Équipements personnalisés – Atouts, équipements mortels et équipements tactiques
Après avoir paramétré les deux armes de votre équipement dans l'armurerie, vous devez encore sélectionner les atouts, les équipements mortels et les équipements tactiques pour compléter l'ensemble. Voici une présentation des cinq options d'équipement restantes, disponibles dans la Bêta. Certaines sections qui font référence au jeu complet, notamment des atouts et de l'équipement supplémentaires, sont encore classifiées jusqu'au 5 novembre :
Atout 1
· Ghost – Déplacements indétectables par les avions espions, les renseignements ennemis et les micros de terrains. [[CLASSIFIÉ]]
· Fortifié – Réduit les dégâts des explosifs et le délai de régénération pour s'en remettre. La réduction de dégâts est accrue sur une arme fixe, ou quand on est accroupi ou couché.
· Profil bas – Entraînement pour apprendre à éviter d'être détecté par les ennemis. [[CLASSIFIÉ]]
· Entraînement à la survie – Résistance maximale aux effets paralysants. Immunité au gaz.
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Atout 2
· Alerte maximale – Votre vision émet des pulsations quand un ennemi hors champ vous détecte.
· Radar – Des ennemis apparaissent sur la mini-carte quand ils tirent avec une arme sans silencieux.
· Partage de renseignements – Des indicateurs signalent les renforts ennemis sur votre mini-carte. La mini-carte montre une zone plus vaste.
· Traqueur – Les ennemis laissent des empreintes de pas derrière eux. Affiche un marqueur là où les ennemis sont éliminés et masque les marqueurs des ennemis que vous tuez.
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Atout 3
· Démolition – Équipement mortel supplémentaire à l'apparition. Les équipements mortels lancés affichent leur trajectoire.
· Pas de course – Double la durée du sprint tactique. Augmente également de 30 % la vitesse pour s'accroupir.
· Tacticien – Permet de récupérer votre équipement tactique toutes les 30 secondes.
· Surarmement – Permet de porter deux armes principales.
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Mortels
· Grenade à fragmentation MK2 – Grenade à fragmentation pouvant être gardée un instant en main après dégoupillage.
· Grenade Gammon – Grenade d'impact.
· Cocktail Molotov – Dispositif incendiaire improvisé qui explose à l'impact.
· Charge de démolition – Gros explosif qui se colle aux surfaces et que vous pouvez déclencher à distance lorsque votre équipement est épuisé. En appuyant deux fois sur la commande pour recharger, on fait systématiquement sauter les explosifs.
· Thermite – Explosif qui brûle intensément pendant un court instant après l'impact. Colle aux surfaces.
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Équipements tactiques
· Grenade fumigène M18 – Déploie un écran de fumée qui bloque la vision.
· Grenade paralysante Nº69 – Ralentit les déplacements et la visée de la victime.
· Grenade lacrymogène Mk V – Explose à l'impact et libère un nuage de gaz lacrymogène qui ralentit les mouvements, brouille la vision et provoque une forte toux.
· Stimulant – Stimulant militaire qui cautérise les blessures et réinitialise le temps de rechargement du sprint tactique.
· Mine-S 44 (Uniquement disponible dans Champion de la colline) – Explosif de proximité.
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