Lanzamiento de comunicaciones: equípate. ¡Equipamiento completo, ventajas y rachas de puntos confirmadas!

  • BO6
  • Funciones
  • Información mejorada
Gear Up: Confirmation on Your Loadouts (MP, RBZ)
Overview: Tacticals (8) (MP, RBZ)
Overview: Lethals (9) (MP, RBZ)
Overview: Field Upgrades (11) (MP)
Overview: Perks (21), Specialties (3), and Wildcards (6) (MP)
Overview: Scorestreaks (18) (MP, RBZ)
Black Ops 6: Unredacted Launch Comms Incoming!

Asegúrate de estar completamente equipado para el lanzamiento de Black Ops 6, mientras confirmamos todo el equipamiento de lanzamiento (tácticos, letales, mejoras de campo), ventajas, especialidades de combate, comodines y rachas de puntos disponibles el 25 de octubre.

Equípate: confirmación de tu armamento (Multijugador, Zombis por rondas)

 

Resumen: perfeccionar tu armamento en Black Ops 6 es fácil y rápido. Esto incluye una reelaboración de la armería para que sea mucho más accesible y puedas elegir entre la amplia gama de accesorios de armas desbloqueables con la confianza de que la configuración se adapta a tu estilo de juego.

Todo comienza en el menú de armas, y es aquí donde elegirás tu armamento. Black Ops 6 traerá un arsenal excepcional de armamento y equipamiento al juego, incluidas 12 armas nuevas en la franquicia, y la siguiente información detalla el equipamiento disponible (equipos tácticos, letales, mejoras de campo), rachas de puntos, ventajas y especialidades de combate y comodines disponibles en el lanzamiento del juego.

 

Nota detallada sobre las armas: las armas principales, secundarias y cuerpo a cuerpo entre las que puedes elegir, junto con la información sobre la armería y los accesorios están descritas en el blog de armas, disponible aquí.

 

Nota detallada de Zombis: el modo Zombis por rondas utiliza parte (pero no todo) del equipamiento detallado en este blog. Cuando sea el momento, esto se indicará. Espera información del lanzamiento: blog dedicado a Zombis antes del lanzamiento del juego que confirme todo el equipamiento disponible en el lanzamiento para este modo.

 

Nota sobre los emblemas de maestría:cada conjunto de equipamiento (táctico, letal, mejora de campo y de racha de puntos) tiene su propio desafío de medalla (con la recompensa de XP asociada), y todos los objetos de equipamiento individuales tienen un conjunto específico de desafíos de insignia de maestría que completar. Consulta el blog de información de lanzamiento: sobre progreso para obtener más información.

 

 

Acceder a los armamentos

Los armamentos son la clave para acceder a todo el equipamiento de operador del juego. Al comienzo de tu aventura en el Multijugador de Black Ops 6, puedes acceder a los armamentos predeterminados (prediseñados para un estilo de juego específico), pero todo el contenido del armamento y la personalización estarán accesible una vez que alcanzas el nivel de jugador 4, como se muestra a continuación:

Progreso: desbloqueos de armamento

:
:

EJECUTOR

:

1

:
:

RECONOCIMIENTO

:

1

:
:

ESTRATEGIA

:

1

:
:

COMANDO   

:

2

:
:

VIGÍA

:

3

:
:

PERSONALIZADO

:

4

Resumen: táctico (8) (Multijugador, Zombis por rondas)

 

Emblemas de maestría disponibles para este tipo de equipamiento

 

Resumen: tácticos solo por una vida y reutilizables, desde sensores de recolección de información hasta dispositivos para curar o desorientar, diseñados para ofrecer una ventaja no letal en combate.

 

Nota sobre el comodín: equipa el comodín Experto táctico y aparecerás con dos tácticos adicionales del mismo tipo (un total de tres).

Progreso: desbloqueos tácticos

:
:

CONMOCIÓN

:

0

:
:

CEGADORA

:

6

:
:

CÁMARA ESPÍAS

:

12

:
:

HUMO

:

17

:
:

ALARMA DE PROXIMIDAD

:

23

:
:

INYECCIÓN ESTIMULANTE

:

30

:
:

SEÑUELO

:

35

:
:

CARGA DE CHOQUE

:

42

Tácticas disponibles

Granada de conmoción (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Granada que hace que el movimiento y la puntería de la víctima sean lentos.

