Перки
Перки бывают одной из трех категорий - 1, 2 и 3. Выберите один перк из каждой категории, чтобы получить специальные способности для вашего исполнителя. Доступны следующие перки:
Перк 1
Усиление: снижает урон от взрывчатки на 15%. Двойное уменьшение получаемого урона в положении присев и лежа, а также при стрельбе с упора. Уменьшение задержки восстановления здоровья после взрывов.
Подготовка: выживание: максимальное сопротивление оглушающим эффектам. Невосприимчивость к ядовитым газам.
Ниндзя: бесшумное передвижение. Уменьшение урона при падении. Снижает эффективность вражеского следопыта.
Бесстрашие: невосприимчивость к эффектам, замедляющим движение.
Призрак: скрывает обнаружение с помощью самолетов-шпионов, вражеских разведданных и полевых микрофонов. Снижает эффективность местных информаторов.
Хладнокровие: серии убийств, управляемые ИИ, не будут нацелены на вас, а серии убийств, управляемые игроком, не будут выделять вас. На вас не распространяется перк "Бдительность". Уменьшает дальность появления маркеров обнаружения для врагов.
Перк 2
Следопыт: враги оставляют за собой следы. Возможность видеть метки на местах гибели противников, а также скрывать метки смерти своих жертв.
Радар: противники, стреляющие из оружия без глушителя, отображаются на вашей мини-карте.
Повышенная бдительность: в случаях, когда в вас целится противник, находящийся вне поля зрения, игра будет предупреждать вас миганием интерфейса.
Наблюдатель: позволяет видеть снаряжение, полевые модификации и серии очков противника сквозь стены. Также отмечает их для союзников, удерживая в прицеле. Взламывайте вражескую технику и полевые модификации.
Передовая разведка: показ индикаторов подкрепления противника на мини-карте. Расширение области, отображаемой на мини-карте.
Острый взгляд: достаточно оглушенные цели будут подсвечены на короткое время, делая их видимыми сквозь стены и затемняющие эффекты.
Перк 3
Бегом марш: удвойте продолжительность тактического спринта. Скорость перемещения в положении присев повышена на 30%.
Диверсия: дополнительное боевое снаряжение при возрождении. У брошенных боевых предметов отображается индикатор, показывающий путь приземления устройства.
Легковес: увеличивает скорость передвижения.
Перебор: возможность носить две единицы основного оружия.
Тактик: пополнение запасов тактического снаряжения каждые 30 сек.
Мародер: пополнение боеприпасов у мертвых исполнителей.