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Detalles de la campaña de Call of Duty®: Vanguard — Cómo se hizo la experiencia de juego individual

  • VG

¿Cómo se une un equipo de las Fuerzas Especiales internacionales secretas para detener un resurgimiento nazi a medida que la Segunda Guerra Mundial llega a su fin? ¿Y qué hace Sledgehammer Games para ayudar a contar esa historia? Esto es lo que necesitas saber sobre la campaña de Call of Duty: Vanguard.

Detalles de la campaña de Call of Duty®: Vanguard — Cómo se hizo la experiencia de juego individual

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¿Cómo se une un equipo de las Fuerzas Especiales internacionales secretas para detener un resurgimiento nazi a medida que la Segunda Guerra Mundial llega a su fin? ¿Y qué hace Sledgehammer Games para ayudar a contar esa historia? Esto es lo que necesitas saber sobre la campaña de Call of Duty: Vanguard.

Call of Duty: Vanguard no trata solo de la Segunda Guerra Mundial, sino de cómo el mundo que conocemos podría haber sido destruido tras ella.

El legado de Call of Duty, a través de varios de sus juegos, está arraigado en la Segunda Guerra Mundial. Sledgehammer Games, el estudio principal de Vanguard, tuvo su propia perspectiva de la guerra a través de Call of Duty®: WWII en 2017.

En Vanguard, aunque la mayoría de las misiones tienen lugar en un conflicto cuya historia se cuenta en múltiples frentes, reflejan cómo cinco soldados normales y corrientes se convirtieron en héroes, lo que en última instancia dio lugar a lo que es la campaña del juego: los orígenes de las Fuerzas Especiales originales, la Fuerza operativa uno, que detuvo lo que podría haber destruido el mundo mucho después de que la guerra hubiera terminado.

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El ascenso de las Fuerzas Especiales en cada frente

El juego comienza en su punto álgido: como operador recién reclutado dentro de la incipiente Fuerza operativa uno, te diriges a una instalación de submarinos fuertemente fortificada. Allí, debes infiltrarte en el complejo y obtener información militar vital del Eje (procedente de algo con el nombre en clave "proyecto Fénix") antes de que sea sacada de Alemania.

Tus compañeros de escuadrón son cinco soldados cuyas acciones individuales ayudaron a cambiar el rumbo de la Segunda Guerra Mundial en cuatro grandes frentes: el soldado Lucas Riggs en la Campaña del norte de África, el teniente Wade Jackson en el Pacífico, la teniente Polina Petrova, que defendió su país en el frente oriental, y tu líder: el Sargento Arthur Kingsley del 9º Batallón de paracaidismo del Ejército Británico.

A través de la campaña de Vanguard, vivirás los momentos que los convirtieron en héroes y descubrirás cómo se unieron para liderar la Fuerza operativa uno. También conocerás el concepto de las "Fuerzas Especiales" internacionales y, en última instancia, lo que las enfrenta al hombre que encabeza el proyecto Fénix: el despiadado oficial nazi Hermann Wenzel Freisinger.

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Tras la campaña de Vanguard

Además de la revelación de la campaña de Vanguard, Sledgehammer Games ha ofrecido un vistazo a su estudio, también en varios frentes, con oficinas en Estados Unidos, Canadá y Australia, y a lo que están haciendo para contar esta original historia basada en la Segunda Guerra Mundial.

Después de volver a contar algunos de los momentos conocidos de la Segunda Guerra Mundial; Normandía y las acciones de la División de Infantería de Estados Unidos en 2017, Sledgehammer estaba listo para retomar este conflicto global crucial con una perspectiva más amplia. Cuando hablaban con su asesor histórico sobre la historia de Vanguard, el concepto de batallas cruciales quedó establecido, batallas que cambiaron el rumbo de la guerra y que tuvieron lugar en todo el mundo.

"Había batallas en los paisajes nevados de Stalingrado, en las Islas Salomón en el Pacífico y en el norte de África", dijo David Swenson, director creativo de la campaña de Vanguard.

Y aunque decenas de millones de personas participaron en el esfuerzo bélico, las acciones individuales seguían representando contribuciones importantes. "Tenemos el telón de fondo de estas épicas batallas en diversos lugares, pero también nos estamos centrando en las historias personales de quienes lucharon en la Segunda Guerra Mundial. Son las historias que queremos contar", comenta Swenson.

Esas historias individuales son de los operadores que, en última instancia, conforman la Fuerza operativa uno, y vimos un avance de Polina Petrova a principios de septiembre en la Gamescom.

Su personaje, como otros personajes de la campaña del juego, está inspirado en quienes lucharon en la Segunda Guerra Mundial. Petrova está basada en varias francotiradoras soviéticas cuyo recuento de bajas confirmado alcanzaba los cientos. "Famosa entre los suyos e infame entre los alemanes, es hasta hoy la francotiradora más exitosa de la historia", comenta Swenson sobre lo que inspiró el personaje de Petrova.

Al abordar las historias de estos personajes, Sledgehammer Games empleó a un grupo diverso de escritores, cada uno con su propio conjunto de habilidades y perspectiva sobre la guerra.

"Al hacer una historia sobre la Segunda Guerra Mundial, un acontecimiento muy visto en videojuegos, y utilizar esa historia y ese momento crucial en el tiempo como trampolín para contar historias únicas e interesantes es una de las partes más emocionantes de la campaña de Vanguard ", dijo el jefe de narrativa Stephen Rhodes.

"En la Segunda Guerra Mundial, se asume que siempre se está en el frente, y creo que lo que nuestra narrativa hace realmente bien es mostrar que la guerra se libró en todas partes. Se luchó en lugares civiles, y afectó a la gente en sus casas. Afectó a sus seres queridos y a todas estas personas que podrían no haber querido jugar un papel en la guerra, pero tuvieron que hacerlo", comenta la diseñadora de narrativa Belinda García.

La diseñadora de narrativa Alexa Ray Corriea también reflexionó sobre el compromiso del equipo con los personajes del juego, citando una misión que no estaba del todo acabada hasta que una sesión de reescritura se convirtió en un momento memorable durante el desarrollo del juego:

"Nos sentamos a reescribir la misión y, durante el proceso de desarrollo, acabamos siendo prácticamente dueños de un personaje. Hacíamos como que jugábamos al nivel a medida que se creaba, y el guion acabó siendo mucho mejor.

El equipo es muy especial".

Más información sobre la campaña

A medida que se acerca el lanzamiento mundial de Vanguard del 5 de noviembre, el blog de Call of Duty recopilará toda la información necesaria.

Consulta el blog a través de las cuentas de @Activision, @CallofDuty y @SHGames en Twitter, Instagram y Facebook para disfrutar de un adelanto del próximo capítulo de Zombis de Treyarch, la precarga y las especificaciones para PC y más información sobre todo lo relacionado con Vanguard.

Eso incluye conocer a cada uno de los cinco personajes principales de Vanguard en detalle. Hoy en el blog de Call of Duty daremos más detalles sobre Arthur Kingsley, Wade Jackson, Polina Petrova, Lucas Riggs y más.

Además del blog de Call of Duty, sigue el blog de Sledgehammer Games para ver anuncios e información de Call of Duty: Vanguard directamente del estudio de desarrollo principal.

Ya se puede hacer la reserva en las tiendas asociadas y en CallofDuty.com.

Álzate en todos los frentes.

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Vanguard, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

Para obtener más información sobre los juegos de Activision, sigue a @Activision en Twitter, Instagram y Facebook.

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