 

Granada cegadora (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 6

Granada que ciega a los objetivos durante un tiempo. Para los jugadores con inconvenientes de fotosensibilidad, el efecto de destello de esta granada puede aparecer con un efecto negro con poca luz si se cambia en el menú Opciones> Gráficos> Ver> Granada cegadora invertida.

 

Cámara espía (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 12

Marca rápidamente enemigos y equipamiento hostil y rachas de puntos para tu equipo.

 

Granada de humo (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 17

Crea una cortina de humo que impide ver y bloquear los sistemas automáticos para apuntar con la mira.

Alarma de proximidad (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 23.

Conjunto de dos alarmas adhesivas que suenan y emiten destellos cuando un enemigo está cerca. Las alarmas activas aparecen en los minimapas aliados.

 

Disparo estimulante (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 30

Estimulante de combate que cura las heridas y recarga el esprint táctico.

 

Granada señuelo (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 35.

Granada que simula sonidos de pisadas y disparos para confundir al enemigo. Se adhiere a las superficies.

 

Carga de choque (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 42

Trampa eléctrica que se pega a las superficies, electrocutando y aturdiendo a los enemigos.

 

 

Resumen: Letales (9) (Multijugador, Zombis)

 

Emblemas de maestría disponibles para este tipo de equipamiento

 

Resumen: los letales son objetos limitados por una vida que dañan a los enemigos, generalmente a través de una explosión.

 

Nota sobre el comodín: equipa el comodín Peligro cercano y aparecerás con dos letales adicionales del mismo tipo (un total de tres).

 

Progreso: letales desbloqueados

:
:

FRAGMENTACIÓN

:

0

:
:

GRANADA ADHESIVA

:

9

:
:

C4

:

14

:
:

GRANADA TERMOBÁRICA

:

21

:
:

GRANADA DE IMPACTO

:

26

:
:

MOLOTOV

:

32

:
:

TRAMPA EXPLOSIVA

:

41

:
:

CARGA DE PERFORACIÓN

:

50

:
:

HACHA DE COMBATE

:

53

Letales disponibles

Granada de fragmentación (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Granada de fragmentación preactivada.

 

Granada adhesiva (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 9

Granada adhesiva confiable con un detonador con retardo.

 

C4 (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 14.

Explosivo adhesivo con un amplio radio de daño. Detónalo a control remoto con tu botón de equipamiento letal. Oprime dos veces el botón Interactuar para detonarlo rápidamente.

 

Granada termobárica (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 21

Crea una gran nube de aire y combustible que explota después de un tiempo.

 

Granada de impacto (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 26.

Granada de precisión que explota al impactar.

Molotov (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 32.

Arma incendiaria arrojadiza que genera una zona con llamas.

 

Trampa explosiva (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 41

El dispositivo explosivo colocado detona cuando los enemigos se acercan.

 

Carga de perforación (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 50

Carga explosiva que se entierra en la superficie y explota para infligir daño a los enemigos al otro lado.

 

Hacha de combate (Multijugador, Zombis por rondas)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 53.

Hacha arrojadiza que mata a los enemigos de un solo golpe. Rebota en las superficies.

 

 

Resumen: mejoras de campo (11) (MJ)

 

Emblemas de maestría disponibles para este tipo de equipamiento

 

Resumen: impresionantes dispositivos tácticos o letales que son potentes y se recargan después de su uso durante una partida.

 

Nota de Zombis por rondas: las mejoras de campo de Zombis son completamente diferentes, y aquellas disponibles en el lanzamiento aparecen descritas en el blog de información del lanzamiento sobre Zombis.

 

Nota sobre el comodín: equipa el comodín Preparado y aparecerás con dos mejoras de campo diferentes (un total de dos).

