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歡迎來到《決勝時刻®:先鋒》殭屍模式的Treyarch遊戲團隊問與答專欄

  • VG

Treyarch遊戲團隊的Craig Houston、Tony Bedard和Gavin Locke將會為大家深入介紹《決勝時刻®:先鋒》的殭屍模式,並回答廣大玩家對於黑暗乙太故事劇情全新篇章「開端」的疑問。

歡迎來到《決勝時刻®:先鋒》殭屍模式的Treyarch遊戲團隊問與答專欄

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Treyarch遊戲團隊的Craig Houston、Tony Bedard和Gavin Locke將會為大家深入介紹《決勝時刻®:先鋒》的殭屍模式,並回答廣大玩家對於黑暗乙太故事劇情全新篇章「開端」的疑問。

加布爾.克拉夫特教授來電,對方表示史達林格勒出現了麻煩,而且是很大的麻煩。看樣子納粹還是沒有放棄,他們打算採取另一種手段打贏這場該死的戰爭……對方決定要跟來自黑暗乙太的魔鬼交易,希望能夠藉此幫助第三帝國稱霸世界,這可一點也不妙。

準備好迎接這輩子最刺激驚險的對決吧。等到《決勝時刻:先鋒》於11月5日正式發行時,特戰兵們必須做好萬全的準備,才有辦法在殭屍大軍的猛攻下順利存活。負責打造黑暗乙太殭屍宇宙的Treyarch工作室的首席編劇Craig Houston、資深編劇Tony Bedard以及設計副總監Gavin Locke這次特地親自出馬,要來為大家深入介紹黑暗乙太故事劇情的全新章節,並探討「萬惡之源」的故事劇情和遊戲內容。

我們直接進入正題:

《先鋒》殭屍模式的故事

《先鋒》殭屍模式如何進一步推展黑暗乙太的故事劇情?

《先鋒》殭屍模式的獨家揭露內容告訴我們,黑暗乙太異世界的生物早在好幾百年前就曾經企圖與人類接觸。我們將回到終端站計畫還沒發生之前的那個時空,深入了解黑暗乙太內部都發生了些什麼事。

事實上,正是因為終端站的迴旋加速器出現意外,才衍生出《先鋒》殭屍模式的種種後續事件。次元裂隙啟動了納粹手上沉睡已久的上古神器,納粹親衛隊指揮官「沃爾夫拉姆·馮·萊斯特」也因此有機會跟黑暗乙太的其中一位主宰結合,甚至還有可能憑藉一人之力幫助第三帝國打贏第二次世界大戰。

唯一能夠阻止這個納粹軍官的英雄,就只有少數幾個同樣跟黑暗乙太的生物有所連結的同盟國特遣隊士兵。也就是說,這次的殭屍模式會推出新的角色,而且背景設定有別於《黑色行動冷戰》的殭屍模式,不過戰鬥同樣刺激、規模同樣浩大。

這個新的反派角色是誰?

這次的最大反派是納粹親衛隊真相調查營的指揮官「沃爾夫拉姆·馮·萊斯特」。他麾下的士兵前往世界各地搜刮神秘物品,並順利找到某個神器,讓馮.李斯特能夠跟黑暗乙太的昔日主宰『不死者』科帝費克斯結合成為共生體。科提菲科斯運用自身的力量復活死者,納粹的殭屍大軍來勢洶洶,世界隨時都有淪陷的可能。

其他的黑暗乙太生物是誰?

『征服者』諾蒂克斯曾經是科帝費克斯的心腹大將,負責替他率領黑暗乙太的軍隊,但他們如今卻成為了彼此的仇敵。『暗影』薩拉西絲是機智且邪惡的詐欺者,他把人類視作玩物。『毀滅者』因維克特是負責在戰場前線作戰的強大戰士,他在黑暗乙太的異世界戰場所向披靡,無時無刻都渴求著鮮血。『術士』貝麗卡則是操控黑暗乙太符文魔法的大師,他深深著迷於人類這個種族以及他們好戰的天性。隨著遊戲的進行,玩家將逐步認識這些生物,並了解到他們為什麼要反叛科帝費克斯。

人類角色如何與這些黑暗乙太生物互動?

