Skip To Main Content

Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II — Información del mapa Kunstenaar District

La misión: detallar el mapa, las tácticas y los consejos para un mapa multijugador 6c6 ubicado en el distrito de las artes de Vondel.

Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II — Información del mapa Kunstenaar District

La misión: detallar el mapa, las tácticas y los consejos para un mapa multijugador 6c6 ubicado en el distrito de las artes de Vondel.

Kunstenaar District

Día 334, 14:51

Facciones desplegadas: SpecGru / KorTac

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes : Año:
Video Thumbnail

Te damos la bienvenida al distrito de las artes de Vondel —el nuevo mapa de la Temporada 4 de Call of Duty®: Warzone™—, un mapa principal multijugador 6c6 que se ubica al oeste de Museum y en la otra orilla respecto a Stadium y Police Station.

Este mapa multijugador de tamaño pequeño-intermedio cuenta con diversas boutiques y viviendas adosadas repartidas en un diseño clásico con tres rutas, con un canal para operaciones bajo el agua y arte callejero en sus edificios y plaza central. Con un mapa salpicado de pequeñas ubicaciones interiores, los operadores dispondrán de numerosas opciones para entrar y salir de las calles principales y encontrarán oportunidades de combate a corta, media y larga distancia por igual.

Punto de aparición: KorTac

Zona de aparición de KorTac (sur) — Callejón

 

Las fuerzas de KorTac comenzarán en el callejón y tendrán acceso a tres rutas de avance: al oeste, a través de la tienda de ropa, hacia el canal y el control; de frente, lleva directo a la plaza; o al este, hacia la entrada del parque y a través de las camionetas.

En general, el camino central es el más peligroso, ya que la plaza está en desventaja respecto a los enemigos situados en lo alto de las escaleras. Por tanto, puede que tengas más suerte si avanzas por las camionetas del este o, en caso de que uses la ruta oeste, si te das un chapuzón en el canal y nadas hasta quedar fuera del alcance visual de la plaza y las escaleras.

Punto de aparición: SpecGru

Zona de aparición de SpecGru (norte) — Carretera

 

Las fuerzas de SpecGru entran por la carretera del norte y también encontrarán tres rutas de avance, aunque el diseño asimétrico del mapa presenta distintos riesgos y oportunidades.

Ve directo por el atajo hasta lo alto de las escaleras para acceder a un punto estratégico muy útil para contener a las fuerzas de KorTac que avanzan por la plaza y la orilla izquierda del río. Si tomas la ruta este que atraviesa las obras, ten cuidado con el desnivel repentino en la carretera, después del tráiler, ya que podría impedirte ver a los enemigos que se dirijan hacia ti. Valora si te conviene apostarte junto a la ventana sur de la casa, desde donde podrías interceptarlos al llegar a tu altura. En el oeste, ten cuidado con los francotiradores que utilicen la ruta larga y directa para atacar desde lejos, y ojo con los nadadores del canal que intenten evitar ser vistos desde las escaleras centrales. 

 

Movimiento en el mapa: planificación de rutas

Esta guía divide Kunstenaar District en cuatro secciones principales:

-       Canal

-       Zona residencial

-       Tiendas

-       Zona del parque

 

Canal

 

El canal y la ruta oeste paralela a él crean un punto caliente de actividad a larga distancia en el que los bandos opuestos se dispararán desde el otro extremo del mapa. Si quieres acercarte, hay varios vehículos grandes que ofrecen suficiente cobertura y la posibilidad de elevarse sobre el nivel de la calle para divisar mejor la zona. Además, son vehículos resistentes, así que no tienes que preocuparte de que puedan explotar a causa de los disparos.

Para evitar que te ataquen por el flanco, ten cuidado con las escaleras y la plaza al avanzar por el centro. Como comentamos antes, puedes nadar por el canal para que no te vean desde esta zona, aunque eso te ralentizará.

Residential

 

La zona residencial abarca la mitad norte del mapa, incluida la carretera principal que hay detrás, y su elevación es un poco mayor que la de la mitad sur. El exterior está dominado por los enfrentamientos a media distancia, que favorecen el uso de fusiles de asalto en la carretera y de subfusiles al acercarte a la parte trasera de la casa. Fíjate en el tráiler que está aparcado junto al muro: los barriles que lleva sujetos ofrecen buena cobertura frente a los enemigos que avanzan desde la plaza.

