Champion Hill — Die Grundlagen
2019 beschritt Infinity Ward im Modern Warfare®-Mehrspieler neue Wege mit Feuergefecht, einem Modus, der auf schneller Action und Nahkampf mit kleinen Trupps basiert und einfach zu lernen, aber schwer zu meistern ist. In den folgenden zwei Jahren entwickelten IW und Treyarch das Konzept weiter und führten Feuergefecht-Turniere ein, um die besten Duos mit exklusiven Belohnungen auszuzeichnen und die irrsinnigen, kleinen Karten des Modus auch für traditionellere Modi wie Team-Deathmatch in Listen wie Konfrontation verfügbar zu machen.
Jetzt stellt Sledgehammer Games Champion Hill vor, einen Spielmodus im Turnierstil über mehrere Karten und mit vielen Leben, in dem Taktik und Strategie weit über das Betätigen des Abzugs hinausgehen.
In Champion Hill tritt euer Trupp – während der Alpha entweder ein 2er (2v2) oder 3er (3v3) – in einem Deathmatch-Turnier im Wettkampfstil der Reihe nach gegen andere Trupps an. Es ist eure Mission, die verbleibenden Leben aller anderen Trupps auf Null zu bringen, bevor euer gesamter Trupp eliminiert wird.
Alle starten mit der gleichen Ausrüstung. Das kann zwar tödlich enden, doch mit Geld, das ihr für das Besiegen von Feinden und Einsammeln von Abwürfen auf der Karte verdient, könnt ihr eure Startwaffen verbessern und in Kaufrunden, die zwischen Kampfrunden stattfinden, neue Waffen, Ausrüstung, Extras und Abschussserien erlangen.
Champion Hill findet auf einer großen Karte statt, die in fünf Bereiche unterteilt ist. Neben der zentral positionierten Vorratsstation gibt es vier Arenen für Kampfrunden: Airstrip, Trainyard, Market und Courtyard. Wenn ihr eliminiert werdet, könnt ihr das Ende des Turniers von der Zuschauerplattform im Bereich der Vorratsstation verfolgen, wobei ihr im Idealfall natürlich lange genug überlebt, um den Sieg zu feiern.
Wollt ihr mehr erfahren? Der Call of Duty-Blog zündet vor dem Debüt am 27. August eine exklusive und ausführliche Anleitung für Champion Hill ganz im Stil einer handelsüblichen Splittergranate.