April 04, 2023
Modern Warfare II und Warzone 2.0 Saison 3 RICOCHET-Update
Das RICOCHET Anti-Cheat™-Team enthüllt neue Erkennungshilfen und Tools im Kampf gegen Cheater:innen, auch im Ranglistenspiel.
April 06, 2023
Erweckt mit den neuen Mehrspieler-Karten, der Veröffentlichung von „Gewaltige Wiederauferstehung“, der Rückkehr von Beutegeld und Feuergefecht sowie dem Debüt bekannter Rivalen zum Saisonstart den Wettkämpfer in euch ... Freut euch dann während der Saison auf Warzone-Ranglistenspiele und mehr!
Erweckt mit den neuen Mehrspieler-Karten, der Veröffentlichung von „Gewaltige Wiederauferstehung“, der Rückkehr von Beutegeld und Feuergefecht sowie dem Debüt bekannter Rivalen zum Saisonstart den Wettkämpfer in euch ... Freut euch dann während der Saison auf Warzone-Ranglistenspiele und mehr!
April 06, 2023
Die Welt von Call of Duty®: Modern Warfare® II gerät mit einem globalen Machtkampf vor aller Augen ins Wanken.
Task Force 141 dringt weit in die tödliche Grenzregion zwischen Urzikstan und Al Mazrah ein und entdeckt eine ballistische und startbereite Interkontinentalrakete. Südlich der Grenze in Al Mazrah agiert die Gruppe, die für den Abschuss eines Flugzeugs über der Abwurfzone verantwortlich ist, immer noch auf freiem Fuß. Geheimdienste berichten, dass es in der Region eine neue Blacksite und eine mysteriöse Anlage gibt. Unterdessen erreicht der gefährliche Konflikt in DMZ eine neue Dimension, da Legion, Weißer Lotus, Black Mous, Crown und ein mysteriöse Newcomer namens ZENSIERT in einem Patt um die Kontrolle über wichtige strategische Gebiete in Al Mazrah und Ashika Island stecken – und über die Geheimnisse von Gebäude 21.
Da Alejandro und Valeria wieder mit im Spiel sind, ist eines gewiss:
Jeder kann gewinnen.
Das ist Saison 3 von Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty®: Warzone™ 2.0, die am 12. April auf allen Plattformen startet. Während dieser Saison erwarten euch die Rückkehr von Feuergefecht und Beutegeld, zusätzliche Funktionen wie das Tauschsystem in DMZ, ein legendäres Scharfschützengewehr von einem neuen Hersteller, die Einführung des Warzone-Ranglistenspiels und eine neue Möglichkeit, das Battle Pass-Kampfgebiet in den Reihen der exklusiven Blackcell zu dominieren.
Saison 3 von Modern Warfare® II und Warzone™ 2.0 startet am 12. April um 19:00 Uhr MESZ. Dieses saisonale Update steht ab 12. April um 19:00 Uhr MESZ zum Download bereit, die samt Patchhinweisen werden zwischen dem Download des Updates und dem Start der Saison veröffentlicht.
Kleines Team, Käfigkämpfe über mehrere Runden. Das erste Team, das die erforderliche Anzahl an Runden gewinnt, ist siegreich.
Feuergefecht ist ein zeitgenössischer Klassiker aus Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) und der Vorläufer der Call of Duty®: Warzone™ Gulag-Konfrontationen. Bei Feuergefecht treffen Duos aufeinander, also vier Spieler:innen. Zufällige Ausrüstungen und kleine käfigkampfartige Karten fördern rasante taktische Kämpfe.
Für diejenigen, die diesen Modus nicht kennen: Jede Runde steigen zwei Duos an den beiden Enden einer Karte mit derselben zufälligen Ausrüstung ein. Ein Duo gewinnt eine Runde, wenn es die Gesundheit des gegnerischen Duos auf null reduziert. Geschieht dies nicht vor Ablauf des Rundentimers, gewinnt das Duo, das zuerst die Verlängerungsflagge in der Mitte der Karte erobert. Ein Unentschieden gibt es, wenn Duos eine identische Gesundheit haben und die Verlängerungsflagge bis zum Ende der Verlängerung nicht erobert wird. In diesem Falle bekommen beide Duos einen „Rundensieg“ für die Wertung. Das erste Duo, das 6 Runden gewinnt, gewinnt die Partie.
Schnapp dir einen Truppkameraden und tritt gegen ein rivalisierendes Duo an:
Die neue Kartenrotation
Alley: Irgendwo in der Region Al Mazrah wird ein kleiner Marktplatz geräumt, da zwei Angriffsteams mit scharfen Waffen aufeinandertreffen.
Blacksite: Ein Trainingsgelände für Operator, die in das Kriegsgebiet zurückkehren möchten. Sein Standort ist geheim. Erfahrt mehr über diese neue Karte, die auch als neuer Gulag für Warzone 2.0 für Al Mazrah dient, an anderer Stelle in diesem Ankündigungsblog.
Shipment: Das Original seit 2007. Holt eure Schwimmflügel raus, sobald der Timer Null erreicht, falls ihr über Bord gehen solltet.
