Skip To Main Content

《決勝時刻®:先鋒》新兵訓練營 — 武器和對戰配置

  • VG

需要深入了解《先鋒》多人遊戲軍火槍械的完整情報嗎?一起來看看軍械庫有著什麼樣的陣容,做好萬全準備迎接11月5日遊戲發行日的到來。

《決勝時刻®:先鋒》新兵訓練營 — 武器和對戰配置

  • VG

需要深入了解《先鋒》多人遊戲軍火槍械的完整情報嗎?一起來看看軍械庫有著什麼樣的陣容,做好萬全準備迎接11月5日遊戲發行日的到來。

特戰兵,整裝備戰。

從第一季開始,特種部隊的特戰兵將可以在多人遊戲、殭屍模式以及《現代戰域™》使用多達三十幾把《先鋒》武器,還能夠透過槍匠系統的自訂對戰配置功能針對不同的戰況對槍枝進行改造。

在深入介紹重製版槍匠系統以及威力強大的多人遊戲連殺獎勵之前,我們先來講解一下如何建立對戰配置:

武器和對戰配置 — 基本事項

在奔赴戰場之前,你需要先透過對戰配置調整武器和其他物品,例如:特長、裝備、戰地升級、多人遊戲的連殺獎勵或殭屍模式的神器。

在達到玩家等級四(一等兵)以前,你只能在多人遊戲和殭屍模式中使用預設的對戰配置。這些預設對戰配置由遊戲開發者精心設計,能夠讓玩家充分體認到對戰配置自訂選項所帶來的深度和廣度,包括以下類別:

主要武器 – 這種武器是對敵方步兵和裝置造成傷害的主要工具。

次要武器:這種武器是對敵人造成傷害的備用方式。

特長:特長可提供被動效果,進一步協助特戰兵作戰。特長總共分為三個類別:藍色(特長1)、紅色(特長2)和黃色(特長3)。

致命道具:也被稱為「致命裝備」這種手持式工具能夠對敵方步兵造成相當高的傷害。某些致命道具還能破壞敵方載具和裝置,順便摧毀環境中的物體。

戰術道具:也被稱為「戰術裝備」,這些道具通常無法造成傷害(但有其中一者例外),而是負責在非戰鬥的情況下提供戰術性優勢,例如:混淆敵人的視聽。

神器(殭屍模式):這些超自然的聖物能夠賦予威力強大的技能來協助你對抗不死生物,例如:站在火焰圓圈的範圍內可造成更多傷害。在殭屍模式中,神器將取代上述所有的自訂對戰配置選項,玩家除了神器之外只能再攜帶一把武器(主要武器或次要武器)。神器在對戰剛開始時還無法使用,必須要先累積一定的殭屍擊殺數才能啟動效果。

除了多人遊戲的自訂對戰配置以外,玩家在對戰中還可啟動其他物品:

戰地升級(多人遊戲):在戰鬥中賦予你戰術優勢,例如:為你自己和隊友提供彈藥補給。對戰剛開始時還無法使用戰地升級,必須要等待一段時間才可充能並使用戰地升級,而且使用後必須重新充能才可再次使用。

連殺獎勵(多人遊戲):連殺獎勵是威力強大甚至可以逆轉戰局的技能,在對戰中不死亡並累積足夠的擊殺數即可發動。你在同一場對戰中可以選擇最多三種連殺獎勵。連殺獎勵在進行遊戲的過程中無法變更。

不論你進行的哪個遊戲模式,對戰配置的重點都在於武器,每種槍械除了所屬類別的優點和缺點以外,還有各自的特色。對戰配置的所有武器總共被劃分為十大類別,包括主要武器和次要武器,詳列如下:

槍匠 —《先鋒》武器自訂功能

玩家可透過槍匠系統改造任何一把主要武器或次要手槍,組裝不同的配件即可改變槍枝的功能和外觀。

《先鋒》的大部分武器都可以裝備最多十個配件,只要使用武器進行戰鬥即可替那把武器累積經驗值並逐步解鎖相關的配件。所有配件都有優點,但也有缺點,你必須要權衡利弊得失並做出取捨,沒有辦法魚與熊掌兼得。

配件類型分為以下這幾種:

槍口:配置在武器槍管前方的裝置。相關例子包括:可提高後座力控制能力的補償器、可提高隱匿性的消音器、可提高射速但後座力也會提高的配件等。

下掛式槍管:這種配件搭配握把和腳架使用可以改良武器的控制能力,此外刺刀還可以強化近戰攻擊的傷害和範圍。

槍管:變更武器的槍管可以大幅改變槍枝的運作機制,例如:短型輕盈槍管可以提高武器的操作速度,但會犧牲掉子彈的飛行速度。至於延伸槍則可以提高武器的有效射程,但會犧牲掉移動速度和腰射準確度。

彈匣 – 替武器切換彈匣的過程有時很簡單,就只是單純把原本的彈匣換成鼓式彈匣。但有時也頗為複雜,比方說切換成不同口徑的彈藥,進而改變射速、傷害、穿透力和其他屬性。

彈藥類型:變更武器彈匣所使用的彈藥種類。彈藥類型包括擊中物體表面時穿透力較高的FMJ,以及在擊中目標後可以持續造成傷害的燃燒彈等。

瞄準鏡:這種瞄準裝置可以讓你在鎖定敵人時,畫面看起來更清楚。瞄準鏡有各種不同的形狀和尺寸,放大倍率的高低也各有不同。

後握把:握把所使用的材質會影響到武器的操作方式。松焦油等摩擦力較高的材質可以強化後座力控制能力,纖維等摩擦力較低的材質則可以提高瞄準速度。

槍托:槍托指的是武器最後端的部分。重量較重的槍托可以改善射擊準確度和控制能力,而重量較輕的槍托則通常可以改善移動速度和武器操作速度。

專精:這個類別的配件會直接影響到特戰兵使用武器的專業度。舉例來說:快手可以提高裝填速度,鋼鐵勇氣則可以在受傷或遭到壓制的時候強化射擊準確度。

工具:這是第二種專門針對特戰兵所設計的配件類別。舉例來說:豐沛可以提高擊殺敵人時所獲得的經驗值,重型打擊手可以讓你在使用手上的武器發動近戰攻擊時對目標造成更強大的擊暈效果。

武器數值

拆裝配件通常會改變武器的四個基本數值,分別是火力、速度、準確度和彈藥,你可以在槍匠的選單中查看這些數值。

火力 :武器對付敵人和載具的殺傷力有多強、攻擊速度有多快。相關次要屬性包括傷害(以生命值為單位顯示,在硬派模式中,每個人每條命都只有100點生命值)、射速(武器每分鐘所能發射的子彈數)和子彈飛行速度(子彈每秒行進幾公尺)。

速度:武器多大程度影響特戰兵的移動速度及舉槍瞄準速度。相關次要屬性包括移動速度(以戰術衝刺的最大速度為準,單位是每小時英里)和跑射速度(以毫秒為單位)。

射擊準確度:武器的後座力有多強、穩定度有多高、腰射擴散範圍有多大。相關次要屬性包括晃動抗性(特戰兵在承受傷害時會承受多強的力道,以牛頓為單位,這樣的衝擊力會影響瞄準)和置中速度(武器在開槍之後,會以多快的速度返回至原本開槍時的位置,以每秒平方公尺為單位)。

彈藥:武器的彈匣容量有多大、特戰兵裝填彈藥的速度有多快,以及其他跟彈藥有關的可衡量效果。相關次要屬性包括穿透力(以牛頓為單位顯示子彈的衝擊力有多強,在攻擊可摧毀的牆壁時是個決定性因素)和隱匿性(特戰兵可隱藏自己行蹤的秒數)。

此外,每把武器也擁有各自專屬的挑戰,而且自訂調整配置之後還可以儲存成武器模組,會顯示在軍械庫武器藍圖的旁邊:

武器造型:這些造型的種類五花八門,有可以替武器增添軍用花樣或藝術圖案的「迷彩」,也有垂掛在武器下面的「武器飾物」,如果武器裝有瞄準鏡配件的話,還可以使用「瞄準線」。除了瞄準線(可以改變透過瞄準鏡看出去的視野)以外,其他造型都對於實際遊戲性沒有影響力,但卻是塑造個人風格的關鍵。

