Call of Duty: NEXT Comms and the Black Ops 6 Beta
Taking Liberty: One of Two Zombies Launch Maps
- Eine gequälte Seele
- Unterwegs auf der Karte Liberty Falls
- Hauptaufgabe-Bestätigungen
- Zusätzliche Hinweise: Geführter Modus
- Rundenbasierte Zombies: Zusätzliche Infos
Perk Up: Player Power Innovations
- Extras beim Erkunden von Liberty Falls
- Call of Duty: NEXT Infos: Augmentierungen
- Call of Duty: NEXT Infos: Kaugummis
- Wunderwaffe: Strahlenkanone
- Wunderwaffe: Thrustodyne Modell 23 (Liberty Falls)
- Wunderwaffe DG-2-Replik: jetzt vorbestellbar!
Liberty Falls: Gameplay Mechanics Confirmed
Additional Intel
Blog 3: Mit dem ersten Zombies-Gameplay von Liberty Falls bestätigen wir alle neuen Infos von Call of Duty: NEXT, einschließlich News zur Hauptaufgabe und zum Geführten Modus, weiteren Details zu Extras, Kaugummis und Augmentierungen sowie dem ersten Test der Zombies futternden Wunderwaffe Thrustodyne Modell 23!
Call of Duty: NEXT Kommunikation
und die Black Ops 6-Beta
Der folgende Blog ist einer von fünf detaillierten Artikeln zu den Ankündigungen, die bei Call of Duty®: NEXT 2024 bekanntgegeben wurden. Er umfasst euch eine Fülle von kostenlosen, offiziellen Leitfäden zu jedem Aspekt der Black Ops 6-Mehrspieler-Beta, die am 30. August** beginnt. Lest euch die folgenden Inhalte durch, um euch über aktuelle Neuigkeiten und die Inhalte der Beta zu informieren:
- Blog 1: Black Ops 6: Globale Gameplay-Systeme. Erklärt Inhalte – wie Omnibewegung, Waffenschmied-Änderungen, globale Waffenbauarten, klassische Prestige- und Meisterungstarnungen –, die in allen Spielen und Modi verfügbar sind, mit einem Fokus auf Innovationen für den Mehrspieler-Modus, Zombies und Call of Duty: Warzone.
- Blog 2: Informationen zum Mehrspieler-Modus von Black Ops 6.Befasst sich mit allen Ankündigungen speziell für den Mehrspieler-Modus von Black Ops 6, die im Rahmen von Call of Duty: NEXT bekanntgegeben wurden.
- Blog 3: Informationen zu Black Ops 6: Zombies. Fasst alle neuen Enthüllungen zum rundenbasierten Zombies-Modus von Black Ops 6 zusammen, einschließlich Informationen über Liberty Falls, Wunderwaffen und mehr – direkt von Call of Duty: NEXT.Diesen Blog lest ihr gerade!
- Blog 4: Black Ops 6: Call of Duty: Warzone-Integrationen. Wichtige Informationen zur brandneuen Area 99-Wiederauferstehungskarte sowie zu Gameplay-Innovationen, Meisterungstarnungen und mehr.
- Blog 5: Black Ops 6-Beta: Alles, was ihr wissen müsst. Seid ihr bereit, euch in die Mehrspieler-Beta zu stürzen? Bereitet euch mit dieser zielführenden Übersicht und diesem Leitfaden zum Aufstieg vor, damit ihr alle Beta-Belohnungen freischaltet, inklusive der zwei exklusiven Operator-Skins!
Blog 3: Das ist Black Ops 6 Zombies
Ein zweiter Dimensionsriss hat eine einst beschauliche, jetzt überrannte Stadt in West Virginia in einen blutigen Kampf ums Überleben gestürzt. Das Chaos kriecht durch Liberty Falls und der Übergriff hat sogar zur Stilllegung der nahegelegenen Kommandozentrale von Projekt Janus geführt.
Erobert Liberty: eine von zwei Zombies-Karten zum Start
Vom Gefühl her ist die Karte Liberty Falls, die zeitgleich mit dem Dimensionsriss auf Terminus Island spielt, weit entfernt von den dunklen, stürmischen Gewässern der Philippinen und dem gigantischen Betongefängnis, aus dem Grigori Weaver und seine Crew entkommen wollen.