Anhang: Zudem eine weitere von vier Standardkarten, die zum Start als Schauplatz für Feuergefecht dienen.
Feuergefecht BVO erscheint im Rahmen regelmäßiger Listen-Updates (im Laufe der Saison)
Zusätzlich zum normalen Feuergefecht-Modus erscheint während der Saison der Feuergefecht-BVO-Modus als Teil regelmäßiger Listen-Updates.
BVO steht für Beute vor Ort, was eigentlich schon alles über diese Variante des traditionellen Modus aussagt. Die Spieler:innen müssen sich Waffen und Ausrüstung schnappen, die über die Karte verteilt sind, anstatt jede Runde eine zufällige Ausrüstung zu erhalten. Umso entscheidender für den Erfolg in dieser Modusvariante sind Schnelligkeit und Koordination.
Drei neue Standardkarten, zwei Kampfkarten im Laufe der Saison
Neue Schauplätze, vertraute Kampfkarten und die erste nächtliche Infiltration in Modern Warfare II führen zu einer starken Kombination von Neuheiten im Mehrspieler-Kartenpool:
Pelayo’s Lighthouse (Standardkarte, zum Start)
Während der Regen auf die Klippen dieser kleinen, felsigen Insel prasselt, bietet ein Leuchtturm den vorbeifahrenden Schiffen Orientierung. Schiffswracks in der Nähe zeugen trotz allem von der enormen Gefahr, die mit einer Durchquerung der felsigen Gewässer verbunden ist.
Black Gold (Standardkarte, zum Start)
Basierend auf dem Abschnitt Rohan Oil von Al Mazrah wird diese Standardkarte die ersten Nachtoperationen in Modern Warfare II bieten. Die Operator müssen ihre Nachtsichtgeräte verwenden, Thermalvisiere ausrüsten oder die verfügbaren Lichtquellen zu ihrem Vorteil nutzen, um den Sieg an diesem wichtigen strategischen Ort zu sichern.
Rohan Oil (Kampfkarte, zum Start)
Rohan Oil ist eine Erweiterung der Standardkarte, vergrößert die Kampfarena über diesen Punkt von Interesse von Warzone 2.0 hinaus und verlagert sich auf den Tag, sodass viele Luft- und Bodenfahrzeuge an Raffineriesilos vorbei die Ziele im Blick haben.
Sattiq Cave Complex (Kampfkarte, zum Start)
Südlich von Rohan Oil bietet der Sattiq-Höhlenkomplex mit seinem komplizierten Höhlennetz eine interessante Mischung aus Vertikalität, Gefechten zwischen kleinen Gebäuden und Kämpfen im Innern. Achtet auch auf das abgestürzte Flugzeug und seine Umgebung; es dürfte Veteranen der Reihe bekannt vorkommen ...
Alboran Hatchery (Standardkarte, in der Saison)
In Kürze folgen Informationen zu einer weiteren brandneuen Standardkarte, die zur Saisonmitte veröffentlicht wird.
Modi: Aufgeputscht, Konfrontation und Bodenkrieg-Infiziert erscheinen in MWII
Neben den bei Fans beliebten Listen und Rotationen, die die neuen Karten von Saison 3 enthalten, könnt ihr euch auf einige wiederkehrende Modi in den wöchentlichen Aktualisierungen der Listen-Rotation freuen:
Aufgeputscht (zum Start)
Aufgeputscht, das erstmals in Call of Duty®: Ghosts zu sehen war und zuletzt als Teil von Modern Warfare® (2019) und Call of Duty®: Black Ops Cold War gespielt wurde, nimmt das Team-Deathmatch und verstärkt seine Intensität, indem es einen Countdown für jeden Operator setzt, dem eine Eliminierung gelingt. Wenn ihr keine weitere Eliminierung schafft, bevor der Timer Null erreicht, erleidet man selbst einen vorzeitigen explosiven Tod.
Da ihr den Druck spüren werdet, ganze Serien von Eliminierungen hinlegen zu müssen, erhält euer Operator in Aufgeputscht häufig die Effekte der Extras „Flinke Hände“ und „Eiltempo“. Darüber hinaus zählen Aufgeputscht-Eliminierungen mehr – in einem Standardspiel bis 150 Punkte bringt die erste Eliminierung in jedem Leben 1 Punkt und alle Aufgeputscht-Eliminierungen sogar jeweils 2 Punkte.
Konfrontation (im Laufe der Saison)
Auch Konfrontation, ein klassischer Modus für kleine Teams, der erstmals in Call of Duty®: Modern Warfare® 3 zu sehen war und jüngst in Modern Warfare® (2019) als 3v3-Modus neu aufgelegt wurde, wird im Rahmen des Updates zur Saisonmitte seine Rückkehr feiern.
Bodenkrieg-Infiziert (im Laufe der Saison)
Alles, was ihr an Infiziert geliebt habt, jetzt auf einer größeren Kampfkarte.