Progreso: mejoras de campo desbloqueadas

:
:

PAQUETE DE ASALTO

:

0

:
:

INHIBIDOR

:

18

:
:

SISTEMA TRAMPA

:

27

:
:

INYECCIÓN DE MORFINA

:

44

:
:

GRITO DE GUERRA

:

35

:
:

MINA DE EYECCIÓN

:

0

:
:

INSERCIÓN TÁCTICA

:

39

:
:

SISTEMA TROPHY 

:

12

:
:

GAS NEUROLÓGICO

:

48

:
:

AMPLIFICADOR ACÚSTICO

:

41

:
:

AGENTE DURMIENTE

:

51

Mejoras de campo disponibles

Paquete de asalto (MJ)

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Despliega una caja de munición y equipamiento extra para reabastecer a tu equipo.

 

Mina de eyección (MJ)

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Despliega una mina contra infantería.

 

Sistema Trophy (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 12

Sistema de defensa desplegable que destruye los proyectiles enemigos en el aire.

Inhibidor (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 18.

Crea una zona que afecta el equipamiento, mejoras de campo, rachas de puntos y minimapa del enemigo.

 

Signal Lure (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 27.

Revela tu posición a los enemigos, pero gana puntos extra por las bajas y por sobrevivir.

 

Grito de guerra (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 35.

Motiva a tu equipo mejorando la velocidad de movimiento y la regeneración de salud de los aliados.

 

Inserción táctica (MJ)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 39.

Marca una ubicación como tu siguiente punto de aparición.

Amplificador acústico (Multijugador)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 41

Amplificador personal de sonido que hace que las pisadas enemigas suenen más fuerte por un tiempo.

 

Inyección de morfina (Multijugador)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 44.

Por un tiempo, el daño letal te pone en un estado de Última batalla. Los aliados te pueden reanimar o puedes obtener una baja para autorreanimarte.

 

Gas neurológico (Multijugador)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 48

Trampa desplegada que emite una nube de gas neurotóxico provocando alucinaciones graves que desorientan e infligen daño a sus víctimas.

 

Agente durmiente (Multijugador)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 51

Te permite infiltrarte en el pelotón enemigo, apareciendo como aliado durante un tiempo breve. Las bajas prolongan el tiempo. Los disparos y el contenido enemigo revelan tu verdadera identidad.

 

 

Resumen: ventajas (21), especialidades (3) y comodines (6) (MJ)

 

Resumen: el sistema de ventajas de Multijugador de Black Ops 6 trae opciones innovadoras, conocidas y modernizadas entre las que podrás elegir tres habilidades para usar en cada partida de Multijugador. Medita con detenimiento qué especialidades de combate y funciones comodín puedes elegir para tu operador.

Espacios de ventaja 1, 2, 3: tienes una selección de todas las ventajas disponibles para elegir en uno de los tres espacios diferentes. Eliges una ventaja por espacio, para un total de tres ventajas que se activan inmediatamente al comienzo de cada partida.

 

Especialidad de combate: además del nombre y las capacidades de combate, cada ventaja de Black Ops 6 tiene un color. Esta referencia visual indica la especialidad de combate que ofrece la ventaja, pero solo si se agrupa con otras dos ventajas del mismo color (o especialidad).

 

  • Los tres colores son rojo (Ejecutor), azul (Reconocimiento) y verde (Estratega).
  • Por ejemplo, "Ingeniero" (ventaja 2) tiene un código de color azul, lo que significa que otorga la especialidad de combate de reconocimiento, pero solo si tus otras dos ventajas (ventaja 1 y 3) también tienen un código de color azul (es decir, si otorgan la especialidad "reconocimiento").
  • Elige tres ventajas del mismo color en los espacios 1, 2 y 3 y podrás elegir una especialidad adicional.

 

Nota sobre Zombis por rondas: las ventajas de Zombis son completamente diferentes y la información sobre las disponibles en el lanzamiento del juego aparece en el blog de información del lanzamiento sobre Zombis.

 

Nota sobre el comodín: equipa el comodín de ventaja extra y podrás elegir una cuarta ventaja. Esto abre un cuarto espacio de ventaja especial. Se puede elegir la ventaja de cualquier especialidad (puedes elegir cualquiera de las 21 ventajas disponibles). Esta ventaja también cuenta para obtener tu especialidad de combate, lo que te permite elegir y colocar posiciones tácticas en los cuatro espacios.

