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Lucha en nuevos campos de batalla en la Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, que estará disponible el 14 de junio

Un nuevo mapa de Warzone de tamaño mediano, siete mapas multijugador nuevos (seis en el lanzamiento), cuatro nuevas armas y una infame cara (enmascarada)... Presentamos la Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone.

Lucha en nuevos campos de batalla en la Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, que estará disponible el 14 de junio

Un nuevo mapa de Warzone de tamaño mediano, siete mapas multijugador nuevos (seis en el lanzamiento), cuatro nuevas armas y una infame cara (enmascarada)... Presentamos la Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone.

Modern Warfare® II continúa a escala global

Al Mazrah, Urzikistán, Ashika Island, Las Almas... y ahora, Vondel.

Vondel es un barrio marítimo de una ciudad europea barroca donde los siglos de historia clásica se mezclan con la arquitectura moderna. Se evacuó por completo debido a una amenaza de ataque inminente, justo cuando los operadores se adentraron en la oscuridad de Koschei Complex en Al Mazrah durante una tormenta de arena que arreciaba en el culmen de la Temporada 3.

Aunque Vondel es una ubicación completamente nueva que los operadores deberán explorar, el caos que se ha desatado es parte de un plan orquestado por una infame figura enmascarada conocida, cuyas fuerzas están operando tanto en Al Mazrah como en Vondel. Espía a través de la polvareda y reconocerás al supuesto líder de estas fuerzas desconocidas:

Se llama Nikto, y está listo para controlar esta ciudad.

Presentamos la Temporada 4 de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Call of Duty®: Warzone™, que se lanzará el 14 de junio a las 18:00 (hora peninsular) en todas las plataformas.

Infinity Ward y Raven Software publicarán las notas de actualización antes del lanzamiento de la Temporada 4. Estos estudios han apoyado el desarrollo (en orden alfabético): Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob y Treyarch.

 

RESUMEN DE WARZONE

  • Bienvenidos a Vondel. Este mapa de tamaño mediano está listo para albergar Resurgimiento, DMZ y el modo por tiempo limitado Bloqueo en el lanzamiento, con el Battle Royale estándar durante la temporada.
  • Más de una docena de nuevas características. Vehículo anfibio táctico (VAT), el regreso de las cajas de suministros favoritas, niebla dinámica, una nueva mejora de campo y mucho más.
  • La tormenta de arena continúa en Al Mazrah City. Además de la introducción de Vondel, Al Mazrah recibirá ligeros cambios a su topografía en la Temporada 4.
  • Reinicio de las partidas igualadas de Warzone, completas por primera vez en la Temporada 4. Prepárate para una temporada completa de partidas igualadas con más recompensas por conseguir. Más información sobre las partidas igualadas en la sección del resumen general de este blog.
  • Mucho más a mitad de temporada, como el Battle Royale tradicional en Vondel y un nuevo gulag en Vondel. El ambiente se seguirá caldeando a medida que nos acercamos a la actualización de mitad de temporada.

 

Nuevo mapa: Vondel

Fija tus coordenadas en un mapa y una zona de exclusión nuevos.

En cuanto a tamaño se refiere, la geografía de Vondel se sitúa a mitad de camino entre Al Mazrah y Ashika Island. Puede albergar hasta a 18 operadores en DMZ y 72 operadores en los modos de juego de Resurgimiento. Presenta una mezcla de vías urbanas y canales muy densos, grandes edificios que explorar (tanto por dentro como por fuera), mucha verticalidad y formas de contrarrestar aquellos que se aprovechen de ella, como rutas para hacer parkour y una infinidad de secretos que descubrir.

Vondel, desarrollado por Beenox, cuenta con 15 puntos de interés distintos, entre ellos un castillo medieval que se remonta a la época sajona, un zoo abandonado, un ayuntamiento con estilo griego renacentista y un estadio de fútbol que pronto albergará la final de un torneo de paintball. También hay casas de pueblo densamente pobladas, cafeterías en callejones estrechos y muchos otros emplazamientos que explorar y que aprovechar para ganar ventaja táctica.

Sin embargo, la topografía y los puntos de acceso singulares de Vondel están centrados alrededor de un intrincado sistema de canales. Además de varios tipos de vías y puentes distintos, los operadores podrán zambullirse (o desplazarse) en el agua que envuelve las islas y calles de Vondel o navegar por ellas con un nuevo vehículo anfibio para recorrer el angosto paisaje urbano.

Dicho esto, hemos recibido un resumen táctico especial de SpecGru que detalla los distintos puntos de interés de Vondel. Lo compartiremos el 8 de junio.

 

Modos de lanzamiento: nuevo modo por tiempo limitado Bloqueo, Resurgimiento y actualizaciones

Nuevo modo por tiempo limitado: Bloqueo (en el lanzamiento)

Vondel está confinada.

Bloqueo es un nuevo modo de Call of Duty: Warzone que está inspirado en el modo multijugador Punto caliente. En él, varios cuartetos deberán tomar y defender zonas alrededor del mapa en vez de ser el último pelotón en pie.