Kämpft mit anderen Überlebenden – wenn ihr nicht als erstes als Infizierte:r ausgewählt werdet –, um so lange wie möglich in diesem totalen Chaos zu bestehen. Es kann in diesem Modus einfacher sein, sich eine sagenumwobene Abschussserie zu verdienen, obwohl Überlebende viel Geschick und möglicherweise auch ein bisschen Glück brauchen, um das ultimative explosive Ende zu starten ...
Ranglistenspiel-Freunde und Hoffnungsträger der Call of Duty League™ können sich zu Beginn der Saison 3 brandneue Belohnungen verdienen. Folgende neue Belohnungen könnt ihr in Saison 3 für Siege in Ranglistenspielen erhalten:
Spieler:innen haben zudem die Chance, Operator-Skins und Kosmetikobjekte für höhere Fähigkeitsdivisionen zu erspielen, wenn sie eine Saisonbestplatzierung in der Golddivision oder höher erreichen. Es gibt auch besondere Belohnungen für die Top 250 und den besten Spieler bzw. die beste Spielerin der Welt am Ende der Saison. Falls euch der Karmesin-Ranglisten-Operator-Skin bislang entgangen ist, ist jetzt die Gelegenheit, euch diesen Hoodie zu besorgen!
Und denkt daran: Belohnungen für Ranglistenspiele richten sich nach eurem besten Rang. Macht euch also keine Sorgen, wenn ihr es nur knapp auf Karmesin geschafft habt und dann wieder auf Gold zurückgefallen seid ...
Freut euch auch darauf, dass alle Belohnungen für das Ranglistenspiel von Saison 2 gleich zu Beginn von Saison 3 verfügbar sind.
Weitere Informationen zum Ranglistenspiel findet ihr hier in unserem ausführlichen Leitfaden dazu.
Zur Saisonmitte: Neue Standardkarte, Spezialeinheit-Mission, Überfall-Episode 3
Wie bereits erwähnt wird eine neue Standardkarte als Teil des Updates zur Mitte von Saison 3 verfügbar sein, aber dieses Update bietet noch viel mehr.
Spezialeinheit erhält zur Mitte der Saison ein großes Inhalts-Update mit einer neuen Mission und einer neuen Überfall-Episode. In der neuen Mission kämpfen die Operator irgendwo in Al Mazrah gegen das Las-Almas-Kartell um ihr nacktes Überleben – die Gelegenheit, um weitere Spezialeinheit-Sterne zu erringen.
Neben dieser neuen Mission enthält das Update zur Mitte von Saison 3 auch die nächste aufregende Überfall-Episode, bei der Operator die Geschichte der Task Force 141 nach den Ereignissen der Kampagne von Modern Warfare II fortführen.
Spielt jetzt die ersten beiden Überfall-Episoden, um euch vor dem Update zur Saisonmitte mit der bisherigen Geschichte vertraut zu machen!
Wiederauferstehung kommt nach Al Mazrah
Die Wiederauferstehung von Wiederauferstehung
Alle Fans des actiongeladenen Wiederauferstehung-Modus können sich auf eine neue Version von Wiederauferstehung freuen – aber Ashika Island bleibt als zusätzliche Spielmodus-Option natürlich weiterhin erhalten.
Diese neue Version namens „Gewaltige Wiederauferstehung“ ist wie Wiederauferstehung auf der größeren Al Mazrah-Karte. Die Spieleranzahl wird an die Größe von Al Mazrah angepasst. Je nach wöchentlicher Listen-Auswahl müsst ihr also gegen Dutzende von Duos oder Trupps anderer Größen antreten.
Warzone 2.0 bringt im Lauf von Saison 3 einen Modus zurück, der vor etwas mehr als drei Jahren mit dem ursprünglichen Call of Duty®: Warzone™ eingeführt wurde: Beutegeld.
Für diejenigen, die diesen unterhaltsamen und frenetischen Modus noch nicht erlebt haben: Beutegeld ist ein Trupp-gegen-Trupp-Erlebnis mit Wiedereinstieg, bei dem das Team mit dem meisten Bargeld gewinnt. Bargeld bekommt man, indem man Spieler:innen eliminiert und ihre Wertsachen einsammelt, nach Vorratskisten und losem Bargeld sucht oder Aufträge und Events im Spiel abschließt. Operator können ihre Ausrüstungen direkt nach dem ersten Einstieg verwenden und werden mit einem reduzierten Betrag ihres Geldes nach dem Tod erneut eingesetzt.
Konzentriert euch auf Beutefeld als ideales Training, während ihr euch auf das Ranglistenspiel vorbereitet und weiterhin euer Battle-Royale-Können unter Beweis stellt, um mit eurer Ausrüstung zu üben, bevor ihr in Wettkampfspiele einsteigt. Da die meisten Grund-Spielmechaniken, inkl. Gesundheit und Panzerung, bei Beutegeld und anderen Warzone 2.0-Modi ähnlich sind, ist dieser Modus eine großartige Gelegenheit, einige Ausrüstungen live zu testen oder mit neuen Waffen aufzusteigen, z. B. denen aus dieser Saison.