當人類與其中一個神器互動時,就會與相應的黑暗乙太生物產生連結。每個神器都能賦予一種特殊技能。舉例來說:拾取英維克托之劍即可施放他的乙太火圈攻擊。貝麗卡面具可賦予乙太披風的能力,獲得諾提克斯斯號角後可施放冰霜狂風,而薩拉西絲巨龍則可讓你使用能量地雷。

這些來自黑暗乙太的生物除了會賦予玩家威力強大的戰鬥技能之外,還會在戰鬥中引導、鼓勵玩家,並協助玩家在幾個重要地點通過各種挑戰。

特遣隊的特戰兵在故事中扮演著什麼樣的角色?

《先鋒》特遣隊在接獲克拉夫特教授的求救信號之後來到了史達林格勒,這位教授是專門研究惡魔學領域的專家,因為受到威脅而不得不替馮·萊斯特賣命。事實上,玩家在體驗《黑色行動冷戰》的殭屍模式時,說不定就已經有在某些地方發現過克拉夫特的日記殘頁!

科提菲克斯施展禁錮魔法,困住了特遣隊的特戰兵。特戰兵失去與上級的聯繫,只能夠在孤立無援的情況下浴血奮戰努力抵抗不死大軍的猛烈攻勢,並靠著克拉夫特在無線電另一頭的引導以及黑暗乙太「夥伴」透過心電感應跟他們溝通。故事劇情充滿第二次世界大戰的舊時代軍事氛圍,同時卻又有著獨特的奇幻/恐怖風格。

這一點對於《先鋒》殭屍模式的背景設定會帶來什麼樣的影響?

這次的背景設定是經典的第二次世界大戰,包括史達林格勒的一片廢墟、梅維爾飽受戰火蹂躪的農田、巴黎境內被納粹佔據的屋頂,以及位於叢林沼澤的日軍營地。以上這些地點都受到科帝費克斯的禁錮魔法影響,因此有著黑暗且詭譎可怕的視覺風格。史達林格勒有著許多沒有安葬的屍體,皇家飯店的頂樓則有著神殿和祭品,所到之處的每一個角落都能夠看見骷髏和符文。

遊戲機制和對戰流程

請說明一般性對戰的開頭。

對戰剛開始的時候,玩家會出現在史達林格勒的中央地帶。有個小型的起始區域,玩家在這個區域內可以對抗殭屍、使用好幾個升級機器、查看三個初始的目標傳送通道,此外還有幾個驚喜等待玩家去發掘。玩家的第一個重要決策是要跟哪一個目標傳送通道互動。

在遊戲內容剛推出的時候,總共會開放三個目標讓玩家進行,分別是閃擊戰、移動和採集。如果對戰的持續時間較短,建議玩家挑選有信心能夠完成的目標和地點,或是專心探索地圖的某些區域,尋找自己想要的特長。如果對戰的持續時間較長,玩家就必須更謹慎地擬定遊戲策略,探索更廣的地圖區域,並努力突破個人的最高紀錄。

玩家會遭遇到什麼樣的敵人?

玩家首先會遭遇到的敵人是基本殭屍,也就是被科提菲科斯和馮.李斯特所復活的死屍。這些殭屍起初很容易對付,但是隨著對戰的進行,他們的生命值、速度和攻擊力都會有所提升。

在完成幾個目標之後,會開始出現爆炸轟鳴者,這種類型的敵人會快速奔跑,而且跟感應地雷一樣只要靠近就會爆炸,相當致命且危險。接著,你還會遇到風暴戰士,也就是手持機槍、身高2.4公尺的怪物。遇到這種敵人的時候,建議你盡速找掩護……因為他們不惜傷及其他殭屍,也會筆直朝目標殺過去。

玩家完成目標後會發生什麼事?

完成目標是遊戲性循環的核心要素,玩家完成目標後會獲得精華和廢料,也就是遊戲內的兩種主要貨幣。此外,更重要的是玩家還會獲得獻祭心臟,在新的盟約祭壇所在位置使用這種物品可獲得增益效果。

隨著遊戲的進行,神秘寶箱也會給予更厲害的物品,讓玩家可以憑藉運氣提升自身的強度。全新特長噴泉會隨著玩家探索地圖而開放使用。在完成第四個目標之後,玩家可以進行選擇性的撤離事件,讓玩家能夠按照自己的步調選擇適當的時間點結束對戰並獲得勝利。

盟約祭壇的運作機制是什麼?