Es un modo perfecto para quienes disfrutan de los modos por objetivos y quienes pasan mucho tiempo en el multijugador y en Battle Royale. Además, se podrán usar los armamentos personales desde el comienzo de la partida. Esto significa que un pelotón podría decantarse por los pilares de la Call of Duty League™ y usar de una a tres Vaznev 9K, de una a tres TAC-56 y otro con un fusil de precisión... o también podrían encontrar su nueva combinación de armamento favorita al intentar dominar las rotaciones y la defensa de objetivos para así arrollar a los rivales.

Bloqueo durará más o menos el doble que una partida de Punto caliente tradicional. En teoría, podrías jugar cuatro partidas seguidas en una sola hora y aún tendrías tiempo de ir a por agua.

Bloqueo es un modo por tiempo limitado que los jugadores podrán experimentar con el lanzamiento de la Temporada 4, pues se añadirá a la rotación de lista de partidas de Warzone.

Resurgimiento (en el lanzamiento)

¿Prefieres lanzarte a Vondel y que el combate te resulte familiar? Entonces, prepárate para un Resurgimiento.

Vondel seguirá las mismas normas que Resurgimiento y discurrirá de forma similar a Ashika Island, pero además se añadirán dos características nuevas que mejorarán la calidad y el ritmo de la partida: temporizadores de Resurgimiento dinámicos y el icono de venganza.

Temporizadores de Resurgimiento dinámicos

Además de la nueva funcionalidad para volver a unirse a las partidas (que detallamos más adelante en este blog), los modos de Resurgimiento recibirán una nueva característica llamada temporizador dinámico.

Como parte de un plan general con vistas a todos los modos en línea, los desarrolladores de Call of Duty introducirán una nueva característica: los temporizadores de Resurgimiento dinámicos. Estos ajustan automáticamente los temporizadores del pelotón si uno o más miembros del pelotón abandonan la partida.

Si dichos miembros del pelotón vuelven a unirse, los temporizadores de Resurgimiento volverán a su cuenta atrás de siempre.

En general, los temporizadores de Resurgimiento dinámicos deberían ayudar a los pelotones a quienes de repente les faltan uno o más operadores.

Icono de venganza

Cuando te eliminan en una partida de Warzone, lo suyo es reevaluar tu temple táctico. No te enfades, véngate; es decir, ¿no te gustaría saber dónde se ha metido el operador que había detrás de la cámara de muerte de tu compañero después de eliminarlo en una partida de Resurgimiento?

El icono de venganza te ayudará a encontrarlo.

En la Temporada 4, todas las partidas de Resurgimiento incluirán esta nueva mejora de la mecánica básica: un icono que muestra la ubicación del rival que ha eliminado a tu compañero cuando marcas al jugador.

El icono de venganza durará lo mismo que la cuenta atrás de Resurgimiento de tu compañero; si este se redespliega en 15 segundos, el icono solo durará 15 segundos. Si eliminas a ese rival, se reducirán cinco segundos de la cuenta atrás de Resurgimiento de todos los compañeros, además de la reducción normal por la baja.

El icono de venganza es ideal para los compañeros que no usan micrófono y resulta de ayuda en los modos de Resurgimiento por pelotones. Sin embargo, la utilidad de la información que proporciona depende de tus habilidades: te ayudará a encontrar al enemigo, pero está en tus manos terminar el trabajo.

Está previsto que los temporizadores de Resurgimiento dinámicos y los iconos de venganza se añadan a las listas de partidas de Resurgimiento independientemente del mapa.

 

Más sobre DMZ, como la niebla dinámica

Operadores de DMZ: bienvenidos a Vondel.

Desde la terminal de cruceros hasta la estación central, durante tus misiones de DMZ podrás explorar cada rincón de las calles empedradas, los numerosos canales, las plazas del mercado, las casas en primera línea de playa y los otros puntos de interés que hay por todo Vondel. Hasta 18 operadores —seis pelotones de tres— podrán desplegarse en Vondel en cualquier momento.

Esta nueva zona de exclusión llega a la Temporada 4 junto con una gran actualización de DMZ, que incluye actualizaciones del contenido de DMZ, como las misiones urgentes.

Misiones urgentes, reputación con las facciones y cartera

Las misiones urgentes son el siguiente paso lógico para avanzar en la progresión. En vez de completar misiones de facción y solo conseguir proyectos de arma, PX, aspectos de operador y demás —todas estas recompensas se pueden usar en todos los modos—, este sistema de mejoras brinda más autonomía a las misiones de facción.

Más específicamente, completar una misión urgente dará reputación con cada facción y mejoras, como espacios de arma asegurada, tiempos de recarga más rápidos y ampliación del tamaño de la cartera y de los alijos de contrabando y de llaves.

Efectivamente: ahora en DMZ, podrás guardar el dinero que has extraído de las partidas en la cartera. De esta manera, podrás volver a infiltrarte con los bolsillos a reventar de dinero, por lo que te será más fácil completar objetivos para los que necesites dinero a mansalva. O también puedes derrochar dinero de lo lindo para mejorar a tu operador al máximo.

Facción Phalanx, más información de DMZ más adelante

Aún queda información de DMZ por revelar, como los detalles de las misiones renovadas, las misiones urgentes, una facción clandestina llamada Phalanx que es [[CENSURADO]] y el contrato de Inteligencia de señales. Compartiremos toda esta información y más en una actualización especial para la comunidad sobre DMZ de la mano de Infinity Ward, que se publicarán el 9 de junio.