Spieler:innen müssen die einst idyllische und jetzt schreckliche Kleinstadt Liberty Falls in West Virginia erkunden, deren Bewohner:innen entweder geflohen sind oder sich in einem letzten verzweifelten Versuch zu überleben in der Siedlung verbarrikadiert haben. Bis zu eurer Ankunft – unter dem Deckmantel der Streitkräfte von Projekt Janus unter den wachsamen Augen des Sicherheitschefs John Blanchard – ist die Stadt längst überrannt und der Kampf erscheint wahrlich aussichtslos.
Eine gequälte Seele
Mittlerweile habt ihr vielleicht bemerkt, dass Edward Richtofen – zum ersten Mal seit dem Ende von „Forsaken“ in Black Ops Cold War gesichtet – zurück ist und dass es jede Menge Enthüllungen gibt. Sein Handeln wird durch sein emotionales Trauma motiviert, das von Albträumen im Zusammenhang mit dem Tod seiner Familie begleitet wird.
Er scheint weiterhin seine Pflichten als Direktor zu erfüllen, doch diesmal leitet er die Geheimorganisation Projekt Janus von einem alten Anwesen auf dem Hügel oberhalb von Liberty Falls aus.
Wenn ihr Liberty Falls bei Call of Duty: NEXT erlebt habt, habt ihr bereits andere Charaktere gesehen, die sich einen Weg durch die blockierten Straßen gebahnt haben. John Blanchard, der Sicherheitschef von Projekt Janus, fungiert als Kontaktmann. Er nimmt an, dass euer Team Teil des Sicherheitsdiensts von Projekt Janus ist, und überwacht euren Fortschritt im Kampf gegen die Untoten aus der Ferne.
Unterwegs auf der Karte Liberty Falls
Ihr müsst die Straßen auf der Suche nach Nebenrouten, möglichen Steigseilen und Seilrutschen absuchen, um euch schnell und effektiv fortzubewegen, während die Rundenzahl zunimmt, die Ziele immer komplizierter werden und die Situation immer überwältigender wird. Ob ihr euch in der Nähe der Kirche verschanzt oder euch auf dem Dach der Bank ein letztes Gefecht liefert – unter dem treffenden Namen „The Alamo“ –, Liberty Falls erfordert in jedem Fall eine etwas andere Denkweise, wenn es ums Überleben geht.
Hauptaufgabe-Bestätigungen
Während der Show wurde bestätigt, dass alle Zombies-Karten in Black Ops 6 – zu denen Terminus und Liberty Falls ab Start sowie weitere Karten im Laufe der Saison gehören – über eine mehrstufige Hauptaufgabe verfügen, die das Zombies-Team von Treyarch ebenso aufwendig und schwierig wie unterhaltsam gestaltet hat. Zombies-Veteran:innen und alle neuen Spieler:innen, die engagiert genug sind, die Karten nach Hinweisen und Geheimnissen zu durchkämmen, werden mit einzigartigen und zeitlich begrenzten Belohnungen belohnt. Wir können es kaum erwarten, die Jagden am Startwochenende zu verfolgen!
Zusätzliche Hinweise: Geführter Modus
An alle, die die komplette, rundenbasierte Zombies-Action erleben, die Hauptaufgabe jeder Karte abschließen und die fortlaufende Erzählung durchspielen wollen, aber großen Respekt vor der Komplexität und dem Schwierigkeitsgrad der Spiele haben: Wir haben etwas für euch. Und zwar den Geführten Modus:
Geführter Modus: Dies ist eine neue Art, die Zombies-Community zu vergrößern und neuen Spieler:innen
– auch denen, die die Handlung früherer Zombies-Erlebnisse nicht verfolgt haben – beim Einstieg ins Spiel etwas mehr an die Hand zu geben als nur Ausrüstung und den Überlebenswillen.
- Der Geführte Modus bietet direkte Unterstützung beim Abschluss der Hauptaufgabe. Die Ziele werden auf dem Bildschirm angezeigt. Alle Nebenaufgaben, Easter Eggs, Prüfungen und der Krawallstarter sind in diesem Modus deaktiviert.
- Die Runden werden begrenzt, basierend auf dem Abschluss bestimmter Schritte innerhalb des Fortschritts, damit die Untotenhorden nicht aus dem Ruder laufen, bevor ihr Zeit habt, euer Können durch den Einsatz von Extras und Pack-a-Punch-Waffen zu verbessern.
- So könntet ihr beispielsweise gebeten werden, einen Ort zu untersuchen und dort ein Ziel abzuschließen, wobei die Rundenobergrenze auf eine bestimmte Rundenzahl festgesetzt ist. Das bedeutet, dass immer noch Zombie-Wellen erscheinen, aber nach Erreichen der Rundenobergrenze und dem Sieg über alle Zombies der Runde nur noch diese Runde wiederholt wird, bis ihr das Ziel abgeschlossen habt.
