La Saison 1 sera remplie de nouveaux contenus en mode Zombies : Treyarch vous a notamment concocté un nouvel objectif, de nouveaux pactes, de nouvelles armes, de nouveaux défis de carrière, et 20 défis saisonniers, le tout disponible le 8 décembre.
Nouvel objectif : Purge
Éradiquez les Augmentors de ce plan d'existence dans Purge, le tout nouvel objectif de "Der Anfang". Ces vers éthériques se nourrissent de l'énergie dimensionnelle qui alimente Kortifex et ne peuvent être arrêtés qu'en s'emparant de puissantes runes de contrôle. Mais attention : les Augmentors feront apparaître des vagues d'ennemis pour se défendre lorsque vous tenterez de les purger de notre dimension.
Attaquez-vous à cet objectif ou à ceux déjà disponibles dès le lancement dans toutes les arènes, de Stalingrad à Shi No Numa. Gagnez un nouveau Cœur sacrificiel à dépenser à l'autel des pactes chaque fois que vous réussissez un objectif.
14 nouvelles améliorations de Pactes
Quatorze améliorations puissantes réparties en cinq nouveaux Pactes pourront être utilisées par les joueurs assez braves pour tenter d'arrêter les forces de Kortifex. L'une d'entre elles vous rappellera sans doute un atout emblématique du mode Zombies :
- Soufre : Infligez des dégâts aux ennemis à proximité. (Rare/épique/légendaire).
- Tir mortel : Regarder dans le viseur verrouille le réticule pour réaliser un tir à la tête. Dégâts bonus au premier coup critique pour chaque ennemi. Empêche l'oscillation de l'arme (Rare/épique).
- Câble HS : Étourdit les ennemis (Rare/épique). Étourdit les ennemis et les ennemis à proximité (légendaire).
- Collecteur : Obtenez plus de matériaux en les ramassant (Rare/épique). Obtenez davantage de matériaux en les ramassant ou en terminant des objectifs (légendaire).
- Vengeance : Plus vous vous déplacez vite, plus vous infligez de dégâts. S'active peu de temps après vous être déplacé. Tirez en sprintant (Rare/épique). S'active immédiatement après avoir commencé à vous déplacer (légendaire).
Les gros calibres sont enfin là — Armes et lanceurs de la Saison 1 en approche
Prêt à faire exploser les hordes qui vous attaquent avec un Bazooka ou le Panzerschreck ? Et pourquoi pas un fusil antichar ?
Les toutes nouvelles armes de la Saison 1 (la Carabine Cooper, le fusil antichar Gorenko et l'arme de corps à corps Dents de scie) seront disponibles en mode Zombies une fois qu'elles auront été débloquées dans le Passe de combat. Elles devraient également faire partie des objets disponibles dans la Boîte Mystère plus tard au cours de la saison.
Les quatre lanceurs seront également disponibles dans l'équipement et la Boîte mystère en Zombies au début de la Saison 1, ce qui vous permettra de développer de nouvelles stratégies dans votre lutte contre les légions de Kortifex. N'oubliez pas de vous équiper de Fête éclaboussante à l'autel des pactes, et que la fête commence !
Nouveaux défis de carrière et défis saisonniers en Zombies
Gagnez des cartes de visite uniques et des bonus d'EXP en terminant des défis de carrière en Zombies dans la Saison 1, et perfectionnez vos éliminations de zombies dans "Der Anfang".
Vous pourrez également débloquer et terminer 20 nouveaux défis saisonniers dès le début de la saison pour obtenir encore plus d'EXP et de cartes de visite tout au long de la saison.
Bientôt disponible : Recueil de rituels, nouvelle zone, séries d'éliminations de soutien, mises à jour de fin d'année, et plus encore