Sin embargo, el nuevo jefe [[CENSURADO]], el vehículo [[CENSURADO]] y las recompensas de la caja de armas, como [[CENSURADO]], seguirán siendo confidenciales hasta que empiece la Temporada 4.

Por ahora, compartiremos información sobre la nueva característica de la niebla dinámica, que atañe en gran medida a DMZ:

Niebla dinámica

Dado que Vondel está construida sobre una red de canales y técnicamente se encuentra bajo el nivel del mar, la niebla suele darse en ciertas condiciones climáticas desapacibles. La información de la que disponemos indica que esta niebla podría estar presente durante las infiltraciones de DMZ y, en raras ocasiones, en otros modos de juego.

Esta tecnología novedosa en Call of Duty® —llamada clima dinámico— hará que los jugadores se sientan más inmersos en el mundo de Modern Warfare II.

Especialmente en los modos de Resurgimiento y Battle Royale, en Vondel hará un sol de justicia con poquísimas nubes, por no decir ninguna. Sin embargo, cabe la posibilidad de que la niebla haga acto de presencia debido al estrato marino.

Normalmente suele ser lo suficientemente fina como para que todavía puedas ver a tus rivales, excepto en distancias extremadamente largas. Sin embargo, en raras ocasiones esta niebla tendrá la espesura que se puede apreciar en la imagen de arriba.

Si aparece este tipo de niebla, lo mejor será reevaluar el combate desde un punto de vista táctico, usar miras para sortear el clima o entrar en edificios para luchar en las mejores condiciones posibles.

Volver a unirse, Características adicionales y VAT nuevo

Funcionalidad de volver a unirse (partidas igualadas de Warzone, BR, Resurgimiento, Botín)

Sabemos que se pasa fatal cuando un compañero se cae de una partida y tiene que esperar a que termine. O, incluso peor, aquellos que de forma intencionada abandonan una partida antes de que termine y no vuelven a unirse.

Por consiguiente, a nuestros desarrolladores les complace anunciar que, durante la Temporada 4, en las partidas igualadas de Warzone, Battle Royale, Resurgimiento y Botín, los compañeros podrán volver a unirse a una partida en curso si la abandonan.

Todos los otros sistemas relacionados con el abandono de partidas—como la penalización de SR y la potencial suspensión de los jugadores que salen de partidas— seguirán activos además de esta nueva funcionalidad. Sin embargo, si un jugador vuelve a unirse después de abandonar y completa la partida, no recibirá ninguna penalización.

Reiteramos que el objetivo de esta funcionalidad es remediar aquello que no se puede controlar —como un corte de luz que desconecta la red WiFi del jugador— y a la vez castigar el comportamiento fraudulento, como los que tiran del cable del rúter cuando les están daño un baño en una partida igualada.

Ten en cuenta que los añadidos, los cambios y las restricciones de las partidas igualadas de Warzone vienen determinados por Infinity Ward, Treyarch y Raven Software. Las partidas igualadas del multijugador siguen el reglamento de la CDL. Para obtener más información y todas las novedades, como la fecha en que se lanzará la funcionalidad de volver a unirse, consulta las notas de actualización (que estarán disponibles justo antes del lanzamiento de la Temporada 4).

Además de todo esto, estas son otras de las características nuevas que llegarán a Vondel, y algunas de ellas también al resto de mapas de Warzone:

Nuevo vehículo: vehículo anfibio táctico (VAT)

Este vehículo para cuatro pasajeros puede ir tanto por mar como por tierra, lo que lo convierte en el vehículo ideal para recorrer las calles y los canales de Vondel.

Debido a su naturaleza anfibia, el VAT no es el vehículo más rápido que exista por mar o por tierra; su valor reside en ser un todoterreno que podrá cruzar todas las calles y canales de Vondel. Es tan fácil como salir de la carretera y entrar en el agua o salir del agua por una rampa para ver de primera mano el valor que añade el VAT al elenco de vehículos.

Además, hay espacio de sobra para el pelotón entero, así que no dejes a nadie atrás sin un plan táctico tanto dentro como fuera de los canales de Vondel.

Caja de suministros favorita (desbloqueo del evento Asalto a Vondel)

Antes conocida como "caja de suministros personal" en el Call of Duty®: Warzone™ original, la caja de suministros favorita es un recipiente poco común que, al abrirse, desbloquea tu armamento favorito y te lo entrega para que lo recojas y lo utilices.

El contenido de la caja de suministros favorita de cada operador será distinto en teoría, ya que la caja saca el arma principal y secundaria del armamento favorito que elijas, así como munición y una placa de blindaje. Para escoger un armamento favorito, ve a la sección de armas del menú de Warzone antes de que empiece la partida, ponte encima de un armamento personal y selecciona "Fijar como favorito". Sabrás que lo has hecho bien si hay un icono de una estrella al lado del armamento. Por defecto, tu primer armamento personal es tu armamento favorito.

Recuerda que esta caja de suministros es difícil de encontrar en Vondel, así que si te topas con una, ¡ábrela sin pensártelo dos veces para hacerte con tus armas favoritas antes de que el enemigo consiga las suyas!