Spielt jetzt die letzten Duelle im ersten Gulag von Warzone 2.0, denn in Saison 3 betreten getötete Operator einen neuen Gulag in Al Mazrah (sofern dieser im Spiel zu dieser Zeit nicht geschlossen ist). Dieser Gulag trägt den Namen Blacksite und unterscheidet sich von Black Site (einer Super-Festung aus dem Battle Royale-Modus).
Diese annähernd rechteckige, asymmetrische Karte bietet mehrere Innenräume und lange Außenwege – das ideale Trainingsgelände für Operator, die in das Kriegsgebiet zurückkehren möchten. Der Blacksite-Gulag befindet sich gegenwärtig in [[ZENSIERT]].
Besitzer:innen von Modern Warfare II können auf Blacksite üben und die Routen erlernen, indem sie Feuergefecht spielen oder in ein privates Spiel einsteigen.
Stellt euch richtig drauf ein: Warzone 2.0 erhält neben „Gewaltige Wiederauferstehung“ und „Beutegeld“ einige neue Features in allen Battle Royale-Modi, die in unserem Taktikübersicht-Blog, der vor dem Start der Saison erscheint, ausführlicher beschrieben werden.
Drohnen-Wiedereinstieg in Al Mazrah (zum Start)
Die von Ashika Island übernommenen Wiedereinstiegsdrohnen bieten neben dem Zug und einer großen Auswahl an Luft-, See- und Landfahrzeugen eine schnelle Möglichkeit, sich auf der Karte zu bewegen.
Diese Drohnen funktionieren wie die auf Ashika Island, also gewöhnt euch ruhig an sie, indem ihr einige Wiederauferstehung- oder Mini Royale-Modi spielt, bevor sie auf Al Mazrah zum Einsatz kommen.
Gehärtete Plattenträger (zum Start)
Gehärtete Plattenträger – ein weiteres auf Caldera eingeführtes Feature – verändern, wie eure Operator mit Panzerplatten umgehen.
Wenn ihr einen gehärteten Plattenträger tragt, besteht eure Panzerung aus zwei Halbsegmenten anstatt aus drei Drittelsegmenten. So kann sie leichter und effizienter erneuert werden, falls eine Platte (oder beide) durchbrochen wurden.
Drohnentürme (zum Start)
Die Drohnentürme, die erstmals in DMZ zu sehen waren, sind wichtige stationäre Quellen, die während eines Spiels aktiviert werden können, um euch Informationen zu den Positionen eurer Feinde anzuzeigen. Nach der Interaktion mit dem Bordcomputer eines Turms erhalten Operator und ihre Verbündeten mehrere kreisförmige Drohnenpings vom Standort des Turms bis zu ein paar Dutzend Meter Entfernung.
Eine kleine Warnung an alle, die jeden Turm auf der Karte nutzen wollen: Operator erhalten eine akustische Benachrichtigung, wenn ein Drohnenturm aktiviert wird, und das Symbol für aktive Türme wird auf der Taktikkarte und in der Welt rot angezeigt.
Weitere Features (inkl. Dekontaminationsstationen) folgen zur Saisonmitte
Erwartet zusätzlich zum oben Aufgeführten noch mehr neue und wiederkehrende Funktionen und Objekte in Warzone 2.0, die als Teil eines Updates zur Saisonmitte erscheinen werden, einschließlich der Dekontaminationsstation.
Spieler:innen, die einige Zeit auf Caldera verbracht haben, kennen die Wirkung dieser lebensrettenden Feldaufrüstung, die eine sichere Luftblase erzeugt, um Operator vor dem toxischen Zusammenbruch des Kreises zu schützen.
Wenn ihr eine Dekontaminationsstation in freier Wildbahn findet, könnt ihr sie fast überall platzieren. Sie halten mehrere Sekunden und können den Unterschied zwischen dem Überleben des letzten Kreises oder dem jähen Tod ausmachen.
Extra-Paket-Objekte (während der Saison)
Eine weitere Ergänzung des Beutepools von Saison 3 sind vorgefertigte Extra-Pakete, die in Vorratskisten gefunden werden können. Bestimmte Extra-Pakete von geringer Seltenheit können an Vorratsstationen erworben werden.
Basierend auf den Extra-Paketen aus Saison 1 und Saison 2 sind diese Gegenstände angesichts ihrer passiven Vorteile unglaublich wertvoll, da sie Warzone-Operator, die sich gegen eine Ausrüstungslieferung entscheiden, auf dieselbe Stufe heben können wie Operator, die sich dafür entschieden haben. Alternativ gestalten diese Extra-Pakete den Beginn des Spiels ein wenig interessanter, vor allem für jene, die Bereiche sichern, Bargeld sammeln und Belohnungen für das Erkunden der Karte einstreichen wollen.
Mobile Vorratsstation (während der Saison)
Die mobile Vorratsstation setzt die Liste der wiederkehrenden Features fort. Diese mobile Variante der Vorratsstation verfügt nur über begrenzte Bestände.