- Mindestens so wichtig wie das Wachsen der Zombies-Community ist es, den größten Fans der Spiele genug Zeit zu lassen, die neuen Karten wie früher ohne Hilfe zu erkunden. Der Geführte Modus erscheint daher später nach dem Start, mit einer Visitenkarte als Belohnung für das Abschließen der Hauptaufgabe, bevor der Geführte Modus live geht.
Rundenbasierte Zombies: Zusätzliche Infos
Während wir uns auf den Start vorbereiten, passt das Zombies-Team zusätzliche Spielsysteme an und verpasst ihnen den letzten Schliff. Einige davon findet ihr in allen Spielen. Zu den Highlights gehören:
- Waffenmeisterungstarnungen: Im Rahmen des globalen Fortschrittssystems des Spiels können Spieler:innen im Zombies-Modus vier separate Meisterungstarnungen verdienen und für jede Black Ops 6-Waffe anwenden. Seht euch den Blog zu globalen Gameplay-Systemen an, um mehr zu erfahren!
- Dunkle-Operationen-Herausforderungen: Es gehört zur Tradition von Black Ops, eine Reihe mysteriöser, zensierter Dunkle-Operationen-Herausforderungen zu bieten, die es zu entdecken und zu überwinden gilt. Zombies-Fans können sich darauf einstellen, ihr Können erneut unter Beweis zu stellen.
- Fadenkreuz-Herausforderungen: Anpassbare Fadenkreuze sind für alle Waffen mit Visier zurück. Zudem gibt es eine Reihe von Herausforderungen, um Zombies-spezifische Fadenkreuze freizuschalten, die ihr im Mehrspieler- & Zombies-Modus oder in Call of Duty: Warzone für Visiere verwenden könnt!
- Prestige für einzigartige kosmetische Objekte: Die Rückkehr des klassischen Prestiges bringt eine Vielzahl von kosmetischen Belohnungen mit sich, die ihr verdienen könnt, darunter Operator-Skins und Waffenbaupläne, von denen einige direkt mit der Geschichte von Call of Duty: Black Ops Zombies zu tun haben!
Extras: Innovationen, die euch stärken
Bei Call of Duty: NEXT wurden vier der effektivsten Möglichkeiten für mehr Kraft im rundenbasierten Zombies-Modus genauer besprochen: Extras, Augmentierungen, Kaugummis und Wunderwaffen. Lest hier in unserem riesigen Zombies-Infoblog mehr darüber.
Extras beim Erkunden von Liberty Falls
Ganz gleich, ob ihr die Bowlingbahn von Liberty Lanes nach einer köstlichen Dose Stehvermögen durchstöbert oder bei Olly's Comics nach einer Schnellwiederbelebung (und der spannenden Erstausgabe des Ätherella-Comicromans) sucht – in Terminus werdet ihr ab dem Start immer auf diese durstlöschenden Extras zugreifen können:
- Todes-Daiquiri: Beim Benutzen der Zielvorrichtung wird sie auf kritische Trefferzonen beim Feind ausgerichtet. Erhöht kritischen Schaden beim Feind.
- Elementar-Limo: Jedes abgefeuerte Geschoss hat eine geringe Chance, eine zufällige Munitionsmodifikation anzuwenden.
- Juggernog: Erhöht die maximale Gesundheit um 100.
- Metzel-Macchiato: Ersetzt den Gewehrkolben durch einen tödlichen Schlag, der Feind:innen durch die Luft schleudert. Weitere Informationen zu diesem Extra findet ihr hier.
- Dr. Niete: Immunität gegen selbst verursachten Schaden und Statuseffekte. Ein Hechtsprung löst eine Explosion aus, die von der Fallhöhe abhängt. Immunität gegen Fallschaden während des Hechtsprungs.
- Schnellwiederbelebung: Senkt die Verzögerung der Gesundheitsregeration um 50%. Senkt die Zeit zum Wiederbeleben eines Verbündeten um 50%.
- Tempo-Cola: Erhöht den Tempobonus beim Nachladen und Nachrüsten von Panzerplatten um 30%.
- Stehvermögen: Erhöht das Bewegungstempo.