Bengala de refuerzos (desbloqueo del evento Asalto a Vondel)

Esta mejora de campo puede cambiar las tornas de las partidas de Battle Royale, ya que con ella podrás reforzar a tu pelotón mediante el redespliegue de un compañero.

Después de comprarla en una estación de suministros o encontrarla entre el botín, podrás lanzar la bengala de refuerzos para redesplegar a un compañero al azar. Es similar a un redespliegue de la estación de suministros, pero sin poder elegir a quién reanimas.

Es una opción muy arriesgada pero muy rentable, ya que la bengala se lanzará al cielo y descubrirá tu posición a tus rivales, así que considera esta mejora de campo una opción para los compases finales de las partidas.

Nuevo evento público: Alto riesgo

Además del resto de eventos públicos que ya hay en las partidas de Battle Royale y Resurgimiento, Vondel se lanzará con un nuevo evento público llamado Alto riesgo.

Cuando empiece, caerán varias cajas de armamento del cielo. Si las capturas, conseguirás PX dobles de armas y de jugador para el resto de la partida. Y te preguntarás: ¿esta bonificación se acumula con las fichas o los eventos de PX dobles?

Pues sí: un operador que ya tenga PX dobles activos obtendrá PX CUÁDRUPLES si se hace (o un compañero se hace) con este paquete.

Será una bendición caída del cielo (literalmente) para quienes quieran subir de nivel rápido, así que prepárate para redoblar esfuerzos cuando caigan estas cajas.

Autotaxis en los canales (evento Asalto a Vondel)

Vondel tiene una estación de tren, como Al Mazrah, pero entre los restos ardientes que bloquean las vías y la extensa red de canales, debe haber otra forma de moverse por la ciudad en un vehículo autónomo...

El autotaxi: una embarcación autónoma que estará disponible con el evento Asalto a Vondel (detallado en la sección de resumen general de este blog). Estas embarcaciones autoconducidas, que se añadirán cuando se complete la primera fase del Asalto a Vondel, recorren los canales en unas rutas preestablecidas, aunque los operadores podrán darle más gas por si necesitan cruzar los tiroteos de la zona a toda máquina.

 

La tormenta de arena amaina en Al Mazrah

La tormenta de arena de Al Mazrah que zarandeaba a los operadores y a los combatientes ha amainado, pero el daño que ha causado al centro de la ciudad es evidente.

Ahora hay varios bancos de arena en Al Mazrah City que podrán escalarse, lo que permitirá abordar los edificios más prominentes de la ciudad de formas nuevas y creativas. Más específicamente, hay una gran duna al lado de la torre de televisión, de la embajada y del rascacielos. También hay pilas de arena en varias carreteras; algunas cubren partes del sistema de autopistas y otras han inundado por completo los edificios pequeños del centro de la ciudad.

También hay una destrucción parcial que permitirá recorrer el interior y el exterior de la ciudad de formas distintas.

Proporcionaremos más información sobre las actualizaciones de Al Mazrah en las notas de actualización de la semana que viene.

 

Más a mitad de temporada: Battle Royale en Vondel, gulag

 

No hay por qué esperar a la Temporada 4 recargada, especialmente si quieres jugar a Vondel el día que se lance para descubrir todos sus secretos.

Sin embargo, los amantes del Battle Royale tradicional deben saber que este modo estará disponible en Vondel al comienzo de la Temporada 4 recargada. Esto incluye un nuevo gulag subterráneo para Vondel, el cual se encuentra oculto en las partes medievales de la ciudad.

Además, a mitad de temporada regresará el evento público Escaneo de ocupación y habrá disponible una nueva misión para [[CENSURADO]], que contará con [[CENSURADO]].

 

RESUMEN DE MODERN WARFARE II

 

  • Seis nuevos mapas multijugador con el lanzamiento. Showdown. Kunstenaar (se pronuncia "kun-ste-nor") District Mercado. Penthouse. Mawizeh Marsh. Ahkdar Village. Otro mapa para el multijugador principal que llegará a mitad de temporada.
  • Buscar y destruir, Rescate de prisioneros se expandirán a 12c12 por tiempo limitado. La rotación de lista de partidas incluirá estos modos intensos con el doble de jugadores en cada equipo.
  • Una nueva temporada de partidas igualadas. Ponte manos a la obra y aspira a llegar a las divisiones más altas para desbloquear recompensas de partidas igualadas de lo más chulas a medida que nos acercamos al final de la temporada de la Call of Duty League. Más información en el resumen general.

 

Siete nuevos mapas multijugador.

Desde ubicaciones conocidas hasta mapas multijugador nuevos, la Temporada 4 viene pisando fuerte con dos mapas para cada uno de los tres tipos de experiencias multijugador, además de un tercer mapa principal a mitad de temporada:

Showdown (mapa principal, en el lanzamiento)

Este mapa apareció por primera vez en Call of Duty® 4: Modern Warfare® y ahora se encuentra en la zona de Ahkdar Village de Al Mazrah.

Ahora, este mapa icónico llegará a Modern Warfare II en el lanzamiento de la Temporada 4. Es un lugar ideal para practicar esos despliegues peligrosos... o para destrozar con rachas aéreas, helicópteros y armas de oro como en los viejos tiempos.