武器挑戰:這些挑戰是一系列武器專屬的任務目標,完成後可解鎖更多的迷彩和額外經驗值。你可以在槍匠選單中「自訂」旁邊的分頁查看有哪些挑戰能夠進行。

軍械庫:你所收集到的武器藍圖和配置出來的自訂模組都會顯示在這邊。在升級武器的過程中,你可以逐步解鎖自訂模組的儲存欄位。在建立新的對戰配置時,只要透過配件和造型來自訂武器,然後取個名稱,就可以將其儲存為自訂模組,方便日後快速使用。至於武器藍圖的部分,則是事先就已經搭載預設配件和專屬造型。收集到的藍圖會顯示在軍械庫,可透過槍匠系統進一步改造。

特長

特長總共有三種類別,分別是特長1、特長2和特長3。每種類別的特長都可以選一個,這些特長將成為特戰兵的特殊技能。遊戲中總共有以下幾種特長可以使用:

特長1

強化:所受爆炸傷害降低15%。架槍、蹲下或臥倒時的傷害減免幅度加倍。爆炸造成的生命回復延遲時間縮短。

生存訓練:對擊暈效果的抗性最大化。不受毒氣所傷。

忍者:移動時不會發出聲音。降低墜落所受傷害。降低敵方追蹤者特長的效果強度。

無所畏懼:免疫移動速度減低效果。

鬼魂隱藏:移動時不會被偵察機、敵方情報和戰地麥克風偵測到。降低本地線人的效果強度。

冷血動物:由AI控制的連殺獎勵不會以你為目標。由玩家控制的連殺獎勵無法清楚地看見你的行蹤。你不會觸發高度警戒。降低敵人出現提醒標記的距離。

特長2

追蹤覓影:敵人會留下足跡。敵人死亡位置會出現標記,並且隱藏被你擊殺的敵人的死亡標記。

雷達定位:敵人在使用沒有消音的武器開槍時,所在位置會暴露在小地圖上。

高度警戒:當能夠製造高傷害的敵人在你的視野範圍外看見你的時候,你的畫面會像脈搏般震動。

工程師:可透視牆壁查看敵方裝備、戰地升級與連殺獎勵。瞄準即可把他們標記起來讓你的隊伍知道。可駭入敵人的裝備和戰地升級。

精準情報:在小地圖上顯示敵人援軍的指示器。小地圖可顯示的範圍更大。

穿透視覺:遭到壓制的目標會在短時間內被標記起來,能夠透視牆壁和干擾視覺的特效看見對方。

特長3

全力衝刺:讓戰術衝刺的持續時間變為兩倍。蹲下時的移動速度增加30%。

爆破:重生時擁有額外的致命道具。丟出去的致命/戰術道具會有指示器顯示致命/戰術道具的路線軌跡。

輕裝上陣:移動速度大幅提高。

火力全開:可攜帶兩把主要武器。

戰術專家:每30秒重新補滿戰術道具的存量。

資源回收:可從死掉的特戰兵身上補滿彈藥。

裝備

裝備可以用來對敵人造成傷害、使敵人迷失方向、隱藏自己的行蹤、治療自己和干擾敵人。

致命道具

MK2破片手榴彈:可縮短引爆時機的碎片手榴彈。

加蒙炸彈:在撞擊時引發爆炸。

投擲小刀:能夠迅速投擲並殺死敵人的飛刀,過程安靜無聲,而且飛刀丟出去之後可以拿回來。

鋁熱劑:發生碰撞後會在短時間內發出熾熱光芒的炸藥。可黏在表面上。

爆破炸藥:與物體接觸時會黏住的大型炸藥,可遠端遙控引爆。

燃燒彈:粗製濫造的燃燒型武器,碰撞時引爆。

戰術道具

69號震撼彈:減緩目標的移動及瞄準。

煙霧彈:釋放煙幕阻礙視線。

興奮劑:軍用興奮劑,可使戰鬥所造成的傷口迅速癒合,並且重置戰術衝刺的冷卻時間。

MK V催淚彈:撞擊地面即會爆炸,釋出大量催淚氣體,對敵人造成移動緩慢、視力模糊及咳嗽。

S型地雷44型:感應式地雷。

誘餌彈:反情報手榴彈,可模擬砲火和雷達信號,把敵人騙得團團轉。