Call of Duty: NEXT Infos: Augmentierungen
Bei Call of Duty: NEXT hat das Zombies-Team die Innovationen der Anpassung dank Augmentierungen erläutert. Hierbei handelt es sich um dauerhafte Vorteile, die ihr für jede Extra-Cola, Munitionsmodifikation und Feldaufrüstung im Spiel nutzen könnt. Sie bieten euch umfangreiche und innovative Anpassungsmöglichkeiten, durch die ihr sogar zwischen Spielen in eure Forschung investieren könnt. Erfahrt hier alles über Augmentierungen.
- Es gibt mehr als 100 bestätigte Augmentierungen, die zum Start des Spiels freigeschaltet und ausgerüstet werden können, und zwar wie folgt:
- Extra-Colas: Acht Stück mit je sechs Augmentierungen (48).
- Munitionsmodifikationen: Fünf Stück mit je sechs Augmentierungen (30).
- Feldaufrüstungen: Fünf Stück mit je sechs Augmentierungen (30).
- Augmentierungen werden zwischen den Spielen ausgesucht, indem ihr für jedes Extra, jede Munitionsmodifikation und jede Feldaufrüstung jeweils eine große und eine kleine Augmentierung auswählt.
- Eine große Augmentierung bietet einen erheblichen Vorteil für das Verhalten des Objekts, normalerweise während des Gebrauchs.
- Eine kleine Augmentierung bietet dem Objekt einen begrenzten Vorteil, normalerweise während des Gebrauchs.
- Das Ausmaß der Anpassungsmöglichkeiten durch Augmentierungen wird deutlich, wenn ihr die verschiedenen Effekte der einzelnen Augmentierungen kennenlernt und erfahrt, wie sie gestapelt werden und andere Verbesserungen im Spiel beeinflussen können. So könnt ihr eure Augmentierungen an euren Spielstil anpassen, ganz gleich, ob ihr allein oder im Trupp spielt.
- Wenn ihr eine bestimmte Rolle in eurem Trupp gespielt habt – zum Beispiel als Heiler:in –, wisst ihr bereits, welche Augmentierungen ihr suchen, freischalten und zusammen mit anderen damit verbundenen Powerups einsetzen müsst, um die Dynamik und Überlebensfähigkeit eures Teams zu optimieren!
Call of Duty: NEXT Infos: Kaugummis
Liberty Falls mag eine kompaktere Karte sein als Terminus, aber sie geizt nicht mit Kaugummi-Automaten! Kaut diese süße Belohnung, die zuletzt in Black Ops 3 verzehrt wurde, an vier verschiedenen Orten bis zum Umfallen und verwendet sie, um den Infizierten das Handwerk zu legen. Wir haben hier alle wichtigen Regeln enthüllt, damit ihr dieses Killer-Bonbon knacken könnt. Das obige Bild zeigt einige, aber nicht alle Kaugummis, die im Spiel verfügbar sind. Hier sind noch einmal einige der wichtigsten Punkte:
- Ihr könnt fünf Kaugummis in einem Paket als Teil der Ausrüstung mitbringen, die ihr vor einer Partie auswählt. Beim Start könnt ihr bis zu fünf Pakete für unterschiedliche taktische Situationen anpassen. Allerdings habt ihr beim ersten Einstieg keine dabei.
- Stattdessen erhaltet ihr Kaugummis (kostenlos) aus jedem Automaten auf der Karte. Der Kaugummi, den ihr erhaltet, wird zufällig aus eurem Ausrüstungspaket genommen. Es ist daher ratsam, vorher gut zu überlegen, welche eurem Spielstil den größten Nutzen bringen und sich vorteilhaft auf die Überlebenschancen eures Teams auswirken können.
- Ihr könnt bis zu drei Kaugummis halten, die ihr vom Automaten bekommen habt, und sie bei Bedarf verwenden – einzeln oder alle gleichzeitig.
- Kaugummis sind für den einmaligen Gebrauch bestimmt. Sie werden jedoch nur „benutzt“, wenn ihr sie in euren Mund nehmt. Dazu müsst ihr sie vorher gehalten haben, nachdem ihr sie aus einem Automaten genommen habt. Alle, die ihr nicht bekommt oder gegessen habt, werden für euer nächstes Spiel aufgehoben.
- Die Vault Edition von Black Ops 6 enthält 12 einmalig verwendbare Kaugummis mit einzigartigen Effekten im Spiel!
- Ihr könnt Kaugummis auch im Spiel verdienen, indem ihr einfach nur spielt. Rechnet damit, alle paar Runden einen zufälligen Kaugummi (oder mehrere!) zu verdienen. Wenn ihr einen neuen Kaugummi erhalten habt, erfahrt ihr das anhand einer Belohnungssequenz zu Beginn einer nachfolgenden Runde.