Compartiremos más información sobre Showdown antes del lanzamiento, pero es exactamente como lo recuerdas con unos cuantos cambios modernos. Principalmente, algunos sitios para saltar por encima o apoyar el arma que harán que encaje en Al Mazrah. No te arriesgues y mantente cerca del perímetro o ve directamente al patio para enfrentarte a los rivales.

Kunstenaar District (mapa principal, en el lanzamiento)

Ubicado al oeste del museo de Vondel, Kunstenaar District (que significa "distrito de las artes") cuenta con una hilera de casas adosadas, tiendas boutique, una plaza central y un canal apto para nadar a lo largo del flanco oeste.

No te olvides de admirar el arte callejero que hay por todo el mapa mientras luchas en su clásico diseño de tres carriles. Aprovecha los camiones de Shadow Company y los otros vehículos para cubrirte a medida que avanzas por las carreteras principales y atraviesa corriendo los interiores que hay esparcidos por el mapa para cambiar rápidamente de carril.

¿Quieres echar un primer vistazo a este punto de interés de Vondel? No te pierdas la guía del mapa multijugador Kunstenaar District que pronto publicaremos en este blog.

Mercado (mapa de Tiroteo, en el lanzamiento)

Como su nombre indica, Mercado es una zona de Las Almas que se ha despejado para albergar los enfrentamientos de Tiroteo y Enfrentamiento. El combate dentro de esta gran estructura cubierta será frenético en varios niveles, así que no te alejes de tu dúo o de tu trío, entrad y salid.

Penthouse (mapa de Tiroteo, en el lanzamiento)

Toca llevar los tiroteos a lo más alto. Penthouse, ubicado en el corazón de Chicago, es un ático con una piscina de entrenamiento, un brasero exterior y un interior moderno con ángulos pronunciados. No te embobes con el horizonte de Chicago o te caerá un buen remate.

Mawizeh Marshlands (mapas de batalla, en el lanzamiento)

Mawizeh Marshlands se encuentra en las ciénagas de Al Mazrah, donde se encuentra el lujoso e infame complejo turístico River Diamond... o lo que queda de él.

Familiarízate con esta zona recorriéndola a pie y luchando con vehículos para así poder eliminar a tus rivales en cualquier modo de juego que se libre en esta zona, desde las aguas turbias y someras de la piscina inundada hasta el complejo turístico de lujo en construcción.

Ahkdar Village (mapa de batalla, en el lanzamiento)

Al igual que Mawizeh Marshlands, este mapa de batalla es una subsección de Al Mazrah —más específicamente, este mapa es la huella de la fortificada Ahkdar Village.

La acción suele centrarse en el interior del pueblo (donde también se encuentra Showdown) y las dos fronteras más destacables son el ferrocarril, al sur, y las granjas escalonadas y el pie de la montaña, al norte. Habrá bastante combate vehicular dentro de la ciudad, aunque la infantería puede aprovechar las almenas, los tejados y los callejones para contrarrestarlos.

Ambos mapas son muy útiles para aprenderse estas secciones específicas para las partidas de Battle Royale en Warzone —desde rutas de parkour hasta líneas visuales y rutas para vehículos secretas—, así que no dudes en jugar a Guerra terrestre o Invasión para hacerte con información de lo más valiosa.

Vondel Waterfront (mapa principal, mitad de temporada)

Aunque pronto habrá más información sobre las operaciones futuras de esta temporada, el combate multijugador principal se expandirá a una segunda ubicación en Vondel: las casas flotantes del distrito marítimo.

 

Buscar y destruir y Rescate de prisioneros se expandirán a 12c12 en las nuevas listas de partidas

Quienes hayan jugado a Modern Warfare II hace poco habrán probado la lista de partidas Foso 10c10, una selección de modos de juego con reapariciones y con más jugadores por sala. Además, sabemos que existe una gran comunidad de Buscar y destruir y Rescate de prisioneros, y parte de ella anhela más frenetismo y más jugadores.

Como parte de las actualizaciones regulares a las listas de partidas, Modern Warfare II introducirá Buscar y destruir 12c12 y Rescate de prisioneros 12c12. Estos modos de una sola vida subirán de intensidad al tener el doble de jugadores en la sala. Aun así, nunca te pases de la raya con los insultos cuando consigas salir triunfante de una situación en la que solo quedáis tú y siete enemigos.

Las versiones 6c6 de estas experiencias seguirán estando disponibles en Partida rápida, pero habrá listas de partidas 12c12 destacadas de estos modos a lo largo de la Temporada 4.

 

Más a mitad de temporada, incluyendo la última incursión

En la Temporada 4 recargada se lanzará el último episodio de Incursión de las Operaciones especiales. Reúne a tu trío para experimentar el épico desenlace de las incursiones antes de que [[CENSURADO]]. Al completar el episodio 4, también recibirás un nuevo aspecto de Farah.

Como ya mencionamos, Vondel Waterfront —el mapa para el multijugador principal— y otras actualizaciones llegarán con la Temporada 4 recargada.