Progreso: ventajas desbloqueadas

:
:

DESTREZA

:

Ejecutor

:

20

:
:

BÉLICO

:

Ejecutor

:

0

:
:

CARROÑERO

:

Ejecutor

:

26

:
:

ASESINO

:

Ejecutor

:

5

:
:

MATÓN

:

Ejecutor

:

53

:
:

RETIRO DE EFECTIVO

:

Ejecutor

:

23

:
:

TIEMPO DOBLE

:

Ejecutor

:

14

:
:

FANTASMA

:

Reconocimiento

:

XXX

:
:

NINJA

:

Reconocimiento

:

35

:
:

INGENIERO

:

Reconocimiento

:

0

:
:

ENVÍO DE DATOS

:

Reconocimiento

:

47

:
:

RASTREADOR

:

Reconocimiento

:

29

:
:

SANGRE FRÍA

:

Reconocimiento

:

41

:
:

VIGILANCIA

:

Reconocimiento

:

6

:
:

TRAJE ANTIBOMBAS

:

Estratega

:

8

:
:

MÁSCARA TÁTICA

:

Estratega

:

44

:
:

DESPACHADOR

:

Estratega

:

11

:
:

MANOS RÁPIDAS

:

Estratega

:

38

:
:

COLECCIONISTA

:

Estratega

:

50

:
:

GUARDIÁN

:

Estratega

:

32

:
:

INTENDENTE

:

Estratega

:

0

Ventajas de Ejecutor (7) (espacios de ventaja 1, 2, 3)

Ventajas de Ejecutor: espacio 1

Elige una de las siguientes tres ventajas del tipo Ejecutor para este espacio o elige entre las ventajas Reconocimiento o Estratega del espacio 1.

 

Bélico

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Reduce las penalizaciones de movimiento al recargar o usar equipamiento. Te permite recargar mientras haces el esprint táctico.

 

Destreza

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 20

Reduce el movimiento del arma al saltar, deslizarse y lanzarse. Recibes menos daño por caída.

 

Carroñero

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 26.

Reabasteces munición y equipamiento de enemigos eliminados.

 

Ventajas de Ejecutor: espacio 2

Elige una de las siguientes dos ventajas del tipo Ejecutor para este espacio o elige entre las ventajas de Reconocimiento o Estratega del espacio 2.

 

Asesinos

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 5

Los enemigos con una racha de bajas tienen un marcador único en el minimapa y dejan caer paquetes de recompensa al quedar eliminados. Recoge los paquetes para obtener más puntos.

 

Matón

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 53.

Las bajas cuerpo a cuerpo y los remates recargan tu salud y te dan más puntos.

 

Ventajas de ejecutor: espacio 3

Elige una de las siguientes dos ventajas del tipo Ejecutor para este espacio o elige entre las ventajas de Reconocimiento o Estratega del espacio 3.

 

Tiempo doble

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 14.

Aumenta considerablemente la duración del esprint táctico.

 

Retiro de efectivo

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 23.

Comienza cada vida con +150 puntos de rachas de puntos (no letales).

 

 

Ventajas de Reconocimiento (7) (espacios de ventaja 1, 2, 3)

Ventajas de Reconocimiento: espacio 1

Elige una de las siguientes dos ventajas del tipo Reconocimiento para este espacio o elige entre las ventajas Ejecutor o Estratega del espacio 1.

 

Fantasma

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 17

El pulso de reconocimiento (racha de puntos) y UAV (racha de puntos) enemigos no te pueden detectar cuando estás en movimiento, colocando y desactivando bombas o controlando rachas de puntos. La alarma de proximidad tampoco te puede detectar (táctico).

 

Ninja

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 35.

Muévete más sigilosamente.

 

Ventajas de Reconocimiento: espacio 2

Elige una de las siguientes tres ventajas del tipo Reconocimiento para este espacio, o elige entre las ventajas de Ejecutor o Estratega del espacio 2.

 

Ingeniero

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Te permite ver el equipamiento y las rachas de puntos enemigas a través de las paredes y los íconos de las rachas de puntos en el minimapa.

 

Rastreador

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 29.