El combate se hace mucho más tenso en los espacios interiores: la casa, la tienda de bicicletas y el atajo. Cuando haya rachas aéreas activas, estas zonas estarán muy concurridas.

Por último, la posición ventajosa que ofrecen las escaleras seguro que será bastante disputada. Aprovéchalas y vete de la zona antes de que te conviertas en un objetivo fácil. Una de las mejores rutas para tomar las escaleras es por el arco del este, muy difícil de cubrir desde arriba.

Tiendas

 

La zona de tiendas del sur ofrece a los operadores enfrentamientos angostos en sus callejuelas exteriores y en los espacios interiores de la tienda de ropa y de la lavandería. Aquí hay menos elementos de cobertura y el resultado de los combates a menudo se ve determinado por quién es capaz de desenfundar más rápido, así que no te despistes.

Ten en cuenta la utilidad del restaurante The Sober Friar al atacar la plaza central. Aunque pueda parecer un sitio expuesto, ofrece una cobertura parcial frente a los operadores enemigos del otro lado. Para defender la zona, la lavandería y la tienda de ropa también son bastante útiles; aprovéchalas para cambiar rápidamente de posición entre la calle central y las circundantes.

Zona del parque

Aunque los disparos a larga distancia pueden darte más de un susto (y también ofrecerte numerosas oportunidades), aquí el trazado sinuoso de la carretera hace que sea menos peligrosa que en la prolongada recta que sigue el canal. Aun así, es una zona llena de riesgos: varios caminos desembocan bruscamente aquí desde la ruta central, y hay vehículos y otros elementos de gran tamaño que sirven como cobertura pero ocultan la posible llegada de enemigos.

Aprovecha el borde del museo para situarte por encima del nivel de la calle. Aunque estarás más expuesto, podrás divisar la carretera mucho mejor. En el extremo norte del camino, la escalera de piedra ofrece una vista estupenda de la carretera. Al defenderte de enemigos que llegan por el centro, valora apostarte en una de las zonas de hierba para reducir la posibilidad de que los enemigos te vean desde la carretera.

 

 

Rutas de objetivos y rotaciones

Información sobre el modo: Dominio

El trazado compacto con tres rutas de Kunstenaar District hace que las partidas de Dominio estén llenas de peligros. Si tu pelotón se agrupa demasiado, el riesgo de que te flanqueen aumentará, así que sepárate al cubrir objetivos para poder controlar mejor a los enemigos que se acerquen. Si te encuentras con mucha resistencia en una ruta, pasa a otra e intenta buscar un punto débil en las defensas enemigas.

 

Las banderas A y C están ubicadas cerca del camino este, por lo que la acción suele centrarse en ese extremo del mapa en este modo, pero esto te da la oportunidad de hacer una jugada en B desde el oeste. Sé flexible a la hora de escoger en qué banderas centrarte; dos serán suficientes, sean cuales sean, y en un mapa pequeño como este, las banderas cambian de dueño de un momento para otro. 

Información sobre el modo: Buscar y destruir

 

Ve con más calma en Buscar y destruir y ten siempre presentes a los francotiradores enemigos que aprovechen las largas líneas visuales del mapa para llevarse la primera sangre de la partida. Las tretas son letales en este mapa: dispara, lanza granadas o haz cualquier cosa que llame la atención del equipo enemigo para que dirijan su atención ahí y así tú puedas flanquearlos y eliminarlos.

 

Las ubicaciones de las zonas de bomba centran la acción en los caminos exteriores, y que estén tan cerca de la plaza central hace que sea muy tentador cruzar la zona abierta. Ve con cuidado si decides jugártela y elimina a los enemigos que también decidan hacerlo. Si ves alguna puerta abierta o ventana rota cuando vayas a entrar en algún edificio, lanza una granada dentro por si acaso y trepa por los distintos vehículos grandes para tener mejor visual.

Información sobre el modo: Punto caliente

El primer punto caliente desatará el caos desde el principio, ya que hará que ambos equipos se lancen a la volátil plaza central. Intenta que el equipo se acerque al objetivo desde varios ángulos para dividir la atención del enemigo. Cuando tu equipo tenga el punto caliente, recuerda que solo necesitáis a un solo operador dentro del punto para puntuar; el resto del equipo puede aprovechar para dispersarse y así poder cubrir los distintos caminos que conducen al objetivo.

