Da es eine komplett neue Karte gibt, die es zu erkunden gilt, auf deren Listen ihr den Sieg erringen und wo ihr neue Ausrüstung einsetzen könnt, könnt ihr mit zusätzlichen Initiativen und Gameplay-Innovationen rechnen, einige davon basierend auf dem Feedback der Community, und zwar von allen Studios, die an Warzone arbeiten – vor allem Raven Software, Beenox, Toys for Bob und High Moon Studios.
Der Teil der ersten Welle an Inhalten zum Start am 8. Dezember (für Vanguard-Spieler:innen) und am 9. Dezember (für alle Spieler) enthält Folgendes:
Der Gulag – Steigt kampfbereit wieder ein
Der Gulag bietet euch jetzt mehr als nur eine zweite Chance auf den Sieg.
Wenn Warzone Pacific startet, steigen Spieler:innen, die im Gulag gewinnen, mit der Waffe (oder den Waffen) und der Primärausrüstung wieder ein, die sie im tödlichen Duell erhalten haben.
Alle, die bei der Eisernen Prüfung '84 überlebt haben (dem Modus, wo diese Funktion zum ersten Mal getestet wurde) könnten schon eine Profistrategie zur Ausrüstungssicherung kennen: Jegliche Munition und Ausrüstung werden beim Übergang vom Gulag zum Wiedereinstieg übertragen. Kümmert euch effizient um den Feind, dann steht euch bei eurer Rückkehr nach Caldera mehr zur Verfügung.
Ausrüstungsobjekte und Feldaufrüstungen
Totenstille wird abgeschwächt. Spezialmunition-Geschosse sind verschwunden.
Neben diesen konkreten Änderungen hat sich Raven Software verschiedene Ausrüstungsteile ganz genau angesehen, darunter Abschwächungen von Betäubungsgranaten und dem Herzschlagsensor. Ebenfalls überprüft wurden die beidhändigen Nahkampfwaffen Kali-Stöcke und Sai, um all den Geistern Gerechtigkeit zu bringen, die während des Spuks zu kurz gelebt haben. Das Ergebnis? Rechnet damit, dass die genannten Objekte und Waffen in Warzone etwas schwächer sein werden, und Schläge mit dem Gewehrkolben werden auf Caldera nicht mehr die primäre Angriffsform sein.
Eine weitere Änderung betrifft Ausrüstungslieferungs-Markierungen, die jetzt nur noch an Vorratsstationen gekauft werden können, nachdem das Ausrüstungslieferungs-Ereignis in einem Spiel eingetreten ist, was ihren Nutzen von einem direkten Kraftanstieg zu einer eher taktischen Rolle verschiebt.
Neben diesen Abschwächungen werden einige Objekte der Primär- und Taktikausrüstung eine dringend notwendige Stärkung erfahren. Die meiste Primärausrüstung wird mehr Schaden verursachen, während der Wirkungsradius der Schnappschussgranate vergrößert wird, Stim auch einen leichten Bewegungsschub bringt und die Täuschgranate Gummigeschosse enthält, die Feinden gerade genug Schaden zufügen, um wirklich lästig zu sein.
Gasmasken und explosive Kartuschen
Durch Gasmasken werden weniger Aktionen als vorher unterbrochen, was es leichter macht, die Maske aufzusetzen oder abzunehmen, genau wie das Ausrüsten von Panzerung oder das Nachladen einer Waffe, während man den Kreiskollaps verlässt – wobei alle, die sicher innerhalb des Kreises sind, weiterhin den Kampfvorteil haben.
Gasmasken können ein Mindestmaß an Schutz gegen Giftgaskanister bieten, ein neues Objekt, das von High Moon Studios entwickelt wurde. Wenn diese Kanister explodieren, geben sie die gleichen giftigen Dämpfe ab, aus denen der Kreiskollaps besteht, wenn auch in einem deutlich kleineren Radius.
Wenn ihr auf Caldera einen aufnehmt, zündet die Lunte und werft einen Kanister – oder heftet einen an einen Aufsteiger als Geschenk und Zeichen, dass er oder sie in einer höheren Position nicht mehr willkommen ist. Und da man beide Hände braucht, um diese Kanister zu tragen, könnt ihr auch einfach auf jemanden schießen, der einen trägt. Oder ihr lasst einen Kanister fallen, den ihr selber tragt, verlasst den Explosionsradius und schießt dann darauf – das kann in einem laufenden Feuergefecht wirklich effektiv sein.
Flache Gewässer
Auch wenn Operator auf Caldera nicht gerade in See stechen, können Sie jetzt durch flache Gewässer waten, etwa in Bereichen wie der Lagune. Durch Wasser zu gehen, macht es schwieriger, Fußabdrücke zu sehen, selbst für Operator, die das Spurenleser-Extra ausgerüstet haben. Wenn ihr in kniehohem Wasser in die Hocke geht, erhaltet ihr die Effekte von Kaltblütig, ihr könnt euch jedoch nicht hinlegen.
Und wo wir gerade wissenschaftlich sind: Feuerbasierte Ausrüstung lässt jetzt Rauch aufsteigen, wenn sie auf Wasser trifft, was euch eine weitere Taktikebene bietet, wenn ihr durch flache Tümpel watet.
Aufträge und öffentliche Events
Während eines Spiels können Trupps neue Aufträge finden und abschließen, etwa den Vorratslieferung-Auftrag, bei dem eine wertvolle Kiste als Luftfracht auf der Karte landet und eingesammelt werden kann – die genaue Position erfährt jedoch nur der Trupp, der den Auftrag angenommen hat.
Bei einem weiteren, Großwild-Beute, wird der Operator mit den meisten Abschüssen ins Visier genommen – allerdings nur einmal pro Spiel – während bei [STRENG GEHEIM], wie nicht anders zu erwarten, [[ZENSIERT]] bis ihr zum Einsammeln anrückt, doch die Belohnungen sind größer im Vergleich zur Standardbeute aus den Auftragstypen, aus denen gewählt wird.
Was öffentliche Events betrifft, rechnet damit, dass Auffüllen und Wiederbelebung von Rebirth Island nach Caldera übertragen wird, zusätzlich zu Geldlieferungen, die ihr vielleicht während Operation: Rückblende gesehen habt. Es gibt außerdem Gerüchte, dass [[ZENSIERT]] Waffenkisten auf der Insel auftauchen könnten, in denen geschätzte [[ZENSIERT]] Waffenbaupläne aus Verdansk enthalten sind, sowie Waffen, die den überirdischen Hirnen der Waffenschmied-Gurus des Studios entsprungen.
Haltet bei Saison 1 unbedingt Ausschau nach Patchhinweisen von Raven Software und andere wichtige, detailreiche Updates sowie von Beenox zu allem, was Änderungen auf PC betrifft.
Der RICOCHET Anti-Cheat-Treiber wird mit Saison 1 von Warzone Pacific veröffentlicht.