Veo pasos enemigos. Apuntar con la mira marca automáticamente a los enemigos. Tiempo de recuperación largo entre marcas.

 

Envío de datos

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 47

Aumenta el tamaño del minimapa e indica la dirección de los enemigos revelados.

 

Ventajas de Reconocimiento: espacio 3

Elige una de las siguientes dos ventajas del tipo Reconocimiento para este espacio o elige entre las ventajas de Ejecutor o Estratega del espacio 3.

 

Vigilancia

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 6

Muestra un icono en la interfaz cada vez que apareces en los minimapas enemigos. Eres inmune al UAVR (racha de puntos), inhibidores (mejora de campo) y agente durmiente (mejora de campo).

 

Sangre fría

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 41

Los sistemas de apuntado de la IA y las miras térmicas no pueden detectarte. Las rachas de puntos controladas por jugadores no te resaltan.

 

 

Ventajas de estratega (7) (espacios de ventaja 1, 2 y 3)

Ventajas de Estratega: espacio 1

Elige una de las dos ventajas siguientes del tipo Estratega para este espacio o elige entre las ventajas Ejecutor o Reconocimiento del espacio 1.

 

Traje antibombas

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 8

Reduce el daño por fuego y explosivos.

 

Máscara táctica

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 44.

Te permite resistir las cegadoras, las granadas de conmoción (tácticas) y el gas neurológico (mejora de campo) del enemigo.

 

Ventajas de Estratega: espacio 2

Elige una de las dos ventajas siguientes del tipo Estratega para este espacio o elige entre las ventajas Ejecutor o Reconocimiento del espacio 2.

 

Despachador

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 11

Reduce el costo de puntos de las rachas de puntos no letales. Puede acumularse con Retiro de efectivo (ventaja Ejecutor del espacio 3).

 

Manos rápidas

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 38.

Cambia de armas más rápido y amplía el tiempo de detonación al devolver granadas.

 

 

Ventajas de Estratega: espacio 3

Elige una de las dos ventajas siguientes del tipo Estratega para este espacio o elige entre las ventajas Ejecutor o Reconocimiento del espacio 3.

 

Intendente

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Recarga el equipamiento con el tiempo.

 

Guardián

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 32.

Te curas más rápido al capturar y mantener objetivos. Reanima a tus compañeros abatidos más rápido.

 

Coleccionista

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 50

Dos cargas de mejora de campo y mayor tasa de carga. Te permite hackear el equipamiento y las mejoras de campo enemigas.

 

 

Especialidades de combate (3)

Resumen: equipar tres ventajas de la misma especialidad de combate (Ejecutor, Reconocimiento o Estratega, que corresponden a los colores rojo, azul y verde respectivamente) activará la especialidad de combate en el juego. Las tres, se añaden automáticamente al espacio de especialidad. Si tus tres ventajas son de diferentes colores (o especialidades), no se otorga ninguna especialidad. Black Ops 6 tiene las siguientes especialidades disponibles:

 

Ejecutor

Disponible: cuando se equipan tres ventajas de Ejecutor.

Eliminar enemigos concede un aumento temporal a la velocidad de movimiento y regeneración de salud.

 

Reconocimiento

Disponible: cuando se equipan tres ventajas de reconocimiento.

Puedes ver enemigos a través de las paredes por un instante al reaparecer. Un indicador al borde de la interfaz parpadea cuando un enemigo está fuera del rango de visión. No dejes cráneos de muerte al eliminar enemigos.

 

Estratega

Disponible: cuando se equipan tres ventajas de Estratega.

Aumenta los puntos obtenidos por objetivos y por destruir equipamiento enemigo. Te permite ver equipamiento enemigo a través de las paredes. Te permite desplegar equipamiento y mejoras de campo más rápido.

 

 

Comodines (6)

Resumen: por último, puedes aumentar aún más tu armamento favorito agregando un solo comodín. Utilizados por última vez en Black Ops Cold War, te permiten añadir un modificador que usualmente cambia o rompe las reglas del sistema Crear una clase. Espera los siguientes comodines en el lanzamiento:

 

Experto táctico

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 15

Aparece con dos tácticas extra.

 

Exceso de medios

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 24.