Mobile Vorratsstationen sind besonders in Vorratsstation-Wüsten (wenngleich es in Battle Royale prinzipiell mehr Vorratsstationen geben wird) und während der letzten Kreiskollapse hilfreich, um das restliche Bargeld in möglicherweise spielentscheidende Gegenstände zu investieren.
Gulag-Zugangs-Kit (während der Saison)
Ein (buchstäblich) letztes kleines Objekt mit potenziell großem Einfluss ist das Gulag-Zugangs-Kit.
Spieler:innen, die solch ein Kit im Battle Royale finden und nach ihrem ersten Aufenthalt im Gulag sterben, können erneut über den Gulag in den Kampf zurückkehren. Spieler:innen, die wissen, dass sie diesen 1v1-Kampf gewinnen, erhalten so eine zusätzliche Chance auf einen Wiedereinstieg, ohne ihre Truppmitglieder darum bitten zu müssen.
DMZ-Überarbeitung einschließlich Tauschsystem, Werkbank und mehr
Operator, bereitet euch auf eines der bislang größten DMZ-Updates vor.
Tauschsystem
Eine der größten Neuerungen seit dem Start von DMZ ist das Tauschsystem: eine Möglichkeit, Operator zu belohnen, die Gegenstände horten und eine Vorratsstation erreichen, um sie gegen andere Objekte zu tauschen. Ihr bekommt vielleicht nicht immer, was ihr gerne hättet, aber immer etwas, das ihr braucht ...
Es gibt keinen Handel zwischen den Spieler:innen über dieses System, aber natürlich steht es euch trotzdem frei, Objekte während eines Spiels mit verbündeten Operators zu tauschen (insbesondere mit denen, die Taxidienste betreiben, da wir gehört haben, dass die unglaublich hilfreich sind).
Werkbank
Eine weitere wichtige Neuerung bei DMZ ist die Werkbank, die man in der Nähe von Vorratstationen findet und mit der man Schmuggelwaffen modifizieren kann.
Gegen eine geringe Gebühr können Operator an einer Werkbank Aufsätze an Schmuggelware anbringen, die sie für die Plattform der Schmuggelwaffe freigeschaltet haben, oder diese Stück für Stück entfernen.
Die Werkbank ist hilfreich, wenn ein 5,5x-Zielfernrohr nicht auf eine schnell feuernde MP passt oder wenn ein Scharfschützengewehr eine Magazinerweiterung braucht. Sie wird eine weitere Möglichkeit bieten, hart verdientes Geld in etwas Wirkungsvolles für die Infiltration und darüber hinaus anzulegen.
Plätze für aktive Dienst-Operator
In Saison 3 habt ihr nicht mehr nur einen Operator, um Gebiete zu infiltrieren.
Alle Spieler:innen beginnen mit drei Plätzen für aktive Dienst-Operator, im Grunde also drei separate Operator mit eigenen Objekten, die sie mitführen. Zu diesen Objekte gehören Rucksack, Plattenträger, Abschussserien, Selbst-Wiederbelebung und Gasmaske.
Bei jeder Infiltrierung könnt ihr wählen, welchen aktiven Dienst-Operator ihr mitnehmt, das heißt, ihr könnt das Risiko für die Missionen, die ihr angehen wollt, kalkulieren, oder die Erfahrung, die ihr für dieses Match dabei haben wollt. Ihr könnt zum Beispiel einen aktiven Dienst-Operator für wichtige Story-Missionen und Gebäude-21-Läufe gespeichert haben, ausgerüstet mit einem Träger mit 3 Platten, Selbst-Wiederbelebung-Kit und mehr, und dazu noch einen anderen, der auf Plündern ausgelegt ist, mit nichts als einem Träger mit 1 Platte neben dem Namen.
Neue Fraktion
In Saison 3 kommt eine unbekannte Fraktion, [[ZENSIERT]], mit zwei Missionsstufen zum Start und zwei weiteren im Lauf der Saison.
Neue und überarbeitete Missionen, Auftrag
Infinity Ward präsentiert für die kommende Saison neue Fraktionsmissionen sowie einen neuen Auftrag:
Den „Vorräte sichern“-Auftrag, der Container im Sperrgebiet markiert, die wichtige Ausrüstung für diese Mission enthalten. So können Operator ausgestattet werden, die nach einem Einsatz in DMZ nicht evakuieren konnten.
Neue Bosse
Operator sollten sich auf neue Bedrohungen in den verschiedenen Sperrgebieten gefasst machen, denn es gibt nicht nur einen, sondern zwei Bosse, die laut Aufklärung [[ZENSIERT]] sind. Informationen deuten auch darauf hin, dass es tief im Untergrund von Al Mazrah ein [[ZENSIERT]] gibt.
Wir haben noch viel mehr mitzuteilen im Rahmen eines DMZ-Blogs, der noch vor Start von Saison 3 veröffentlicht wird, unter anderem zu neuen Rucksack- und Platten-Träger-Typen.
World Series of Warzone kehrt 2023 zurück
Mehr Wettbewerb, mehr Preise, mehr Regionen und das allererste weltweite Finale vor Ort.