 

Empieza a dirigirte hacia el siguiente objetivo antes de que termine el punto caliente actual, especialmente entre el segundo y tercer punto, y entre el cuarto y el quinto, ya que para esos habrá que recorrer una distancia mayor. Trae un lanzador —o cambia a un armamento que tenga uno— para contrarrestar las rachas aéreas del enemigo, en especial los UAV. No te servirá de nada intentar ataques en pinza o actuar con sigilo por el canal si saben que vas a por ellos.

Los mejores consejos

1. Lucha horizontalmente. El diseño de Kunstenaar District tiende a encauzar la batalla a lo largo de sus tres carriles verticales principales, aunque siempre puedes pillar al enemigo por sorpresa si adoptas un estilo de juego más horizontal, es decir, moverte entre los tres carriles para repeler al enemigo.

 

2. Frénate y busca. Puede que pienses que los angostos espacios interiores solo sirven para cruzar de un lado a otro, pero no tengas tanta prisa. Sácales partido a las ventanas y a las puertas para buscar y eliminar a cualquier operador que esté cerca; y cuando tengas vía libre, avanza.

 

3. Ve de pesca. ¿Tu sexto sentido te dice que hay un operador enemigo debajo del agua, pero no tienes tiempo ni paciencia para esperar a que asome la cabeza? Dispara a lo largo del cauce para ver si atinas a algo y te aparece un marcador de impacto. El canal es bastante estrecho, por lo que es muy probable que le des a quienquiera que haya ahí.

 

4. Vigila dónde pisas. Los caminos estrechos son perfectos para atacar a ras de suelo, ya sea con Claymore, minas de proximidad o minas de contención. Mira por dónde pisas cuando vayas corriendo por ahí o equípate la ventaja extra Observador para no morir antes de tiempo.

 

5. Conexión interrumpida.Las escaleras son muy populares, por lo que habrá mucho movimiento en la pequeña sala conectora, justo al norte de estas.Si el enemigo se ha apoderado de esta posición, ábrete paso por la sala y da la bienvenida a los operadores que vengan con un escopetazo.

 

6. De cobertura en cobertura. Para evitar las amenazas a larga distancia mientras recorres el camino que hay a lo largo del canal, aprovecha los objetos que te proporcionan cobertura para mantener un perfil bajo hasta que te puedas posicionar mejor a corta distancia.

 

7. Recíbelos en la puerta. Hay pocos interiores alrededor del mapa, por lo que las tiendas y la casa estarán a reventar cuando las rachas aéreas obliguen a los operadores a buscar cobijo. Prepárate para luchar por la cobertura aérea en estos lugares, tanto si eres tú quien huye de las rachas como si estás esperando a que los enemigos entren corriendo para huir de las tuyas.

 

8. ¡Dejad paso al Wheelson! El Wheelson-HS es una racha perfecta en este mapa, ya que resulta muy fácil recorrer los caminos exteriores del distrito. Además, los vehículos aparcados ayudan a mantenerlo a cubierto a medida que se acerca a las posiciones enemigas.

 

9. Admira el arte. Incluso en el fragor de la batalla hay momentos de respiro que te darán la oportunidad de apreciar el arte callejero que te rodea. Visita el pulpo que hay en la parte superior de las escaleras, el perro de la plaza y los muchos otros que hay repartidos por el distrito.

 

10. Despliégate en Vondel. Kunstenaar District te ayudará a hacerte una idea del mapa de Vondel, que llegará con la Temporada 4 de Warzone. Forma un pelotón y desplegaos para ver los alrededores del museo que hay al lado y los muchos otros puntos de interés que conforman este nuevo campo de batalla.

 

Mantente alerta.

 

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE y MODERN WARFARE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc. El resto de marcas comerciales y nombres de marcas pertenecen a sus respectivos titulares.

 

Para obtener más información, visita www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty y sigue a @Activision y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

 

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Nuestros equipos

  • Diseño de juego
  • Gráficos y animación
  • Gestion de marca
  • Producción
  • Control de calidad
  • Asistencia al cliente
  • Operaciones del estudio
  • Programación
  • Finanzas y contabilidad
  • Recursos humanos

Se actualizarán los acuerdos de los servicios y licencias de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/es/legal/ap-eula] para ver los cambios.