 

RESUMEN GENERAL

  • Asalto a Vondel empieza en el lanzamiento. Completa desafíos para desbloquear artículos no solo para ti, sino también para toda la comunidad, como una nueva arma cuerpo a cuerpo: la tonfa.
  • Nuevas armas. Además de la tonfa, ármate con el fusil de asalto Tempus Razorback y con el subfusil ISO 45, ambos disponibles de manera gratuita en el Pase de batalla.
  • Nuevos operadores, como Nikto. El exagente encubierto Nikto vuelve con sed de venganza. Habrá más operadores, como el macarra absoluto que trabaja para SpecGru y... [[CENSURADO]].
  • Los niveles de prestigio continúan, nuevos desafíos disponibles. Alcanza el nivel 850 para desbloquear un proyecto de arma especial.

 

Prepárate para el evento Asalto a Vondel

Nikto ha llegado y no viene solo.

Este agente encubierto viene para tomar el control de Vondel con su ejército camuflado de mercenarios; como operador, tu misión es contraatacar y repeler al ejército clandestino de Nikto y recuperar la ciudad en el evento de lanzamiento Asalto a Vondel.

Está previsto que el evento de lanzamiento Asalto a Vondel dé comienzo cuando empiece la Temporada 4 (14 de junio) y termine el 7 de julio.

Puedes añadir tu granito de arena completando desafíos, con lo que conseguirás medallas para desbloquear recompensas para ti y contribuirás al total de medallas de la comunidad.

Cuando se haya conseguido un número determinado de medallas, se desbloquearán características que todos los operadores podrán usar, como: los taxis acuáticos y tranvías, la mejora de campo de la bengala de refuerzos, la caja de suministros favorita (descrita en la sección sobre Warzone de este blog) y la nueva arma cuerpo a cuerpo tonfa.

 

Cinco operadores nuevos, como Nikto

Tanto SpecGru como KorTac recibirán refuerzos cuando la acción se expanda a Vondel.

Nikto (En el lanzamiento – Pase de batalla)

Este exagente encubierto del FSB apareció por primera vez en Modern Warfare® (2019) con la característica máscara negra con la que cubre la cara desfigurada que le dejó el Sr. Z. Nikto es un soldado metódico y calculador, además de un líder nato que no teme a nada y sin ninguna habilidad que se le escape como el soldado de fortuna definitivo.

Trabajó con la CIA para dar caza a Victor Zakhaev en Verdansk, pero desapareció en octubre de 2022... y ha vuelto en la Temporada 4.

Ahora, en Modern Warfare II, lidera un nuevo grupo de fuerzas especiales que está conquistando Vondel. Nadie sabe si él es el único líder, pero una cosa es segura: no se detendrá hasta que la ciudad sea suya.

Io (en el lanzamiento - BlackCell)

La biografía de este operador ha sido [[CENSURADO]].

Ana Vega (ventana de lanzamiento - lote)

Los padres de Ana Vega eran paramédicos y reservistas del ejército con raíces en Cuba, pero nunca tuvo la oportunidad de conocerlos. Ambos murieron en una operación de rescate cuando estalló el conflicto en Urzikistán.

Para tratar de hallar una conexión con sus padres difuntos, la niña de la Estrella de Oro siguió sus pasos, se graduó con máximos honores en la Academia Militar de los Estados Unidos y se alistó en el Programa de Formación de Médico Especialista de Combate (CMSTP por sus siglas en inglés).

Demostró una pericia ejemplar en combate y como médica, por lo que al poco tiempo llamó la atención de su oficial al mando, quien le ofreció un puesto en una prestigiosa unidad de operaciones especiales del 75.º regimiento Ranger.

Tras demostrar su valía, se convirtió en una de las primeras médicas de combate Ranger y poco después contactaron con ella para que sirviese en la fuerza operativa Pineapple —una unidad de voluntarios creada para extraer a los activos de los EE. UU. del centro-oeste de Asia. Durante la operación, Vega le salvó la vida a varios aliados heridos a causa de un RPG, una proeza que le supuso recibir la Medalla Médica Militar.

Inspirada por esta operación y por el sacrificio de sus padres por el bien común, Ana decidió prestar sus servicios a labores humanitarias y ahora trabaja codo con codo con mercenarios para proporcionar protección y atención médica en misiones de ayuda alrededor del mundo...

y viene más que preparada para asumir cualquier misión en multijugador, Operaciones especiales y Warzone.

 "Izzy" (durante la temporada, lote)

La biografía de este operador ha sido [[CENSURADO]].

Butch (durante la temporada, lote)

La biografía de este operador ha sido [[CENSURADO]].

Además, Farah recibirá un nuevo aspecto de operador más adelante esta temporada para quienes completen el episodio 4 de Incursión, el épico desenlace de la continuación directa de la campaña de Modern Warfare II. Con la actualización de la Temporada 4 recargada, llegará algo extraordinario al elenco de operadores...

 

Amplía tu arsenal con cuatro nuevas armas.

De la oferta inicial de armas nuevas de la Temporada 4 destacamos dos armas versátiles y una herramienta de artes marciales.

Tempus Razorback (fusil de asalto — En el lanzamiento, Pase de batalla)

Este fusil de asalto de Tempus Armament es de una elaboración insuperable, ya que cuenta con un diseño tipo bullpup y un control de la vibración del armazón que lo convierten en un arma de 5,56 automática con un manejo controlable y suave.