Die World Series of Warzone 2023 ist bereit, sich auf neue Regionen auszudehnen und ein Finale durchzuführen, das ihr nicht verpassen wollt. Schaut am 6. April wieder hier vorbei für einen Blog mit detaillierten Infos zur World Series of Warzone.
Das Ranglistenspiel in Warzone ist so gut wie da!
Stellt euren 3er zusammen und bereitet euch auf den Weg unter die Top 250 vor.
Das von Treyarch und Raven Software entwickelte Call of Duty: Warzone-Ranglistenspiel wird als Trainingsgelände und wahrer Test für 3er fungieren, die die besten der Welt werden wollen.
Weitere Informationen zu diesem neuen Spielerlebnis werden zur Saisonmitte verfügbar sein. Trainiert jetzt als 3er oder nehmt an den Qualifikationsspielen der World Series of Warzone teil.
Die Rivalen Alejandro und Valeria krönen den Battle Pass, neue Operator
Von den mexikanischen Spezialeinheiten hin zu reinen Erzfeinden hatten Alejandro und Valeria seit der Kampagne genug Zeit, an der Seitenlinie zu warten und sich bereit zu machen, wieder in die Action von Modern Warfare II und Warzone 2.0 einzusteigen.
Alejandro Vargas.
Der in Las Almas geborene und aufgewachsene Alejandro verbrachte über ein Jahrzehnt als hochrangiges Mitglied der Los Fuerzeas Especiales, der Stufe-1-Spezialeinheit der mexikanischen Armee zur Terrorbekämpfung. Seine Einheit, die Los Vaqueros, ist die einzige im Land, die Seite an Seite mit internationalen Spezialeinheiten operieren darf, einschließlich denen der CIA unter der Leitung von Station Chief Kate Laswell.
Während der Kampagne von Modern Warfare II erfahrt ihr, wie sehr sich Alejandro dem Schutz der Unschuldigen verschrieben hat und wie sehr er sich dafür einsetzt, diejenigen zu Fall zu bringen, die sich bereichert und gegen ihr Land gewendet haben.
Wie seine Kameraden gerne sagen: „Das Einzige, was Alejandro umbringt, ist Alejandro ...“
Valeria Garza
WARNUNG! ES FOLGEN SPOILER FÜR ALLE, DIE DIE KAMPAGNE VON MODERN WARFARE II NICHT GESPIELT HABEN!
Valeria, einst bei der mexikanischen Armee, diente früher an der Seite von Alejandro und lief 2014 zum Kartell über. Sie riss schließlich als Anführerin des Las Almas-Kartells die Macht an sich.
Man nenn sie auch „El Sin Nombre“, wobei ihre wahre Identität im Universum von Modern Warfare II so gut wie niemand kennt. Valeria ist ein skrupelloser und verschlagener Operator, die sich nicht scheut, sich die Hände schmutzig zu machen, und auch unter immensem Druck stets die Ruhe behält. Das kann man die ganze Kampagne von Modern Warfare II über sehen, in der sie nach den Ereignissen und ihrer Flucht aus dem Zuständigkeitsbereich von Task Force 141 vorsichtig ihren nächsten Schachzug plant ...
Ob durch Verhöre von Feinden oder das Abgeben des ersten Schusses in einem Feuergefecht, Valeria verdient sich die Loyalität ihrer Kartellmitglieder Tag für Tag durch ihre unglaubliche Entschlossenheit und die Fähigkeit, wie eine professionelle kriminelle Drahtzieherin vorauszuplanen, während sie mit großzügigen Spenden aus den Kassen des Kartells neue Mitglieder für ihre Reihen rekrutiert.
Valeria meisterte die Widrigkeiten, wie sie in ihrer frühen Militärkarriere behandelt wurde, und ist heute eine der furchterregendsten und fähigsten Operator der Welt, die bereit ist, sich jedem hochkarätigen Auftrag zu stellen, den sie lieber selbst erledigen möchte als ihre Untergebenen.
Weitere Operator folgen im Verlauf von Saison 3
Diese Erzfeinde sind nicht die einzigen Operator, die Saison 3 mit sich bringt — haltet Ausschau nach weiteren Informationen zu mehreren Operators, die KorTac und SpecGru in dieser Saison und darüber hinaus verstärken werden.
Neues Scharfschützengewehr und Kampfgewehr führen die neuen Waffen von Saison 3 an
Nur wenige Waffen in der Geschichte von Call of Duty® rufen die Gefühle hervor, die das neue Scharfschützengewehr bei Veteranen der Reihe auslöst — und vielleicht werden die anderen neuen Waffen dieser Saison auch zu Legenden ...
FJX Imperium (Scharfschützengewehr — zum Start, Battle Pass)
Dieses Antipersonen-Scharfschützengewehr mit Geradezugverschluss ist technische Zerstörung vom Feinsten und greift in hitzigen Situationen mit schlagkräftiger Munition .408 an.
Cronen Squall (Kampfgewehr — zum Start, Battle Pass)
Ein halbautomatisches Hinterschaftlader-Gewehr mit 6,6 Wrath-Munition für Distanzschüsse und außergewöhnlichen Schaden.