- Kaugummis sind dazu da, um die Spielregeln zu brechen und die Welt zu eurem Vorteil zu manipulieren!
- Die Kaugummis, die bei der Call of Duty: NEXT-Präsentation verwendet werden konnten, waren lediglich ein Vorgeschmack auf Dutzende von süßen Kugeln, die es in Black Ops 6 Zombies geben wird! Hier sind weitere Infos über fünf Beispiel-Kaugummis:
- Unbegrenzte Ressourcen: Munition wird von eurem Vorrat statt aus eurem Waffenmagazin genommen.
- Ladespezialist: Lädt eure Feldausrüstung schneller auf. Hält fünf Minuten an.
- Schildbürger: Panzerung ist doppelt so stark. Hält drei Minuten an.
- Zeitgeschenk: Powerup hält länger. Wird beim nächsten zeitbasierten Powerup aktiviert.
- Nur nicht hier: Teleportiert euch sofort an einen zufälligen Ort. Ein Erschütterungsstrahl wirft Zombies in der Nähe um.
Wunderwaffen
Nachdem der Strahlschmetterer bereits in Terminus auf die Probe gestellt wurde, bringt euch Liberty Falls eine ganz eigene Wunderwaffe. Außerdem bietet jede Zombies-Karte in Black Ops 6 die Möglichkeit, die Strahlenkanone zu erhalten, sowie eine einzigartige Wunderwaffe, die nur für die Karte selbst gilt.
Strahlenkanone
Das Thrustodyne Modell 23 ist eine extrem starke – wenn auch erschreckend klapprige – Wunderwaffe, die etwas Beweglichkeit zugunsten des verheerenden Schadens opfert. Es bietet eine Fülle von entscheidenden Verbesserungen im Vergleich zu der Version, die ihr zuletzt in Black Ops 2 einsetzen konntet.
Vor allem neigt es nicht dazu, in seine Einzelteile zu zerfallen.
GEBURTSDATUM EINGEBEN
Stattdessen saugt es Zombies in seine Rotoren, raspelt sie klein und entsorgt ihre matschigen Überreste an der Rückseite. Falls euch das noch nicht ekelhaft genug ist, kann es aber auch eine gewaltige Schockwelle auslösen, die eine unfassbare Kapazität zum Betäuben und Verstümmeln aufweist.
- Primärfeuer: Wenn die Rotorblätter nach ca. einer Sekunde 40.000 Umdrehungen pro Minute erreichen (laut einer der Waffenanzeigen), werden augenblicklich alle Zombies in der Nähe eingesogen und zu einem Brei aus Innereien zerkleinert, der dann aus der Abflussrinne herausquillt. Stärkere Feind:innen werden nach und nach zerfetzt und betäubt.
- Sekundärfeuer: Absichtliches Überhitzen der Waffe führt zu einem enormen Ausstoß an der Rückseite mit einem gewaltigen Wirkungsbereich. Zombies in der Nähe des Epizentrums werden pulverisiert, mächtigere Wesen stark beschädigt und Überlebende betäubt. Die Waffe überhitzt gegenwärtig automatisch.
Überhitzung: Die beiden Anzeigen an der Waffe sind nicht nur Deko. Eine zeigt die Umdrehungen pro Minute (RPM) an, die der Rotor erreicht. Die andere zeigt die Temperatur der Waffe an. Ständiges Abfeuern führt letztendlich dazu, dass die Waffe überhitzt und abgeschaltet wird. Sie ist dann funktionsunfähig, bis sie abkühlt. Erst dann ist sie wieder einsatzbereit. Der Trick dabei ist ein effektives Temperaturmanagement.
Zusätzliche Hinweise: Diese Waffe bietet im Vergleich zu ihrem weniger zuverlässigen Vorgänger einige zusätzliche Vorteile: Sie fällt bei Überhitzung nie auseinander, kühlt auch dann ab, wenn sie verstaut wird, und kann Powerups und Schrott in der Nähe ansaugen. Das Thrustodyne M23 kann dreimal mit Pack-a-Punch verbessert werden, was die maximale Feuerzeit scheinbar erhöht und die Abklingzeit verkürzt. Macht euch keinen Kopf, weil ihr euch ein Düsentriebwerk mit 40.000 RPM umgeschnallt habt. Konzentriert euch stattdessen auf die Vernichtung dieser Horden!
Wunderwaffe DG-2-Replik: jetzt vorbestellbar!