El fusil de asalto Tempus Razorback, que no tiene nada que ver con una versión "anterior" homónima, tiene un perfil de daño impresionante, una cadencia de disparo rápida y añadirá otra opción en un elenco ya extenso de armas polivalentes.

Cómo desbloquearlo: en el sector D13 del Pase de batalla

ISO 45 (subfusil — En el lanzamiento, Pase de batalla)

La solución de la plataforma ISO para despejar salas. Este subfusil domina gracias a su alta cadencia de disparo y a la potencia de la munición del calibre 0.45 ACP.

Un recuerdo de Modern Warfare® (2019). El ISO 45 funciona de forma similar al ISO antiguo, muy conocido por su diseño ligero y su cadencia de disparo decente para enfrentamientos a corta y media distancia. Su munición de gran calibre hace que sea más potente que las alternativas con más cadencia, pero requiere que el operador atine los disparos.

Cómo desbloquearlo: en el sector D19 del Pase de batalla

Tonfa (cuerpo a cuerpo — Periodo de lanzamiento, evento desbloqueado Asalto a Vondel)

«He aquí un arma cuerpo a cuerpo sin filo, de polímero duro y capaz de provocar traumatismos serios sin miedo a mellarse o romperse. Versátil, cómoda y letal en las manos apropiadas».

Siglos ha, los guerreros de las islas Ryukyu de Japón se defendieron con el kubodo marcial —el "arte marcial ancestral" en el que se usaban armaduras y armas como el bastón bo y el sai.

Otra de estas armas es la tonfa. Esta porra de madera tiene un mango en la parte inferior, a un tercio de su longitud. La tonfa se usa a dos manos y principalmente es un arma defensiva (aunque no hay forma de "bloquear" en Call of Duty), pero es una herramienta potentísima que asestará golpes devastadores a tus oponentes.

Además de proporcionar remates nuevos, esta herramienta de artes marciales representa una opción única que le dará chispa al grupo de armas secundarias cuerpo a cuerpo.

Cómo desbloquearla: en el último desbloqueo de Asalto a Vondel, junto con el proyecto de arma Grueso.

Armamento adicional: podrás añadir la escopeta [[CENSURADO]] a tu arsenal a mitad de la Temporada 4.

 

Temporada 4 de partidas igualadas en multijugador y Warzone

 

Con la Temporada 4 de Modern Warfare II y Warzone llega otra temporada de partidas igualadas, y esta vez, ¡será la primera temporada completa de partidas igualadas de Warzone!

Esperemos que tengas ganas de competir, porque hay un montón de recompensas nuevas en las partidas igualadas del multijugador y de Battle Royale:

Recompensas de las partidas igualadas en el multijugador

  • 5 victorias: pegatina de arma Competidor de la Temporada 4.
  • 10 victorias: proyecto de arma Vaznev 9K profesional reeditado.
  • 25 victorias: amuleto de arma Rotación, por favor.
  • 50 victorias: adhesivo de arma grande Clausurado.
  • 75 victorias: pantalla de carga Temporada 4 de MWII de partidas igualadas.
  • 100 victorias: camuflaje de arma Veterano de partidas igualadas de la Temporada 4 de MWII.

Recompensas de las partidas igualadas en Battle Royale

Desafíos de posicionamiento

  • Termina entre los 15 mejores 25 veces: adhesivo grande Cobro.
  • Termina entre los 5 mejores 25 veces: proyecto Lachmann Sub profesional.
  • Termina en primer puesto: amuleto de arma Eliminación de equipo.

Desafíos de bajas y asistencias

  • Consigue 20 bajas o asistencias: pegatina Competidor de la Temporada 4 de WZ.
  • Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga Temporada 4 de WZ de partidas igualadas.
  • Consigue 1000 bajas o asistencias: camuflaje Veterano de partidas igualadas de la Temporada 4 de WZ.

 

Obtener recompensas y los 250 mejores

Además, conseguirás recompensas en función de la división más alta que hayas alcanzado en esa temporada. Recuerda que tu división inicial (y SR) se basa en cómo terminaste la Temporada 3.

También recuerda: el jugador que termine la Temporada 4 en la primera posición del marcador de 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para fardar a más no poder..., pero no por siempre, ya que alguien podrá arrebatarle esos premios en la Temporada 5.

Para obtener más información sobre esto, consulta la guía de las partidas igualadas del multijugador aquí y la guía de las partidas igualadas de Warzone aquí. Además, echa un vistazo a las notas de actualización para conocer más detalles sobre las partidas igualadas, las actualizaciones y la información de las recompensas de división exactas del Battle Royale.

 

Los niveles de prestigio continúan, nuevos desafíos disponibles

Toca ir a por el prestigio 17.

Cuando la Temporada 4 esté disponible, el rango de prestigio máximo aumentará de 13 a 17 y el nivel máximo aumentará a 850. Cada uno de los cuatro rangos de prestigio y de los 200 niveles tiene un icono nuevo aparte del número:

  • Prestigio 14: se desbloquea en el nivel 700.
  • Prestigio 15: se desbloquea en el nivel 750.
  • Prestigio 16: se desbloquea en el nivel 800.
  • Prestigio 17: se desbloquea en el rango 850. Este es el nivel máximo que se puede alcanzar en la Temporada 4. Los jugadores también recibirán un proyecto de arma exclusivo por alcanzar este rango de prestigio.