Zusätzliche Bewaffnung (im Lauf der Saison)
Freut euch auf zwei neue Handfeuerwaffen in Saison 3 Reloaded, beide vollautomatisch und mit sehr unterschiedlichen Rollen: eine stark anpassbare Maschinenpistole mit hoher Feuerrate und eine großkalibrige Pistole, die auf Vollautomatik modifiziert wurde, um Gegner zurückzudrängen, wenn sie zu nahe kommen.
Was für die Sammlung: Trophäenjagd-Event startet in Saison 3
Die Jagd geht in Staffel 3 los.
Macht euch bereit, den Wettkämpfer in euch rauszulassen - das Trophäenjagd-Event für Saison 3 beginnt 48 Stunden nach dem Start.
Während dieses Events lassen Spieler:innen Trophäen – kleine, dekorative Herausforderungsmünzen – fallen, wenn sie in einem beliebigen Modus eliminiert werden. Diese Trophäen können auch verdient werden, indem bestimmte Aufgaben ausgeführt werden, wie z. B. das Öffnen von Vorratskisten.
Die Trophäen können dann gegen Objekte auf der Registerkarte „Events“ eingetauscht werden, einschließlich Waffenbauplänen, Fahrzeug-Skins und sogar Battle Pass-Token-Stufensprüngen. Diejenigen, die genügend Objekte einlösen, werden auch einige exklusive Operator-Skins freischalten.
Weitere Details zu diesem Event werden im Warzone 2.0 Taktikübersicht-Blog dieser Saison veröffentlicht. Soviel sei verraten: Dieses Event ist sowohl für Modern Warfare II als auch Warzone 2.0. verfügbar.
Tarnungsherausforderungsevent zur Mitte von Saison 3
Ähnlich wie beim „Pfad des Ronin“-Tarnungsherausforderung-Event, das aktuell noch zum Ende von Saison 2 läuft, wird Saison 3 eine exklusive Reihe von Tarnungen umfassen, die Spieler:innen als Teil eines Events zur Saisonmitte verdienen können.
Weitere Details zu diesem Event werden später in dieser Saison bekannt gegeben.
Neu im Battle Pass: BlackCell
Für manche Operator ist der Sieg nur die halbe Miete. Sie wollen jeden Gegner genau wissen lassen, mit wem sie künftig rechnen müssen.
Wählt BlackCell, das brandneue Battle Pass-Angebot, das in Saison 3 startet und das aktuelle Battle Pass-Bundle ersetzen wird. Der reguläre Battle Pass ist weiterhin jede Saison für 1.100 COD-Punkte erhältlich.
Als Teil dieses Angebots zur UVP von 29,99 € bietet BlackCell 7.000 COD-Punkte, alles, was ursprünglich im Battle Pass-Bundle enthalten war, sowie zusätzliche exklusive Inhalte. Folgendes kommt auf euch zu:
Haltet vor dem Start von Saison 3 nach einem Blog Ausschau, in dem dieses aufregende Angebot ausführlich beschrieben wird.
Battle Pass-Update — Automatischer Pfad
Zusätzlich zum BlackCell-Angebot bietet der Battle Pass eine aktualisierte und optimierte Möglichkeit zum Freischalten von Inhalten durch eine automatische Pfadsuchfunktion.
Diejenigen, denen es egal ist, was sie zuerst verdienen, und die einfach Stunden im Spiel verbringen möchten, können sich dafür entscheiden, dass die Battle Pass-Übersicht automatisch einen effektiven Pfad durch die verschiedenen Sektoren wählt. Die Spieler:innen können Kampftoken-Stufensprünge auch manuell verdienen und sie wie in früheren Saisons ausgeben.
Es gibt auch noch die Möglichkeit, Battle Pass-Sektoren manuell freizuschalten. Spieler:innen können während der Saison jederzeit zwischen automatisch und manuell wechseln. Das ist toll für alle, denen es nicht so wichtig ist, welche anderen Belohnungen sie bekommen, nachdem sie ihre Favoriten verdient haben.
Weitere Informationen zu dieser Funktion und BlackCell werden nächste Woche im Blog „Battle Pass and vorgestellte Bundles“ verfügbar sein.
Kennt ihr jemanden, der Call of Duty: Warzone 2.0 noch nicht erlebt hat? Ihr könnt mit euren Freunden zusammen durch das neue „Wirb einen Freund“-Programm belohnt werden.
Jeder, der das Spiel mindestens drei Stunden lang gespielt hat und ein Konto besitzt, das älter als 60 Tage ist, kann pro Saison bis zu drei teilnahmeberechtigte Freunde einladen. Diese Freunde müssen ein Activision-Konto haben, das weniger als sieben Tage alt ist, oder Warzone 2.0 in den letzten 60 Tagen nicht gespielt haben. Mit anderen Worten, wenn sie seit dem Start nicht wieder in Warzone 2.0 abgesprungen sind, ist jetzt ein guter Zeitpunkt zur Rückkehr!