Equipa cualquier arma que no sea cuerpo a cuerpo en los espacios para principal y secundaria.

 

Tirador

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 33.

Recibe tres puntos de accesorio adicional para tu arma principal.

 

Peligro cercano

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 38.

Aparece con equipamiento letal extra.

 

Preparador

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 45

Equipa dos mejoras de campo diferentes.

 

Ventaja extra

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 54.

Equipa una ventaja extra.

 

 

Resumen: rachas de puntos (18) (Multijugador, Zombis por rondass)

Emblemas de maestría disponibles para este tipo de equipamiento

 

Resumen: además de traer un armamento a la batalla, puedes elegir tres rachas de puntos, algunas son herramientas de reconocimiento, tácticas o destructivas más poderosas a tu disposición. Se obtienen al aumentar tu puntuación durante una sola vida, ya que la puntuación se reinicia si mueres.

Ten en cuenta que las rachas de puntos en Black Ops 6 no están agrupadas en subconjuntos entre los que debes elegir, puedes elegir tres rachas de puntos que quieras, sin importar cuánto cuesten los puntos. Estos se desbloquean durante una partida de menor a mayor puntos, como de costumbre.

 

Nota sobre Zombis por rondas: el modo Zombis te permite crear o saquear una pequeña selección de las siguientes rachas de puntos, conocidos como equipo de "apoyo" en el juego. Consulta el blog de lanzamiento: blog de Zombis para obtener más información.

 

Nota sobre la ventaja: cuando está equipada, la ventaja Despachador reduce el costo de las rachas de puntos no letales (es decir, tácticas). Puede acumularse con Retiro de efectivo.

 

Nota sobre la ventaja: cuando la equipas, la ventaja Retiro de efectivo te otorga automáticamente +150 puntos para las rachas de puntos al comienzo de una partida. Puede acumularse con Despachador.

 

Progreso: rachas de puntos desbloqueadas

:
:

PULSO DE RECONOCIMIENTO

:

0

:
:

RC-XD

:

5

:
:

LANZADOR ARCÁNGEL

:

9

:
:

UAV

:

15

:
:

UAV DE RESPUESTA

:

17

:
:

TORRETA TIERRA-AIRE

:

33

:
:

PAQUETE DE AYUDA

:

24

:
:

ATAQUE NAPALM

:

30

:
:

TORRETA CENTINELA

:

12

:
:

BOMBARDERO

:

12

:
:

HELICÓPTERO VIGÍA

:

0

:
:

AGR MK 1

:

27

:
:

HELLSTORM

:

0

:
:

INTERCEPTORES

:

47

:
:

BOMBARDERO ESTRATÉGICO

:

36

:
:

AVIÓN DE RECONOCIMIENTO

:

42

:
:

HELICÓPTERO ARTILLADO

:

45

:
:

DREADNOUGT

:

54

Rachas de puntos disponibles

Pulso de reconocimiento (MJ)

Tipo: no letal

Puntuación: 400 (ventaja despachador: 300)

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Onda de radar que descubre a los enemigos cercanos en el minimapa del usuario.

 

RCXD (Multijugador, Zombis por rondas)

Tipo: letal

Puntuación: 450

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 5

Despliega un pequeño vehículo explosivo detonado a control remoto.

 

Torreta tierra-aire (MJ)

Tipo: no letal (para operadores)

Puntuación: 550 (ventaja de despachador: 500)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 33.

Lanza un ataque con misiles dirigido contra vehículos aéreos.

 

UAV (MJ)

Tipo: no letal

Puntuación: 600 (ventaja de despachador: 500)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 15

Dron de reconocimiento aéreo que revela ubicaciones enemigas en el minimapa para tu equipo.

Lanzador Arcángel (MJ)

Tipo: Letal

Puntuación: 650

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 9

Un lanzacohetes que dispara cohetes teledirigidos con dos cargadores.

 

UAV de respuesta (MJ)

Tipo: no letal

Puntuación: 700 (ventaja Despachador: 550)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 17

Lanza un dron que inhibe todos los minimapas enemigos.

 

Paquete de ayuda (MJ)

Tipo: no letal

Puntuación: 750 (ventaja de Despachador: 700)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 24.

