阴森奖励。
度假小队
沙滩在召唤,特遣队正在休假。完成活动挑战即可获得各种热带奖励。别忘记带防晒油!
整体更新
稳定性和性能
修复了导致第一人称动画不恰当的各种问题。
自定义选项
现在可以在角斗士的“野兽手套”蓝图上装备迷彩了。
装备“毫无畏惧”武器图案后,不再显示白色边框。
在MCW突击步枪上装备“炸鸡块”外观将不再导致错误。
修复了允许玩家装备未拥有的蓝图的输入设备漏洞。
购买相关蓝图后,现在可以正常解锁JAK无框瞄具。
多人游戏
用户界面
现在可将“武器大师”和“解锁挑战”添加到“关注的挑战”中。
兼容的特遣队员外观的经验值奖励现在会在玩家在大厅时显示,但玩家在队伍中时不会显示。
错误修复
修正了WSP蜂群“浸入血色”迷彩挑战中的一个拼写错误。
小地图上的玩家图标不再跟随遥控战车移动。
禁止装备主武器的防弹衣不再提示“快速装备无效武器”。
调整了特定配件的优缺点显示,以更好地反映其真实数据。
修复了装备压缩式防弹衣时军械改造界面错误的图块位置。
完成军械库解锁后不再显示激活提示。
游戏
现在当玩家造成伤害或锁定连杀奖励时,重生保护将被禁用。
修复了导致重生点与地图预期方向不匹配的错误。
在小地图重生点选择中,增加了附近敌人的探测距离。
降低了敌方玩家脚步声的音量。
上个赛季,我们对特长进行了多项调整,以使鞋子类型中物品的使用更加均衡。尽管做出了这些改动,“隐秘布鞋”的选择率仍然远远高于其他鞋子。
在本次更新中,我们的设计和音频团队降低了所有脚步类型(行走、奔跑和战术冲刺)的音量,以鼓励玩家更多样化地使用“鞋子”类别的特长。
进度
附带伤害击杀现在可以正常推进战场狂怒击杀挑战的进度。
在战场狂怒挑战中完成的击杀现在可以正确计入进度。
修复了导致ISO9毫米微冲在完成挑战后无法解锁的问题。
地图
六星酒店
重做了热点争夺的热点位置、大小和对应的重生点。
P1:俱乐部(不变更)
P2:休息室(不变更)
P3:楼顶酒吧(不变更)
P4:露天长廊(新地图)
高楼工地
修正了垂直悬挂的美国国旗的方向。
地下农场
在预期具有功能的多个地点添加了架枪技能。
高楼
在使命召唤联赛和排位赛模式中不再出现环境爆炸物。
高架桥下
改进了火车站附近的重生点安全评估。
模式
街机
无尽弹药和手雷的强化能力计时器现在会在玩家死亡时消失。
厮杀
现在记分板上会显示需要复活的战友。
膛内一弹
连续存活现在可以在记分板上正确记录。
武器和配件
突击步枪
BP50
移动速度从5米/秒降低到4.8米/秒 (-4%)。
奔跑速度从5.7米/秒降低到5.5米/秒 (-4%)。
战术冲刺速度从7米/秒降低到6.8米/秒 (-3%)。
JAK复仇组件
移动速度从5.5米/秒降低到5.1米/秒 (-7%)。
蹲下移动速度从2.6米/秒降低到2.4米/秒 (-8%)。
奔跑速度从6.2米/秒降低到5.8米/秒 (-6%)。
战术冲刺速度从7.7米/秒降低到7.1米/秒 (-8%)。
举枪移动速度从3.3米/秒降低到3.1米/秒 (-6%)。
威力上限由32降低至28 (-13%)。
中近距离威力由28降低至25 (-11%)。
中距离威力由25降低至23,降低了8%。
MCW
爆头伤害倍率由1.1倍提升至1.25倍。
微型冲锋枪
FJX荷鲁斯
后坐枪械上跳从42.5度/秒降低到35.4度/秒 (-17%)。
最大威力射程由10.2米提高至17.8米 (+75%)。
中近距离有效射程由20.3米提高至25.4米 (+25%)。
对下段躯干的伤害倍率由1倍提升至1.1倍。
无托改装
举枪移动速度加成由9%提高至12%。
鲁珀LX-D枪托
举枪移动速度惩罚增加了3%。
RAM-9
最大威力射程由11.2米提高至12.4米 (+11%)。
中近距离有效射程由20.3米提高至21.6米 (+6%)。
AMR9
最大威力射程由14米提高到15.2米 (+9%)。
中近距离有效射程由20.3米提高至21.6米 (+6%)。
利瓦尔9毫米
修复了导致投石机制退器配件无法使用的问题。
最大威力射程由10.2米提高至11.4米 (+13%)。
中近距离有效射程由21.6米提高至22.9米 (+6%)。
JAK猎头者卡宾改件
射速由682发/分钟提高至882发/分钟 (+29%)。
最大威力由26提升至33 (+27%)。
中近距离威力由24提升至30 (+25%)。
最低威力由22提高至28 (+27%)。
将颈部和胸部高处伤害倍数从1.5倍降低至1.1倍。
将下臂和手部伤害倍数由1.1倍降低至1倍。
HRM-9
最大威力射程由16.5米提高至17.8米 (+8%)。
中近距离有效射程由24.1米提高至25.4米 (+5%)。
打击者9毫米
最大威力射程由14米提高到15.2米 (+9%)。