Geworbene und Anwerber können so einige tolle Belohnungen verdienen, wenn sie ein paar einfache Herausforderungen gemeinsam meistern, wie z. B. das Spielen von Partien oder das Abschließen von Aufträgen in diesen. Zu diesen Belohnungen gehören zwei Waffenbaupläne – ein Akimbo-Pistolenbauplan und ein weiterer für die MP-Klasse – sowie Doppel-EP-Token, Visitenkarten und mehr.
Weitere Einzelheiten zu diesem Programm findet ihr nach dem Update von Saison 3 im Spiel.
HINWEIS: Dieses Programm ist in Österreich, Argentinien, Belgien, der Tschechischen Republik, Dänemark, Irland, Neuseeland, Norwegen, Peru, Polen und den Philippinen nicht verfügbar.
Neue Prestige-Stufen, Herausforderungen
Fühlt ihr euch gut? Es ist Zeit, Prestige 13 in Angriff zu nehmen.
Zum Start von Saison 3 wird die Prestige-Rangobergrenze auf Prestige 13 und die Stufenobergrenze auf 650 erhöht. Die Spieler:innen können jetzt folgende neue Prestige-Ränge freischalten, die ein neues Symbol neben dem Namen haben:
Jeder Prestige-Rang schaltet auch eine Reihe neuer Herausforderungen frei. Meistert diese für neue Visitenkarten (inkl. animierten Visitenkarten für das abschließen kompletter Herausforderungsreihen).
Wie bereits erwähnt, werden die Fortschritte nicht zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt. Die Spieler:innen steigen von dem Rang an weiter auf, den sie am Ende von Saison 2 hatten, ganz egal, ob vor den Prestige-Rängen (1–55) oder mittendrin (56–450).
Weitere Informationen zum Prestige-System stehen hier.
Der Platz zum Reden und Abhängen wird jetzt in Call of Duty integriert.
In Saison 3 integriert Beenox Discord für PC-Spieler:innen in Call of Duty, angefangen mit Modern Warfare II und Warzone 2.0.
Weitere Informationen dazu gibt es nächste Woche in den offiziellen Patchhinweisen.
Zusätzlich zu den Blogs über die vorgestellten saisonalen Inhalten werden die Call of Duty-Studios Patchhinweise veröffentlichen, die alle Änderungen dieses großen saisonalen Updates beschreiben.
Patchhinweise enthalten Aktualisierungen der Waffenbalance, wie eine entscheidende Änderung an Scharfschützengewehren, Fehlerbehebungen und mehr.
Seht euch die Major IV-Qualifikationsspiele der Call of Duty League an
Nach dem meistgesehenen Call of Duty-Esports-Event in der Geschichte — Major III — ist die Call of Duty League auf dem direkten Weg zur Weltmeisterschaft 2023, wobei allen 12 Teams nur noch wenig Zeit bleibt, die entscheidenden CDL-Punkte zu sammeln. Apropos Punktesammeln: Zuschauer:innen können während der Qualifikationsspiele und Majors Belohnungen im Spiel verdienen** — weitere Informationen dazu in den Zuschauer-Anreizen.
Seht euch die laufenden Major IV-Qualifikationsspiele der Call of Duty League jedes Wochenende bis zum Major IV vom 20. bis 23. April auf dem offiziellen Call of Duty-Kanal an.
Weitere Informationen zur Call of Duty League und wie ihr einschalten könnt, findet ihr unter to callofdutyleague.com..
Upgrade auf Modern Warfare II sichern, in Warzone 2.0 belohnt werden
Ihr habt Modern Modern Warfare II noch nicht gespielt?
Beim Spielen von Warzone 2.0 lasst ihr euch Premium-EP, schnelle Möglichkeiten, über 50 Waffen durch Mehrspieler und Spezialeinheiten aufzuleveln, Mehrspieler-Ranglistenspiele und ihre exklusiven Belohnungen sowie die Möglichkeit, 14 exklusive Operatoren freizuschalten, die ihr in beiden Spielen verwenden könnt, entgehen.
Außerdem können diejenigen, die Modern Warfare II besitzen, auf Inhalte zugreifen, die Teil von Saison 3 sind, darunter die Rückkehr von Feuergefecht, neue Spezialeinheit-Inhalte wie Missionen und Überfall-Episoden und neun zusätzliche Mehrspieler-Karten für Feuergefecht, Standard-6v6-Modi und Kampfkarten für riesige Bodenkrieg-Gefechte.
Saison 3 von Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone2.0 wird von Infinity Ward und Raven Software entwickelt, mit zusätzlicher Entwicklungsunterstützung (in alphabetischer Reihenfolge) durch Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob und Treyarch.
Immer cool bleiben.
*Der Wert des BlackCell-Sektors basiert auf vergleichbaren Bundles im Shop im Spiel.
**Erfordert CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II oder CALL OF DUTY: WARZONE 2.0. Es gelten regionale und andere Teilnahmeberechtigungs-Beschränkungen. Details dazu in den offiziellen Regeln.
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Weitere Informationen unter: www.callofduty.com/de und www.youtube.com/callofdutyDE und folgt @Activision und @CallofDutyDE auf Twitter, Instagram und Facebook.