Avec une toute nouvelle carte à explorer, des sélections et de nouveaux armements à utiliser, attendez-vous à des initiatives supplémentaires et à des innovations de gameplay de la part de tous les studios qui travaillent sur Warzone, notamment Raven Software, Beenox, Toys for Bob et High Moon Studios qui ont écouté les commentaires de la communauté sur le sujet.
Une partie de la vague initiale de contenu prévue pour la période autour du lancement du 8 décembre (pour les joueurs Vanguard) et du 9 décembre (pour tous les joueurs) comprend les éléments suivants :
Le goulag – Revenez vous battre
Le goulag n'est pas seulement qu'une seconde chance de remporter la victoire.
Au lancement de Warzone Pacific, tout joueur qui gagne un Goulag reviendra avec l'arme (ou les armes) et l'équipement mortel qui lui auront été donnés au cours de ce duel impitoyable.
Ceux qui ont survécu à Iron Trials '84, le mode dans lequel cette fonctionnalité a été testée pour la première fois, connaissent peut-être déjà la stratégie qui consiste à conserver son équipement : toutes les munitions et l'équipement qu'il vous reste sont transférés depuis le Goulag lors du redéploiement. Affrontez vos ennemis de manière efficace et vous aurez de quoi faire lors de votre retour à Caldera.
Objets d'équipement et améliorations de combat
Silence de mort a été rééquilibré. Les munitions à pouvoir d'arrêt ne sont plus disponibles.
En plus de vous expliquer ces modifications en détail, Raven Software a également examiné de près diverses pièces d'équipement et a notamment rééquilibré les grenades paralysantes et les capteurs cardiaques. Ils se sont également penchés sur le cas des armes de corps à corps doubles (le Bâton de Kali et le Saï) afin de rendre justice à tous les Ghosts dont la seconde vie s'est avérée bien trop courte lors de Tourment. Les résultats ? Attendez-vous à ce que l'équipement et les armes mentionnés ci-dessus soient rééquilibrés pour être moins puissants dans Warzone. Le coup de crosse ne sera d'ailleurs plus la méthode d'attaque à privilégier sur Caldera.
Les marqueurs de largages d'équipement ont eux aussi été modifiés. Ils ne pourront désormais être achetés via les stations de ravitaillement qu'après l'événement Largage d'équipement lors d'une partie, ce qui les fait passer d'un élément puissant et immédiat à un véritable choix tactique de fin de partie.
En plus de ces rééquilibrages, certaines pièces d'équipements mortels et tactiques seront renforcées. La plupart des équipements mortels infligeront plus de dégâts, tandis que le rayon effectif de la grenade sensorielle sera augmenté, les stimulants vous feront également bénéficier d'un léger bonus de mouvement et la grenade leurre utilisera des balles en caoutchouc qui infligeront juste assez de dégâts aux ennemis pour les importuner.
Masques à gaz et bonbonnes explosives
Les masques à gaz n'interrompront pas autant d'actions qu'auparavant, ce qui les rend plus faciles à mettre ou à retirer, tout comme cela facilitera l'action de mettre des plaques d'armure ou de recharger une arme au moment de l'effondrement d'un cercle, même si les joueurs en sécurité à l'intérieur du cercle restent avantagés au combat.
Les masques à gaz vous protégeront un minimum contre les bonbonnes de gaz, un tout nouvel élément développé par High Moon Studios. Si ces bonbonnes explosent, elles libèrent les mêmes vapeurs nocives que celles libérées lors de l'effondrement d'un cercle, mais sur un rayon beaucoup plus petit.
Récupérez une bonbonne à Caldera, puis essayez d'enclencher le détonateur et de la lancer, ou de la clipser sur un treuil pour envoyer un « petit cadeau » à quelqu'un se trouvant sur les hauteurs. Sinon, et puisque vous avez besoin de vos deux mains pour la transporter, tirez simplement sur quelqu'un l'ayant en sa possession, ou laissez tomber celle que vous portez, sortez du rayon d'explosion et tirez dessus. Cela pourrait s'avérer utile lors d'un échange de tirs.
Eau peu profonde
Bien que les opérateurs n'aient pas réellement le pied marin à Caldera, ils sont désormais capables de patauger dans les eaux peu profondes de certaines zones comme la lagune. Il est plus difficile de voir les traces de pas lorsqu'un opérateur marche dans l'eau, même pour les opérateurs équipés de l'atout Traqueur. Vous ne pouvez pas vous allonger mais vous pouvez vous accroupir lorsque l'eau vous arrive aux genoux, et profiter ainsi des effets de Sang froid.
Les équipements incendiaires produisent désormais de la fumée lorsqu'ils touchent l'eau, ce qui vous permet de bénéficier de nouveaux choix tactiques lorsque vous traversez des zones ouvertes où l'eau est peu profonde.
Contrats et événements publics
Au cours d'une partie, les escouades peuvent trouver de nouveaux contrats à remplir, comme les Contrats de largage de ravitaillement qui permettent de larguer une caisse de valeur dont n'importe qui peut s'emparer sur la carte, mais dont l'emplacement exact n'est connu que par l'équipe sous contrat.
Le Contrat de Prime de Gros gibier cible l'Opérateur avec le nombre d'éliminations le plus élevé une seule fois par partie. Le Contrat Top secret est, comme on pouvait s'y attendre, [[CLASSIFIÉ]] jusqu'à ce que vous le ramassiez, et vous permettra d'obtenir de meilleures récompenses par rapport au butin standard en fonction des types de contrats choisis.
En ce qui concerne les événements publics, Livraison express et Résurgence de l'Île de la renaissance débarqueront à Caldera, tout comme l'événement Largage d'argent que vous avez peut-être essayé lors d'Opération : Flashback. Selon les rumeurs, des caisses d'arme [[CLASSIFIÉ]] apparaissent partout sur l'île. Elles contiendraient les plans d'armes [[CLASSIFIÉ]] vus à Verdansk et tant convoités, ainsi que des armements tout droit sortis des cerveaux en charge de l'armurerie.
N'oubliez pas de jeter un œil aux notes de version et autres mises à jour détaillées de Raven Software à l'approche de la Saison 1, ou de Beenox en ce qui concerne les modifications apportées à la version PC du jeu.
Déploiement du pilote RICOCHET Anti-triche lors de la Saison 1 de Warzone Pacific