中近距离有效射程由20.3米提高至21.6米 (+6%)。
打击者
最大威力射程由9.7米提高至10.9米 (+13%)。
中近距离有效射程由21.6米提高至22.9米 (+6%)。
WSP-9
最大威力射程由18.5米提高至24.1米 (+30%)。
中近距离有效射程由25.1米提高至31.8米 (+26%)。
精确射手步枪
MCW6.8
MCW6.8全自动改装套件
修复了导致射击后后坐力过度修正的问题。
发射器
RGL-80
举枪瞄准用时由310毫秒缩短到260毫秒 (-16%)。
将硬核模式中的爆炸伤害降低了80%。
RGL-80的爆炸伤害现已根据硬核模式下的玩家生命值进行了相应比例调整。
特长
枪手背心
修复了导致忍者镖击杀不刷新体能的问题。
射手背心
更新了描述,删除了对手枪弹药加成的说明,与现有功能保持一致。
压缩式防弹衣(背心)
修复了导致忍者镖击杀无法触发生命值恢复的问题。
突击手套
更新了描述,提及了最新添加的准星扩散加成。
连杀奖励
精确空袭
将伤害发生前的延迟时间缩短了2秒。
爆炸杀伤半径由7.6米增加至8.9米 (+17%)。
巡航导弹
爆炸杀伤半径由15.2米增加至22.9米 (+50%)。
战略轰炸
将爆炸伤害发生前的延迟缩短了2秒。
爆炸杀伤半径由19米增加至20.3米 (+7%)。
移除目标死亡前的致昏效果。
遥控机枪
所需击杀次数从7次(875点分数)增加到8次(1,000点分数)。
降低了特定伤害类型下摧毁固定武器所需的命中次数。
近战:从12次命中减少到3次命中
发射器:从3次命中减少到2次命中
改进了对造风者发射器发射的电磁脉冲命中次数的探测。
遥控战车
所需击杀次数从8次(1,000点分数)增加到9次(1,125点分数)。
支援直升机
所需击杀次数从8次(1,000点分数)增加到9次(1,125点分数)。
将子弹造成的伤害降低了50%。
紧急空投
所需击杀次数从10次(1,250点分数)降低到9次(1,125点分数)。
地毯式轰炸
所需击杀次数从10次(1,250点分数)降低到8次(1,000点分数)。
爆炸杀伤半径由10.2米增加至12.7米 (+25%)。
将轰炸机的飞行速度提高了40%。
垂直起降战机
所需击杀次数从10次(1,250点分数)增加到11次(1,375点分数)。
将子弹造成的伤害降低了50%。
机枪爆炸伤害由27降低至20 (-26%)。
空中炮艇
所需击杀次数从12次(1,500点分数)增加到13次(1,625点分数)。
攻击直升机
所需击杀次数从12次(1,500点分数)增加到13次(1,625点分数)。
将子弹造成的伤害降低了50%。
固定武器爆炸伤害由45降低至35 (-22%)。
固定武器爆炸杀伤半径由1.7米缩小至1.3米 (-23%)。
电磁脉冲
所需击杀次数从13次(1,625点分数)降低到12次(1,500点分数)。
如果玩家在起爆过程中死亡,将不再播放两次视觉效果。
无人机群
修复了导致无人机在召唤它的玩家死亡后立即俯冲轰炸的问题。
修复了导致无人机在高楼工地和拉斯阿玛斯市场地图上生成在游玩区域外的问题。
丧尸模式
稳定性和性能
修复了玩家攻击操盘手的堡垒并试图在其房间内与其交战时导致客户端崩溃的问题。
自定义选项
修复了玩家无法装备拟魔特遣队员的错误。
“长弓”狙击步枪的“灭绝”蓝图不再缺少所有配件。
用户界面
修复了玩家在开场渗透时只能看到默认载入画面而非自选载入画面的问题。
已解锁的物品在器材菜单中不会再显示为锁定状态。
当靠近佣兵营地无人侦察机干扰器时,黄金中士贝雷帽的显示界面叠加层不会再出现闪烁。
修复了由于字体压缩导致战术地图“小队任务”标签页中的玩家代号难以看清的问题。
游戏
修复了导致莫尔斯光波充能枪管在完成充能后无法应用正确伤害值的问题。
使用“无畏装甲”连杀奖励时不会再错误地应用多人游戏中的“侦察型无畏装甲”连杀奖励。
使用“无畏装甲”连杀奖励时死亡不会再导致失去所有武器。
修复了在中士贝雷帽队友佣兵附近使用奇迹武器射击会导致佣兵受到武器范围性电击效果影响的问题。
修复了被拟魔抓住时发生物体撞击的问题。
现在可以获取名为“费罗兹父子”的书店内的战利品。
黑暗以太裂缝
以太风暴将不再在裂缝入口的龙卷风顶部生成。
修复了几种丧尸在进入裂缝时不按预定路径行进的情况。
修复了导致玩家从地图上掉下来的几个地图外漏洞和故障。
黑暗以太
在最新的第4章剧情任务中,玩家现在可以步行到达强化机的位置。
修复了在队友离开队伍后,投票提示会阻挡用户启动黑暗以太裂缝的问题。
消除了几个环境漏洞。
进度
修复了无法激活第三个沙袋的问题,该问题会阻碍“破烂的综合格斗手套”调试挑战的进度。
问题与反馈
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