Wo wir gerade beim Thema sind: Call of Duty-Sammler:innen, die sich eine eigene Wunderwaffe in die Vitrine legen möchten, können sich eine detaillierte, maßstabsgetreue Nachbildung der Wunderwaffe DG-2 sichern, die Direktor Richtofen höchstpersönlich in der Liberty Falls-Filmsequenz führt! Die Replik der Wunderwaffe DG-2, die beim Zurückhalten der Zombie-Horden für Begeisterung sorgt, könnt ihr ab sofort unter Shop.callofduty.com vorbestellen, solange der Vorrat reicht! Vorbesteller:innen erhalten zudem die exklusive „Goldblitz“-Tarnung für Black Ops 6!
Liberty Falls: Spielmechanik bestätigt
Während der „große Blog“ vom 8. August bei jedem Gameplay-Element ins Detail ging, nimmt euch dieser hier mit nach Liberty Falls, wo ihr bestätigter Weise auch auf folgende Gameplay-Systeme treffen werdet:
- Krawallstarter: Der Rundenbeschleuniger steht zur Verfügung, falls es euch wichtig ist, dass die Zombies sich besonders auf das Verschlingen konzentrieren.
- Munitionslager: Verwaltet eure Essenz, um sicherzugehen, dass ihr eure Munition an jedem Munitionslager der Stadt auffüllen könnt.
- Barrieren: Mäht verrottende Feind:innen nieder, um Essenz zu sammeln, denn nur so könnt ihr Barrieren beseitigen und eure Erkundung fortsetzen. Zeigt euch teamfähig, indem ihr „Türkäufe“ mit anderen Mitgliedern eures Teams teilt. Die ersten Barrieren sind Laser-Absperrungen, die von Projekt Janus errichtet wurden. Im späteren Verlauf der Erkundung müsst ihr verschlossene Türen und Trümmer überwinden.
- Handwerkstisch: Findet alle Handwerkstische, denn sie sind eine tolle Möglichkeit, Taktik-, Primär- und Unterstützungsausrüstung zu fertigen.
- Mutanten-Injektion (Unterstützungs-Punkteserie): Könnt ihr (mit genügend Schrott im Gepäck) einen der Handwerkstische aufsuchen und eine beeindruckend große Spritze konstruieren, mit der ihr euch vorübergehend in einen Mangler verwandelt – mitsamt einer Armkanone, einer Klinge und einer laschen Einstellung zu mutwilliger Zerstörung? Klar, könnt ihr.
- Mysteriöse Kisten: Ist heute euer Glückstag? Zahlt Essenz und findet hier eine zufällige Waffe oder Unterstützungsausrüstung. Hinweis: Jede Waffe, die ihr gebaut und als Zombieversion gespeichert habt, ist eine mögliche Belohnung mit einem zusätzlichen Seltenheitswert.
- Wandkauf (Waffe): Schnappt euch eine bestimmte Waffe von der Wand und gebt dafür etwas Essenz aus. Auf diese Weise kommt ihr garantiert an eine seltenere (und damit stärkere) Version einer bestimmten Waffe. Wenn ihr herausgefunden habt, welche Waffe ein Wandkauf bietet, könnt ihr vor dem Spiel eine starke Zombieversion davon bauen und speichern, um sie euch dann durch den Wandkauf zu holen!
- Wandkauf (Panzerung): Der einzig sichere Weg, zusätzliche Panzerplatten-Stufen zu bekommen, ist der Kauf von Plätzen bei einem Wandkauf.
- Stufe II-Panzerweste (selten)
- Stufe III-Panzerweste (episch)
- Steigklemmen und Seilrutschen: Durchquert Liberty Falls nicht nur auf Bodenhöhe, denn es gibt zahlreiche Steigklemmen (vertikal) und Seilrutschen (horizontal), die den Zugang zu anderen Teilen der Karte ermöglichen. Alle Wege führen aufs Dach der Bausparkasse von Liberty Falls, gemeinhin bekannt als „The Alamo“.
- Das Arsenal: „Hör auf, nur die Zeit totzuschlagen. Schlag deine Feinde tot!“ Mit dem neuen und verbesserten Arsenal könnt ihr Schrott von gefallenen Feind:innen ausgeben, die Seltenheit eurer Waffe (und den Schaden) verbessern und eine Munitionsmodifikation wählen (jeweils einzeln für eine Waffe ausrüstbar).