盟約祭壇在當前回合內對於玩家的遊戲玩法和流派有著決定性的影響力。每完成一個目標,玩家都會獲得獻祭之心,只要在盟約祭壇的所在位置使用這種物品,即可從一系列隨機生成的升級中選擇一樣,例如:彈藥小鬼、腐朽之腦、穢邪之地等。此外,盟約祭壇也會隨著對戰的進展而提供越來越稀有、越來越厲害的盟約,存活到遊戲後期時敬請留意傳奇盟約。

盟約如何改變主要的遊戲性內容?

玩家可透過盟約系統發展出特殊的遊戲玩法和策略。舉例來說:有幾種流派玩法著重於近戰武器和道具,而非一般的槍械。這種流派需要使用嗜血(近戰攻擊可造成更高的傷害並回復生命值)、主礦脈(使用道具後有機率不消耗道具)和爆炸派對(被爆炸擊殺的敵人有機率跟著爆炸)。此外,玩家同一時間所能夠持有的盟約數量有限,因此玩家如果在遊戲進行到後期時找到傳奇盟約,可以選擇更改玩法流派!

玩家在《先鋒》殭屍模式中可使用什麼樣的武器?

幾乎所有第二次世界大戰的超人氣武器和道具都有開放讓玩家使用。玩家在剛剛載入對戰時,會持有自己所選的主要武器和神器。不過,玩家這次需要搜刮寶箱、擊殺殭屍和開啟神秘寶箱才可獲得備用武器,原本的牆上購買機制移除。此外,超人氣的猴子炸彈也會回歸戰場!

每場對戰會持續多久?

大多數的對戰不到20分鐘就會隨著玩家順利撤離而結束。也就是說,玩家在大約二十分鐘的時間內,就可以順利完成四個目標外加撤離事件。不過,進行到這邊的時候,玩家還只會探索到史達林格勒的部分區域。如果你想要挑戰更後面的關卡,那麼對戰具體可以持續多久就完全憑你的本事決定了……

整體而言,每次的遊戲體驗有什麼樣的不同?

每次玩家加入新的對戰時,目標、地點和盟約都會跟上一場對戰有所區別。玩家必須依照手邊既有的資源來調整玩法和策略,這樣的機制能夠提高遊戲的變化性和豐富度。

此外,跟其他玩家一起合作組隊,也可增添遊戲樂趣。遊戲是否會去區分玩家負責扮演的職位,比方說只有一個玩家負責攜帶復活專家這個盟約?還是說每個玩家都必須盡可能強化自己的攻擊能力,才有辦法贏得對戰?

殭屍模式的休閒/新手玩家可以在「萬惡之源」中享受到什麼樣的遊戲體驗?

「萬惡之源」結合了經典回合制殭屍模式地圖的元素以及《黑色行動冷戰》的目標導向遊戲機制,外加你從來沒有在殭屍模式中看過的創新內容,進而創造出節奏快速的遊戲體驗,從頭到尾絕不冷場。

新手玩家在對戰開始後就可以馬上開始討伐殭屍。玩家不需要額外鑽研,順著遊戲步調即可完成目標、收集獎勵、升級武器和技能,並對抗威力越來越強大的敵人。如果你是只想要玩簡短對戰的休閒玩家,或是你想要趕快結束對戰取得勝利,那麼建議你選擇撤離,這樣子你就可以離開戰鬥,同時保有經驗值加成獎勵和滿滿的成就感。

殭屍模式的硬派玩家可以在「萬惡之源」中享受到什麼樣的遊戲體驗?

殭屍模式的鐵粉玩家可以在「萬惡之源」中體驗到不少令人熟悉的遊戲內容……此外也有許多精采的全新內容。玩家完成的目標數量越多,就越有辦法升級武器、裝甲和技能等遊戲內容。隨著玩家來到變化更豐富、難度更高的遊戲區域,還可以體驗到殭屍模式經典地圖後期回合的那種刺激感。

此外,史達林格勒、巴黎、梅維爾和叢林沼澤還設有許多可互動的無線電以及內含情報紀錄的黑暗乙太符文石,進一步描繪出這個黑暗乙太故事劇情全新篇章的角色人物、地點和背景設定。這個故事在《先鋒》正式發行之後還會繼續發展下去,並帶領玩家全新地點探索全新的目標和角色人物。老粉玩家也敬請期待這次的殭屍體驗所將帶來的種種全新內容。

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全線崛起。

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