Com um novo mapa para se explorar de ponta a ponta, listas de jogos para buscar a vitória e armamentos fresquinhos para uso, espere iniciativas adicionais e inovação na jogabilidade por parte de todos os estúdios que trabalham no Warzone – especialmente Raven Software, Beenox, Toys for Bob e High Moon Studios – incluindo alguns desenvolvidos após ouvir o feedback da comunidade.
Parte da onda de conteúdo inicial planejada para o período próximo ao lançamento de 8 de dezembro (para jogadores do Vanguard) e 9 de dezembro (para todos os jogadores) inclui o seguinte:
O Gulag – Volte pronto para o combate
O Gulag, agora, dá a você mais de uma segunda chance de vitória.
Quando o Warzone Pacific chegar, qualquer jogador que vencer um Gulag voltará com a arma – ou as armas – e equipamentos letais conquistados durante esse duelo mortal.
Aqueles que sobreviveram às Provas de Ferro de 84, o modo em que esse recurso foi testado pela primeira vez, podem conhecer uma estratégia profissional envolvendo a conservação do armamento: qualquer munição e equipamento restante é transportado entre o Gulag e a remobilização. Lide com o inimigo de forma eficiente e você terá mais à sua disposição em Caldera.
Itens de Armamento e Melhorias de Campo
O Silêncio Mortal foi enfraquecido. Projéteis com Poder de Parada já eram.
Além de detalhar essas mudanças específicas, a Raven Software analisou atentamente várias peças de equipamentos, como nerfs para Granadas de Concussão e Sensores de Pulsação. Eles também deram outra olhada nas armas corpo a corpo de porte duplo – os Bastões Kali e a Sai – para trazer justiça a todos os fantasmas que viveram uma segunda vida muito curta durante A Assombração. Os resultados? Espere que o equipamento e o armamento mencionados acima sejam ajustado para que sejam menos potentes no Warzone, juntamente com o disparo de armas não sendo mais o principal método de ataque em Caldera.
Outra mudança envolve os Marcadores de Caixa de Armamentos – agora eles só podem ser comprados nas Estações de Compra depois que o evento Caixa de Armamento acontecer em uma partida, mudando efetivamente sua utilidade de um pico de poder imediato para uma escolha mais tática do meio para o fim do jogo.
Junto com esses nerfs, várias peças de Equipamento Letal e Tático vão sofrer ajustes bastante necessários. A maioria dos Equipamentos Letais causará mais dano, enquanto a Granada de Detecção vai ter seu raio efetivo aumentado, o Stimulante também contará com um leve impulso de movimento, e a Granada de Distração vem cheia de balas de borracha que causam dano suficiente para incomodar os inimigos.
Máscaras de gás e Bombas em lata
As Máscaras de Gás não vão interromper tantas ações quanto antes, fazendo com que seja mais fácil tirar ou colocar sua máscara, assim como preparar ou recarregar uma arma enquanto sai do Colapso do Círculo – mas sempre favorecendo a vantagem de combate para aqueles em segurança dentro do círculo.
As máscaras de gás podem ter um mínimo de proteção contra as Latas de Gás, um item totalmente novo desenvolvido pela High Moon Studios. Se essas latas explodem, eles liberam os mesmos vapores nocivos que os componentes do Colapso do Círculo, embora dentro de um raio muito menor.
Depois de pegar uma delas em Caldera, tente acender o fusível e jogar uma Lata, ou deixe essa belezinha em um ascensor para enviar um “belo presente” para alguém que já está fazendo hora extra em terreno alto. Alternativamente, já que ela requer ambas as mãos para ser carregada, basta mandar bala em alguém carregando uma ou largar uma que você esteja carregando, sair do raio de explosão e disparar contra ela, podendo torná-la eficaz durante alguns momentos em uma troca de tiros ativa.
Águas rasas
Ainda que os operadores não vão receber seus rabos de sereia em Caldera, eles agora podem percorrer águas rasas vistas em áreas como Lagoon. Caminhar dentro da água dificulta a visualização de passos, mesmo para os operadores com a Vantagem Rastreador equipada. Agache-se em águas na altura do joelho e você ganha os efeitos do Sangue Frio, mas você não pode ficar de bruços.
Falando em ciência, o equipamento com fogo agora gera fumaça quando atinge a água, adicionando uma nova camada de tática ao atravessar piscinas rasas abertas.
Contratos e eventos públicos
Durante uma partida, os esquadrões podem encontrar novos contratos a serem concluídos, como um Contrato de Entrega de Suprimentos, que solta uma caixa valiosa no mapa para que qualquer pessoa possa pegar, mas só tem sua localização exata revelada para o esquadrão envolvido no contrato.
Um outro contrato é uma Caçada de Grande Porte, que tem como alvo o Operador com a maior contagem de baixas – mas apenas uma vez por jogo enquanto outro – conhecido como Contrato Confidencial – é, como de se esperar, [[CONFIDENCIAL]] até você pegá-lo, mas vem com recompensas maiores em comparação com a recompensa padrão dos tipos de Contrato entre os quais ele escolhe.
Quanto aos Eventos Públicos, aguarde pela chegada dos Reabastecimentos e das Ressurgências de Rebirth Island em Caldera, além do evento de Entrega de Dinheiro que você pode ter visto durante a Operação: Flashback. Há também rumores de Caixas de Armas [[CONFIDENCIAIS]] que podem aparecer ao redor da ilha, que contêm os cobiçados Projetos de Armas [[CONFIDENCIAIS]] vistos em Verdansk, e armamentos extraídos dos cérebros da galáxia do meta dos gurus de Armeiros dos estúdios.
Lembre-se de conferir notas de atualização e outras informações detalhadas mais perto da Temporada Um com a Raven Software, e também com a Beenox para qualquer coisa a respeito de mudanças relacionadas ao PC.
Driver RICOCHET Anti-Cheat entrando em ação com a Temporada Um de Warzone Pacific