Obwohl die meisten bewährten Strategien auch in Vanguards Shipment bestehen bleiben, gibt es doch einige Features, die ein paar neue Taktiken hinsichtlich der Bewaffnung ermöglichen.
Egal, welche Waffe ihr nutzt: Sie kann auf Shipment effektiv sein. Das macht die Karte zu einem idealen Ort, um Waffen aufzustufen.
Pistolen: Hochwirksam im Nahkampf, ganz besonders die Akimbo. Sich schnell vorwärts bewegende Operator können mit ihrer Sekundärwaffe geradezu tödlich sein. Doch sie sollten die offenen Bereiche am Rand meiden.
Schrotflinten: Genau wie Pistolen sind Vanguards Schrotflinten auch eine starke Wahl auf dem beengten Raum von Shipment. Bleibt besonders in den offenen Bereichen beweglich und versucht, euch den Weg durch die zerstörbaren Container freizuschießen, um Feinde auf dem kalten Fuß zu erwischen.
Maschinenpistolen: Obwohl ihr Container nicht so schnell durchsieben könnt, wie mit einer Schrotflinte, haben MPs ihre Berechtigung in Shipment, denn die effektive Schadensreichweite der meisten MPs ist innerhalb der Kartengrenze am höchsten. Diejenigen, die die Waffenbaupläne aus dem Einsatzgruppe 1-Paket (über die Ultimate Edition) oder das Frontlinie-Waffenpaket (über digitale Versionen) von Vanguard haben, werden feststellen, dass sie auf dieser Karte sehr nützlich sind.
Sturmgewehre: Es ist wie bei den MPs: Trotz ihrer höheren Reichweite und Feuerkraft pro Schuss, kann sich die Sturmgewehrkategorie in den meisten Bereichen von Shipment behaupten – besonders, wenn vom Rand aus ins Zentrum geschossen wird. Probiert ein paar der Waffenbaupläne aus dem Saison 6-Battle Pass aus. Besonders der „Schredder“ eignet sich ausgezeichnet dafür, sich durch die Container (und die Widersacher darin) zu fressen.
Leichte Maschinengewehre: Die neuen, zerstörbaren Kisten betteln geradezu darum, zu Kleinholz verarbeitet zu werden. Also erfüllt ihren Wunsch mit Vanguards LMGs. Stellt sicher, sie vollständig in Stücke zu reißen, um die Feinde darin gleich mit zu „verarbeiten“. Und macht gleich weiter mit den verschiedenen Deckungsmöglichkeiten, um ihren Rückzug zu kontrollieren ... Am wichtigsten ist jedoch, sicherzustellen, dass ein Truppmitglied in der Nähe ist, das bei Bedarf Deckungsfeuer geben kann, während ihr nachladet.
DMR: Diese halbautomatischen Waffen können Shipments Wege dominieren und eignen sich perfekt für höher gelegene Container, von denen Leute am Boden abgeknallt werden können.
Scharfschützengewehre: Weite Sichtlinien sind Pflicht, wenn Scharfschützengewehre in Shipment benutzt werden. Diese gibt es am Rand und ganz besonders auf dem Container nahe des Krans. Mit der kleinen Kartengröße könnte es eine gute Idee sein, ans Gewehr eurer Wahl ein Visier mit geringer Leistung oder ein offenes Visier draufzusetzen.
Werfer: Das sind die Mehrfachabschussmaschinen, die auch absolut notwendig sind, um tödliche Luft-Abschussserien runterzuholen. Denn diese haben in der Luft genauso wenig Platz wie die Operator darunter. Für sie ist es auch ein Leichtes, zerbrechliche Container zu zerfetzen. Also legt los und zerlegt diese Deckung, besonders, wenn ihr Herrschaft spielt.
Nahkampf: Mit überall umherfliegenden Kugeln ist der Kampfschild als Primärwaffe mehr als nur brauchbar. Als Rückenschild ist er über „Overkill“ auch als Sekundärwaffe nützlich. Falls ihr traditionelle Nahkampfwerkzeuge als Sekundärwaffe tragt, solltet ihr den Kampfschild in Erwägung ziehen und euch von weiten Sichtlinien fernhalten, bis ihr nahe genug an eure Gegner rankommt.
Ausrüstung: Taktische und Primärgranaten sind auf dieser Karte nicht lange unterwegs, bis sie was treffen. Nutzt die Gammon-Bombe oder Sprengladung, um Container zu verwüsten. Platziert ein paar S-Minen an der Hauptkreuzung in der Kartenmitte. Oder nutzt eure Wurfgegenstände für ein paar Treffer auf der anderen Kartenseite. Was auch immer ihr nutzt, stellt sicher, dass eure Ausrüstung die „Überlebenstraining“- oder „Unerschrocken“-Extras enthält, um mehr mit Sprengsätzen, taktischen Granaten oder Sperrfeuer klarzukommen.
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