Solicita un lanzamiento que contenga una racha de puntos aleatoria.

 

Ataque napalm (MJ)

Tipo: letal

Puntuación: 900

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 30

Lanza un ataque dirigido de napalm explosivo.

 

Bombardero (Multijugador, Zombis por rondas)

Tipo: letal

Puntuación: 950

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 21

Lanza un bombardero de misiles a una zona objetivo por un periodo de tiempo.

 

Torreta centinela (Multijugador, Zombis por rondas)

Tipo: letal

Puntuación: 1000

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 12

Torreta automatizada que busca y ataca a enemigos cercanos apuntando hacia el frente.

 

Hellstorm (Multijugador, Zombis por rondas)

Tipo: letal

Puntuación: 1050

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Controla un misil de largo alcance con capacidad de frenado e impulso y misiles secundarios.

 

Helicóptero vigía (MJ)

Tipo: letal

Puntuación: 1100

Disponible: se desbloquea inmediatamente

Helicóptero vigía que ataca a los enemigos y marca las ubicaciones enemigas para tu equipo.

AGR Mk 1 (MJ)

Tipo: letal

Puntuación: 1200

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 27.

Un tanque de asalto rápido pilotado a control remoto y armado con una ametralladora y un lanzagranadas.

 

Interceptores (MJ)

Tipo: no letal (para operadores)

Puntuación: 1250 (ventaja Despachador: 1050)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 47

Solicita un pelotón de aviones caza de combate para eliminar a los enemigos en el aire.

 

Bombardero estratégico (MJ)

Tipo: letal

Puntuación: 1300

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 36.

Un avión sigiloso que bombardea una amplia zona de forma masiva.

 

Avión de reconocimiento (MJ)

Tipo: no letal

Puntuación: 1450 (ventaja Despachador: 1200)

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 42

Un avión de reconocimiento a gran altitud que revela la posición y rumbo del enemigo en tiempo real en el minimapa.

 

Helicóptero artillado (Multijugador, Zombis por rondas)

Tipo: letal

Puntuación: 1600

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 45

Controla la torreta desde la puerta de un helicóptero de asalto.

 

Dreadnought (MJ)

Tipo: letal

Puntuación: 1800

Disponible: se desbloquea en el nivel de jugador 54.

Avión artillado modificado y equipado con múltiples cañones, módulos de cohetes y una bomba “Daisy Cutter”.

 

 

Black Ops 6: ¡revelación sobre información del lanzamiento!

 

Espera la revelación de información crítica en los próximos días a medida que confirmemos contenido de lanzamiento adicional en Multijugador y Zombis. Busca los siguientes anuncios:

 

Información sobre el blog 1: Multijugador y más: información esencial sobre los modos Multijugador, mapas, facciones y operadores que llegarán a Black Ops 6.

 

Información sobre el lanzamiento, blog 2: preparación para el modo Zombis: equipamiento completo, potenciadores, aumentos, GobbleGums, un recorrido completo por Terminus y Liberty Falls, y cambios de lanzamiento confirmados.

 

Información sobre el lanzamiento, blog 3: armas listas: detalle de armas principales, secundarias y cuerpo a cuerpo para Black Ops 6. Incluye nuevos detalles sobre las últimas innovaciones en la armería y los accesorios.

 

Información sobre el lanzamiento, blog 4: equípate asegúrate de estar completamente equipado para el lanzamiento de Black Ops 6 , mientras confirmamos todo el equipamiento de lanzamiento (tácticos, letales, mejoras de campo), ventajas, especialidades de combate, comodines y rachas de puntos disponibles. ¡Estás leyendo este blog ahora!

 

Información sobre el lanzamiento, blog 5: progreso: desbloquea tu verdadero potencial mientras detallamos la información crítica del nivel de jugador que necesitarás desde el primer día, información detallada sobre el prestigio clásico y las recompensas disponibles, información completa sobre tarjetas de visita, retículas y desafíos de emblemas de maestría. Además, ¿estás listo para sumergirte en el sistema de camuflaje de armas?

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Se actualizará el Acuerdo de servicios y licencia de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/mx/es/legal/ap-eula] para ver estos cambios.