- Waffenseltenheit:
- Ungewöhnlich (grün): Schaden Stufe 2
- Selten (blau): Schaden Stufe 3
- Episch (lila): Schaden Stufe 4
- Legendär (orange): Schaden Stufe 5
- Munitionsmodifikationen:
- Napalmsalve (Feuerschaden)
- Tote Leitung (elektrischer Schaden)
- Kryofrost (Frostschaden)
- Hirnfäule (Giftschaden)
- Schattenriss (Schattenschaden)
- Waffenseltenheit:
- Pack-a-Punch-Maschine: Die Pack-a-Punch-Maschine verbessert in drei Stufen den Schaden und die Munitionskapazität eurer Waffe. In manchen Fällen kann sie sogar die Funktionsweise einer Waffe verändern ...
- Exfiltration: Macht einen Weg frei und mäht die Untoten nieder, die zwischen euch und einer Extraktion stehen. Ein Exfiltrierungspilot steht zur Verfügung, um euch oder euer Team zu retten, wenn die Situation zu überwältigend wird.
Erobert Liberty: Fallen für den Sieg gegen die Horde
Wie auch bei Terminus werdet ihr bei euren ersten, unsicheren Schritten in Liberty Falls Begegnungen erleben, die sich je nach gewählter Route unterscheiden. Betretet die Bowlingbahn und werdet auf den Bahnen Zeuge eines grotesken Anblicks. Erwartet ein wahres Gemetzel in der Rest E-Z Motor Lodge. Und bereit euch darauf vor, das Spielfeld mit den folgenden Fallen zu versehen, mit denen ihr mehrere Zombie-Feinde angreifen könnt:
Dunkeläther-Feldgeneratoren: Bei ausreichend Essenz wird einer der beiden kraftvollen Zombie-Vernichter bereit gemacht, um Feinde zu zermalmen und zu pulverisieren.
Geparkte Fahrzeuge: Die meisten geparkten Autos, die noch nicht brennen, können als Sprengsatz verwendet werden. Lockt eine Horde an und zündet dann das Fahrzeug, um es zu Ende zu bringen, aber passt auf, dass ihr selbst durch die Explosion keinen Schaden nehmt!
Ätherella-Falle: Besucht Olly's Comics und bestaunt die neueste Superheldin: die unglaubliche Ätherella! Als Star ihrer eigenen Comicreihe kommt der Ätherella-Aufsteller mit einem starken Laser daher, der Horden von Zombies zu stinkenden Kugeln verbrennt.
Die Einwohner von Liberty Falls
Zweibeinige Schlurfer: Zombies
Die Bewohner von Liberty Falls kommen in Scharen. Rechnet damit, dass die Reste der Menschheit immer noch zu den Zombies halten können, die euer Team verschlingen wollen, inklusive des Deputys des Sheriffs, Cheerleader, Biker, Punks und andere Einwohner.
Grotesken: Gepanzerte und schwere Zombies, Ungeziefer, Mangler
Wenn die Horde immer größer wird, könnt ihr mit spinnenartigen Wesen rechnen, die auch Ungeziefer genannt und auf abstoßendste Art ausgebrütet werden. Zu ihnen gesellen sich die verbleibenden Sicherheitskräfte von Projekt Janus, die zusätzliche Rüstung tragen und sich als größere Bedrohung herausstellen. Auch Mangler stoßen bald dazu. Stellt euch dem Klingenhieb und den kreisrunden Projektilen. Vielleicht könnt ihr ja eine Kanone in Besitz bringen.
Scheusale
Wenn auch nicht annähernd so groß wie unsere überlebensgroße „Abby“ bei Call of Duty: NEXT, stoßen Scheusale in chaotischen und längeren Spielen regelmäßig zu den verrottenden Horden von taumelnden Untoten.
Scheusale werden ihrem Namen mehr als gerecht; diese dreiköpfigen, zweibeinigen Monstrositäten nutzen einen Strahl aus Elektrizität, um Ziele in gekrümmter Energie zu zerfetzen, wenn sie nicht gerade wild beißen oder die Menschen und Zombies angreifen, um sich einen Weg zu gesundem Fleisch zu bahnen!
Weitere Infos
Black Ops 6 Beta-Belohnungen
Verdient kosmetische Belohnungen durch Meilensteine der Spielerstufe „Zum Greifen nah“ in der offenen Mehrspieler-Beta, die bis zum Start von Black Ops 6 am 25. Oktober bestehen bleiben.