戰地升級

戰地升級是威力強大的組合式工具,會隨著時間經過充能。威力愈強大的戰地升級,充能的所需時間也就愈長。

物資箱:為你自己和隊友們部署一個內含彈藥以及裝備的箱子。被子彈擊中會爆炸。充能速度:快。

Local Informants:沿著軌跡移動的小型遙控炸彈。可控制30秒,然後自爆。可提早引爆。充能速度:慢。

寂靜無聲:暫時讓你不會發出腳步聲,且不會被偵察機、敵方情報和戰地麥克風發現。使用槍械、近戰武器和投擲小刀擊殺敵人會重置持續時間。充能速度:快。

干擾器:干擾附近敵人的小地圖。充能速度:快。

部署式掩護:可快速部署的便攜式彈道掩體。充能速度:快。

裝甲板:裝備防彈背心,這個防彈背心在被摧毀前能夠保護你的軀體不受傷害。充能速度:慢。

戰地麥克風:在小地圖上揭露附近敵人的行蹤和動向。充能速度:中。

戰術標定器:將指定地點標記為下一個重生點。充能速度:中。

秘密裝置:記錄你目前的連殺獎勵分數,並在下一次重生時返還給你。充能速度:快。

連殺獎勵

連殺獎勵是威力強大甚至可以逆轉戰局的技能,在對戰中維持不死亡下累積足夠的擊殺數即可發動。你同一時間最多可以裝備三個連殺獎勵,但擊殺數門檻相同的連殺獎勵最多只能裝備一個。

三殺

情報:在短時間內揭露附近敵人的行蹤,對方的所在位置會不斷出現在小地圖上。只有呼叫情報的玩家能夠看見敵人的行蹤。

四殺

補給箱:掉落一個補給箱,内含一個隨機連殺獎勵。

偵察機:呼叫一架能在小地圖上顯示所有敵人位置的偵察機。可被擊落。

反偵察機:呼叫一架能干擾所有敵人小地圖的反偵察機。可被擊落。

五殺

滑翔炸彈:可以遠端遙控的炸彈,殺傷範圍很大。

迫擊砲彈幕:丟出一個熱誘彈罐,並將其身處位置標記為迫擊砲彈幕之目標。

戰爭機器:裝備半自動榴彈發射器,搭載固定數量的榴彈。死亡後依然有效,可裝備至彈藥用盡為止。

六殺

護衛犬:呼叫護衛犬前來保護自己。可命令護衛犬固定防守某個區域或是跟著你一起行動。

低空掃射:呼叫空中支援對指定的目標區域發動掃射。

七殺

轟炸機:友軍的轟炸機從空中飛過三次,轟炸敵人數量眾多的區域。

屠殺機器:裝備搭載高爆彈和固定數量彈藥的機關槍。死亡後依然有效,可裝備至彈藥用盡為止。

八殺

緊急空投:空投三個補給箱,每箱拾取後隨機獲得一個連殺獎勵。

九殺

火焰戰甲:裝備防護服以及燃料無限的火焰噴射器。兩者都會在玩家死後失效。

十殺

攻擊犬:部署一群兇猛的攻擊犬,並追殺附近的敵人。

燃燒彈轟炸:標記指定區域後,友軍空中支援發動猛烈砲火攻擊,擊殺被直接命中的敵人,並留下熊熊燃燒的火焰,敵人在火焰消散之前無法越過遭到攻擊的區域。

十二殺

地方線人:在效果期間內,所有敵人的所在位置和移動方向都會顯示在地圖上。

你的第一個自訂對戰配置 – 內含第一特遣隊組合包的武器藍圖

我們以「突破大師」突擊步槍藍圖、「雪暴」狙擊步槍藍圖和「雷霆千鈞」衝鋒槍藍圖作為基礎,建立了三個特色鮮明的對戰配置,向廣大玩家展示自訂對戰配置系統的強大性能。

這些傳奇藍圖附帶曳光彈開火效果,是《先鋒》終極版所附贈的第一特遣隊組合包的內容,此外該組合包的內容還包括盧卡斯、波莉娜和韋德的主題特戰兵造型。

不論你是需要靈感啟發,還是想要在遊戲發行首日就直接拿到陣容強大的多人遊戲對戰配置,以下這些組法都推薦給你:

對戰配置1:戰術專家

主要武器:「破門大師」突擊步槍藍圖

後座力增幅器、卡佛前握把、克勞斯尼克220mm急速、7.62戈連科30發彈匣、加長型、M38/板子2.5x自訂、鑲嵌握把、VDD 27精準

次要武器:坦克殺手

特長:冷血、工程師、戰術專家

致命道具:加蒙炸彈

戰術道具:MK V催淚彈

「破門大師」突擊配件預先配有八個配件,可以大幅強化這把武器在中距離和近距離戰鬥中的威力。這把武器的射速有所提升,而且切換成口徑較小的彈藥之後,後座力控制能力和射擊準確度也獲得大幅強化,整體使得攻堅者成為射速快且穩定度高的槍械。搭配坦克殺手發射器一起使用,還能夠協助隊友擊毀敵方的載具和連殺獎勵。

特長方面,冷血可以在你瞄準敵方連殺獎勵時保護你不會遭到反殺,工程師則能夠協助你察覺、標記甚至駭入敵人的裝備、戰地升級和連殺獎勵。當你發現室內空間到處都是敵人的道具和陷阱時,就毫不猶豫地往裡面發射火箭,然後手持「破門大師」殺進去掃蕩敵軍吧。

在戰術專家的加持下,你的MK V催淚彈戰術道具可以隨時間補充使用次數,因此當你發現敵人鎮守在某個區域時,可以放膽丟出催淚彈。最後是,加蒙炸彈這個致命道具擊中目標就會引爆的特性,也很適合拿來擊殺聚在重要目標的敵人。

對戰配置2:神射手

主要武器:「雪暴」狙擊步槍藍圖

快銀消音器、M VI骨架、270mm維茲卡賓、7.62x54mmR 3發快速彈匣、穿甲、皮革握把、柯瓦列夫斯卡婭S01

次要武器:1911

特長:鬼魂、雷達、全力衝刺

致命道具:爆破炸藥

戰術道具:煙霧彈

「雪暴」狙擊步槍只需要一發子彈就能輕鬆置敵人於死地。在這把武器預先搭載的七個配件中,有能夠幫助你隱藏行蹤的消音器、有助於快速裝填的輕盈彈匣,以及能夠對敵方載具和連殺獎勵造成額外傷害的穿甲彈,在對付敵方偵察機的時候特別有效。在1911手槍的輔助下,即便偶爾要近距離跟敵人駁火也沒有問題。

鬼魂、雷達和全力衝刺這幾個特長很適合狙擊手使用。當敵人使用沒有消音的武器開槍時,雷達特長就會在你的小地圖上顯示這些敵人的行蹤。全力衝刺特長可以延長戰術衝刺的持續時間,幫助你迅速抵達有利的狙擊定點,而且鬼魂特長還能在移動過程中保護你不被敵人偵測到。

裝備的部分,當你需要逃跑或是穿越開闊空間時,可以使用煙霧彈。此外,抵達狙擊定點之後,你也可以在身後放置爆破炸藥,這樣子打算偷襲你的敵人就會被反殺個措手不及。

對戰配置3:刺客

主要武器:「雷霆千鈞」衝鋒槍藍圖

3號步槍制退器、M1941手擋前握把、瓦魯巴奇134mm急速、.30俄式短型8發彈匣、脆弱、板子反射鏡、橡膠握把、白石T100、熱鬥、快速

次要武器:FS戰鬥小刀

特長:忍者、高度警戒、輕裝上陣

致命道具:投擲小刀

戰術道具:興奮劑

「雷霆千鈞」衝鋒槍這把武器是個傷害力強大的狠角色。在搭載的十個配件當中,有槍管能夠提高射速和射程,還有大口徑彈藥可以提高火力,只不過重量和後座力也會因此受到影響。熱鬥配件可讓你一邊衝刺一邊開槍,全力出擊把敵人噴得滿臉。搭配FS戰鬥小刀一起使用,還能在近距離安靜無聲地做掉敵人。

特長方面,忍者特長可以幫助你不動聲色地接近敵人。當你被自己看不見的敵方特戰兵發現時,高度警戒特長會對你發出警告,而輕盈特長則可以提高你的移動速度,讓你總是領先敵人一步。