Recuerda que cada rango de prestigio que hayas desbloqueado hasta ahora —además de los nuevos rangos de prestigio que estarán disponibles al comienzo de la Temporada 4— desbloquearán un nuevo conjunto de desafíos. Para acceder a todos los desafíos disponibles en el juego es tan fácil como abrir el menú de COD HQ (en la parte superior derecha de la pantalla), seleccionar el recuadro de Desafíos y, para los desafíos relacionados con el prestigio, ir a la sección de los desafíos de tarjeta de visita. Completa estos desafíos de prestigio para conseguir nuevas tarjetas de visita, incluidas tarjetas de visita animadas al completar un conjunto.

Como antes, el progreso ya no se reiniciará al principio de cada temporada. Puedes seguir donde te quedaste al final de la Temporada 3, ya sea antes de los rangos de prestigio (1–55) o en ellos (56–650).

 

Notas de actualización disponibles la semana que viene

Además de blogs acerca del contenido de temporada destacado, los estudios de Call of Duty publicarán unas notas de actualización que detallarán todos los cambios que traerá esta gran actualización de temporada.

Estas incluirán modificaciones al equilibro de las armas, además de corrección de errores y demás. Las notas de actualización de la Temporada 4 se publicarán justo antes del lanzamiento de esta, el 14 de junio.

 

RESUMEN FUERA DE COMBATE

  • La nueva cuenta oficial de Twitter ya está en marcha, y está dedicada a publicar actualizaciones centralizadas de errores presentes en el juego, correcciones, notas de actualización y demás.
  • La suerte está echada. ¿Quién caerá? ¿Y quién ganará el Campeonato de la Call of Duty League de 2023? No te pierdas nada del Campeonato de la Call of Duty League que tendrá lugar en el Thomas & Mack Center UNLV, en Las Vegas, del 15 al 18 de junio.
  • Tu propio Ghost. Todo el mundo necesita a Ghost cubriéndole las espaldas; hazte con la nueva figura en la tienda de COD y mantente alerta.
  • Todavía hay tiempo para mejorar.Con docenas de plataformas de armas que subir de nivel y más de una docena de operadores que desbloquear —además de todo lo que llegará con la Temporada 4—, hay razones más que suficientes para hacerte con Modern Warfare II.

 

Nueva cuenta oficial de Twitter: CODUpdates

Hemos colaborado con el resto de los maravillosos estudios de la franquicia de Call of Duty para traeros una nueva cuenta oficial de Twitter que está dedicada a publicar actualizaciones centralizadas de errores presentes en el juego, correcciones, notas de actualización y demás: @CODUpdates.

Síguela hoy mismo para mantenerte al día de todas las novedades en todos los juegos y modos, incluyendo Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare II y el resto de nuestros títulos de Call of Duty. Este esfuerzo por centralizar todas las actualizaciones importantes de todos los estudios de Call of Duty se ha hecho para mantener a nuestros jugadores al corriente con la información más actualizada de toda la franquicia. ¡Síguenos para no perderte ni una sola noticia!

 

El Campeonato de la Call of Duty League de 2023 viene con todo

 Todo culmina aquí:

La temporada de la Call of Duty League de 2023 termina del 15 al 18 de junio. Los ocho equipos con más puntos de la CDL viajarán a Las Vegas, donde competirán por el codiciado precio de más de 2 millones de dólares y por el derecho a fardar de ser el mejor equipo de Modern Warfare II del mundo. No te lo pierdas, consigue tus entradas antes de que se agoten. También puedes seguir toda la acción en directo en Twitch y YouTube y ya de paso conseguir recompensas de espectador que podrás desbloquear en el juego.

Y para los aficionados que quieran presumir de equipo, el paquete del Campeonato de la CDL 2023 ya está disponible.

 

Destacado de la tienda de COD: figura coleccionable de Orion Ghost

La figura coleccionable de Orion Ghost de Call of Duty: Modern Warfare II es pequeña pero matona. Con 16,5 cm de altura, este coleccionable muestra a Ghost con un camuflaje muy familiar. Sin embargo, esta vez su arma no es lo único que destaca. ¡Cómprala aquí!

Visita la tienda de Call of Duty para hacerte con más figuras y coleccionables, así como lo último en productos de COD.

 

Mejora a Modern Warfare II y consigue recompensas en Warzone

¿Aún no has probado Modern Warfare II?

Te estás perdiendo PX premium al jugar a Warzone, formas rápidas de subir de nivel más de 50 armas en multijugador y Operaciones especiales, partidas igualadas en el multijugador y sus recompensas exclusivas, y 14 operadores exclusivos que desbloquear para usarlos en ambos juegos.

Además, quienes tengan Modern Warfare II en propiedad podrán acceder al contenido que traerá la Temporada 4, como los nuevos seis mapas multijugador de Tiroteo, los modos principales de 6c6 y los mapas de batalla para las escaramuzas campales en Guerra terrestre. Todo se pondrá en marcha con el inicio de la temporada el 14 de junio.

 

Mantente alerta.

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