Die Belohnungen und erforderlichen Stufen folgen:
- Stufe 2: Animiertes Emblem „Betatester“
- Stufe 6: Spray „Beta-Tag“
- Stufe 11: Waffentalisman „Keine Fehler“
- Stufe 15: Emote „Schnellziehen“
- Stufe 20: Operator-Skin „Zerquetschen“ für Westpoint (nur am ersten Wochenende freischaltbar)
- Stufe 20: Operator-Skin „Zerdrücken“ für Westpoint (an beiden Wochenenden freischaltbar)
- Stufe 23: Ladebildschirm „Die Wahrheit lügt“
- Stufe 27: Animierte Visitenkarte „Betaexperte“
- Stufe 30: Waffenbauplan „Fehler-Vernichter“
Bestellt digital vor und erhaltet das Tarnpaket „Reflektieren 115“, Vault Edition erhältlich
Bestellt Black Ops 6 noch heute vor, dann erhaltet ihr eine Vielzahl von Vorbestellungs-Vorteilen, darunter das brandneue Tarnpaket „Reflektieren 115“ für Modern Warfare® III, Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Warzone Mobile!
Bestellt die digitale Edition auf Konsole oder PC vor, um Folgendes zu erhalten:
- Tarnpaket „Reflektieren 115“ (neu!)
- Woods-Operator-Paket*
- Vorabzugang zur offenen Beta**
Bestellt die Vault Edition auf Konsole oder PC vor und erhaltet die vorherigen Belohnungen sowie:
- Operator-Paket „Jäger gegen Gejagte“
- BlackCell Saison 1
- Meisterkunst-Waffensammlung
- Kaugummi-Paket
BITTE BEACHTEN! Spieler:innen, die die Vault Edition vorbestellt haben, erhalten während der Black Ops 6-Beta Zugriff auf das Operator-Paket Jäger gegen Gejagte sowie die Meisterkunst-Waffensammlung.
Game Pass-Abonnenten erhalten alle Vorteile der digitalen Edition und alle, die für 30 € (oder Gegenwert in Landeswährung) auf die Vault Edition upgraden, erhalten alle Vorteile der Vault Edition.
Wer Black Ops 6 bereits vorbestellt hat, erhält das Tarnpaket „Reflektieren 115“ automatisch.
Das Tarnpaket „Reflektieren 115“ besteht aus der Reflektieren 115 Meisterung-Tarnung für Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Warzone Mobile. Dazu gibt es drei makellose Ätherium-Kristalle, drei legendäre Äther-Werkzeuge und drei Strahlenkanone-Waffenkoffer zur sofortigen Verwendung in Modern Warfare Zombies. Diese Inhalte werden alle nicht in Black Ops 6 übernommen.
Offizielle Kommunikation aktiv: Informiert bleiben. Nicht falsch informiert
Hört nicht auf Fehlinformationen: Mit den neuesten offiziellen Black Ops 6-Informationen bleibt ihr immer einen Schritt voraus! Seht euch in den Wochen vor der Veröffentlichung regelmäßig den Call of Duty-Blog an, um keine wichtigen Informationen zu verpassen.
Call of Duty: Black Ops 6 wird von Activision veröffentlicht. Die Entwicklung des Spiels wird von Treyarch geleitet, in Partnerschaft mit Raven Software. Zusätzlich wird die Entwicklung (in alphabetischer Reihenfolge) unterstützt durch Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward und Sledgehammer Games.
*Call of Duty: Modern Warfare III/Call of Duty: Warzone auf Vorbesteller-Plattformen zum Einlösen des Woods-Operator-Pakets und des Reflektieren 115-Tarnungspakets vorausgesetzt. Kauf/Download separat. Muss bis 25. Oktober 2025 eingelöst werden.
**Die tatsächliche Verfügbarkeit für die einzelnen Plattformen sowie die jeweiligen Starttermine der offenen Beta können sich noch ändern. Unter www.callofduty.com/beta gibt es weitere Details. Die Mindestdauer der Beta beträgt 2 Tage. Nur für begrenzte Zeit. Internetverbindung erforderlich. Unter Umständen ist ein Mehrspieler-Abo erforderlich.
***Call of Duty: Black Ops 6 zum Einlösen erforderlich. Separat erhältlich.
© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE und CALL OF DUTY BLACK OPS sind Warenzeichen von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Warenzeichen und Handelsnamen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.
Mehr Informationen findet ihr unter ww.callofduty.de und www.youtube.de/callofduty und folgt @Activision und @CallofDuty auf X, Instagram und Facebook. Für Neuigkeiten zu Call of Duty, folgt @CODUpdates auf X.