投擲小刀能夠幫助你從遠距離安靜無聲地擊殺對手,另外使用興奮劑則可以在你受傷時幫你恢復生命值。

關於武器和對戰配置的10大訣竅

1. 新手玩家應該按部就班。對於新玩家來說,琳瑯滿目的武器和對戰配置選項容易看得眼花撩亂,但是別擔心。你可以先使用預設的對戰配置,然後挑選一兩把你喜歡的武器,然後暫時定型。在不斷升級的過程中,你會變得對自己的技術實力越來越有信心,也可以解鎖武器的配件,有助於你適應遊戲系統。

2. 補給箱來襲。建議你可以多多利用補給箱來熟悉各種不同的連殺獎勵,就連你現階段還無法拿到的強力連殺獎勵也有機會使用。雖然說拿到高階連殺獎勵的機率比較低,而且敵人和隊友都有可能跟你瓜分補給箱的連殺獎勵,但冒這樣的險偶爾還是值得的。

3. 配件組合。你喜歡衝鋒槍的長型槍管,但卻又不希望腰射準確度因此降低嗎?沒關係,你可以放膽選擇長型槍管,然後再透過握把的性質彌補腰射準確度。每把武器都可以裝備許多的配件,因此不論你想要如何改造武器,槍匠系統幾乎都有辦法滿足你。

4. 在對戰途中進行調整。《先鋒》的系統支援玩家在對戰途中編輯對戰配置,也就是說只要你對於目前的對戰配置不滿意,或是你需要針對當前的戰況做出調整,那麼你隨時隨地都可以變更對戰配置。

5. 適合各種戰況的對戰配置。建議你可以多多練習針對不同的地圖和戰鬥情境設計豐富多變的對戰配置。花點時間設定專門用於近距離、中距離和遠距離戰鬥的對戰配置,或是主攻隱匿性和防空火力的對戰配置,你能想得到的都可以動手設計,如此一來不論戰況如何變化,你都有應對的手段。

6. 壓制敵人。《先鋒》擁有全新的壓制火力系統,遭到猛烈火力攻擊的敵人,其移動速度會因此變慢。輕機槍很適合用來壓制敵人,搭配透視視野特長的話效果更明顯。那麼換你遭到壓制的時候該如何是好呢?無畏特長可以幫助你脫離險境,它的功能是完全抵消所有緩速效果。

7. 看到武器就拿。特戰兵陣亡之後,手上的武器會掉到地上供其他人拾取。多多拾取別人的武器,有助於你體驗不同武器和武器配置的優劣。在這樣的過程中,你說不定會發現自己原先想像不到的配置方法,而且你在戰鬥時還可以替武器累積經驗值。

8. 使用自訂模組。槍匠系統的配件琳瑯滿目,建議你多多利用自訂模組的儲存欄位。如此一來,你就可以在各種不同的配置方式之間快速來回切換,不需要每次都重新調整配件。

9. 暢玩殭屍模式也能升級武器。不論是在多人遊戲還是殭屍模式中,玩家都可以累積武器經驗值並逐步解鎖各個配件。你甚至還可以透過槍匠系統針對殭屍模式設計完美的起始武器,但是請注意,殭屍模式和多人遊戲的武器配法可能大相逕庭。

10. 實驗實驗再實驗。《先鋒》的配置系統千變萬化,永遠都還有其他新的自訂對戰配置和玩法風格等著你去探索。不斷實驗各種類型的對戰配置,你會發現自己找到許許多多新的玩法和流派。

在戰場前線勇往直前。

更多有關《決勝時刻:先鋒》的資訊,請參考:www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty也敬請追蹤@SHGames@Treyarch@RavenSoftware@CallofDuty推特、Instagram和臉書帳號。

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、《決勝時刻》、《決勝時刻:先鋒》、《決勝時刻:現代戰域》和《現代戰域》均為Activision Publishing, Inc.之註冊商標。

欲知更多Activision遊戲的相關資訊,請在推特臉書Instagram追蹤@Activision。

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

「軟體授權與服務合約」將會更新。請點選此連結 [https://www.activision.com/tw/zh/legal/ap-eula] 以查看這些變更。